第438章 卡級

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  姜萊一眼掃過:

  【第一名,玩家編號LX999991157,姜萊。】

  【五級小木屋,舒適度1225。】

  【第二名,玩家編號LX994454343,霍厭。】

  【五級小木屋,舒適度1200。】

  和她上一次查看「排行榜」時,

  霍厭的小木屋舒適度沒有出現什麼變化。

  第三名是之前眼熟的第44分區玩家,

  地位穩固,大概是霍厭的「左膀右臂」。

  舒適度為「1150」。

  【第四名,玩家編號LX999912439,戚沅。】

  【五級小木屋,舒適度1145。】

  她的舒適度與前一名僅相差「5」點。

  仿佛隨時都可以取而代之。

  姜萊已經許久沒有在「聊天室」內見到過戚沅發言了。

  尤其是在推測出對方與霍厭站在了同一戰線上後,

  「聊天室」內再提及她的姓名,

  便只剩下了無窮無盡的謾罵。

  而戚沅從始至終都沒有給予過任何回應,

  她甚至依然安靜地躺在姜萊的好友列表里。

  那些謾罵戚沅的玩家,有一些也曾受到過她的恩惠,

  也有一些只是偶然與她相遇。

  姜萊留意過,與霍厭行事風格不大相同的是,

  那些謾罵過戚沅的玩家,無一例外都活得好好的。

  她好似什麼都不在意。

  唯一被她放在心上的,只有「鮮紅啞哨」。

  姜萊回想起記憶碎片裡的宋慈,

  回想起提及宋慈母親時,那個疑似是「戚」的發音。

  也回想起見到戚沅時,她問:

  「你見過一個叫『宋慈』的孩子嗎?」

  心裡那個有可能的猜想還沒有落地,

  便被一股巨大的悲傷洪流所席捲。

  姜萊心頭一驚。

  那無緣無故的悲傷,

  竟然是屬於她自己的情緒。

  深呼吸幾下,小木屋裡溫暖的氣息湧入肺腑。

  姜萊按了按有些發疼的心臟,垂下眼帘,

  繼續查看「排行榜」:

  【第五名,玩家編號LX999994408,京雲岫。】

  【五級小木屋,舒適度1130。】

  單論舒適度而言,與戚沅也僅相差「15」點。

  差距說不上大,大概也就是一個道具的區別。

  第六名與第三名同樣是第44分區的玩家。

  舒適度為「1110」。

  【第七名,玩家編號LX999994331,沈青燃。】

  【五級小木屋,舒適度1100」。】

  沈青燃的排名是在「天賦序列」的「技能二」解鎖後上升的。

  姜萊不清楚排在他之前的其他玩家是否解鎖了「技能二」,

  但京雲岫是已知沒有的。

  想到對方的時停天賦,姜萊的目光險些就要挪到「第二名」的位置上去。

  第八名依然是眼熟的名字。

  姜萊之前特意記過的,第44分區的玩家,

  疑似霍厭派系。

  倒是第九名和第十名的名字和上次查看時不同,

  姜萊注意到,這兩個名次大概因為和大部隊玩家最為接近,

  所以在最近更迭得較為頻繁。

  幾乎是每隔幾天,就會隨機「刷新」出一個眼生的玩家。

  可能是第44分區的,也可能是第99或73分區的。

  而林熹望和虞瓷雖然安全屋進度與「排行榜」上的玩家差距不大,

  但還是吃了部分面板的虧。

  只不過相比較之下,虞瓷距離登上「排行榜」要更近一些。

  至於林熹望——

  姜萊覺得,小姑娘暫時無法上榜,說不準也是好事。

  「排行榜」的前十名意味著引人注目,也意味著風險。

  如果林熹望受到過多的關注,

  她的「天賦技能」就很容易暴露。

  一個「珍稀物品掉落率提升200%」的天賦一旦暴露在眾人眼前,

  就會成為活靶子。

  任何一個有組織有野心的玩家團體,都會將她當作「戰略資源」來搶奪。

  小姑娘的天賦對團隊的價值堪比一條穩定的高收益生產線,

  可在這樣的前提下,

  她自己作為一個獨立的人類個體,

  極容易被忽視。

  從而成為一件不需要擁有自主權的工具。

  無論走到哪裡,都會被貪婪的目光盯著。

  姜萊不希望有這樣的事情發生。

  她希望那兩個淺淺的酒窩,會晃蕩出漂亮弧度的麻花辮,

  能一直維持著現在的模樣。

  了解到了自己想知道的信息,姜萊關掉「排行榜」的界面。

  通篇看下來,大家的小木屋舒適度都沒有出現大幅度的變化。

  起碼在近五天,這變化的數字最多都在「5」到「10」點之間。

  足以說明,物資寶箱中的相關產出的確是大幅度的降低,

  甚至是幾近於無了。

  就算有少量的產出,也沒有出現像遊戲前期或中期那樣,

  一下子在增加「50」到「100」點舒適度的大型道具。

  姜萊合理懷疑,

  遊戲在故意限制玩家的發育進度。

  就如同部分網路遊戲在公測或是開設新伺服器時,都會設置階段性的等級上限一樣。

  俗稱「卡級」。

  而在第一場遊戲「極寒」中,

  玩家能夠達到的最高點就是五級的木製安全屋。

  只不過在現實里,「卡級」是為了保護「肝帝」與「氪佬」的差距,

  這能讓大部隊保持在同一水平線,避免普通玩家落後太多。

  在這「神明遊戲」里,大概也有類似的作用。

  姜萊想,那群「神明」想要看見的,

  或許也不是某個「一家獨大」的玩家單方面屠殺。

  否則也不會有意控制「實驗變量」了。

  同時,網路遊戲設置「卡級」,

  也是為了製造「攀比真空期」促進消費。

  玩家在「滿級」後無事可做,注意力會從「升級」轉向「搞裝備」和各種PVP活動。

  可當這一點放在「神明遊戲」里時,

  姜萊便想到了林照野三人提及的「當前玩家存活率過高」的問題。

  這樣一想,「神明遊戲」「卡級」,不讓玩家之間的差距過大,

  或許正是為了這一點。

  ——在第一場「極寒」遊戲銜接第二場遊戲的真空期,

  促進玩家之間的廝殺,而非單方面的屠殺。

  祂們則會高高在上的注視著這一切。

  看著這群渺小的人類,為了生存拼儘自己的全力。

  在系統【警告】彈出來之前,

  姜萊已經輕車熟路地扭轉了自己在危險邊緣瘋狂試探的思緒。

  開始著手準備起下午出營的戰備物資。

  將體力補充道具和剩餘的醫療道具準備好後,

  姜萊拉開小木屋的門,打算順路去看看之前種下的「蜜糖草種子」。

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