第一千三百二十八章 宏與攝像頭

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  「踏踏踏踏……」

  聽見腳步聲,馬小嬂扭頭看向身後。

  等看清來人,她第一時間放下手裡的智能積木,轉身朝著張許瑤跑去,「姨姨!」

  大姐帶頭跑掉了,另外兩個也都放下手中積木,只有馬小婖還在糾結。馬競見狀沖她擺擺手,「去吧去吧!」

  得了老爸的允許,小甜連忙站起來,朝著張許瑤跑去。

  張老師和善貪玩,又是馬宅常客,和小吃貨們很是玩得來。她最近諸事繁雜,先是忙著開直播還帳,接著又開始機戰訓練,業餘時間被大量擠占,來這邊做客的頻次卻是降低許多,弄得小傢伙們甚是想念。

  完成了日常的親親抱抱環節,張許瑤抓起放在地上的提袋,把她帶來的禮物分發給小傢伙們,不是別的,正是Q版的BBx3參賽機器人。這些機器人的設計融入了很多遊戲風格,又經過Q版萌化,顏值非常出色。繞是小小馬見多識廣,也是被它們吸引走了目光。

  見他們玩得起勁,張許瑤笑著撇撇嘴,起身走到馬競身邊,「競哥,我來了,咱們現在開始。」

  「嗯,」後者點頭,「設備已經準備好了,不過得先等下。」

  說完走到馬小嬂她們身邊蹲下來,「女兒啊,你們是不是忘了什麼?」

  親自監督她們把積木玩具裝進箱子放到牆角,他這才招呼他們道:「很好,現在咱們去遊戲室,給你們看這些機器人的大戰。」

  白天的訓練賽里,張許瑤和蕾哈娜等人打了三十多局,卻只取得零星勝利,勝率比之昨天進一步降低。心態爆炸的她當即給馬競發蜜聊,吐槽後者一手設計的春節娃娃各種坑爹各種弱雞。

  為了馬競出品的聲譽,順便再給傻妹妹傳授一些經驗,馬競讓她晚上過來,正好孩子們都想念這位姨姨了。

  遊戲室里,兩台家用型VR駕駛艙已經準備就緒,座位上放著眼鏡盒以及手套盒。

  和張許瑤白天用過的球艙不同,這種駕駛艙外形類似賽車駕駛室,藉助液壓連杆實現姿態調整。雖然也號稱6自由度,活動範圍卻要小很多,完全不用擔心被打得720度螺旋升天。

  「眼鏡還是1E,手套也是同款,基本上能夠還原操作環境。至於駕駛艙,要是覺得不夠,倉庫里也有球艙。」

  「還是算了,」張許瑤聽了連忙搖頭,「有這種駕駛艙足夠了!」

  「那就成,」馬競點頭,「放心,我會把實力壓到普通人水平,不會在這上面欺負你。」

  「嘿嘿!」後者聞言冷笑,「話可不要說太滿,到時候誰欺負誰還是兩說呢!」

  打發四小吃貨去沙發上坐好,幫他們擦乾淨手,又拿來加餐的水果點心放到手邊。馬競從奶爸模式脫離,戴上眼鏡還有手套,翻身坐進VR駕駛艙,熟練地繫上了安全帶,啟動了系統,「我進來了,你邀請我吧!」

  眼前的鏡片變暗又變亮,他面前出現一片彩色廣場。環境和攝影棚那邊的訓練場類似,細節卻不太一樣,這邊的開發者版本可以看到更多數據細節,並且支持手動選擇全部機器人。

  於此同時,牆邊100英寸巨屏電視上同步出現第三人稱視角的觀眾畫面。BBx3雖然也有敲擊爆炸火焰和子彈,整體風格卻是全年齡的,小盆友和廣電老爺爺可以放心觀看。

  嚴格說來,這種程度的暴力內容並不適合四歲小朋友。不過四小吃貨和其他國內孩子一樣,從小很少見到純粹面向低齡兒童的動畫片和電視劇,心智發育遠超國外同齡人,這等程度的「超綱」對他們來說完全不算什麼。

  看到馬競的春節娃娃出現在眼前,張許瑤第一時間送上對戰邀請。

  光影流轉,天使和女娃再次出現在青青草原上。

  倒計時剛要結束,張許瑤就開啟噴氣助推,驅動天使沖向對面的春節娃娃,同時不忘揚起手裡的釘頭錘。蕾哈娜這招雖然簡單無腦,用來搶先手卻很好用。

  面對突臉攻擊,馬競卻是半點驚慌都沒有,兩支糖葫蘆切換到手炮模式,一個點射面部、一個點射足部,竟是玩起了站樁輸出。

  作為近戰步兵,張許瑤只能抓緊手中鳶盾,一門心思朝著目標衝去。氣罐耗盡之前,天使的直線衝刺都是無解的,馬競選擇站樁簡直是在找死。

  鳶盾(KiteShield)的形狀像是菱形風箏,然後就有了風箏盾、鳶盾之名。這種盾牌呈倒水滴形,上面圓下面尖,是法蘭克重騎兵、北歐諾曼騎兵的特色裝備,後來成為中世紀歐洲騎士的標配並對後世產生深刻影響,紋章輪廓造型大多模仿鳶盾及其簡化版三角盾,科幻作品裡的重型機器人也喜歡舉一面鳶盾,審判天使的盾錘造型也是由此而來。

  作為經典的騎兵盾,鳶盾顯然不能提供全身防禦,顧頭不顧腳之下,頭部和左前腳的血條正在不斷縮短。

  BBx3延續了前兩屆的設置,頭、胸、腹、臂、腿等部位各有虛擬血條,根據剩餘血量依次觸發冒煙、起火、爆炸效果,逐步減弱對應功能。除此之外,遮擋攝像頭、堵塞散熱孔、灼燒線路、斬首斷肢同樣可以起到類似效果,到底是輸出扣血還是攻敵要害,非常考驗選手的技戰術。

  馬競說到做到,自降實力的他果斷放棄以往的「要害流」路線,老老實實玩起了「傷害流」。雖然雙槍的命中率依然強到變態,想要打爆天使還需要很長時間。受傷部位還沒開始冒煙,張許瑤的審判天使就已經衝到春節娃娃身前,右手抓著的釘頭錘劈頭砸下。

  臨時平移顯然來不及,馬競只能控制女娃向後躍起,來了個人車分離躲避法。

  張許瑤懶得理會快速後退的圓桌載具,繼續加速直追天上的春節娃娃,同時不忘舉起鳶盾護在身前。

  果不其然,空中的春節娃娃再次開火,雙槍齊射彈如雨下。這樣不但能夠傷到敵人,還能藉助子彈後坐力延長滯空時間,卻是一舉兩得。

  張許瑤嘴角浮現殘忍微笑,左手盾護住頭胸部,眼睛盯緊目標,右手釘頭錘高高揚起蓄勢待發。這裡畢竟是草原不是太空,對方的掙扎意義不大,最終還是會無力下墜自投羅網。

  這招是她從蕾哈娜那裡學來的,只要一錘砸中腳、頭之類部位,就能產生重創甚至是秒殺效果,特別適合對付春節娃娃這種愛跳的傢伙。

  不過馬競可不是某個菜雞,眼看著即將落入伏擊圈,春節娃娃忽然收腿甩臂,身體隨之轉起來,下墜軌跡產生偏斜,正好躲過錘頭的攻擊弧線。

  「沒用的,」張許瑤冷笑著,雙腳輕踩腳蹬,帶動機械天使迅速旋轉一個角度,手中的釘頭錘果斷砸了下去!

  下個瞬間,她聽到期待中的碰撞聲,卻沒能看到錘頭打中春節娃娃、外殼碎片飛濺的刺激畫面。對方竟在最後時刻加速下墜,剛好躲過了這一下要命的砸擊。

  還沒想清楚機器人格鬥里怎麼會有「千斤墜」這種武俠招式,張許瑤就發現自己的視野迅速上移,眼前出現大片的藍天白雲,然後則是無窮無盡的山楂、海棠果、葡萄粒、桔辦、菠蘿片……

  「噼里啪啦嘣嘣嘣!」

  子彈風暴再次來襲,躺在地上的天使來不及起身,只能儘量舉起鳶盾進行抵擋。

  面對近距離的彈幕掃射,盾牌下端罩不住的地方很快就被果漿籽核覆蓋,天使本就受創的左前腿很快出現火花和濃煙,記者就「砰」得一聲爆掉了。

  審判天使有四條腿,少一條腿並不會立即癱瘓掉。問題是它現在還躺在地上,只靠三條腿想要起身難度實在太大。

  過不多時,張許瑤面前畫面驟然變灰,接著便是惱人的系統提示:「你已被擊敗,是否退出對戰房間?」

  切換回MR模式,她轉頭看向旁邊的馬競,「競哥,你是怎麼做到的?我怎麼突然就倒下了?」

  馬競還沒說話,馬小嬂幫老爸回答說道:「是桌子啊!爸爸的桌子撞了小姨的天使一下,然後天使就倒下了。」

  「啊?」張許瑤瞪大了眼睛,連忙點擊視頻回放。

  剛才的交鋒重新出現在面前的虛擬屏幕上,審判天使舉盾揚錘張網以待,眼看著就要錘爆自由下落的春節娃娃,卻沒注意到那隻退走的四腳圓桌已經拐了個彎,正從側面高速接近自己。張許瑤先前聽到撞擊聲,正是四角圓桌突然躍起撞在天使腰側發出的。

  天使當時正要做出砸擊動作,整體重心因為錘頭緣故而拔高偏斜,突然撞過來的桌子載具雖然動量有限,卻還是完美地實現了最後一根稻草的任務,壓垮了前者的平衡。

  顯然,這是一個聲東擊西戰術,本體跳起吸引注意並且誘導重心,載具趁機發動撞擊,特別適合對付天使這種身材高大的近戰單位。

  作為唯一的子母分體式機器人,春節娃娃的定位就是秀操作,打出這樣的空地配合雖然不是基本操作,卻也不算太難。真正麻煩的地方,其實是如何把握甚至創造合適的切入時機。

  全部看完,張許瑤看向馬競,「還能這麼玩?這才是春節娃娃的正確使用姿勢?」

  「當然,」後者笑著點頭,「當然,春節娃娃走得就是高機動路線,你之前的錄像我看了,還是太過保守,直上直下缺少變化。」

  「問題是你這樣難度也太高了,」機師小張苦笑搖頭,調出關鍵動作分析頁面,指著面前的MR屏幕說道:「從你跳起來到桌子撞過去,不到零點四秒里要做好幾個動作,一般人哪有這麼快的速度?」

  從眼睛看到信息到身體做出響應,需要經歷信號入腦、大腦思考、小腦傳令、神經傳信、肌肉收縮等多個環節,每個環節都要消耗一定時間,累積下來正常人的反應時間通常都超過0.3秒。

  要是進行專門訓練,讓身體形成條件反射、大腦養成預判意識,倒是可以縮短反應時間。不過這種做法只適用於壓槍起跑、開金身躲大招等特定場合,換成其他一般場景,0.3秒的門檻又會再次出現。曾有國外媒體統計了《CS:GO》頂尖選手從遇敵到傷敵的反應時間,發現大多在0.3~0.4秒之間,只有巴西狙神「FalleN「打出了0.25秒的成績。

  「沒辦法,」馬競歪了歪頭,「這個時間是專門測算過的,太快就會失去聲東擊西效果,太慢錯過時機就是主動送人頭。」

  迎著對方的白眼,他繼續說道,「至於反應速度的問題,我們也準備了兩個輔助措施。」

  「第一個,編程。並不需要手動控制桌子的離開與攻擊,用內置工具寫幾個宏程序,根據情況選則不同應對。雖然不如隨機應變,卻也比分心兩用來的方便。」

  「至於第二個……」

  話沒說完,張許瑤忽然搶著說道:「是FPP視角吧?官方只給選手看機器人視角,讓卡視角陰人變得方便許多。」

  「你這麼理解倒也不算錯,」馬競聳聳肩,「想成為競技遊戲,就得限制玩家獲取信息,不然戰場透明的話,玩家的選擇也會顯著變少,很容易讓戰鬥場面變無聊。」

  麻將紙牌的暗牌,RTS/MOBA的戰爭迷霧,射擊遊戲的FPP第一人稱視角,或多或少都有這方面的作用。蜜蜂版機器人爭霸放棄類似比賽的上帝視角改用機器人的FPP視角,也的確是為了限制視野,增強對抗性和意外成份。

  「感覺都不太靠譜啊,」張許瑤搖搖頭,「後面說要開放改裝,人家臨場改參數,加攝像頭怎麼破?」

  「兵來將擋,水來土掩,」馬競擺擺手,「如何破解是你們這些選手的事情。雖然咱們拍的是真人秀,終究不是有劇本的電視劇,比賽最終走向什麼結果,全看你們。」

  「嘁!不說就不說,」小張老師輕哼一聲,「反正我就是打個前期,還是讓別人頭疼去吧!說到劇本,漢化公寓5到現在還沒出來,老哥你就沒派幾個編劇支援一下?」

  馬競聞言卻是黑了臉,「當初只是首播愛3,順便請演員做活動而已,至於這麼株連?」

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