第28章 第一次「完美」
幾人騎上駱駝趕緊順著所謂的逃跑方向追去,而中途路過那位可憐的士兵屍體時,祭司叫停了隊伍,翻身下去開始走向屍體。
用變身術變化成士兵D樣貌的崔林也下了駱駝,緊緊跟在祭司身後。
是的,現在的士兵D當然是崔林,而原本的士兵D的屍體,就位於現在眾人所在區域的沙面之下。
崔林很慶幸哈拉吉爾是一個沙漠國度,而沙子的流體特性讓處理屍體非常簡單。
若非如此,他又怎麼能在火把熄滅到祭司率人趕到這麼短短几分鐘的時間裡就把士兵D的屍體藏好呢?
而若是對方的屍體還躺在沙子上,他又怎麼能變身為對方的樣貌來欺騙其他人呢?
要不是因為變身術沒法改變身穿裝備的外觀,崔林甚至不需要特意從對方那要來這件罩袍。
祭司走到那具崔林沒有掩埋的屍體邊,疑惑地蹲下身,「這可不是刀傷……」
是啊,當然不是刀傷……
剛剛發生的事在崔林腦海中一閃而過。
在自己動手的那一刻,士兵D離自己更近,這個倒霉的守夜士兵則更遠。
崔林首先背對二人,以解褲子作為手上動作的掩飾,憑空用刃之魔契召喚出了一把短劍。
並直接轉身一劍砍向毫無防備的士兵D。
雖然在那一刻,崔林嘴上說的是「我很抱歉……」,但這並不影響他用高額的光耀傷害瞬間將身為普通人的士兵D變成屍體。
而另一個舉著火把的士兵聽到聲響,驚訝回頭後立馬拔出彎刀跑向崔林。
但這幾米的距離卻足夠早有準備的崔林完成一次魔能爆的釋放。
嘭!
強大的力場束精準命中士兵的腦袋,奔跑中的他直接倒在地上成為了另一具屍體。
他手中的火把也在此刻跌落熄滅,於是遠處營地的守夜士兵才儘可能快地叫醒了祭司。
魔能爆的魔法能量將他的大腦完全攪碎,於是混合著血液和腦漿的粘稠紅色液體緩緩從屍體的口鼻和耳朵處流出。
這副怪異的死亡模樣當然不可能和刀傷有任何關係,所以才會讓祭司遠遠地就發現了異常——
但他的發現,或者說他對於屍體異樣的思考,也正是崔林計劃中的一環。
崔林在祭司身後壓低聲音開始進行脆弱詛咒的施法。
就在眾人因他的咒語聲而疑惑地看向他時,施法完成的脆弱詛咒直接籠罩了祭司。
然而因為脆弱詛咒也需要專注來維持,所以崔林身上的變身術效果自動消失,他瞬間又變回了本來的樣子。
祭司頭上出現了只有崔林能看到的詛咒標記,其本人當然也第一時間意識到了這種有害的魔法效應。
然而自己身上這種詭異的變化還伴隨著手下士兵突然變成了那外來者的樣子——
局勢的複雜令祭司愣神了一霎,連帶著其餘兩個士兵也沒反應過來。
可崔林卻不會發愣——他與祭司之間的距離一直保持在三米以內。
這代表著無需咒語也無須姿勢的*雙身之擁-惡意觸碰*幾乎瞬間就能被使用出來。
事實也正是如此。
隨著崔林渾身的黑色扭曲刺青再現,那根觸手虛影已然在祭司還沒做出反應時就融進了對方的身體裡。
當看到祭司的雙眼被扭動著的黑暗蒙蔽之後,崔林最後還懸著的一點心終於放下了。
畢竟只是一個低級的類牧師職業,當自己用脆弱詛咒削弱了魅力表現之後,他基本上沒有可能通過惡意觸碰的豁免檢定。
於是他按照早就想好的計劃行動——直接向後拉開距離,並大喊到「祭司大人瘋了!」
在另兩位士兵看來,那個原本的同僚突然變成了外來者的樣子,然後用一種看起來就十分邪惡的邪術影響了祭司。
他們當然明白此時唯一的敵人就是那個外來者,於是立馬動起來想要攔截逃向後方的崔林。
可當他們追到了一半的時候,位於他們背後的祭司突然出手了——
先是一發聖火術讓一個士兵痛呼著停了下來,而另一個士兵此時也愣愣地回頭看向雙眼漆黑的祭司。
此時二人不禁想到那外來者所說的「祭司大人瘋了。」
即便信不過那狡猾的外來者,但祭司大人此刻的狀態卻明顯不對。
他們二人明白祭司的強大,因此根本無心抵抗,直接轉頭以最快的速度沖向各自的駱駝,只希望能逃遠一點,等祭司恢復清醒。
然而祭司身為有著施法能力的職業者又怎麼會讓這倆個「敵人」逃走?
他拔出背後的短矛,單手托起。
只見點點金光在他手心上匯聚,同時短矛也在光點中懸浮了起來。
下一刻,短矛如同被巨力投出一般,飛速射穿了一個士兵的胸膛。
這個投擲類的法術還挺新奇的……
在一旁「觀戰」的崔林點評著自己並不知曉的法術。
面對僅剩的那個即將騎上駱駝的士兵,祭司先是一發聖火術直接讓駱駝受驚跑開。
緊接著,他一步步逼近陷入絕望的士兵,最終一發*曳光彈*結束了對方的性命。
眼見還差最後的收尾工作,崔林先是保險起見給自己上了一個*雙身之擁-刃翼庇護*,隨後遠距離一發魔能爆將祭司打醒。
同樣是一發轟在頭上的魔能爆,但祭司卻沒有當場斃命。
這並非是因為對方不是人類。
實際上在遊戲或規則中,體質屬性與職業等級,還有一些其他因素,共同影響著單位的生命值。
而在現實世界裡,不存在生命值這種完全量化的數據。
那麼對於體質更高、職業等級更高、以及擁有其他正面影響的單位來說,其類似於高生命值的體現,就是更加「結實」。
用這個世界的觀念來解釋,就是在職業道路上獲得的經驗與磨練越多,靈魂與肉體就會越發茁壯,越能抵禦直接傷害。
不論是作用在靈魂上的心靈傷害,還是最直觀的物理傷害,又或許是作用於靈魂與肉體連接性的光耀和暗蝕傷害,體質越高、等級越高的職業者,都能承受更多。
但也就到此為止了。
祭司被這一發魔能爆打得頭疼欲裂,站都有點站不穩,直接退出了惡意觸碰的瘋狂狀態。
他絕望地看著自己剛剛殺死的兩個「外來者的分身」,終於意識到了自己剛才陷入瘋狂的事實。
祭司抬起頭,用憤怒到崔林都有些心顫的眼神盯著他,並好像極為用力地緩慢抬起一隻手……
崔林不想知道他最後的臨死一搏是何種有意思的法術,於是直接射出第二發魔能爆,中止了祭司的動作以及他的生命。
呼……
崔林重重吐了口氣,然後直接躺在了這片擺著好幾具屍體的沙地上,看著夜幕上的殘月還有視野中新的信息:
【任務「重獲自由」完成,完成情況:完美
任務節點:擊敗整支哈拉吉爾小隊+150經驗值】
【當前經驗值:850/900】
【里程碑獎勵:你第一次以「完美」評價完成了任務,這使你獲得一次抽取額外隨機特性的獎勵機會,請等待,獎勵抽取中……】
【已抽取特性:*天人骨血,鬼魅難侵*
天人骨血,鬼魅難侵:你的力量+2、體質+2、感知+2,每次充分休息之後,你可以觸發*1次*兩儀變(可觸發次數在你達到一定等級後增長)
兩儀變:當你對抗負面效應的豁免失敗時,若知曉此負面效應的來源,則可以將失敗逆轉為成功】
用變身術變化成士兵D樣貌的崔林也下了駱駝,緊緊跟在祭司身後。
是的,現在的士兵D當然是崔林,而原本的士兵D的屍體,就位於現在眾人所在區域的沙面之下。
崔林很慶幸哈拉吉爾是一個沙漠國度,而沙子的流體特性讓處理屍體非常簡單。
若非如此,他又怎麼能在火把熄滅到祭司率人趕到這麼短短几分鐘的時間裡就把士兵D的屍體藏好呢?
而若是對方的屍體還躺在沙子上,他又怎麼能變身為對方的樣貌來欺騙其他人呢?
要不是因為變身術沒法改變身穿裝備的外觀,崔林甚至不需要特意從對方那要來這件罩袍。
祭司走到那具崔林沒有掩埋的屍體邊,疑惑地蹲下身,「這可不是刀傷……」
是啊,當然不是刀傷……
剛剛發生的事在崔林腦海中一閃而過。
在自己動手的那一刻,士兵D離自己更近,這個倒霉的守夜士兵則更遠。
崔林首先背對二人,以解褲子作為手上動作的掩飾,憑空用刃之魔契召喚出了一把短劍。
並直接轉身一劍砍向毫無防備的士兵D。
雖然在那一刻,崔林嘴上說的是「我很抱歉……」,但這並不影響他用高額的光耀傷害瞬間將身為普通人的士兵D變成屍體。
而另一個舉著火把的士兵聽到聲響,驚訝回頭後立馬拔出彎刀跑向崔林。
但這幾米的距離卻足夠早有準備的崔林完成一次魔能爆的釋放。
嘭!
強大的力場束精準命中士兵的腦袋,奔跑中的他直接倒在地上成為了另一具屍體。
他手中的火把也在此刻跌落熄滅,於是遠處營地的守夜士兵才儘可能快地叫醒了祭司。
魔能爆的魔法能量將他的大腦完全攪碎,於是混合著血液和腦漿的粘稠紅色液體緩緩從屍體的口鼻和耳朵處流出。
這副怪異的死亡模樣當然不可能和刀傷有任何關係,所以才會讓祭司遠遠地就發現了異常——
但他的發現,或者說他對於屍體異樣的思考,也正是崔林計劃中的一環。
崔林在祭司身後壓低聲音開始進行脆弱詛咒的施法。
就在眾人因他的咒語聲而疑惑地看向他時,施法完成的脆弱詛咒直接籠罩了祭司。
然而因為脆弱詛咒也需要專注來維持,所以崔林身上的變身術效果自動消失,他瞬間又變回了本來的樣子。
祭司頭上出現了只有崔林能看到的詛咒標記,其本人當然也第一時間意識到了這種有害的魔法效應。
然而自己身上這種詭異的變化還伴隨著手下士兵突然變成了那外來者的樣子——
局勢的複雜令祭司愣神了一霎,連帶著其餘兩個士兵也沒反應過來。
可崔林卻不會發愣——他與祭司之間的距離一直保持在三米以內。
這代表著無需咒語也無須姿勢的*雙身之擁-惡意觸碰*幾乎瞬間就能被使用出來。
事實也正是如此。
隨著崔林渾身的黑色扭曲刺青再現,那根觸手虛影已然在祭司還沒做出反應時就融進了對方的身體裡。
當看到祭司的雙眼被扭動著的黑暗蒙蔽之後,崔林最後還懸著的一點心終於放下了。
畢竟只是一個低級的類牧師職業,當自己用脆弱詛咒削弱了魅力表現之後,他基本上沒有可能通過惡意觸碰的豁免檢定。
於是他按照早就想好的計劃行動——直接向後拉開距離,並大喊到「祭司大人瘋了!」
在另兩位士兵看來,那個原本的同僚突然變成了外來者的樣子,然後用一種看起來就十分邪惡的邪術影響了祭司。
他們當然明白此時唯一的敵人就是那個外來者,於是立馬動起來想要攔截逃向後方的崔林。
可當他們追到了一半的時候,位於他們背後的祭司突然出手了——
先是一發聖火術讓一個士兵痛呼著停了下來,而另一個士兵此時也愣愣地回頭看向雙眼漆黑的祭司。
此時二人不禁想到那外來者所說的「祭司大人瘋了。」
即便信不過那狡猾的外來者,但祭司大人此刻的狀態卻明顯不對。
他們二人明白祭司的強大,因此根本無心抵抗,直接轉頭以最快的速度沖向各自的駱駝,只希望能逃遠一點,等祭司恢復清醒。
然而祭司身為有著施法能力的職業者又怎麼會讓這倆個「敵人」逃走?
他拔出背後的短矛,單手托起。
只見點點金光在他手心上匯聚,同時短矛也在光點中懸浮了起來。
下一刻,短矛如同被巨力投出一般,飛速射穿了一個士兵的胸膛。
這個投擲類的法術還挺新奇的……
在一旁「觀戰」的崔林點評著自己並不知曉的法術。
面對僅剩的那個即將騎上駱駝的士兵,祭司先是一發聖火術直接讓駱駝受驚跑開。
緊接著,他一步步逼近陷入絕望的士兵,最終一發*曳光彈*結束了對方的性命。
眼見還差最後的收尾工作,崔林先是保險起見給自己上了一個*雙身之擁-刃翼庇護*,隨後遠距離一發魔能爆將祭司打醒。
同樣是一發轟在頭上的魔能爆,但祭司卻沒有當場斃命。
這並非是因為對方不是人類。
實際上在遊戲或規則中,體質屬性與職業等級,還有一些其他因素,共同影響著單位的生命值。
而在現實世界裡,不存在生命值這種完全量化的數據。
那麼對於體質更高、職業等級更高、以及擁有其他正面影響的單位來說,其類似於高生命值的體現,就是更加「結實」。
用這個世界的觀念來解釋,就是在職業道路上獲得的經驗與磨練越多,靈魂與肉體就會越發茁壯,越能抵禦直接傷害。
不論是作用在靈魂上的心靈傷害,還是最直觀的物理傷害,又或許是作用於靈魂與肉體連接性的光耀和暗蝕傷害,體質越高、等級越高的職業者,都能承受更多。
但也就到此為止了。
祭司被這一發魔能爆打得頭疼欲裂,站都有點站不穩,直接退出了惡意觸碰的瘋狂狀態。
他絕望地看著自己剛剛殺死的兩個「外來者的分身」,終於意識到了自己剛才陷入瘋狂的事實。
祭司抬起頭,用憤怒到崔林都有些心顫的眼神盯著他,並好像極為用力地緩慢抬起一隻手……
崔林不想知道他最後的臨死一搏是何種有意思的法術,於是直接射出第二發魔能爆,中止了祭司的動作以及他的生命。
呼……
崔林重重吐了口氣,然後直接躺在了這片擺著好幾具屍體的沙地上,看著夜幕上的殘月還有視野中新的信息:
【任務「重獲自由」完成,完成情況:完美
任務節點:擊敗整支哈拉吉爾小隊+150經驗值】
【當前經驗值:850/900】
【里程碑獎勵:你第一次以「完美」評價完成了任務,這使你獲得一次抽取額外隨機特性的獎勵機會,請等待,獎勵抽取中……】
【已抽取特性:*天人骨血,鬼魅難侵*
天人骨血,鬼魅難侵:你的力量+2、體質+2、感知+2,每次充分休息之後,你可以觸發*1次*兩儀變(可觸發次數在你達到一定等級後增長)
兩儀變:當你對抗負面效應的豁免失敗時,若知曉此負面效應的來源,則可以將失敗逆轉為成功】