第403章 娛樂陣容,連敗收菜?
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魏蜀吳都是大羈絆。
這些陣營大羈絆很好設計,畢竟考慮的因素不多,只要制定一個初始框架,往裡面填充棋子即可。
但黃巾羈絆不好弄!
按照潘圖的設想,他打算將黃巾羈絆設計成一個「娛樂」羈絆,必須具備很強的娛樂性。
這該怎麼設計呢?
潘圖與查爾斯討論了很久,甚至還叫來了陳海、田浩峰等人一起頭腦風暴。
最終確定下來,【黃巾】陣營羈絆將以「戰利品」獲取機制為主。
【黃巾】羈絆有五個人!
但是羈絆等級分為3\/6兩個等級,同樣需要一個轉職才能解鎖最高羈絆。
這不是重點!
重點是【黃巾】陣營,只要湊齊三黃巾激活羈絆,有趣的事情就發生了。
三黃巾羈絆的效果是:贏下一場對抗玩家的戰鬥後,獲得一個額外戰利品寶箱,獲勝間隔時間(連敗場次)越久,寶箱內的獎勵就越豐厚!
聽起來有些拗口?
簡單介紹一下,這就是《雲頂之弈》大名鼎鼎的「福星」連敗收菜機制。
連敗越久,最後收菜獲取的戰利品獎勵就越豐厚,極具娛樂性和趣味性的一個自走棋羈絆。
正常來說,三黃巾基本就夠了。
反正掛個三黃巾羈絆走連敗,一直連敗到血量見底,沒有容錯率了,再猛升質量和人口,一波收菜北伐翻盤。
這也就意味著,黃巾羈絆雖然有六黃巾設計,但大概率沒什麼人願意激活。
上更多棋子和升級拉人口,反倒有可能斷自己連敗,得不償失。
至於後期……
遊戲都進行到後期了,誰還開六黃巾啊?這玩意又不能增加戰力,純掛件累贅!
打到後期,不會真有人想不開,解鎖六黃巾還想賺一波吧?
那也太貪了!
大致勾勒出《風暴之弈》黃巾羈絆的框架及機制後,潘圖忍不住吐槽道:「這玩意,不會變成最火的陣容吧?」
「有可能……」
其他人紛紛表示贊同。
黃巾羈絆的娛樂性和趣味性太強了,也很契合玩家們的「賭性」。
每個人都有貪慾!
而黃巾羈絆的「連敗收菜」機制,恰好就抓住了人性的弱點,鼓勵玩家去當賭怪。
黃巾羈絆很強嗎?
其實並不強,只是這個羈絆,屬於典型的「高風險高回報」類型,只要敢賭不怕墊底出局,那就有可能絕境翻盤。
甚至於,在最絕境的情況下收菜成功,還有希望賭出三星五費,玩一局能爽一整年!
不用想都知道……
等《風暴之弈》上線後,必然會有許多玩家,沉迷於黃巾羈絆的收菜樂趣之中,難以自拔。
即使這個羈絆,有很大概率會翻車,局局老八淘汰也無所謂。
畢竟他們玩一整天的黃巾羈絆,總能玩到一次收菜爽局,這就足夠了。
總勝率你別管。
我就問你,黃巾陣容是不是《風暴之弈》理論上限最高的陣容,也是天胡後100%能贏的陣容?
「還真是!」
查爾斯點頭道:「連敗次數增加後,黃巾確實是潛力最大的陣容。」
但是問題來了!
怎麼才能兌現潛力呢?
都知道連敗之後收菜,可以獲得大量豐厚戰利品,但你連敗後掉了這麼多血量,容錯率還剩多少?
而且在連敗的過程中,一步都不能錯,萬一被人斷了連敗,那就相當於前功盡棄。
退一萬步來講。
即使真給你連敗收菜了,短短一回合的時間,你能將收菜的獎勵,迅速轉化為戰鬥力,從連敗轉為連勝嗎?
「肯定會有人豬腦過載!」
田浩峰打趣道:「好不容易趕在臨死之前收菜了,開出了一大堆金幣和裝備,還有各種轉職書,但是沒來得及用就掛了。」
這種情況,絕對會發生。
畢竟收菜的時候,基本也快要被淘汰了,血量見底,一點容錯都沒有。
如果反應不夠快,思路不夠清晰的話,即使收了菜有翻盤的資本,也不是人人都能翻盤成功。
說到底,這種娛樂羈絆,強度真的很低很低。
真正想認真玩,想上分或提高勝率的玩家,還是得研究主流陣容,而非【黃巾】這種劍走偏鋒的娛樂陣容。
……
當潘圖召集大夥頭腦風暴時,ALGS職業圈也發生了一件大事。
季中邀請賽結束後,TOO俱樂部達成了世界賽三連冠的成就,隊內明星選手漲粉無數。
尤其是小徐,更是一舉封神,被無數APEX玩家視為信仰。
大夥都以為,TOO俱樂部會一直贏下去,衝擊四連冠甚至是五連冠……
可誰也沒想到。
在下半賽季轉會期開啟後,TOO就跟瘋了一般,瘋狂甩賣自家隊員。
冰神Hail走了,新人小將Last和Zoff也走了!
甚至就連TOO二隊青訓的小朋友們,也被各家俱樂部挖空,只留下一具空殼子。
堂堂三冠王俱樂部,最後竟落得Silencer一人獨守空房。
在休賽期直播的時候,小徐一人單排,在獵殺局排位中打出了極為精彩的操作,殘血一打三團滅了敵方小隊。
「我一打三了!我……」
興奮的小徐,本想回頭跟隊友分享自己剛剛的那波精彩操作,結果摘下耳機才發現,身後早已空無一人。
這一幕,通過直播鏡頭被無數APEX玩家看到。
大夥紛紛心疼徐神,痛斥TOO俱樂部管理層不當人,好好的冠軍班底說拆就拆了,新賽季難道讓徐神獨自一人去打比賽嗎?
輿論越鬧越大。
迫於無奈,TOO俱樂部只好發布一則公告,解釋了本次轉會期,隊伍幾近解散的前因後果。
一句話概括:沒錢!
ALGS聯賽愈發火熱,湧入的各路資本越來越多,隨著選手奪冠後身價暴漲,TOO根本留不住人。
他們竭盡全力,也只能留住隊伍的核心選手Silencer,至於其他人,只能是人生有夢各自精彩了。
這話也就騙騙網友了!
其實TOO不是沒錢續約,而是接到了潘圖的電話,暗示他們要配合拆隊。
雖然潘圖沒有明說,但TOO管理層也清楚,三連冠已經是風暴工作室的容忍極限了。
繼續組建一套奪冠陣容,不僅花的錢更多,關鍵是還會面臨風暴工作室的施壓與針對,吃力不討好!
那幹嘛不擺爛呢?
魏蜀吳都是大羈絆。
這些陣營大羈絆很好設計,畢竟考慮的因素不多,只要制定一個初始框架,往裡面填充棋子即可。
但黃巾羈絆不好弄!
按照潘圖的設想,他打算將黃巾羈絆設計成一個「娛樂」羈絆,必須具備很強的娛樂性。
這該怎麼設計呢?
潘圖與查爾斯討論了很久,甚至還叫來了陳海、田浩峰等人一起頭腦風暴。
最終確定下來,【黃巾】陣營羈絆將以「戰利品」獲取機制為主。
【黃巾】羈絆有五個人!
但是羈絆等級分為3\/6兩個等級,同樣需要一個轉職才能解鎖最高羈絆。
這不是重點!
重點是【黃巾】陣營,只要湊齊三黃巾激活羈絆,有趣的事情就發生了。
三黃巾羈絆的效果是:贏下一場對抗玩家的戰鬥後,獲得一個額外戰利品寶箱,獲勝間隔時間(連敗場次)越久,寶箱內的獎勵就越豐厚!
聽起來有些拗口?
簡單介紹一下,這就是《雲頂之弈》大名鼎鼎的「福星」連敗收菜機制。
連敗越久,最後收菜獲取的戰利品獎勵就越豐厚,極具娛樂性和趣味性的一個自走棋羈絆。
正常來說,三黃巾基本就夠了。
反正掛個三黃巾羈絆走連敗,一直連敗到血量見底,沒有容錯率了,再猛升質量和人口,一波收菜北伐翻盤。
這也就意味著,黃巾羈絆雖然有六黃巾設計,但大概率沒什麼人願意激活。
上更多棋子和升級拉人口,反倒有可能斷自己連敗,得不償失。
至於後期……
遊戲都進行到後期了,誰還開六黃巾啊?這玩意又不能增加戰力,純掛件累贅!
打到後期,不會真有人想不開,解鎖六黃巾還想賺一波吧?
那也太貪了!
大致勾勒出《風暴之弈》黃巾羈絆的框架及機制後,潘圖忍不住吐槽道:「這玩意,不會變成最火的陣容吧?」
「有可能……」
其他人紛紛表示贊同。
黃巾羈絆的娛樂性和趣味性太強了,也很契合玩家們的「賭性」。
每個人都有貪慾!
而黃巾羈絆的「連敗收菜」機制,恰好就抓住了人性的弱點,鼓勵玩家去當賭怪。
黃巾羈絆很強嗎?
其實並不強,只是這個羈絆,屬於典型的「高風險高回報」類型,只要敢賭不怕墊底出局,那就有可能絕境翻盤。
甚至於,在最絕境的情況下收菜成功,還有希望賭出三星五費,玩一局能爽一整年!
不用想都知道……
等《風暴之弈》上線後,必然會有許多玩家,沉迷於黃巾羈絆的收菜樂趣之中,難以自拔。
即使這個羈絆,有很大概率會翻車,局局老八淘汰也無所謂。
畢竟他們玩一整天的黃巾羈絆,總能玩到一次收菜爽局,這就足夠了。
總勝率你別管。
我就問你,黃巾陣容是不是《風暴之弈》理論上限最高的陣容,也是天胡後100%能贏的陣容?
「還真是!」
查爾斯點頭道:「連敗次數增加後,黃巾確實是潛力最大的陣容。」
但是問題來了!
怎麼才能兌現潛力呢?
都知道連敗之後收菜,可以獲得大量豐厚戰利品,但你連敗後掉了這麼多血量,容錯率還剩多少?
而且在連敗的過程中,一步都不能錯,萬一被人斷了連敗,那就相當於前功盡棄。
退一萬步來講。
即使真給你連敗收菜了,短短一回合的時間,你能將收菜的獎勵,迅速轉化為戰鬥力,從連敗轉為連勝嗎?
「肯定會有人豬腦過載!」
田浩峰打趣道:「好不容易趕在臨死之前收菜了,開出了一大堆金幣和裝備,還有各種轉職書,但是沒來得及用就掛了。」
這種情況,絕對會發生。
畢竟收菜的時候,基本也快要被淘汰了,血量見底,一點容錯都沒有。
如果反應不夠快,思路不夠清晰的話,即使收了菜有翻盤的資本,也不是人人都能翻盤成功。
說到底,這種娛樂羈絆,強度真的很低很低。
真正想認真玩,想上分或提高勝率的玩家,還是得研究主流陣容,而非【黃巾】這種劍走偏鋒的娛樂陣容。
……
當潘圖召集大夥頭腦風暴時,ALGS職業圈也發生了一件大事。
季中邀請賽結束後,TOO俱樂部達成了世界賽三連冠的成就,隊內明星選手漲粉無數。
尤其是小徐,更是一舉封神,被無數APEX玩家視為信仰。
大夥都以為,TOO俱樂部會一直贏下去,衝擊四連冠甚至是五連冠……
可誰也沒想到。
在下半賽季轉會期開啟後,TOO就跟瘋了一般,瘋狂甩賣自家隊員。
冰神Hail走了,新人小將Last和Zoff也走了!
甚至就連TOO二隊青訓的小朋友們,也被各家俱樂部挖空,只留下一具空殼子。
堂堂三冠王俱樂部,最後竟落得Silencer一人獨守空房。
在休賽期直播的時候,小徐一人單排,在獵殺局排位中打出了極為精彩的操作,殘血一打三團滅了敵方小隊。
「我一打三了!我……」
興奮的小徐,本想回頭跟隊友分享自己剛剛的那波精彩操作,結果摘下耳機才發現,身後早已空無一人。
這一幕,通過直播鏡頭被無數APEX玩家看到。
大夥紛紛心疼徐神,痛斥TOO俱樂部管理層不當人,好好的冠軍班底說拆就拆了,新賽季難道讓徐神獨自一人去打比賽嗎?
輿論越鬧越大。
迫於無奈,TOO俱樂部只好發布一則公告,解釋了本次轉會期,隊伍幾近解散的前因後果。
一句話概括:沒錢!
ALGS聯賽愈發火熱,湧入的各路資本越來越多,隨著選手奪冠後身價暴漲,TOO根本留不住人。
他們竭盡全力,也只能留住隊伍的核心選手Silencer,至於其他人,只能是人生有夢各自精彩了。
這話也就騙騙網友了!
其實TOO不是沒錢續約,而是接到了潘圖的電話,暗示他們要配合拆隊。
雖然潘圖沒有明說,但TOO管理層也清楚,三連冠已經是風暴工作室的容忍極限了。
繼續組建一套奪冠陣容,不僅花的錢更多,關鍵是還會面臨風暴工作室的施壓與針對,吃力不討好!
那幹嘛不擺爛呢?