第二卷 第二章

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  「很好,都準備完成了嗎?」

  在謁見後的隔天。

  一行三人──琉璃、阿爾瑪和我,來到了迷宮之中。

  製作結界需要很多學生協助,而且還得讓他們全數學會無詠唱魔法。

  雖說老師們已經慢慢適應了無詠唱魔法的授課,但要只靠一天就讓所有學生學會,終究還是太過強人所難。

  為此,在正式開始製作結界之前,需要大約三天的準備時間。

  「是!隨時都可以出發了!」

  「我也準備周全了喔!」

  「那麼,我們走吧!」

  如此這般,我為了湊足製作結界的材料之一──六十公分級的魔石──而親自出馬了。

  不過,攻略迷宮需要不少時間,所以今天是以偵察和教導琉璃她們魔法為主。

  「阿爾瑪已經能順利擊發【單純魔力強化】了對吧?」

  「就算閉著眼睛也能射中囉!只是不曉得能射幾百發就是了!」

  「那接下來就是教你【線控誘導強化】了。阿爾瑪,你施展【單純魔力強化】,並停留在擊發之前的狀態。」

  「好!」

  說著,阿爾瑪搭弓上箭,注入了魔力。

  雖然動作還有一點僵硬,但已經及格了。就這樣的熟練程度來看,下一階段的強化也是近在眼前呢。

  「就這麼直接射出去……但這次在擊發之後,試著讓箭矢聯繫上自己的意識。大概就是讓魔力之線系上箭矢,並由自己握著線頭的感覺。」

  「嗯──……這樣嗎?」

  阿爾瑪這麼說著,射出了箭矢。我感覺到阿爾瑪和箭矢之間,有少許的魔力相連。

  雖然距離只有短短的三公尺左右……但用來掌握訣竅已經很夠了。

  「那接下來就利用那條線,讓箭矢向右轉去……」

  「喔喔,轉彎了!」

  阿爾瑪射出的箭矢稍稍朝右偏去。

  她果然挺有天分的。

  「這就是【線控誘導強化】。若是能熟練地彎曲箭矢的路徑,就不再需要顧忌射擊線的問題了。還有,這支箭應該已經能射穿物體了吧?」

  「如果是寄居蟹那種強度的敵人,我是能輕鬆射穿啦……」

  「那就把目標設定在能同時射穿兩隻寄居蟹,多做些練習吧。」

  雖說只射穿一隻並不難,但考慮到高低位置的關係,若要同時射穿兩隻的話,就需要一定程度的控制能力。

  這可以說是現階段最合適的練習吧。

  另外,我因為戴著那條經驗值項煉,多少會獲得一些經驗值。

  「好,我這就試試!」

  「姑且提醒一下,可別跑到其他階層去啊。」

  「瞭解!」

  說著,阿爾瑪離開了我們身旁,跑去獵殺寄居蟹了。

  雖說稍微拉開了一點距離,但只要還在同一階層,我就能用【被動探測】事先察覺到危險,所以不成問題。

  確認阿爾瑪拐過轉角後,我將視線挪到琉璃身上。

  「終於要傳授附加魔法了嗎!?」

  我什麼話都還沒說,琉璃就這麼大聲喊道。

  但遺憾的是,我如今要教導她的並不是附加魔法。

  「與其說是附加魔法……現在得先從製作材料開始著手。若要進行附加的話,還是附加在自己打造的武器上頭比較好。」

  首先,若是每次練習都得去購買長劍的話,就算錢再多也會不夠用;但若能自行製造長劍,就能盡情鑄造,並練習附加到膩煩為止。

  而如果打算在附加魔法之路上登峰造極,就有必要學會在鑄劍的同時施放附加魔法的技術。就這層意義上來說,鍛造的技術是必須的。

  「是要準備武器嗎……?可是鍛造這門技術,不是應該得修練數年、甚至是數十年,才能徹底融會貫通嗎……?」

  「如果是要按部就班地精進的話,確實是這樣沒錯。」

  即便以我前世的記憶為基礎,用最短路徑修練這門技術,恐怕也得花上好幾百年才能練到爐火純青吧。

  然而,若只是要造出比王都市售品更為優秀的長劍,那就沒那麼困難了。

  「總之,我之後再教你武器的製作方式,首先從前一個步驟……也就是收集材料開始。簡而言之,就是冶鍊金屬啦。」

  「所謂的冶煉,不是得從原石開始──」

  「原石的話隨便都有,就是這個。」

  說著,我從收納魔法中取出一把劍,在附加【魔力擊】和【脆性破壞】後,朝著迷宮的牆壁一敲。

  只見迷宮的牆壁隨即坍塌了一部分,碎石朝我這裡落下。

  順帶一提,所謂的【脆性破壞】,是在對上岩石這種堅硬但易碎的物體時,會提升攻擊力的魔法。

  「迷宮的牆壁蘊含著一定量的金屬。雖然這其中有著複雜的理由……總之,你就先想成是這種構造的物體就好。」

  「咦?要把牆壁打壞嗎!?應該說,那居然是打得壞的東西嗎!?」

  「嗯?迷宮的牆壁不是一種資源嗎?」

  「與其說是資源,不如說這是絕對不會被破壞的代表性物體吧……」

  就算她這麼說,事實上我隨隨便便就將其打壞了啊。

  校長也說過『要是你真的打得壞,就隨便你處理吧』,就這麼下達了許可。

  唉,追究這些細節也沒什麼用,反正八成又是魔族傳播了詭異的知識吧。還真是一群熱愛搞事的傢伙。

  「我等下會教你破壞迷宮牆壁的方法,總之先從冶煉的作法開始。我現在要開始進行冶煉,你就在施放【被動探測】的同時好好看仔細囉。」

  「好的!」

  在琉璃的注視下,我拾起了一塊略大的迷宮牆壁碎塊。

  因為階層尚淺,金屬的含量並不算高,但作為練習已經很夠用了。

  我將魔力流過整塊金屬,讓魔力融入金屬之後,隨即抽走魔力,令金屬的部分再次結晶化。

  接著,我只使用了【脆性破壞】,用劍將金屬塊敲得粉碎。

  「如何,看懂了嗎?」

  「總覺得魔力似乎融入迷宮牆壁碎塊之中……可是這樣就完成冶煉的步驟了嗎?」

  「不,這只是第二階段。」

  我這麼說著,發動了磁力魔法,從分崩離析的石塊中萃取出黑色的塊狀物。

  「這就是迷宮粗礦。簡單來說,就是將迷宮牆壁所蘊含的金屬混合在一起而成的東西。」

  由於迷宮粗礦含有鐵,所以會受到磁力吸引。

  雖然徒手撿拾也行,但用磁力魔法還是方便多了。

  「迷宮粗礦……要把這個拿來作為鑄劍的材料嗎?」

  「不對。在收集完畢之後,還要再冶煉一回。」

  我將迷宮粗礦集中到一處,以凝縮的火焰魔法將其燒熔成一塊。

  這時的竅門,在於要先將略多的魔力灌注金屬後再進行燒熔。如此一來,金屬的熔點便會下降,變得容易冶煉。

  最後則是以水魔法降溫,然後重複剛才的步驟,運用魔力將之再次結晶化。

  只見黑色的塊狀物開始浮現出灰色和藍色的結晶,形成了雜色的斑紋。以比例來說,大概是灰色九成、藍色一成吧。

  藍色的是秘銀,而灰色的則是鐵。在這個階層,迷宮牆壁中所蘊含的金屬似乎大多只有這兩種。

  「怎麼樣?」

  「這難道……是秘銀嗎!?」

  琉璃指著結晶的藍色斑點這麼問道。

  「正確答案。灰色的部分則是鐵……不過,由於純度實在不怎麼樣,所以要反覆執行剛才的流程,藉此提升秘銀的純度。」

  說著,我敲碎斑紋金屬塊,將藍色和灰色的部分各自燒熔成塊,以剛才的手法再次使之結晶化。

  除了金屬之外,迷宮粗礦還蘊含著組成岩石外型的石英和氧氣等成分。

  為了徹底把這些成分篩掉,再次結晶化是不可或缺的步驟。

  話雖如此,以我的第四紋來說,就算結晶化再多次,也沒辦法提煉出多高的純度。

  「原、原來如此……想不到居然能從迷宮牆壁中提煉出秘銀……」

  「這樣的手法沒有多難,所以我就快速教一下囉。」

  「快速教!?……雖然不曉得哪裡不困難,但還請多指教!」

  ──在過了約三十分鐘後。

  「完成了!」

  只見琉璃露出了欣喜的笑容,捧著自己冶煉出來的秘銀。

  老實說,我還以為她至少會花上兩小時呢。

  該說是不負學年第二名的名號呢,抑或是拜那恐

  怖的幹勁所賜……琉璃只花了短短的三十分鐘,就精通了冶煉牆壁的訣竅。

  雖說純度還不算太高,但若只是要做一把還過得去的武器,那樣的純度已經相當足夠了。

  「那麼,先把鐵礦分出能製造一把武器的份量吧。」

  我們目前提煉出的金屬份量,合計有鐵兩百公克、秘銀五公克左右。儘管單就體積來看,鐵的大小是秘銀的十倍,但秘銀本來就是輕巧的物質。

  「一把武器的份量……差不多是現在的十倍量嗎?」

  「差不多吧,我也會幫忙就是了。我們就先弄出大量的迷宮粗礦,最後再一起進行冶煉吧。」

  「我……我會加油的!」

  說著,我繼續敲毀迷宮的牆壁。

  在敲碎了大約兩百公斤的量後,我們開始進行迷宮粗礦的冶煉。

  琉璃冶煉的速度大概是我的一半。

  雖然不熟悉作業流程也是原因之一……但她似乎太過謹慎了。

  「製造迷宮粗礦的時候,可以再隨性一點。畢竟要到後面的步驟才能提高純度。」

  「我、我明白了!」

  她的速度稍微加快了一些。

  就在這樣的氛圍下,我們將敲碎的迷宮牆壁徹底分成了迷宮粗礦和剩餘的土塊。

  由於不能讓殘餘的土塊妨礙作業,我便隨手加固後堆到了一旁。

  「那麼、呃……嘿!這個魔法有一點難呢……」

  「畢竟不是生產魔法嘛。」

  琉璃以磁力魔法收集著迷宮粗礦的碎片。

  雖然操控的手法很是笨拙……但若只是用來收集迷宮粗礦,只需釋放出足夠的效力就行了。

  況且,磁力魔法並不是生產魔法,所以第一紋的持有者不擅長也是很正常的。

  「那接下來就是冶煉這個了……要不要試著全部一起冶煉?」

  「好的!」

  琉璃將魔力灌入礦石,接著發動火焰魔法,使迷宮粗礦燒熔成塊。

  我平時所用的是攻擊魔法性質的火焰魔法,但教給她使用的則是用於加工的火焰魔法。

  這種魔法射程極短,也難以發揮出強大的威力,卻極易操控,適合做精密的調整。而更重要的是,這是適合第一紋使用的魔法。

  「那就照著這個步調繼續冶煉吧!」

  「好的!」

  在那之後,琉璃多次燒熔金屬,並使之結晶化,最後她的手裡捧著的,是接近兩公斤的鐵和約五十公克的秘銀。

  在進行多次結晶化的過程中,似乎損失了少許的金屬成分,但已經足夠拿來製作長劍了。

  「看來你已經掌握到冶鍊金屬的訣竅了呢。」

  「真難以相信,我居然能做到這種地步……」

  琉璃一副淚眼汪汪的樣子。真可愛。

  但是,今天的授課尚未就此結束。

  (插圖)

  「你應該也大致摸索出製作長劍的方法了吧?」

  「製作長劍的方法……難道要用魔力塑型長劍嗎?」

  「沒錯……啊,製作時別只用鐵,也混入少許秘銀試試。大概摻入剛才冶煉的一半。」

  「要摻入秘銀嗎?……我試試看!」

  琉璃這麼說後,將秘銀混入鐵之中,並造出劍的形狀。

  「……是不是有點歪掉了?」

  「第一次試的時候都是這樣的。」

  琉璃所造出的劍,其劍身稍微向右彎曲。畢竟要以魔力讓金屬正確地成形,得仰賴經驗的累積。

  「雖然外型上有點瑕疵,但它還是比尋常的鐵劍強上很多喔。你拿這玩意兒試刀看看。這把劍還沒開鋒,所以只能用蠻力硬砸就是了。」

  說著,我取出了一片木板,讓琉璃拿劍揮砍。

  隨著一道破風聲,木板一分為二。

  「奇怪?這該不會……比鎮上賣的劍還厲害……?」

  「是啊。基本上所謂的金屬,在製成合金後都能提升強度。雖然還有許多其他的技法……但總而言之,先來試試附加吧。」

  「終於要教導附加了嗎!?」

  「是啊……不過,若是能掌握無詠唱魔法的基礎技巧,附加也不是多困難的一門功夫。不管怎樣,你先看看這張圖。」

  我從收納魔法中取出一張紙,遞給琉璃。

  「這是……魔方陣嗎?總覺得這複雜的程度簡直前所未見……」

  「這是【脆性破壞】和【強韌化】的魔方陣。等你把附加用得夠順手後,我會再教你畫魔方陣的。」

  首先要做過各種附加,掌握住操作方法的竅門,這樣比較容易參透魔方陣的描繪方式。

  雖說從魔方陣數學教起,也不失為一種辦法就是了。

  「一開始就是二重附加嗎!?」

  「【強韌化】並不是多複雜的術式,而且這算是二重附加之中簡單的那一類了。總之,你在劍上開個能嵌進魔石的洞,然後用魔力刻劃出魔方陣吧。」

  語畢,我將寄居蟹魔石遞給了琉璃。

  我手邊的寄居蟹魔石堆積如山,而且這也賣不了多少錢,因此最適合用來練習了。

  而且這剛好是能容納二重附加的大小。

  「呃……總之先開出空間……」

  琉璃稍稍變更劍的外型,然後將魔石嵌入其中。

  接著,她緩慢而慎重地操控魔力,在魔石上頭刻劃魔方陣。

  然而……

  「我刻好了……可是魔劍沒有啟動呢……」

  「你在這邊把不該連接的部分黏在一起了,試著稍微降低使用的魔力量吧。粗線的部分灌注略多的魔力,細線則是以少量的魔力刻劃。」

  「好的!」

  我將囤積起來的大量寄居蟹魔石交給了琉璃。

  這回成功了。

  雖說以附加的水準來說相當拙劣,但至少把魔法附上去了。

  「我、我做到了!不過,這把劍給人的感覺好像不太一樣呢……」

  「這是因為你沒做過魔力整合的關係。在進行附加之前,要將魔力灌注於魔石和長劍之中,等到魔力的震蕩平息下來再進行附加。如此一來,就能提升附加的性能。」

  在我將第三顆魔石遞過去後,琉璃便完成了做過魔力整合手續的魔劍。

  「總覺得,這次的感覺很相像了!」

  「拿來敲牆壁的話,應該就能看出效能。」

  「敲牆壁……嘿!」

  琉璃製作的魔劍順利地敲碎了迷宮的牆壁。

  這把劍並不是用來戰鬥,而是附加了用來挖掘迷宮的強化能力。

  「敲、敲破了!」

  「看來是成功了。那就照這個步調,把整層迷宮都拿來冶煉吧!」

  「好的!」

  ──至於抱著大量寄居蟹魔石的阿爾瑪回來時,看到被長劍搗毀的迷宮一隅,並困惑地大喊『這是什麼狀況!?』,則是在那之後不久的事了。

  (插圖)

  琉璃和阿爾瑪學會了新魔法的隔天。

  我們又來到了迷宮。

  「今天就稍微往下走個幾層吧。」

  若老師們教導無詠唱魔法的進度夠順利的話,明天就會進入準備架設結界魔法的階段。

  為了做好事前準備,我需要極為大量的小型魔石。

  另外,希望能提升魔法的威力和總量。為此,狩獵魔物便是如今的最佳選擇。

  「終於要前往第二階層了嗎……」

  「不,今天預計會往下走超過十層。不管怎樣,反正都是當天來回。」

  「十層!?」

  「也是啦,以我們目前的實力來說,第二階層似乎有些太簡單了……?」

  「感覺馬丁不僅能深入第十層,甚至連最深處……第二十層也能出入自如,但我和阿爾瑪跟著真的不會有問題嗎?」

  「我覺得沒問題喔!畢竟琉璃有了新的劍和防具嘛!」

  昨天結束練習之際,我用剩餘的秘銀為琉璃製作了一小件防具。

  老實說,若只是去第十層走走,倒還用不上這個裝備,但因為沒什麼重量,琉璃今天便穿戴著過來了。

  順帶一提,附加在上面的魔法是【輕量化】和【強韌化】。雖說施放加工魔法和製作魔方陣的都是我,但附加是由琉璃完成的。

  「嗯,確實是這樣沒錯呢……不會扯你後腿嗎……」

  「區區第十層而已,哪可能扯什麼後腿啊。只要不是踏進怪物房子的話,就算只有阿爾瑪一人,大概也能闖過去吧。」

  基本上來說,至大約二十五層為止,每座迷宮的魔物強度分布都差不多。

  超過二十五層後,便會漸漸顯現出該座迷宮獨有的特徵;而迷宮特徵要徹底展現出來,是從三十層之後開始。

  如今阿爾瑪的戰力,早已遠遠凌駕第十層魔物的水準了。

  「原來魔法弓這麼厲害呀……」

  「不過,琉璃應該也能在第十層四平八穩地戰鬥吧。就算榮光紋被評為不適合戰鬥的紋章,也不代表在戰鬥時一無是處啊。」

  對於前世擁有榮光紋之人來說,獨力攻破三十層左右的迷宮也是稀鬆平常之事。

  反而是受過一整套的戰鬥訓練後,卻沒辦法攻破區區三十層的人,才顯得莫名其妙。

  現在的琉璃只受過一個月的訓練,要她單槍匹馬地攻破迷宮還是太困難了點。

  「總之,我不是想拜託琉璃擔任攻擊手。你拿著這個,以附加魔法師的身分活躍吧。」

  我從收納魔法之中,取出了切割成稱手大小的圓木桿。

  重量大概在三公斤左右吧。

  「……這是什麼呢?」

  「就只是根普通的圓木桿。在探索的過程中,阿爾瑪的箭矢有可能會用罄。在這之前,琉璃就用魔法造出箭矢,為阿爾瑪進行補給吧。雖說金屬和木頭的製作手法有些不同……但應該能靠感覺抓住訣竅。畢竟你已經把基本功都學完了呢。」

  「就算你突然這麼交代,箭矢也不是能……咦!?」

  琉璃半信半疑地將魔力注入圓木桿,那股魔力竟將圓木桿削去了一小部分。

  經過大約十秒後,圓木桿的一角便轉化為尚未附上箭羽的箭矢形狀了。

  「我做到了!」

  「因為加工魔法有很多應用的範疇啊。順帶一提,就算不一一塑型,也能像這樣用喔。」

  說著,我取出另一根圓木桿進行切割。短短几秒鐘後,我就塑造出三十支左右的箭矢。

  「這、這似乎太困難了……」

  琉璃試著挑戰,但似乎仍不得要領。

  這也難怪,畢竟要同時切割複數區塊,得慢慢習慣才行。

  「總之,先從一支箭開始塑型,然後慢慢增加數量就好。我的收納魔法里有一大堆圓木桿,不夠用就和我說一聲吧。」

  「我知道了!」

  「所以說,首先要下到第二階層呢。」

  就在邊走邊聊之際,我們抵達了通往下一階層的階梯處。

  順帶一提,根據校長的說法,這座迷宮直到第二十層為止都被學園攻破過,在那以前的樓層都有階梯連結。

  不過,攻破第二十層似乎已是相當悠久的往事,如今就算是畢業生,也沒辦法闖過第十二層的樣子。

  「……奇怪?好像沒什麼差耶?」

  下到第二層之後,歷經幾回交戰的阿爾瑪做出了這般感想。

  「雖然數量多了一點,但我想基本上是沒什麼差的……哦,那邊有只不同種類的魔物啊。」

  「嗚哇,好惡……」

  「但很弱吧?」

  「……真的耶。」

  阿爾瑪射出的箭矢,同時將三隻蛞蝓外型的魔物一舉射穿。

  由於沒有外殼的關係,這些蛞蝓甚至可以說是比寄居蟹更弱的嘍囉。

  第四層開始出現蝸牛型的魔物,第六層則是出現了扇貝型的魔物,但全都是些小嘍囉,無一例外地成了阿爾瑪的箭靶。

  到了第八層之後,周遭的氣氛才為之一變。

  「……在那邊的是……狗嗎?」

  「嗯,是殺人犬呢。接下來才是重頭戲。」

  除了扇貝型魔物之外,首次出現在第八層的魔物是犬型魔物──殺人犬。

  犬型魔物和寄居蟹或蛞蝓不同,有著還過得去的攻擊力和速度。

  雖說稱不上高階級的魔物,但還是比先前的魔物強上一個等級。

  「總之,先試著打倒它吧。以阿爾瑪的實力來說,就算同時對上幾隻,應該也有辦法處理。」

  「我試試看!」

  話落,阿爾瑪射出了箭矢──卻被殺人犬躲開,僅僅划過了虛空。

  「嘎啊啊!」

  殺人犬發出了兇猛的吼聲,轉頭看向了這裡。

  「哇、被躲開了!」

  「還有時間讓你射兩支箭!冷靜下來,將箭附上誘導!」

  雖然有點想插手幫忙,但是獨力作戰也是很重要的經驗。

  要是一直待在他人的保護下戰鬥,就會誤以為戰鬥是一件很安全的事。

  前世的魔法學校也經歷過這種時期,結果導致學生畢業後幾乎沒辦法在實戰中有所發揮。

  ──話雖如此,要是狀況危急,我還是會幫一把啦。

  「誘導……嘿!」

  不過,這似乎是我多慮了。

  阿爾瑪射出的第二支箭矢追蹤著企圖躲避的殺人犬,深深地刺入它的腿部,讓殺人犬的沖勢戛然而止。

  「還沒結束!要好好給它最後一擊!」

  「瞭解!」

  第三支箭矢瞄準了殺人犬的頭部,結束了它的性命。

  「太棒了!」

  討伐成功。

  雖然在對付第一隻時射偏了,但就這樣的表現來看,她很快就能進步到一擊斃命的程度。

  「好,那麼接下來就進那間房吧。」

  「那間房?……難道是……」

  「沒錯,就是怪物房子。」

  「我不要!都到了這麼深的階層,要是踏進怪物房子,我會死掉的啦!」

  「……嗯,老實說,我也認為進這一層的怪物房子交戰,對你來說應該不太好受。不過,我認為這可以當作你在戰鬥應對的參考。」

  「參考?」

  「是啊。這是考驗持弓遇到複數敵人接近時的應戰方式。算了,其實只要未來能夠練好就行,今天只是稍作參考……可以把弓借我一下嗎?」

  「嗯……是說,這把弓根本就是馬丁的吧?」

  「這麼一說,確實是這樣啊。」

  差點就忘了這回事。就名目上來說,這把弓是我借給阿爾瑪的。

  「還有就是箭。有二十支就夠了。」

  「好的!」

  在接過阿爾瑪的弓和琉璃製作的箭矢後,我在房間門口停下腳步。

  接著,我拿起在製作第一批箭矢時餘下的木片,丟入了房內。

  「十七隻啊……嗯,差不多就是這個數吧。」

  出現在怪物房子裡的殺人犬,總數為十七隻。

  我以雙眼確認它們出現在眼前後,搭起了弓箭。

  「等等……!都這麼近了,怎麼還拿弓……」

  「放心。」

  我與第一隻殺人犬的距離,大概就和長槍構得著的距離差不多。

  一般來說,這不是適合弓箭作戰的距離。

  然而,這樣正好。要是距離拉得太遠,就會超出我的魔法生效的範圍。

  「呀嗚!」

  隨著「咻」的破空聲射出的箭矢,貫穿了第一隻殺人犬的喉嚨,一擊將之斃命。

  還剩下十六隻。

  「兩支。」

  我閃過了飛撲而來的殺人犬,搭起了兩支箭,同時鬆手放弦。

  這並不是弓箭原本的用法,是以當然發揮不出應有的威力。

  不僅如此,這兩支箭矢還是以相似的彈道擊出,所以也難以作為散彈之用。

  然而,若是加上魔法的輔助,這樣的威力就十分足夠了。

  我將射出的箭矢加上誘導,箭矢劃出極為詭異的軌跡之後,命中了兩隻殺人犬。這次也是一擊斃命。

  還剩下十四隻。

  「三支!」

  這一回,我同時搭起三支箭射擊。

  雖然威力下降許多,但還能行。

  剩下十一隻。

  「這次是四支……假的,是十一支!」

  我一口氣抓起十一支箭抵上弓弦。

  老實說,這麼幹其實還挺亂來的。不僅弓箭幾乎發揮不了應有的威力,就算順利命中,也傷不了殺人犬的毛皮。

  然而,我在此時施放了【單純魔力強化】和【線控誘導強化】,讓箭矢附加了魔法的威力。

  儘管如此,箭矢的威力還是不足以殺敵,所以單純只是射中也沒辦法擺平對手……但我預判了所有殺人犬的動向,全數命中了它們的眼睛。

  箭矢穿透了眼球這項弱點,進一步破壞腦部,殺人犬們幾乎是同時倒下。這下就討伐完畢了。

  「……大概就是這種感覺。強化魔法就算只發動一次,也能施展在複數的箭矢上。雖說就綜合威力來說不見得比較強,但也有『希望將火力分散開來』的時

  候呢,要是記住這招就會很方便。」

  我邊說邊準備將弓還給阿爾瑪。

  但阿爾瑪沒有接過弓……應該說,她整個人愣住了。

  窘於應對的我轉過頭,試圖向琉璃求助,但她也呆愣在當場,看來完全幫不上忙。

  就【被動探測】的反應來看,她們並沒有被施加了精神系魔法的反應……

  「……你們怎麼了?」

  「不,你的打法實在太厲害了,完全沒辦法作為參考呢……」

  「光是一個人解決第八層的怪物房子,就已經非常不尋常了,用的居然還是弓……是說,最後的那招是怎麼回事啊?」

  「最後那一擊,不過就是對十一支箭矢施展【單純魔力強化】和【線控誘導強化】使其命中弱點而已。單就做的事來說,和射兩、三支箭的狀況是一樣的。」

  「十、十一支……」

  阿爾瑪的雙眼縮得像豆粒一樣小。

  「老實說,射十一支箭的手法和雜技差不多,就算真能如法炮製,還是隨便施放個近距離魔法更有效率。不過同時射兩、三支箭還是很方便,之後就多做練習吧。」

  「我如果勤加練習,也能變得和馬丁一樣厲害嗎……?」

  「若你潛心鍛鍊,在弓箭方面的造詣肯定能夠超越我。畢竟你的紋章是最適合用弓的類型。」

  毋寧說,如果沒辦法比我強就頭痛了。

  畢竟就現在來說,阿爾瑪會是我將來的魔法戰鬥隊伍的候補成員之一。

  雖說要練出足夠的強度,恐怕得花上三百年左右的時間……但只要用上不老不死一類的魔法,三百年不過就是彈指之間的光陰,總會有辦法的。

  「那麼,我們就潛到第十層,然後紮營吧。」

  「……紮營?」

  「就是把迷宮的一個角落包覆起來,製造出魔物無法入侵的區域。只要待在裡面,你們兩人就會平安無事。」

  「居、居然連這種辦法都有……」

  「馬丁,你剛才說『你們兩人』,指的是我和琉璃吧?那你怎麼辦?」

  「……我要稍微往下走一點。因為有滿多想要的東西。」

  即使下到了第十層,也沒出現新種類的魔物。

  雖說如此,和扇貝等魔物居多、殺人犬比例偏低的第八層相比,第十層已經幾乎變成了殺人犬的天下,難度因而提升了許多。

  「琉璃,右側拜託了!」

  「好的!」

  在五隻殺人犬同時襲來的狀況下,阿爾瑪先是一箭射穿了位於左側的兩隻。

  雖說箭矢的威力還不足以讓殺人犬立即斃命,但已經給予它們動彈不得的重創了。

  她似乎已經逐漸掌握對兩隻箭矢施放【線控誘導強化】的訣竅了,不過同時對三支箭施放的技巧似乎尚未成功。

  至於右側剩下的三隻,則是由琉璃在它們的面前施放火焰魔法,阻擋其去路。

  雖說榮光紋的成長率低,但我將能提升經驗值的項煉借給了她,而在經歷長時間的戰鬥之後,她在魔法的威力和控制方面都有了長足的進步。

  儘管火焰魔法幾乎沒能造成傷害,但確實絆住了殺人犬的動作。

  阿爾瑪在這段期間擊發了下一波箭矢,貫穿了兩隻殺人犬,琉璃則是再次攔住了最後一隻。

  在阿爾瑪射穿最後一隻殺人犬之後,她擊發出只施放了【單純魔力強化】的箭矢,給予殺人犬們致命的一擊。這下子就清場完畢了。

  嗯,一點都不危險呢。

  「照這樣來看,只要別誤闖第十層的怪物房子,應該就不會有問題了。」

  「怪物房子啊……想要用【被動探測】加以分辨,果然還是很不容易呢……」

  「雖然我勉強有抓到感覺,但還是很難斷定……剛才也發生了以為找到怪物房子,結果卻是普通房間的例子……」

  「畢竟怪物房子的反應,比起魔物還難以辨識。如果能夠更加熟悉【被動探測】,就能練到在無意識之中精確分辨了。」

  老實說,這方面只能憑自己去抓感覺,所以很難給出什麼有用的建議。

  就算同是擅長【被動探測】的魔法使高手,也經常聽見他們對於魔力反應的解釋出現了天差地別的歧異。

  「……好啦,這間房應該就行了。」

  我來到一處還算狹窄、別無他物的橫長型房間入口處,停下了腳步。

  「你說這間房……是要進行紮營練習的意思嗎?」

  「是啊。在潛入深處階層的時候,紮營的技巧是不可或缺的。」

  若是不具備紮營的技巧,就等於沒辦法好好休息。

  如此一來,不只睡不了覺,說不定連飯都沒得吃。

  對於需要花費長時間進行的深層攻略來說,不會紮營的技巧可說是與送死無異。

  「我、我明白了!我會加油的!」

  「我也會努力!」

  「有幹勁是好事啦,但阿爾瑪還是協助警戒周遭吧。遺憾的是,紮營屬於附加魔法,除了榮光紋之外,幾乎沒辦法好好施展啊。」

  我因為在前世習慣了大量紮營,並且擁有魔法控制力,所以現在姑且也還是能進行紮營,但隨著深入迷宮,魔力的密度也會顯著地提升,而這也會大幅提高紮營的難度。

  以我現在的失格紋來說,就算再怎麼努力,也頂多只能在二十層左右的深度紮營。

  「把我的幹勁還來!」

  「警戒可是很重要的任務啊。畢竟施放紮營的時候很難發動其他魔法,基本上和毫無防備差不多。」

  「……那就和我親自紮營沒兩樣囉!我知道了!我這就去警戒!」

  語畢,阿爾瑪架起箭矢,開始觀察周遭的狀況。

  其實比起用眼睛看,把意識集中在【被動探測】上頭的效率更好……不過她的眼力似乎也不差,姑且打個及格分吧。

  「好啦,那我就來說明紮營的步驟。首先是挑選紮營的地點……基本而言,這種小房間就挺不錯的,最好的選擇則是清場後的怪物房子。但若是遍尋不著,挑個狹窄通道的轉角也行。總之,要選擇的是死角狹小、容易圍住的地點。」

  「是要挑好圍的地點啊!可是為什麼選擇怪物房子是最好的呢?」

  「因為怪物房子在召喚魔物的時候,周遭的魔素會全數被消耗殆盡。所以和一般的房間相比,在清場後的怪物房子紮營,其難度就和在第二層至第七層紮營差不了多少。」

  「那個叫『魔素』的東西會妨礙紮營嗎?」

  「沒錯。魔素這東西說來話長……總之,是和魔力有點像的玩意兒。畢竟魔素較多的地方,魔力普遍也有較濃的傾向。」

  就算不深究這方面的知識,也不會對施展魔法有所妨礙。

  只要大概知道那是一種『會召喚魔物的莫名其妙物質』就夠了。

  「如此這般,我要在這裡紮營啦。你已經會製作魔道具了吧?」

  「是的!雖然速度比不上馬丁,也還不懂怎麼繪製魔方陣,但我會製作了!」

  「光是會這些就夠了。首先,先把這個做出來。」

  我這麼說著,從收納魔法中取出鐵,塑型為金屬制的細樁,並將魔石固定在樁頭的位置。

  「好的!」

  話落,琉璃也造出了同樣的物品。

  由於鐵樁的形狀單純,她看起來似乎不怎麼吃力。

  「這就是結界樁最基本的形狀。由於紮營是一種結界魔法,因此基本上會用這玩意兒作為媒介。」

  「結界魔法能擋住第十層的魔物嗎?我聽說結界魔法最多只能在第七層奏效……」

  「你說的結界魔法是詠唱魔法嗎?」

  「雖然還沒學到,但應該是詠唱魔法沒錯!」

  「……我建議還是把詠唱魔法的常識忘光比較好。」

  基本上,她剛才說的那些常識全都派不上用場,說是有害的知識也不為過。

  「的確……詠唱魔法和馬丁的魔法相比,無論是威力還是速度都遠遠比不上,幾乎是完全不同的兩種魔法呢。」

  在我進行轉生之前,這些才是所謂的常識啊……

  但就這個世界的狀況來看,那些似乎是好幾千年以前的事就是了。

  「能不能奏效只要試試就知道了。總之,先等距地把這些鐵樁打進地面。雖說鐵樁的間距會因為階層和結界樁的品質等條件有所變化……但以這邊來說,在房間的四個角落各打一根,接著在入口打三根,最後在房間的中心打一根,應該就沒問題了。」

  「除了入口之外,也要將結界覆蓋到其他空間嗎?」

  「有些魔物能隔著牆壁感應人類的魔力,雖然這層應該

  沒有這類魔物,但還是姑且事先採取對策。紮營並非是以結界的抵抗能力將魔物推擠出去的魔法,而是揉合了阻絕探測和認知妨礙的效果,在意識方面進行誘導,避免魔物踏入其中。」

  順帶一提,幾乎不存在能夠橫跨階層的境界攻擊而來的魔物,所以不用遮住上下兩方也不要緊──基本上是這樣啦。

  「我將結界樁設置完畢了!」

  「那就啟動吧。在中心處以外的鐵樁刻劃這種魔方陣,至於中心處則是刻劃這一種。」

  「不是透過印象,而是用附加的方式施放,對吧?」

  琉璃這麼說後,開始刻划起魔方陣。

  雖說中心處的魔方陣略微複雜,但其餘的結構相當單純,對現在的琉璃來說,即使邊講話邊刻劃,也不會有失敗的可能性。

  「雖說只靠印象也做得到,但難度高上許多,而且在維持的方面很麻煩。若是利用魔方陣,只要事前畫好,之後就只要複寫即可。順帶一提,用在結界樁上面的魔方陣都會是這兩種,所以只要預先準備好附加完成的結界樁,就能在短時間內就地紮營喔。」

  雖說也存在著非附加形式的結界魔法,而且非榮光紋者也能使用,但在穩定性和安全性方面有疑慮,因此不適合用來紮營。

  紮營所用的魔方陣是相當特殊的複合魔法,就算是前世的魔法使,也很難從頭摸索出來。

  不過,我教導琉璃的是把前世常用的魔方陣稍作改良,提升了魔力效率和隱蔽強度的版本。

  「我把魔方陣刻好了!」

  「那就對中心處的結界樁注入魔力,啟動結界吧。結界的架設過程會全部交由魔方陣代勞,所以不用擔心。」

  「好的!」

  語畢,琉璃對魔道具注入魔力,結界便在轉瞬間架設完成。

  這是人眼看不出來的結界。若只憑肉眼觀察,就只能看到魔石發出的光芒,但若是用上【被動探測】,就能鮮明地感受到了。這甚至比魔物的群集處更好辨認。

  (插圖)

  「喔喔……這就是紮營嗎?」

  這可不是歪打正著,而是精心堆砌的複雜術式。

  讓魔物無從察覺、讓人類一覽無遺──這就是紮營魔法的設計理念。

  「總覺得有種奇怪的魔法反應……這就是紮營?」

  阿爾瑪似乎也察覺到了紮營傳來的反應。

  「沒錯。那就稍微測試一下吧。阿爾瑪,你也進來營地。」

  在確認過阿爾瑪走進營地後,我稍微走到外面,對牆壁另一側的魔物發動了【強制探測】,然後又走回營地。

  受到【強制探測】引誘的殺人犬走到了營地門口……然後顯露出找不到對象的困惑反應。

  在這之後,殺人犬又四下張望了一會兒,但似乎還是沒能發現我們的身影。

  「哇,往這裡看了!」

  「我、我剛才和它對上眼了……」

  「但沒被發現吧?這就是紮營的效果。順帶一提,紮營的魔方陣也能避免魔物在無意識之中跑進營地,所以連魔物誤闖進來的狀況都不會發生。再加上術式穩定,以這座營地的狀況來看,肯定能撐上半天吧。」

  雖然過了半天之後就多少得仰賴運氣,但也很有可能撐過整整一天。

  若只是要在我離開的期間發揮效力,那我確實可以斷言不成問題。

  「紮營還真是厲害呢……」

  「是啊,這是非常方便的魔法……所以說,你們就先在這裡等著。我得前往下方的階層獲取素材才行。」

  再過一個月或是數個月的時間,琉璃和阿爾瑪應該能成長到擁有『最好能一同戰鬥』水準的戰力吧。遺憾的是,現階段的她們只會扯我的後腿。

  然而,下方階層生產的資源派得上用場,因此我想趁這個機會先採集一些。

  儘管一個人能夠搬運的量不多,但其中有著就算僅有少量,也不改其便利性質的資源。

  「唉,畢竟我們兩個沒辦法潛入太深的階層嘛……」

  「話說,你打算下到哪一層呢?」

  「雖說得依據敵人的強度和目標物產生的階層而定……但大概會落在二十五層吧。」

  「二十五!?攻略迷宮的世界紀錄,可是只到二十三階層而已喔!?而且那還是一批傳說級、實力強大到據說受魔法之神蓋亞斯大人庇佑的三十人隊伍喔!你一個人實在太勉強了啦!」

  那尊受到信仰的神明,名字和前世的我一樣啊。

  至於劍術之神的名字,則是和我認識的劍術狂同名。這可真是巧之又巧。

  ……只是單純的巧合吧?

  「就算馬丁再厲害,但要是突然就闖入二十五層,果然還是有點……而且,成功攻略到二十三階層的是另一座迷宮,而這座迷宮目前還沒有人踏足過第二十層之後的階層,所以沒人知道是什麼狀況喔?你這麼莽撞地往下走,要是有什麼萬一……」

  「放心吧。只要使用【被動探測】的上位魔法,區區二十五層的狀況都會在我的掌握之中。如果感覺會拖很久,我就會折返啦。」

  順帶一提,這些話有一半是騙人的。

  這樣的魔法雖然存在,但我目前沒在用。

  不過,無論是哪一座迷宮,在二十五層之前的魔物強度都差不了多少,因此我不用實地勘查過也知道情況。

  在我轉生的這段期間,整個世界似乎變了不少,所幸迷宮裡面的狀況沒什麼改變。

  換句話說,我應該能將前世的知識完全套用在迷宮的情況上。

  若狀況危險,我當然還是會撤退啦。

  「上、上位魔法……」

  「如果是馬丁,確實可能走過一趟第二十五層,還不當一回事地回來呢……不僅如此,他搞不好還會打敗平時不會出沒的強大魔物,再凱旋而歸……」

  「這是阿爾瑪的直覺嗎?」

  「嗯。」

  話說回來,阿爾瑪的直覺還滿準的啊。

  我在前世也遇過這種人,但不怎麼明白原理就是了。

  平安回來這點是沒問題,不過遇上強大魔物的機率應該很低才對。

  那種魔物確實存在,卻極少現身。

  雖說在人煙未至的階層或是久無攻略的階層較有可能出現……但還是別期待比較好。

  「就是這樣,把挖礦用的劍借我一下。」

  「我……我知道了。但你一定要回來喔。」

  琉璃這麼說後,便在腰間掛著的兩把長劍中,將用於挖礦而做、附加著【脆性破壞】的長劍借給了我。

  隨著階層愈深,牆壁也會變得愈硬,所以我希望能帶把附加了魔法的武器上陣。

  畢竟此行有一半的目的是為了採礦啊。

  「嗯,我會平安回來的。不過,我無法保證不會晚點回來,如果過了兩小時還沒看到我回來,你們就先離開吧。我是打算一小時後就回來啦。」

  「我不要!怎麼可以拋下馬丁離開……」

  「如果你們不走,我就少了在探索時找地方紮營這個選項,反而會拖垮我的存活率喔。」

  這是真話。

  就算只有我一個人,也還是能在二十階層上下的深度紮營。即便狀況危急,我也能就地紮營,藉機恢復體力和魔力。

  雖說如此,實在很難想像會在區區二十層遇上這樣的狀況。

  「……我明白了。我屆時會離開的。」

  琉璃似乎願意接受我的說法了。

  「那我去去就回!你們倆留心一點,別走出營地了!」

  話落,我再次確認營地和階層的魔力,確定這兩小時內絕對不可能發生問題才正式出發。

  我循著魔力的流向,一口氣衝到了第十階層的出口,跑下了通往第十一層的階梯。

  路上的魔物都被我忽略了。因為與之交手,也只會浪費時間和魔力。

  從第十一階層開始出沒的魔物是猛衝牛──一種公牛外型的魔物。

  雖然比殺人犬強,但還是和殺人犬一樣,擺脫不了嘍囉的範疇。

  不過,為了以防萬一,我還是確認一下現在能不能幹掉它吧。

  我依據前世的記憶和魔力反應,推測出它的耐打程度,接著將魔法的威力壓低到足以將之一擊斃命的程度,朝著猛衝牛發射出去。

  一如預料,這一擊就打敗了猛衝牛。

  由於已經不需要狩獵猛衝牛了,所以第二隻之後的都被我忽略。

  要是隱藏氣息,就沒辦法全力奔馳,所以我甚至沒消除氣息。

  我僅用魔法強化身體,並發動【抵抗減輕】作為移動強化魔法,一鼓作氣地穿了過去。

  猛衝牛看到從旁掠過的我,連

  忙想轉過身子追在後頭,但動作實在太慢了。

  一個勁兒往前跑的我,逐漸和猛衝牛拉開距離。

  憑猛衝牛的速度,絕對不可能追上發動了【抵抗減輕】的我。

  我就這麼抵達了第十二階層。

  從踏入第十一階層到抵達第十二階層所用的時間,大約是七十秒。

  若判讀魔力的流向找出最短路徑,並用魔法輔助移動,差不多就是這種速度。

  順帶一提,【抵抗減輕】為減輕移動時產生的空氣阻力和摩擦力,藉此提升速度的魔法。

  這種魔法不好操控,而且提升更高速度的魔法也是所在多有,但【抵抗減輕】所消耗的魔力之少卻是穩居冠位,甚至說是消耗量零亦不為過。

  為此,我在不需要特別趕路的時候,大都會選擇使用這個魔法。

  我就照著這個步調忽略了無數魔物,一口氣往下方的階層衝去。

  「……這裡就是第二十階層啊。」

  獨自往下探索迷宮後,過了約十五分鐘。

  我抵達了這座迷宮的第二十層──也就是其在這個時代攻略得最深的階層。

  順著階梯往下走,通道漸漸變得狹窄而蜿蜒,致使移動的速度緩慢許多。

  在這種狀況下,與其用速度甩開魔物,不如打敗它們比較省事,於是我邊打倒路上的魔物邊往前進。

  不過──

  「雖然有稍微像話一點……但還是很弱啊。」

  我不打算胡亂浪費魔力,因此只以附加了【斬鐵】的長劍砍掉野豬魔物的腦袋,並嘆了口氣。

  該怎麼說,若是只有這麼一隻,那麼找來三百個比夫格爾還是有辦法打贏。

  換作是殺人犬,大概是十個比夫格爾能夠打贏的程度。以此相比,魔物的強度確實算是有進步了吧?

  不過,想像三百個比夫格爾聚在一起的畫面會讓我有點噁心,所以還是別這麼比喻了。

  雖說就便於移動來說,這樣的狀況並不壞,但孱弱的魔物,就代表著能獲取的素材也品質低劣。

  可以的話,真希望能來個更像話的。

  ──這居然就是攻略到最深的階層了嗎?學園的戰力還真是慘不忍睹。

  魔族普及詠唱魔法、削弱人類力量的作戰,似乎大獲成功啊。

  ……雖說如此,我姑且還是把魔石、毛皮和爪子一類輕便好用的素材收進了收納魔法。

  只要利用魔法,就能輕輕鬆鬆地解剖了。

  就這方面來說,我在前往王都途中遇到的虎人,就是相當不錯的魔物。

  雖然仍是會被我一擊斃命的水準,但還不算弱得過頭。

  就賺取經驗值和魔石的意義上來說,屬於效率不錯的類型。

  「唉,要是下得更深一點,那種強度的魔物應該會一窩蜂地出現吧。」

  我這麼自言自語著,繼續朝迷宮深處走去。

  我特別留意的並非魔物,而是牆壁一類的魔力反應。

  到了這個深度,牆壁里除了秘銀和鐵之外,也會開始混雜阿達曼特金屬。

  只要在合金之中摻入少許的阿達曼特金屬,就能讓金屬的強度飛躍性地提升。

  那是說什麼都想帶點回去的素材。

  ……如此這般,我開始採集了。

  我依照魔力反應,找出蘊含阿達曼特金屬量較多的地點,然後對掛在腰上的挖掘用長劍附加了【魔力擊】、【脆性破壞】和【強韌化】,連同牆壁一起破壞。

  接著,我只對崩塌的岩石進行一次結晶化,取出了迷宮粗礦,就這麼收進了收納魔法。

  只要晚點用正式的手法進行冶煉,應該就能萃取出阿達曼特金屬吧。

  雖說如此,冶煉阿達曼特金屬相當困難,現在的我最多只能採集出百分之三;而以琉璃如今的本事,頂多也就是百分之二點五的程度吧。

  只要給琉璃一年時間,她恐怕就能萃取出百分之八十以上,而我則是百分之三點五左右。

  這就是第四紋的極限。

  不過,現在光是百分之三就很夠用了。

  「……好啦,接下來似乎就是未知的領域了……」

  看來能夠輕鬆移動的區域就到這裡為止。

  連結下一階層的並不是迄今的階梯,而是一個大坑洞。

  依我推斷,深度大概在十公尺左右吧。

  在這種狀況下,用繩索一類的工具固然也是一種方法──

  「嘿……咻。」

  但最簡單的移動方式,果然還是一躍而下。

  只要往下跳時稍加留意就不會受傷,而且這麼做速度最快,又不用多做準備。

  況且,這回底下還剛好有個不錯的軟墊。拜此之賜,我毫髮無傷地順利著地了。

  「嘎……」

  我在往下跳的同時消去氣息,一腳踏在下方魔物的後腦勺上,藉此作為緩衝。

  著地之後,我一劍貫穿它的喉嚨結束其性命,就這麼抵達了第二十一階層。

  真是安全又和平的移動方式。

  順帶一提,這隻被我當成踏腳墊的魔物,名為火蜥蜴。

  如名所示,是一種會噴火的大型蜥蜴。

  雖說同樣是個只要用劍戳中要害就能一擊斃命的魔物,但強度只比虎人弱上一點,已經可以說是相當像話了。

  就算找來幾百個比夫格爾也對它造成不了傷害,只會被烤成一團焦炭。火蜥蜴的強度已經無法用比夫格爾衡量了。

  而且,我似乎抽到了大獎。

  踏入第二十一階層之後,我發動了【被動探測】,發現在階層的角落區域有著一個明顯大上許多的反應。

  不會錯的,這是強度遠在該階水準之上、被稱為『階層主』的魔物。

  『階層主』的出現,正是我前世時代的隊伍遭受殲滅的最主要原因,對冒險者而言可說是恐怖的象徵。

  只要一傳出目擊報告,就立刻會組織以數百人為單位的討伐隊,並以許多人的性命為代價加以討伐。

  這就是『階層主』。

  那麼,面對這樣的狀況,我究竟該怎麼做呢?

  答案當然只有一個。

  ──那就是放手突擊。在決定挑戰『階層主』之後,我首先以【被動探測】鎖定周遭的地形和魔物的位置。

  基本上來說,『階層主』不是一個人能夠擊敗的對手。

  若換作是前世的我,只需站在如今這個位置,隨便扔幾個魔法,就能將它連同整座迷宮一併蒸發;然而,這一世的我在魔法方面的能力還遠遜於前世時代的普通魔法使,根本沒辦法採行這種暴力破解法。

  就算知識和經驗再多,也還是得在攻略的法門上多下點功夫。

  我參考魔力的動向和地形,決定好開戰地點。

  理想的戰場必須滿足兩個條件。

  其一,與該處鄰接的通道愈少愈好。

  為了不讓其他魔物在挑戰階層主時前來妨礙,全數殲滅該樓層的魔物乃是基本方針。

  並且,還得搗毀迷宮牆壁,開闢出夠大的空間,方便多人協同作戰。

  然而,這不適用於這次的討伐。

  畢竟殲滅階層的所有魔物,是出動大批人馬時才會採用的方針。

  要我一個人殲滅這整層的魔物,得耗費大量的魔力和時間,所以是完全不可行的方案。

  為此,我這回打算挑選通道較少的戰場,藉以降低魔物妨礙的可能性。

  要是有其他的魔物打算闖入,那就用【被動探測】先行察覺,然後做出應對吧。

  其二,則是要有足夠的空間。

  雖說基本而言,失格紋是適合在狹窄空間戰鬥的紋章,但在對上階層主的時候,若不確保足以迴避攻擊的空間,那就和送死沒兩樣。

  畢竟以現在的我來說,只要挨上階層主的一擊就會立即死亡。

  ──所幸,我很快就找出了符合條件的場所。

  那是一個稍大的房間,位於階層主所在的角落以南約八十公尺處。

  為了儘量減少被魔物妨礙的可能性,我把路上遇到的魔物全數砍下腦袋才踏進房間。

  地面平坦而硬實,天花板也高,與房間相連的通道更是只有兩條,這房間相當理想。

  由於距離不遠,我這下明白了這回的敵人──『階層主』的種類為何了。

  那是在前世被稱為『大海蛇』的巨大毒蛇型魔物。

  是有印象的對手就好多了。

  ──如此這般。

  「好啦,來吧!」

  我在出聲吶喊的同時,對階層主發動了【強制探測】。

  讓隔著幾面牆壁、約

  莫數十公尺遠的大海蛇感受到我的存在。

  過不多時,從大海蛇所在的方位便傳來了轟隆巨響。

  在【被動探測】上顯示的魔力反應,無視牆壁地以最短距離朝我直衝而來。

  過了約兩秒。

  我正前方的牆壁突然被紫色的液體溶解殆盡,與此同時,大海蛇也現出了身影。

  紫色的液體乃是大海蛇最為顯眼的特徵──帶有強烈酸性的毒液。

  貪婪的毒液不只破壞了牆壁,就連理當比牆壁更耐酸性的地板,也緩緩出現了遭到溶解的現象。

  「……喂喂,明明就有路可以走,別因為急著趕路就把牆壁給拆了啊……」

  被它這麼一鬧,我精心挑選的地形就失去了原有的優勢。

  至少地面變得不再值得信任了。

  要是踩到了有毒液滴落的地面,我的鞋子就會被溶解,就算預先穿上抗酸的鞋子,地面本身也會受到毒液影響而脆化,變成極不牢靠的踏腳處。就算其表面看似無事,底下也很可能已經被侵蝕殆盡。

  看來得瞬間張開結界魔法作為立足點,並藉此進行戰鬥了。

  麻煩的是,毒液還帶有些許的揮發性,若是耽擱太久,連空氣都會被染成毒氣。

  能夠用來戰鬥的時間,頂多就只有十分鐘吧。

  好啦。在獲得第四紋之後,總算迎來了第一場感覺能打個痛快的戰鬥。

  就讓我好好享受吧。大海蛇在目視到我之後,隨即露出利牙襲擊而來。

  「唰啊啊啊啊啊!」

  我躲過了大海蛇伴隨著咆哮聲發起的齧咬攻擊,在劍上附加【耐酸化】、【魔力擊】和【斬鐵】後一刀斬下。

  它不負『階層主』之名,鱗片極為堅硬,但我精確地瞄準了鱗片間的縫隙,像是在刮魚鱗似地斬下了一片蛇鱗。

  這一劍砍出的傷口約莫只有五十公分,對於全長超過十公尺的大海蛇來說,只是一點輕傷。

  但對我而言,這樣的結果正好。

  這一回合的攻擊,為的並非是削弱大海蛇的體力,而是讓它將我視為威脅並因此失去冷靜的手段。

  『階層主』由於實力強大,是以很不習慣受到傷害。

  而我這一劍之所以能造成傷害,其實也是因為先從大海蛇的魔力流動之中找出最弱之處,再集中魔力突破的關係。

  如果想靠蠻力破壞大海蛇的鱗片,得使出剛才威力的十倍才行。

  即便是在對抗戰時擊敗魔族的那一擊,也不足以擊殺大海蛇吧。

  「唰啊!」

  吃痛的大海蛇發出怒吼,朝我撲了過來。

  而我則是施放結界充作立足點,以跳躍的方式迴避,同時開始構築魔法。

  這是第四紋最擅長、射程極短的火焰魔法。

  火焰魔法精確地命中了大海蛇的弱點──喉嚨深處。

  「嘎啊啊啊!」

  (插圖)

  大海蛇發出哀嚎,並向後退去。

  當然了,階層主還沒弱到會被這種等級的魔法擊斃。

  然而,這為我爭取了構築下一個魔法的時間。

  我從收納魔法之中取出魔石,接著集中魔力。

  這並非是施放附加魔法時的纖弱魔力。我所能進行的只有低階的附加,這是傷不了大海蛇分毫的。

  我施放的魔法並非要讓魔石轉變為魔道具,而是要讓魔石從內側炸開。

  這需要大量的魔力和高度的魔法控制力,是不久之前的我還施展不出來的魔法。

  就算是現在的我,也得耗費心力集中施展這一招。

  「唰啊啊啊啊!」

  利牙再度襲來之際,我震碎了魔石。

  大量的魔力和魔素自碎裂的魔石噴發而出。

  我強行控制這股魔力,並在附加了火屬性後纏繞於劍上。

  【特殊魔力強化】。

  對於使劍的魔法戰鬥師來說,這是堪稱奧義的魔法之一。

  「接招吧!」

  我毫不閃躲來自大海蛇的攻擊,以劍給予它正面一擊。

  劍刃敲斷了大海蛇的牙齒,傷口隨之噴出鮮血和毒液。

  然而,大海蛇依然沒有倒下。

  「命真硬啊……」

  雖說還沒倒下,但大海蛇似乎受了頗重的傷,動作變得遲緩許多。

  這麼一來,我就能盡情動手了。

  我再次震碎一顆魔石,讓魔力纏繞於劍上後斬出。

  還是沒倒下。那就再來一顆吧。

  ──在我弄碎第三顆魔石後,大海蛇的脖子被我一分為二。

  過沒多久,溶解著地面的毒液也隨之消滅。

  大海蛇的毒液乃是透過本體的魔力而產生,是以本體一旦死去,毒液也會跟著消失。

  ……儘管如此,毒液帶來的影響還是會殘留下來。

  就像這樣──

  「喔、好險。」

  結束戰鬥後,我雙腳一落地便傳來一聲悶響,地面隨即向下陷落大約三十公分的深度。

  看來地板內部已經被毒液溶解了一大片。

  不過,既然戰鬥已經結束,這也只會讓我稍微嚇一跳而已。

  「好啦,該拿這個大傢伙怎麼辦呢……」

  我看著大海蛇的屍體,陷入了沉思。

  以我現在的魔力來說,其實可以用收納魔法把整隻打包帶走。

  然而,若是這麼做,我絕大部分的魔力就會被收納魔法吃掉,不得不回去一趟吧。

  還是乾脆只撿些看似能用的、像是牙齒一類的素材就好──我思考到這裡的時候,突然憶起了抵達王都時向我收購虎人的那名商人。

  我應該在那時候學過教訓了才對。

  即使是我不認為有多少價值的魔物素材,也會在現在的世界被當成珍稀財寶。

  若是把屍體帶回去,素材店或是公會一類的店家說不定會出個好價錢和我收購呢。嗯,一定是這樣沒錯。

  我一邊盤算著賺來的大錢該怎麼花用,一邊將大海蛇收進了收納魔法,返回第十階層。

  至於紮營魔法……嗯,看來運作得相當順利。

  「馬丁,歡迎回來!」

  「喏,他果然回來了吧!」

  我一回到營地,琉璃和阿爾瑪便上前迎接。

  琉璃似乎一直在冶煉迷宮的牆壁,只見地上散落著碎裂的岩石碎片和剩餘的土塊。

  「……不過,你跑這趟還沒過一個小時吧?發生什麼事了嗎?」

  「我幹掉了一隻稍大的魔物,結果收納魔法就滿了,只得從二十一階層回頭折返,所以比預定的時間早了許多。」

  「稍大的魔物……是嗎……」

  「是啊。雖說身上沒什麼有意思的素材,但說不定會有人出高價收購呢。」

  大海蛇的素材雖然也能拿來用,但處理上得多費點功夫。

  畢竟死掉之後,其體內的毒就跟著沒了;加上它既沒有爪子,骨頭也不多。

  不過,由於牙齒還算是有用,所以我已經拔了幾根以備不時之需。

  「第二十一階層的魔物……是叫什麼名字的魔物呢?」

  「是大海蛇。」

  由於時代變遷的關係,魔物的稱呼也可能產生變化就是了。

  「大海蛇……我雖然沒聽說過這種魔物,但既然是第二十一層的魔物,我想一定可以高價賣出!」

  「是說,第二十一階層的魔物,應該幾乎不在市面上流通吧……這樣沒問題嗎?」

  「第二十一階層的普通魔物比虎人還弱喔。倒是那個大塊頭魔物費了我一番功夫。」

  由於只消耗了三顆魔石,對某些人來說或許還是不值一哂……但老實說,我在那場戰鬥幾乎沒什麼留手的餘地。

  藉由震碎魔石發動的【特殊魔力強化】,並不是能夠輕鬆連發的魔法。

  畢竟魔力若是構築得不夠縝密,那就只會震碎部分的魔石罷了。

  若是不顧後果地連續發動兩次,就會攪亂迷宮內部的魔力結構,引發魔力災害。

  如果只是迷宮內突然冒出不應存在的魔物倒還算小事,最糟糕的狀況是大量魔物在一瞬間湧出迷宮,將王都徹底毀滅。

  就算我這次刻意控制了魔力,調整成不至於引發魔力災害的形式,也最多只能使出四發。

  不僅如此,要是我真的用出了第四發,我之後就得待在迷宮裡面三、四天,緩緩調節魔力吧。

  就這方面的意義來說,若是第三發攻擊沒能分出勝負,那可就麻煩了。

  「連馬丁都覺得棘手,那不就是怪物嗎……」

  「別隨隨便便

  拿虎人當基準啦。虎人可是天災級的魔物喔?」

  「可是,大海蛇還是比那個魔族還弱喔。」

  「拿魔族當基準就更過分了!」

  我們就這麼邊走邊聊,慢慢往上返回迷宮的入口。

  阿爾瑪處理魔物和琉璃製造箭矢的手法,看起來都熟練多了。

  「話說回來,冒險者公會會願意收購素材嗎?」

  「我覺得以我們的年紀,應該還沒辦法註冊冒險者公會吧……」

  「只要是學園的學生,不管幾歲都能受理註冊喔。但我也還沒加入就是了……」

  「那就去申請加入吧。是說公會在……」

  「啊,我認得路喔。」

  離開迷宮的我們,跟著琉璃在鎮上前進。

  走了一會兒後,掛著大大的『冒險者公會』招牌的建築物便映入了視野。

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