第267章 無敵的【鴻鈞道祖】

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  第三屆決鬥都市挑戰賽,最大的亮點莫過於一眾「AI機器人」的報名參賽。

  這些機器人很厲害!

  許多馳名中外的決鬥高手,在「奪星之戰」預選賽環節遭遇機器人後,紛紛敗下陣來。

  真打不過啊……

  這幫機器人,使用的都是當前環境T1級別的主流卡組,什麼珠淚、烙印、天庭、尤貝爾和洪荒卡組,玩得可溜了。

  再加上機器人都是AI大模型計算,每次操作都是勝率最優選,常規的人類決鬥者除非神抽狗運,不然真贏不了。

  當然!

  人機大戰雖然看總體勝率,人類陣營無疑是慘敗。

  但在人類陣營之中,還是有幾位高手,面對強大的AI機器人,打出了精彩的表現取得了勝利。

  沒辦法!

  機器人算力再強,它使用的也是標準卡組,沒辦法獲取到諸如「三幻神」這樣的稀有卡。

  《遊戲王》決鬥,可不光是看操作和運氣,卡組裡包含的「稀有卡」數量,也是決定勝負的關鍵因素。

  持續兩天的奪星之戰結束後,AI機器人陸續棄權退賽,比賽也進行到了最緊張刺激的「淘汰賽」階段。

  誰會是今年的冠軍呢?

  面對記者提問,絕大多數《遊戲王》玩家,都會毫不遲疑地說出「彼得」的名字。

  很合理!

  彼得經歷前年和去年的「雙亞王」沉澱之後,今年展現出的統治力十分恐怖。

  他那一手無敵的「天庭尤貝爾」混搭卡組,實在想不出還有誰能打敗他。

  直到游誠出現……

  游誠小朋友,在淘汰賽初始階段,並未展現出多麼恐怖的壓制力,使用的也是一套中規中矩洪荒流卡組。

  洪荒卡組,大夥都很熟。

  在目前的《遊戲王》環境中,強度大概可以排到T1.5-T2這個級別。

  有點強度,但不夠看!

  不出意外的話,「純洪荒」卡組走到八強,差不多就已經到極限了。

  畢竟洪荒卡組的幾位終端大哥,也就是那幾位「聖人」,太依賴於「天道功德」資源運轉了。

  當前環境主流T1的幾個卡組,其實都不怎麼怕洪荒卡組,稍微針對一下,沒了「天道功德」,天道六聖不就是一堆白板怪獸麼?

  正因如此。

  當游誠小朋友使用純洪荒流卡組,硬生生闖入決鬥都市四強後,大夥才恍然發現。

  不對勁啊!

  怎麼你這洪荒卡組,強度比我玩的洪荒卡組高了這麼多?

  出於好奇,本來不怎麼關注游誠小朋友的玩家們,紛紛放棄了彼得的比賽,全跑去觀看游誠的半決賽。

  這一看,他們明白了。

  難怪這位小朋友能靠「純洪荒」卡組打進四強,甚至進入決賽呢。

  他居然有【鴻鈞道祖】!

  眾所周知,《遊戲王》怪獸卡最高就是12星,即便是【光之創造神】也不例外。

  但【鴻鈞道祖】這張卡,那可是全《遊戲王》唯一的13星怪獸!

  而且是聖屬性天道族……

  這些與眾不同的特性,無不體現出這張卡的強大。

  事實也確實如此。

  強力安利《說好3A大作,昆特牌什麼鬼》!直達精彩。

  【鴻鈞道祖】這張卡,不能通常召喚,需要墓地集齊了「天道六聖」才能從手牌及卡組特殊召喚。

  天道六聖,其實就是洪荒卡組最常見的幾位終端大哥,分別是三清、西方二聖和女媧。

  正常來說。

  登場條件這麼困難,【鴻鈞道祖】頂多跟【光之創造神】坐一桌,沒什麼出場機會。

  但游誠小朋友玩的是「純洪荒流」卡組。

  純洪荒流卡組有一個特點,那就是越打越強,積攢足夠多的「天道功德」點數資源,在墓地反覆特招怪獸。

  聰明人已經發現了。

  沒錯!

  【鴻鈞道祖】這張卡,不是融合怪獸卡,不進「額外卡組」,性質是一張「普通怪獸卡」。

  也就是說,不需要按照「正規出場」條件召喚【鴻鈞道祖】,只需要堆墓把鴻鈞送進墓地,然後消耗「天道功德」特招就行了。

  純洪荒卡組,從墓地特招怪獸需要消耗「怪獸星級數量」的天道功德點數。

  從墓地特招【鴻鈞道祖】,只需要攢夠13點天道功德就行了。

  混搭或者外掛小軸的洪荒流卡組,想攢夠13點天道功德確實很難,畢竟體系不全,天道功德沒那麼好攢。

  但游誠小朋友玩的是純洪荒,他攢天道功德的速度,快得超乎想像。

  起手牌足夠好,一回合就能攢夠,然後堆墓鴻鈞特招,直接給對面干傻眼。

  起手牌很差,那就做一個女媧妥協場,憑藉續航苟住兩回合,那天道功德也基本攢夠了。

  事實證明。

  大夥都低估了洪荒卡組的上限,也低估了這套卡組的創造力。

  大家瞧不起洪荒卡組,無非是覺得這套卡組上限低,兼容性和拓展性太差,而且吃灰吃G就倒閉。

  但有沒有一種可能?

  這些問題都是因為沒有【鴻鈞道祖】導致的?

  等你擁有了這張13星聖屬性天道族大哥,那你就知道洪荒卡組究竟有多麼變態了。

  其實【鴻鈞道祖】不難解決。

  但是問題在於,洪荒體系可以消耗功德反覆從墓地特招,也就是說,等你好不容易打敗鴻鈞……

  誒嘿,他又復活了!

  只要資源運轉正常,天道功德不斷,這就是一張6000攻偽全抗的「毀滅鳳凰人」。

  別說對手絕望了。

  換做是潘圖在場上,看到這近乎無解的體系,也同樣束手無策。

  餵對方吃蛋吃海龜,把鴻鈞獻祭了都不行,人家還能反覆詐屍。

  「要麼速攻,要麼刨墳!」

  楊哲分析道:「但在目前環境裡,確實沒有太好的解決辦法。」

  「我回頭想一想,做一張能從對方墓地除外一張卡的手坑。」

  潘圖若有所思。

  目前的《遊戲王》環境,太缺乏刨墳手段了,導致許多卡組「難以反制」。

  必須得針對一下!

  遊戲王需要像【D.D烏鴉】、【墓穴指名者】這樣的刨墳卡,沒有也得創造出來,不然有些卡組未免太賴了……

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