第168章 致命漏洞

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  「技術部那邊加班加點,美術資源的侵權問題已經全部規避。」

  「至於玩法,我們也輔助技術部做了革新,不存在任何侵權風險。」

  企鵝大廈,法務部內,海上霸主項目組長正向他的上級,副部長熊宇匯報工作。

  熊宇,一個衣冠楚楚的地中海男人,四十出頭的年紀,金絲眼鏡後的眼神透著老練與精明。

  他在智慧財產權領域摸爬滾打了二十年,是業內的資深行家。

  他點了點頭,聲音平穩。

  「很好。」

  「既然海上霸主項目穩定了,留兩個人跟進即可,其餘人手,全部調去『幻夢萬星』。」

  「是!」組長立刻應聲。

  熊宇推了推眼鏡,話鋒一轉。

  「對了,海翼請的那個姜峰,你們怎麼看?」

  一個律師,本不值得他親自過問。

  但這個姜峰,偏偏是最近把黃波拉下馬的那個狠角色。

  同為圈內人,熊宇對那場官司有所耳聞,也因此對姜-峰這個名字多了幾分留意。

  組長聞言,嘴角勾起一抹輕鬆的笑意。

  「副部長,您就放一百個心吧。」

  「這個案子,別說他姜峰一個刑辯律師,就算是您親自出馬,海翼也贏不了。」

  熊宇的眼神冷了下來。

  「什麼?」

  組長心頭一跳,連忙改口:「哦!我的意思是,這個案子本身就毫無勝算!您這樣的專家來了都占不到便宜,他姜峰過來,純粹就是給我們送人頭、刷業績的!」

  「哼。」

  熊宇冷哼一聲,語氣裡帶著一絲不屑。

  「不要拿他跟我比,不是一個層次的人。」

  「記住,把人調去『幻夢萬星』項目組。」

  說完,他便起身,頭也不回地大步離開。

  辦公室里,只留下一群面面相覷的法務。

  直到熊宇的身影徹底消失,壓抑的氣氛才鬆懈下來,抱怨聲四起。

  「媽的,海上霸主那點破事,姜峰來了也得跪。」

  「但這個『幻夢萬星』,技術部那幫蠢貨簡直是把『抄襲』兩個字寫在臉上了,工作量太大了!」

  「沒辦法,這可是公司今年最核心的項目,宣發都砸了幾個億。」

  「聽說過去的,獎金績效直接翻倍。」

  ……

  夜色漸深。

  距離深城一百多公里外的天海國際大廈,同樣燈火通明。

  尚品律所的燈,也沒有熄滅。

  姜峰埋首於堆積如山的資料中,雙眼死死盯著屏幕,如饑似渴地吸收著每一個信息。

  隔壁辦公室,李靜和張茂才的討論聲不時傳來,為了三十多家公司的合作合同,兩人幾乎熬幹了心血,偶爾還會敲開另一間辦公室的門,去請教同樣在加班的秋穎。

  整個律所,仿佛都忘記了時間的存在。

  姜峰已經抓住了破局的關鍵。

  釜底抽薪!

  將「塔刀自走棋」的核心玩法,申請為發明專利!

  一旦成功,企鵝的「海上霸主」就不是簡單的抄襲,而是赤裸裸的侵犯專利!

  《專利法》與《反不正當競爭法》,將成為懸在企鵝頭頂的兩把利劍。

  但,最難的一步也正在於此。

  如何將一種虛無縹緲的「玩法」,包裝成受法律保護的「技術發明」?

  姜峰查詢了海量資料,也與吳迪、陳易等人進行了數次深入溝通。

  結論令人沮喪。

  無論從哪個角度論證,自走棋這種模式,都很難被界定為塔刀這款MOBA遊戲的「創新性發明」。

  這是一個死胡同。

  姜峰在辦公室里枯坐了一夜。

  窗外的天際線由墨色轉為魚肚白,最終被一輪紅日徹底點亮。

  陽光穿透落地窗,在他的桌面上投下一片溫暖的光斑。

  他身旁,廢棄的草稿紙已經堆成了一座小山,上面畫滿了各種晦澀的技術構想圖和密密麻麻的文字。

  全是他這一夜的成果。

  也全都是,被他自己否決的成果。

  當姜峰抬起頭時,晨光刺得他微微眯起了眼,但他腦中那根高速運轉的弦,卻沒有一絲一毫的鬆懈。

  這是一種天賦。

  他可以長時間沉浸在極致的思考中而不感疲憊,精力旺盛得異於常人。

  「把遊戲玩法包裝成專利,果然是個超級難點。」

  姜峰向後靠在椅背上,發出一聲輕嘆。

  這活兒,太專業了。

  也太有意思了。

  挑戰,點燃了他的興奮。

  一個念頭忽然閃過,他打開了專利網站,下意識地想要查詢,企鵝那邊是否已經捷足先登。

  搜索結果,讓他瞳孔驟然一縮。

  沒有。

  沒有任何與自走棋玩法相關的專利申請!

  更讓他震驚的是,企鵝公司最近一次提交的專利申請,記錄竟然停留在兩年前!

  那是一項名為「終端遊戲中實現多人語音交互的方法和系統」的專利。

  翻譯過來,就是英靈聯盟這款遊戲的內置語音插件。

  姜峰的呼吸停滯了一瞬。

  一個瘋狂的念頭,如同閃電般劈開了他腦中的所有迷霧。

  為什麼?

  為什麼企鵝這種體量的巨頭,會放著「專利」這個核武器不用?

  這不合常理!

  他迅速打開了企鵝公司正在運營的所有遊戲列表,以及網絡上鋪天蓋地的抄襲訴訟案。

  一行行的信息流過他的眼底。

  他懂了。

  這個世界的企鵝,正處在地球上那個最野蠻、最瘋狂的擴張階段。

  他們忙於應付各種美術資源、UI界面、甚至台詞的侵權官司。

  而他們的對手,那些被抄襲的小公司,自己都沒有能力將玩法申請為專利,自然也無法用專利法去起訴企鵝。

  久而久之,企鵝的法務部也形成了路徑依賴。

  他們默認了戰場只在《著作權法》的範疇內。

  至於將遊戲玩法申請專利這種吃力不討好、難度極高的操作,他們自己也懶得去做了!

  這是一個思維上的盲區!

  一個致命的漏洞!

  同時在瀏覽的時候,姜峰的指尖在滑鼠上頓住,一個重大的發現讓他眼神驟然銳利。

  企鵝目前正在傾盡資源主推一款名為「幻夢萬星」的超級遊戲。

  這個遊戲模式,姜峰再熟悉不過。

  那不就是地球上疼遜在2024年年初,重磅推出的那款飽受爭議的手遊翻版嗎?

  但,又有所不同。

  姜峰注意到,這個世界的「幻夢萬星」主打的是PC端,是一款真正意義上的大型遊戲,畫面風格直逼戰地系列的寫實戰場。

  遊戲內包羅萬象。

  既有百人團戰的大戰場模式,也有風靡一時的大逃殺模式,甚至連他正在處理的自走棋玩法都赫然在列。

  更離譜的是,你甚至可以在槍林彈雨的間隙,找個角落坐下來打一局鬥地主……

  「時間線,完全錯亂了。」

  姜峰的腦中閃過一絲明悟。

  這個世界終究只是與地球高度相似,並非完全復刻。

  這裡的企鵝,顯然比地球的疼遜野心更大,也更激進。

  它提前數年,就搞出了「幻夢萬星」這款集眾家之所長的超級縫合怪遊戲。

  而姜峰關注的焦點,並非遊戲本身。

  而是這款遊戲背後,那一條條血淋淋的侵權脈絡!

  它幾乎將市面上所有能火的遊戲玩法,都「借鑑」了個遍!

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