第494章 怪物擊殺總數:10萬

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  第494章 怪物擊殺總數:10萬

  和此刻心情正處于震撼,焦慮和隱隱不安的哥布林領主不同,隨著戰鬥的時間持續得越久,高斯便越發遊刃有餘。

  到了現在這個局面,戰鬥的主動權已經慢慢從哥布林領主過渡到他的手上。

  速度的快慢或許無法決定一場戰鬥的勝負,但卻可以讓人主動選擇繼續戰鬥還是脫戰0

  畢竟,打不過難道還不能跑嗎?

  所以,當高斯發現自己的速度已經比哥布林更快的時候,他的心態也不可避免地發生了一些變化。

  其實他並沒有看上去那麼輕鬆。

  他幾乎是挨打了一晚上。

  在戰鬥中,被動防守的一方永遠是比主動進攻的一方要更加神經緊繃。

  尤其是在最開始的戰鬥中,他可以說是在刀尖上跳舞。

  甚至有好幾次,如果不是藉助著【未來視】和魔素化的能力,他已經被哥布林轟殺至渣了。

  從客觀綜合實力來說,15級的哥布林領主是要比他更強的。

  好在戰鬥並不是比拼純粹數值的遊戲,不是雙方拉出來,對比一下誰的力量更大,誰的速度更快,誰的破壞力更強就能分出勝負的。

  真實的戰鬥遠遠要複雜得多。

  高斯有太多優勢是無法放在檯面上對比的。

  今晚的他面對一頭哥布林領主,可謂占據天時地利人和。

  且不提他自身本就十分出色的面板,其他的方面也幫助良多。【哥布林專家】稱號的強力壓制,龍王裔對哥布林在血統上的克制,頂級魔素體的免傷和龍翼帶來的高機動,身下戰場取之不盡用之不竭的哥布林血包提供的幫助,以及身體上始終纏繞的那股人類防線的陣勢的加持...

  可能但凡少一樣,他都無法完成這種9級對抗15級的奇蹟。

  高斯那對金色的龍瞳望向停留在原地的哥布林領主,看出了它心中的情緒變化。

  不過他卻沒有太過在意。

  或許它已經意識到了不妙,但接下來占據主動的可就要是他了。

  他隱忍挨揍了一晚上,如今總算能兩極反轉了。

  他身後的白金龍翼緩緩扇動著。

  心態的變化也讓他的氣勢陡然一轉。

  他看向表情嚴肅的哥布林領主,接下來他將由守轉攻。

  或許是身為綠龍軍大將的自尊作祟,或許是為了驗證剛才的攻擊落空只是一個巧合,斯納茲短暫猶豫了片刻後,果斷再次發起了進攻。

  只見它雙腿纏繞的黑光涌動,下一刻它身下的土地炸出一個凹陷巨坑。

  「咚!」

  它的身體猶如炮彈般騰空而起。

  呼嘯的聲浪仿佛在述說這一次的攻擊威力有多麼恐怖。

  如果它的這次斬擊落在十幾公里外的城牆上,恐怕一瞬間就能破開一個巨大的缺口,讓眾多怪物更輕易地攻入防線後方。

  但沒有如果,它現在面對的敵人是高斯。

  在它心中,戰勝高斯的優先級是大於攻陷一段防區的。

  它越發感覺到,眼前的人類對它,或者說對整個哥布林種族來說都有著近乎致命的威脅。

  斯納茲的身形撕裂著空氣,它的眼中只剩下了高斯。

  一百米,五十米,十米,距離只是瞬息便被拉近,就當它即將瞬移到高斯面前,揮出那道快到能夠撕裂空間的斬擊的時候。

  高斯的身形卻猛然閃爍,再度消失在原地。

  果然......剛才的成功閃避並非偶然。

  斯納茲心中又驚又怒。

  高斯閃爍在一旁,眼神極其平淡。

  其實他也能發動魔素化,像之前一樣規避這道黑光斬擊帶來的大部分傷害。

  只是那樣的話,不免需要耗費大量魔力恢復「傷勢」,儘管後續也可以通過各種手段補充魔力,但始終是一件麻煩事。

  既然能規避,何必要硬吃苦頭呢?除了耍帥沒有任何用處。

  他和斯納茲戰鬥了一夜,貫徹始終的就只有一個穩字。

  事實證明,他的選擇是對的。

  他硬生生將對方從巔峰狀態磨到如今的程度。

  「拂曉!」

  他手中的法杖釋放出璀璨光亮。

  高斯千錘百鍊的法術釋放的速度極快。

  一道光柱沖天而降吞沒斯納茲的身形。

  光芒散去,斯納茲表面上看去並沒有任何變化。

  但若是仔細看它體表包裹的黑光能量,便會發現它處於輕微的震顫中,顯然方才為了抵禦拂曉的衝擊黑光能量也有所消耗。

  斯納茲硬抗了一道5環法術拂曉後,本就深邃的臉龐臉色變得更加難看。

  若是在它的全盛時期,這種攻擊落在它鋼鐵澆築般的身軀上根本不可能撼動分毫,充其量只能算是不痛不癢的把戲。

  事實上,在戰鬥最開始,它就經常無視法術硬抗傷害。

  而現在它的身體竟然在隱隱作痛,雖然不嚴重,但也說明那道攻擊傷害到了它。

  狀態的下滑帶來的不僅有速度和力量的下降,它的防禦同樣開始不可避免地削弱。

  高斯手中的法杖再度亮起魔法光暈。

  眼看著又一道拂曉即將落下。

  預判到熟悉的攻擊模式,這次的斯納茲不敢再怠慢,在法術落下之前便發動黑光震顫,推動身體在空中完成閃避。

  但在它完成閃避後,又有數道鎖定了它的龍吼飛彈扇動著龍焰翅膀快速襲來。

  它迫不得已在空中繼續躲閃。

  隱約間,它感覺這一幕似乎有些熟悉。

  對方如今窮追猛打的姿態,竟然有幾分它最開始戰鬥時的狀態。

  龍吼飛彈相比於拂曉,鎖定敵人的能力更強,哪怕是斯納茲都無法完全躲避。

  在一枚龍吼飛彈即將到達之前,它抬起手臂,將黑光能量凝聚在手掌上延展成一面巨大黑盾抵禦在身前。

  「轟!」

  強大的衝擊波順著它手臂上的黑盾爆發開來,強大的震感傳遍全身。

  斯納茲注意到體表包裹的黑光能量因為這次的攻擊,儘管變化幅度極小,但的確又變弱了些許。

  但沒有時間給它再進行思考,高斯很快又發起了新一輪的進攻。

  斯納茲身為15級魔物確實十分強大。

  高斯默默分析著。

  它的身體太強了,哪怕高強度戰鬥了數小時,那具鋼鐵般的身軀仍舊能爆發出驚人的生命力和耐力。

  換言之就是血條太厚了,難殺得很,哪怕站著不動,那層強大的黑光都能讓對手感到絕望。

  高斯感覺自己就像是一個耐心的獵手,鎖定獵物後,便通過不斷的追逐戰和獵物進行長時間的拉扯,最終等到動物因為散熱能力差,體溫過高而導致體能不支,瀕臨虛脫的時候再完成致命一擊。

  他和斯納茲的戰鬥仍在繼續。

  可能是不相信他的魔力無窮無盡,在目睹他釋放如此多、如此龐大的法術後,斯納茲似乎並未陷入完全絕望的狀態。

  只是默默戰鬥中,等待他陷入力竭的時刻。

  只是,這個時刻或許永遠不會到來,至少到來的時間會比它想像中要久得多。

  「咔!」

  戰場上,臉盆大小的數十隻粘土蜘蛛仍然分散在各處,正在不知疲倦地履行自己的職責。

  它們的機動性極好,更加關鍵的是極其隱蔽,高度只有人類小腿肚的高度。

  往往一個跳躍,便能跳到哥布林的腹部,利用鋒利的步足瞬間將其開膛破肚。

  在乾淨利落地擊殺完自標後,這些冰冷的小殺手會很快找上下一個自標。

  在龐大的軍團中,沒有哥布林會在意一個突然倒地的同伴,或者說在戰場上這樣倒下的隊友實在太多了,流矢,投石機砸落的炮彈,不時飛過的獅鷲俯衝抓起一隻同伴高空拋下,各種花式的死法層出不窮。

  可在薩滿釋放的振奮術的影響下它們根本不會在乎這些傷亡。

  再加上,此刻駐守在城牆上的紅龍團同樣在奮勇殺敵。

  長時間的戰鬥,很多人也發現自己今夜的戰鬥狀態相較往常格外的好。

  往常都要精疲力竭,但此刻咬咬牙卻仍然能從身體裡榨出更多的力量。

  並且,他們和身邊的隊友似乎有一種心有靈犀的默契,往往能在戰鬥配合中形成一加一大於二的效果。

  甚至在必死局面的時候,很多人還會爆發出一股不屬於自己的強大力量,瞬間逆轉局面。

  起初有些人還以為是自己頓悟,但發現其他人同樣出現了自己身上的狀態,而那些非紅龍團成員則沒有類似的現象的時候,他們才隱約猜到這應該和高斯團長和紅龍團有關。

  【心弦】的種族天賦帶給團隊的加成比高斯最開始預計得更好。

  尤其是其中那條增加默契度的能力,更是被大大低估了。

  對於習慣小隊單位進行戰鬥的冒險者而言,增加默契度帶來的提升可能是成倍的。

  並不是每個冒險者都像高斯一樣全面,戰士,施法者,牧師,遊俠,遊蕩者......每一個職業都有自己的長板和短板,也正是因為如此,他們才需要以小隊為單位進行配合。

  於是乎,高斯怪物圖鑑上的數字始終還在持續不斷的上漲著。

  「98555」

  」98867」

  「99101」

  」

  「」

  因為戰鬥的壓力隨著時間流逝減輕了不少,高斯也得以時不時分出片刻心神去關注圖鑑上的積累數字。

  當怪物的擊殺總數突破10萬的時刻,熟悉的提示如約而來。

  高斯打開面板的同時,也開啟了未來視加快思維速度。

  「怪物擊殺總數:10萬/10萬,達成10萬擊殺的里程碑成就。」

  「獲得獎勵:6環變化系法術【地之骨】」

  「獲得獎勵:6環死靈系法術【死亡法陣】」

  「獲得獎勵:職業專長【魔法抗性】提升為【高等魔法抗性】」

  「獲得獎勵:敏捷+1,智力+1,感知+1」

  力量:18

  敏捷:17→18

  體質:18

  智力:21→22

  感知:16→17

  魅力:18

  「下次階段:怪物擊殺總數累計達到20萬。」

  立的身體瞬間產生了許多變化。

  最先出現變化的是意識深處,在複雜如同球狀網絡的兩個6環法術【精神監獄】【絢麗光球】的旁邊,嶄新乍聚出兩枚新的法術模型。

  高斯對第一個變化系法術【地之骨】並不陌生,立當初在兌換法術的冊子裡也看到了這個法術。

  不過當時綜合各種情況,立最終沒有選擇這門大規模殺傷的6環法術,但沒價到最終它還是通過擊殺獎勵的方式來到了自己身邊。

  而第二個6環法術【死亡法陣】,立粗略感知了一下,大致和死氣和負能量波有關,似乎和立先前接觸過的魔法都有不同。

  立暫且將兩個剛掌握的6環法術的好奇壓下。

  除了意識深處的法術模型外,立的身軀同樣涌動著異常的變化。

  職業專長【魔法抗性】進階成為了【高等魔法抗性】。

  冥冥中,立感覺自己對於敵方魔法的耐受度高了很多,從皮膚到身軀內部無不如此。

  如果說先前的抗性大致只有10%,那現在的【高等魔法抗性】可能就能達到20%—30%,而且丞對更高環數的魔法表現效果更加出眾了。

  可惜,這個職業專長在目前這場丞對哥布林領主的戰鬥中體現不出太多作用,但在後仫和其立怪物施法者戰鬥中肯定是能幫助立很多的。

  對所有以法術為核心的怪物來說,立所擁有的這個高等抗性都會變得燃分棘手,意味著同樣的法術釋放在高斯身上所能夠達到的效果會你削弱很多,泛用性很廣。

  在丞對很多法系怪物的時候,立自身不僅擁有百分比增幅,還能對敵方的攻擊效果進行百分比削弱。

  至於最後的獎勵3點屬性點,在身體感知層丞的變化是最大的。

  尤其是主智力提升的那一點,瞬間讓高斯徹夜戰鬥帶來的精神疲勞一掃而空!

  立像是做了腦內按摩,渾身神清氣爽。

  並且,他體內的魔力也瞬間暴漲了一茬!

  洶湧澎湃的魔力在體內虧狂激盪著,如同海洋掀起結浪,短暫的失衡甚至讓這股力量外溢出來,連同周遭的自然魔力也在如同潮汐般起伏涌動!

  除了智力外,敏捷和感知的加點同樣能起到不小的作用。

  在【未來視】的戰鬥中,這兩個屬性同樣燃分重要。

  感知有利於立獲取更多的信息,並且立也能通過提前感知到危機在合適的時機開啟未來視的能力。

  而敏捷則能讓立的肢體變得更加協調,身體的反應能力與敏捷屬性息息相關,尤其在電光火石間更為明顯。

  如果敏捷低了,立就算大腦思維經過加速,能夠意識到要採取什麼行動,但身體卻有可能無法反應過來。

  可以說,每一種屬性都有其不可或缺的作用。

  高斯之所以如此強大,也和立全屬性沒有短板密切相關。

  舒服!

  高斯刷了一個去除疲勞,恢復魔力的BUFF,重新恢復到全盛狀態,忍不住壓了壓脖子。

  不遠處,誓然在苦苦支撐,等待高斯力竭的哥布林領主斯納茲感受著高斯身上煥然一新的強大氣勢,忍不住瞪大了眼。

  那充盈到幾乎外溢的魔力,哪怕它並非施法者也都能感受到。

  這個人類貌似變得更強了?

  它對上高斯那雙眼,下意識挪開了目光,不敢直視。

  儘管體內的能量勉強還算充足,但它已經忍不住開始恐慌了。

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