第517章 《偷襲珍珠港》
美國的正面介入確實起到了立竿見影的效果。
不是因為他們講理,是因為他們夠橫。
第一波動作是外交層面的施壓。
美國駐龍國大使館在兩天內連續發了三份外交照會,措辭一次比一次嚴厲。
第一份說「希望龍方能夠重視國際社會的關切」,第二份說「龍方的行為已經對全球供應鏈穩定構成了威脅」,第三份直接引用了某條國際貿易規則條款,說「保留在WTO框架下採取進一步行動的權利」。
龍國外交部的回應一直很克制,發言人重複了那句話:「中方一貫主張平等互利的貿易原則。龍國民間的消費選擇是市場行為,政府不干預也不引導。」
翻譯過來就是「你自己不爭氣別怪我們,管不住自己國內輿論是你自己的事」。
第二波動作落在金融端。
美聯儲在非議息時段突然宣布了一項新的貨幣互換安排,專門面向倭國央行提供流動性支持。
這個動作在技術層面上意味著倭國可以拿到一筆利率極低的美元貸款,用來穩定外匯市場和股市。
消息公布之後倭國股市在當天收盤前拉出了一個超過五個點的反彈,那條綠了將近兩周的曲線終於變紅了。
第三波動作最直接。
美國國防部在同一天發布了一份簡短聲明,宣布美倭聯合軍事演習的日程提前,地點設在東海海域。
聲明里的措辭是「旨在加強美倭同盟的協同作戰能力」,但誰都看得出來這是在拿拳頭給外交撐腰,擺明了告訴所有人「倭國背後站著誰」。
這幾套動作同時打出來之後,國際輿論的風向確實變了。
原本一直在跟進報導倭國民間反思潮的歐洲媒體開始轉向,新出的報導標題從「倭國民眾自發覺醒」變成了「國際貿易爭端升級」。
法國一家報紙發了篇評論說「龍國的民間情緒正在被地緣政治博弈放大」,文章里暗示那些抵制行為背後有官方推手。
德國的一家財經媒體更直接,在頭版分析文章里寫道「這場風波的本質是龍美兩國在亞太地區的戰略角力,遊戲只是表象」。
文章的數據和邏輯都有問題,但沒人關心事實,大家只想看自己想看的東西。
新聞學的東西,有時候就是用在這裡。
連亞洲其他國家的媒體也開始跟著調整口徑。
韓國有家電視台做了一個專題節目,節目裡採訪了三個國際關係學者,兩個認為龍國的抵制行為有些過火,一個認為龍國民間情緒的爆發有歷史原因。
最終節目組把那段「有歷史原因」的採訪剪掉了一大半,留下的全是說「過火」的內容。
龍國那邊也感受到了壓力。
美國加征關稅的清單出來後,幾家出口型企業的股價確實受了影響。
長三角和珠三角的工廠老闆在飯桌上聊天的內容從「最近訂單怎麼樣」變成了「美國那波關稅你受影響沒有」。
有人開玩笑說「TUTU那個陸然是真能惹事,打遊戲把美國佬打急眼了」,旁邊的人接話「急眼了好,說明他打對了」。
輿論場上的熱潮被美國這套組合拳壓制下來了。
那些在倭國論壇上討論歷史資料的聲音還在,但被淹沒在了更宏觀的新聞事件里。
圖書館裡翻檔案的人還是那麼多,但已經沒有媒體再去報導了。
有人在社交媒體上感嘆了一句「感覺風向又變回去了」,那條狀態只活了不到三個小時就被平台管理員的算法給過濾掉了。
陸然是在一個周日的中午看到這些變化的。
他坐在客廳沙發上刷著手機,屏幕上是他讓運營部做的一份輿論監測報告。
報告裡用紅黃綠三種顏色標註了不同地區討論熱度的變化趨勢,那個周的報告裡紅色區域明顯比上周多了一大片。
他把報告翻到最後看了兩秒,然後給周明哲發了條消息:「美國這一波出手確實有效。他們在金融、輿論、外交三個方向同步施壓,倭國的壓力一下子就被分散了。」
周明哲回得很快:「那你的東西怎麼辦?風聲被壓下去了,後續效果會打折扣。」
陸然沉默了一會兒才回覆:「正好。該推進的繼續推進,但不要現在出牌。讓他們覺得已經穩住了,等他們放鬆警惕的時候我們再動。」
「你手上還有牌?」周明哲問。
「有一張。一直沒打,留著等今天這種情況。」
他收起手機站起來走到書房打開電腦,在一個加密文件夾里翻到一個叫「珍珠港支線」的文件包。
裡面的東西是之前從系統里下載的《血戰上海灘》完整版附帶的一個擴展內容,原本設計成通關後的隱藏關卡,但他當時決定先不開放,鎖在了後台。
那關的內容很直接,把珍珠港事件做成了一個可操作的短劇情。
玩家扮演的是一個美國海軍士兵,駐守在珍珠港的基地里,某個周日早上被爆炸聲驚醒,衝出營房之後看到日本艦載機正在對軍港進行轟炸。
遊戲裡的視角是跟著一個士兵從頭走到尾。
一開始站在營房門口,天空遠處出現了一群黑點,然後防空警報拉響了,刺耳的聲音從基地各處同時響起。
玩家需要跑到指定的高射炮位去操作防空武器,屏幕上的準星追蹤那些掠過天空的零式戰鬥機,背景音里全是爆炸聲和燃油燃燒的噼啪聲。
控制高射炮打了一陣子之後炮位附近被炸了,玩家被迫撤離,沿著基地的通道往港口方向跑。
一路上能看到翻覆的軍艦、燃燒的機庫、被彈片擊倒的士兵。有一艘戰列艦側傾在水面上,艦體還在不斷往外冒濃煙。
玩家路過的時候能聽到水裡有人在喊,但看不清人在哪裡。
最後一段是走到一個被炸毀的碼頭邊上。
玩家站在那裡看著亞利桑那號戰列艦沉沒的畫面,鏡頭拉遠,那艘船在水面上只剩一半船體露在外面,周圍全是殘骸和油污。
空中還有幾架倭國飛機在盤旋,背景里持續響著零星的槍聲和警報聲。
這個擴展關卡的完成時間不長,十五分鐘到二十分鐘就能打完。
但陸然知道它的衝擊力不在時長上,在於那個視角——讓美國玩家親身體驗一次被倭國偷襲的感覺。
之前他們看到的都是歷史教科書上的文字和模糊的黑白照片,現在他們可以站在一個士兵的位置上親身經歷那場突襲。
他在那天的晚些時候給趙一鳴發了一條消息:「之前《血戰上海灘》里鎖著的那個隱藏關卡,幫我打開。不要做任何公告,直接讓已經通關的玩家在遊戲裡看到它就行。入口放在主菜單下面,不要做任何引導提示,讓他們自己發現。」
趙一鳴回了一句:「珍珠港那個?你確定現在放?」
「就現在。」
「行。我今晚安排。明天早上應該就能看到入口了。」
第二天上午八點不到,陸然到公司打開後台的時候,那個隱藏關卡的訪問數據已經跳起來了。
最開始只有幾個零點幾的數字,到了中午那根線開始變陡,每分鐘的訪問量都在刷新前一個分鐘的數據。
下午兩點的時候TUTU國際版的討論區里開始出現相關的帖子。
一個美國玩家發帖說「我通關之後主菜單下面多了一行字,點進去打了一個隱藏關卡,誰能告訴我那段劇情是真實的還是純虛構的」。
帖子底下有人回「那是珍珠港事件,我爺爺參加過那場戰鬥」,緊接著又有人把維基百科的連結貼了出來。
那條帖子的閱讀量在一個小時之內就衝上了全站前十。
更多的美國玩家開始湧進遊戲去打那段隱藏劇情,每打完一輪就有人出來發帖,討論的內容從「倭國當年真的做過這種事」逐漸變成了「美國政府為什麼不告訴我們完整的歷史」。
真正炸開是第三天的事。
有個美國歷史類視頻博主做了整段劇情的實況解說視頻,在視頻末尾加了一段自己查到的歷史資料對照,把遊戲裡出現的每一艘軍艦、每一個時間節點都跟真實歷史記錄做了比對。
視頻最後他說了一句「我以前覺得歷史課很無聊,現在知道它為什麼無聊了——因為該講的東西都沒講」。
那段視頻的播放量在二十四小時之內破了千萬。
評論區裡的畫風從最初討論遊戲變成了討論美國政府、討論教科書、討論倭國戰後賠償。
有人在下面寫「我不在乎龍國和倭國之間的恩怨,但讓我知道這件事的人,我欠他一句謝謝」。
美國玩家開始質疑美國政府對倭國的偏袒了。
有人在社交媒體上發了一條推文,寫著「我們的政府在幫一個曾經偷襲過我們的國家」,然後曬了自己在遊戲裡打通珍珠港關卡的截圖。
那條推文被轉了上萬次,評論區裡有人支持有人反對但沒人能反駁那個截圖裡的內容——因為那些內容是真實發生過的歷史。
緊接著美國股市出現了輕微的波動。
波動幅度不大,幾家軍工企業跌了一兩個點,航空板塊也出現了小幅回落。
真正讓分析師感到奇怪的是那些跌幅沒有明確的觸發因素——財報沒出問題,行業面也沒有變化。
有人在分析師會議上小聲議論了一句「是不是那個遊戲鬧的」,旁邊的同事回了一句「別開玩笑了,一個遊戲能影響股市」,然後兩個人就聊到了別的話題。
但陸然知道那些輕微波動是怎麼來的。
他看到後台數據里來自北美的訪問量那個星期又創了新紀錄,美國玩家在那段隱藏劇情上的停留時間比《血戰上海灘》主線劇情還長出一截。
有人在論壇上發帖說「我本來覺得倭國現在挺慘的不該再抵制他們了,玩了珍珠港那關之後我改變主意了」。
當美國人民了解了那段歷史後,也很難支持自己的國家,尤其是那個根本不知道自己支持,眼裡沒有普通人民群眾的漂亮國。
...
不是因為他們講理,是因為他們夠橫。
第一波動作是外交層面的施壓。
美國駐龍國大使館在兩天內連續發了三份外交照會,措辭一次比一次嚴厲。
第一份說「希望龍方能夠重視國際社會的關切」,第二份說「龍方的行為已經對全球供應鏈穩定構成了威脅」,第三份直接引用了某條國際貿易規則條款,說「保留在WTO框架下採取進一步行動的權利」。
龍國外交部的回應一直很克制,發言人重複了那句話:「中方一貫主張平等互利的貿易原則。龍國民間的消費選擇是市場行為,政府不干預也不引導。」
翻譯過來就是「你自己不爭氣別怪我們,管不住自己國內輿論是你自己的事」。
第二波動作落在金融端。
美聯儲在非議息時段突然宣布了一項新的貨幣互換安排,專門面向倭國央行提供流動性支持。
這個動作在技術層面上意味著倭國可以拿到一筆利率極低的美元貸款,用來穩定外匯市場和股市。
消息公布之後倭國股市在當天收盤前拉出了一個超過五個點的反彈,那條綠了將近兩周的曲線終於變紅了。
第三波動作最直接。
美國國防部在同一天發布了一份簡短聲明,宣布美倭聯合軍事演習的日程提前,地點設在東海海域。
聲明里的措辭是「旨在加強美倭同盟的協同作戰能力」,但誰都看得出來這是在拿拳頭給外交撐腰,擺明了告訴所有人「倭國背後站著誰」。
這幾套動作同時打出來之後,國際輿論的風向確實變了。
原本一直在跟進報導倭國民間反思潮的歐洲媒體開始轉向,新出的報導標題從「倭國民眾自發覺醒」變成了「國際貿易爭端升級」。
法國一家報紙發了篇評論說「龍國的民間情緒正在被地緣政治博弈放大」,文章里暗示那些抵制行為背後有官方推手。
德國的一家財經媒體更直接,在頭版分析文章里寫道「這場風波的本質是龍美兩國在亞太地區的戰略角力,遊戲只是表象」。
文章的數據和邏輯都有問題,但沒人關心事實,大家只想看自己想看的東西。
新聞學的東西,有時候就是用在這裡。
連亞洲其他國家的媒體也開始跟著調整口徑。
韓國有家電視台做了一個專題節目,節目裡採訪了三個國際關係學者,兩個認為龍國的抵制行為有些過火,一個認為龍國民間情緒的爆發有歷史原因。
最終節目組把那段「有歷史原因」的採訪剪掉了一大半,留下的全是說「過火」的內容。
龍國那邊也感受到了壓力。
美國加征關稅的清單出來後,幾家出口型企業的股價確實受了影響。
長三角和珠三角的工廠老闆在飯桌上聊天的內容從「最近訂單怎麼樣」變成了「美國那波關稅你受影響沒有」。
有人開玩笑說「TUTU那個陸然是真能惹事,打遊戲把美國佬打急眼了」,旁邊的人接話「急眼了好,說明他打對了」。
輿論場上的熱潮被美國這套組合拳壓制下來了。
那些在倭國論壇上討論歷史資料的聲音還在,但被淹沒在了更宏觀的新聞事件里。
圖書館裡翻檔案的人還是那麼多,但已經沒有媒體再去報導了。
有人在社交媒體上感嘆了一句「感覺風向又變回去了」,那條狀態只活了不到三個小時就被平台管理員的算法給過濾掉了。
陸然是在一個周日的中午看到這些變化的。
他坐在客廳沙發上刷著手機,屏幕上是他讓運營部做的一份輿論監測報告。
報告裡用紅黃綠三種顏色標註了不同地區討論熱度的變化趨勢,那個周的報告裡紅色區域明顯比上周多了一大片。
他把報告翻到最後看了兩秒,然後給周明哲發了條消息:「美國這一波出手確實有效。他們在金融、輿論、外交三個方向同步施壓,倭國的壓力一下子就被分散了。」
周明哲回得很快:「那你的東西怎麼辦?風聲被壓下去了,後續效果會打折扣。」
陸然沉默了一會兒才回覆:「正好。該推進的繼續推進,但不要現在出牌。讓他們覺得已經穩住了,等他們放鬆警惕的時候我們再動。」
「你手上還有牌?」周明哲問。
「有一張。一直沒打,留著等今天這種情況。」
他收起手機站起來走到書房打開電腦,在一個加密文件夾里翻到一個叫「珍珠港支線」的文件包。
裡面的東西是之前從系統里下載的《血戰上海灘》完整版附帶的一個擴展內容,原本設計成通關後的隱藏關卡,但他當時決定先不開放,鎖在了後台。
那關的內容很直接,把珍珠港事件做成了一個可操作的短劇情。
玩家扮演的是一個美國海軍士兵,駐守在珍珠港的基地里,某個周日早上被爆炸聲驚醒,衝出營房之後看到日本艦載機正在對軍港進行轟炸。
遊戲裡的視角是跟著一個士兵從頭走到尾。
一開始站在營房門口,天空遠處出現了一群黑點,然後防空警報拉響了,刺耳的聲音從基地各處同時響起。
玩家需要跑到指定的高射炮位去操作防空武器,屏幕上的準星追蹤那些掠過天空的零式戰鬥機,背景音里全是爆炸聲和燃油燃燒的噼啪聲。
控制高射炮打了一陣子之後炮位附近被炸了,玩家被迫撤離,沿著基地的通道往港口方向跑。
一路上能看到翻覆的軍艦、燃燒的機庫、被彈片擊倒的士兵。有一艘戰列艦側傾在水面上,艦體還在不斷往外冒濃煙。
玩家路過的時候能聽到水裡有人在喊,但看不清人在哪裡。
最後一段是走到一個被炸毀的碼頭邊上。
玩家站在那裡看著亞利桑那號戰列艦沉沒的畫面,鏡頭拉遠,那艘船在水面上只剩一半船體露在外面,周圍全是殘骸和油污。
空中還有幾架倭國飛機在盤旋,背景里持續響著零星的槍聲和警報聲。
這個擴展關卡的完成時間不長,十五分鐘到二十分鐘就能打完。
但陸然知道它的衝擊力不在時長上,在於那個視角——讓美國玩家親身體驗一次被倭國偷襲的感覺。
之前他們看到的都是歷史教科書上的文字和模糊的黑白照片,現在他們可以站在一個士兵的位置上親身經歷那場突襲。
他在那天的晚些時候給趙一鳴發了一條消息:「之前《血戰上海灘》里鎖著的那個隱藏關卡,幫我打開。不要做任何公告,直接讓已經通關的玩家在遊戲裡看到它就行。入口放在主菜單下面,不要做任何引導提示,讓他們自己發現。」
趙一鳴回了一句:「珍珠港那個?你確定現在放?」
「就現在。」
「行。我今晚安排。明天早上應該就能看到入口了。」
第二天上午八點不到,陸然到公司打開後台的時候,那個隱藏關卡的訪問數據已經跳起來了。
最開始只有幾個零點幾的數字,到了中午那根線開始變陡,每分鐘的訪問量都在刷新前一個分鐘的數據。
下午兩點的時候TUTU國際版的討論區里開始出現相關的帖子。
一個美國玩家發帖說「我通關之後主菜單下面多了一行字,點進去打了一個隱藏關卡,誰能告訴我那段劇情是真實的還是純虛構的」。
帖子底下有人回「那是珍珠港事件,我爺爺參加過那場戰鬥」,緊接著又有人把維基百科的連結貼了出來。
那條帖子的閱讀量在一個小時之內就衝上了全站前十。
更多的美國玩家開始湧進遊戲去打那段隱藏劇情,每打完一輪就有人出來發帖,討論的內容從「倭國當年真的做過這種事」逐漸變成了「美國政府為什麼不告訴我們完整的歷史」。
真正炸開是第三天的事。
有個美國歷史類視頻博主做了整段劇情的實況解說視頻,在視頻末尾加了一段自己查到的歷史資料對照,把遊戲裡出現的每一艘軍艦、每一個時間節點都跟真實歷史記錄做了比對。
視頻最後他說了一句「我以前覺得歷史課很無聊,現在知道它為什麼無聊了——因為該講的東西都沒講」。
那段視頻的播放量在二十四小時之內破了千萬。
評論區裡的畫風從最初討論遊戲變成了討論美國政府、討論教科書、討論倭國戰後賠償。
有人在下面寫「我不在乎龍國和倭國之間的恩怨,但讓我知道這件事的人,我欠他一句謝謝」。
美國玩家開始質疑美國政府對倭國的偏袒了。
有人在社交媒體上發了一條推文,寫著「我們的政府在幫一個曾經偷襲過我們的國家」,然後曬了自己在遊戲裡打通珍珠港關卡的截圖。
那條推文被轉了上萬次,評論區裡有人支持有人反對但沒人能反駁那個截圖裡的內容——因為那些內容是真實發生過的歷史。
緊接著美國股市出現了輕微的波動。
波動幅度不大,幾家軍工企業跌了一兩個點,航空板塊也出現了小幅回落。
真正讓分析師感到奇怪的是那些跌幅沒有明確的觸發因素——財報沒出問題,行業面也沒有變化。
有人在分析師會議上小聲議論了一句「是不是那個遊戲鬧的」,旁邊的同事回了一句「別開玩笑了,一個遊戲能影響股市」,然後兩個人就聊到了別的話題。
但陸然知道那些輕微波動是怎麼來的。
他看到後台數據里來自北美的訪問量那個星期又創了新紀錄,美國玩家在那段隱藏劇情上的停留時間比《血戰上海灘》主線劇情還長出一截。
有人在論壇上發帖說「我本來覺得倭國現在挺慘的不該再抵制他們了,玩了珍珠港那關之後我改變主意了」。
當美國人民了解了那段歷史後,也很難支持自己的國家,尤其是那個根本不知道自己支持,眼裡沒有普通人民群眾的漂亮國。
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