第二卷 #神藤魔步#相撲#製作手打漢堡排的機器 後記

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  大家好,非常感謝各位在不好走路的天氣時還特地跑一趟書店。

  我相信就算在大晴天也一定會有不好走路的地方的。

  我的興趣是玩遊戲。

  到目前為止我玩過了各式各樣的遊戲。

  特別是電視遊戲。

  在最近這三十年裡,我一直沉浸在遊戲世界中。

  尤其是在學生時代,身邊曾聚集大約十人去各自把發售的遊戲買回來交換,所以我可以自負地說,當時的遊戲我幾乎全都玩過一遍。

  Final Fantasy等遊戲上市的時候有一半的人會買,交換率也會上升。

  有一天,負責買《DOKIDOKI PRETTY LEAGUE》的我去了遊戲販賣店。

  很可惜的,因為是冷門遊戲,現貨只有放在展示櫃裡的那一份。

  雖然現在已經不會這樣了,但當時的我得了一種「超級不想和店員交談」的青春期特有的毛病。

  就算想在便利商店買肉包,也因為不想呼喚店員而無法買;在家庭餐廳吃飯時也沒辦法開口請店員幫我再加一杯水。

  但是,既然都放在展示櫃裡,就只能請店員幫我拿了。

  「請……請給《DOKIDOKI PRETTY LEAGUE》。」

  我鼓起勇氣這麼說。

  「咦?」

  店員對我露出困惑的表情。

  大概是因為太緊張,所以說得太快了吧。

  「請……請給我DOKIDOKI……《DOKIDOKI PRETTY LEAGUE》?」

  「咦?」

  「昨天上市的《DOKIDOKI PRETTY LEAGUE》。」

  「咦?」

  「PlayStation用軟體的……放在那個展示櫃裡的東西。」

  「啊,是這個嗎?」

  「是的。」

  我應該一輩子都忘不了當時所受的屈辱吧。

  大概也忘不了那個有點像在嘲笑人的店員的臉吧。

  那並不是「真是不好意思呢」的表情。

  而是「你竟然要買這個啊」的臉。

  都是因為遊戲名字取太爛了啦!「DOKIDOKI」這種詞彙在焦急的時候說出來,就會變成類似DJ在摩擦唱片的啾啾聲啊!

  順便一提,《DOKIDOKI PRETTY LEAGUE》的片頭曲雖然完全聽不懂在唱什麼,但非常地好聽,令人印象深刻,而且是一款只要一直提升角色速度,就可以讓安全觸擊確實成功的可怕遊戲。

  可以靠著短打、短打、短打、秘打(只要對方不投魔球就一定會全壘打)來量產滿壘全壘打呢。

  個人覺得這是一款讓我念念不忘,而且聲優陣容也很可怕的產品。

  但是,我不認為它是爛遊戲。

  看不起沒有玩過的東西,叫作歧視。

  玩過之後才看不起,我覺得這叫鑑別。

  吃東西也一樣。沒有吃過就說討厭,這叫歧視。

  沒搭過雲霄飛車就說很恐怖不想搭,這也是歧視。

  我只看到《DOKIDOKI PRETTY LEAGUE》這個標題,就把它當成了一款令人害羞的遊戲。

  大概是因為我的想法也傳達給店員了,所以他才會看不起我。

  過了差不多半年吧,我得到了雪恥的機會。

  我為了買由我負責的遊戲,來到了遊戲販賣店。

  那款遊戲也是只有一份現貨,就放在展示櫃裡。

  我毫無畏懼地對店員說出我的要求。

  「不好意思,請給我《DOKIDOKI SHUTTER CHANCE★》」

  「咦?」

  「請……請給我DOKIDOKI……《DOKIDOKI SHUTTER CHANCE★》?」

  「咦?」

  「就是那邊的日本一遊戲公司的……PS的……」

  「啊,是這個嗎?」

  ………………該死的!

  我的雪恥失敗了。

  都是因為遊戲名稱!遊戲名稱……不,遊戲名稱沒有錯。

  錯的是我。

  是我。

  是我太怕生了。是我沒辦法光明正大、若無其事地說出名字。

  既然都拿出來賣了,根本沒什麼好難為情的。

  我頓悟了。

  啊,我之前到底在怕什麼呢?

  順便一提,《DOKIDOKI SHUTTER CHANCE★》是一款我個人特別鍾愛,玩過好多遍的優秀遊戲。

  這個遊戲也是我與田村由加莉小姐的聲音相遇的契機。

  如果沒有玩這款遊戲的話,我應該不會變成田村由加莉小姐的粉絲吧。

  經過這件事後,我獲得了不會被店員的「壓迫感」擊潰的心。

  到了隔年,我只說一次就買到我想要的遊戲了。

  只說「能給我《DOKIDOKI PRETTY LEAGUE(熱血少女青春記)》嗎」就買到了。

  各位!拿出你們的自信吧!

  就這麼簡單。只要這樣說就可以了。

  來,在店裡這麼說吧。

  「能給我《黑暗騎士不可脫》嗎?」

  話說回來,第二集出現了新角色。

  沒錯。

  是岸田同學。

  我偶爾也會玩玩網路遊戲。

  最近比較喜歡的是是把戰國蘭斯的戰鬥系統完全那個的三國野望。

  因為我很喜歡戰國蘭斯的戰鬥系統,所以覺得再多出點完全那個的遊戲也沒關係。不知道AliceSoft公司願不願意做呢~

  除此之外,要是還有類似聖龍戰記的遊戲,或是類似聖魔戰記的網路遊戲,那也很不錯啊~我也很想玩玩類似赤色戰線的遊戲呢~

  我經常一邊這麼想一邊玩遊戲。

  然後,網路遊戲都有設計聊天功能。

  這個聊天功能啊。

  有些遊戲的禁止用語特別多呢。

  雖然知道這是為了避免毀謗中傷,但是有時候為了禁止玩家罵「笨蛋」,會連「雞蛋」這種字也被禁止。

  因為「蕾絲邊」被禁止,所以沒辦法說「衣服的蕾絲邊」。

  因為「死」被禁止,所以沒辦法說「快殺死」。

  在討論自衛方法的時候也要小心不能打錯字。

  當我因為「干」的關係而沒辦法說「到底在幹什麼」的時候,我真的覺得這遊戲到底在幹什麼。

  我們是沒辦法剝奪人類的語言的。

  就算禁止說「死」這個字,在想要叫人「去死」時,還是可以想到很多表達方式。

  例如:你怎麼不從懸崖上摔下去算了!

  例如:快點從車站的月台跳下去!

  例如:快去天堂吧!

  只禁止直接表達的詞彙到底有什麼意義呢?

  我也很好奇禁止「蕾絲邊」的人覺得玩家會用它來寫出什麼毀謗中傷的文章。

  每個字都這樣計較的話,是計較不完的。

  雖然禁止了詞彙,但其實什麼都沒禁止到。

  真要說的話,我覺得那種因為沒有打算提供禁止用語一覽表,所以要說說看才發現什麼字被禁止的系統也很有問題。

  總之,雖然嘮嘮叨叨地說了一大堆像在抱怨的話——我並沒有在生氣,也沒有要呼籲停止的意思。

  這一連串的「禁止用語」。

  咦!這也不行嗎!那個不行,這個卻可以嗎!

  不只是在遊戲裡,連撰寫現在這篇文章也會發生這種事情。

  每次遇到愚蠢的禁止用語,我都會覺得非常有趣。

  因為這樣——

  岸田同學就誕生了。

  不管說什麼都會大叫「太下流了!別說這種話!」,因為我偶爾也想站在「禁止方」看看。

  不過,在寫到她突然出來大喊「太下流了!」的時候,我也曾想過「這傢伙跟《咕嚕咕嚕魔法陣》的吉布爾好像啊」,但我覺得之後再讓她偶爾出場應該也不錯。

  還請大家今後也多多關照岸田同學。

  好啦,最後是謝辭。

  拿起這本書的各位讀者。

  真佩服你們沒有在第一集就放棄,還買了第二集。

  謝謝你們。

  我一直在煩惱是要寫得更像短篇集,描寫每一篇都獨立的日常生活,還是要像這次這樣以一個故事貫穿整本書。

  一邊煩惱一邊寫出來的這本第二集,希望

  各位能看得開心。

  雖然不是寫給這部作品,但總是寫回函明信片給我,人數並不多的「木村心一」書迷。

  謝謝你們平常的鼓勵!我會加油的!

  擔任插畫的有葉老師。

  我覺得艾莉的插畫看起來最有精力。

  謝謝您畫了艾莉很高興時的插畫。

  不過,說出精力這個詞的時候,岸田同學又在我腦內登場了。

  編輯部的各位。

  差點趕不上截稿時間,真的很抱歉。

  我是在截稿日的三天前決定要寫什麼故事的。其實這本第二集等於是在三天內寫出來的。

  希望下次可以再更從容一點。

  我會加油的,還請各位多多指教。

  啊,最後再說一件真的很不重要的事情——啟治和艾莉他們的學校名已經寫在插圖里了,如果有人注意到的話,請通知我一聲。

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