第一卷 第零章 通關之後再回來看OP總感覺心平氣和了
網譯版 轉自 冰夢輕翻組
翻譯:月影,八椚舜,聖光,妖妖,SW
校對:阿眠,SW,黑羊,derek
圖源:冰夢輕翻組
「人生是神作」。要我說,這種有名的文章絕對是騙人的。
假若認真的去拼搏就會被施予如同可以最大限度解圍的絕妙的平衡調整。這句話實際上是沒有直面過難以挽回的事態的人所說的戲言,而所有的角色都是擁有深刻的人性與歷史登場的,也只是來自那些不知道這世界上有多少內涵膚淺的路人角色的人那沒有腦子的理想罷了。我希望不要說你這傢伙不也是路人嗎這種話。
即便是無限×無限的像素以每秒無限的幀數運動的動畫也不一定是好東西。因像素不高而有味道的動畫也是存在的,不管怎麼說都怪這個世界的像素解析度過高,像我這樣的愚笨之人也作為愚者映照而出。點點畫的話一定和大流就更加一樣了。我才沒有哭呢。
話說回來,因複雜而美麗的話遊戲本身就應該複雜而美麗的這種思考方式本身就大錯特錯了。優秀的遊戲從來都是簡潔明了而又美麗動人的。
不管是將棋還是超級馬里奧都是這樣的,即便是最新的FPS,它的規則和構想都是簡單大方的。而在這簡單的規則及構思之中,活生生地蘊含著深奧與回味。
殘留在歷史長河中的遊戲,無論何時都是如此的。
那麼。在這一點上,人生又如何呢?
儘管從古代開始就有無數聰明的科學家運用實驗與驗證探求名為「一切現象的法則」的「人生法則」,但是直到現在都沒有找到答案。
儘管從古代開始就有無數犀利的哲學家將想法用理論整理起來,想盡了名為「人活著的意義是什麼」的「人生概念」,都說人各有各的想法,但我一次都沒有聽說過能夠反駁的意見。
這樣的,別說是簡單,如果基於現狀給出勉勉強強的答案,只有著只能說「總之先活下去,後面的以後再說」的規則以及概念的遊戲到底哪裡稱得上是神作了。
且先不談這個,就算是和人做相同的事,也會由於顏值體格年齡而被區分開來,無論如何努力如果在正式時刻身體狀況出了問題的話全部也就成了水上清沫。映入眼帘的淨是作為垃圾遊戲的理由具有說服力的要素。如同沒有任何罪過的像我一樣的弱氣角色,只是因為天生便相當弱小便被如此虐待。
毫無道理而又不盡平等。對弱者極度不利。
即是說──『人生是個垃圾遊戲』。
這個司空見慣的定型句才是這個世界的本質。
然後,可能會傳來這樣的反駁。「那是因為你根本就沒有好好努力才擅自下的結論吧?」。但是正是這個,生來便是強氣角色所想的偏頗的思考。
本身就是處在有利的地位,所以絲毫沒有注意到人生的蠻不講理。在強氣角色的簡單模式下超神便自以為是地認為這令人心神愉悅,這就是世界的全部。
也就是說這只是一個小玩家的意見罷了。
如果從未完整地玩完過一個遊戲的話就給我閉嘴吧。
僅僅只是偶爾抽到了強力角色沉浸於其中的小玩家可沒有大話人生的資格。
因為是玩遍了所有的遊戲並一直立於其巔峰的我說的所以不會有問題。
人生,就是個垃圾遊戲。
──以上。來自日本第一的遊戲玩家、nanashi。
網譯版 轉自 冰夢輕翻組
翻譯:月影,八椚舜,聖光,妖妖,SW
校對:阿眠,SW,黑羊,derek
圖源:冰夢輕翻組
「人生是神作」。要我說,這種有名的文章絕對是騙人的。
假若認真的去拼搏就會被施予如同可以最大限度解圍的絕妙的平衡調整。這句話實際上是沒有直面過難以挽回的事態的人所說的戲言,而所有的角色都是擁有深刻的人性與歷史登場的,也只是來自那些不知道這世界上有多少內涵膚淺的路人角色的人那沒有腦子的理想罷了。我希望不要說你這傢伙不也是路人嗎這種話。
即便是無限×無限的像素以每秒無限的幀數運動的動畫也不一定是好東西。因像素不高而有味道的動畫也是存在的,不管怎麼說都怪這個世界的像素解析度過高,像我這樣的愚笨之人也作為愚者映照而出。點點畫的話一定和大流就更加一樣了。我才沒有哭呢。
話說回來,因複雜而美麗的話遊戲本身就應該複雜而美麗的這種思考方式本身就大錯特錯了。優秀的遊戲從來都是簡潔明了而又美麗動人的。
不管是將棋還是超級馬里奧都是這樣的,即便是最新的FPS,它的規則和構想都是簡單大方的。而在這簡單的規則及構思之中,活生生地蘊含著深奧與回味。
殘留在歷史長河中的遊戲,無論何時都是如此的。
那麼。在這一點上,人生又如何呢?
儘管從古代開始就有無數聰明的科學家運用實驗與驗證探求名為「一切現象的法則」的「人生法則」,但是直到現在都沒有找到答案。
儘管從古代開始就有無數犀利的哲學家將想法用理論整理起來,想盡了名為「人活著的意義是什麼」的「人生概念」,都說人各有各的想法,但我一次都沒有聽說過能夠反駁的意見。
這樣的,別說是簡單,如果基於現狀給出勉勉強強的答案,只有著只能說「總之先活下去,後面的以後再說」的規則以及概念的遊戲到底哪裡稱得上是神作了。
且先不談這個,就算是和人做相同的事,也會由於顏值體格年齡而被區分開來,無論如何努力如果在正式時刻身體狀況出了問題的話全部也就成了水上清沫。映入眼帘的淨是作為垃圾遊戲的理由具有說服力的要素。如同沒有任何罪過的像我一樣的弱氣角色,只是因為天生便相當弱小便被如此虐待。
毫無道理而又不盡平等。對弱者極度不利。
即是說──『人生是個垃圾遊戲』。
這個司空見慣的定型句才是這個世界的本質。
然後,可能會傳來這樣的反駁。「那是因為你根本就沒有好好努力才擅自下的結論吧?」。但是正是這個,生來便是強氣角色所想的偏頗的思考。
本身就是處在有利的地位,所以絲毫沒有注意到人生的蠻不講理。在強氣角色的簡單模式下超神便自以為是地認為這令人心神愉悅,這就是世界的全部。
也就是說這只是一個小玩家的意見罷了。
如果從未完整地玩完過一個遊戲的話就給我閉嘴吧。
僅僅只是偶爾抽到了強力角色沉浸於其中的小玩家可沒有大話人生的資格。
因為是玩遍了所有的遊戲並一直立於其巔峰的我說的所以不會有問題。
人生,就是個垃圾遊戲。
──以上。來自日本第一的遊戲玩家、nanashi。
翻譯:月影,八椚舜,聖光,妖妖,SW
校對:阿眠,SW,黑羊,derek
圖源:冰夢輕翻組
「人生是神作」。要我說,這種有名的文章絕對是騙人的。
假若認真的去拼搏就會被施予如同可以最大限度解圍的絕妙的平衡調整。這句話實際上是沒有直面過難以挽回的事態的人所說的戲言,而所有的角色都是擁有深刻的人性與歷史登場的,也只是來自那些不知道這世界上有多少內涵膚淺的路人角色的人那沒有腦子的理想罷了。我希望不要說你這傢伙不也是路人嗎這種話。
即便是無限×無限的像素以每秒無限的幀數運動的動畫也不一定是好東西。因像素不高而有味道的動畫也是存在的,不管怎麼說都怪這個世界的像素解析度過高,像我這樣的愚笨之人也作為愚者映照而出。點點畫的話一定和大流就更加一樣了。我才沒有哭呢。
話說回來,因複雜而美麗的話遊戲本身就應該複雜而美麗的這種思考方式本身就大錯特錯了。優秀的遊戲從來都是簡潔明了而又美麗動人的。
不管是將棋還是超級馬里奧都是這樣的,即便是最新的FPS,它的規則和構想都是簡單大方的。而在這簡單的規則及構思之中,活生生地蘊含著深奧與回味。
殘留在歷史長河中的遊戲,無論何時都是如此的。
那麼。在這一點上,人生又如何呢?
儘管從古代開始就有無數聰明的科學家運用實驗與驗證探求名為「一切現象的法則」的「人生法則」,但是直到現在都沒有找到答案。
儘管從古代開始就有無數犀利的哲學家將想法用理論整理起來,想盡了名為「人活著的意義是什麼」的「人生概念」,都說人各有各的想法,但我一次都沒有聽說過能夠反駁的意見。
這樣的,別說是簡單,如果基於現狀給出勉勉強強的答案,只有著只能說「總之先活下去,後面的以後再說」的規則以及概念的遊戲到底哪裡稱得上是神作了。
且先不談這個,就算是和人做相同的事,也會由於顏值體格年齡而被區分開來,無論如何努力如果在正式時刻身體狀況出了問題的話全部也就成了水上清沫。映入眼帘的淨是作為垃圾遊戲的理由具有說服力的要素。如同沒有任何罪過的像我一樣的弱氣角色,只是因為天生便相當弱小便被如此虐待。
毫無道理而又不盡平等。對弱者極度不利。
即是說──『人生是個垃圾遊戲』。
這個司空見慣的定型句才是這個世界的本質。
然後,可能會傳來這樣的反駁。「那是因為你根本就沒有好好努力才擅自下的結論吧?」。但是正是這個,生來便是強氣角色所想的偏頗的思考。
本身就是處在有利的地位,所以絲毫沒有注意到人生的蠻不講理。在強氣角色的簡單模式下超神便自以為是地認為這令人心神愉悅,這就是世界的全部。
也就是說這只是一個小玩家的意見罷了。
如果從未完整地玩完過一個遊戲的話就給我閉嘴吧。
僅僅只是偶爾抽到了強力角色沉浸於其中的小玩家可沒有大話人生的資格。
因為是玩遍了所有的遊戲並一直立於其巔峰的我說的所以不會有問題。
人生,就是個垃圾遊戲。
──以上。來自日本第一的遊戲玩家、nanashi。
網譯版 轉自 冰夢輕翻組
翻譯:月影,八椚舜,聖光,妖妖,SW
校對:阿眠,SW,黑羊,derek
圖源:冰夢輕翻組
「人生是神作」。要我說,這種有名的文章絕對是騙人的。
假若認真的去拼搏就會被施予如同可以最大限度解圍的絕妙的平衡調整。這句話實際上是沒有直面過難以挽回的事態的人所說的戲言,而所有的角色都是擁有深刻的人性與歷史登場的,也只是來自那些不知道這世界上有多少內涵膚淺的路人角色的人那沒有腦子的理想罷了。我希望不要說你這傢伙不也是路人嗎這種話。
即便是無限×無限的像素以每秒無限的幀數運動的動畫也不一定是好東西。因像素不高而有味道的動畫也是存在的,不管怎麼說都怪這個世界的像素解析度過高,像我這樣的愚笨之人也作為愚者映照而出。點點畫的話一定和大流就更加一樣了。我才沒有哭呢。
話說回來,因複雜而美麗的話遊戲本身就應該複雜而美麗的這種思考方式本身就大錯特錯了。優秀的遊戲從來都是簡潔明了而又美麗動人的。
不管是將棋還是超級馬里奧都是這樣的,即便是最新的FPS,它的規則和構想都是簡單大方的。而在這簡單的規則及構思之中,活生生地蘊含著深奧與回味。
殘留在歷史長河中的遊戲,無論何時都是如此的。
那麼。在這一點上,人生又如何呢?
儘管從古代開始就有無數聰明的科學家運用實驗與驗證探求名為「一切現象的法則」的「人生法則」,但是直到現在都沒有找到答案。
儘管從古代開始就有無數犀利的哲學家將想法用理論整理起來,想盡了名為「人活著的意義是什麼」的「人生概念」,都說人各有各的想法,但我一次都沒有聽說過能夠反駁的意見。
這樣的,別說是簡單,如果基於現狀給出勉勉強強的答案,只有著只能說「總之先活下去,後面的以後再說」的規則以及概念的遊戲到底哪裡稱得上是神作了。
且先不談這個,就算是和人做相同的事,也會由於顏值體格年齡而被區分開來,無論如何努力如果在正式時刻身體狀況出了問題的話全部也就成了水上清沫。映入眼帘的淨是作為垃圾遊戲的理由具有說服力的要素。如同沒有任何罪過的像我一樣的弱氣角色,只是因為天生便相當弱小便被如此虐待。
毫無道理而又不盡平等。對弱者極度不利。
即是說──『人生是個垃圾遊戲』。
這個司空見慣的定型句才是這個世界的本質。
然後,可能會傳來這樣的反駁。「那是因為你根本就沒有好好努力才擅自下的結論吧?」。但是正是這個,生來便是強氣角色所想的偏頗的思考。
本身就是處在有利的地位,所以絲毫沒有注意到人生的蠻不講理。在強氣角色的簡單模式下超神便自以為是地認為這令人心神愉悅,這就是世界的全部。
也就是說這只是一個小玩家的意見罷了。
如果從未完整地玩完過一個遊戲的話就給我閉嘴吧。
僅僅只是偶爾抽到了強力角色沉浸於其中的小玩家可沒有大話人生的資格。
因為是玩遍了所有的遊戲並一直立於其巔峰的我說的所以不會有問題。
人生,就是個垃圾遊戲。
──以上。來自日本第一的遊戲玩家、nanashi。