第721章 死亡標記的恐怖之處
第721章 死亡標記的恐怖之處
白幽雖成功進化,但暴漲的力量既難以駕馭,自身也難以估量。為探明她的實戰極限,葉墨專門喚來了憨憨與艾薩克。
除此之外,為了能讓白幽對自己能力掌握的更為熟練,他還特意將可爾肯、維克等五階人類超凡強者喊來當陪練。
經過好幾天的激烈戰鬥,在一位位強大的陪練幫助下,白幽總算將【死亡之瞳】技能掌握得頗為熟練,而對於進化後暴漲的力量,她也比剛進化時用得順手多了。
而葉墨在這幾天的觀察里,也算是真正確認了白幽此刻的實力—五階巔峰到六階中期之間。
之所以上下限差距如此之大,是因為白幽的技能【死亡之瞳】過於特殊。
凝視目標,施加死亡標記,這正是傳奇技能【死亡之瞳】最大的能力,而受限於自身,白幽雖然超出他的預料覺醒了這個傳奇技能,但至少現在的她無法提升這個傳奇技能的熟練度等級。
本來在知曉這點後,葉墨還覺得這個技能作用可能沒那麼大,就像憨憨的傳奇技能【天獄之力】一樣,雖然比准傳奇技能要強上不少,但在實力上的增幅也沒達到跨越大階的地步。
憨憨之所以能具備六階戰力,主要還是歸功於他的領域達到六階霸主層次,如此一來,再加上基礎不弱、技能強大等各方面的提升,這才能以五階之軀力敵六階。
但白幽顯然很難做到這點,就算掌握了傳奇技能,覺醒了第二領域,基礎屬性強度也達到五階巔峰的水準,但面對六階超凡者,依舊只能被壓著打。
這也是為何白幽的戰力還處於五階巔峰的緣故,哪怕她已經能很輕易擊敗五階巔峰超凡者,甚至比大多數六階超凡者擊敗五階巔峰強者的速度還要快,依舊如此。
只要打不過初入六階的超凡者,一律都被劃分在五階巔峰的實力範圍。
但白幽又是為何實力評價能達到六階中期,也就是成長等級六十四到六十六級的超凡強者呢?
這就得好好說一說白幽的技能【死亡之瞳】了。
作為傳奇技能,蘊含法則之力是必然的,因此它施加在敵人身上的死亡標記同樣是蘊含了法則之力的力量,而那股法則力量中九成多都是死亡法則的力量,其他極少部分則是靈魂等法則的力量。
而法則之力又是傳奇級強者才能真正掌控的力量,傳奇之下就算能如同憨憨這般利用傳奇技能來調用一下,也無法如臂驅使,只能藉助技能中的法則力量來將技能發揮出更大的威力。
但這麼一來,意味著傳奇以下超凡者除非有特殊的法則類技能,不然面對蘊含法則力量的技能,就只能阻擋或者閃避。
而要是被命中後,那無論是處理傷口還是驅除技能的負面效果,都將變得極其困難。
其中憨憨的傳奇技能【天獄之力】屬於強化增幅類技能,施展過後,可讓自己技能附帶天獄之力,讓所有攻擊都可以附帶法則力量加持,從而讓敵人難以抵禦。
但就算如此,敵人一旦達到六階後,面對憨憨還是有不少方法應對,無論是阻擋雷霆的轟擊,還是閃躲,都算不上特別困難,無非是消耗比較大一點。
且就算被雷霆命中,對於一位六階超凡者而言,至少花費不少生命力後,還是能將傷勢治癒的。
畢竟憨憨的雷霆就算帶有法則之力,也不是毒素類型那種能附加負面狀態的法則,無法繼續傷害敵人。
可白幽不一樣,她的【死亡之瞳】所帶有的法則是死亡法則,且施加的方式是在敵人身上施加一道死亡標記,讓敵人隨時間流逝而不斷步入死亡。
這意味著只要給傳奇之下的超凡者打上標記,無法解開標記的敵人就只能被死亡標記的力量硬生生磨死。
哪怕Iv1的【死亡之瞳】只能在目標身上附加一道死亡標記,其威力放在六階上,也不容小覷了。
經過葉墨的反覆測試,在白幽全力施展下,死亡標記的威力只和目標的生命強度與靈魂強度有所關聯,生命強度越高越能抗住,而靈魂強度越高,死亡標記造成的傷害則會更少一些。
具體威力的話,常規五階巔峰超凡者被白幽全力施展一道死亡標記後,沒有恢復生命本源等手段的話,多則十幾分鐘,少則幾分鐘便會死去。
但實際戰鬥中,白幽也不可能就這麼幹等著對方被死亡標記磨滅致死,只需兩三分鐘的時間,敵人被死亡標記弄得本源重創後,她便能主動出擊,輕易將其擊潰。
至於面對六階超凡者的效果,雖然葉墨尚且還沒有六階強者可以隨意調動,但他畢竟親自見過不少六階超凡者,甚至還和對方戰鬥乃至擊殺過,因此對六階超凡者還算是頗為了解。
在他和憨憨的估測下,白幽的死亡標記依舊能對六階初期到六階中期造成不小的傷害,只要能一直拖下去,拖幾個小時,還是有很大機率將對方拖垮的。
不過死亡標記並不是沒有缺陷,作為白幽技能【死亡之瞳】所施加的能力,一旦目標距離她過於遙遠的話,那麼死亡標記內的死亡法則力量將逐步衰減,直到消弭。
因而不管是五階巔峰超凡者,還是六階超凡者,面對白幽時只要能第一時間逃走,或者趁此機會將白幽擊斃,那麼死亡標記帶來的威脅便直接去掉九成。
但五階巔峰想要做到這些還是太困難,無論是快速逃跑還是擊殺白幽,絕大多數五階巔峰根本做不到。
不過六階超凡者想要做到這兩點,那就要簡單很多了。
畢竟白幽就算給敵人施加死亡標記,但她本身戰力其實也就堪堪摸到初入六階的門檻,真要和六階超凡者正面對戰起來,別說面對六階中期,就算是初期也絕對撐不住一個小時。
因此真要說起來的話,白幽戰力確實達不到六階。
可若是有憨憨配合的話,那可就完全不同了。
憨憨的戰力本就達到六階,甚至依靠傳奇技能的幫助,比不少六階初期超凡者還要強大,有他在的話,白幽就不用擔心阻擋不了六階敵人的攻擊,而憨憨也不用擔心解決不了對手。
兩者聯手下,如果敵人沒有特殊的逃遁手段,怕是都能擊殺一位六階超凡者了,且是在不懂用超凡道具等底牌的情況下。
白幽雖成功進化,但暴漲的力量既難以駕馭,自身也難以估量。為探明她的實戰極限,葉墨專門喚來了憨憨與艾薩克。
除此之外,為了能讓白幽對自己能力掌握的更為熟練,他還特意將可爾肯、維克等五階人類超凡強者喊來當陪練。
經過好幾天的激烈戰鬥,在一位位強大的陪練幫助下,白幽總算將【死亡之瞳】技能掌握得頗為熟練,而對於進化後暴漲的力量,她也比剛進化時用得順手多了。
而葉墨在這幾天的觀察里,也算是真正確認了白幽此刻的實力—五階巔峰到六階中期之間。
之所以上下限差距如此之大,是因為白幽的技能【死亡之瞳】過於特殊。
凝視目標,施加死亡標記,這正是傳奇技能【死亡之瞳】最大的能力,而受限於自身,白幽雖然超出他的預料覺醒了這個傳奇技能,但至少現在的她無法提升這個傳奇技能的熟練度等級。
本來在知曉這點後,葉墨還覺得這個技能作用可能沒那麼大,就像憨憨的傳奇技能【天獄之力】一樣,雖然比准傳奇技能要強上不少,但在實力上的增幅也沒達到跨越大階的地步。
憨憨之所以能具備六階戰力,主要還是歸功於他的領域達到六階霸主層次,如此一來,再加上基礎不弱、技能強大等各方面的提升,這才能以五階之軀力敵六階。
但白幽顯然很難做到這點,就算掌握了傳奇技能,覺醒了第二領域,基礎屬性強度也達到五階巔峰的水準,但面對六階超凡者,依舊只能被壓著打。
這也是為何白幽的戰力還處於五階巔峰的緣故,哪怕她已經能很輕易擊敗五階巔峰超凡者,甚至比大多數六階超凡者擊敗五階巔峰強者的速度還要快,依舊如此。
只要打不過初入六階的超凡者,一律都被劃分在五階巔峰的實力範圍。
但白幽又是為何實力評價能達到六階中期,也就是成長等級六十四到六十六級的超凡強者呢?
這就得好好說一說白幽的技能【死亡之瞳】了。
作為傳奇技能,蘊含法則之力是必然的,因此它施加在敵人身上的死亡標記同樣是蘊含了法則之力的力量,而那股法則力量中九成多都是死亡法則的力量,其他極少部分則是靈魂等法則的力量。
而法則之力又是傳奇級強者才能真正掌控的力量,傳奇之下就算能如同憨憨這般利用傳奇技能來調用一下,也無法如臂驅使,只能藉助技能中的法則力量來將技能發揮出更大的威力。
但這麼一來,意味著傳奇以下超凡者除非有特殊的法則類技能,不然面對蘊含法則力量的技能,就只能阻擋或者閃避。
而要是被命中後,那無論是處理傷口還是驅除技能的負面效果,都將變得極其困難。
其中憨憨的傳奇技能【天獄之力】屬於強化增幅類技能,施展過後,可讓自己技能附帶天獄之力,讓所有攻擊都可以附帶法則力量加持,從而讓敵人難以抵禦。
但就算如此,敵人一旦達到六階後,面對憨憨還是有不少方法應對,無論是阻擋雷霆的轟擊,還是閃躲,都算不上特別困難,無非是消耗比較大一點。
且就算被雷霆命中,對於一位六階超凡者而言,至少花費不少生命力後,還是能將傷勢治癒的。
畢竟憨憨的雷霆就算帶有法則之力,也不是毒素類型那種能附加負面狀態的法則,無法繼續傷害敵人。
可白幽不一樣,她的【死亡之瞳】所帶有的法則是死亡法則,且施加的方式是在敵人身上施加一道死亡標記,讓敵人隨時間流逝而不斷步入死亡。
這意味著只要給傳奇之下的超凡者打上標記,無法解開標記的敵人就只能被死亡標記的力量硬生生磨死。
哪怕Iv1的【死亡之瞳】只能在目標身上附加一道死亡標記,其威力放在六階上,也不容小覷了。
經過葉墨的反覆測試,在白幽全力施展下,死亡標記的威力只和目標的生命強度與靈魂強度有所關聯,生命強度越高越能抗住,而靈魂強度越高,死亡標記造成的傷害則會更少一些。
具體威力的話,常規五階巔峰超凡者被白幽全力施展一道死亡標記後,沒有恢復生命本源等手段的話,多則十幾分鐘,少則幾分鐘便會死去。
但實際戰鬥中,白幽也不可能就這麼幹等著對方被死亡標記磨滅致死,只需兩三分鐘的時間,敵人被死亡標記弄得本源重創後,她便能主動出擊,輕易將其擊潰。
至於面對六階超凡者的效果,雖然葉墨尚且還沒有六階強者可以隨意調動,但他畢竟親自見過不少六階超凡者,甚至還和對方戰鬥乃至擊殺過,因此對六階超凡者還算是頗為了解。
在他和憨憨的估測下,白幽的死亡標記依舊能對六階初期到六階中期造成不小的傷害,只要能一直拖下去,拖幾個小時,還是有很大機率將對方拖垮的。
不過死亡標記並不是沒有缺陷,作為白幽技能【死亡之瞳】所施加的能力,一旦目標距離她過於遙遠的話,那麼死亡標記內的死亡法則力量將逐步衰減,直到消弭。
因而不管是五階巔峰超凡者,還是六階超凡者,面對白幽時只要能第一時間逃走,或者趁此機會將白幽擊斃,那麼死亡標記帶來的威脅便直接去掉九成。
但五階巔峰想要做到這些還是太困難,無論是快速逃跑還是擊殺白幽,絕大多數五階巔峰根本做不到。
不過六階超凡者想要做到這兩點,那就要簡單很多了。
畢竟白幽就算給敵人施加死亡標記,但她本身戰力其實也就堪堪摸到初入六階的門檻,真要和六階超凡者正面對戰起來,別說面對六階中期,就算是初期也絕對撐不住一個小時。
因此真要說起來的話,白幽戰力確實達不到六階。
可若是有憨憨配合的話,那可就完全不同了。
憨憨的戰力本就達到六階,甚至依靠傳奇技能的幫助,比不少六階初期超凡者還要強大,有他在的話,白幽就不用擔心阻擋不了六階敵人的攻擊,而憨憨也不用擔心解決不了對手。
兩者聯手下,如果敵人沒有特殊的逃遁手段,怕是都能擊殺一位六階超凡者了,且是在不懂用超凡道具等底牌的情況下。