第217章 獎勵你自己給自己寫表揚稿
第二天一早,陸然是被周明哲的電話吵醒的。
「微博又上遊戲了。」電話那頭,周明哲的聲音聽起來很平靜,平靜得有點不正常。
陸然睜開眼,看了眼時間——早上七點半。
「幾款?」
「五款。」周明哲說,「加上之前那五款,現在微博遊戲中心一共十款小遊戲了。」
陸然打了個哈欠,從床上坐起來:「行,我知道了。」
「就這?」周明哲愣了一下,「你不著急?」
「急什麼。」陸然揉了揉眼睛,「咱們的遊戲中心後天也要上線了,今天正好去看看對手出了什麼牌。」
掛斷電話,陸然在床上躺了一會,才起身伸了個懶腰,打開微博。
熱搜第三就是#微博遊戲中心再添五款#,點進去一看,評論區一片歡騰:
「臥槽,微博這是要搞成遊戲平台嗎?」
「新上的五款我都試了,那個《跳格子》挺好玩的!」
「《拼圖大師》也不錯,就是有點費眼睛。」
「微博這波操作可以的,小遊戲越來越多了。」
確實,不管是微博還是他們TUTU,隨著遊戲越來越多,最終的受益人都是玩家群體。
許多客戶可能沒有那麼鍾情於一款遊戲,只是單純的喜歡玩遊戲罷了。
陸然一條條翻過去,嘴角慢慢勾起一個弧度。
然後他點進遊戲中心,把五款新遊戲挨個試了一遍。
《跳格子》:控制小人跳格子,踩到特殊格子會觸發效果。玩法簡單,但關卡設計一般,第三關就開始重複。
《拼圖大師》:拼圖遊戲,圖片都是微博用戶上傳的風景照。創意不錯,但拼圖塊太小,手機屏幕上玩著費勁。
《打磚塊》:經典打磚塊,沒有任何創新,連特效都沒加。
《記憶對對碰》:翻牌配對遊戲,卡牌圖案是微博的表情包。玩了兩局,卡背一模一樣,完全靠硬記。
《切水果》:名字聽著耳熟,但玩法完全不同——不是用手指劃屏幕切水果,而是點擊水果讓它消失。手感生澀,延遲明顯。
陸然把五款遊戲都玩了一遍,用時不到二十分鐘。
然後他放下手機,望著天花板,忍不住笑出聲來。
「這純粹是在湊數。」他喃喃道,「我已經感覺到微博黔驢技窮了。」
這五款遊戲,沒有一款能打的。
《跳格子》不如他4399庫里那款同類型的《超級瑪麗Flash版》;《切水果》那個版本,在他前世連App Store的審核都過不了,如果是前世那種划動切水果的效果,陸然還會高看一眼。
最重要的是——這些遊戲,全是單機的。
沒有好友排行,沒有成就系統,沒有積分兌換,沒有任何社交元素。
微博遊戲中心,十款遊戲,孤島一樣擺在那個頁面里。
可能是因為剛上新的緣故,總之一直沒有好友系統。
又或許微博獨特的機制,導致好友系統很難在遊戲裡實現。
畢竟動不動一個微博明星號就有上百萬的粉絲基數。
為了這種小遊戲,租賃那麼大的伺服器,很明顯入不敷出。
玩家玩完了,關掉,就走了。
留不住人。
這麼一對比,TUTU的好友因為少的緣故,竟然在這方面成本上,具有絕對的優勢。
「周哥。」陸然給周明哲打回去,「微博那五款新遊戲,你試了嗎?」
「試了。」周明哲說,「《跳格子》還行,其他的一般。」
「就這還行?」
「和咱們得不能比,但對於市面上的遊戲來說,還算湊合。」周明哲反問,「你小子是不是想讓我誇你?」
陸然笑了:「哈哈,被你發現了。通知技術部,明天遊戲中心上線,按原計劃進行。另外...」他頓了頓,「讓運營準備一下,明天配合上一波活動。」
「什麼活動?」
「就叫『遊戲達人挑戰賽』。」陸然說,「明天開始,一周之內,在TUTU遊戲中心完成指定成就的用戶,可以兌換限定版兔子皮膚。具體成就列表我一會兒發你。」
周明哲沉默了兩秒:「你小子真是個老六啊。」
「住嘴。」陸然笑道,「怎麼給你老闆說話呢,罰你給我800塊。」
...
上午九點,兔兔科技辦公室。
陸然到的時候,發現技術部的人已經全到齊了,一個個精神抖擻,完全沒有因為微博的新遊戲而受到影響。
「陸總!」鄒鑫第一個衝過來,「微博那五款新遊戲你看了嗎?」
「看了,怎麼了?」
「太爛了!」鄒鑫的表情誇張得像個發現了新大陸的探險家,「那個《切水果》,居然要點擊!點擊切水果!這是什麼腦迴路?」
旁邊那個戴眼鏡的實習生接話:「還有那個《打磚塊》,連個特效都沒有,還不如我初中時候玩的那個版本。」
「《記憶對對碰》更離譜,」另一個女生舉手,「卡牌背面的圖案一模一樣,完全靠記憶力,玩著玩著就困了。」
陸然聽著這群年輕人七嘴八舌地吐槽,忍不住笑了。
他們這是吃慣了細糠,看不上糟粕了。
「行了行了,別吐槽了。」他抬手壓了壓,「人家畢竟都十款遊戲呢,咱們才三十款,有什麼好驕傲的?」
眾人愣了一下。
然後那個戴眼鏡的實習生弱弱地說:「陸總,三十款比十款多二十款...」
「我知道。」陸然一本正經地說,「但人家是微博,大公司,咱們得謙虛。」
周明哲從屏幕後探出腦袋,推了推眼鏡:「你這表情,不像是要謙虛的樣子。」
陸然沒理他,走到白板前,拿起馬克筆。
「明天遊戲中心上線,運營那邊配合活動。我再說一遍流程——」
他在白板上寫下幾個關鍵詞:
【九點上線】【十點推活動】【全天監控】【晚上復盤】
「九點整,遊戲中心準時開放。所有TUTU用戶,首頁會看到入口。」
「十點整,運營在官方圈子發布『遊戲達人挑戰賽』活動公告。積分榜、成就榜、好友排行,全部同步開啟。」
「全天監控伺服器負載,有問題立刻擴容,別省那點錢。」
「晚上八點,所有人留下開會復盤。第一天數據出來,咱們再看下一步怎麼走。」
他放下筆,掃視一圈:「都明白了嗎?」
「明白!」眾人齊聲應道。
陸然點點頭,又補充了一句:「對了,活動期間,如果有人沖榜衝到第一,記得在圈子裡發帖表揚。咱們要營造一種——『在TUTU玩遊戲,能贏榮譽,能贏朋友,還能贏兔子皮膚』的氛圍。」
那個戴眼鏡的實習生舉手:「陸總,如果是我沖第一呢?」
「你?」陸然看他一眼,「你沖第一,我就把你調去運營部,獎勵你自己給自己寫表揚稿。」
眾人鬨笑。
戴眼鏡的實習生訕訕地縮回腦袋,嘴裡嘟囔著:
「那我可得控制一下排名。」
「要不先拿個第二吧。」
...
「微博又上遊戲了。」電話那頭,周明哲的聲音聽起來很平靜,平靜得有點不正常。
陸然睜開眼,看了眼時間——早上七點半。
「幾款?」
「五款。」周明哲說,「加上之前那五款,現在微博遊戲中心一共十款小遊戲了。」
陸然打了個哈欠,從床上坐起來:「行,我知道了。」
「就這?」周明哲愣了一下,「你不著急?」
「急什麼。」陸然揉了揉眼睛,「咱們的遊戲中心後天也要上線了,今天正好去看看對手出了什麼牌。」
掛斷電話,陸然在床上躺了一會,才起身伸了個懶腰,打開微博。
熱搜第三就是#微博遊戲中心再添五款#,點進去一看,評論區一片歡騰:
「臥槽,微博這是要搞成遊戲平台嗎?」
「新上的五款我都試了,那個《跳格子》挺好玩的!」
「《拼圖大師》也不錯,就是有點費眼睛。」
「微博這波操作可以的,小遊戲越來越多了。」
確實,不管是微博還是他們TUTU,隨著遊戲越來越多,最終的受益人都是玩家群體。
許多客戶可能沒有那麼鍾情於一款遊戲,只是單純的喜歡玩遊戲罷了。
陸然一條條翻過去,嘴角慢慢勾起一個弧度。
然後他點進遊戲中心,把五款新遊戲挨個試了一遍。
《跳格子》:控制小人跳格子,踩到特殊格子會觸發效果。玩法簡單,但關卡設計一般,第三關就開始重複。
《拼圖大師》:拼圖遊戲,圖片都是微博用戶上傳的風景照。創意不錯,但拼圖塊太小,手機屏幕上玩著費勁。
《打磚塊》:經典打磚塊,沒有任何創新,連特效都沒加。
《記憶對對碰》:翻牌配對遊戲,卡牌圖案是微博的表情包。玩了兩局,卡背一模一樣,完全靠硬記。
《切水果》:名字聽著耳熟,但玩法完全不同——不是用手指劃屏幕切水果,而是點擊水果讓它消失。手感生澀,延遲明顯。
陸然把五款遊戲都玩了一遍,用時不到二十分鐘。
然後他放下手機,望著天花板,忍不住笑出聲來。
「這純粹是在湊數。」他喃喃道,「我已經感覺到微博黔驢技窮了。」
這五款遊戲,沒有一款能打的。
《跳格子》不如他4399庫里那款同類型的《超級瑪麗Flash版》;《切水果》那個版本,在他前世連App Store的審核都過不了,如果是前世那種划動切水果的效果,陸然還會高看一眼。
最重要的是——這些遊戲,全是單機的。
沒有好友排行,沒有成就系統,沒有積分兌換,沒有任何社交元素。
微博遊戲中心,十款遊戲,孤島一樣擺在那個頁面里。
可能是因為剛上新的緣故,總之一直沒有好友系統。
又或許微博獨特的機制,導致好友系統很難在遊戲裡實現。
畢竟動不動一個微博明星號就有上百萬的粉絲基數。
為了這種小遊戲,租賃那麼大的伺服器,很明顯入不敷出。
玩家玩完了,關掉,就走了。
留不住人。
這麼一對比,TUTU的好友因為少的緣故,竟然在這方面成本上,具有絕對的優勢。
「周哥。」陸然給周明哲打回去,「微博那五款新遊戲,你試了嗎?」
「試了。」周明哲說,「《跳格子》還行,其他的一般。」
「就這還行?」
「和咱們得不能比,但對於市面上的遊戲來說,還算湊合。」周明哲反問,「你小子是不是想讓我誇你?」
陸然笑了:「哈哈,被你發現了。通知技術部,明天遊戲中心上線,按原計劃進行。另外...」他頓了頓,「讓運營準備一下,明天配合上一波活動。」
「什麼活動?」
「就叫『遊戲達人挑戰賽』。」陸然說,「明天開始,一周之內,在TUTU遊戲中心完成指定成就的用戶,可以兌換限定版兔子皮膚。具體成就列表我一會兒發你。」
周明哲沉默了兩秒:「你小子真是個老六啊。」
「住嘴。」陸然笑道,「怎麼給你老闆說話呢,罰你給我800塊。」
...
上午九點,兔兔科技辦公室。
陸然到的時候,發現技術部的人已經全到齊了,一個個精神抖擻,完全沒有因為微博的新遊戲而受到影響。
「陸總!」鄒鑫第一個衝過來,「微博那五款新遊戲你看了嗎?」
「看了,怎麼了?」
「太爛了!」鄒鑫的表情誇張得像個發現了新大陸的探險家,「那個《切水果》,居然要點擊!點擊切水果!這是什麼腦迴路?」
旁邊那個戴眼鏡的實習生接話:「還有那個《打磚塊》,連個特效都沒有,還不如我初中時候玩的那個版本。」
「《記憶對對碰》更離譜,」另一個女生舉手,「卡牌背面的圖案一模一樣,完全靠記憶力,玩著玩著就困了。」
陸然聽著這群年輕人七嘴八舌地吐槽,忍不住笑了。
他們這是吃慣了細糠,看不上糟粕了。
「行了行了,別吐槽了。」他抬手壓了壓,「人家畢竟都十款遊戲呢,咱們才三十款,有什麼好驕傲的?」
眾人愣了一下。
然後那個戴眼鏡的實習生弱弱地說:「陸總,三十款比十款多二十款...」
「我知道。」陸然一本正經地說,「但人家是微博,大公司,咱們得謙虛。」
周明哲從屏幕後探出腦袋,推了推眼鏡:「你這表情,不像是要謙虛的樣子。」
陸然沒理他,走到白板前,拿起馬克筆。
「明天遊戲中心上線,運營那邊配合活動。我再說一遍流程——」
他在白板上寫下幾個關鍵詞:
【九點上線】【十點推活動】【全天監控】【晚上復盤】
「九點整,遊戲中心準時開放。所有TUTU用戶,首頁會看到入口。」
「十點整,運營在官方圈子發布『遊戲達人挑戰賽』活動公告。積分榜、成就榜、好友排行,全部同步開啟。」
「全天監控伺服器負載,有問題立刻擴容,別省那點錢。」
「晚上八點,所有人留下開會復盤。第一天數據出來,咱們再看下一步怎麼走。」
他放下筆,掃視一圈:「都明白了嗎?」
「明白!」眾人齊聲應道。
陸然點點頭,又補充了一句:「對了,活動期間,如果有人沖榜衝到第一,記得在圈子裡發帖表揚。咱們要營造一種——『在TUTU玩遊戲,能贏榮譽,能贏朋友,還能贏兔子皮膚』的氛圍。」
那個戴眼鏡的實習生舉手:「陸總,如果是我沖第一呢?」
「你?」陸然看他一眼,「你沖第一,我就把你調去運營部,獎勵你自己給自己寫表揚稿。」
眾人鬨笑。
戴眼鏡的實習生訕訕地縮回腦袋,嘴裡嘟囔著:
「那我可得控制一下排名。」
「要不先拿個第二吧。」
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