第八卷 前往魔族的遊戲店

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  「你們過得還好吧~尤其是女兒們,過得都好嗎~」

  吃晚餐時,別西卜很正常地前來。

  「已經吃過飯了嗎?還沒的話要不要一起吃?今天買到不錯的無花果,所以加在醬汁里囉。」

  已經不會有人對別西卜前來感到驚訝,就像住在隔壁的鄰居一樣。不過高原之家附近沒有任何房屋,所以嚴格來說不算隔壁。

  「那就不客氣啦。小女子也帶來在寒冷地帶栽種的超酸葡萄與超酸檸檬當伴手禮哪。」

  別西卜拿出超大顆的葡萄與檸檬。

  「拜託帶些甜的水果來嘛……聽名字就覺得很糟耶……」

  「魔族就是喜歡這股酸味哪。早上用這些擠成果汁,一杯就清醒啦。對宿醉也特別有效!」

  「那就收下來,給哈爾卡拉用吧。」

  「咦!為什麼變得好像我專用的一樣啊!」

  雖然哈爾卡拉抗議,但我見到她因宿醉而臉色發青的頻率很高,所以無視她的抗議。

  一杯飲料就能恢復的話,可是相當便宜呢。

  別西卜理所當然地拿過放在房間角落的椅子,坐在法露法與夏露夏之間。感覺就像家裡的一分子。

  「話說別西卜小姐,請問這一次有什麼事情嗎?」

  萊卡似乎也習慣如何應對別西卜了。

  大致上她都會提出委託,或是招待我們之類。如果什麼事也沒有,她會帶更多的伴手禮。

  看來在魔族之間,似乎認為兩手空空登門拜訪不太好。

  「你應該知道,我們魔族前幾天已經與沙沙•沙沙王國秘密締結邦交了吧。」

  因為當時我也在場。

  沙沙•沙沙王國是僅由惡靈成立的國家,古代文明的末路。

  雖說是末路,但她們當惡靈倒是當得很開心,所以沒什麼問題。

  只是萬一被人類發現,很難說不會遭到除靈。所以佩克菈在魔族那邊也沒有公開發表。

  反正魔王身居頂點,代表魔族世界的制度並非國民主權,所以魔王可以自行建立邦交吧。

  「我們已經請沙沙•沙沙王國傳授了一部分古代魔法的技術。范澤爾德城下町今後肯定會愈來愈繁榮哪。」

  「那可真是宏大的計畫呢。」

  萊卡十分單純的稱讚,但這可是魔族達成技術革新。看在害怕魔族的人類眼中,多半就是嚴重情況了……

  「聽說馬上就有一間採用古代魔法的店鋪開張了。去看看如何?經營者可是你們認識的對象,應該正好哪。」

  既然是我們認識的人,對象自然有限。

  「該不會是武史萊小姐為了賺錢,開了什麼店吧?」

  提到唯利是圖,就想到武鬥家武史萊小姐。

  「不對,總之先看看傳單吧。尤其是法露法與夏露夏,對孩子而言很有趣哪~」

  別西卜拿出的傳單上,以人類的語言寫著這些內容。

  應該是特地幫我們翻譯過。

  (插圖004)

  「這張傳單上沒什麼資訊耶……」

  只知道這是朋德莉開的店。那女孩不愧是繭居期間一直玩遊戲,對這方面十分熟悉。她應該還設計過卡牌遊戲,有這種能力。

  「古代魔法必須謹慎使用哪。目前僅止於限定範圍內,但如果在朋德莉的店鋪順利運用,將來就打算擴大範圍哪。特別贈予你們在開幕之前遊玩的權利!」

  別西卜前來的原因就此揭曉。

  「換句話說,要我們當這間店的實驗白老鼠吧。」

  「真是難聽!是招待你們優先光顧新開的店。你們可要心懷感激哪!」

  估計多半會惹出麻煩,但另一方面也可以感謝她。

  目前三個女兒看起來也萬分期待。

  「遊戲中心……雖然不太清楚,卻是讓人雀躍的詞……宛如連花朵都會綻放。」

  「法露法也好興奮喔!」

  「如果不提高警覺,可能會不斷砸下大筆金錢。零用錢應該事先決定用途才是明智的選擇……想提醒自己別忘記勤儉樸素的心……」

  不愧是遊戲中心。某方面來說,這個世界上孩子能玩的遊戲十分有限,或許剛剛好呢。

  不過法露法與夏露夏都正常地享受念書與研究的樂趣,倒是沒什麼問題。

  「媽媽!趕快去吧!法露法,想玩玩看!」

  「有必要前去驗證一番。」

  「我、我其實沒那麼感興趣……但既然受到招待,不去也不好意思……」

  桑朵拉的傲嬌實在太顯而易見了,好可愛。傲嬌果然是孩提時代最好。因為年紀一大,難保不會變成單純的煩人精……

  另外還有基於不同動機而十分興奮的女孩。

  羅莎莉在天花板附近飛來飛去。

  「遊戲中心……身為惡靈,不知為何聽到這個詞,就想盤踞在那裡呢!」

  不良少女嗎!不良分子聚集場所的想法喔!

  附帶一提,羅莎莉雖然不會做壞事,但她屬於惡靈一類。由於沒有任何留戀的靈體會轉世,無法以靈體存在於世上。所以留在世界上的靈體,在定義上全都等於惡靈。

  目前羅莎莉有什麼留戀是個謎,但機會難得,就讓她留在這片土地上吧。

  總而言之,事情就此決定。

  「好,大家一起去遊戲中心玩!」

  ◇

  於是我們全家來到范德澤爾城下町。

  以前來過好幾次,也逐漸熟悉了這裡的街道。一定程度上掌握了大馬路上有什麼店。

  當然,這種遊戲中心似乎也不會開在大馬路上。

  「店鋪位置有些偏僻。畢竟大馬路的地價昂貴,只有生意興隆的店家才負擔得起哪。所以首先開在人潮較少的地方實驗。」

  別西卜從大馬路走進一旁較窄的小路,再進入更狹窄的小巷內。

  四周的風景愈來愈寂寥,建築物也有些髒污。

  或許是偏見,但走在路上的魔族看起來有些兇惡與可怕。

  哈爾卡拉害怕地表示「可能會被恐嚇呢……」

  「實際上,這附近也發生過類似恐嚇的事件哪。反正如果真的有人敢這麼做,小女子會立刻逮住對方,儘管放心吧。」

  「話說回來,店鋪竟然開在這種地方,還真是隱密啊──」

  一塊招牌五顏六色,十分華麗的店鋪出現在我的面前。

  上頭掛著可能寫了『遊戲中心 朋☆德莉』幾個字的招牌(由於是魔族語,我看不懂)。

  店鋪屋頂甚至設計成貓耳造型。

  是因為朋德莉屬於貓獸人吧……

  「未免也太顯眼了……這裡很明顯格格不入耶……」

  「因為這種店鋪是以衝擊性決勝負啊。入口還安裝了落地玻璃窗方便進入,並且可以清楚見到內部哪。」

  聽別西卜這麼說我才發現,藉由透明玻璃,從外頭的確也可以猜到裡面的動靜。

  「好,女兒們,走進那扇玻璃門瞧瞧吧。」

  雖然心想別這麼喊,她們終究是我的女兒,但我的女兒們毫不在意地接近玻璃門。

  於是玻璃門往左右開啟。

  「哇!好方便喔!原來不用打開也會自己開呢!」

  「應該是感應到有人接近後,啟動了魔法。是相當高度的魔法。」

  法露法與夏露夏十分感興趣地盯著門。

  「原來如此,是自動門嗎……」

  雖然不靠古代魔法也不至於辦不到,但是需要在入口設置特殊結界,多半比較麻煩。

  「嗯,會自己打開的門。這個設計很棒耶。」

  桑朵拉快步第一個進入,法露法與夏露夏也跟在後頭。

  不過相較於純粹的自動門,這種設計有缺點。

  就是經過一定時間後,玻璃門會突然關閉。

  ──而且哈爾卡拉明明正在通過。

  「這是怎麼回事啊!好痛!我被緊緊夾住了!」

  哈爾卡拉竟然受到玻璃門的攻擊!

  「對了,有件事情忘了說,開啟的門過了一段時間後會突然關閉。要小心哪。」

  「不早說!還有重點怎麼可以忘記說呢!」

  似乎並未設計成只要有人,感應器就會感應並維持門的開啟……

  「原來如此。有可能發生門夾人的意外,需要改善──」

  傳來既非別西卜也不是家人,而是特別冷靜的聲音。

  是正在寫筆記的朋德莉。

  她還是一樣氣色不佳,但她是不死族,這樣是正常現象。

  「啊,朋德莉,好久

  不見~」

  「各位好!今天請各位務必當各種遊戲的測試玩家。我希望反饋各位發現的問題,活用在開發上。」

  果然要當實驗白老鼠嗎?不過門的問題在哈爾卡拉的尊貴犧牲之下,至少會變得更加安全吧。

  「這扇門真是危險哪。」

  「對啊,在門前貼上『此門造成的意外,本店概不負責』的告示處置吧。」

  「喂!要好好改善!」

  別用後果自負論撇清責任!門有缺陷是店鋪的問題!

  「古代魔法連保養都很困難耶~請先從那邊開始試玩吧。」

  店內陳列了幾台像是遊戲機的盒子。完全就是遊樂場。

  不過還是有些讓人在意的地方。

  有間包廂大約可以擠進三到四個人。

  還像獨立店鋪一樣掛著布當門帘,也有點像試穿室。

  「朋德莉,那間包廂是什麼?」

  「不愧是亞梓莎小姐,眼光真銳利呢~那是叫做『似顏繪俱樂部』的設施。付錢就能得到似顏繪喔。」

  「總覺得日本以前也有這種機器。肯定有……」

  不過這麼說來,這個世界也終於產生照片這種概念了嗎?

  若是古代文明的魔法,有這種概念也不足為奇。

  這麼一來,終於可以將女兒們的成長紀錄拍成照片了!

  我立刻抱起三個女兒。

  「大家一起進入那間『似顏繪俱樂部』吧!」

  「什麼嘛,亞梓莎,強勢得一反常態呢。」

  「好像很有趣,法露法非常歡迎喔!」

  「夏露夏也願意。」

  該擺出什麼姿勢呢~要刻意裝怪異表情嗎?不,首先正統一點,面露笑容就好。也別忘記以食指抵著臉,營造出小臉的效果。

  然後我們進入『似顏繪俱樂部』內。

  後方有一張桌子,坐著一位頭戴像是貝雷帽的魔族。

  魔族告訴我們:「感謝光臨,一張一千柯伊努。」

  另外,柯伊努是魔族世界的貨幣單位。

  「……來,一千柯伊努。」

  為何會有人?難道需要人員操縱類似特殊機器的裝置嗎?

  我支付一千柯伊努給對方後,只見該魔族以驚人的氣勢運筆作畫。

  「喝!喝!喝!完成了!來,請看!」

  然後對方交給我一張畫。

  上頭畫著三個女兒與我的似顏繪。

  嗯,畫得真好……等等,還真的是畫似顏繪的專區喔!

  這和魔法毫無關係吧!

  我們走出『似顏繪俱樂部』後,朋德莉露出得意的表情。

  「如何呢?這位可是范澤爾德城第一快筆的似顏繪畫家喔!」

  「完全沒有魔法的要素呢!為何首先向我們介紹這項設施啊!?」

  「沒有啦~雖然這的確不是遊戲,但是我的直覺告訴我,在設置遊戲前需要設置畫似顏繪的專區。況且我也想營造女性都能輕鬆進入的氣氛。」

  這女孩上輩子是日本人吧。

  「不過這幅畫我會小心保管。畫得很好,會裝飾在家裡。」

  要是能幫其他人也畫一張就好了。

  「接下來請玩那一項。命名為『拳頭的衝擊』!」

  該區站著一名骷髏魔族。雖然不知道該不該分類為魔族,總之他只有骨頭而已。

  另外在他的身旁,還站著一名穿著貌似魔法師服裝的魔族。

  「根據名稱……是要打那位骷髏嗎……?」

  「沒錯,沒錯。來,有誰要玩玩看?」

  第一個上前的是芙拉托緹。

  「讓你見識一下我芙拉托緹的拳頭威力!」

  芙拉托緹助跑一段距離後──

  「嘿!」

  一擊氣勢剛猛的拳頭K在骷髏的胸口附近。

  即使早就預料到,但是骷髏全身的骨頭劈啪折斷,當場垮掉。這還真是殘酷呢……

  「呼……讓我芙拉托緹出手,就是這樣啦。所以這究竟是什麼遊戲?」

  一旁的另一名魔族調查骷髏的情況後,在紙上寫了些東西。

  「來,您的分數是九十五分。是今天最高得分,恭喜您。」

  然後魔族將紙交給芙拉托緹。

  「……咦?噢,雖然不太清楚,但最高得分倒是很開心……」

  然後魔族以重生系魔法復原了骷髏的身體。

  「嗯,像這樣藉由以拳頭破壞骷髏的程度,競爭分數的高低!最適合舒壓了!」

  「沒有不那麼直白的方法嗎!?一想到骷髏每次都會遭到破壞,就覺得心情有些沉重耶!」

  「我和骷髏是在不死族聯誼會上意氣相投,才請他在這邊工作。敬請全力毆打他吧。」

  「是的,骨頭折斷的快感相當強烈。」

  原來有這種橫向連結喔。還有骷髏也是會說話的呢……

  「啊,師傅大人,別西卜小姐說有工作,已經先回去了。」

  哈爾卡拉向我事後報告。

  別西卜該不會覺得這些都無關緊要吧……

  「接下來是『打不死族地鼠』遊戲。」

  「還真是完全活用了不死族的人脈耶!」

  「不死族地鼠會從洞穴鑽出來,請以配備的晨曦之星粉碎它。」

  「拜託換成威力更小的木槌吧!晨曦之星砸下去感覺很噁心耶!?」

  最後沒讓萊卡拿晨曦之星,而是木槌開始遊戲。

  「那麼,吾人要開始了!喝!喝!喝!喝!嘿!」

  萊卡很有節奏地敲打不死族地鼠。

  但即使是木槌,在龍族萊卡的手中都有相當強的威力,因此聽到許多尖叫聲。

  「咕嘿!」「嗚哇!」「咿咿!」

  不死族地鼠看起來很痛耶……

  咕滋……啪嚓……

  終於出現被萊卡打到連眼球都飛出來的地鼠。

  「尖叫聲與聲音聽起來好噁心!」

  這種聲音會在耳朵里久久不去耶。拜託喊些「好痛」之類的台詞就好。

  「追求真實感的結果,最後決定設計成這樣。」

  「不需要這種真實感!」

  我覺得打地鼠原本就是滿足撲殺地鼠欲望的遊戲。

  結束遊戲後的萊卡,露出陰沉的表情回來。

  「總覺得……該說被迫面對自己的暴力性嗎……內心變得好陰鬱……難道力量只是為了用來傷害某些事物嗎……」

  「萊卡,不用這麼鑽牛角尖好嗎?畢竟只是遊戲而已!沒有罪惡也沒有懲罰!」

  唔……雖然是有點像遊戲中心,卻是比想像中更不得了的地方……

  總覺得對孩子的教育也不太好。

  法露法與夏露夏喊出「嘿!」一聲打骷髏看得讓我面露微笑,但是讓孩子玩打地鼠也會變得很噁心吧。

  「嗚……骨頭好硬……夏露夏,可能打痛手了……」

  「小妹妹,沒事吧?幫你施放回復魔法喔!」

  結果讓骷髏擔心了!

  負責復活骷髏的魔族對夏露夏施放回復魔法。若是讓力量不強的人遊玩,反而可能會受傷嗎……果然問題多多……

  「小妹妹,這裡很脆弱,可以打這裡。」

  「知道了,感謝指點。」

  還讓骷髏指點打法……相比日本的遊樂場,整體空間更加悠閒。或許還帶有屬於人的溫情。雖然交流對象並非人,而是死者。

  另外還有根本上的問題。

  「朋德莉,這裡運用到新魔法技術的,只有那扇自動門而已呢。」

  不知道朋德莉究竟得知多少古代魔法的資訊,但她似乎聽過最新的魔法。可是卻幾乎沒有運用。

  至於『似顏繪俱樂部』,只是有畫家負責畫,連魔法都不算。

  「不不不,的確有遊樂設施使用了魔王大人特別傳授的魔法技術。下一項是我認為這間店內人氣數一數二的自信作品喔!」

  提到遊戲中心最受歡迎的前幾名──

  「名叫『叉娃娃機』喔!」

  聽名稱我就大致上預料到。

  啊,這是類似夾娃娃機的遊戲。

  「遊戲在那裡!敬請務必嘗試看看!」

  朋德莉手指的另一端,設置了像是玻璃箱子黏在家具上的器材。

  玻璃箱子內裝了幾個布偶,下方的家具部分則附有幾個像是按鈕的東西。按下按鈕後,夾子肯定會開始活動。

  總覺得如果中世紀歐洲有夾娃娃機,多半就呈現這種外型吧。

  另外布偶全都是史萊姆啦,龍啦,木

  乃伊之類的魔物系。史萊姆的布偶還真可愛。

  「那就由我來玩玩看吧,朋德莉。」

  我捲起袖子走進機器。

  「哦!很有幹勁喔,亞梓莎小姐!」

  「因為我大概猜到要做什麼了。換句話說,是這樣吧,移動機械臂的部分使用了魔法的新技術?」

  「真是厲害!您竟然知道呢!就是這樣。其實我之前就考慮過抓布偶的遊戲,但以過去的魔法操縱抓布偶的部分,實在太困難了。」

  光靠魔法很難重現機械臂部分的微妙動作吧。

  首先,移動物體本身就需要相當特殊的魔法。

  如果只是吹跑的話,馬上就能辦到。使用風魔法之類就行了。

  可是機械臂要開闔,再加上設定適當臂力以判定夾到布偶與否,可不是普通的難。

  關於操縱物體,古代魔法似乎更加進步,所以可能應用了這種技術吧。

  「按鈕有兩個吧,第一個按鈕可以左右移動機械臂,第二個按鈕可以前後移動。然後手一鬆開按鈕,機械臂就會停在該處。鬆開第二個按鈕,機械臂就會朝正下方下降。」

  「哦!您的語氣彷佛實際見過呢,亞梓莎小姐!」

  因為我真的見過啊。

  說些無關緊要的,上輩子的漫畫描繪約會場景時,夾娃娃機登場機率都很高,究竟是怎麼回事啊?難道連真正約會都要玩夾娃娃機?

  還有就算夾到布偶之類,也很難處置呢。尤其與對方分手後,留在手邊的布偶就特別難受。當然也有以點心當作獎品的地方。

  總之……算了,上輩子的事情就忘記吧……

  好,雖然知道操縱方法,卻沒見到重要的機械臂。

  多半是沒有啟動的時候,摺疊收藏在頂部的部分吧。

  「投入硬幣就會啟動囉。玩一次請投一百柯伊努。投五百柯伊努可以玩六次。」

  這些設定還真是細緻呢……

  我將一枚百元柯伊努硬幣放進投入口內。

  一如我的想像,機械臂從上方出現──原本如此心想,形狀卻與我的猜測不一樣。

  這不是機械臂,而是叉臂。還是三叉戟!

  話說剛才,朋德莉說這叫『叉娃娃機』吧……

  算了,無妨……移動叉臂吧……

  我操縱叉臂,移動到史萊姆(布偶)的正上方。

  然後叉臂『嚓』的一聲,刺中史萊姆(布偶)!

  看起來好可怕!

  「捕捉方法有問題!還有若是用戳的,抓到的機率很高吧!」

  叉臂直接戳著史萊姆(布偶),往上升起,然後來到讓布偶落下的區域──

  其他的機器出現,從叉臂上敲下布偶。

  「這部分倒是毫不留情呢!」

  史萊姆(布偶)掉落到取出口。

  上面清楚留下叉臂的孔穴……

  毛線之類綻開,變得慘不忍睹……

  「一次就抓到了呢!技術真是厲害!」

  朋德莉為我拍手鼓掌。

  「等等等等一下!結構上的缺陷太多了!應該設計成以更輕柔的觸感夾取目標物吧!」

  「這是意識到實際戰鬥才設計成叉子的造型。上頭附有倒鉤,一旦叉中就很不容易脫落喔。」

  「果然,任何人都抓得到嘛。所有人都一次就抓到,不就賺不到錢了?」

  「啊,對喔……如果獎品想抓就抓,可就要赤字了……」

  似乎在考慮到利益前就停止了思考。

  之後換芙拉托緹與哈爾卡拉操縱,但叉子依然緊緊刺中布偶,輕易地成功抓取。

  「就算抓到布偶,但卻開了破洞,有種喜悅被潑了冷水的感覺……」

  哈爾卡拉的意見代表了一切。

  「呣呣呣……這項遊戲需要調整……想不到吸睛的遊戲有這麼大的問題……」

  朋德莉的遊戲中心可能在開幕前就碰上了暗礁,不過總比開幕後才碰上好得多。

  「不過還有珍藏的秘密武器喔!」

  話說剛才夾娃娃機的時候,朋德莉用過罕見充滿氣勢的形容詞。

  換句話說,還有可以匹敵夾娃娃機的遊戲。

  「可別告訴我這次不是打地鼠,而是打史萊姆喔。」

  「請放心!與之前的概念完全不一樣,藉由嶄新魔法技術才得以實現的遊戲喔!超級有趣的!」

  既然她這麼形容,那我就見識一番吧。

  「遊戲就是這一台!」

  朋德莉一拍某座台子。

  台子中央放著兩具相當精巧的人偶。

  「名叫『格鬥人偶』!」

  啊,這次絕對是很像格鬥遊戲的機台。

  朋德莉開始說明這款叫『格鬥人偶』的遊戲。

  「玩遊戲的人在台子前方操縱搖杆。這與自由活動人偶的魔法連鎖作用,所以台上擂台內的人偶會跟著活動。先讓挑戰對手的生命條歸零的一方獲勝。」

  果然是格鬥遊戲,毫無疑問就是。

  (插圖005)

  「另外一個人也可以玩,不過另一側還有搖杆,所以也可以對戰。」

  果然還可以對戰嗎?

  這真是有趣呢。

  畢竟即使是上輩子的遊樂場,都沒有操縱真正的人偶戰鬥的遊戲。

  而且沙沙•沙沙王國的古代魔法十分擅長操縱物體,連小穆的生活都像是操縱人偶般的身體,代表在這款遊戲中,也可以達到宛如活人在擂台上的動作?

  「我來玩玩看。」

  一如我的預料。

  人偶流暢地在擂台四處活動,絕招也透過輸入指令的方式發動。

  嗯,可以玩得很開心喔。至少比用叉子戳布偶好多了。

  「媽媽,法露法想玩遊戲!」

  「手癢了呢。法露法,來一決勝負!」

  以法露法對桑朵拉的第一回合為開端,家人之間熱衷地玩起『格鬥人偶』。

  「能選擇的角色也很多,非常有趣呢。身為幽靈即使在後方觀賞,都能感受到樂趣喔。」

  「萊卡,和我芙拉托緹決勝負吧!」

  「吾人不會輸的!即使是遊戲也會全力以赴!」

  還真是受歡迎。幾乎都輪不到我呢。

  「哎呀~太好了,太好了……看來遊戲中心也可以開幕了呢。」

  朋德莉也摸了摸胸口。因為她身為經營者的立場,才鬆了口氣嗎?

  「這台遊戲不錯喔。多放幾台不就能賺錢了嗎?」

  「也對。只是問題在於每一台都相當昂貴……」

  我可不想在這裡聽到類似日本遊樂場的辛酸事。

  過了好幾輪後,再次輪到我遊玩。

  「機會難得,試著玩玩看劇情模式吧。」

  人偶站立的台子附近浮現文字。哦,這很像擴增實境AR喔。

  劇情

  很久很久以前,住著一對年老的男爵夫婦。

  有一天,男爵夫人到河邊去,發現一顆很大的蘋果從上游載浮載沉地順流而下。

  這個開頭好像桃太郎……

  由於很費時,所以我按下按鈕略為跳過。

  ……於是蘋果男爵長大,卻和隔壁領地的子爵發生口角。

  因此雙方展開決鬥。

  劇情雖然粗糙,不過無所謂。第一場是子爵吧。子爵人偶與我的蘋果男爵面對面。準備,開打!

  我以噹噹當,噹噹,噠噠當的節奏拍打按鍵。

  蘋果男爵使出了鮮紅色的火炎魔法,似乎發動了絕招。

  「哦!亞梓莎小姐真是厲害!竟然會發出這種絕招呢!」

  「主人連玩遊戲都是職業級的!」

  後方的觀眾也熱鬧不已。

  只要隨意嘗試可能發出絕招的指令,就真的能發動。

  我當然不是遊戲玩家。不過也並非從未玩過格鬥遊戲,所以隱約靠感覺知道操縱方式。

  擊敗第一個敵人子爵後,接連擊敗第二個敵人,在酒吧吵架的爛酒鬼獵人。以及第三個敵人,在路上發生爭執的劍士。

  話說角色對戰的原因全都是吵架,就不能換點別的嗎?

  以血氣方剛之人的生活方式或許很有真實感,但希望多一點正義的要素。

  這些設定上的要求姑且不論──

  我接二連三擊敗敵人,推進劇情。

  如果這個世界上首次誕生格鬥遊戲,多少有些經驗的我不就有金手指威能了嗎?

  電競選手亞梓莎,這個稱號的日子可能不遠囉。呵呵呵……

  ──這時候

  ,突然顯示這樣的文字。

  新的玩家加入比賽,要接受挑戰嗎?

  是否

  哦,意思是出現了挑戰者嗎?那就來對戰吧。

  對方使用的角色是女性武鬥家。正合我意。

  「別輸了啊,蘋果男爵!」

  不過──對戰的局勢變得很怪。

  蘋果男爵被對手武鬥家的下重腳一踢而浮空。

  然後在浮空期間內挨了下一記下重腳,再度浮空。

  「啊,這是無限段!很賊的招式!」

  蘋果男爵面對下重腳毫無辦法,最後落敗。

  「真是的……發現絕招是很厲害,但是玩的時候可以公平一點嗎?是誰?朋德莉?」

  不過朋德莉就在我身旁。

  「這樣可不行呢。必須得改善遊戲平衡……」

  希望你能確實調整好。

  我原本以為是哪個家人,但所有家人也在我身邊。

  「亞梓莎小姐還太嫩了呢。」

  另一側的對戰對手站起身。

  原來是武史萊小姐。

  是職業武鬥家!應該說,是連現實中的大賽也用無限段的人!

  「武史萊小姐,就算這是遊戲,用這種方法獲勝也不太好吧……?吾人不太能接受。」

  個性耿直的萊卡提出忠告。嗯,這的確是很狡猾的打法。

  「我知道了。那麼下一局,我會封印下重腳這一招。然後與亞梓莎小姐再度對戰,可以嗎?」

  武史萊露出無畏的笑容。

  「那我倒沒意見,來就來啊。」

  下一局看我報仇!

  ──結果不論幾局都是我徹底落敗……

  連一擊也沒打中對方的局面都不少……

  純粹的實力差距太大了……

  「武史萊小姐的遊戲實力也太強了……」

  「是啊。畢竟我一直在苦練呢。」

  武史萊小姐挺起胸膛,散發出很有武鬥家的風範。

  「我認為總有一天,會舉辦藉由這種格鬥遊戲爭奪獎金的大賽。我打算在大賽上賺取獎金。」

  電競喔!

  「等到這種時代來臨,不只不需要以自己的身體戰鬥,還不會痛,很不錯呢。這種時代趕快來吧!」

  「果然不是武鬥家該有的動機!」

  之後在武史萊小姐的指導下,遊戲中心的遊戲經過細微調整,聽說遊戲平衡也大幅調整。

  古代魔法的運用似乎也不再有危險了,還不錯吧。

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