第一千二百一十章 技術的蜂游

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  光影流轉,人聲變換。

  巍峨的天守閣不見了,面前只有漂亮小姐姐關心的眼神。

  見他看向自己,女忍打扮的Showgirl柔聲問道:「沒關係吧?」

  從剛才的慘烈畫面中回過神,恆二赧然回應:「我沒事,多謝關心!」

  摘下頭顯遞還給對方,接著摘下手套和身上的固定帶離開這台機器。忽然感覺脖子一冷、背後一涼,他這才意識到自己出了很多汗,頓時有些小臉紅。

  展館人群聚集,溫度比外面高很多,他全身裹在黑衣裡面,又在遊戲世界裡跑了幾千米,著實捂出了一身熱汗。這裡面應該也有致死一刀帶來的驚駭冷汗,恆二摸著脖子想到,剛才他分明感到脖頸刺疼,差點以為人頭不保。

  見他忽然摸起了脖子,看板娘小姐姐遞過來他的背包和一隻袋子,溫言提醒:「先生,這是你的包,這是我們為您準備的紀念品。那裡有更衣室,您可以立即換上!」

  「哦!謝謝!」

  沉浸在小姐姐的溫柔笑容中,我孫子恆二收下兩件東西,閃身鑽進了那間更衣室。

  袋子裡有四樣物品:一件黑色連帽T恤,一枚忍者徽章,還有小包裝綠茶和紙巾包,倒是準備的充分。

  擦掉身上細汗,換上這件忍者主題上衣,恆二很快就走了出來。

  再看那位小姐姐,人家正在接待下一位玩家,臉上笑容依然燦爛,卻把剛才的小男生忘在了腦後。

  心裡暗罵自己一句,恆二將剛才的心動拋在腦後,扭頭看向展台其他方向。

  因為在「忍者」里待了比較長時間,其他幾款遊戲的試玩區前面都已經排起了長隊。

  算上第三方,蜜蜂遊戲這次總共帶來了超過50款遊戲,但是作為主打的卻只有六款。

  剛才試玩的真實向VR格鬥遊戲《戰國忍者譚》是一個,蒸汽朋克競速遊戲《蒸汽時代》是第二個,然後是機甲駕駛遊戲《地球重建計劃:英雄之碑》和機器人格鬥遊戲《出擊,柔王丸!》,最後則是歷史題材沙盒遊戲《絲路》和進化題材沙盒遊戲《寒武紀大爆發》。

  選擇它們做主打,明顯是針對島國市場而來,戰國、忍者是島國流行題材,「柔王丸」漫畫至今仍有一定人氣,蒸汽朋克、絲路、生物進化也是島國玩家比較喜愛的題材,「流浪地球」剛在島國下畫沒多久,關聯遊戲此時登場更加容易引發關注。

  不但題材受歡迎,這些遊戲還普遍帶著機器人、AI、VR、腦控操作等吸引眼球的元素,充分突顯蜜蜂遊戲的高技術特色,此時也是迸發出強大的吸引力。從開展首日到現在,蜂游展台的人氣位於全場前列,只比擁有「怪物獵人」著名系列作品的卡普空展台稍遜。

  遠遠看了眼人群之中的機甲模型和小機器人,恆二估計了一下能夠輪到自己的時間,果斷決定先去看看別的。

  走到蒸汽四輪車那裡,他停下腳步低頭打量起來。

  兩輛車的車身和車輪都是木工製造,座椅也是老舊馬車的樣式,控制系統只有扭杆和手剎,後面還有蒸汽機,看起來很是復古。當然,這兩台車其實是專門定製的蒸汽汽車駕駛模擬器,蒸汽機雖然吭哧吭哧冒著白汽,內里卻是加濕器和電動機,沒有絲毫壓力器件。TGS畢竟是人流密集的公開活動,就算蜂游想來真的,主辦方也不可能同意。

  此時正有兩名玩家坐在車裡,體驗著兩百年前的古老車輛,他們的比賽畫面則被同步輸出到旁邊的大屏幕上。雖然速度不比自行車快多少,但遊戲裡卻有鮮活生動的胡同景致、狀況百出的臨時賽道,以及充滿笑點的擠碰追逐,倒也不缺看點。尤其是全情投入的兩位「車手」,身上同樣有很多值得一看的地方。

  沒過多久,比賽結束,獲勝者拿著作為獲勝獎品的微型車模得意離開,旁邊後者的玩家馬上補位,新一輪的比賽迅速開始。

  「嗯?」看了一會兒,恆二發現情況不對,「賽道變了,這是隨機生成的?」

  低聲自語被旁邊人聽見了,其他人按照島國習慣都沒理會,有個年輕男生卻忽然接話,「嘿!你不知道麼?這些賽道都是PCG系統隨機生成的,據說有一萬多種!真是太厲害了!」

  扭頭看了對方一眼,恆二點點頭,有些不以為然地說道:「一萬多貌似不算太多,使用PCG技術可以製造幾百上千億的隨機場景呢。」

  「不一樣的!」身邊這位貌似是蜜蜂的狂熱粉絲,聞言頓時激動起來,「BeeGame用的同樣是PCG,但是卻是更加進化的版本。數量雖然比其他廠商的少,但是更加精緻豐富,完全不在同一個層次!」

  眼見這位「忍者」同學一臉不信的樣子,狂粉同學一把拉住他的手腕,「你跟我來!看看這個你就明白了!」

  恆二的忍者訓練只是皮毛,距離揚長武者直覺還有很大距離,一時不查被對方拉住,等他反應過來人已經被拉到另外一個遊戲的試玩區。

  這裡擺放了10台PT2主機和4K電視,每一台旁邊都有試玩玩家,後面還有很大圍觀等待的。

  看了眼旁邊的大屏幕,上面顯示的遊戲名字是《カンブリア大爆発》,恆二頓時瞭然地點了點頭。

  比起創造賽道場景,使用PCG技術創造生物無疑要困難一些,做好了也更加容易出彩。

  古生物學家在距今約5.4到5.3億年的寒武紀地層中發現了數目驚人的古生物化石,而更早以前的地層中卻很少見到化石,人們遂將這種大量生物爆發性出現的現象稱為寒武紀大爆發(Cambrian Explosion)。

  長期以來,寒武紀大爆發是古生物學和地質學的第二大懸案,僅次於生命起源。包括達爾文在內,無數科學家投身其中,試圖尋找這個問題的答案,奈何時間太遠、證據太少,始終沒能得到令人信服的答案。因為對「生命從哪裡來」的好奇,即便是普通人也都對寒武紀大爆發有所耳聞,這個題材倒也不算偏門。

  蜂游無法解釋生物大爆發,卻能藉助PCG技術重現生物大爆發的繁榮圖景。

  玩家將扮演一隻原始節肢動物,在5億年前的海洋里遊蕩,尋食、成長、戰鬥以及繁衍。當前動物死亡,玩家的控制對象將轉移到後代身上,並不斷積累變異逐漸進化,最終演化成各不相同的有趣動物。

  去年高調登錄PS平台的《無人深空(No Man’s Sky)》開局遭受大量差評被罵是「無人深坑」,就是因為PCG生成算法太簡陋,製造的星球環境和生物系統大同小異,進而讓玩家體驗變得重複而枯燥。好在開發商Hello Games還算知恥,並沒有放棄這個項目,用十幾次更新為遊戲添加功能元素,終於讓玩家看到了他們的努力,進而收穫更多鼓勵、讚賞以及銷量。

  蜜蜂很早就開始應用PCG技術製造場景、天氣和生物,這方面的經驗Hello Game是只強不弱,手上又有地球模擬器這個大殺器,做起來自然是得心應手。

  出現在電視屏幕上的這些生物雖然看起來有些奇特,但都有著相對合理的外形和生活習性,至少只有高中學歷的我孫子恆二表示自己看不出有什麼奇怪的地方。

  值得一提的是,科學界、產業界一直有在研究和利用地球模擬器。其中最著名的一個,便是島國NEC公司在2002年研製的那台矢量型超級計算機「地球模擬器」。這台超算曾經連續數年蟬聯全球最快超算,後來才被IBM公司的藍色基因系列打敗。

  以藍色基因為代表的叢集式超算可以使用普通的伺服器CPU,只要增強數據吞吐問題,就能不斷提升算力,比使用特製矢量處理器的傳統方案來的便捷,很快就成為業界主流。如今超算排行榜的機器大多屬於叢集式,今年面世的新超算尤其如此,就連島國的「地球模擬器」也在09年啟動換芯升級,逐漸變成叢集式超算,研究方向也從原先的地球大氣循環、溫室效應預測、地殼變動等變更為海洋方面。

  蜜蜂的「地球模擬器」也採用叢集式、分布式計算模式,本身的性能並不出奇,卻足以勝任「重現過去」這項工作。

  藉助各種公開資料和學術論文,蜜蜂研究院在「地球模擬器」上重現地球45億年的歷史,重現以及推導出了很多生物。再將這些存在或可能存在過的生物導入機器學習系統設為對照模板,對生物合成算法進行自我訓練,讓後者變得更加接近真實,從而能夠造出真實可信的生物。

  當然,生成算法只是第一步,接下來具體製作牙角骨蹄、皮毛羽鱗、器官血肉等生物模塊還是要消耗很多人力。開始時,蜂游只是在旗下網遊中少量使用這一技術,隨著手中生物模塊積累逐漸增多,這才推出「寒武紀」,一次性將歷年積累全數釋放,力爭帶給玩家足夠強大的震撼。

  雖然PCG生成的生物不如隔壁《怪物獵人:世界》經由設計師人工創作的動物精緻生動,卻勝在數量更大、種類更多,同樣能帶給玩家很大的樂趣。

  「怎麼樣?」剛才那個青年得意問道,「是不是超厲害?」

  「的確很強,」恆二點頭承認,「對了,我的名字是我孫子恆二。如您所見,現在是一名見習忍者。」

  「啊,忘了介紹自己真是失禮,」青年連忙補救說道:「我的名字是雲龍池見,目前是獨立遊戲開發者。」

  「啊勒?」恆二頓時震驚了,「您也有作品參加本次TGS麼?」

  「有的,」池見果斷點頭,「不才的作品名叫『妄撕』,一款爆衣幻想遊戲,這次和其他人一起合租了展位。」

  「原來如此,我有玩這遊戲!雲龍桑很有想法呢!」

  嘴上說著,恆二掏出手機展示給對方。

  《妄撕》本是蜜蜂眼鏡平台的MR遊戲,不過申請上架卻被拒絕了。

  後來雲龍池見發現商機,通過售賣搭載「開發版遊戲」的蜜蜂眼睛3賺了幾十萬日元,然後招攬人手充實個人工作室,終於將這款遊戲移植到更加開放自由的PC平台和安卓平台,並且趕在今年的C92上正式亮相。眼看銷售勢頭不錯,他又帶著手下員工來到千葉幕張,想要乘勝追擊再賺一筆。

  那邊的小攤子有員工在值守,身為工作室老闆的雲龍桑暫時有了閒暇,正好到處轉轉收集一下情報。

  其實同期還有很多業界交流活動,可惜雲龍工作室名頭不響資歷太淺,收到的參會邀請並不多,卻是想忙而不得。

  看到恆二手機上的「妄撕」安卓版,雲龍桑的心情更加好了,笑著掏出一張卡片說道:「初次見面,這張服裝卡就當是我的禮物好了,請笑納!」

  正式發售版的《妄撕》採用了免費網遊、氪金開箱的運營模式,將千種體型、三萬內衣中的大部分放到寶箱裡面,然後以很低的價格售賣給玩家,雖然價格便宜,但是積少成多也是一比很大的花銷。

  接過那張卡片,恆二先是禮貌道謝,接著像是想到什麼似的,忽然開口問道,「我聽說『妄撕』裡面那三萬件內衣都是你自己製作的,應該也採用了類似蜜蜂遊戲的PCG的技術吧?」

  「差不多吧,」雲龍桑點頭肯定他的猜測,接著補充道:「我沒錢購買機器學習硬體,只好用了一些笨辦法。我用PCG生成了100萬件內衣,然後手工挑選保留了3萬件。」

  「好厲害!」恆二頓時震驚了。

  「還好吧,」雲龍池見臭屁地點點頭,「不過還是比不上機器。」

  手指另外一邊的AR變裝鏡,他語帶唏噓道:「那邊的『Mirror Love』里有上萬人物、超過百萬的服裝,而且都精緻好看,這就是大勢。」

  目前的AI技術還做不到引領潮流、創造經典。但是通過學習總結,它們卻能模仿複製出良好以上的服裝和人物設計,用在大型端游上稍顯不足,卻足以應付卡通風格手遊。

  扭頭看了眼女玩家聚集的變裝鏡,恆二忽然說道:「看起來,我們得為她們的錢包默哀一下。」

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