第211章 最後的衝刺階段
與小澤佑太的交流,讓潘圖受益匪淺。
老傢伙能在遊戲圈闖出偌大名頭,果然是有真本事,並非浪得虛名。
他分享了許多遊戲開發經驗心得,其中有一句話讓潘圖感觸很深。
小澤說,做遊戲首先要滿足自己,打動自己,如果你做的遊戲連自己都玩不下去,又怎麼能奢求玩家沉迷呢?
這話確實沒毛病。
所有的電子遊戲,好玩是最基礎的要求,如果連這一條都做不到,那其他部分做得再好也是無根浮萍。
至於遊戲好不好玩,每個人都有每個人的評判標準。
遊戲製作人沒辦法代表所有人,所以在遊戲開發的過程中,只能以自己為參考系。
自己都玩不下去,那這種遊戲或許有人喜歡,但喜歡的人絕對不多。
小澤還給《看門狗》提了一個建議。
那就是《看門狗》作為一款「現代都市」背景的遊戲,與現實背景極為相似,玩家代入感是很重要的一環。
如果可以的話,適當在遊戲裡增加一些「細節」,會極大提升遊玩時的沉浸感。
具體是什麼細節呢?
小澤舉了一個例子,那就是現代生活離不開的「電話費」。
玩家在遊戲裡使用手機終端,每個月需繳納100遊戲幣的固定月租費。
這100遊戲幣很多嗎?
一點都不多!
玩家們隨便在遊戲裡做一個任務,收益都是好幾萬遊戲幣,區區100遊戲幣丟地上都沒人願意撿。
但這個細節設計,卻巧妙貼合了現實,讓玩家很有代入感,有一種遊戲照進現實的錯覺。
舉一反三!
藉助這個思路,潘圖很快就想到了「罰款扣分」機制。
遊戲裡不是能開車嗎?
乾脆給所有玩家弄一個「駕照」,開車之前需要去駕校考駕照,成績合格後才能上路行駛。
然後在遊戲裡各種超速、闖紅燈行為,會導致駕照吊銷並罰款。
當然!
駕照沒了就再去考唄,罰款更是小問題,「財大氣粗」的玩家們壓根不在乎這一點罰款。
但這個設計,也是利用了現實生活中常見的細節,讓遊戲世界顯得更加真實,更有代入感。
「沒錯,就是這樣!」
小澤很欣慰,邀請潘圖一同合影,然後將這張照片發到了自己的社交平台並配文:
「今天來到了風暴工作室,試玩了《看門狗》這款遊戲……不得不說,這遊戲太棒了,我已經預購了!」
商業互吹嘛!
潘圖這麼熱情招待他,全程領著他參觀,還主動提出請他吃飯,幫忙宣傳一下《看門狗》也是應該的。
小澤佑太在外網擁有上千萬粉絲,影響力可不小。
他的這篇推文發出後,短短兩小時就收穫了200萬閱讀和轉發。
無數海外玩家也通過小澤這篇推文,了解到了《看門狗》這款遊戲,出於興趣添加了願望單。
「我滴個乖乖!」
袁愛潮驚呼道:「這就是頂級大佬的號召力嗎?他這一篇推文,給咱們增加了幾十萬預購量。」
最重要的是,新增的這幾十萬預購玩家,大部分都是國外玩家,比如霓虹歐美等等。
這頓飯不白請!
老傢伙投桃報李,幫忙給《看門狗》打了個免費GG,光憑GG費就賺回飯錢了。
「預購銷量沒意義了。」
潘圖搖了搖頭。
預購銷量沒破百萬之前,他還很興奮激動,可現在突破百萬之後,便失去了參考價值。
畢竟百萬是一道坎。
當務之急是儘快將《看門狗》做完,然後如期發售,避免夜長夢多。
跳票是不可能跳票的。
超百萬玩家預購,他要是敢宣布跳票,那這百萬預購玩家一人一口唾沫都能淹死他。
……
小澤佑太造訪後,風暴工作室便進入了衝刺階段。
潘圖在網上定了上百張行軍床,整個《看門狗》開發團隊,除非是有家室的人,否則吃住都在公司。
不用擔心吃飯問題。
工作室外面有一家川菜館,這家飯館的廚師夫妻倆,接到了一份前所未有的「超級大單」!
每天準備100多人的早餐、午餐、晚餐與夜宵,食材由風暴工作室後勤組統一採購。
為了應付這份超級大單,擔心兩個人忙不過來,兩口子還叫來了兄弟姐妹一塊幫忙。
按潘圖給他們兩口子許諾的報酬,這一單做完,去4S店全款提一輛邁巴赫都綽綽有餘。
這幹活能不來勁嗎?
不止是這對川菜館的夫妻,還有隔壁街上的瑞欣咖啡店與蜜雪奶茶店,也被財大氣粗的潘圖直接包了。
無論是喜歡喝咖啡還是喜歡喝奶茶,統統都管夠,只要你喝得下,不管喝多少潘公子都為你買單。
不過,這些都是小錢。
為了趕工期,確保能在預定時間準時發售遊戲,潘圖給出的加班費和獎金,那絕對是外人想都不敢想的數額。
以袁愛潮這種級別的員工為例,不算基本工資,光是加班費和獎金,每個星期就最少有一萬塊入帳。
是的,周薪!
畢竟是為了趕工期,加班費和獎金都是按周單獨計算,每周六財務定時打款,比工資還要準時。
這種全員爆肝的狀態,足足維持了兩個月,直到進入新的一年。
隨著《看門狗》開發工作臨近尾聲,團隊這才結束衝刺,總算可以緩一口氣,好好休息一下了。
當然,普通員工可以休息,潘圖不能休息。
隨著新年到來,遊戲預定發售日期的臨近,他要忙活的事情也變得更多,根本沒時間歇息。
比如說遊戲宣發!
最後一段遊戲預告PV,以及各個平台的買量推廣,還有聯繫各大主播接商單……
其實沒必要給商單。
畢竟像《看門狗》這樣的高熱度遊戲,即使不給錢,那些遊戲主播也會自發跑來玩,主打一個蹭熱度。
但潘圖願意給錢,以商單的形式合作,其實是為了拉好評。
這些主播不給錢也會來玩,但玩過之後會不會給出好評,會不會說好話,那可就不一定了。
但給了錢,以商單形式合作,這些人就只能說好話,只能給好評!
哪怕對《看門狗》不滿意,看在錢的份上,也得對觀眾們說好玩愛玩,268血賺不虧!
老傢伙能在遊戲圈闖出偌大名頭,果然是有真本事,並非浪得虛名。
他分享了許多遊戲開發經驗心得,其中有一句話讓潘圖感觸很深。
小澤說,做遊戲首先要滿足自己,打動自己,如果你做的遊戲連自己都玩不下去,又怎麼能奢求玩家沉迷呢?
這話確實沒毛病。
所有的電子遊戲,好玩是最基礎的要求,如果連這一條都做不到,那其他部分做得再好也是無根浮萍。
至於遊戲好不好玩,每個人都有每個人的評判標準。
遊戲製作人沒辦法代表所有人,所以在遊戲開發的過程中,只能以自己為參考系。
自己都玩不下去,那這種遊戲或許有人喜歡,但喜歡的人絕對不多。
小澤還給《看門狗》提了一個建議。
那就是《看門狗》作為一款「現代都市」背景的遊戲,與現實背景極為相似,玩家代入感是很重要的一環。
如果可以的話,適當在遊戲裡增加一些「細節」,會極大提升遊玩時的沉浸感。
具體是什麼細節呢?
小澤舉了一個例子,那就是現代生活離不開的「電話費」。
玩家在遊戲裡使用手機終端,每個月需繳納100遊戲幣的固定月租費。
這100遊戲幣很多嗎?
一點都不多!
玩家們隨便在遊戲裡做一個任務,收益都是好幾萬遊戲幣,區區100遊戲幣丟地上都沒人願意撿。
但這個細節設計,卻巧妙貼合了現實,讓玩家很有代入感,有一種遊戲照進現實的錯覺。
舉一反三!
藉助這個思路,潘圖很快就想到了「罰款扣分」機制。
遊戲裡不是能開車嗎?
乾脆給所有玩家弄一個「駕照」,開車之前需要去駕校考駕照,成績合格後才能上路行駛。
然後在遊戲裡各種超速、闖紅燈行為,會導致駕照吊銷並罰款。
當然!
駕照沒了就再去考唄,罰款更是小問題,「財大氣粗」的玩家們壓根不在乎這一點罰款。
但這個設計,也是利用了現實生活中常見的細節,讓遊戲世界顯得更加真實,更有代入感。
「沒錯,就是這樣!」
小澤很欣慰,邀請潘圖一同合影,然後將這張照片發到了自己的社交平台並配文:
「今天來到了風暴工作室,試玩了《看門狗》這款遊戲……不得不說,這遊戲太棒了,我已經預購了!」
商業互吹嘛!
潘圖這麼熱情招待他,全程領著他參觀,還主動提出請他吃飯,幫忙宣傳一下《看門狗》也是應該的。
小澤佑太在外網擁有上千萬粉絲,影響力可不小。
他的這篇推文發出後,短短兩小時就收穫了200萬閱讀和轉發。
無數海外玩家也通過小澤這篇推文,了解到了《看門狗》這款遊戲,出於興趣添加了願望單。
「我滴個乖乖!」
袁愛潮驚呼道:「這就是頂級大佬的號召力嗎?他這一篇推文,給咱們增加了幾十萬預購量。」
最重要的是,新增的這幾十萬預購玩家,大部分都是國外玩家,比如霓虹歐美等等。
這頓飯不白請!
老傢伙投桃報李,幫忙給《看門狗》打了個免費GG,光憑GG費就賺回飯錢了。
「預購銷量沒意義了。」
潘圖搖了搖頭。
預購銷量沒破百萬之前,他還很興奮激動,可現在突破百萬之後,便失去了參考價值。
畢竟百萬是一道坎。
當務之急是儘快將《看門狗》做完,然後如期發售,避免夜長夢多。
跳票是不可能跳票的。
超百萬玩家預購,他要是敢宣布跳票,那這百萬預購玩家一人一口唾沫都能淹死他。
……
小澤佑太造訪後,風暴工作室便進入了衝刺階段。
潘圖在網上定了上百張行軍床,整個《看門狗》開發團隊,除非是有家室的人,否則吃住都在公司。
不用擔心吃飯問題。
工作室外面有一家川菜館,這家飯館的廚師夫妻倆,接到了一份前所未有的「超級大單」!
每天準備100多人的早餐、午餐、晚餐與夜宵,食材由風暴工作室後勤組統一採購。
為了應付這份超級大單,擔心兩個人忙不過來,兩口子還叫來了兄弟姐妹一塊幫忙。
按潘圖給他們兩口子許諾的報酬,這一單做完,去4S店全款提一輛邁巴赫都綽綽有餘。
這幹活能不來勁嗎?
不止是這對川菜館的夫妻,還有隔壁街上的瑞欣咖啡店與蜜雪奶茶店,也被財大氣粗的潘圖直接包了。
無論是喜歡喝咖啡還是喜歡喝奶茶,統統都管夠,只要你喝得下,不管喝多少潘公子都為你買單。
不過,這些都是小錢。
為了趕工期,確保能在預定時間準時發售遊戲,潘圖給出的加班費和獎金,那絕對是外人想都不敢想的數額。
以袁愛潮這種級別的員工為例,不算基本工資,光是加班費和獎金,每個星期就最少有一萬塊入帳。
是的,周薪!
畢竟是為了趕工期,加班費和獎金都是按周單獨計算,每周六財務定時打款,比工資還要準時。
這種全員爆肝的狀態,足足維持了兩個月,直到進入新的一年。
隨著《看門狗》開發工作臨近尾聲,團隊這才結束衝刺,總算可以緩一口氣,好好休息一下了。
當然,普通員工可以休息,潘圖不能休息。
隨著新年到來,遊戲預定發售日期的臨近,他要忙活的事情也變得更多,根本沒時間歇息。
比如說遊戲宣發!
最後一段遊戲預告PV,以及各個平台的買量推廣,還有聯繫各大主播接商單……
其實沒必要給商單。
畢竟像《看門狗》這樣的高熱度遊戲,即使不給錢,那些遊戲主播也會自發跑來玩,主打一個蹭熱度。
但潘圖願意給錢,以商單的形式合作,其實是為了拉好評。
這些主播不給錢也會來玩,但玩過之後會不會給出好評,會不會說好話,那可就不一定了。
但給了錢,以商單形式合作,這些人就只能說好話,只能給好評!
哪怕對《看門狗》不滿意,看在錢的份上,也得對觀眾們說好玩愛玩,268血賺不虧!