第169章 靈犀手鐲

投票推薦 加入書籤 小說報錯

  第169章 靈犀手鐲

  半蛇人不等高斯回應,身影就迅速消失在了他視野中。

  阿莉婭從一旁走了過來,目光落在地上的金屬手鐲上。

  它造型異常簡約,表面沒有任何繁複的裝飾或雕紋,只有幾道磨損嚴重的幾何線條。

  「那個半蛇人真大方,這就送給你了?」阿莉婭眨了眨眼睛,感覺到有點困惑。

  雖然這也是好事...::..但這裝備一眼不便宜,如此輕描淡寫地送人,還是讓她有些不能理解「我也不清楚什麼情況......」高斯無奈笑了笑。

  但出于謹慎,他沒有伸手去撿,而是先對著它使用了一次鑑定術。

  手鐲在他的視野中開始浮現出極淡的藍色光暈。這光芒雖淡,卻與之前白品素材中夾雜的零星藍點不同,它的藍色覆蓋範圍更廣,顏色也更純粹。

  【靈犀手鐲】

  等級:珍稀魔法物品(藍品)

  描述:由某種未知的暗灰色合金鑄造而成的魔法手鐲,是失落國度遺留下來的基礎魔法裝備,

  功能簡單而純粹。

  基礎附魔效果一,當佩戴在手腕的時候,它會持續散發出微弱的精神能量場,溫和產生刺激,

  並略微提升佩戴者的感知力。在視野周遭增添一抹微光,讓佩戴者對周遭環境,細微動靜,潛在危險的察覺力變得更加敏銳。

  基礎附魔效果二,它散發出的溫和能量場,還具備安撫精神,調和氣場的作用,佩戴者會不自覺地展現出更強的沉著和親和力,使得他人更容易對其產生信任和平和。

  果然是迷宮中失落國度的遺物!

  高斯閱讀了上面的效果,嘴角微微揚起雖然從鑑定術產生的最淡的藍色光芒來看,它應該只是一件勉強脫離了白色品質,堪堪路身藍品的裝備。

  這是他的第一件藍裝!

  藍裝和白裝本質始終是不一樣的。

  看看他身上的兩件白裝就知道了,無論是黑色法袍和精鋼長劍,都沒有鑑定出類似的附魔效果至於昨日收穫的【破損泥像魔核】和【魔性土壤】,更是純粹的素材,而不是成品裝備。

  一般來說,同級別的裝備往往比素材要更貴,畢竟將素材轉化為裝備還需更多材料以及鍊金師、附魔師、鍛造師的多重工序。

  而這件基礎藍裝,就有兩條附魔效果。

  鑑定結束後,高斯拾起手鐲。

  它的整體觸感冰涼堅硬,重量適中,握在手裡時,能感受到一絲極其微弱的如同靜水般緩緩流淌的能量脈動。

  「魔法裝備?」阿莉婭好奇地湊近。

  「是的。」高斯點點頭,將鑑定術的結果告訴她。「你要試試嗎?」

  阿莉婭立刻搖搖頭。

  「他指定送你的,你先試吧。」

  她剛才也注意到半蛇人全程都是在和高斯對話。

  高斯不再推辭,將古樸的金屬手鐲套上右手手腕。

  就在穿過的剎那,一股清涼的能量流瞬間貫通全身。

  緊接著,他的視覺發生了微妙的變化。他低頭看向地面,原本平平無奇的地面,此刻竟清晰地浮現出一個個淡淡的腳印輪廓和拖曳滑行的痕跡。

  應該是方才兩方人馬短暫交鋒留下的。

  這就是它的第一個附魔效果嗎?

  不愧是藍裝,果然不凡。

  這效果相當於在保持正常視野的同時,為他疊加了一層特殊的「痕跡視覺」,讓環境中的蛛絲馬跡無所遁形,對近距離偵察助益極大。

  至於第二個效果。

  高斯扭頭看向阿莉婭。

  「我看起來有什麼變化嗎?」

  .」」阿莉婭了他一眼,而後挪開目光說道。「嗯——-好像看起來更——·順眼了一點?」

  高斯點點頭。

  打開屬性面板。

  其他四條屬性沒有發生任何改變。

  唯有感知和魅力發生了些許變化。

  感知:9(8)

  魅力:8(7)

  括號內是他原本的屬性數值,所以佩戴手鐲後,這兩條屬性是得到增強了嗎?

  為了驗證,高斯摘下了手鐲,果然手鐲離開手腕之後。

  面板的感知和魅力數值立刻滑落回了原先的8點和7點。

  不過,他其實能隱隱感覺到,這種由裝備提升起來的數值改變,沒有之前那種自身變強帶來的提升真切和明顯,帶著一種「虛浮感」。

  而且,這種加成大概只在屬性較低時效果顯著。對高等級,尤其是這兩項屬性原本就強大的職業者而言,這點增幅恐怕微乎其微。

  高斯將手鐲交給阿莉婭試試。

  她佩戴後,氣質也悄然改變,周身仿佛籠罩著一層柔和的光暈,讓人不自覺地心生親近。

  這就是魅力加值的效果嗎?

  高斯第一次親眼目睹他人魅力的直觀變化,若有所思地點點頭。

  「怎...怎麼樣?我有什麼變化嗎?」阿莉婭也學著他剛才的樣子發問。

  「效果不錯,更好看了。」高斯笑著豎起拇指。

  這個發現也讓他靈光一閃。

  「或許這裝備能賣出超出它實際價值的價格?」

  無論前世今生,人們對「美」的追求總是共通的。

  不過考慮到這畢竟是件珍稀級的藍裝,哪怕是最基礎的,價值也在幾十金幣左右,本身不菲,

  溢價空間恐怕有限。

  是自用還是出售?高斯暫時拿不定主意。

  兩人又在村莊廢墟里搜尋一番,最終只在草堆縫隙里摳出幾枚古銀幣,再無其他收穫。

  於是,高斯便繼續開始今天的主線任務,獵殺底層小怪。

  「嘩啦!」

  一發降檔魔法飛彈精準洞穿一隻灰泥怪,將其炸成一灘爛泥。

  同時,高斯眼前閃過文字。

  「怪物擊殺總數:1475」

  「你已累計擊殺50隻灰泥怪,稱號【灰泥怪獵手】升級為【灰泥怪殺手】。」

  當前效果:克星。對灰泥怪的戰鬥中,攻擊造成的傷害額外提升20%。

  附帶特效連擊,擊殺灰泥怪後,有概率觸發更快速度的下一次攻擊。

  高斯看著地上的殘骸。

  如今他擁有的「殺手」級稱號已有哥布林、鏽蝕蛙、狗頭人、黏液史萊姆,以及剛剛新增的灰泥怪殺手五種。

  50隻的數量看起來不多,但考慮到很多怪物遭遇的次數並不多,所以想要湊齊這個數量,也不是太容易。

  只有一些常見的怪物,能夠迅速達標。

  灰泥怪在迷宮裡出現的頻率不算低,所以進來沒兩天就湊夠了稱號升級的數量。

  兩人將臨時營地周圍排查一遍,而後坐下來休整。

  迷宮中潛藏的陷阱防不勝防,獵殺之餘必須時刻警惕環境。

  好在高斯已經佩戴上了那枚能夠讓人擁有特殊感知視野的手鐲,這一天下來,已經提前發現了很多沒有被觸發的陷阱。

  陷阱種類很多,有踩中即墜入十米深地刺坑的翻板;也有會射出弩箭或飛石的觸髮型攻擊裝置.....

章節目錄