第254章 精靈裝備大升級,新的神器,死亡之

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  第254章 精靈裝備大升級,新的神器,死亡之舞!(4k)

  爽!

  看著在[基礎裝備重鑄器]下煥然一新的的道具倉庫,夏池頗有些心潮澎湃。

  即便已經重啟系統快一年,夏池也很久沒這麼爽過了。

  主要是這種「廢物利用」的感覺就很棒。

  雖然這麼說有點不尊重巨人腰帶什麼的

  但事實就是如此,夏池這些夥伴沒有純盾向的精靈,給它們合成狂徒鎧甲、荊棘背心之類的就是純浪費。

  給沙基拉斯合了一件契合它岩石屬性羈絆的防裝[堅定之心],已經是夏池不可動搖的底線。

  這下那些積灰的巨人腰帶終於被置換了。

  舒服~

  收回思緒,夏池在腦海中整理了一下精靈們的裝備空缺。

  仔細整理才發現,空缺很大

  魔幻假面喵,現有裝備是三相之力、飲血劍、泰坦的堅決。

  而且因為[天選裝備+]的海克斯符文,額外有個裝備欄,還能再裝一個。

  然後是振翼發,現有裝備是光明·海克斯科技槍刃,惡屬性羈絆紋章,藍霸符。

  發姐沒有天選徽章,所以只有三個裝備格,算是神裝畢業了。

  接著是沙基拉斯,現有裝備只有一個提供所有傷害減免的堅定之心。

  有著天選徽章的它空缺裝備足足有三個,得重點照顧著。

  再然後椪椪、比克提尼、熊徒弟就是完完全全的裸裝了。

  足足有著十個裝備的空缺!

  這個大窟窿一時半會兒肯定補不完,不過這次好說也能填上一半。

  再期待一下[Mega之謎]的戰鬥回合結算,已經不知道會不會出現的「固蓋雙傻」。

  倘若又是兩個棱彩法球的話,差不多就能填完精靈們的裝備空缺了。

  不過那也是後話了,現在用不著考慮。

  有了目標,要做什麼裝備就是簡單的優先級,以及排列組合的問題了。

  順帶著把這顆棱彩法球的兩個基礎裝備鑄造器開了,運氣不錯的夏池又得到了一套無盡之刃的配件——暴風大劍和暴擊拳套。

  總計十一件基礎裝備。

  在一系列複雜的排列組合和取捨之後,夏池共計做出了五件成裝。

  【無盡之刃:+10%物攻,+10%擊中要害機率,唯一被動:擊中要害傷害提升至250%!】

  【正義之手:+10%擊中要害機率,+10%能量總量,唯一被動:生命體力高於50%時,獲得30%的自適應攻擊,生命體力低於50%時,獲得30%的生命汲取!】

  【最後的輕語:+10%擊中要害機率,+10%招式釋放速度,唯一被動:擊中要害時,降低對手50%的自適應防禦能力(基於你使用的招式),持續6秒!】

  【銳利之刃:+20%物攻,在戰鬥中每擊敗一個對手,獲得一層印記(10%物攻),初始獲得四層!】

  【斯特拉克的挑戰護手:+10%生命體力,+10%物攻,+10%生命汲取,唯一被動:第一次生命體力低於60%時,獲得80%最大生命體力的護盾(持續6秒,持續衰減)】

  裝備是做出來了,不過分配依然是個問題。

  比如無盡之刃。

  稀缺的「擊中要害傷害提升至250%」這一屬性,至少有三隻精靈稀缺——

  魔幻假面喵,厄詭椪,以及熊徒弟。

  因為這三隻精靈都有必定擊中要害的招式,千變萬花、棘藤棒,還有暗冥強擊和水流連打。

  說來也巧,都是專屬招式。

  夏池想了想,決定把無盡和殺人劍也就是銳利之刃都給椪椪裝上了。

  銳利之刃這件裝備本來就是給椪椪做的。

  開局+60%的物攻,僅這一點就足夠了。

  更別說還有擊敗一個對手+10%物攻這種超強的滾雪球能力。

  剛剛的聖教堂之戰椪椪要是有這件裝備,一棒子能直接把聖教堂砸沒咯!

  可以想像,本就是數值怪物的厄詭椪,在這兩件恐怖的輸出裝備的支持下,一道棘藤棒究竟能打出怎樣的傷害!

  沒辦法,牢固和牢蓋給的壓力實在是太大了。

  不能一棘藤棒把胖頭魚錘飛,夏池心裡很難安心吶!

  ——————

  而最後的輕語和正義之手這兩件裝備,夏池則留給了與之非常適配的熊徒弟。

  前者擊中要害提供高額減甲。

  配合進化後能學習的連打三段,且必定擊中要害的[水流連打],觸發[格鬥屬性]羈絆的三層致殘印記

  可以說只要讓熊徒弟近身,無論是壺壺也好,波士可多拉也罷。

  甚至是藏瑪然特!

  在熊徒弟或者說在未來的武道熊師面前,根本沒有肉盾可言!

  而正義之手這種功能性裝備也能搭配[格鬥屬性]羈絆的另一個特點——

  體力減少時,提供更多的生命汲取。

  讓熊徒弟同樣可以擁有不俗的持續作戰能力。

  最後一件裝備則是斯特拉克的挑戰護手,俗稱血手了。

  這件半攻半防的功能裝夏池分給了沙基拉斯。

  也不能說撿破爛吧

  大致上,還是符合牢班的需求的。

  只是沙基拉斯的確在重坦這條路上越走越遠就是了

  總的來說,這次221的分配算的上雨露均沾。

  既提高了戰力天花板,也就是椪椪的實力,也讓入隊許久的沙基拉斯和熊徒弟收穫了不錯的裝備。

  至於比克提尼

  這種六邊形戰士,且定位更多是吉祥物和充電寶存在的小傢伙,真就只能撿垃圾吃了。

  畢竟比克提尼的[勝利之星]羈絆分享的只有它的「基礎能力值」,通過裝備額外獲得能力值,並不在範圍之內。

  不常戰鬥的它也就用不著「搶」隊友的裝備。

  夏池預估著下一波裝備潮來臨的時候,做拉帝亞斯裝備的優先級都比它高。

  假如拉帝亞斯能夠順利入隊的話。

  分完這五件成裝,夏池將目光投向倉庫中的[神器鍛造器],面露期待。

  說起來,除了系統重新啟動那會兒拿了個[神器鍛造器]開出來三相之力。

  後面就再也沒見過這個道具了。

  稀有程度還是極高的。

  現如今精靈變多,需求的種類也更多樣化,像最開始錯過的[冥火之擁]這樣的神器,要是再開到就可以考慮一下了。

  「統子哥,開啟神器鍛造器!」

  【鍛造成功,請在以下三個神器中任選其一!】

  【死亡之舞:+30%物攻,+30%物防,+25%生命汲取,+25%招式釋放速度,唯一被動:精靈受到的50%傷害會轉而在4秒內作為非致命傷害來持續扣除!】

  【生命盔甲:+50%生命體力,+30%物防,+30%特防,唯一被動:每秒治療5%最大生命體力】

  【密銀黎明:+100%物攻,+50%物防,+50%特防,唯一被動:為攜帶精靈提供畏縮免疫,且精靈的招式可畏縮對手1秒,但攜帶精靈的招式釋放速度被鎖定為2秒(招式使用後,間隔2秒才能調轉能量)】

  嘖嘖,都是好東西啊

  看著界面中的三個選項,夏池久違地陷入了三選一的糾結之中。

  第一個死亡之舞一眼好用,喵哈的飲血劍有多好用,死亡之舞就能起到成倍的作用。

  「受到的一半傷害在4秒持續扣除」這一點就完全稱得上是神中神了。

  而且提供的基礎屬性也都相當實用。

  就和三相之力一樣,有魔幻假面喵這種全能戰士存在,選它,就絕對不會出錯!

  但生命盔甲看上去也好猛啊

  少有的提供高額血量和雙防的裝備,被動5%的每秒回血相當於自帶一個[水流環]跟別人打。

  死血狀態下,什麼都不做都能在半分鐘內回滿血,要是給沙基拉斯帶上

  配上它高額的全傷害減免,沙暴天氣下的5倍特防以及本身結石的耐久。

  夏池先前「不要純坦克」的想法徹底動搖了。

  再有最後一個密銀黎明。

  「畏縮免疫,攻擊附帶一秒畏縮」,完完全全可以說是機制怪的存在了。

  且基礎數值的物攻和雙防更是香的不行。

  唯一的缺憾就是整整兩秒的「沉默」!

  甚至不是不能使用攻擊類招式,而是攻擊類和變化類招式都不能使用!

  這就意味著,在一次攻擊之後,它必須要等足足兩秒才能發動下一次攻擊。

  平A一下卡成PPT了屬於是

  如果選密銀黎明,必然是給椪椪用的,但椪椪真的缺那1秒的畏縮嗎?

  但話又說回來了,椪椪都這麼高的數值了,三棒子砸死還需要什麼畏縮?

  說到底,這個兩秒的沉默還是太影響精靈的上限了。

  Pass!

  生命盔甲和死亡之舞則是兩種完全不同的路線選擇。

  前者代表著魔幻假面喵的「全能戰士套」完全畢業。

  後者代表著沙基拉斯走上了重型坦克的不歸路。

  思慮再三,夏池還是選擇了前者,給沙基拉斯留了一條退路。

  總之,算上神器死亡之舞,這次棱彩法球直接或間接為夏池提供了六件裝備。

  給所有精靈裝上之後,隊伍的整體實力完完全全迎來了一波暴漲!

  尤其是厄詭椪,物攻能力在無盡和殺人劍的加持下,從原先的1300點不到,直接暴漲到了兩千多點!

  幾乎是剛收服那會兒的三倍之多!

  倘若再和馬師傅的武道熊師切磋一番,夏池都擔心那隻水熊能不能挨的住椪椪的一道棘藤棒。

  還是那句話。

  蓋歐卡,你最好在海底洞窟乖乖睡著。

  不然,我家椪椪的手段你是知道的!

  ——————

  而這次戰鬥回合的最後一個戰利品,則是[巨型幸運燈籠]。

  也沒有什麼要等的,一併開了得了。

  「統子哥,開啟巨型幸運燈籠!」

  【巨型幸運燈籠已開啟,恭喜宿主獲得:心之水滴*1招式回憶機*1】

  略過中間無關緊要的常規精靈培育道具,夏池將目光鎖定在一頭一尾的心之水滴,和招式回憶機上。

  前者算是統子哥對於拉帝亞斯即將入隊的預測,算在了精靈攜帶道具之中。

  正好自己那顆心之水滴送給了拉帝歐斯用來平息水都災難,系統開出來的這顆,就送給拉帝亞斯當定情信物好了——

  指訓練家和精靈之間純粹的羈絆之情。

  而最後那個道具嘛

  夏池目光灼熱地看向名為[招式回憶機]的道具,心中隱隱猜到了它的用途

  意念轉移到道具倉庫。

  【招式回憶機:對精靈使用後,能夠使其回憶起曾經掌握過的招式(剩餘使用次數:3)】

  很顯然,現實世界中,很少存在精靈遺忘招式,需要用招式回憶機來幫助記起的情況。

  這幾乎可以說是統子哥為魔幻假面喵的[寫生]量身定製的「專屬道具」!

  這扯不扯?

  夏池心中感慨道:「謝了啊統子爹!」

  【你都叫統子爹了那還說啥呢?】

  太性情了!

  終止玩鬧,夏池認真思考起了來之不易的三次寫生機會。

  其實手上的傳說精靈不少,能寫生的比較特別的招式也有很多。

  像是椪椪的棘藤棒,比克提尼的火焰彈,還有熊徒弟進化後的水流連打和暗冥強擊。甚至是拉帝歐斯的潔淨光芒,以及拉帝亞斯的薄霧球。

  但除了水流連打外,夏池並沒有很想寫生的。

  棘藤棒不必多說,喵哈自己就會千變萬花,雖然傷害要低點,但多了個「必定命中」的特性,也差不到哪去。

  火焰彈、潔淨光芒和薄霧彈更是如此,純純的特攻招式,完全沒有學的必要。

  暗冥強擊這個招式也有下位替代——暗襲要害。

  雖然這個下位下的有點多了

  不過水流連打夏池是真饞!

  不只是因為其必定擊中要害帶來的高額傷害。

  最重要的是,它提供了魔幻假面喵非常稀缺的水系招式!

  對於擁有[變幻自如]特性的喵哈來說,招式的屬性不僅代表進攻端的覆蓋,同樣是防守端的補全。

  水這屬性的含金量就不用多說了。

  假如能學會水流連打,先前在迎戰千里的那隻請假王時,面對它的火焰拳,喵哈也不至於那麼狼狽了。

  一個寫生的格子留給水流連打。

  至於還有兩個格子,倒也不用非要學畫龍點睛或是斷崖之劍這種。

  有V熱焰在,夏池也不太追求這種純傷害高的神獸專屬招式,他更傾向於一些功能性的招式。

  比如急速折返啊,蘑菇孢子啊,暗黑洞啊,暗影潛襲啊什麼的

  急速折返和蘑菇孢子倒還好說,另外幾個,就不知道有沒有機會了。

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