第207章 遊戲試玩
底下其他所有人,也都盯著屏幕上的那份目錄,表情從震驚變成更加震驚。
但很明顯,他們也鬆了一口氣。
至少最需要攻堅的部分,已經不需要他們來做了。
一個戴黑框眼鏡的年輕人還不確定的舉手問道:「陸總,您的意思是,核心玩法不用我們設計?」
「不用。」陸然說,「你們負責技術實現。」
「那...美術資源呢?」
「也準備好了。角色模型暫時空缺,後續會補上。特效、UI,都有現成的。」
「那...我們要做什麼?」
陸然笑了:「問得好。」
他走到白板前,拿起馬克筆。
「你們要做的,是把這個單機版遊戲的背景風格給優化一下,同時把這個單機遊戲,改造成一款能聯網、能匹配、能排位、能氪金的網遊。」
他在白板上寫下幾個關鍵詞:
【聯機同步】【匹配算法】【帳號系統】【排位賽】【皮膚系統】
「聯機同步,要保證實時對戰的流暢性,延遲控制在50毫秒以內。這個最難,也是核心。」
「匹配算法,要根據玩家的段位、勝率、網絡延遲,匹配實力相當的對手。這個需要反覆調優。」
「帳號系統,要和TUTU帳號打通,方便用戶一鍵登錄。」
「排位賽,要設計合理的段位體系和賽季機制。」
「皮膚系統...這個不用我多說了吧?」
底下的人開始認真記筆記。
陸然繼續說:「這些工作,會分成幾個小組並行推進。周哥負責整體架構和核心技術攻關,你們根據特長分配到不同小組。」
他頓了頓,看向眾人:「我知道這個項目對你們來說很有挑戰性。動作遊戲實時對戰,對技術的要求比農場高出一個數量級。但...」
他笑了:「正因為有挑戰,才值得做。天天維護農場代碼,你們不覺得無聊嗎?」
底下有人接話道:「確實有點無聊...」
旁邊的人戳他:「你小聲點!」
陸然聽見了,笑得更開心了:「所以,這個項目就是給你們找點事做。做好了,咱們兔兔科技就有了第二款爆款;做不好...也沒關係,就當練手了。」
他掃視一圈:「有沒有信心?」
會議室里沒有聲音。
陸然又用更大的聲音問道:「有沒有信心?」
這一次,下邊齊聲大喊:「有!」
陸然看著下邊士氣正盛,很是欣慰。
「這幾天就先把單機的給完善出來,聯網的慢慢搞。」臨走的時候,陸然把任務交代下。
周明哲在旁邊嘟囔著:「你這煽動能力,不去搞傳銷可惜了。」
「這叫領導力。」陸然也小聲回,「學著點。」
...
項目啟動後,兔兔科技進入了一種特別的忙碌狀態。
說特別是因為這種忙碌和以前不太一樣。
以前維護《開心農場》的時候,大家的節奏是「發現問題-解決問題」,工作內容相對固定。
但現在做新項目,每天都有新問題、新挑戰、新思路。
會議室里經常傳來激烈的爭論聲:
「你這個匹配算法有問題!萬一玩家故意掉分虐菜怎麼辦?」
「那就加個行為檢測系統,識別惡意掉分的玩家。」
「檢測系統怎麼設計?用什麼模型?」
「用機器學習?咱們又沒有數據...」
「那就先用規則,等數據積累夠了再優化。」
類似的爭論每天都在發生。
陸然偶爾會旁聽,但基本不插嘴。
思路已經提供了,剩下的部分,他相信周明哲能帶好這個團隊,也相信這群年輕人的能力。
他害怕事事親為讓周明哲的領導能力發揮不出來,畢竟團隊許多核心骨幹,都是周明哲招進來的,沒有一個是庸才,需要他統籌領導。
同時,陸然現在最關心的,是遊戲本身的玩法體驗。
幾天後的一個下午,他坐在自己的工位上,打開了項目組剛做出來的第一個可玩版本。
雖然畫面簡陋,角色還是灰模,但核心玩法已經可以體驗了。
因為主要角色還沒設計好,所以遊戲內的角色,沒有捏臉磨皮,不過不影響遊戲的試玩。
陸然選了匕首,進入訓練場。
熟悉的操作感撲面而來——
左鍵輕擊,右鍵重擊,空格跳躍,shift閃避。
他試著搓了一套連招:AA+前A+後後A+上A。
成功了。
雖然手感還有些生澀,需要微調,但底子是對的。
同時因為他給的原始碼十分詳細,基本不需要太大的調整,技能釋放就很流暢。
陸然又試了試長劍、大刀、雙刺,每一把武器都有獨特的節奏和手感。
「不錯。」他點點頭,「底子有了,剩下的就是慢慢磨。」
正玩著,周明哲走了過來,在他旁邊坐下。
「玩起來怎麼樣?」
「還行。」陸然放下滑鼠,「手感還需要微調,但框架沒問題。伺服器那邊呢?」
周明哲推了推眼鏡:「聯機模塊基本跑通了。昨天我們做了個測試,兩台電腦在同一個區域網里對戰,延遲在20毫秒以內。但跨網絡的測試還沒做,估計會有問題。」
「慢慢來。」陸然說,「技術上的事你比我懂,我就不瞎指揮了。」
周明哲點點頭,忽然問:「那個角色模型的事,你打算怎麼辦?」
陸然想了想:「等星耀那邊設計好。他前兩天說《虹貓藍兔》的角色設計快定稿了,到時候可以直接套進來。」
「來得及嗎?」
「應該來得及。」陸然說,「遊戲開發周期還長,咱們可以先上灰模版本內測,等角色做好了再更新。」
周明哲若有所思地點點頭,又問:「那名字呢?就叫《七俠江湖》?」
「暫時用這個,等上線前再定。」陸然說,「說不定到時候有更好的想法。」
原版的《流星蝴蝶劍》是單機的,但陸然知道,聯網模式是一定要有的。
現在公司漸漸走向正軌,以後需要用錢的地方就多了,單機模式的吸金能力,和聯網遊戲沒得比。
別開一開始免費玩,其實免費的才更貴。
兩人正聊著,陸然的手機響了。
是周曉鷗打來的。
「陸總!」電話那頭的聲音帶著壓抑不住的興奮,「角色設計定稿了!您有空來看看嗎?」
陸然眼睛一亮,看了眼時間回復道:「行,我現在過去一趟。」
掛斷電話,他對周明哲說:「我去趟星耀,看看《虹貓藍兔七俠傳》的進度。」
「行,這邊我盯著。」
...
但很明顯,他們也鬆了一口氣。
至少最需要攻堅的部分,已經不需要他們來做了。
一個戴黑框眼鏡的年輕人還不確定的舉手問道:「陸總,您的意思是,核心玩法不用我們設計?」
「不用。」陸然說,「你們負責技術實現。」
「那...美術資源呢?」
「也準備好了。角色模型暫時空缺,後續會補上。特效、UI,都有現成的。」
「那...我們要做什麼?」
陸然笑了:「問得好。」
他走到白板前,拿起馬克筆。
「你們要做的,是把這個單機版遊戲的背景風格給優化一下,同時把這個單機遊戲,改造成一款能聯網、能匹配、能排位、能氪金的網遊。」
他在白板上寫下幾個關鍵詞:
【聯機同步】【匹配算法】【帳號系統】【排位賽】【皮膚系統】
「聯機同步,要保證實時對戰的流暢性,延遲控制在50毫秒以內。這個最難,也是核心。」
「匹配算法,要根據玩家的段位、勝率、網絡延遲,匹配實力相當的對手。這個需要反覆調優。」
「帳號系統,要和TUTU帳號打通,方便用戶一鍵登錄。」
「排位賽,要設計合理的段位體系和賽季機制。」
「皮膚系統...這個不用我多說了吧?」
底下的人開始認真記筆記。
陸然繼續說:「這些工作,會分成幾個小組並行推進。周哥負責整體架構和核心技術攻關,你們根據特長分配到不同小組。」
他頓了頓,看向眾人:「我知道這個項目對你們來說很有挑戰性。動作遊戲實時對戰,對技術的要求比農場高出一個數量級。但...」
他笑了:「正因為有挑戰,才值得做。天天維護農場代碼,你們不覺得無聊嗎?」
底下有人接話道:「確實有點無聊...」
旁邊的人戳他:「你小聲點!」
陸然聽見了,笑得更開心了:「所以,這個項目就是給你們找點事做。做好了,咱們兔兔科技就有了第二款爆款;做不好...也沒關係,就當練手了。」
他掃視一圈:「有沒有信心?」
會議室里沒有聲音。
陸然又用更大的聲音問道:「有沒有信心?」
這一次,下邊齊聲大喊:「有!」
陸然看著下邊士氣正盛,很是欣慰。
「這幾天就先把單機的給完善出來,聯網的慢慢搞。」臨走的時候,陸然把任務交代下。
周明哲在旁邊嘟囔著:「你這煽動能力,不去搞傳銷可惜了。」
「這叫領導力。」陸然也小聲回,「學著點。」
...
項目啟動後,兔兔科技進入了一種特別的忙碌狀態。
說特別是因為這種忙碌和以前不太一樣。
以前維護《開心農場》的時候,大家的節奏是「發現問題-解決問題」,工作內容相對固定。
但現在做新項目,每天都有新問題、新挑戰、新思路。
會議室里經常傳來激烈的爭論聲:
「你這個匹配算法有問題!萬一玩家故意掉分虐菜怎麼辦?」
「那就加個行為檢測系統,識別惡意掉分的玩家。」
「檢測系統怎麼設計?用什麼模型?」
「用機器學習?咱們又沒有數據...」
「那就先用規則,等數據積累夠了再優化。」
類似的爭論每天都在發生。
陸然偶爾會旁聽,但基本不插嘴。
思路已經提供了,剩下的部分,他相信周明哲能帶好這個團隊,也相信這群年輕人的能力。
他害怕事事親為讓周明哲的領導能力發揮不出來,畢竟團隊許多核心骨幹,都是周明哲招進來的,沒有一個是庸才,需要他統籌領導。
同時,陸然現在最關心的,是遊戲本身的玩法體驗。
幾天後的一個下午,他坐在自己的工位上,打開了項目組剛做出來的第一個可玩版本。
雖然畫面簡陋,角色還是灰模,但核心玩法已經可以體驗了。
因為主要角色還沒設計好,所以遊戲內的角色,沒有捏臉磨皮,不過不影響遊戲的試玩。
陸然選了匕首,進入訓練場。
熟悉的操作感撲面而來——
左鍵輕擊,右鍵重擊,空格跳躍,shift閃避。
他試著搓了一套連招:AA+前A+後後A+上A。
成功了。
雖然手感還有些生澀,需要微調,但底子是對的。
同時因為他給的原始碼十分詳細,基本不需要太大的調整,技能釋放就很流暢。
陸然又試了試長劍、大刀、雙刺,每一把武器都有獨特的節奏和手感。
「不錯。」他點點頭,「底子有了,剩下的就是慢慢磨。」
正玩著,周明哲走了過來,在他旁邊坐下。
「玩起來怎麼樣?」
「還行。」陸然放下滑鼠,「手感還需要微調,但框架沒問題。伺服器那邊呢?」
周明哲推了推眼鏡:「聯機模塊基本跑通了。昨天我們做了個測試,兩台電腦在同一個區域網里對戰,延遲在20毫秒以內。但跨網絡的測試還沒做,估計會有問題。」
「慢慢來。」陸然說,「技術上的事你比我懂,我就不瞎指揮了。」
周明哲點點頭,忽然問:「那個角色模型的事,你打算怎麼辦?」
陸然想了想:「等星耀那邊設計好。他前兩天說《虹貓藍兔》的角色設計快定稿了,到時候可以直接套進來。」
「來得及嗎?」
「應該來得及。」陸然說,「遊戲開發周期還長,咱們可以先上灰模版本內測,等角色做好了再更新。」
周明哲若有所思地點點頭,又問:「那名字呢?就叫《七俠江湖》?」
「暫時用這個,等上線前再定。」陸然說,「說不定到時候有更好的想法。」
原版的《流星蝴蝶劍》是單機的,但陸然知道,聯網模式是一定要有的。
現在公司漸漸走向正軌,以後需要用錢的地方就多了,單機模式的吸金能力,和聯網遊戲沒得比。
別開一開始免費玩,其實免費的才更貴。
兩人正聊著,陸然的手機響了。
是周曉鷗打來的。
「陸總!」電話那頭的聲音帶著壓抑不住的興奮,「角色設計定稿了!您有空來看看嗎?」
陸然眼睛一亮,看了眼時間回復道:「行,我現在過去一趟。」
掛斷電話,他對周明哲說:「我去趟星耀,看看《虹貓藍兔七俠傳》的進度。」
「行,這邊我盯著。」
...