第496章 生與死,這是一個選擇。

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  第496章 生與死,這是一個選擇。

  絢麗法球製造的天雷雷暴產生的威力是極其恐怖的。

  一個焦黑的小型盆地硬生生地出現在地面上,並且地質因超強電擊和破壞也改變了內在性質。

  從這方面來說,高斯的這一擊幾乎是永久性地改變和塑造了地形。

  那道璀璨的強光使得十幾二干秒的黑夜轉為白晝。

  「那裡發生了什麼?」

  很多更遠處的人儘管察覺到那陣天邊的強光,但對那裡發生的一切卻仍然一無所知。

  只是冥冥中感覺到那裡一定發生了足以影響整個戰場的大事。

  而距離相對較近的那些怪物,尤其是那些未被攻擊牽連殺死,卻能直接觀察到其破壞力的統領級和極少數超凡個體都陷入了深深的震撼。

  哥布林大將斯納茲死了?

  只見在那道天雷攻擊下,原本強大的黑光已經再也沒有從其中出現,若是仔細看便能在谷地的最中間看到一個默黑的長條狀物體,那坨意義不明的物體就是曾經在森林裡叱吒超越百年的森綠黑獸的殘軀。

  作為整片翡翠森林裡有數的強者,斯納茲的名氣遠比尋常超凡魔物更大。

  不僅是因為它殘暴的本性,經常在森林中發起擄掠行動,更重要的是它身為森林哥布林種族的頂點個體,天然就會受到數以幾十萬計乃至更多的哥布林的尊崇。

  越是低級哥布林對它的崇拜就越深刻。

  因為在它們心中,斯納茲就是無所不能的王,是它們所憧憬的哥布林的完美形態,至少以哥布林那不比松果仁大太多的腦部里所產生的判斷是如此。

  它們接觸不到更強的哥布林,斯納茲已經是最強。

  現在很多哥布林的「天」塌了。

  斯納茲被以一種近乎於公開處刑的手段在汪洋般的戰場上轟殺。

  難以想像的衰竭恐慌情緒在這片主力進攻部隊中迅速蔓延。

  如果從高空巡視整片戰場,便會發現,原本像是四頭巨獸般的恐怖氣勢,其中一頭正在迅速衰竭萎縮。

  失去唯一能作為核心的斯納茲後,以哥布林軍團為首的軍隊像是被打斷了脊梁骨,雖然其他力量和個體仍舊龐大,但卻再也不能牢牢地凝結在一起。

  「怎麼辦?」

  率先感到恐慌的其實是那些稀少的超凡哥布林和統領級哥布林。

  它們雖然仍然在和各自的對手戰鬥著,但心中早已心亂如麻。

  天塌下來有高個頂著,但現在個頭最高的斯納茲已逝,接下來輪到的便是它們這些次一級的個體。

  儘管它們現在的戰鬥還算順利,可一旦那個籠罩在白金光芒的人類加入戰鬥,天平就會瞬間呈現一面倒的趨勢。

  他既然能殺死斯納茲,想殺死它們恐怕也費不了太多力氣。

  至於那些數量更多的普通哥布林,它們也逐漸從熱血上腦的狀態緩緩恢復冷靜,不知為何,它們感覺到那股熱血沸騰的力量正在迅速衰退。

  少數腦袋機靈的個體,看著不遠處剛攀上城牆的同伴被人類士兵砍翻,身體從高空墜落在地面上,砸落成血肉模糊的慘狀,它們下意識縮了縮脖子,仿佛看到了自己不遠的將來。

  斯納茲的死亡對戰場的影響是深遠的。

  正在壓制著門羅的腐翼龍蝠亞歷克斯也是第一時間察覺到斯納茲氣息消失的生物。

  實際上,它在此之前就感覺到它的氣息正在走向衰弱,但它正忙於和門羅戰鬥,沒有心思思考太多。

  再加上,在它的認知中,到了它們這種級別的生物根本不可能被短時間內殺死。

  別看現在的戰鬥已經持續了大半個夜晚,但這點時間對於15級頂尖魔物所擁有的體能,恢復力和耐受力而言,根本不算什麼,它們在同等級別的對抗下甚至能將這個對戰時間持續到一天一夜,甚至在沒有外力於預的情況下還會更久。

  或者說,擊敗它們這種級別的生物和擊殺它們的難度是不可同日而語的。

  它當前的戰鬥便是最好的例子,哪怕它的實力比門羅強了不少,但仍舊沒有取得碾壓性的戰局優勢。

  到了15級,無論是魔物還是人類都擁有著強大的保命手段,實力上的優勢很難迅速轉化為擊殺。

  腐翼龍蝠亞歷克斯直到這一刻都有些不敢相信斯納茲已經死了。

  「看起來你們的那頭哥布林同伴已經被我們的人殺掉了。」

  但在它的對面,正用聖光附著手掌,將毒液形態大蝠拍散的門羅可不會放過這個機會。

  亞歷克斯此刻心中有多煩悶,門羅心頭便有多暢快。

  原本他一直被腐翼龍蝠壓制的煩悶都仿若煙消雲散了。

  剩下的漫長城牆已經如同被白蟻蛀蟲侵蝕的腐木,出現了大大小小數十道破口,但在這一刻,當高斯取得頂端戰局的勝利時,這些破口也全都無關緊要了。

  接下來,承受巨大壓力的並不是在中低端戰場上逐漸陷入劣勢的人類,而是看似高歌猛進的綠龍軍。

  儘管門羅自己也想不清楚,高斯究竟是如何跨越如此大的實力差距殺死那頭強大的哥布林領主的,但並不妨礙他嗅到勝利的苗頭。

  腐翼龍蝠聽到門羅「囂張」的發言,臉上表情更加難看。

  它和門羅所在的戰場距離斯納茲比其他大將更近,如果高斯選定下一個對手的話,大概率會襲殺向它所在的戰場。

  屆時,它能夠以一敵二嗎?

  尤其其中一個還是已經殺死斯納茲的人類高斯,這個巨大的威脅像是幽靈一般始終纏繞在它的身邊。

  它並不認為自己掌握著殺死斯納茲的實力。

  它和斯納茲屬於是各有千秋,各自擅長不同的領域,但總體實力而言還處在同一水平線上。

  在遙遠的另外兩處戰場上,其他兩頭魔物大將同樣面色難看。

  連後續才通過通訊道具收到情報的綠茵保衛團團長凱文·布倫南這個原先對高斯頗為嫉妒,以至於暗生嫌隙的男人都久久不語。

  這次高斯取得的勝利哪怕是他想不認可都不行。

  雖然不想承認,但他內心中確實服氣了。

  此刻的高斯仍然在喘息著。

  同時使用兩個6環法術帶來的負擔稍微有點超出他的想像了。

  不,具體來說的話,這兩個6環法術也不是尋常6環法術。

  一個是大量消耗精神力的精神監獄,另一個是絢麗法球,正常情況下使用負擔應該不算太大,但一來是兩個法術同時使用,二來在許願增強它的威力時,又額外從他的身體裡抽取了巨量的魔力,導致損耗極大。

  並且這種通過許願強行放大魔法威力的手段似乎對精神力同樣有著極大消耗。

  所以,哪怕怪物如同高斯,當下都陷入了疲憊狀態。

  很矛盾的是,高斯的精神和身體很疲憊,但他的職業核心卻格外活躍,殺死一頭15級哥布林魔物對他的幫助是巨大的。

  哪怕他在半個月以前,那次討伐四條少年龍的委託後才剛剛升級了一次,但在極短的時間內,他的職業核心又被填滿了空缺,進入到一種隨時可以突破的狀態。

  或許這種在如此短時間內的連續突破,在人類成為冒險者的漫長歷史中也是極少發生的。

  真實的修行並不像是電子遊戲,有著清晰的進度條,只需要蓄滿定量標準化的經驗就能夠突破,實際上它並非一個量化的程序,而是一種更加多樣化的全方位累計。

  時間的累計,冒險經歷,心境感悟,對應職業的技能修煉等等數不清的方面。

  高斯其實並非在所有的層面都碾壓其他冒險者,只是他的長板實在太長了,硬生生抹平了那些履歷和時間累計上的硬性不足。

  他擊殺的怪物足夠多,進而製造的影響足夠深遠,並且學習了遠超當前等級的技能,他的基礎實在太夯實了,才抵消了時間和心境上的劣勢。

  這讓他在這麼短的時間內完成了其他出眾冒險者可能需要幾年、十幾年乃至更久時間才能跨越的瓶頸。

  其實短時間內連續突破的手段也有,但那往往都伴隨著極大的弊端和風險,比方說委身於某一方邪神或者成為神降的人間媒介,確實可以在極短的時間內突飛猛進,帶來的風險則是極大概率徹底失去自我,淪為一具神明的掌控物。

  當然,這種機會就算有人願意,其實也很罕見。

  想成為神明的工具,本身也要具備極佳的親和度,也就是所謂的天生聖體,神體,否則無法承受住那份強大的偉力。

  高斯走的則是一條以殺證道的職業方向。

  「你擊殺了一頭強大的哥布林領主,獲得獎勵:超凡點數50點。」

  「由於種族【哥布林】為你設定的主線討伐目標。」

  「獲得紫色品質種族天賦【超載】。」

  「獲得神性因子1.55%」

  「當前神性因子:6.6%」

  高斯眼前彈出一串提示。

  首先是獎勵他擊殺哥布林領主的超凡點數。

  這個獎勵還是非常實用的,尤其對於想要把更多紫色品質種族天賦升階成為金色品質的高斯而言更是珍貴。

  從這頭哥布林領主的等級和實力來看,它所提供的超凡點數應該是頂格獎勵了。

  其他超凡怪物首殺能提供的應該要比50點少得多。

  但不管怎麼說,這次獎勵都會極大加速高斯進階出下一個金色品質天賦的進度。

  接下來的獎勵,則是他在之前選定【哥布林】作為主線討伐目標的獎勵。

  如今這些獎勵也說明,他當初選擇【哥布林】確實是一個無比正確的決定。

  紫色品質種族天賦【超載】,高斯判斷這個應該就是剛才的超凡哥布林領主所擁有的天賦能力之一。

  它那多段強化的黑光可能就是藉此延伸出的力量。

  超載是一股強大的力量,能夠壓榨體內的體能,讓自己的身體進入一種過載的狀態,帶來巨大負擔的同時也會極大增強肉身破壞力,給予一種全面怪力的強化。

  當然這股力量其實是雙刃劍,它的強化恰恰是高斯能夠拖死它的原因之一,一旦度過巔峰沒有把握機會重創敵人,自身狀態便會迅速滑落。

  感受著這股天賦能力的力量,高斯敢肯定那頭哥布林領主必定擁有另外一種同級別或者更強的身軀恢復種族天賦,否則它根本無法維持較長時間的戰鬥。

  唯一讓高斯感到可惜的是,這種超載只能針對肉身,沒有任何對魔力和其他力量的增幅跡象。

  而且,又多了一個紫色品質天賦,如果想要升級的話,相當於又多了一個嗷嗷待哺的新生兒。

  或許並非所有的天賦都要進化到更高級別。

  高斯揉了揉眉心。

  天賦太多的話,就必須有選擇地進階更加核心的能力了。

  至於第二個主線目標的討伐獎勵,則是神性因子。

  這種力量同樣具有巨大潛力。

  高斯的【精準】世界規則之力,許願機制都是來自於此。

  精準可以大幅提升他遠程法術的命中率和射程,而許願機制就更不用說了,不管是用於抽取獎勵,日常修行,還是像剛才一樣強化攻擊最終以弱勝強,都是堪稱BUG級的能力。

  所以,他對神性因子的態度就是多多益善,越多的神性因子,他的這兩個能力的效果便越強,而且一旦滿足像之前突破5%的特殊階段後,還可能掌握新的能力。

  看到這些獎勵,略顯疲憊的高斯舒緩了很多。

  再加上,他感覺自己隨時能夠開啟等級突破,雙倍快樂下心情自然更加愉悅。

  不過,現在並非突破的合適時機。

  他看了一眼周圍紊亂的戰場。

  現在他有多個選擇。

  第一種是投入到對那幾隻統領級和超凡哥布林的屠殺,好處是可以獲得需要的統領點數和超凡點數。

  但統領級還好說,超凡哥布林想要擊殺應該會費些功夫。

  別看他擊殺了15級超凡哥布林領主,就以為能輕鬆碾壓那兩隻比它更弱一些的超凡哥布林。

  要知道他和前者的戰鬥,幾乎可以說是用盡了渾身解數,如今大戰結束,他的狀態並非全盛,並且許願這種強大機制已經進入冷卻了。

  另外,魔力尚且可以通過鯨吞自然魔力恢復,可龍王裔損耗的那份血脈能量卻無法短時間回補。

  第二種則是屠殺其他哥布林,正面重創軍團的大部隊。

  這個選擇的優勢是風險最小,其他超凡個體畏懼他剛才展現出的強大實力,大概率不會阻止他,他可以擊殺很多低級別怪物。

  在這片局部戰場上,他能取得大獲全勝。

  思量許久後,高斯選擇了第三種做法。

  那就是支援門羅會長。

  幾千還是幾萬隻哥布林的損失都無法對戰局產生根本性的影響,唯一能決定一場戰鬥走向的只有頂端的戰鬥勝負。

  其他怪物對他的實力大概率陷入了恐慌般的猜忌,他到底有多強,目前保有幾成狀態都是一個未知數。

  尤其是那些遠離此處戰場的怪物,更是連他具體使用什麼手段殺死哥布林大將都不清楚,神秘和未知會帶來恐懼。

  前兩種選擇,能夠幫助他個人短時間內獲得一部分收益,但對全面戰局的幫助卻很小,一旦他當下「半血」的狀態通過戰鬥展現出來,到時候能夠製造更大影響便是一個未知數了。

  想到這裡,他背後龍翼快速扇動,在俯衝將超凡哥布林領主的殘骸收斂之後,便強行保持著最高速度朝著腐翼龍蝠所在的遠方飛去,就像是一道璀璨的彗星划過夜空。

  下方成千上萬的怪物都仰頭注意到了他的動向,陷入了惴惴不安的心理狀態。

  唯一鬆口氣的可能是原本那些被他盯上的統領和超凡哥布林個體們。

  那明晃晃的飛行軌跡使得壓力全部給到了腐翼龍蝠亞歷克斯的身上。

  高斯的態度已經毫不遮掩地展露出來,繼哥布林大將斯納茲之後,他還想要另外一隻大將腐翼龍蝠去死。

  所以,退?還是不退?這是一個問題。

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