第438章 卡級
姜萊一眼掃過:
【第一名,玩家編號LX999991157,姜萊。】
【五級小木屋,舒適度1225。】
【第二名,玩家編號LX994454343,霍厭。】
【五級小木屋,舒適度1200。】
和她上一次查看「排行榜」時,
霍厭的小木屋舒適度沒有出現什麼變化。
第三名是之前眼熟的第44分區玩家,
地位穩固,大概是霍厭的「左膀右臂」。
舒適度為「1150」。
【第四名,玩家編號LX999912439,戚沅。】
【五級小木屋,舒適度1145。】
她的舒適度與前一名僅相差「5」點。
仿佛隨時都可以取而代之。
姜萊已經許久沒有在「聊天室」內見到過戚沅發言了。
尤其是在推測出對方與霍厭站在了同一戰線上後,
「聊天室」內再提及她的姓名,
便只剩下了無窮無盡的謾罵。
而戚沅從始至終都沒有給予過任何回應,
她甚至依然安靜地躺在姜萊的好友列表里。
那些謾罵戚沅的玩家,有一些也曾受到過她的恩惠,
也有一些只是偶然與她相遇。
姜萊留意過,與霍厭行事風格不大相同的是,
那些謾罵過戚沅的玩家,無一例外都活得好好的。
她好似什麼都不在意。
唯一被她放在心上的,只有「鮮紅啞哨」。
姜萊回想起記憶碎片裡的宋慈,
回想起提及宋慈母親時,那個疑似是「戚」的發音。
也回想起見到戚沅時,她問:
「你見過一個叫『宋慈』的孩子嗎?」
心裡那個有可能的猜想還沒有落地,
便被一股巨大的悲傷洪流所席捲。
姜萊心頭一驚。
那無緣無故的悲傷,
竟然是屬於她自己的情緒。
深呼吸幾下,小木屋裡溫暖的氣息湧入肺腑。
姜萊按了按有些發疼的心臟,垂下眼帘,
繼續查看「排行榜」:
【第五名,玩家編號LX999994408,京雲岫。】
【五級小木屋,舒適度1130。】
單論舒適度而言,與戚沅也僅相差「15」點。
差距說不上大,大概也就是一個道具的區別。
第六名與第三名同樣是第44分區的玩家。
舒適度為「1110」。
【第七名,玩家編號LX999994331,沈青燃。】
【五級小木屋,舒適度1100」。】
沈青燃的排名是在「天賦序列」的「技能二」解鎖後上升的。
姜萊不清楚排在他之前的其他玩家是否解鎖了「技能二」,
但京雲岫是已知沒有的。
想到對方的時停天賦,姜萊的目光險些就要挪到「第二名」的位置上去。
第八名依然是眼熟的名字。
姜萊之前特意記過的,第44分區的玩家,
疑似霍厭派系。
倒是第九名和第十名的名字和上次查看時不同,
姜萊注意到,這兩個名次大概因為和大部隊玩家最為接近,
所以在最近更迭得較為頻繁。
幾乎是每隔幾天,就會隨機「刷新」出一個眼生的玩家。
可能是第44分區的,也可能是第99或73分區的。
而林熹望和虞瓷雖然安全屋進度與「排行榜」上的玩家差距不大,
但還是吃了部分面板的虧。
只不過相比較之下,虞瓷距離登上「排行榜」要更近一些。
至於林熹望——
姜萊覺得,小姑娘暫時無法上榜,說不準也是好事。
「排行榜」的前十名意味著引人注目,也意味著風險。
如果林熹望受到過多的關注,
她的「天賦技能」就很容易暴露。
一個「珍稀物品掉落率提升200%」的天賦一旦暴露在眾人眼前,
就會成為活靶子。
任何一個有組織有野心的玩家團體,都會將她當作「戰略資源」來搶奪。
小姑娘的天賦對團隊的價值堪比一條穩定的高收益生產線,
可在這樣的前提下,
她自己作為一個獨立的人類個體,
極容易被忽視。
從而成為一件不需要擁有自主權的工具。
無論走到哪裡,都會被貪婪的目光盯著。
姜萊不希望有這樣的事情發生。
她希望那兩個淺淺的酒窩,會晃蕩出漂亮弧度的麻花辮,
能一直維持著現在的模樣。
了解到了自己想知道的信息,姜萊關掉「排行榜」的界面。
通篇看下來,大家的小木屋舒適度都沒有出現大幅度的變化。
起碼在近五天,這變化的數字最多都在「5」到「10」點之間。
足以說明,物資寶箱中的相關產出的確是大幅度的降低,
甚至是幾近於無了。
就算有少量的產出,也沒有出現像遊戲前期或中期那樣,
一下子在增加「50」到「100」點舒適度的大型道具。
姜萊合理懷疑,
遊戲在故意限制玩家的發育進度。
就如同部分網路遊戲在公測或是開設新伺服器時,都會設置階段性的等級上限一樣。
俗稱「卡級」。
而在第一場遊戲「極寒」中,
玩家能夠達到的最高點就是五級的木製安全屋。
只不過在現實里,「卡級」是為了保護「肝帝」與「氪佬」的差距,
這能讓大部隊保持在同一水平線,避免普通玩家落後太多。
在這「神明遊戲」里,大概也有類似的作用。
姜萊想,那群「神明」想要看見的,
或許也不是某個「一家獨大」的玩家單方面屠殺。
否則也不會有意控制「實驗變量」了。
同時,網路遊戲設置「卡級」,
也是為了製造「攀比真空期」促進消費。
玩家在「滿級」後無事可做,注意力會從「升級」轉向「搞裝備」和各種PVP活動。
可當這一點放在「神明遊戲」里時,
姜萊便想到了林照野三人提及的「當前玩家存活率過高」的問題。
這樣一想,「神明遊戲」「卡級」,不讓玩家之間的差距過大,
或許正是為了這一點。
——在第一場「極寒」遊戲銜接第二場遊戲的真空期,
促進玩家之間的廝殺,而非單方面的屠殺。
祂們則會高高在上的注視著這一切。
看著這群渺小的人類,為了生存拼儘自己的全力。
在系統【警告】彈出來之前,
姜萊已經輕車熟路地扭轉了自己在危險邊緣瘋狂試探的思緒。
開始著手準備起下午出營的戰備物資。
將體力補充道具和剩餘的醫療道具準備好後,
姜萊拉開小木屋的門,打算順路去看看之前種下的「蜜糖草種子」。
【第一名,玩家編號LX999991157,姜萊。】
【五級小木屋,舒適度1225。】
【第二名,玩家編號LX994454343,霍厭。】
【五級小木屋,舒適度1200。】
和她上一次查看「排行榜」時,
霍厭的小木屋舒適度沒有出現什麼變化。
第三名是之前眼熟的第44分區玩家,
地位穩固,大概是霍厭的「左膀右臂」。
舒適度為「1150」。
【第四名,玩家編號LX999912439,戚沅。】
【五級小木屋,舒適度1145。】
她的舒適度與前一名僅相差「5」點。
仿佛隨時都可以取而代之。
姜萊已經許久沒有在「聊天室」內見到過戚沅發言了。
尤其是在推測出對方與霍厭站在了同一戰線上後,
「聊天室」內再提及她的姓名,
便只剩下了無窮無盡的謾罵。
而戚沅從始至終都沒有給予過任何回應,
她甚至依然安靜地躺在姜萊的好友列表里。
那些謾罵戚沅的玩家,有一些也曾受到過她的恩惠,
也有一些只是偶然與她相遇。
姜萊留意過,與霍厭行事風格不大相同的是,
那些謾罵過戚沅的玩家,無一例外都活得好好的。
她好似什麼都不在意。
唯一被她放在心上的,只有「鮮紅啞哨」。
姜萊回想起記憶碎片裡的宋慈,
回想起提及宋慈母親時,那個疑似是「戚」的發音。
也回想起見到戚沅時,她問:
「你見過一個叫『宋慈』的孩子嗎?」
心裡那個有可能的猜想還沒有落地,
便被一股巨大的悲傷洪流所席捲。
姜萊心頭一驚。
那無緣無故的悲傷,
竟然是屬於她自己的情緒。
深呼吸幾下,小木屋裡溫暖的氣息湧入肺腑。
姜萊按了按有些發疼的心臟,垂下眼帘,
繼續查看「排行榜」:
【第五名,玩家編號LX999994408,京雲岫。】
【五級小木屋,舒適度1130。】
單論舒適度而言,與戚沅也僅相差「15」點。
差距說不上大,大概也就是一個道具的區別。
第六名與第三名同樣是第44分區的玩家。
舒適度為「1110」。
【第七名,玩家編號LX999994331,沈青燃。】
【五級小木屋,舒適度1100」。】
沈青燃的排名是在「天賦序列」的「技能二」解鎖後上升的。
姜萊不清楚排在他之前的其他玩家是否解鎖了「技能二」,
但京雲岫是已知沒有的。
想到對方的時停天賦,姜萊的目光險些就要挪到「第二名」的位置上去。
第八名依然是眼熟的名字。
姜萊之前特意記過的,第44分區的玩家,
疑似霍厭派系。
倒是第九名和第十名的名字和上次查看時不同,
姜萊注意到,這兩個名次大概因為和大部隊玩家最為接近,
所以在最近更迭得較為頻繁。
幾乎是每隔幾天,就會隨機「刷新」出一個眼生的玩家。
可能是第44分區的,也可能是第99或73分區的。
而林熹望和虞瓷雖然安全屋進度與「排行榜」上的玩家差距不大,
但還是吃了部分面板的虧。
只不過相比較之下,虞瓷距離登上「排行榜」要更近一些。
至於林熹望——
姜萊覺得,小姑娘暫時無法上榜,說不準也是好事。
「排行榜」的前十名意味著引人注目,也意味著風險。
如果林熹望受到過多的關注,
她的「天賦技能」就很容易暴露。
一個「珍稀物品掉落率提升200%」的天賦一旦暴露在眾人眼前,
就會成為活靶子。
任何一個有組織有野心的玩家團體,都會將她當作「戰略資源」來搶奪。
小姑娘的天賦對團隊的價值堪比一條穩定的高收益生產線,
可在這樣的前提下,
她自己作為一個獨立的人類個體,
極容易被忽視。
從而成為一件不需要擁有自主權的工具。
無論走到哪裡,都會被貪婪的目光盯著。
姜萊不希望有這樣的事情發生。
她希望那兩個淺淺的酒窩,會晃蕩出漂亮弧度的麻花辮,
能一直維持著現在的模樣。
了解到了自己想知道的信息,姜萊關掉「排行榜」的界面。
通篇看下來,大家的小木屋舒適度都沒有出現大幅度的變化。
起碼在近五天,這變化的數字最多都在「5」到「10」點之間。
足以說明,物資寶箱中的相關產出的確是大幅度的降低,
甚至是幾近於無了。
就算有少量的產出,也沒有出現像遊戲前期或中期那樣,
一下子在增加「50」到「100」點舒適度的大型道具。
姜萊合理懷疑,
遊戲在故意限制玩家的發育進度。
就如同部分網路遊戲在公測或是開設新伺服器時,都會設置階段性的等級上限一樣。
俗稱「卡級」。
而在第一場遊戲「極寒」中,
玩家能夠達到的最高點就是五級的木製安全屋。
只不過在現實里,「卡級」是為了保護「肝帝」與「氪佬」的差距,
這能讓大部隊保持在同一水平線,避免普通玩家落後太多。
在這「神明遊戲」里,大概也有類似的作用。
姜萊想,那群「神明」想要看見的,
或許也不是某個「一家獨大」的玩家單方面屠殺。
否則也不會有意控制「實驗變量」了。
同時,網路遊戲設置「卡級」,
也是為了製造「攀比真空期」促進消費。
玩家在「滿級」後無事可做,注意力會從「升級」轉向「搞裝備」和各種PVP活動。
可當這一點放在「神明遊戲」里時,
姜萊便想到了林照野三人提及的「當前玩家存活率過高」的問題。
這樣一想,「神明遊戲」「卡級」,不讓玩家之間的差距過大,
或許正是為了這一點。
——在第一場「極寒」遊戲銜接第二場遊戲的真空期,
促進玩家之間的廝殺,而非單方面的屠殺。
祂們則會高高在上的注視著這一切。
看著這群渺小的人類,為了生存拼儘自己的全力。
在系統【警告】彈出來之前,
姜萊已經輕車熟路地扭轉了自己在危險邊緣瘋狂試探的思緒。
開始著手準備起下午出營的戰備物資。
將體力補充道具和剩餘的醫療道具準備好後,
姜萊拉開小木屋的門,打算順路去看看之前種下的「蜜糖草種子」。