第404章 Game海

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  奇怪的是,不論是最初在cj上以遊戲電腦的名義初次披露亮相,乃至現在以遊戲機身份被正式推出,pt遊戲機的具體性能參數都是一個迷。

  即使到了發布會上,馬競身後的投影ppt上也只是簡單提到了只是說了24顆cpu內核的默認頻率是1300mhz,並且支持智能調節功能,每個內核最高可以安全超頻到1600mhz,最低可以降到300mhz或者乾脆關閉。至於浮點計算能力(flops),以及處理器緩存容量,以及電晶體數量,他都沒有提及。

  gpu更是被他直接跳過了,只有背後ppt上一句「3顆cw3000gpu為您提供超越主流桌面pc的超強畫面」,算是稍微點了一下它。

  馬競倒是沒有隱瞞內存和硬碟的配置,內存是8gbdd、硬碟則是120gb固態硬碟ssd,沒有光碟機,遊戲安裝完全通過網絡下載方式。另外官方還體貼地提供了兩個標準硬碟位,允許用戶另行安裝最大8tb機械硬碟,藉助其內置的雙頻wifi模塊或者有線網絡接口將pt變成家庭媒體中心和家用nas網絡硬碟使用。

  不過這樣一來,馬競極力強調的高效節能60瓦低功耗自然也就成了浮雲,加上兩塊最大功率24瓦的機械硬碟,整機功率是絕對要破百的節奏。

  好在即便這樣,pt依舊是相當省電的,不帶機械硬碟純粹是嫌棄其噪音太大,但是ssd的價格又太貴,所以只能折中一下,不提供硬碟,卻為那些需要大容量存儲的用戶特地保留了硬碟位。

  得益於作為移動處理器的蜂心314的低功耗,pt遊戲機整機功率比索尼ps4的四分之一還要少一點,不過更低的功耗同時也意味著更低的性能,這也是沒辦法的事情。同樣製程的處理器,更高的性能必然需要更多的電晶體,自然也意味著更大的功耗和發熱,蜜蜂的黑科技、博採眾長設計的微架構也只能儘量提高每一瓦功耗產生的性能,卻不能突破矽基半導體技術和集成電路技術這些技術基礎本身的限制。

  所以在介紹pt性能的ppt頁面上,馬競他們耍了一個花招,讓pt和普通主流pc比功耗,結果額定功率普遍都在200瓦以上的pc,以及大部分中高端配置的筆記本全體敗退,水冷遊戲筆記本和千瓦電源四路泰坦更是壯志未酬身先敗,直接雙雙哭暈在廁所。

  至於運行功耗低至40瓦的「異數」wiiu,蜜蜂pt倒是可以豪氣地喊一聲:「呔!任地獄你放馬過來,咱們來較量一下畫面還有體感控制技術!」

  wu抱著wii默默哭泣:「明明是我們先用上體感控制的呀,最討厭你們這些玩攝像頭的了!」pt的體感控制技術是和微軟kinect、索尼eye、英特爾real色n色技術類似的攝像頭方案,當然在蜜蜂手機、平板接入時也可以調用後者的動作傳感器來識別用戶動作。

  常言道,先易後難,柿子要撿軟的捏,選擇在這個時機殺入到遊戲機市場裡面,蜜蜂pt的對手顯然是經過精心挑選的。類似ouya那種小團隊打造的安卓遊戲機完全不被他們看在眼裡,雖然pt本質上和後者並沒有多少區別。

  而要是把比較的目光放到新一代三大主機裡面的話,自然只能看向性能最弱的wiiu了。也只能是選它了,別看pt有24顆cpu內核的華麗整容,但是單論運算能力,卻是比不過8核apu的,人家再怎麼說也是桌面級處理器,光是價格就不在一個水平線上面,自然沒有多少可比性。

  所以pt遊戲機的性能指標,基本上完全是對標wiiu而來,只要求比對方強一些就可以了,要不是覺得機載16gb乃至64gbrom實在太過乞丐,會被玩家嘲笑「不如手機」,他們一定會跟隨任天堂的腳步,同樣給pt配備平板級別的「大容量」快閃記憶體的。

  蜜蜂也不是弄不出來性能比肩甚至超越ps4的機器,只需要多來幾塊處理器就行了,只是在設計團隊的內部討論會上這個想法剛一提出,就遭到了多數與會者的反對,直接負分滾粗了。

  原因很簡單,更多的處理器自然意味著更高的成本和更高的價格,對於一個新產品來說,過高的價格必然會限制用戶的購買衝動,進而嚴重壓制銷量。即使蜜蜂也像幾大巨頭一樣去玩硬體補貼、遊戲賺錢的花樣,更高的成本也會帶來更大的財政壓力,而且高性能主機也需要高性能遊戲來突顯其性能優勢,而這方面顯然不是pt的強項。

  作為一個新近推出的遊戲平台,pt遊戲機號稱擁有超過5萬款遊戲,數量是當代主機平台裡面最多的。但大家都明白這個5萬遊戲是怎麼來的裡面九成以上都是手機遊戲,剩下上百個大容量「大作」也只是占用的存儲空間夠大罷了,作為移植的pc網遊,無論遊戲性以及畫面精緻程度還是比不上三大平台上的精品單機。

  不過即使如此,蜜蜂pt遊戲機暫時還只能倚靠它們,用手機遊戲、國產網遊,以及似是而非的山寨模仿遊戲來作為支撐平台的三條腿。

  作為奇葩的,綁定一款遊戲引擎的遊戲主機,pt遊戲機上面的遊戲開發,其實是相當簡單的,就像使用地圖編輯器製作wa(魔獸爭霸3)地圖一樣簡單,雖然新遊戲的獨力性要強於各種魔獸rpg地圖,但它們的本質都是一樣的。這也是pt平台上大量山寨遊戲的來歷,那些中小開發商乃至個人作者們只需要像製作魔獸rpg一樣,把其他遊戲的玩法在v4引擎上面重現一遍就可以了,當然美術圖片和音效還是得重新弄的。

  而作為第一方開發商,蜜蜂遊戲自然不能也這麼掉節操,他們負責製作更多質量更高的遊戲。

  平台上最有「大作」相的遊戲,都是蜜蜂買斷全部版權,並且更換了vee引擎的經典單機遊戲,《上帝也瘋狂》、《地下城守護者》等等,也只有這些經典復刻遊戲,才能夠在遊戲性和畫面兩方面都達到主機遊戲的平均水準。

  只可惜這樣因為種種原因沒有了續作、「後繼無人」的經典遊戲,從來都是可遇不可求的稀有資源,畢竟賣座遊戲都不會愁續作的開發成本,就連永遠跳票的「毀滅公爵」也都趕在兩年前終於推出了續作,就更別提其他了。

  而且一個坑爹的事實是,很多經典遊戲失去了續作,但是其版權卻兜兜轉轉到了ea、育碧這樣的遊戲巨頭手裡,要麼是開發團隊被收購拆解導致遊戲沒有了,要麼是遊戲賣的不好開發團隊破產導致遊戲ip被巨頭買走,總之到了不差錢的人手裡,使得蜜蜂想要從他們手中再把版權買出來的成本和難度提高了不少。

  即使有樂意放出使用權的,也會有一堆麻煩到家的條件和海捕大蝦級別按字節容量計費的天價,反正就是超出了蜜蜂遊戲的承受能力,自然是被放棄了。

  既然一時之間還拿不出什麼像富豪水管工瑪麗奧一樣蜚聲海內、一人救一平台的著名遊戲人物,蜜蜂只好選擇質量不行數量補,直接把手機領域曾經風光一時的「機海戰術」複製到了遊戲機平台上,準備推出了一系列「10合一」、「30合一」的低價遊戲合集,試圖用game海戰術來拉動產品的吸引力,儘快確立起產品的形象。

  當年小霸王學習機流行全國時,盜版商們就玩過多合一的花樣,最開始是因為隨著技術進步,遊戲卡帶的成本下降容量上升,乾脆把多款遊戲裝在一塊卡帶裡面以節省成本,後來發現這樣挺好賣的,乾脆通過修改遊戲,把不同的玩法模式也單獨列出來,硬是湊出來99合一、300合一,甚至999合一的超大合集。

  只是進入2000年以後,因為政策問題一隻停留在八位機時代的學習機迅速沒落下去,被網吧電腦迅速打敗了。

  婦聯終於完成了打敗殺死「電子海螺因」遊戲機的偉業,卻迎來了網路遊戲這個更加兇殘的對手,他們的增強薩滿羊叫獸被摸黑打倒、他們的聖光騎士陶叫獸被策反跑去代言了網遊,好不容易培養起來的坦克綠霸也在網遊軍團的天量dps輸出面前脆脆地跪了,只給世人留下四千萬大小姐綠壩娘的都市傳說。

  正是因為有網遊這個肌肉發達的二弟在前面抗怪,吸引走了絕大部分仇恨,單機遊戲這個重傷未愈的老大哥才能苟延殘喘沒有徹底掛掉,可同樣的,網遊的流行進而強勢,也使得單機在人才、資金乃至玩家習慣方面受到明顯壓制,一直不能恢復元氣,即便到了手遊時代,絕大多數國產手遊依然是各種網遊,就算是所謂單機,依然有著內購功能,相當內容需要用戶聯網付費後才能激活使用。

  其實到了現在,網遊與單機之間的分野已經越來越模糊,絕大多數單機廠商都不會排斥為玩家提供聯機遊戲模式,部分廠商更是視聯網驗證為根治盜版頑疾的良方妙藥,而同時網遊裡面也越來越多所謂「電影式劇情」。

  有意思的是,網癮磚家陶叫獸當初整天把這樣一句話掛在嘴:「我在美國就沒見到多少孩子玩網遊」,但他卻沒有告訴別人只是部分的實情。美國網遊廠商可沒有國內廠商這樣精明的商業頭腦,他們的網遊客戶端居然是要錢的!同樣要錢的遊戲,多次付費的網遊怎麼能夠敵得過一次付費長期享受的精品單機?難怪一個兩個的接連虧損呢!更何況現在的單機也不是完全的單機,很多類似使命召喚、極品飛車、實況足球這樣的年貨槍車球遊戲都帶有免費的聯機模式,自然極大地擠壓了「正宗」網遊的生存空間。

  直到後來,美國廠商紛紛來華取經,把f2p(freetoplay,免費遊戲道具收費)的先進經驗引入到了美國,才把一個個瀕臨倒閉停服的網遊給救了回來。

  而蜜蜂的pt遊戲機,無疑在單機網遊化的道路上走的更遠更激進,一方面拿掉光碟機,遊戲安裝只能通過網絡從官方遊戲商店下載,另一方面玩家的存檔進度、聊天記錄雖然本地有記錄,卻也要在網絡上同步備份的,同時遊戲的「所有權」本身也是保存在網絡上的。

  以往廠商賣給玩家遊戲,其實是賣給玩家裝著遊戲客戶端軟體的存儲介質、軟盤或者光碟,而網絡化的pt遊戲機更是把單機遊戲也網絡化了,無論是單體遊戲,還是類似「30合一」這樣的遊戲合集,玩家付費之後只是讓自己的遊戲帳號在一段時間內擁有相應遊戲的使用權,啟動遊戲後會自動聯網檢查帳號權限,即使是免費的遊戲同樣也有聯網的步驟,說是讀取在線遊戲進度,其實同樣是聯網檢查帳號授權。

  這樣做自然是為了培養用戶時刻保持聯網的習慣,其實到了「有沒有wifi」成為越來越多口頭禪的現在,不用遊戲廠商出手,絕大多數玩家自己就會忍受不了沒有網絡的世界,蜜蜂要做的只是讓這個驗證系統更加快捷和穩定,不要動不動就卡機崩潰就可以了。

  所以丟掉快餐紙盒,回到電腦桌前面坐下以後,苟茂並沒有打開文件夾檢查包哥傳給自己精品收藏,而是打開瀏覽器,登錄了蜜蜂遊戲官網。

  pt遊戲機要到十月十日萌節這一天才會「萌動上市」,不過官方網站倒是已經開通了,同時相關遊戲的銷售也已經開啟了。雖然遊戲機還沒上市,但實際上只有那些硬體需求4分以上的大型遊戲才需要pt主機才能玩,其他3分以下的遊戲本質上都是手機遊戲,完全可以下載下來在蜜蜂系統的手機或者平板上面玩。

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