第322章 《我的世界》初體驗

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  風暴工作室新遊戲《我的世界》128元的售價,嚇退了很多人。

  中午十二點上架開售。

  到了晚上八點,銷量才勉強突破5000份,作為一線國產遊戲大廠,這個成績顯然不合格。

  沒錯,一線大廠!

  經過這麼多年,這麼多款熱門遊戲的沉澱,風暴工作室早已不是當初的小透明小作坊了。

  起碼在玩家們眼中,推出《看門狗》這種3A大作,以及《遊戲王》、《APEX英雄》、《槍火穿越》等熱門遊戲的風暴工作室,知名度不比豬鵝差多少。

  憑藉這些熱門遊戲,潘圖也成了國內遊戲界人盡皆知的「頂流」遊戲製作人。

  知名大廠+頂流製作人的炸裂組合,八小時才賣了五千份?

  這很不合理!

  不過楊哲卻認為,《我的世界》這個「災難性」發售成績,其實是自作自受。

  像素畫風挺好。

  大夥能接受這種像素風小遊戲,也願意支持潘圖,支持風暴工作室。

  但你不能把大夥當傻子逗啊!這麼粗糙簡陋的遊戲,配上國區128元的售價,真把玩家當韭菜割啊?

  「好吧,我是煞筆!」

  當著直播間三萬多名觀眾的面,楊哲熟練地完成了掃碼付款,購買了《我的世界》。

  「發什麼問號?」

  見直播間密密麻麻的問號飄過,幾乎遮住了屏幕,楊哲淡定解釋道:「你們又不是第一天認識我……」

  「You know,我是潘孝子,我潘爹出的遊戲,哪怕爛出天際我也要買!」

  「不僅要買,欸!我還要玩,玩過之後,還得給我潘爹打滿分好評,出一期視頻狠狠誇他……」

  這下,彈幕不發問號,改成「嘔吐」表情了。

  在滿屏的嘔吐表情和「逆天潘孝子」彈幕中,楊哲悠然啟動了《我的世界》。

  《我的世界》體量很小。

  遊戲的文件安裝包大小只有550MB,甚至還不到1GB,對比其他遊戲動輒幾十GB的體量,簡直小得令人髮指。

  楊哲作為主播,而且是觀眾極多的明星主播,家裡寬帶網速自然也不一般,眨個眼就下載好了。

  其實看到這遊戲,文件大小還不到1GB後,楊哲內心是有點無語的。

  作為資深潘孝子。

  即使他很忠誠,願意無條件支持潘圖,可售價128元的遊戲,體量還不到1GB,這波他也有點洗不動。

  這怎麼洗啊?

  遊戲畫風簡陋粗糙,還能解釋為「懷舊簡潔」,只要內容做得足夠好,定價128塊也不是不能接受。

  可這不到1GB的遊戲文件,能有多少遊戲內容?

  頂尖3A大作,一段過場CG就得好幾個G吧?

  550MB的文件,怕是連一段過場CG都塞不下,本體這么小,能是什麼好遊戲?

  算了,買都買了……

  楊哲肯定是不會退款的,作為遊戲主播,哪怕明知道這遊戲是一坨答辯,他也得衝上去嘗嘗鹹淡。

  沒辦法,他是主播!

  主播的使命就是逗觀眾們開心,如果《我的世界》真的爛出天際,拿來搞一搞節目效果也不賴。

  懷著好奇與期待,楊哲進入到了遊戲主頁面。

  沒有傳統的【開始遊戲】、【舊的回憶】等選項。

  整個遊戲UI主頁,簡陋得像是自學三年計算機搞出的設計,只有【生存模式】和【創造模式】兩個選擇。

  噢,還支持聯機?

  對這遊戲已經失望透頂的楊哲,也懶得思考這兩種遊戲模式的不同,隨手點下了【生存模式】選擇普通難度,開始生成新的世界。

  沒有過場動畫,也沒有花里胡哨的加載條。

  隨著屏幕變黑,然後逐漸變亮,楊哲眼前赫然出現了一片由像素方塊組成的森林。

  他轉動滑鼠,環顧四周。

  除了方方正正的大樹外,左前方還有一座小山,右前方則是一片碧藍色的湖泊。

  我是誰?我在哪?

  我要去幹嘛?

  不明所以的楊哲,試了一下鍵位,發現這遊戲的鍵位跟傳統RPG遊戲沒什麼區別。

  WASD移動,空格跳躍,E鍵打開背包\/物品欄,滑鼠左鍵貌似是攻擊?

  滑鼠右鍵不知道幹嘛的,按了之後沒什麼反應,Q鍵也一樣……

  「這遊戲怎麼玩?」

  當楊哲熟悉完遊戲操作鍵位,左蹦右跳走了一圈後,還是不知道自己該幹嘛。

  當他向彈幕水友提出疑問後,結果卻遭到了彈幕水友們的嘲諷:「你覺得我們會是那1\/5000的冤大頭嗎?」

  「也對哦!」

  楊哲頓時反應過來,這遊戲銷量這麼差,觀眾基本都沒玩過,問他們等於白問。

  正當他打算去森林裡走一圈,看看能不能觸發事件或任務時,屏幕中彈出一個提示窗口。

  「將滑鼠指針對準任意方塊,按下左鍵即可挖掘,右鍵放置方塊?」

  看了眼提示窗口的介紹內容,楊哲眼中閃過一絲好奇,叉掉該頁面後,決定親自試一試。

  他將滑鼠指針對準地面。

  隨著左鍵按下,像素小人的右手就跟抽筋一樣,在地面上來回摩擦抽動。

  幾秒鐘後,神奇的一幕出現了!

  剛剛還很平整的地面,突然出現一處凹陷,而凹陷的位置,正是他滑鼠對準的位置。

  凹坑裡,還有一個懸浮的土黃色迷你方塊。

  控制角色走進凹陷處,方塊被瞬間拾取,物品欄里也出現了一個可以使用的「草地」方塊。

  「啊這……」

  楊哲瞪大雙眼,瞬間就感覺不一樣了。

  這就是挖掘方塊嗎?

  看起來還挺不錯,比想像中更加有趣,可是這挖出來的方塊能幹嘛呢?

  在物品欄選中剛挖掘的草地方塊,按照剛剛指引介紹的方式,楊哲隨便選了一處平地,滑鼠右鍵單擊放置。

  然後……

  平整的地面上,赫然多出了一個方方正正的草塊,其造型酷似正方體,顏色就是泥土草坪的顏色。

  「我好像明白了。」

  仿佛打開了一扇新世界的大門,楊哲看向旁邊的大樹,眼中閃過一絲期待。

  地上的土塊能被挖掘,那這些由方塊組成的大樹,是不是也能挖掘採集?

  不止是這些樹!

  放眼望去,整個地圖全是各種顏色的像素方塊。

  按照這個邏輯推理,豈不是說,地圖上的一切都可以挖掘重塑?

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