第213章 遊戲體驗,要爆了

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  陸然坐在書房裡,打開電腦,開始篩選。

  幾百款遊戲擺在面前,他沒有眉毛都不皺地全塞進去,這不叫精品,叫垃圾堆。

  這裡面的遊戲,有許多經典的,但也有一些濫竽充數的。

  陸然要做的就是挑出其中他的覺得還不錯的,然後從這裡選出三十款,作為這次回擊的遊戲。

  他挑的這三十款,選的都是那種有『鉤子』的小遊戲,讓人玩了一局還想玩下一局。

  篩了兩個小時,名單出來了。

  【黃金礦工】、【冰火人森林】、【滾動的天空】、【超級瑪麗Flash版】、【坦克大戰】、【雙截龍Online】、【拳皇Wing】、【死神VS火影】、【閃客快打】、【泡泡堂Q版】、【賽車總動員】、【摩爾莊園迷你版】、【賽爾號競技場】、【彈弓鳥】、【切水果】、【水果忍者疾風版】、【貪吃蛇進化】、【俄羅斯方塊無盡版】、【掃雷精英版】、【象棋聯機版】、【五子棋天梯版】、【鬥地主聯機版】、【麻將四人房】、【釣魚達人】、【做飯小遊戲合集】、【裝扮女孩】、【停車模擬器】、【找不同精英版】、【推箱子無盡關】、【記憶翻牌專業版】。

  陸然看了看名單,滿意地點了點頭。

  覆蓋面夠廣——有格鬥的,有競速的,有益智的,有休閒的,有聯機的,有單機的。

  男女老少,一網打盡。

  微博不是搞了個遊戲合集嗎,那陸然就讓對方看看,什麼才叫真正的合集。

  同時這麼廣的覆蓋面,也有利於他來收集客戶的喜好,到底是哪款遊戲更受歡迎,他後續的大型遊戲,就會優先開發,少走許多的彎路。

  他整理好文檔,發給周明哲:【按這個名單,整合進TUTU遊戲中心,我明天過去,咱們當面對接。】

  周明哲秒回:【這麼多?你什麼時候寫的?】

  陸然:【早就寫了,一直在等機會。】

  周明哲沉默了幾秒:【你到底藏了多少東西?】

  陸然:【多了去了,你就去學吧你】。

  ...

  第二天一早,陸然把打包好的遊戲資料全扔給了周明哲。

  周明哲對著文件夾愣了整整三分鐘,滿眼不可思的抬起頭:「這些遊戲的代碼,都是完整的?」

  「是的,連測試案例都有,直接部署就行。」陸然在旁邊喝咖啡,一副老闆的悠閒樣,「你就當我昨晚通宵肝出來的。」

  周明哲:「...行吧。」

  周明哲原本以為是概念版,需要再進行優化才能使用,沒想到這麼完整。

  那後續的工作就簡單了,只需要把遊戲加入進去就可以了。

  兔兔科技的技術部立刻全員開動,把三十款遊戲接入TUTU平台的框架里,接好好友系統、排行榜、積分兌換接口。

  和《七俠江湖》遊戲的聯機模式不一樣,這些小遊戲,即使有延遲也沒關係。

  這活說難不難,說簡單也不簡單,好在遊戲本身的代碼質量極高,接口對接幾乎沒出什麼么蛾子。

  也幸好周明哲聽了陸然的話,租了大的伺服器。

  雖然鑲嵌進去了,但陸然覺得還是測試一下更好,讓所有人公司員工親自測試。

  陸然給他們放半天假,帶薪摸魚玩遊戲,把每款遊戲玩一遍,最後寫一份感受交上去。

  結果這一玩,直接出事了。

  技術部的那個眼鏡男實習生,拿到【黃金礦工】就沒放下過。

  這遊戲規則極簡單:控制一個老礦工,用爪子鉤住金塊、寶石、小豬,把東西拉上來換錢,在規定時間內完成目標金額。

  聽起來很無聊,但玩起來完全停不下來。

  「我鉤到一塊大金子!!快看!」眼鏡男激動地拍桌子,結果旁邊的同事因為聲音太大,手抖了一下,把一個一百分的關鍵寶石鉤成了一塊石頭。

  「你害我!!」

  「關我什麼事,你叫那麼大聲!」

  陸然站在旁邊,看著兩個人因為一個小遊戲差點要打架,很高興地往後退了一步。

  另一個角落,兩個女生坐在一起玩【冰火人森林】。

  這遊戲是雙人合作——一個控制藍色冰人,一個控制紅色火人,兩個角色有完全相反的克制關係,必須互相配合才能通關。

  陸然記得前世他們家剛買電腦的時候,父母讓他在家帶著妹妹,他就經常和他上小學的妹妹一起玩這個遊戲。

  而且是一玩幾個小時的那種。

  雖然以前他很不喜歡帶他妹妹,但玩遊戲就另說。

  「你走左邊!」

  「我在走左邊!你擋著我!」

  「那你往前跳啊!」

  「我跳了你沒把門打開!!」

  然後兩個人同時掉進了坑裡,Game Over。

  女生A有些生氣道:「這遊戲太磨人了。」

  女生B已經按下了重新開始:「再來一局。」

  陸然又往旁邊走了幾步,發現周明哲的工位旁邊,已經聚了一圈人。

  周明哲在玩【滾動的天空】。

  這遊戲的機制很變態:一個球在一條旋轉的跑道上滾動,玩家要控制方向,避免球掉下去。跑道會越來越快,角度越來越刁鑽。

  周明哲表情嚴肅,推了推眼鏡,手指以精確的節奏敲擊鍵盤。

  球在屏幕上穩穩地滾動,過了一個高難度的彎道,又過了一個,然後——

  跌落。

  Game Over。

  周明哲放下手,沉默了三秒,推了推眼鏡。

  「這遊戲,」他緩緩開口,「有問題。」

  旁邊的人:「哪裡有問題?」

  「難度太大了,給我管理員,我要給自己的難度調小一些。」周明哲又點開重新開始。

  眾人:...

  陸然:沒想到你是這樣的周明哲。

  陸然站在人群外,看著這一幕,忍不住笑出聲來。

  對了,都對了。

  小遊戲的精髓,其實不需要多複雜的劇情,不需要多精美的畫面,只需要讓人玩進去,欲罷不能。

  黃金礦工的「每次差一點抓到」。冰火人的「過了一關還想過下一關」。滾動的天空的「我就不信過不去」。

  這些遊戲背後的心理鉤子,才是讓4399風靡一時的核心。

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