第二卷 後記
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(Postscript Open ??/?? ??:??)
綜上所述這是第二卷。
我是鐮池和馬。
與前一卷以信仰與忠誠等「無形之物」為中心展開鬥爭的故事相對,這次則是嘗試以人命這種直截了當的東西為中心。
而且,由於在第一卷是以(表面上)所屬於「Government」的艾扎莉婭為主要敵人,這次就試著給了之前被撇在一邊的「Illegal」不少戲份。拜此所賜仿生裝甲完全沒有出場,不過我想,這種技術上的差距是不是也能讓三大勢力的風格更明朗一點呢。與艾扎莉婭的「貴族血統」不同,而是「團結的家族血統」,我在心裡一個勁地祈禱這要是能成為區分「Government」與「Illegal」的標誌,並且發揮出不錯的效果來就好了。
……也就是說下一次的敵人,有可能、會是、「Freedom」?
靈異故事。如果是讀過我幾本拙作的人可能已經知道了,我並不討厭。但是,也有令人不可思議的一點。嘛,既然是靈異故事自然就沒什麼道理可言,但為什麼總是被害者而不是加害者變成怪物呢?這部分從以前開始就有點讓人無法接受,於是這次除了以追蹤幽靈為故事軸心之外,還在「不能把幽靈當做單純的怪物」這一部分上花了心思。
我想這當然也有題材的原因,不管中途發生了什麼,最終還是希望把幽靈塑造成對於主人公來說並非「恐怖」而是「想要幫助的人」呢。
還有,對於這個系列來說應該也是第一次出現了明確的「校園生活」吧?
離開他人視野時就會立刻被忘記的召喚師到底要怎樣度過學校生活,我對於撰寫這一部分的故事也意外地樂在其中。
同班同學,班主任,圖書委員與學生會長……對於學校方面的角色來說,不管怎樣「職責」都會直接表現出人物形象呢,感覺都是從這一點上先定好距離感,再對角色進行擴充的呢。
不過也因為「差不多,已經對以普通的學園生活為結局感到厭煩了!!」這種理由,在僅僅一卷中就把學校華麗地破壞了。作為寫故事的人來說,這也意外地算是出格的冒險。對於挑戰了不少系列的我來說,讓主人公親手把作為和平象徵的學校變成瓦礫堆大概是第一次吧。
在夜晚的學校打破玻璃,即使做出這種犯法似的舉動也要幫助絕對救不到的少女,我覺得這樣的城山恭介比起第一捲來說更增加了自由奔放的感覺,您覺得如何呢。
在召喚儀式方面參考了在某魔術結社中相關的薔薇象徵與占星符號,在動作中則是以「在學校啊醫院啊之類的的地方讓很多球彈來彈去互相競爭分數很爽快吧」這種極其直觀的想法為基礎的。勵起手榴彈也是源於想要在牆壁和天花板行走、想要在天空飛翔之類的直觀想像才如此設計的……嘛,這其中也有努力讓召喚師迴避「只是呆站著揮動棒子」這種印象的原因就是了。
這次甚至涉及到了「召喚師自己的身體被當做炮彈一樣彈來彈去」的橋段,試著強調出了更加直觀的動作,或許能夠增加二對二的感覺?
如果您能覺得「雖然不明覺厲但要是真有這種遊樂設施我想去玩玩!!」的話就讓我很開心了。
第二卷中的城山恭介雖然大暴走了,但對於個人而言最可怕的地方是在Ending的「對親手改變的一切事物,不擇手段地負起責任」這句話吧。
只憑這句話,大概我就已經創造出了與至今為止樂觀地說著「只要能救到眼前的女孩子,哪怕有1%的可能性就行!!」的歷代系列主人公有著決定性差異的角色吧。
恭介乍看上去像是站在「保護者」的立場上,但他一旦沒法找到能夠幫助在眼前陷入痛苦的人的正常方法,即使要破壞管理七十億人的東西也毫不猶豫。況且,他還是或許能夠做到這一點的危險人物。
而且,他並不會考慮成功或者失敗的可能性,而是不管結果如何都要完美解決後事的人。從與「純白女王」對立的他身上,也可以窺見到怪物的一鱗半爪……究竟是誰在影響著誰,對於這點仍然存在爭論的餘地。
而這次的特殊召喚則是以浦島太郎和輝夜姬等「世界的盡頭」為主題。與來到這邊的輝夜姬不同,把去往彼處的浦島太郎稱為「召喚」……或許是錯了吧,但正如本篇中的「純白女王」所說,「這邊」與「那邊」的定義究竟是以誰的基準來決定的?考慮到這個問題的話,根據立場不同也算是召喚的一種吧。
感覺上好像這個世界(現世)與那個世界(異界)能夠自由往來,不過在這個系統里也會和復活、不老、不死、不滅等詞語扯上關係呢(其中也有在打破規矩之後讓本應克服的「死亡」與「壽命」重新纏身的故事),有空的人試著調查一下或許也不失為一件趣事。
接著,與第一卷那樣亂七八糟登場了一大堆神格級與未踏級這種開掛一樣的最強級別不同,這次試著除了利維坦以外都全程只以規定級進行戰鬥。雖說重視於妨礙敵方的戰術也是起因,但與前卷那種「信仰最強」的方式不同,這次只選擇與目的相符的合適被召物,除此之外哪怕是神明也一筆帶過,就像是冠婚葬祭之類的儀式罷了……這也有以召喚師的「基本身份」來建立戰鬥模式的意圖,根據「儀仗兵」與「殺手」的立場,對於超自然現象的看法也截然不同。
……而且,如果不先這麼處理好的話總覺得出場角色的實力就會這麼一直膨脹下去呢。
向插畫家依河和希老師、編輯三木先生、小野寺先生、阿南先生獻上感謝,我想這次最棘手的就是「雨中的少女」了。因為她的真實身份是這樣子的,所以必須要以無法被一下子看穿為首要前提,要設計這個人物我想會很困難,真的感謝你們了。
以及對各位讀者也致以感謝。以學校為舞台,與同班同學一起戰鬥,以人命為主題……一邊意識著自己回到原點,同時也想要把至今為止從未出現過的扭曲元素添加進去,這種故事您意下如何?不過拋開複雜的客套話,如果您能對於「每個人肯定都想這麼做吧」的部分感到熱血沸騰我就很幸福了。
那麼,這次就到此為止。
「純白女王」雖然在嬌羞卻不溫柔!?這個原則很重要。
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綜上所述這是第二卷。
我是鐮池和馬。
與前一卷以信仰與忠誠等「無形之物」為中心展開鬥爭的故事相對,這次則是嘗試以人命這種直截了當的東西為中心。
而且,由於在第一卷是以(表面上)所屬於「Government」的艾扎莉婭為主要敵人,這次就試著給了之前被撇在一邊的「Illegal」不少戲份。拜此所賜仿生裝甲完全沒有出場,不過我想,這種技術上的差距是不是也能讓三大勢力的風格更明朗一點呢。與艾扎莉婭的「貴族血統」不同,而是「團結的家族血統」,我在心裡一個勁地祈禱這要是能成為區分「Government」與「Illegal」的標誌,並且發揮出不錯的效果來就好了。
……也就是說下一次的敵人,有可能、會是、「Freedom」?
靈異故事。如果是讀過我幾本拙作的人可能已經知道了,我並不討厭。但是,也有令人不可思議的一點。嘛,既然是靈異故事自然就沒什麼道理可言,但為什麼總是被害者而不是加害者變成怪物呢?這部分從以前開始就有點讓人無法接受,於是這次除了以追蹤幽靈為故事軸心之外,還在「不能把幽靈當做單純的怪物」這一部分上花了心思。
我想這當然也有題材的原因,不管中途發生了什麼,最終還是希望把幽靈塑造成對於主人公來說並非「恐怖」而是「想要幫助的人」呢。
還有,對於這個系列來說應該也是第一次出現了明確的「校園生活」吧?
離開他人視野時就會立刻被忘記的召喚師到底要怎樣度過學校生活,我對於撰寫這一部分的故事也意外地樂在其中。
同班同學,班主任,圖書委員與學生會長……對於學校方面的角色來說,不管怎樣「職責」都會直接表現出人物形象呢,感覺都是從這一點上先定好距離感,再對角色進行擴充的呢。
不過也因為「差不多,已經對以普通的學園生活為結局感到厭煩了!!」這種理由,在僅僅一卷中就把學校華麗地破壞了。作為寫故事的人來說,這也意外地算是出格的冒險。對於挑戰了不少系列的我來說,讓主人公親手把作為和平象徵的學校變成瓦礫堆大概是第一次吧。
在夜晚的學校打破玻璃,即使做出這種犯法似的舉動也要幫助絕對救不到的少女,我覺得這樣的城山恭介比起第一捲來說更增加了自由奔放的感覺,您覺得如何呢。
在召喚儀式方面參考了在某魔術結社中相關的薔薇象徵與占星符號,在動作中則是以「在學校啊醫院啊之類的的地方讓很多球彈來彈去互相競爭分數很爽快吧」這種極其直觀的想法為基礎的。勵起手榴彈也是源於想要在牆壁和天花板行走、想要在天空飛翔之類的直觀想像才如此設計的……嘛,這其中也有努力讓召喚師迴避「只是呆站著揮動棒子」這種印象的原因就是了。
這次甚至涉及到了「召喚師自己的身體被當做炮彈一樣彈來彈去」的橋段,試著強調出了更加直觀的動作,或許能夠增加二對二的感覺?
如果您能覺得「雖然不明覺厲但要是真有這種遊樂設施我想去玩玩!!」的話就讓我很開心了。
第二卷中的城山恭介雖然大暴走了,但對於個人而言最可怕的地方是在Ending的「對親手改變的一切事物,不擇手段地負起責任」這句話吧。
只憑這句話,大概我就已經創造出了與至今為止樂觀地說著「只要能救到眼前的女孩子,哪怕有1%的可能性就行!!」的歷代系列主人公有著決定性差異的角色吧。
恭介乍看上去像是站在「保護者」的立場上,但他一旦沒法找到能夠幫助在眼前陷入痛苦的人的正常方法,即使要破壞管理七十億人的東西也毫不猶豫。況且,他還是或許能夠做到這一點的危險人物。
而且,他並不會考慮成功或者失敗的可能性,而是不管結果如何都要完美解決後事的人。從與「純白女王」對立的他身上,也可以窺見到怪物的一鱗半爪……究竟是誰在影響著誰,對於這點仍然存在爭論的餘地。
而這次的特殊召喚則是以浦島太郎和輝夜姬等「世界的盡頭」為主題。與來到這邊的輝夜姬不同,把去往彼處的浦島太郎稱為「召喚」……或許是錯了吧,但正如本篇中的「純白女王」所說,「這邊」與「那邊」的定義究竟是以誰的基準來決定的?考慮到這個問題的話,根據立場不同也算是召喚的一種吧。
感覺上好像這個世界(現世)與那個世界(異界)能夠自由往來,不過在這個系統里也會和復活、不老、不死、不滅等詞語扯上關係呢(其中也有在打破規矩之後讓本應克服的「死亡」與「壽命」重新纏身的故事),有空的人試著調查一下或許也不失為一件趣事。
接著,與第一卷那樣亂七八糟登場了一大堆神格級與未踏級這種開掛一樣的最強級別不同,這次試著除了利維坦以外都全程只以規定級進行戰鬥。雖說重視於妨礙敵方的戰術也是起因,但與前卷那種「信仰最強」的方式不同,這次只選擇與目的相符的合適被召物,除此之外哪怕是神明也一筆帶過,就像是冠婚葬祭之類的儀式罷了……這也有以召喚師的「基本身份」來建立戰鬥模式的意圖,根據「儀仗兵」與「殺手」的立場,對於超自然現象的看法也截然不同。
……而且,如果不先這麼處理好的話總覺得出場角色的實力就會這麼一直膨脹下去呢。
向插畫家依河和希老師、編輯三木先生、小野寺先生、阿南先生獻上感謝,我想這次最棘手的就是「雨中的少女」了。因為她的真實身份是這樣子的,所以必須要以無法被一下子看穿為首要前提,要設計這個人物我想會很困難,真的感謝你們了。
以及對各位讀者也致以感謝。以學校為舞台,與同班同學一起戰鬥,以人命為主題……一邊意識著自己回到原點,同時也想要把至今為止從未出現過的扭曲元素添加進去,這種故事您意下如何?不過拋開複雜的客套話,如果您能對於「每個人肯定都想這麼做吧」的部分感到熱血沸騰我就很幸福了。
那麼,這次就到此為止。
「純白女王」雖然在嬌羞卻不溫柔!?這個原則很重要。
「…………………………………………」
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綜上所述這是第二卷。
我是鐮池和馬。
與前一卷以信仰與忠誠等「無形之物」為中心展開鬥爭的故事相對,這次則是嘗試以人命這種直截了當的東西為中心。
而且,由於在第一卷是以(表面上)所屬於「Government」的艾扎莉婭為主要敵人,這次就試著給了之前被撇在一邊的「Illegal」不少戲份。拜此所賜仿生裝甲完全沒有出場,不過我想,這種技術上的差距是不是也能讓三大勢力的風格更明朗一點呢。與艾扎莉婭的「貴族血統」不同,而是「團結的家族血統」,我在心裡一個勁地祈禱這要是能成為區分「Government」與「Illegal」的標誌,並且發揮出不錯的效果來就好了。
……也就是說下一次的敵人,有可能、會是、「Freedom」?
靈異故事。如果是讀過我幾本拙作的人可能已經知道了,我並不討厭。但是,也有令人不可思議的一點。嘛,既然是靈異故事自然就沒什麼道理可言,但為什麼總是被害者而不是加害者變成怪物呢?這部分從以前開始就有點讓人無法接受,於是這次除了以追蹤幽靈為故事軸心之外,還在「不能把幽靈當做單純的怪物」這一部分上花了心思。
我想這當然也有題材的原因,不管中途發生了什麼,最終還是希望把幽靈塑造成對於主人公來說並非「恐怖」而是「想要幫助的人」呢。
還有,對於這個系列來說應該也是第一次出現了明確的「校園生活」吧?
離開他人視野時就會立刻被忘記的召喚師到底要怎樣度過學校生活,我對於撰寫這一部分的故事也意外地樂在其中。
同班同學,班主任,圖書委員與學生會長……對於學校方面的角色來說,不管怎樣「職責」都會直接表現出人物形象呢,感覺都是從這一點上先定好距離感,再對角色進行擴充的呢。
不過也因為「差不多,已經對以普通的學園生活為結局感到厭煩了!!」這種理由,在僅僅一卷中就把學校華麗地破壞了。作為寫故事的人來說,這也意外地算是出格的冒險。對於挑戰了不少系列的我來說,讓主人公親手把作為和平象徵的學校變成瓦礫堆大概是第一次吧。
在夜晚的學校打破玻璃,即使做出這種犯法似的舉動也要幫助絕對救不到的少女,我覺得這樣的城山恭介比起第一捲來說更增加了自由奔放的感覺,您覺得如何呢。
在召喚儀式方面參考了在某魔術結社中相關的薔薇象徵與占星符號,在動作中則是以「在學校啊醫院啊之類的的地方讓很多球彈來彈去互相競爭分數很爽快吧」這種極其直觀的想法為基礎的。勵起手榴彈也是源於想要在牆壁和天花板行走、想要在天空飛翔之類的直觀想像才如此設計的……嘛,這其中也有努力讓召喚師迴避「只是呆站著揮動棒子」這種印象的原因就是了。
這次甚至涉及到了「召喚師自己的身體被當做炮彈一樣彈來彈去」的橋段,試著強調出了更加直觀的動作,或許能夠增加二對二的感覺?
如果您能覺得「雖然不明覺厲但要是真有這種遊樂設施我想去玩玩!!」的話就讓我很開心了。
第二卷中的城山恭介雖然大暴走了,但對於個人而言最可怕的地方是在Ending的「對親手改變的一切事物,不擇手段地負起責任」這句話吧。
只憑這句話,大概我就已經創造出了與至今為止樂觀地說著「只要能救到眼前的女孩子,哪怕有1%的可能性就行!!」的歷代系列主人公有著決定性差異的角色吧。
恭介乍看上去像是站在「保護者」的立場上,但他一旦沒法找到能夠幫助在眼前陷入痛苦的人的正常方法,即使要破壞管理七十億人的東西也毫不猶豫。況且,他還是或許能夠做到這一點的危險人物。
而且,他並不會考慮成功或者失敗的可能性,而是不管結果如何都要完美解決後事的人。從與「純白女王」對立的他身上,也可以窺見到怪物的一鱗半爪……究竟是誰在影響著誰,對於這點仍然存在爭論的餘地。
而這次的特殊召喚則是以浦島太郎和輝夜姬等「世界的盡頭」為主題。與來到這邊的輝夜姬不同,把去往彼處的浦島太郎稱為「召喚」……或許是錯了吧,但正如本篇中的「純白女王」所說,「這邊」與「那邊」的定義究竟是以誰的基準來決定的?考慮到這個問題的話,根據立場不同也算是召喚的一種吧。
感覺上好像這個世界(現世)與那個世界(異界)能夠自由往來,不過在這個系統里也會和復活、不老、不死、不滅等詞語扯上關係呢(其中也有在打破規矩之後讓本應克服的「死亡」與「壽命」重新纏身的故事),有空的人試著調查一下或許也不失為一件趣事。
接著,與第一卷那樣亂七八糟登場了一大堆神格級與未踏級這種開掛一樣的最強級別不同,這次試著除了利維坦以外都全程只以規定級進行戰鬥。雖說重視於妨礙敵方的戰術也是起因,但與前卷那種「信仰最強」的方式不同,這次只選擇與目的相符的合適被召物,除此之外哪怕是神明也一筆帶過,就像是冠婚葬祭之類的儀式罷了……這也有以召喚師的「基本身份」來建立戰鬥模式的意圖,根據「儀仗兵」與「殺手」的立場,對於超自然現象的看法也截然不同。
……而且,如果不先這麼處理好的話總覺得出場角色的實力就會這麼一直膨脹下去呢。
向插畫家依河和希老師、編輯三木先生、小野寺先生、阿南先生獻上感謝,我想這次最棘手的就是「雨中的少女」了。因為她的真實身份是這樣子的,所以必須要以無法被一下子看穿為首要前提,要設計這個人物我想會很困難,真的感謝你們了。
以及對各位讀者也致以感謝。以學校為舞台,與同班同學一起戰鬥,以人命為主題……一邊意識著自己回到原點,同時也想要把至今為止從未出現過的扭曲元素添加進去,這種故事您意下如何?不過拋開複雜的客套話,如果您能對於「每個人肯定都想這麼做吧」的部分感到熱血沸騰我就很幸福了。
那麼,這次就到此為止。
「純白女王」雖然在嬌羞卻不溫柔!?這個原則很重要。
「…………………………………………」
「…………………………………………」
(Postscript Open ??/?? ??:??)
綜上所述這是第二卷。
我是鐮池和馬。
與前一卷以信仰與忠誠等「無形之物」為中心展開鬥爭的故事相對,這次則是嘗試以人命這種直截了當的東西為中心。
而且,由於在第一卷是以(表面上)所屬於「Government」的艾扎莉婭為主要敵人,這次就試著給了之前被撇在一邊的「Illegal」不少戲份。拜此所賜仿生裝甲完全沒有出場,不過我想,這種技術上的差距是不是也能讓三大勢力的風格更明朗一點呢。與艾扎莉婭的「貴族血統」不同,而是「團結的家族血統」,我在心裡一個勁地祈禱這要是能成為區分「Government」與「Illegal」的標誌,並且發揮出不錯的效果來就好了。
……也就是說下一次的敵人,有可能、會是、「Freedom」?
靈異故事。如果是讀過我幾本拙作的人可能已經知道了,我並不討厭。但是,也有令人不可思議的一點。嘛,既然是靈異故事自然就沒什麼道理可言,但為什麼總是被害者而不是加害者變成怪物呢?這部分從以前開始就有點讓人無法接受,於是這次除了以追蹤幽靈為故事軸心之外,還在「不能把幽靈當做單純的怪物」這一部分上花了心思。
我想這當然也有題材的原因,不管中途發生了什麼,最終還是希望把幽靈塑造成對於主人公來說並非「恐怖」而是「想要幫助的人」呢。
還有,對於這個系列來說應該也是第一次出現了明確的「校園生活」吧?
離開他人視野時就會立刻被忘記的召喚師到底要怎樣度過學校生活,我對於撰寫這一部分的故事也意外地樂在其中。
同班同學,班主任,圖書委員與學生會長……對於學校方面的角色來說,不管怎樣「職責」都會直接表現出人物形象呢,感覺都是從這一點上先定好距離感,再對角色進行擴充的呢。
不過也因為「差不多,已經對以普通的學園生活為結局感到厭煩了!!」這種理由,在僅僅一卷中就把學校華麗地破壞了。作為寫故事的人來說,這也意外地算是出格的冒險。對於挑戰了不少系列的我來說,讓主人公親手把作為和平象徵的學校變成瓦礫堆大概是第一次吧。
在夜晚的學校打破玻璃,即使做出這種犯法似的舉動也要幫助絕對救不到的少女,我覺得這樣的城山恭介比起第一捲來說更增加了自由奔放的感覺,您覺得如何呢。
在召喚儀式方面參考了在某魔術結社中相關的薔薇象徵與占星符號,在動作中則是以「在學校啊醫院啊之類的的地方讓很多球彈來彈去互相競爭分數很爽快吧」這種極其直觀的想法為基礎的。勵起手榴彈也是源於想要在牆壁和天花板行走、想要在天空飛翔之類的直觀想像才如此設計的……嘛,這其中也有努力讓召喚師迴避「只是呆站著揮動棒子」這種印象的原因就是了。
這次甚至涉及到了「召喚師自己的身體被當做炮彈一樣彈來彈去」的橋段,試著強調出了更加直觀的動作,或許能夠增加二對二的感覺?
如果您能覺得「雖然不明覺厲但要是真有這種遊樂設施我想去玩玩!!」的話就讓我很開心了。
第二卷中的城山恭介雖然大暴走了,但對於個人而言最可怕的地方是在Ending的「對親手改變的一切事物,不擇手段地負起責任」這句話吧。
只憑這句話,大概我就已經創造出了與至今為止樂觀地說著「只要能救到眼前的女孩子,哪怕有1%的可能性就行!!」的歷代系列主人公有著決定性差異的角色吧。
恭介乍看上去像是站在「保護者」的立場上,但他一旦沒法找到能夠幫助在眼前陷入痛苦的人的正常方法,即使要破壞管理七十億人的東西也毫不猶豫。況且,他還是或許能夠做到這一點的危險人物。
而且,他並不會考慮成功或者失敗的可能性,而是不管結果如何都要完美解決後事的人。從與「純白女王」對立的他身上,也可以窺見到怪物的一鱗半爪……究竟是誰在影響著誰,對於這點仍然存在爭論的餘地。
而這次的特殊召喚則是以浦島太郎和輝夜姬等「世界的盡頭」為主題。與來到這邊的輝夜姬不同,把去往彼處的浦島太郎稱為「召喚」……或許是錯了吧,但正如本篇中的「純白女王」所說,「這邊」與「那邊」的定義究竟是以誰的基準來決定的?考慮到這個問題的話,根據立場不同也算是召喚的一種吧。
感覺上好像這個世界(現世)與那個世界(異界)能夠自由往來,不過在這個系統里也會和復活、不老、不死、不滅等詞語扯上關係呢(其中也有在打破規矩之後讓本應克服的「死亡」與「壽命」重新纏身的故事),有空的人試著調查一下或許也不失為一件趣事。
接著,與第一卷那樣亂七八糟登場了一大堆神格級與未踏級這種開掛一樣的最強級別不同,這次試著除了利維坦以外都全程只以規定級進行戰鬥。雖說重視於妨礙敵方的戰術也是起因,但與前卷那種「信仰最強」的方式不同,這次只選擇與目的相符的合適被召物,除此之外哪怕是神明也一筆帶過,就像是冠婚葬祭之類的儀式罷了……這也有以召喚師的「基本身份」來建立戰鬥模式的意圖,根據「儀仗兵」與「殺手」的立場,對於超自然現象的看法也截然不同。
……而且,如果不先這麼處理好的話總覺得出場角色的實力就會這麼一直膨脹下去呢。
向插畫家依河和希老師、編輯三木先生、小野寺先生、阿南先生獻上感謝,我想這次最棘手的就是「雨中的少女」了。因為她的真實身份是這樣子的,所以必須要以無法被一下子看穿為首要前提,要設計這個人物我想會很困難,真的感謝你們了。
以及對各位讀者也致以感謝。以學校為舞台,與同班同學一起戰鬥,以人命為主題……一邊意識著自己回到原點,同時也想要把至今為止從未出現過的扭曲元素添加進去,這種故事您意下如何?不過拋開複雜的客套話,如果您能對於「每個人肯定都想這麼做吧」的部分感到熱血沸騰我就很幸福了。
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