第251章 股權激勵方案

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  挖角一直都有。

  在《看門狗》還沒有發布前,友商就跑來挖過風暴工作室的核心員工。

  只是那時候,離職的人並不多。

  畢竟獵頭挖人也是要看能力和履歷的,那時候這批員工的履歷都很淺薄,不值得友商花大代價挖角。

  可隨著《看門狗》的發布,風暴工作室一躍成為國內玩家唯一公認的「3A」工作室。

  唯一的國產3A遊戲!

  懂不懂這個頭銜的含金量啊?

  從業履歷加上「曾參與製作首款國產開放世界3A遊戲《看門狗》」這一行字,任何HR都得高看一眼。

  正因如此,國內友商紛紛加大了挖角力度,許諾諸多好處試圖挖走風暴工作室的核心骨幹員工。

  劉瑞也收到了一份由獵頭代為傳達的邀請。

  據他所說,國內某二線遊戲公司邀請他加入,起步就是年薪百萬加配股,擔任新遊戲項目的負責人,享有該項目的分紅權。

  這豐厚條件,看得劉瑞一愣一愣的。

  若不是他內心深處,實在牴觸這種公司,不想去做什麼騙氪垃圾遊戲,他興許就真的答應了。

  「年薪百萬我們也有!」

  為了應對友商的挖角潮,潘圖在牽頭製作《華國卡車模擬》之餘,抽空也給大夥加了一波基礎工資。

  不同崗位不同職級,基礎工資全都上調了一兩個檔次。

  如果是核心開發團隊的一員,那工資上漲幅度更大,直接對標了企鵝豬廠等國內一線友商。

  不僅如此。

  考慮到光加工資,想留住人才還是有點難,畢竟人家挖人繼續加錢,難道潘圖要陪他們打「無休止價格戰」嗎?

  這肯定是行不通的。

  於是潘圖便召集風暴網絡的一眾高管,閉門開會討論起了「股權激勵」方案。

  經過兩天時間的商討,最後方案終於出爐。

  股權激勵方案,指的是「虛擬受限股」。

  這些虛擬股只有分紅權並沒有投票權,而且離職後會按當前公司估值進行回收處理。

  第一批獲得股權激勵的員工,正是當初參與過《看門狗》項目的核心技術骨幹及一眾公司高管。

  未來可能會擴大激勵範圍,但具體有哪些員工受益,不同職級又能獲得多少虛擬股,這個還得開會繼續討論。

  不過可以確定的是。

  建立起對應的股權激勵機制後,核心員工就沒那麼輕易被挖走了。

  畢竟現在人家拿的除了基礎工資外,還有項目獎金和虛擬股分紅。

  董事會也建立起來了。

  之前有董事會,但那只是個空殼子而已,畢竟除了潘圖這位董事長外,其他人都是湊數的。

  隨著股權激勵措施的出爐,員工持股變成了可行性方案,董事會也正式運作起來,成了風暴網絡的最高決策層。

  「有什麼區別嗎?」

  章嘉豪作為潘圖的秘書,不是很懂這個「決策權」的轉變到底意味著什麼。

  於是他便問道:「咱們公司,大事小事不還是您拍板決定嘛?」

  「形式上不一樣了。」

  潘圖解釋道:「雖然改革後,

  公司的大事小事依舊由我拍板決定,但我的決策權來源於董事會。」

  之前不一樣。

  之前潘圖就是公司的天,員工們心目中的太陽,他的決策權來源於他本身。

  現在他的決策權來源於董事會「授權」,相當於封建王朝的君權神授,而董事會就是那個神。

  當然,他還是董事長!

  隨著董事會的正式運作,人還是那些人,但流程上確實多了一步,小事各個負責人做主,大事召開董事會商議。

  普通員工不用管這些。

  畢竟高層再怎麼變革,也不影響他們的工作,以前怎樣以後還是怎樣,無非是多了一份虛擬股分紅。

  但對於公司高層,也就是劉瑞、陳海、田浩峰這群人來說,變化可就太大了。

  以前他們說好聽點叫公司高管,說難聽點就是「高級牛馬」,職位再高也還是打工人。

  但現在,他們是董事了。

  董事就意味著,他們擁有了普通員工無法獲得的「決策權」,成為了公司的話事人之一。

  可惜是虛擬股,離職退休後要被回收的那種,不然他們還真可以囂張地說一句:「區區潘圖,不足為懼!」

  「鬧麻了!」

  得知這幫弔人,當上董事第一次列席參加董事會,提出的議案便是罷免自己這位董事長後,潘圖翻起了白眼。

  給他們狂完了!

  可惜啊,潘圖都沒來得及動用自己的一票否決權,他們便因為「潘哥退位後誰來當老大」這件事內訌了起來。

  章嘉豪看得很難繃。

  誰敢相信,這特麼居然是一家年營收幾十億級大企業的董事會討論現場?

  感覺像是精神病院。

  好吧,小公司是這樣的……

  雖然風暴網絡年營收達到了幾十億量級,但從員工規模來看,確實是小公司。

  再加上公司老闆潘圖也是個不正經的人,所謂上樑不正下樑歪,公司風氣自然就變成這樣了。

  玩笑歸玩笑!

  第一次召開董事會,總是要聊點正事的,而潘圖所謂的正事,其實就是成立一家卡牌鑑定評級子公司。

  不要問這有什麼用!

  隨著《昆特牌3》、《遊戲王》和《昆特牌4》等多款卡牌類遊戲的爆火,各種實體卡交易也很頻繁。

  為此,潘圖還專門弄了一家線上電商平台,類似於鹹魚那種,給《遊戲王》和《昆特牌》玩家提供「掛售交易」服務。

  但是這還不夠!

  實體卡牌交易涉及到一個「磨損度」的判定,一張稀有卡,99新和95新的價格懸殊很大。

  怎麼判斷這張卡,到底是幾成新呢?

  玩家們各有各的評判標準,因此鬧出了不少的矛盾,甚至還有人鬧上了法庭。

  潘圖聯想到了地球上的卡牌收藏評級機構,比如說PSA這種。

  如果有這種機構存在,給特別稀有的實體卡牌進行鑑定評級,並給出相應的分數,是不是能減少爭議和矛盾?

  畢竟你說九九新,他說九五新,誰也說服不了誰。

  乾脆就請出「獨立客觀第三方」評級機構,給這張卡評級打個分,潘哥的面子總得給吧?

  這不是GG,是寶藏書籍《說好3A大作,昆特牌什麼鬼》的安利:。

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