第445章 虛空中的骰子(一更!)
第445章 虛空中的骰子(一更!)
灰白色的骨塵,如同厚重的地毯,覆蓋著這片被遺忘的戰場。
易青鋒站在骨塵中央,六臂低垂,周身的猩紅靈光在殺意平息後緩緩收束。
他逐漸從這種猙獰的戰鬥形態中退去……
戰鬥已經結束了……
空氣中瀰漫著一股乾燥的、帶著鐵鏽與硫磺混合氣息的焦灼味道。
那是此前戰鬥中逸散的高溫與這片死亡之地無數年的負能量交鋒後留下的餘韻。
易青鋒沒準備在這裡更多逗留。
主要眼下這樣的地界,也實在沒有什麼更多逗留的理由。
要不是綜網的傳送,能夠剔除異常成分。
他每在這裡多停留一秒,恐怕都要吸入不少異域生命先祖的遺骸……
比起與炎魔首領堪稱艱險的鏖戰。
這一次的戰鬥,顯然並沒有那樣漫長。
不過,易青鋒也清楚:
他只是剛好一擊線滿足要求。
如果生存能力再薄弱一些。
他已經交付那張寶貴的貓車票了……
下一刻,隨著易青鋒在虛空中的操作,傳送的光芒在他周身亮起。
隨著時空的逐漸涌動,那具龐大的龍骨以及那些堆積如山的骨渣,都在易青鋒的視野中迅速模糊、遠去……
時空在轉換……
…………
…………
地球/桔市
當易青鋒再次睜開眼時,熟悉的車間天花板映入眼帘。
午後的陽光從高窗外斜照進來,在地面上投下一道明亮的、邊緣銳利的光斑。
今天的陽光格外的明媚。
似乎昭示著他會有不錯的收穫……
易青鋒望向窗外斑駁的樹影。
隸屬於地球的寧靜午後,撫慰著他因為殺戮而顯得躁動的靈魂。
一場酣暢淋漓的廝殺……
雖然敵人沒有什麼反饋。
但易青鋒也並不是,從怪物的哀鳴與恐懼中汲取樂趣的極端分子。
儘管有時候,作為本身就有著其天然冰冷錨定的概念——殺戮本身,確實很難被直接對應如何光芒萬丈的要素……
如此,易青鋒伸手虛劃,視網膜上隨之顯示刷新出密密麻麻的結算信息:
「綜網提示:你已完成超凡副本-枯骨王座的甦醒(猩紅深淵難度),正在進行副本結算……」
「綜網提示:基於你的版本特性,你獲得了10點尋寶天賦點(待處理/可累計/已達到最大累計)和1個超凡尋寶星群(待選)。」
「綜網提示:基於你的職業能力,你從該副本的首領怪物身上剝奪了限定血脈模組:永醒者之骸(lv10首領模組/不死英靈/統御亡者),強化資源*124……」
「綜網提示:你獲得了枯骨王座的猩紅深淵寶箱(史詩+2/待轉化)。」
「綜網提示:你完成了戰爭獵頭懸賞-一個不留,該懸賞已進入結算流程……」
「綜網提示:你的職業技能-血色升華進度更迭:首領進度 62/64(4↑),精英進度 127/512(124↑)……」
「綜網提示:你完成了一次戰鬥祭祀(規模大),基於你所祭祀的靈魂,你從該祭祀中獲得5點戰鬥神力上限的永久性提升(63→68)!」
…………
…………
易青鋒看著視網膜上顯示的密密麻麻的提示信息。
他敏銳地從那龐雜的信息中,捕捉到一些特別的。
124個精英單位?
易青鋒自然並不會在戰鬥中,去細數自己錘死了多少精英。
畢竟哪怕是首領單位。
有時候,可能也在混戰中直接一錘子順手砸死了。
只是基於宏觀的戰鬥體感,再結合上一次炎魔副本的情況。
易青鋒是覺得,這次副本的血色升華進度會收穫頗豐。
但沒想到,居然直接猛拉了100多……
當然,細細想來,以亡靈海的規模。
哪怕這應該不屬於大型的亡靈海。
可也絕非尋常副本攻堅能夠比擬的怪物規格。
這樣龐大的基數之下,存在一百多個精英單位。
易青鋒覺得,還是這個亡靈君主底蘊薄了一點……
不過,如果它真有數量更為龐大的精英亡靈。
估計也不是這個挑戰等級了……
這般想著,易青鋒沒有急著開啟這次副本的寶箱。
因為他的尋寶天賦點已經攢到上限了。
現在,是時候了……
梭哈!
下一刻,隨著易青鋒在虛空中的操作,他的視網膜上隨之浮現出一個虛無的骰子虛影。
「綜網提示:你可以撥動一次天賦骰子,以決定你此輪的尋寶天賦點收益(當前已積累額外倍率:5)……」
它在不停旋轉,似乎永遠不會停止……
隱約間,易青鋒能夠窺見骰面上不停變換的數字。
從1到10,循環往復,又變化無常……
說起來,也不知道這玩意兒是否存在實體。
十面骰?
易青鋒看著視網膜上顯示的綜網提示信息。
下一刻,他毫不遲疑地伸出右手,嘗試觸及那虛空中的骰子。
在這一刻,物質與虛無似乎完成了某種短暫的交互。
那於虛無中永恆旋轉的骰子,也在此刻驟然停止:
「綜網提示:此輪天賦骰為6,基礎倍率被添加至:2,你的基數尋寶天賦點為:50……」
「綜網提示:你獲得了350點尋寶天賦點(50*(2+5))……」
隨著一閃而過的金色光影,易青鋒看到了視網膜上刷新的提示信息。
沒有額外添加的重要標記,也沒有珍稀掉落所獨有的迥異色彩標識。
樸實無華的綜網提示信息中,三位數的尋寶天賦點顯得格外扎眼……
350點?
易青鋒瞬間精神一震!
原來額外倍率是這麼用的嗎?
比起殺戮經驗或者綜網災幣方面的收益。
現在,這是在單純數字維度,能夠讓易青鋒存在較大情緒波動的。
隨著戰鬥履歷的不斷增加,易青鋒現在對於尋常的情況已經很少存在如何劇烈的情緒變化。
那或許是一種經歷廝殺與鮮血後的短暫饜足?
當然,殺戮天選亦然有他貪婪的心思:
可惜不是乘算……
如果是乘算,他把基礎尋寶點天賦點拉高一些。
說不定,可以直接懟滿外環星群了……
易青鋒這般盤算道。
350點尋寶天賦點……
易青鋒想了想,決定先把極致嗜好點到2級……
灰白色的骨塵,如同厚重的地毯,覆蓋著這片被遺忘的戰場。
易青鋒站在骨塵中央,六臂低垂,周身的猩紅靈光在殺意平息後緩緩收束。
他逐漸從這種猙獰的戰鬥形態中退去……
戰鬥已經結束了……
空氣中瀰漫著一股乾燥的、帶著鐵鏽與硫磺混合氣息的焦灼味道。
那是此前戰鬥中逸散的高溫與這片死亡之地無數年的負能量交鋒後留下的餘韻。
易青鋒沒準備在這裡更多逗留。
主要眼下這樣的地界,也實在沒有什麼更多逗留的理由。
要不是綜網的傳送,能夠剔除異常成分。
他每在這裡多停留一秒,恐怕都要吸入不少異域生命先祖的遺骸……
比起與炎魔首領堪稱艱險的鏖戰。
這一次的戰鬥,顯然並沒有那樣漫長。
不過,易青鋒也清楚:
他只是剛好一擊線滿足要求。
如果生存能力再薄弱一些。
他已經交付那張寶貴的貓車票了……
下一刻,隨著易青鋒在虛空中的操作,傳送的光芒在他周身亮起。
隨著時空的逐漸涌動,那具龐大的龍骨以及那些堆積如山的骨渣,都在易青鋒的視野中迅速模糊、遠去……
時空在轉換……
…………
…………
地球/桔市
當易青鋒再次睜開眼時,熟悉的車間天花板映入眼帘。
午後的陽光從高窗外斜照進來,在地面上投下一道明亮的、邊緣銳利的光斑。
今天的陽光格外的明媚。
似乎昭示著他會有不錯的收穫……
易青鋒望向窗外斑駁的樹影。
隸屬於地球的寧靜午後,撫慰著他因為殺戮而顯得躁動的靈魂。
一場酣暢淋漓的廝殺……
雖然敵人沒有什麼反饋。
但易青鋒也並不是,從怪物的哀鳴與恐懼中汲取樂趣的極端分子。
儘管有時候,作為本身就有著其天然冰冷錨定的概念——殺戮本身,確實很難被直接對應如何光芒萬丈的要素……
如此,易青鋒伸手虛劃,視網膜上隨之顯示刷新出密密麻麻的結算信息:
「綜網提示:你已完成超凡副本-枯骨王座的甦醒(猩紅深淵難度),正在進行副本結算……」
「綜網提示:基於你的版本特性,你獲得了10點尋寶天賦點(待處理/可累計/已達到最大累計)和1個超凡尋寶星群(待選)。」
「綜網提示:基於你的職業能力,你從該副本的首領怪物身上剝奪了限定血脈模組:永醒者之骸(lv10首領模組/不死英靈/統御亡者),強化資源*124……」
「綜網提示:你獲得了枯骨王座的猩紅深淵寶箱(史詩+2/待轉化)。」
「綜網提示:你完成了戰爭獵頭懸賞-一個不留,該懸賞已進入結算流程……」
「綜網提示:你的職業技能-血色升華進度更迭:首領進度 62/64(4↑),精英進度 127/512(124↑)……」
「綜網提示:你完成了一次戰鬥祭祀(規模大),基於你所祭祀的靈魂,你從該祭祀中獲得5點戰鬥神力上限的永久性提升(63→68)!」
…………
…………
易青鋒看著視網膜上顯示的密密麻麻的提示信息。
他敏銳地從那龐雜的信息中,捕捉到一些特別的。
124個精英單位?
易青鋒自然並不會在戰鬥中,去細數自己錘死了多少精英。
畢竟哪怕是首領單位。
有時候,可能也在混戰中直接一錘子順手砸死了。
只是基於宏觀的戰鬥體感,再結合上一次炎魔副本的情況。
易青鋒是覺得,這次副本的血色升華進度會收穫頗豐。
但沒想到,居然直接猛拉了100多……
當然,細細想來,以亡靈海的規模。
哪怕這應該不屬於大型的亡靈海。
可也絕非尋常副本攻堅能夠比擬的怪物規格。
這樣龐大的基數之下,存在一百多個精英單位。
易青鋒覺得,還是這個亡靈君主底蘊薄了一點……
不過,如果它真有數量更為龐大的精英亡靈。
估計也不是這個挑戰等級了……
這般想著,易青鋒沒有急著開啟這次副本的寶箱。
因為他的尋寶天賦點已經攢到上限了。
現在,是時候了……
梭哈!
下一刻,隨著易青鋒在虛空中的操作,他的視網膜上隨之浮現出一個虛無的骰子虛影。
「綜網提示:你可以撥動一次天賦骰子,以決定你此輪的尋寶天賦點收益(當前已積累額外倍率:5)……」
它在不停旋轉,似乎永遠不會停止……
隱約間,易青鋒能夠窺見骰面上不停變換的數字。
從1到10,循環往復,又變化無常……
說起來,也不知道這玩意兒是否存在實體。
十面骰?
易青鋒看著視網膜上顯示的綜網提示信息。
下一刻,他毫不遲疑地伸出右手,嘗試觸及那虛空中的骰子。
在這一刻,物質與虛無似乎完成了某種短暫的交互。
那於虛無中永恆旋轉的骰子,也在此刻驟然停止:
「綜網提示:此輪天賦骰為6,基礎倍率被添加至:2,你的基數尋寶天賦點為:50……」
「綜網提示:你獲得了350點尋寶天賦點(50*(2+5))……」
隨著一閃而過的金色光影,易青鋒看到了視網膜上刷新的提示信息。
沒有額外添加的重要標記,也沒有珍稀掉落所獨有的迥異色彩標識。
樸實無華的綜網提示信息中,三位數的尋寶天賦點顯得格外扎眼……
350點?
易青鋒瞬間精神一震!
原來額外倍率是這麼用的嗎?
比起殺戮經驗或者綜網災幣方面的收益。
現在,這是在單純數字維度,能夠讓易青鋒存在較大情緒波動的。
隨著戰鬥履歷的不斷增加,易青鋒現在對於尋常的情況已經很少存在如何劇烈的情緒變化。
那或許是一種經歷廝殺與鮮血後的短暫饜足?
當然,殺戮天選亦然有他貪婪的心思:
可惜不是乘算……
如果是乘算,他把基礎尋寶點天賦點拉高一些。
說不定,可以直接懟滿外環星群了……
易青鋒這般盤算道。
350點尋寶天賦點……
易青鋒想了想,決定先把極致嗜好點到2級……