第344章 《荒野爭鋒》公測
閱讀盛宴:海量圖書、極致體驗,。
新總部的搬遷入駐,對於風暴工作室而言,好處顯而易見。
串門太方便了!
之前還在商墅區辦公的時候,各個遊戲項目組天各一方,想串門交流要走很長一段路。
現在不一樣了。
新總部雖然樓層不算高,但單層建面面積足夠大,這也就意味著,在同一個樓層里,可以容納多個團隊同時辦公。
比如《遊戲王》運營團隊和《APEX》運營團隊,實際上共用同一層樓進行辦公。
極大促進了交流!
之前這兩個團隊沒什麼交集往來,通常都是各玩各的,可搬進新總部後,兩家就成了親密無間的「好鄰居」。
這能有什麼作用呢?
答案是,這倆團隊挨在一塊後,很快就達成了合作聯動。
《APEX英雄》將在新版本更新後,推出與《遊戲王》的聯動活動皮膚。
《遊戲王》也將考慮推出一個以《APEX英雄》為背景設定的同調系列新卡……
不止是遊戲聯動!
兩款遊戲的運營團隊,還能藉助這種「鄰居」優勢,互相借鑑學習,取長補短展開更大規模的頭腦風暴。
舉個例子!
《遊戲王》團隊打算設計一批新卡,但是苦于思路有限,不知道該從何處入手。
這個時候,他們就可以問問隔壁《APEX英雄》項目組的同事,詢問他們想要什麼樣的新卡?
《APEX英雄》項目組的同事,與《遊戲王》項目沒有利益關聯,他們不用考慮卡池流水營收,所以提供的建議很有參考性。
同樣的道理。
假如《APEX英雄》項目組需要對槍械角色進行改動調整,又不知道這項改動是好是壞。
那這個時候,他們就可以去問問隔壁《遊戲王》項目組的同事,讓他們站在普通玩家角度提一些建議。
他山之石,可以攻玉!
閉門造車的效果,肯定比不上這種「跨界交流」所產生的化學反應。
當然!
新總部也並非全是優點,還是有不少缺點的,比如太過空曠,好幾層樓都處於閒置狀態。
風暴網絡現有的員工人數,還不足以填滿總部大樓,所以看起來就很冷清。
白天還好!
好歹白天陽氣充足,空曠冷清一點也無所謂。
到了晚上,加班的員工留在新總部大樓內,難免會感覺整棟樓有點陰森恐怖,缺乏一定的煙火氣。
潘圖也是如此。
剛搬進新總部時,他看著自己那間足足有400多平的豪華精裝辦公室,第一感覺是爽。
這辦公室太寬敞了!
他都能在辦公室內騎自行車,可見面積有多大,有多麼令人心曠神怡。
可他還沒高興太久,很快就意識到,這麼大的一間辦公室,夜深人靜時一個人獨處,確實有點毛骨悚然。
「你就炫耀吧!」
劉瑞沒好氣道:「400多平的辦公室給你一個人用,你還嫌棄上了?」
「你要真覺得不合適,或者不舒服,那咱倆換一換,我用你的辦公室,你用我的辦公室?」
「那還是算了!」
潘圖不由分說拒絕道:「你什麼身份檔次啊,也配使用400平的辦公室?給你20平都算超標了!」
「20平還超標啊?」
劉瑞無語道:「好歹我也掛著公司副總兼董事頭銜,你都400平了,給我整個100平辦公室很合理吧?」
「不合理!」
潘圖強忍笑意解釋道:「裝修的時候你又不說,現在裝修好了,後悔可來不及。」
20平就20平吧。
劉瑞對工作環境並無要求,之所以吐槽這個,單純是眼紅羨慕潘圖的「超大杯」豪華辦公室而已。
「豬廠推出的大逃殺FPS新遊戲《荒野爭鋒》正式公測了……」
說起正事,劉瑞表情恢復嚴肅道:「這遊戲你玩了嗎?感覺怎麼樣,是否值得我們重點關注?」
「玩了!」
潘圖點了點頭。
作為友商跟風搞出來的首款大逃殺FPS新遊戲,潘圖肯定會第一時間體驗遊玩。
至於體驗的感受嘛……
只能說,豬廠不愧是能跟企鵝掰手腕的大廠,預製菜這一塊做得還真沒啥毛病。
《荒野爭鋒》各方面都借鑑模仿了《APEX英雄》,包括裡面的初始角色,簡直就是APEX的「世另我」同位體。
比如說,APEX有一名英雄是探路者機器人。
在《荒野爭鋒》里也有一個艾瑞機器人,戰術技能都大同小異。
這種程度的模仿,已經不能稱之為致敬借鑑了,而是照著標準答案直接開抄。
關鍵是,還沒法管。
因為打官司起訴對方侵犯版權的話,這官司多半是打不贏的。
畢竟豬廠法務部門,肯定事先提醒過《荒野爭鋒》開發團隊,在一些容易留下證據的地方做了專門的「修改優化」。
即使玩家一眼就能看出,這倆機器人是同一個模板也沒用。
在法律層面上,這種擦邊球性質的做法,一般是很難被認定為「抄襲」的。
當然,很難不代表不做。
官司肯定是要打的,不管輸贏都得把態度擺正,起碼要讓玩家們知道,對方這是「贗品」抄襲。
只是除了打官司,該做的防範準備也得做好,決不能讓《荒野爭鋒》吸走《APEX英雄》玩家。
「體驗很流暢,而且移動端和PC端一起出的。」
潘圖說到這裡,也不得不佩服豬廠決策層的高瞻遠矚。
他們估計早就想好了。
在PC端正面對抗,《荒野爭鋒》多半打不過《APEX英雄》,玩家肯定會選正版而非盜版。
畢竟荒野爭鋒是什麼垃圾啊?
動作僵硬手感稀爛,畫質差就算了,整體遊戲畫風看著就跟6+益智遊戲差不多。
但是問題來了!
APEX英雄再好,你想玩也得先有一台電腦才行吧?
而且電腦配置還不能太低,不然帶不動這款遊戲,低畫質遊玩幀數上不去,體驗也很糟糕。
於是,豬廠搞出這款《荒野爭鋒》,瞄準的目標玩家群體就是那些電腦配置低,甚至是沒有電腦的「手機黨」。
這些人可不管正品贗品。
他們只知道,自己沒那條件遊玩《APEX英雄》,但是又很想玩「大逃殺」。
碰巧這時候,出了一款不吃配置,甚至在手機上也能玩的《荒野爭鋒》,那可太有吸引力了。
新總部的搬遷入駐,對於風暴工作室而言,好處顯而易見。
串門太方便了!
之前還在商墅區辦公的時候,各個遊戲項目組天各一方,想串門交流要走很長一段路。
現在不一樣了。
新總部雖然樓層不算高,但單層建面面積足夠大,這也就意味著,在同一個樓層里,可以容納多個團隊同時辦公。
比如《遊戲王》運營團隊和《APEX》運營團隊,實際上共用同一層樓進行辦公。
極大促進了交流!
之前這兩個團隊沒什麼交集往來,通常都是各玩各的,可搬進新總部後,兩家就成了親密無間的「好鄰居」。
這能有什麼作用呢?
答案是,這倆團隊挨在一塊後,很快就達成了合作聯動。
《APEX英雄》將在新版本更新後,推出與《遊戲王》的聯動活動皮膚。
《遊戲王》也將考慮推出一個以《APEX英雄》為背景設定的同調系列新卡……
不止是遊戲聯動!
兩款遊戲的運營團隊,還能藉助這種「鄰居」優勢,互相借鑑學習,取長補短展開更大規模的頭腦風暴。
舉個例子!
《遊戲王》團隊打算設計一批新卡,但是苦于思路有限,不知道該從何處入手。
這個時候,他們就可以問問隔壁《APEX英雄》項目組的同事,詢問他們想要什麼樣的新卡?
《APEX英雄》項目組的同事,與《遊戲王》項目沒有利益關聯,他們不用考慮卡池流水營收,所以提供的建議很有參考性。
同樣的道理。
假如《APEX英雄》項目組需要對槍械角色進行改動調整,又不知道這項改動是好是壞。
那這個時候,他們就可以去問問隔壁《遊戲王》項目組的同事,讓他們站在普通玩家角度提一些建議。
他山之石,可以攻玉!
閉門造車的效果,肯定比不上這種「跨界交流」所產生的化學反應。
當然!
新總部也並非全是優點,還是有不少缺點的,比如太過空曠,好幾層樓都處於閒置狀態。
風暴網絡現有的員工人數,還不足以填滿總部大樓,所以看起來就很冷清。
白天還好!
好歹白天陽氣充足,空曠冷清一點也無所謂。
到了晚上,加班的員工留在新總部大樓內,難免會感覺整棟樓有點陰森恐怖,缺乏一定的煙火氣。
潘圖也是如此。
剛搬進新總部時,他看著自己那間足足有400多平的豪華精裝辦公室,第一感覺是爽。
這辦公室太寬敞了!
他都能在辦公室內騎自行車,可見面積有多大,有多麼令人心曠神怡。
可他還沒高興太久,很快就意識到,這麼大的一間辦公室,夜深人靜時一個人獨處,確實有點毛骨悚然。
「你就炫耀吧!」
劉瑞沒好氣道:「400多平的辦公室給你一個人用,你還嫌棄上了?」
「你要真覺得不合適,或者不舒服,那咱倆換一換,我用你的辦公室,你用我的辦公室?」
「那還是算了!」
潘圖不由分說拒絕道:「你什麼身份檔次啊,也配使用400平的辦公室?給你20平都算超標了!」
「20平還超標啊?」
劉瑞無語道:「好歹我也掛著公司副總兼董事頭銜,你都400平了,給我整個100平辦公室很合理吧?」
「不合理!」
潘圖強忍笑意解釋道:「裝修的時候你又不說,現在裝修好了,後悔可來不及。」
20平就20平吧。
劉瑞對工作環境並無要求,之所以吐槽這個,單純是眼紅羨慕潘圖的「超大杯」豪華辦公室而已。
「豬廠推出的大逃殺FPS新遊戲《荒野爭鋒》正式公測了……」
說起正事,劉瑞表情恢復嚴肅道:「這遊戲你玩了嗎?感覺怎麼樣,是否值得我們重點關注?」
「玩了!」
潘圖點了點頭。
作為友商跟風搞出來的首款大逃殺FPS新遊戲,潘圖肯定會第一時間體驗遊玩。
至於體驗的感受嘛……
只能說,豬廠不愧是能跟企鵝掰手腕的大廠,預製菜這一塊做得還真沒啥毛病。
《荒野爭鋒》各方面都借鑑模仿了《APEX英雄》,包括裡面的初始角色,簡直就是APEX的「世另我」同位體。
比如說,APEX有一名英雄是探路者機器人。
在《荒野爭鋒》里也有一個艾瑞機器人,戰術技能都大同小異。
這種程度的模仿,已經不能稱之為致敬借鑑了,而是照著標準答案直接開抄。
關鍵是,還沒法管。
因為打官司起訴對方侵犯版權的話,這官司多半是打不贏的。
畢竟豬廠法務部門,肯定事先提醒過《荒野爭鋒》開發團隊,在一些容易留下證據的地方做了專門的「修改優化」。
即使玩家一眼就能看出,這倆機器人是同一個模板也沒用。
在法律層面上,這種擦邊球性質的做法,一般是很難被認定為「抄襲」的。
當然,很難不代表不做。
官司肯定是要打的,不管輸贏都得把態度擺正,起碼要讓玩家們知道,對方這是「贗品」抄襲。
只是除了打官司,該做的防範準備也得做好,決不能讓《荒野爭鋒》吸走《APEX英雄》玩家。
「體驗很流暢,而且移動端和PC端一起出的。」
潘圖說到這裡,也不得不佩服豬廠決策層的高瞻遠矚。
他們估計早就想好了。
在PC端正面對抗,《荒野爭鋒》多半打不過《APEX英雄》,玩家肯定會選正版而非盜版。
畢竟荒野爭鋒是什麼垃圾啊?
動作僵硬手感稀爛,畫質差就算了,整體遊戲畫風看著就跟6+益智遊戲差不多。
但是問題來了!
APEX英雄再好,你想玩也得先有一台電腦才行吧?
而且電腦配置還不能太低,不然帶不動這款遊戲,低畫質遊玩幀數上不去,體驗也很糟糕。
於是,豬廠搞出這款《荒野爭鋒》,瞄準的目標玩家群體就是那些電腦配置低,甚至是沒有電腦的「手機黨」。
這些人可不管正品贗品。
他們只知道,自己沒那條件遊玩《APEX英雄》,但是又很想玩「大逃殺」。
碰巧這時候,出了一款不吃配置,甚至在手機上也能玩的《荒野爭鋒》,那可太有吸引力了。