第221章 黑暗騎士立項:可操作小丑,全球在線的哥譚online!

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  第221章 黑暗騎士立項:可操作小丑,全球在線的哥譚online!

  「先生們,女士們,我們必須清醒地認識到,這已經不是一場單純的商業競爭了,這是兩種價值觀的對決!當我們的孩子,不再崇拜代表著秩序與精英的白鷹俠」,反而去追捧一個殺手、一個蘿莉時,我們失去的,將不僅僅是市場,更是我們白安聯邦的文化根基!」

  他的聲音,充滿了煽動性。

  「我在此,呼籲所有的白鷹玩家,所有的同胞,擦亮你們的眼睛!支持我們自己的盎格魯撒克遜民族企業,守護我們自己的文化家園!

  每一次你購買《白鷹俠》的行為,都是在為我們白鷹的文化白宮,添磚加瓦。而每一次你為那些外來者」消費時,你射出的子彈,最終,都會打在我們自己同胞的身上!」

  「保護白鷹企業!抵制文化侵略!」

  這番堪稱「無恥」的煽動,如同病毒般,瞬間席捲了整個白鷹的輿論場!

  緊隨其後,便是白鷹聯邦官方那快得驚人的「組合拳」。

  當天下午,白鷹聯邦便發布緊急公告,宣布將「出於聯邦安全考慮」,收緊對大夏聯邦遊戲及相關文化產業從業者的簽征審批。

  這意味著,即將在幾個月後於洛杉磯舉辦的E3遊戲展,所有大夏廠商,都將被拒之門外。

  消息傳回國內,整個大夏遊戲圈和玩家社區,徹底炸鍋了!

  微博上,#白鷹無恥雙標#、#抵制E3遊戲展#、#大夏遊戲人,雄起!#等話題,以一種近乎於屠版的方式,霸占了熱搜榜前十!

  NGA的「漩渦議事廳」板塊,更是化作了一片憤怒的汪洋大海:「我草!我他媽的這輩子都沒見過這麼不要臉的!打不過就掀桌子?玩不起就關門?這就是世界第一強國的氣度?我呸!」

  「保護民族企業」?笑死我了,之前是誰把我們龍騰的展位安排在廁所旁邊的?現在又開始裝受害者了?奧斯卡都欠你一個小金人啊,馬爾福!」

  「最噁心的是那個什麼檢察官遊戲,還他媽雙雄系統」?抄都抄不明白!

  一個只會跟在別人屁股後面吃灰的抄襲狗,也配談文化自信」?]

  「@龍騰遊戲製作人陸凡,陸總別睡了,快起來幹活!你家後院都被人偷了!

  快!讓他們知道,什麼,才叫他媽的驚喜!」

  龍騰遊戲那被擠得水泄不通的展台內,幾個年輕的員工看著手機上那鋪天蓋地的負面新聞,臉上也浮現出了一絲擔憂。

  「凡哥,這————這幫白鷹佬是真急了啊,連盤外招都用上了。

  「是啊,E3去不了,咱們國產遊戲,還怎麼在海外宣發啊?」

  然而,作為風暴中心的陸凡,卻依舊老神在在。

  他緩緩地摘下那副粉色的貓耳眼罩,打了個哈欠,將杯中最後一口枸杞菊花茶一飲而盡。

  「慌什麼?」

  「狗急了才跳牆,人急了————才開始閉關鎖國。」

  就在這時,系統彈出提示:

  【叮!】

  【恭喜宿主,已完成國運爭霸任務之三————謊言的對決!】

  【任務評價:SSS(完美)】

  【任務獎勵1:情緒值+30000點】

  【任務獎勵2:情感連結編輯器————可大幅提升遊戲中NPC的AI情感模擬豐富度,讓他們的喜怒哀樂,能更深層次地觸動玩家的內心。】

  陸凡還沒來得及為這豐厚的獎勵高興,緊接著,系統光幕再次刷新——一【叮!檢測到新的國運博弈節點,已接取國運爭霸任務之四!】

  【任務名稱:天平的對決】

  【任務目標:】

  【1.針鋒相對!請宿主立刻著手開發一款足以在玩法、內涵、以及話題性上,全面碾壓《白鷹俠第二部:檢察風雲》的顛覆性作品。】

  【2.用你的作品,向全世界揭示一個更深層次的真相——當所謂的「秩序」本身成為一種傲慢與偏見時,它與「混亂」之間,又有多遠的距離?當一個社會的精英,開始恐懼改變,恐懼失控時,他們所謂的「正義」,又將把這座城市的天平,帶向何方?】

  【3.讓白鷹聯邦的民眾,從對官僚的盲自崇拜中醒悟,讓他們明白,真正的強大,不是閉關鎖國,而是擁有敢於擁抱世界的勇氣與胸懷!】

  【任務獎勵1:情緒值+50000點】

  【任務獎勵2:蝴蝶效應引擎————該道具可讓玩家在遊戲中的每一個微小選擇,都通過複雜的算法,演化成足以影響整個遊戲世界走向的「蝴蝶效應」,從而創造出真正意義上的「千人千面」的非線性遊戲體驗。】

  關上光幕,陸凡伸了個懶腰,從椅子上站了起來。

  「檢察官?雙主角?」

  他看著遠處A區展台,那塊正在循環播放《白鷹俠》新預告的巨大屏幕,笑了。

  馬爾福,你學得很快。但是,你永遠也學不會,什麼叫真正的————遊戲設計精髓。

  他點開系統的影視素材庫,沒有絲毫猶豫,諾蘭蝙蝠俠的第二部——一《蝙蝠俠:黑暗騎士》!

  「既然你要玩雙主角,那我就陪你玩到底。」

  陸凡的眼中,閃爍著近乎於「癲狂」的創作激情。

  「但我的雙主角,不是合作,不是互補。是————對立,是制衡,是共生,是毀滅!」

  一個前所未有的、離經叛道的遊戲設計構想,在他的腦海中,轟然炸開!

  首先,這款遊戲,將不再是單純的扮演蝙蝠俠。他要引入一個全新的【混沌天平系統】!

  陸凡在全息光幕上,畫出了一根在「秩序」與「混亂」兩端來回搖擺的巨大天平。

  玩家在遊戲中,將可以隨時切換扮演蝙蝠俠」或小丑」,這兩個角色,將擁有兩套完全不同,甚至截然相反的玩法與任務線。

  扮演蝙蝠俠時,玩家將體驗到最極致的秩序」。

  他需要像一個真正的偵探,去破解謎案;需要像一個真正的守護者,用不殺」的原則,去制服罪犯;

  甚至需要以布魯斯·韋恩的身份,去參加那些無聊的慈善晚宴,去維持哥譚市那虛偽的和平。玩家的每一次正義」之舉,都將為天平的秩序」一端,增加砝碼。

  而扮演小丑時,沒有固定的任務,他的任務,就是製造純粹的混亂」。

  他可以策劃一場銀行劫案,不是為了錢,只是為了燒掉它;他可以給哥譚的黑幫大佬們,開一場面試會」,看誰更有資格成為自己的小弟;

  他甚至可以綁架檢察官哈維·鄧特和瑞秋,然後,把引爆器交給哥譚的市民,讓他們來玩一場關於人性的社會實驗」!

  他的每一次惡作劇」,都將為天平的混亂」一端,增加砝碼。

  陸凡越想越興奮,他感覺自己的創作靈感,如同即將噴發的火山!

  「但這還不是最騷的!」

  這個【混沌天平系統】的核心,是平衡」!玩家的目標,不是讓秩序或混亂任何一方取得勝利,而是————維持這脆弱的平衡!

  一旦天平,朝著任何一端,傾斜過度,都將觸發不可逆的壞結局」!

  如果秩序」的砝碼過重,小丑被輕易地擊敗,哥譚市將迎來一個沒有犯罪、卻也毫無生機、令人室息的新世界。

  而失去了宿敵的蝙蝠俠,將在這絕對的秩序中,漸漸迷失自我,最終,成為一個用鐵腕統治一切、比小丑更可怕的————秩序暴君」。遊戲,將進入【獨裁者結局】。

  而如果混亂」的砝碼過重,蝙蝠俠被徹底擊垮,他的信念崩潰,哥譚市將徹底陷入無政府的瘋狂之中。

  而小丑,將在哥譚的廢墟之上,加冕為王,成為這座城市唯一的混亂之神」。遊戲,將進入【混沌之王結局】。

  所以,玩家必須學會在兩個角色之間,反覆橫跳,左右互搏!

  他必須用蝙蝠俠去制止小丑,又必須用小丑去考驗」蝙蝠俠,讓他不至於在絕對的正義中墮落。

  他必須讓這兩個死敵,維持一種危險而又迷人的共生」關係!這,才是《黑暗騎士》真正的內核————光明與黑暗,秩序與混亂,本就是一體兩面!

  這個設計,直接將馬爾福那個所謂的「雙雄合作」系統,打入了小學生過家家的幼稚園級別!

  但陸凡的野心,遠不止於此。

  「光有主線還不夠,我要讓整個哥譚市,都活」起來!」

  他要將第一代遊戲推出的【哥譚公民系統】,徹底地植入到遊戲額外的聯網功能之中,每個玩家都可以註冊成為哥譚市的新市民,開始闖蕩哥譚的生活!

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