第一千二百七十八章 維多利亞

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  順著臨時布置的路牌,克萊文拉著女友來到活動地點。

  乍看起來,這只是一座略顯陳舊的四層大樓,看起來和周圍建築沒什麼不同。走進大門,裡面的布置倒是不壞,設施鮮亮、空氣清新、樂聲悠揚、舞蹈賞心、美人悅目,然而倆人的關注點卻不在這些上面。

  這裡是蜂游擁有的數十家試玩體驗中心之一,平時就有很多新遊戲和新設備可搶先試驗,現在又被用來舉辦本年度的「黑前遊戲派對」,各種遊戲和設備的數量堪稱爆炸,更是讓人目不暇接不知道先玩哪個。

  「黑前派對」是蜂游專門針對北美地區舉辦的遊戲推廣活動,時間也刻意選在「黑五」前夕。

  在北美,感恩節是僅次於聖誕節的重要節日,美國的感恩節是11月第四個星期四,法定放假兩日,算上周末可以休四天,稱之為感恩節假期。因為人們習慣於在感恩節這天回家團聚分享火雞大餐,然後駕車出去遊玩或是返回工作城市,往往會在感恩節次日造成道路嚴重堵塞,然後就有了「黑色星期五(Black Friday )」的說法。

  再後來,這個名詞被精明的商家改頭換面,套在年末清倉促銷日上面。每到感恩節當天晚上,零售商們都會默契地推出大範圍、大力度限時打折的促銷活動。因為折扣確實誘人、搶購惹人上頭,會有成千上萬的人湧進商場超市專賣店瘋狂搶購,往往能讓後者創造眩目的銷售數據。既清理了庫存,又製造了利潤,「黑五」堪稱全美商家的節日。

  看到線下商家搞得熱鬧,亞馬遜等線上電商也沒閒著,除了在「黑五」期間推出誘人折扣搞事情,還將收假後的星期一開發成「網絡星期一(Cyber Monday)」,給出不弱於前者的折扣,專門用來收割那些錯過優惠的用戶錢包。2012年之前,「網一」每年都會刷新電商日銷售記錄,現在刷記錄的主角卻變成了阿里主導的「雙11」單身購物節,最近幾年,「網一」和「黑五」的網絡銷售額都在30億美元以上,但阿里雙11的成交額卻早早邁過100億美元門檻,今年更是再破紀錄達到250億美元。

  雖然「黑五」也和「雙11」一樣得到不少質疑和負面消息,但依然無改商家喜愛、消費者買帳的事實。

  考慮到很多人喜歡在「黑五」其間給孩子和自己購買禮物,經常將兒童玩具、遊戲機和遊戲送上熱銷榜,蜜蜂遊戲自然要針對「黑五」展開營銷攻勢。

  為了支撐平台價格體系,蜂游旗下遊戲定價都緊盯同級國外遊戲,只比對方的網絡版售價稍低。這些遊戲實際開發成本遠低於國外大作,而且還沒有實體光碟版這個拖累,蜂游搞起打折送禮來自然更加瘋狂,每到雙11、感恩節、聖誕節、春節這些時候,更是頻繁祭出半價甚至二折的誘人折扣。

  每到各種節假日,就有有很多玩家清空願望單,給蜂游貢獻一筆營收。而那些先下手的玩家也不吃虧,除了各種首發限定的禮物贈品,還能得到官方送出的各種補償和福利,「黑五」前夕舉辦的諸多遊戲派對便是其中之一。

  除了部分特邀的網紅名人和遊戲圈KOL(Key Opinion Leader,關鍵意見領袖),這些派對都會拿出大量入場券免費送給玩家。邀請這些活躍玩家共聚一堂,品嘗美食和佳飲、觀賞Cosplay和主題節目,以及最重要的,體驗即將發布的新遊戲新設備。

  然而派對雖多,蜂游的玩家數量更多,克萊文以前都沒能抽到邀請函,今天還是第一次參加「黑前派對」。

  接過工作人員送上的飲品,用指甲在標籤上勾畫名字縮寫,克萊文遞給女友一瓶,「親愛的,咱們先去玩哪個?」

  後者同樣是第一次來這裡,聞言抬頭看了下,然後便指著某處道:「好像是WarSim,去那裡看看!」

  下意識看向傑妮絲手指的方向,克萊文見到一幕熟悉畫面,大屏幕上黃沙遍地,大量士兵正在酣戰廝殺,看起來很像是《戰爭模擬器》,只是部隊都是未曾見過的奇幻類型。

  自從那次核彈教做人之後,傑妮絲就喜歡上了這款無需太多操作的遊戲,平時沒少拉著克萊文挑戰她新開發的奇葩陣型。此刻見到全新版本,當然要過去觀摩一番。

  「OK,」克萊文也有一些興趣,當下牽住她的手,「Let「s Go!」

  試玩區的布置非常簡潔,牆上裝著大屏幕,前面是裝在立式架子上的PT2主機,上面連著顯示器以及手柄。機器相當充裕,克萊文沒等多久就得到了親自試玩《戰爭模擬器》的機會。

  之前他已經知道,這裡提供得上新資料片「幻想世紀」,引入大量幻想單位,既有奇幻系的黏液怪、哥布林、精靈、獸人、德拉貢(Dragon)、神明之類,也有科幻系的變異鼠、機械狗、終結者、戰鬥機甲、殲星艦、絕地武士這些,更少不了玄幻系的精怪仙神傀儡妖魔。除此之外,遊戲還新增了RTC實時指揮模式,並且擴充升級了原先的遊戲場景、戰鬥特效和單位AI,戰鬥場面煥然一新,就像是重做了一款新遊戲。

  對於這波大更新,克萊文倒是不感到意外。真實兵種玩多了容易膩,早就有玩家藉助MOD系統導入新兵種、新場景,官方看在眼裡當然不會視而不見。新增的RTC模式也是一樣,既然總有人吐槽AI太過呆板笨拙,不如開放實時指揮模式,讓玩家「你行你上」。

  先前在大屏幕上看到別人用新模式以少勝多,克萊文也試了把RTC,然後他就被電腦教做人了。

  RTC模式有些類似經典的RTS(即時戰略),但是戰鬥單位的主動性卻比後者強出太多。即便沒有玩家指令,各個單位也會按照當前情況自主決定攻擊、求援還是撤退,就像有很多熟練玩家在後台操作一樣。

  西方有句諺語「綿羊率領的獅子,打不過獅子領導的綿羊」,這回克萊文終於有了切實的體會。有了他的指揮,己方反倒出現配合不暢、戰力下降的尷尬現象。眼看著他的終結者軍團逐漸落入下風,被對面天使軍團一點點拆成零件殘骸,旁觀的傑妮絲自然少不了各種嘲笑。

  克萊文也有些窘,不過還是強行解釋說:「我好像選錯單位了,終結者是天網用來對付人類的機器殺手,好像不適合用來對付天使。」

  「是嗎?」傑妮絲聽了卻伸手推開他,「讓我來試試。」

  說著便擠開男友,點擊「Repeat」按鈕重置戰鬥。

  她在旁邊看得清楚,WarSim里並沒有絕對的無敵和免疫能力,終結者射出的子彈、火焰、雷射照樣能對幻想生物造成傷害。這場戰鬥啟用了『平衡天平』,交戰雙方紙面實力對等,終結者沒能和對方同歸於盡,完全是某個傢伙胡亂操作的問題。

  吸取了克萊文的教訓,傑妮絲將自己放到輔助位置上,堅持多看少做、看準再出手。有了她的拾遺補缺,AI大軍漸漸有了一絲優勢,然後優勢越滾越大,終於取得了勝利。

  扭頭指著屏幕上的「Brilliant Victory(輝煌勝利)」,女孩笑得很是得意,「看到沒?」

  前後對比明顯,克萊文也是明白過來,知道自己輸在了哪裡。當下卻是吐槽起來,「明明是AI取得的勝利,你有什麼好得意的。」

  傑妮絲不以為然地抬手聳肩,「戰鬥是士兵再打,功勞卻是五角大樓的。」

  「好吧好吧,」克萊文扭頭看了眼屏幕,「還玩不?」

  「不了,去看看別的吧,」女孩果斷搖頭,「這裡有這麼多新遊戲,只逮著一款玩可不划算。」

  掃過全場,她很快找到了感興趣的東西,伸手抓住男友,「走吧!」

  等到了,克萊文抬頭看到遊戲名字,卻是忍不住笑了起來,「這個好像是老遊戲吧。」

  前方的地板上鋪著一塊大約4米乘4米的巨大顯示器,正顯示著俯視角的遊戲畫面。在遠處立著兩台VR跑步機,兩名戴著頭顯的玩家正在上面活動著。隨著他們的動作,地板屏幕上出現細雨和風、草長鶯飛、花開果落,看起來生機勃勃。

  這款遊戲克萊文並不陌生,正是蜜蜂遊戲推出的沙盒創造遊戲《彩砂世界》,面世已有三年時間。

  雖是模仿Minecraft(我的世界),WCS卻不照搬後者的「堆積木」玩法,而是從門檻更低的「挖沙子、玩泥巴」中獲取靈感,做了一款真正的「沙盒」模擬遊戲。憑藉自家PTE引擎的卓越性能,WCS的最小單元從MC的1米邊長大方塊變成1毫米邊長、有著不同顏色和特性的「沙粒」。憑藉手勢操作和輔助道具,玩家可以像現實中堆沙堡捏泥人一樣,在遊戲裡堆砌出精細漂亮的建築,雖然還有一些顆粒感,卻不會出現滿屏馬賽克的情況。

  因為MC先入為主,WCS在歐美的推廣不是很順利,直到引入人工智慧技術的「神筆馬良」版本,局面才有所好轉。有了AI加持,玩家可以直接畫出心目中的物體,雖然最終依然需要拍打敲擊細緻修飾,耗費的時間卻是少了很多。不但更多的東亞玩家被它俘獲,歐美玩家也逐漸接受了它。

  傑妮絲搖了搖頭,手指旁邊的燈箱,「雖然是老遊戲,這裡卻有新版本。」

  扭頭看過去,克萊文卻是眉毛一挑,「『Spring Breeze And Rain(春風化雨)』?天氣系統不是早就有了麼?」

  「的確,」傑妮絲點點頭,又朝著前方大屏幕撇撇嘴,「可是卻沒有春風和春雨。」

  經她提醒,克萊文終於發現不同之處,隨著微風細雨落到地面,地上動植物全都出現生長變化,這是以前所從未有過的,應是新增的功能。除此之外,他還發現了很多未曾見過的動植物,顯然這個版本的主要賣點應該是生物系統增強。

  「看起來不錯,越來越像是活的世界了。」

  「我也這麼覺得,」傑妮絲頷首同意,「我要過去排隊,你去不去?」

  克萊文對這種純粹的創造遊戲興趣不大,當下輕輕搖頭:「你去吧,我去看看基因風暴,有事給我打電話。」

  「嗯,」雀斑姑娘隨口應聲,轉身就去排隊了。因為場地被地面屏幕占去一半,WCS只提供了兩台試玩機,後方等待的隊伍明顯要長很多。

  暫別女友,克萊文轉身朝床板VR區走去。他對這種體感新玩法早就好奇已久,可惜官方始終開售,現在終於有機會體驗了。

  看到這裡提供試玩的遊戲,他倒是有些理解蜂游為什麼不急著推出了,可供試玩的遊戲居然只有三款,數量實在太少了。

  第一個不用多說,改編自名著的《小人國遊記》,讓玩家扮演流落小人國的英國醫生格列佛,他早就看過別人泄露的試玩視頻,決定先放著。

  第二個則是休閒遊戲《100小島》,內置100座風景、生物和氣候各不相同的小島,玩家可以曬太陽、爬樹、潛水、衝浪、乘坐滑翔傘,然後就沒了,。若是像「SexyBeach」系列那樣有油膩的小姐姐,沒準還能吸引一些宅男的目光,然而他卻知道這是不可能的。一來ESRB(娛樂軟體定級委員會)不會坐視,二來這款遊戲背後的贊助商也不會允准——這100座小島大都具有現實原型,GG意味很濃。

  比起前面兩個,克萊文倒是對最後的《哥布林:酋長和國王》更感興趣一些。顧名思義,這是「哥布林」遊戲的衍生作品,玩家需要在遊戲裡扮演哥布林酋長或者人類國王。

  從介紹來看,CnK擁有擬真的內政管理系統,看起來像是VR版的《維多利亞》。

  然而等他實際上手,卻發現這遊戲和他想的不一樣。比起Paradox Interactive的模擬經營遊戲「維多利亞」系列,它反而更像英國ITV的電視劇《維多利亞》——經營建設、宮廷鬥爭只是背景和點綴,冒險和戀愛才是永恆不變的主題。為了不讓玩家厭煩看吐,製作方甚至給哥布林種族用了美顏濾鏡,男女角色的相貌比正傳好看太多。

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