第857章 付費玩家的世界

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  娛樂風洞是用來吹人的風洞,用來進行室內跳傘活動。

  它通常是一根幾米粗、十幾米高的豎直透明管子,下面是電風扇,中間用阻攔網隔開。人站在網上,當電機啟動風力漸強,身體就會受到自下而上的風壓並最終漂浮起來。

  風壓和空氣密度、重力加速度,以及風速的平方有關,速度越快風壓越大。成年人正面投影面積約為0.5-0.8平方米,根據標況風壓公式,當風速大於144千米每小時,趴在風扇上的人就有可能被吹起來。

  換算成風力,這相當於14級颶風,足夠在海面上掀起15米以上的狂濤巨浪,也能在陸地上造成樹倒屋飛的巨大破壞。但是在娛樂風洞裡,如此狂猛的風力卻操之人手,只能安穩地向上托舉顧客,然後再為環保降霾事業做點兒微小的工作,幫忙把地面污染物吹到天上。

  當然,想要造出強烈、穩定、可控的上升氣流也不是多麼容易的工作,至少普通電風扇絕對不行。

  還好的是,風洞發明已有百年,能夠直接吹汽車甚至飛機的全尺寸低速風洞越來越多,相關技術早就成熟。2005年,英國airkix公司打造垂直風洞用於訓練跳傘學員,稱之為indoorskydiving(室內跳傘)」。

  雖然因為電費的關係,這項活動的收費很是不菲,區區10分鐘就要150英鎊,但還是在英國引起轟動,畢竟和真正的跳傘相比它還是便宜的。而且還更加安全,就算突然斷電,風扇也會逐漸減速,人並不會猛地一下摔在網眼地板上。

  看到英國人賺了錢,其他風洞公司一拍腦袋,「不就是水平改垂直嘛?貌似沒什麼難度!」然後紛紛建造自主智慧財產權的垂直風洞。比如國內的綿『陽空氣動力研究中心就在第二年建成亞洲第一座娛樂風洞,氣動中心管理著僅次於美俄、亞洲最大的專業風洞群,搞個低速垂直風洞當然是手拿把抓小菜一碟。

  和音速、高超音速風洞比起來,百多公里時速真心只能算低速。

  蜂園這個娛樂風洞,便是他們和氣動中心的合作成果,希望將自己擅長的vr技術和後者擅長的風洞技術相結合,打造第二代娛樂風洞。

  它看起來有些像是超大號的榨汁機,還是沒有蓋的。下面兩層是機房和人員通道,中間是12米高的透明圓筒,從二樓一直延伸到外面。

  伸手指著露在外面的透明圓筒,馬競對美國客人介紹道:「這樣玩家就可以『飛』出來看看外面的景色,能夠增加不少吸引力。」

  「一般的室內跳傘雖然新奇有趣,但是成本過高而且內容貧乏,普通人很容易對其感到厭煩,不容易形成回頭客。畢竟沒誰喜歡在籠子裡連續翻跟頭,不然誰都能打破貝爾的世界記錄了,」

  「沒那麼簡單,」羅傑-史巴瑞搖晃著他的滿頭白髮,「我也體驗過ifly項目,對體力和技巧的要求還是很高的,普通人不可能像他們那樣堅持那麼久。」

  「食神」貝爾-格里爾斯曾是英國第21空降特勤團(sas)的特種兵,除了荒野求生、射擊駕駛,他當然還擅長跳傘。在一次公益挑戰活動中,他與另外兩人共同創造了風洞懸浮97分鐘的世界紀錄,至今還沒被人打破。

  馬競看著對方,「你要是年輕三十歲,也許可以試試。」

  「其實我現在也可以,」老頭比了個國際通用的亮肌肉姿勢,「戶外跳傘我都不怕,更加不會害怕室內的。」

  不過他也只是說說而已,很快就提出了自己的質疑:「這種部分露天的垂直風洞我也曾經見過,如果只是這樣的話,似乎並沒有什麼新奇的。」

  「稍安勿躁,我保證等下會讓你們大吃一驚的,」這麼說著,馬競帶領眾人走進了這座小樓。

  小樓里有一些隔音措施,內部噪音比外面要小不少,給人一種這裡很安靜的錯覺。

  走廊牆壁上掛著一幅幅展板,並沒有常見的工作紀律、人員公示,全都是這個「新風洞」項目的宣傳畫。

  指著第一幅畫,馬競介紹道:「室內跳傘一般會給顧客配備連體飛行服、護肘護膝、防風護目鏡以及頭盔,有的還會提供類似飛鼠服的裝備以提高浮力。我們在此基礎上進行了諸多改進,為頭盔添加vr功能,為飛行服加入噴氣矯姿功能,從而大大提高了消費體驗。」

  轉頭看向噴漆矯姿系統圖示,羅傑發現它是由壓縮空氣瓶、智能控制晶片,以及八個分別位於雙手、雙腳、肚臍、後腰、兩邊胯側的電控噴嘴組成。其作用主要有兩個,一是維持身體位置,防止體驗者碰壁發生意外,二是提供額外動力,降低空翻特技動作的實現難度。

  風洞和一般風扇最大的區別,就是有穩定段、收縮段、實驗段的區分,氣流被穩定段裡面的蜂窩網和阻尼器梳理和勻,然後在收縮段聚集加速,能夠在一定距離內形成流動方向一致、速度均勻的穩定流。

  對於垂直風洞中的玩家而言,水平方向的推力相當微弱,通常不會發生撞牆磕碰,即使碰到傷害也不會太大。同樣的,因為水平速度接近零,只要施加微小動力,就能讓玩家轉身翻騰左右移動,宛若風中落葉。

  稍微過問了一下壓縮鋼瓶的安放位置,老頭的注意力就被第三幅展板上的大幅照片吸引住了,指著上面的東方美少女問道:「這是你們國家的太空人麼?」

  「不不,她是我們的遊戲主角,來自《銀河球會》的程薇。」

  在暴雪爸爸的帶領下,遊戲圈興起了「十年做遊戲,九年搞cg」的歪風邪氣,蜜蜂遊戲也是不能免俗,拉來好基友蜜蜂影視和逸快特效幫忙打造炫酷cg,牆上這張就是宇宙清潔工程薇的cg宣傳圖。糜費良多的電影級畫面再加上充滿致敬元素的太空衣設計,難怪老頭會錯認。

  當然,只有這些主角海報是電影級,宣傳視頻會掉到電視級,實際遊戲畫面還更低,同樣是「照騙」一員。

  伸手指了指旁邊的透明通道,馬競解釋道:「目前一共有三款遊戲完成了適配,分別是失重、飛行、跳傘題材。」

  另外兩款遊戲是跳傘滑翔遊戲《從天而降》和模擬飛行遊戲《天空之子》。它們本是為普通vr設備及跳傘機設計的,修改之後放這裡效果卻更好。

  「了解,」羅傑點點頭,和大多數美國人一樣,對明顯是英式足球變種的銀河球不怎麼感興趣。

  然後他的腳步在一幅掛畫前停下,看了幾眼上面的兩名白人男子,發現都是自己認識的大名人。

  轉頭問道:「你們還與菲利克斯-鮑姆加特納和盧克-艾金斯有合作?」

  馬競點頭:「是的,這兩位跳傘明星代言了我們的《從天而降》,他們的事跡和這款高空跳傘題材的遊戲特別匹配,並且還參與了遊戲的後期調試。」

  蜜蜂的常規遊戲很少邀請代言人,但這些vr體感遊戲卻是例外,因為他們的親身體驗合手感反饋對遊戲開發很重要。

  「哦!那可一定要試試看,我也很想學他們從地球邊緣往下跳,可我的醫生卻堅決反對,說我的血管有些硬,」老頭攤攤手,滿是遺憾。

  然後他看向馬競,攛掇道:「倒是你,有著強健的身體和發達的移動能力,關鍵還有錢,為什麼不試試呢?人這一生就應該見識一些不一樣的風景,將來才會沒有遺憾啊!」

  「問題是我現在就很遺憾,」馬競惋惜道:「我曾經在表演單人飛行器時出過小事故,從那以後佳怡就禁止我進行這些危險活動了。然後我就只能用這些擬真遊戲來安慰自己了。」

  「明白,女人總是擔心這些。」

  大多數人因為資金和其他原因,通常沒機會體驗到這樣的刺激時刻,只能通過極限運動員的頭盔視頻感受腎上腺素大量分泌、心跳加快的刺激,比如菲利克斯(felixbaumgartner)和盧克(露keaikins)的驚險跳躍。

  前者四年前從約三萬九千米的高空跳下,是世界上第一個不依靠飛機火箭而超越音速的人。

  後者幾月前從約七千九百米的高度躍下,是地球上第一個不帶降落傘成功高空跳傘的人。

  這兩個記錄實在太過炫目、太有八卦價值,一經曝光就在網絡哄傳,也讓這兩位本來只在極限圈子裡有名氣的大牛正式封神,成為普通人眼裡的極限之神。

  即便菲利克斯的記錄後來被谷歌工程與研究事務高級副總裁、時年57歲的艾倫-尤斯塔斯(alaace)打破,他的名字卻已經被歷史記住。

  說起來,這些人之所以敢於嘗試這樣的冒險,除了本人技術老練、心理頑強、有專業夥伴從旁協助這些聽見條件以外,最重要的還是充足的科學依據以及強大的裝備支持。

  裝備方面不必多說,帶著菲利克斯和艾倫升到同溫層的特製氦氣球價值超過7萬美元,穿在身上的特製太空服價值20萬美元,在加上訓練準備後勤輔助以及保險,整個活動的開銷很可能超過50萬美元。盧克的跳傘同樣成本不菲,光是在可行性論證里摔壞的仿真假人就不是一筆小錢。

  菲利克斯的同溫層跳躍有紅牛飲料進行贊助,盧克的無傘跳傘是福克斯電視台組織的,只有艾倫貌似花的是自己的錢,當然金領一族的他也不缺這筆錢。

  正是因為這種情況,有網友就把極限運動稱為「《地球ol》付費玩家專屬」,這些高空跳傘運動員更是不差錢的神壕玩家,其他小r和免費玩家還是看看就好。

  所謂《地球ol》,自然是腳下這顆藍色星球提供給我們的生活,免下線、無復活、全球在線、絕對擬真,簡直不能更棒。

  當然,即便裝備牛逼不解釋,他們最終能成功還是因為大氣層在保護著他們。

  速度是相對的,物體向下墜落時,空氣同樣對其產生風壓,達到一定速度時阻力會和重力取得平衡,導致速度不增不減進入勻速下墜階段。這個速度稱之為終末速度、收尾速度,大小和空氣密度、物體的重量以及橫截面積有關。

  也就是說,在超過一定高度後,無論人從多高的地方跳下來,其到達地面附近時的都會進入勻速狀態,保持每小時一百到兩百公里的速度,具體大小取決於空氣密度和身體姿勢。

  菲利克斯和艾倫從四萬米高的同溫層跳下會這樣,盧克從近八千米的對流層頂部跳下也會這樣,他們最後都會慢下來進入終末速度。然後前兩位打開降落傘擴大自己的橫截面增加助力,逐漸減速最終落地,後者則在gps的引導下滑向指定落點,然後用一個完美的背摔落進地上高高支起的柔軟大網當中。

  而前兩者之所以能夠成為肉身突破音障的男人,卻是因為高空大氣稀薄,氣壓和阻力遠遠小於低空。所以他們要穿上抗寒耐熱自增壓有供氧的特製太空衣,這才能夠保證活著回到地面,否則掉下來就會是兩具窒息而亡的高空凍屍,為「外國人為什麼這麼少系列」添上新的註腳。

  《從天而降風洞版》的精髓就是用風扇吹出來的懸浮靜止狀態,模擬擁有收尾速度的跳傘運動員。人體本身的內耳平衡器只能識別加速度,無法直接分辨靜止和勻速直線運動,只要vr影像能夠騙過眼睛,就能讓人相信自己正在持續下墜。

  他們甚至還更進一步,利用視覺誤導和噴氣矯姿系統擴大了空間範圍,玩家做出向前滑行的動作,噴嘴卻也向前噴氣,只要氣罐不空就永遠飛不到頭。

  戴上頭盔走進飛行區,老羅傑開始時的不以為然很快煙消雲散,頂著灌口狂風讚嘆連連。

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