第605章 搜打撤!
第605章 搜打撤!
《三角洲行動》相關情報,潘圖是故意泄露出去的。
畢竟《三角洲行動》作為免費內購制搜打撤遊戲,將來肯定會發展電競和直播,提前通知很有必要。
只是消息泄露後,業內人士紛紛感到疑惑,不理解風暴網絡為什麼要搞出三款「大逃殺」遊戲互相競爭,這就讓他很難繃了。
「行了,公布答案吧!」
「再讓他們胡亂猜測,APEX職業圈都要人心惶惶了————」
反正《逃離基里夫》一周後就要發售了,現在公布玩法機制,友商也來不及跟風。
於是,潘圖當即讓員工剪了一段《逃離基里夫》宣傳預熱視頻,用SG平台官方帳號進行發布。
視頻一出,全網瞬間就炸開了鍋。
當玩家們看完視頻,得知《逃離基里夫》核心玩法竟然是攜帶裝備進入地圖探索,搜集物資,對抗其他玩家並成功撤離後,集體傻眼。
大逃殺?
不不不,這不是大逃殺,而是一種全新的,以往從未見過的FPS競技對抗模式!
「臥槽!自帶物資進圖猛攻,陣亡資源掉落清空?」
「好有意思的設定!」
「這下不得不玩了!話說這遊戲怎麼是老外開發的?」
「別管開發商是誰,遊戲好玩就行!這搜打撤玩法聽上去就很有趣啊————」
「已嚴肅預購!」
不出所料,新穎的搜打撤對抗玩法,一經公布迅速引起了玩家們的熱議。
而在遊戲行業,無數業內人士也在爭相討論《逃離基里夫》這款遊戲。
預熱宣傳視頻,在短短几小時內便突破了1000萬播放量,登上了霹靂霹靂熱門榜No.1
這回是真的火了。
不止是國內爆火,發布於外網的宣傳視頻,同樣引起了國外玩家們的熱議。
此情此景,有點像當年《APEX英雄》發布時的盛況。
「遊戲圈好久沒這麼活躍了!好多同行都給我發來消息,詢問打聽《逃離基里夫》的具體情況————」
劉瑞感慨道:「只能說,搜打撤這種全新的FPS競技玩法,還是太讓人驚訝了。」
「那確實!」
潘圖點了點頭。
在遊戲行業,每一種全新玩法的誕生,總是會引起軒然大波和萬眾矚目。
遙想當年,他第一次知道「搜打撤」玩法,知道《逃離塔科夫》這款遊戲的時候,也很驚訝很新奇。
他當時任職的二游公司,項目組負責人還專門開了個會,討論是否要將「搜打撤」玩法植入到自家二游里。
然後他們就真的做了。
連一款二次元抽卡遊戲,項目組都借鑑抄了「搜打撤」玩法,單獨做了一個活動,可見當時的熱度有多驚人。
毫不誇張的說。
當時整個遊戲行業,幾乎一半的從業者都在研究「搜打撤」,試圖引為己用。
其火爆程度,頗有當年PUBG引領「吃雞」狂潮,然後連一眾武俠MMO網遊都植入「吃雞模式」的盛況。
這也是為什麼,潘圖始終認為《逃離塔科夫》很可惜的原因。
明明影響力堪比PUBG。
但作為玩法開創者,其糟糕的運營和定價策略,拉胯的反作和優化,硬生生將大好前途葬送了。
活該掙不到錢!
人家藍洞雖然也很蠢,反外掛和遊戲優化也很差勁,但至少把握住了機會,一波賺得盆滿缽滿。
這一對比,身為遊戲從業者,很難不為《逃離塔科夫》感到可惜失望。
當然,這是原版的遭遇。
在這個平行世界,《逃離基里夫》有潘圖作為靠山,遊戲品質有保障,很難重蹈覆轍。
別的不說。
《逃離基里夫》預熱宣傳視頻發布,SG平台剛開啟預售通道,便輕鬆達成了200萬銷量。
「200萬?」劉瑞很驚訝。
「嗯,準確無誤的200萬份預購銷量!」
「離譜————」
從潘圖口中,確定數據真實性後,劉瑞驚嘆不已。
這才幾小時啊?
這麼短的時間內,預購銷量就達到了200萬份,按照預購1:10的比例,正式版豈不是有望達到2000萬份?
「大概率能達到!」
潘圖解釋道:「前提是遊戲發售後不出什麼亂子,比如外掛肆虐、卡頓閃退、Bug頻發等問題。」
只要穩住不崩,千萬銷量絕對是穩了。
這家來自露西亞的遊戲公司,完全可以憑藉《逃離基里夫》這款遊戲,從小作坊一舉升格為「知名大廠」。
潘圖通過星火計劃投資的千萬美元,也不用擔心虧損了。
「可惜,你用星火計劃投的錢,不能參與遊戲收入分成!」
劉瑞倍感遺憾。
早知道《逃離基里夫》會這麼火爆,銷量會衝到這麼高,當初就不該以星火計劃的名義投資。
這得少賺多少錢啊?
「誰說我不能參與分成了?還有SG平台呢!」
潘圖笑著說道:「別忘了,《逃離基里夫》作為SG獨占遊戲,每售出一份我就能抽10
%的收入。」
「那也沒多少————」
10%的平台過路費,在劉瑞看來並不多,只相當於喝口湯,吃不到肉。
「有錢賺就不錯了!」
潘圖倒是無所謂,畢竟星火計劃的初衷並不是為了賺錢,而是將SG平台做大做強。
從結果來看,扶持《逃離基里夫》項目絕對是成功的。
不僅能收取高額的過路費,還能藉助這款遊戲,開拓國外市場,讓更多玩家下載並使用SG平台。
光憑這點就賺大了!
更別提,風暴網絡還有一款潛在的《三角洲行動》新遊戲。
只要這款遊戲,能承接《逃離基里夫》的熱度人氣,搜打撤這塊蛋糕絕對有他一份。
憑藉免費內購制的先天優勢,三角洲沒準會比《逃離基里夫》更火更賺錢!
畢竟買斷制遊戲,銷量再高也是一錘子買賣,收入會隨時間推移而腰斬。
反觀免費內購制遊戲,只要火了,那可是一張能吃好幾年甚至十幾年的長期飯票!
想到這裡,潘圖不免有些尷尬。
三角洲沒發布前,《逃離基里夫》還能賣,也會有大量玩家購買。
可三角洲一旦發布。
同樣是搜打撤,同等遊戲質量,三角洲不僅活躍玩家更多,反作弊更給力,還是免費獲取————
到時候,還會有人買《逃離基里夫》嗎?
《三角洲行動》相關情報,潘圖是故意泄露出去的。
畢竟《三角洲行動》作為免費內購制搜打撤遊戲,將來肯定會發展電競和直播,提前通知很有必要。
只是消息泄露後,業內人士紛紛感到疑惑,不理解風暴網絡為什麼要搞出三款「大逃殺」遊戲互相競爭,這就讓他很難繃了。
「行了,公布答案吧!」
「再讓他們胡亂猜測,APEX職業圈都要人心惶惶了————」
反正《逃離基里夫》一周後就要發售了,現在公布玩法機制,友商也來不及跟風。
於是,潘圖當即讓員工剪了一段《逃離基里夫》宣傳預熱視頻,用SG平台官方帳號進行發布。
視頻一出,全網瞬間就炸開了鍋。
當玩家們看完視頻,得知《逃離基里夫》核心玩法竟然是攜帶裝備進入地圖探索,搜集物資,對抗其他玩家並成功撤離後,集體傻眼。
大逃殺?
不不不,這不是大逃殺,而是一種全新的,以往從未見過的FPS競技對抗模式!
「臥槽!自帶物資進圖猛攻,陣亡資源掉落清空?」
「好有意思的設定!」
「這下不得不玩了!話說這遊戲怎麼是老外開發的?」
「別管開發商是誰,遊戲好玩就行!這搜打撤玩法聽上去就很有趣啊————」
「已嚴肅預購!」
不出所料,新穎的搜打撤對抗玩法,一經公布迅速引起了玩家們的熱議。
而在遊戲行業,無數業內人士也在爭相討論《逃離基里夫》這款遊戲。
預熱宣傳視頻,在短短几小時內便突破了1000萬播放量,登上了霹靂霹靂熱門榜No.1
這回是真的火了。
不止是國內爆火,發布於外網的宣傳視頻,同樣引起了國外玩家們的熱議。
此情此景,有點像當年《APEX英雄》發布時的盛況。
「遊戲圈好久沒這麼活躍了!好多同行都給我發來消息,詢問打聽《逃離基里夫》的具體情況————」
劉瑞感慨道:「只能說,搜打撤這種全新的FPS競技玩法,還是太讓人驚訝了。」
「那確實!」
潘圖點了點頭。
在遊戲行業,每一種全新玩法的誕生,總是會引起軒然大波和萬眾矚目。
遙想當年,他第一次知道「搜打撤」玩法,知道《逃離塔科夫》這款遊戲的時候,也很驚訝很新奇。
他當時任職的二游公司,項目組負責人還專門開了個會,討論是否要將「搜打撤」玩法植入到自家二游里。
然後他們就真的做了。
連一款二次元抽卡遊戲,項目組都借鑑抄了「搜打撤」玩法,單獨做了一個活動,可見當時的熱度有多驚人。
毫不誇張的說。
當時整個遊戲行業,幾乎一半的從業者都在研究「搜打撤」,試圖引為己用。
其火爆程度,頗有當年PUBG引領「吃雞」狂潮,然後連一眾武俠MMO網遊都植入「吃雞模式」的盛況。
這也是為什麼,潘圖始終認為《逃離塔科夫》很可惜的原因。
明明影響力堪比PUBG。
但作為玩法開創者,其糟糕的運營和定價策略,拉胯的反作和優化,硬生生將大好前途葬送了。
活該掙不到錢!
人家藍洞雖然也很蠢,反外掛和遊戲優化也很差勁,但至少把握住了機會,一波賺得盆滿缽滿。
這一對比,身為遊戲從業者,很難不為《逃離塔科夫》感到可惜失望。
當然,這是原版的遭遇。
在這個平行世界,《逃離基里夫》有潘圖作為靠山,遊戲品質有保障,很難重蹈覆轍。
別的不說。
《逃離基里夫》預熱宣傳視頻發布,SG平台剛開啟預售通道,便輕鬆達成了200萬銷量。
「200萬?」劉瑞很驚訝。
「嗯,準確無誤的200萬份預購銷量!」
「離譜————」
從潘圖口中,確定數據真實性後,劉瑞驚嘆不已。
這才幾小時啊?
這麼短的時間內,預購銷量就達到了200萬份,按照預購1:10的比例,正式版豈不是有望達到2000萬份?
「大概率能達到!」
潘圖解釋道:「前提是遊戲發售後不出什麼亂子,比如外掛肆虐、卡頓閃退、Bug頻發等問題。」
只要穩住不崩,千萬銷量絕對是穩了。
這家來自露西亞的遊戲公司,完全可以憑藉《逃離基里夫》這款遊戲,從小作坊一舉升格為「知名大廠」。
潘圖通過星火計劃投資的千萬美元,也不用擔心虧損了。
「可惜,你用星火計劃投的錢,不能參與遊戲收入分成!」
劉瑞倍感遺憾。
早知道《逃離基里夫》會這麼火爆,銷量會衝到這麼高,當初就不該以星火計劃的名義投資。
這得少賺多少錢啊?
「誰說我不能參與分成了?還有SG平台呢!」
潘圖笑著說道:「別忘了,《逃離基里夫》作為SG獨占遊戲,每售出一份我就能抽10
%的收入。」
「那也沒多少————」
10%的平台過路費,在劉瑞看來並不多,只相當於喝口湯,吃不到肉。
「有錢賺就不錯了!」
潘圖倒是無所謂,畢竟星火計劃的初衷並不是為了賺錢,而是將SG平台做大做強。
從結果來看,扶持《逃離基里夫》項目絕對是成功的。
不僅能收取高額的過路費,還能藉助這款遊戲,開拓國外市場,讓更多玩家下載並使用SG平台。
光憑這點就賺大了!
更別提,風暴網絡還有一款潛在的《三角洲行動》新遊戲。
只要這款遊戲,能承接《逃離基里夫》的熱度人氣,搜打撤這塊蛋糕絕對有他一份。
憑藉免費內購制的先天優勢,三角洲沒準會比《逃離基里夫》更火更賺錢!
畢竟買斷制遊戲,銷量再高也是一錘子買賣,收入會隨時間推移而腰斬。
反觀免費內購制遊戲,只要火了,那可是一張能吃好幾年甚至十幾年的長期飯票!
想到這裡,潘圖不免有些尷尬。
三角洲沒發布前,《逃離基里夫》還能賣,也會有大量玩家購買。
可三角洲一旦發布。
同樣是搜打撤,同等遊戲質量,三角洲不僅活躍玩家更多,反作弊更給力,還是免費獲取————
到時候,還會有人買《逃離基里夫》嗎?