第205章 遊戲聯動
深夜的書房裡,陸然盯著系統面板上那串數字發了一會兒呆。
【當前人氣值:43,251,687】
四千三百萬。
距離上次搜索已經過去了一段時間,人氣值又攢了不少。
這段時間《超級女聲》持續發酵,《那兔》第二季熱播,TUTU的用戶粘性穩步提升,人氣值漲得比預期還快。
「四千三百萬...」陸然喃喃自語,「花個一百萬解鎖個遊戲應該不過分吧?」
他在搜索框裡輸入:【流星蝴蝶劍全套開發資料】
——搜索需消耗1,000,000人氣值,是否確認?
確認。
下一秒,海量的資料如潮水般湧入腦海。
陸然閉上眼,任由那些信息在意識中展開——原始碼、美術資源、關卡設計、武器系統、招式列表、物理引擎參數...
甚至還有一份詳細的「玩家心理分析報告」,分析為什麼玩家會在打贏後覺得爽,為什麼會在被連招時砸鍵盤噼里啪啦的很有快感。
足足過了十分鐘,他才睜開眼,長長地吐出一口氣。
「統子爹,」他由衷地感慨,「你是真牛逼。」
雖然不是第一次兌換遊戲,但這次兌換的資料,比之前的《開心消消樂》和《開心農場》都要龐大得多。
畢竟《流星蝴蝶劍》不是那種簡單的休閒遊戲,而是一款真正的動作遊戲。
九種武器,數十種招式,複雜的連招系統,還有區域網聯機功能。
陸然記得前世那些年在網吧里,一群人聯機打「流星」的盛況。
匕首的連招「上上A」,長劍的「後後A」,大錘的砸地,大刀的旋轉...
有人玩成了格鬥高手,有人玩成了暗殺老六,還有人專門蹲在角落裡,等人路過就跳出來一套帶走。
那時候的網吧里,經常能聽到這樣的對話:
「臥槽,誰用槍偷襲我?」
「不是我!」
「就是你!你穿著隱身衣在那蹲半天了!」
「我蹲著是在思考人生!」
「思考你大爺!看招!」
然後就是噼里啪啦的鍵盤聲和此起彼伏的慘叫。
陸然收回思緒,開始仔細翻看兌換來的資料。
這套《流星蝴蝶劍》的資料確實完整,但陸然還是不能直接用。
原本的遊戲角色,是一群穿著古裝的江湖人士,有男有女,有老有少。
雖然符合武俠設定,但直接用會很突兀,畢竟這個世界也沒有流星蝴蝶劍的背景。
陸然之所以兌換這個遊戲,就是因為《虹貓藍兔七俠傳》的靈感。
周曉鷗筆下的虹貓藍兔,形象已經初具雛形,但能否成功占據一定市場還不太確定。
但是如果再加上一款遊戲,那效果就不是1+1那麼簡單。
相比較音樂動漫之類的,其實這個世界的遊戲更加匱乏,要不然陸然之前的那些小遊戲,各個都能風靡全網。
如果把《虹貓藍兔七俠傳》這些角色放進遊戲裡,代替原本的人物角色,再修改一下場景背景,換成動漫里的經典場景,會不會有奇效?
陸然思索著這種改版的可行性。
試想一下:玩家選擇「虹貓」角色,手持長虹劍,一套火焰劍法打得對手節節後退;對面選「黑小虎」,揮舞黑虎刀,魔氣森森;兩人在擂台上一頓連招,最後虹貓一個「長虹貫日」終結比賽。
陸然光是想想就覺得帶感。
而且這樣一來,遊戲和動漫就形成了聯動效應——看動漫的觀眾會來玩遊戲,玩遊戲的玩家會去看動漫。
雙贏。
「就這麼定了。」陸然拍板,開始動手修改。
他先把遊戲裡的人物模型和貼圖全部刪掉,只保留骨架和動作數據。
然後新建了一個文件夾,命名為「角色預留」。
等周曉鷗那邊把《虹貓藍兔七俠傳》的角色設計定稿,就可以直接套進來。
當然,這只是第一步。
陸然看著那套資料,忽然想到了另一個問題:商業模式。
前世的《流星蝴蝶劍》是單機遊戲,玩家下載安裝,然後區域網聯機。
雖然經典,但生命力有限,後來逐漸被各種網遊取代。
同時期的許多單機遊戲,要麼後來轉成聯網遊戲,要麼也幾乎消失在時間的長河裡。
這個世界,雖然現在看起來單機市場還不錯,但聯網遊戲賣點更足。
一是盜版問題,二是用戶習慣——這裡的玩家更習慣免費下載、內購付費的模式。
如果直接把《流星蝴蝶劍》做成單機,可能火一陣就涼了。
但如果做成聯網遊戲呢?
陸然的手指在桌面上輕輕敲擊。
聯網遊戲,意味著玩家可以隨時匹配對戰,意味著可以賽季更新,意味著可以有排位系統、皮膚系統、成就系統...
也意味著,可以讓兔兔科技的那群實習生練練手。
陸然進軍遊戲界是早晚的問題,先拿這個遊戲試試水未嘗不可。
他想起TUTU辦公室里那群嗷嗷待哺的大學生。
最近《開心農場》和《兔兔寵物》的維護工作已經走上正軌,周明哲天天念叨給這群稚嫩的大學生安排點活干。
「正好,」陸然笑了,「給他們找點事做。」
他在心裡盤算了一下:單機改聯網,核心玩法不變,但要加伺服器、加匹配系統、加帳號系統、加數據同步...工作量不小,但也不算太難。
這個程度,讓他們練手剛剛好。
有完整的源碼打底,有詳細的策劃文檔,有現成的美術資源,有周明哲兜底,兔兔科技的那群人要是還搞不定,那就太說不過去了。
「就當給他們練手了。」陸然自言自語,「反正失敗了也不虧,成功了血賺。」
他打開電腦,新建了一個文檔,開始寫策劃案。
【項目名稱】:七俠江湖
【核心玩法】:九種武器,實時對戰,支持1v1、2v2、4v4等多種模式
【特色系統】:排位賽、賽季獎勵、武器皮膚、角色皮膚
【聯動計劃】:與《虹貓藍兔七俠傳》深度聯動,動漫角色直接作為遊戲角色登場
【技術架構】:客戶端基於現有源碼修改,伺服器由兔兔科技技術部負責,匹配算法...
...
【當前人氣值:43,251,687】
四千三百萬。
距離上次搜索已經過去了一段時間,人氣值又攢了不少。
這段時間《超級女聲》持續發酵,《那兔》第二季熱播,TUTU的用戶粘性穩步提升,人氣值漲得比預期還快。
「四千三百萬...」陸然喃喃自語,「花個一百萬解鎖個遊戲應該不過分吧?」
他在搜索框裡輸入:【流星蝴蝶劍全套開發資料】
——搜索需消耗1,000,000人氣值,是否確認?
確認。
下一秒,海量的資料如潮水般湧入腦海。
陸然閉上眼,任由那些信息在意識中展開——原始碼、美術資源、關卡設計、武器系統、招式列表、物理引擎參數...
甚至還有一份詳細的「玩家心理分析報告」,分析為什麼玩家會在打贏後覺得爽,為什麼會在被連招時砸鍵盤噼里啪啦的很有快感。
足足過了十分鐘,他才睜開眼,長長地吐出一口氣。
「統子爹,」他由衷地感慨,「你是真牛逼。」
雖然不是第一次兌換遊戲,但這次兌換的資料,比之前的《開心消消樂》和《開心農場》都要龐大得多。
畢竟《流星蝴蝶劍》不是那種簡單的休閒遊戲,而是一款真正的動作遊戲。
九種武器,數十種招式,複雜的連招系統,還有區域網聯機功能。
陸然記得前世那些年在網吧里,一群人聯機打「流星」的盛況。
匕首的連招「上上A」,長劍的「後後A」,大錘的砸地,大刀的旋轉...
有人玩成了格鬥高手,有人玩成了暗殺老六,還有人專門蹲在角落裡,等人路過就跳出來一套帶走。
那時候的網吧里,經常能聽到這樣的對話:
「臥槽,誰用槍偷襲我?」
「不是我!」
「就是你!你穿著隱身衣在那蹲半天了!」
「我蹲著是在思考人生!」
「思考你大爺!看招!」
然後就是噼里啪啦的鍵盤聲和此起彼伏的慘叫。
陸然收回思緒,開始仔細翻看兌換來的資料。
這套《流星蝴蝶劍》的資料確實完整,但陸然還是不能直接用。
原本的遊戲角色,是一群穿著古裝的江湖人士,有男有女,有老有少。
雖然符合武俠設定,但直接用會很突兀,畢竟這個世界也沒有流星蝴蝶劍的背景。
陸然之所以兌換這個遊戲,就是因為《虹貓藍兔七俠傳》的靈感。
周曉鷗筆下的虹貓藍兔,形象已經初具雛形,但能否成功占據一定市場還不太確定。
但是如果再加上一款遊戲,那效果就不是1+1那麼簡單。
相比較音樂動漫之類的,其實這個世界的遊戲更加匱乏,要不然陸然之前的那些小遊戲,各個都能風靡全網。
如果把《虹貓藍兔七俠傳》這些角色放進遊戲裡,代替原本的人物角色,再修改一下場景背景,換成動漫里的經典場景,會不會有奇效?
陸然思索著這種改版的可行性。
試想一下:玩家選擇「虹貓」角色,手持長虹劍,一套火焰劍法打得對手節節後退;對面選「黑小虎」,揮舞黑虎刀,魔氣森森;兩人在擂台上一頓連招,最後虹貓一個「長虹貫日」終結比賽。
陸然光是想想就覺得帶感。
而且這樣一來,遊戲和動漫就形成了聯動效應——看動漫的觀眾會來玩遊戲,玩遊戲的玩家會去看動漫。
雙贏。
「就這麼定了。」陸然拍板,開始動手修改。
他先把遊戲裡的人物模型和貼圖全部刪掉,只保留骨架和動作數據。
然後新建了一個文件夾,命名為「角色預留」。
等周曉鷗那邊把《虹貓藍兔七俠傳》的角色設計定稿,就可以直接套進來。
當然,這只是第一步。
陸然看著那套資料,忽然想到了另一個問題:商業模式。
前世的《流星蝴蝶劍》是單機遊戲,玩家下載安裝,然後區域網聯機。
雖然經典,但生命力有限,後來逐漸被各種網遊取代。
同時期的許多單機遊戲,要麼後來轉成聯網遊戲,要麼也幾乎消失在時間的長河裡。
這個世界,雖然現在看起來單機市場還不錯,但聯網遊戲賣點更足。
一是盜版問題,二是用戶習慣——這裡的玩家更習慣免費下載、內購付費的模式。
如果直接把《流星蝴蝶劍》做成單機,可能火一陣就涼了。
但如果做成聯網遊戲呢?
陸然的手指在桌面上輕輕敲擊。
聯網遊戲,意味著玩家可以隨時匹配對戰,意味著可以賽季更新,意味著可以有排位系統、皮膚系統、成就系統...
也意味著,可以讓兔兔科技的那群實習生練練手。
陸然進軍遊戲界是早晚的問題,先拿這個遊戲試試水未嘗不可。
他想起TUTU辦公室里那群嗷嗷待哺的大學生。
最近《開心農場》和《兔兔寵物》的維護工作已經走上正軌,周明哲天天念叨給這群稚嫩的大學生安排點活干。
「正好,」陸然笑了,「給他們找點事做。」
他在心裡盤算了一下:單機改聯網,核心玩法不變,但要加伺服器、加匹配系統、加帳號系統、加數據同步...工作量不小,但也不算太難。
這個程度,讓他們練手剛剛好。
有完整的源碼打底,有詳細的策劃文檔,有現成的美術資源,有周明哲兜底,兔兔科技的那群人要是還搞不定,那就太說不過去了。
「就當給他們練手了。」陸然自言自語,「反正失敗了也不虧,成功了血賺。」
他打開電腦,新建了一個文檔,開始寫策劃案。
【項目名稱】:七俠江湖
【核心玩法】:九種武器,實時對戰,支持1v1、2v2、4v4等多種模式
【特色系統】:排位賽、賽季獎勵、武器皮膚、角色皮膚
【聯動計劃】:與《虹貓藍兔七俠傳》深度聯動,動漫角色直接作為遊戲角色登場
【技術架構】:客戶端基於現有源碼修改,伺服器由兔兔科技技術部負責,匹配算法...
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