第11章

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  友所以聽不到這些學校的傳言,而他正對此感到十分難過。

  白銀為了轉移石上的注意力而向女生們提問:

  「說起來數到現在都只有六個,最後一個是什麼?」

  「哼哼哼,你想知道嗎?」

  用手將嘴巴擋住的藤原得意地竊笑道。

  然而,她就是裝模作樣地不願意告訴他最後的怪談。

  察覺到白銀越來越不耐煩,柏木開口說道。

  「遭遇了六個怪談的人,會從屋頂上摔下死掉……似乎是這樣的。」

  「石上君你別太在意,還有五個呢」

  「饒了我吧……」

  臉色慘白的石上無精打采地回應。

  白銀本想轉移石上的注意力,結果好心辦了壞事。

  總之繼續怪談的話題會很不妙。

  「那個……嘛,因為保健室有骸骨,要是又得進行無謂的戰鬥,就算取得回復道具也沒什麼意義了呢。總之這次就跳過吧。」

  為了遠離保健室,白銀稍微有點強硬地這麼說道,不過這次並沒有遭到反對。

  ♂♂♂

  之後,在圖書室順利地拿到了秘寶的白銀一行,開始向樓頂進發。

  通往樓頂的鑰匙,職員辦公室有一把,校長的萬能鑰匙算一把,恐怕天文部的部長也擅自做了一把備用鑰匙……共計有三把。

  這個遊戲雖然樓頂也有遊戲區域,但是這次因為沒法得到鑰匙,只好將去樓頂前的樓梯平台當作樓頂來使用。

  樓梯區域的規定是:全員一起丟出骰子,骰子的合計值即為可移動的樓梯級數。

  「那麼要丟咯,一——二——三。」

  與白銀的口令一起大家丟出了骰子,合計十二點。

  「巧——克——力——」(譯註:這裡藤原是在一個人玩日本的遊戲「格力高」,規則一般就是和小夥伴們猜拳,用石頭猜贏的人要一邊說「格力高(日語中為三個字)」一邊爬三步樓梯,用布猜贏的人要一邊說「菠蘿(日語中在遊戲時念成六個字)」一邊爬六步樓梯,用剪刀猜贏的人要一邊說「巧克力(日語中在遊戲時念成六個字)」一邊爬六步樓梯,先爬完樓梯的人獲勝。從這裡可以看出GM藤原一開始就站在樓梯上了。)

  藤原明明是GM卻走在了最前頭,一蹦一跳地到了樓梯平台上。

  接著是白銀與柏木情侶。

  「好,這就到了第二個檢查點了哦。在樓頂有一個道具叫【小型的椅子】——咦?」

  藤原轉身回頭一愣。

  「……石上君,為什麼你還在那裡?」

  其他人都到達了樓梯平台,只有石上不知為何止步於一節台階之前。

  「咦?因為骰子只丟出了十二點啊,所以就只能前進十二級不是嗎。」

  「…………」

  藤原一瞬間陷入了沉默,又馬上換成笑臉對石上說道:

  「石上君你真是的,別開這種惡劣的玩笑好不好。」

  「不是,應該是你們數錯了數字吧?我基本不會弄錯數字的。」

  石上掛著僵硬的笑容反駁道。

  然而,藤原卻擺出了一副十分認真的神情。

  「是啊,很難想像石上君你會數錯……所以才只能認為你是在開玩笑了啊。」

  「所以說,是你們數錯了……」

  「那是不可能的。」

  藤原堅決否定。

  「因為,這段樓梯只有十一級。」

  「誒?」

  「點數是十二,所以就算數錯了一級也能走完。但是石上君你現在站的地方是第十級台階。如果真的數錯了那就相當於……你數錯了兩級哦?」

  石上與藤原面對面地站著。

  差的這一級台階,完美拉平了兩人的身高差。

  「我再問你一次哦?」

  藤原直勾勾地看著石上。

  「是在開玩笑對吧?」

  時間仿佛被凍結在了這一刻。

  不久——

  「這是噹噹噹噹然的——了!我只是在想著時蕎麥的內容所以沒有好好地數而而而——而已啦!」(譯註:時蕎麥是一個經典的落語段子。故事一般是這樣的:客人A吃完一碗16文的蕎麥麵,在結帳點錢數到八的時候,突然向老闆詢問時間,老闆回答說九點後,他立刻接著從十開始數,結果糊弄了一文錢。客人B在一旁看到後決定第二天也試試,他在數到八的時候向老闆詢問時間,老闆回答說是四點後他立刻接著從五開始數,結果付了更多的錢。)

  情緒明顯崩潰的石上用力地踏上了最後一級——第十三級階梯。

  柏木在一旁小聲地嘀咕:「第二個怪談了」。

  ♂♂♂

  「啊——出現怪物咯!」

  藤原這麼說著,指向了數學老師。

  向這邊走來的數學老師只是說了一句「誰是怪物啊!我才是被怪物為難的那一方,我才是!」就離開了。

  看起來和老師相遇都會被算做遭遇怪物。而且即使老師離開了也不能迴避戰鬥。藤原將眉頭皺成倒八字型,就像是為了煽動白銀他們的鬥志一樣,她大聲地進行說明:

  「因為教數學的座間老師的敏捷值只有一點,玩家可以直接進行先手攻擊。請以小隊內敏捷值高低順序行動。首先是時空航海士。」

  「啊,是我。」

  被藤原點名的柏木有些慌亂地確認了指南。

  「進入戰鬥的話就丟與自己戰鬥力相當的骰子嗎……我看看,我的戰鬥力是二點,骰子先借我一下咯。」

  「渚,加油哦——」

  柏木從男友那裡借來骰子,然後卯足了勁將兩個骰子一起丟了出去。然而,結果卻是一、一。

  「哎呀,是『大失敗』……不過好在這次遊戲沒有這種設定,只是普通地失敗了而已。座間老師用三角尺對時空航海士的攻擊進行了防禦因此無傷。」(譯註:丟出兩個骰子都是一時即為大失敗。部分TRPG中有著攻擊時丟出最小值甚至會遭到對手反擊的設定;相反,丟出最大值則可以暴擊。)

  「哎呀呀……真對不起大家。」

  柏木兩手合十,可愛地道歉了。

  「沒事的啦渚。下次輪到聖騎士攻擊,他肯定可以把怪物一刀兩斷的。」

  「誒,說到聖騎士的話,就是指我吧。總之丟骰子就好了嗎?丟我戰鬥力數值相當的骰子……」

  白銀想確認手上的角色表,卻費了不少工夫。因為指南有很多頁,所以很難找出混在裡頭的角色表。看不下去的藤原只好開口告訴他:

  「會長的戰鬥力是五點」

  「五……這麼大的骰子我可拿不了五個啊!」

  「分兩回投就好了呀。先投三個吧。」

  白銀聽從藤原的指示,從柏木他們那裡借來骰子。加上他自己手中的就有了三個。僅僅如此白銀就已經再也拿不下任何東西了。

  石上沒能把骰子遞給白銀,只好無聊地玩弄起手上的骰子並嘀咕道。

  「用這麼巨大的骰子玩5D6果然還是太勉強了吧。如果你想讓每個角色的戰鬥力存在伸縮的餘地,就不要把最小值設定為1D6,改為1D3或1D2不是更好嗎?」(譯註:xDy規則,TRPG中表示一次投擲x個骰子,骰子的類型為y面骰。1D3的話可以用六面骰的點數除以二當作結果;1D2的話可以用四面骰的點數除以二當作結果。出現小數四捨五入。)

  「沒有必要!1D3的話丟出3和丟出4不就是一樣的結果了嗎!雖說想在簡化上下功夫不是什麼壞事,但是這樣的話,骰子被設計成六面不就沒有意義了嗎?而且啊,這種遊戲肯定是丟很多骰子才好玩啊!」

  「……不是,雖然不知道你們在爭論什麼,總之我要投了哦。」

  藤原與石上像平常一樣拌嘴,跟不上他們節奏的白銀直接將骰子放開,讓它們落在地上。即使如此,因空氣膨脹起來的骰子還是一蹦一蹦地向四周滾去。

  「啊!」

  眼睛被氣成三角形的藤原本來還在對石上發火,但看到骰子的結果後,她變臉般地笑開了。

  「六、六、四!是二重暴擊哦,會長!」

  「唔,可是這樣的話都道府縣不是會消失嗎?」

  「只有移動時丟出六才會發生時空震。戰鬥中和迴避判定時丟出的六,計算為暴擊追加一次丟骰子的機會。所以會長你可以再丟四個骰子。」

  柏木啪啪啪地拍手。

  「噢,白銀君,好厲害呢!」

  這次算上石上的骰子,白銀一共抱著四個骰子。

  「嗚哇,這太多了,根本拿不了啊!」

  「總之你先丟嘛。丟骰子靠的就是氣勢哦!」

  在藤原的加油聲之中,白銀丟出了骰子。看到這一幕,正好路過的女學生被嚇了一跳。白銀向著她們點頭說了句「抱歉」後,立刻就聽到藤原大喊「又有六了!」。

  「會長,還可以丟一次哦。」

  剛才還掛著不滿表情的石上

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