第一卷 後記
最初得到寫本書的啟發是在讀江戶川亂步的某篇小說時。因為會造成劇透所以在這裡就不提那個小說的名字了,不過我在讀的時候受到了強烈的衝擊。這本小說是可以排進我對江戶川亂步小說排名前三的小說。
此外,在大學時代,我在舊書店讀了被標了高價的《藤子不二雄異色短篇集》(當時還未重新再版),被那非凡的趣味所吸引了。可以說,我也被其中的一篇短篇強烈地影響到了,被賦予了許多的想法。
大概是在同一時期,從立體而綿延不斷的一重重巨大的箱子所組成的立方體空間逃生的電影《異次元殺陣》上映了。在看這部電影時,我也想創作出這樣的作品!我產生了這樣的想法。結果,與其說是想做這樣的作品,不如說是從中獲得了很多主意。(2411:此為中譯名,最好去看一下電影不然前面那句話不太好理解)
我在小學初中讀不了印刷字,把我幼年期的事情講給朋友聽就會被說「我覺得你當時得了某種病」。我就是這種程度的笨蛋。本來就是笨蛋而且也不讀書不學習,所以兒童時代基本只有動物的智能,也因此我沒有兒童時代的記憶。唯一記著的東西可以說是啟示吧?某天「直到死亡都是笨蛋太痛苦了。」,我想到了這句話。
雖然還是老樣子不學習但是開始可以讀印刷字了。話雖如此但是原來頭腦就不好的我避開了專門書籍,主要讀起了小型叢書。這樣的生活持續了十幾年的時候,我遇到了《迷宮學入門》這本小型叢書,讀這本書的時候,我受到了「迷宮是遊戲不可用的設定!!」的強烈衝擊。我想讀了本篇的你也會這麼想,但是並沒有那般在故事中特別不能用的設定的迷宮。想著表揚用了十年實現了能用的設定的自己的同時,「為什麼總寫這些小眾的東西呢?」的問號也一併浮現了出來。
這樣那樣地,從「小說」、「漫畫」、「電影」、「叢書」四個領域把各種梗扯出來做成的作品就是本作《幼女大人和零級守護者大人》。
如果被問了「你這傢伙沒有創造力麼?」,我就會回答「沒有。」我就是沒有原創性的作家。
那麼,這本書本來就是十多年前想出來的東西,當時是無能力主人公這種梗開始出現的時候。雖然焦慮著「不快點寫出來的話就會有同樣的作品出現。」,因為到成型花了十年以上,已經變成了怎麼都行的狀態。
關於題句,我覺得熟悉我文風的人大概馬上就了解了,是我喜歡的哲學家路德維希·維根斯坦的《邏輯哲學論》的引用。在現狀下和故事並沒有很深的關係無視掉也沒有關係。
順便說一下,我從年輕的時候開始真的是滿腦子無關痛癢的事情,但是受到了這個哲學家的極大影響,我也能夠得出某種程度的解答。PC遊戲《美好的每一天~不連續的存在~》就從這種思考的系譜中誕生了。
通過這部作品,我平時煩惱的怎樣都好的問題被解決,還寫出了《櫻之詩——櫻花林上飛舞——》這部PC遊戲。
其實這十年間本作《幼女大人和零級守護者大人》一直沒有發表的隱藏理由就是因為沒能寫《櫻之詩》這部作品。
擱淺了超過十年的遊戲。每次說些什麼的時候都被用戶以「櫻之詩怎麼樣了?」「趕緊把櫻之詩寫完。」這樣的話語訓斥。《櫻之詩》這樣一個如此受到各種期待的超大作,終於在兩年左右之前得以完成。(混沌聖歌:此為日本發行情況)
順帶一提《櫻之詩》有續篇,名字是《櫻之刻》。抽出這項工作的間隙,再把預定日程加長兩個月左右來挑戰,終於在2016年末完成了本作。
從這之後幾個月這本書的情報開始在網上出現,我想著「那麼,是不是該寫個後記了?」並且嘗試在推特上搜索自己。
令人高興的是,我收到了 「櫻之刻怎麼樣了!」「寫完櫻之刻再寫這個!」等許多和十年前一樣的反應,我和你們都是循環世界的居民嗎?讓我很想這麼吐槽。真的是非常感謝
話雖如此,但是有等待著作品的人讓我無比的高興。我在想,如果這部《幼女大人和零級守護者大人》能被同等程度期待的話就好了。
那麼這次經過了許多波折,本作終於在GA文庫出版。責編的杉浦先生是個認真到堅稱「我不是宅。」的宅(古板的宅會這麼說),在我為很久之前的RPG遊戲《辟邪除妖》的煩惱,杉浦桑給了我詳細的建議。因為那個時候我總是在考慮《辟邪除妖》,雖然被狗神煌老師厭惡地說「你們的碰頭是用來討論《辟邪除妖》的事的麼?」,但是這樣的一面我也無法否定。
願意陪著無論什麼年紀都煩惱多多的我聊我的煩惱(《辟邪除妖》)的杉浦先生,還有狗神煌老師表示感謝。
關於狗神煌老師,我受到了您的諸多照顧,若是把想要表達的事情寫下來,那便會成為超越本作的超級答謝大作,請允許我在此節制。
如此這般,大家能喜歡終於能夠發行的這本書就太好了。
特別是第一次購買的「你」,要是覺得「還有這麼奇怪的作品啊。」並覺得有趣的話,我無比喜悅。
非常感謝各位購入本書。非常感謝。
最初得到寫本書的啟發是在讀江戶川亂步的某篇小說時。因為會造成劇透所以在這裡就不提那個小說的名字了,不過我在讀的時候受到了強烈的衝擊。這本小說是可以排進我對江戶川亂步小說排名前三的小說。
此外,在大學時代,我在舊書店讀了被標了高價的《藤子不二雄異色短篇集》(當時還未重新再版),被那非凡的趣味所吸引了。可以說,我也被其中的一篇短篇強烈地影響到了,被賦予了許多的想法。
大概是在同一時期,從立體而綿延不斷的一重重巨大的箱子所組成的立方體空間逃生的電影《異次元殺陣》上映了。在看這部電影時,我也想創作出這樣的作品!我產生了這樣的想法。結果,與其說是想做這樣的作品,不如說是從中獲得了很多主意。(2411:此為中譯名,最好去看一下電影不然前面那句話不太好理解)
我在小學初中讀不了印刷字,把我幼年期的事情講給朋友聽就會被說「我覺得你當時得了某種病」。我就是這種程度的笨蛋。本來就是笨蛋而且也不讀書不學習,所以兒童時代基本只有動物的智能,也因此我沒有兒童時代的記憶。唯一記著的東西可以說是啟示吧?某天「直到死亡都是笨蛋太痛苦了。」,我想到了這句話。
雖然還是老樣子不學習但是開始可以讀印刷字了。話雖如此但是原來頭腦就不好的我避開了專門書籍,主要讀起了小型叢書。這樣的生活持續了十幾年的時候,我遇到了《迷宮學入門》這本小型叢書,讀這本書的時候,我受到了「迷宮是遊戲不可用的設定!!」的強烈衝擊。我想讀了本篇的你也會這麼想,但是並沒有那般在故事中特別不能用的設定的迷宮。想著表揚用了十年實現了能用的設定的自己的同時,「為什麼總寫這些小眾的東西呢?」的問號也一併浮現了出來。
這樣那樣地,從「小說」、「漫畫」、「電影」、「叢書」四個領域把各種梗扯出來做成的作品就是本作《幼女大人和零級守護者大人》。
如果被問了「你這傢伙沒有創造力麼?」,我就會回答「沒有。」我就是沒有原創性的作家。
那麼,這本書本來就是十多年前想出來的東西,當時是無能力主人公這種梗開始出現的時候。雖然焦慮著「不快點寫出來的話就會有同樣的作品出現。」,因為到成型花了十年以上,已經變成了怎麼都行的狀態。
關於題句,我覺得熟悉我文風的人大概馬上就了解了,是我喜歡的哲學家路德維希·維根斯坦的《邏輯哲學論》的引用。在現狀下和故事並沒有很深的關係無視掉也沒有關係。
順便說一下,我從年輕的時候開始真的是滿腦子無關痛癢的事情,但是受到了這個哲學家的極大影響,我也能夠得出某種程度的解答。PC遊戲《美好的每一天~不連續的存在~》就從這種思考的系譜中誕生了。
通過這部作品,我平時煩惱的怎樣都好的問題被解決,還寫出了《櫻之詩——櫻花林上飛舞——》這部PC遊戲。
其實這十年間本作《幼女大人和零級守護者大人》一直沒有發表的隱藏理由就是因為沒能寫《櫻之詩》這部作品。
擱淺了超過十年的遊戲。每次說些什麼的時候都被用戶以「櫻之詩怎麼樣了?」「趕緊把櫻之詩寫完。」這樣的話語訓斥。《櫻之詩》這樣一個如此受到各種期待的超大作,終於在兩年左右之前得以完成。(混沌聖歌:此為日本發行情況)
順帶一提《櫻之詩》有續篇,名字是《櫻之刻》。抽出這項工作的間隙,再把預定日程加長兩個月左右來挑戰,終於在2016年末完成了本作。
從這之後幾個月這本書的情報開始在網上出現,我想著「那麼,是不是該寫個後記了?」並且嘗試在推特上搜索自己。
令人高興的是,我收到了 「櫻之刻怎麼樣了!」「寫完櫻之刻再寫這個!」等許多和十年前一樣的反應,我和你們都是循環世界的居民嗎?讓我很想這麼吐槽。真的是非常感謝
話雖如此,但是有等待著作品的人讓我無比的高興。我在想,如果這部《幼女大人和零級守護者大人》能被同等程度期待的話就好了。
那麼這次經過了許多波折,本作終於在GA文庫出版。責編的杉浦先生是個認真到堅稱「我不是宅。」的宅(古板的宅會這麼說),在我為很久之前的RPG遊戲《辟邪除妖》的煩惱,杉浦桑給了我詳細的建議。因為那個時候我總是在考慮《辟邪除妖》,雖然被狗神煌老師厭惡地說「你們的碰頭是用來討論《辟邪除妖》的事的麼?」,但是這樣的一面我也無法否定。
願意陪著無論什麼年紀都煩惱多多的我聊我的煩惱(《辟邪除妖》)的杉浦先生,還有狗神煌老師表示感謝。
關於狗神煌老師,我受到了您的諸多照顧,若是把想要表達的事情寫下來,那便會成為超越本作的超級答謝大作,請允許我在此節制。
如此這般,大家能喜歡終於能夠發行的這本書就太好了。
特別是第一次購買的「你」,要是覺得「還有這麼奇怪的作品啊。」並覺得有趣的話,我無比喜悅。
非常感謝各位購入本書。非常感謝。
此外,在大學時代,我在舊書店讀了被標了高價的《藤子不二雄異色短篇集》(當時還未重新再版),被那非凡的趣味所吸引了。可以說,我也被其中的一篇短篇強烈地影響到了,被賦予了許多的想法。
大概是在同一時期,從立體而綿延不斷的一重重巨大的箱子所組成的立方體空間逃生的電影《異次元殺陣》上映了。在看這部電影時,我也想創作出這樣的作品!我產生了這樣的想法。結果,與其說是想做這樣的作品,不如說是從中獲得了很多主意。(2411:此為中譯名,最好去看一下電影不然前面那句話不太好理解)
我在小學初中讀不了印刷字,把我幼年期的事情講給朋友聽就會被說「我覺得你當時得了某種病」。我就是這種程度的笨蛋。本來就是笨蛋而且也不讀書不學習,所以兒童時代基本只有動物的智能,也因此我沒有兒童時代的記憶。唯一記著的東西可以說是啟示吧?某天「直到死亡都是笨蛋太痛苦了。」,我想到了這句話。
雖然還是老樣子不學習但是開始可以讀印刷字了。話雖如此但是原來頭腦就不好的我避開了專門書籍,主要讀起了小型叢書。這樣的生活持續了十幾年的時候,我遇到了《迷宮學入門》這本小型叢書,讀這本書的時候,我受到了「迷宮是遊戲不可用的設定!!」的強烈衝擊。我想讀了本篇的你也會這麼想,但是並沒有那般在故事中特別不能用的設定的迷宮。想著表揚用了十年實現了能用的設定的自己的同時,「為什麼總寫這些小眾的東西呢?」的問號也一併浮現了出來。
這樣那樣地,從「小說」、「漫畫」、「電影」、「叢書」四個領域把各種梗扯出來做成的作品就是本作《幼女大人和零級守護者大人》。
如果被問了「你這傢伙沒有創造力麼?」,我就會回答「沒有。」我就是沒有原創性的作家。
那麼,這本書本來就是十多年前想出來的東西,當時是無能力主人公這種梗開始出現的時候。雖然焦慮著「不快點寫出來的話就會有同樣的作品出現。」,因為到成型花了十年以上,已經變成了怎麼都行的狀態。
關於題句,我覺得熟悉我文風的人大概馬上就了解了,是我喜歡的哲學家路德維希·維根斯坦的《邏輯哲學論》的引用。在現狀下和故事並沒有很深的關係無視掉也沒有關係。
順便說一下,我從年輕的時候開始真的是滿腦子無關痛癢的事情,但是受到了這個哲學家的極大影響,我也能夠得出某種程度的解答。PC遊戲《美好的每一天~不連續的存在~》就從這種思考的系譜中誕生了。
通過這部作品,我平時煩惱的怎樣都好的問題被解決,還寫出了《櫻之詩——櫻花林上飛舞——》這部PC遊戲。
其實這十年間本作《幼女大人和零級守護者大人》一直沒有發表的隱藏理由就是因為沒能寫《櫻之詩》這部作品。
擱淺了超過十年的遊戲。每次說些什麼的時候都被用戶以「櫻之詩怎麼樣了?」「趕緊把櫻之詩寫完。」這樣的話語訓斥。《櫻之詩》這樣一個如此受到各種期待的超大作,終於在兩年左右之前得以完成。(混沌聖歌:此為日本發行情況)
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從這之後幾個月這本書的情報開始在網上出現,我想著「那麼,是不是該寫個後記了?」並且嘗試在推特上搜索自己。
令人高興的是,我收到了 「櫻之刻怎麼樣了!」「寫完櫻之刻再寫這個!」等許多和十年前一樣的反應,我和你們都是循環世界的居民嗎?讓我很想這麼吐槽。真的是非常感謝
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那麼這次經過了許多波折,本作終於在GA文庫出版。責編的杉浦先生是個認真到堅稱「我不是宅。」的宅(古板的宅會這麼說),在我為很久之前的RPG遊戲《辟邪除妖》的煩惱,杉浦桑給了我詳細的建議。因為那個時候我總是在考慮《辟邪除妖》,雖然被狗神煌老師厭惡地說「你們的碰頭是用來討論《辟邪除妖》的事的麼?」,但是這樣的一面我也無法否定。
願意陪著無論什麼年紀都煩惱多多的我聊我的煩惱(《辟邪除妖》)的杉浦先生,還有狗神煌老師表示感謝。
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如此這般,大家能喜歡終於能夠發行的這本書就太好了。
特別是第一次購買的「你」,要是覺得「還有這麼奇怪的作品啊。」並覺得有趣的話,我無比喜悅。
非常感謝各位購入本書。非常感謝。
最初得到寫本書的啟發是在讀江戶川亂步的某篇小說時。因為會造成劇透所以在這裡就不提那個小說的名字了,不過我在讀的時候受到了強烈的衝擊。這本小說是可以排進我對江戶川亂步小說排名前三的小說。
此外,在大學時代,我在舊書店讀了被標了高價的《藤子不二雄異色短篇集》(當時還未重新再版),被那非凡的趣味所吸引了。可以說,我也被其中的一篇短篇強烈地影響到了,被賦予了許多的想法。
大概是在同一時期,從立體而綿延不斷的一重重巨大的箱子所組成的立方體空間逃生的電影《異次元殺陣》上映了。在看這部電影時,我也想創作出這樣的作品!我產生了這樣的想法。結果,與其說是想做這樣的作品,不如說是從中獲得了很多主意。(2411:此為中譯名,最好去看一下電影不然前面那句話不太好理解)
我在小學初中讀不了印刷字,把我幼年期的事情講給朋友聽就會被說「我覺得你當時得了某種病」。我就是這種程度的笨蛋。本來就是笨蛋而且也不讀書不學習,所以兒童時代基本只有動物的智能,也因此我沒有兒童時代的記憶。唯一記著的東西可以說是啟示吧?某天「直到死亡都是笨蛋太痛苦了。」,我想到了這句話。
雖然還是老樣子不學習但是開始可以讀印刷字了。話雖如此但是原來頭腦就不好的我避開了專門書籍,主要讀起了小型叢書。這樣的生活持續了十幾年的時候,我遇到了《迷宮學入門》這本小型叢書,讀這本書的時候,我受到了「迷宮是遊戲不可用的設定!!」的強烈衝擊。我想讀了本篇的你也會這麼想,但是並沒有那般在故事中特別不能用的設定的迷宮。想著表揚用了十年實現了能用的設定的自己的同時,「為什麼總寫這些小眾的東西呢?」的問號也一併浮現了出來。
這樣那樣地,從「小說」、「漫畫」、「電影」、「叢書」四個領域把各種梗扯出來做成的作品就是本作《幼女大人和零級守護者大人》。
如果被問了「你這傢伙沒有創造力麼?」,我就會回答「沒有。」我就是沒有原創性的作家。
那麼,這本書本來就是十多年前想出來的東西,當時是無能力主人公這種梗開始出現的時候。雖然焦慮著「不快點寫出來的話就會有同樣的作品出現。」,因為到成型花了十年以上,已經變成了怎麼都行的狀態。
關於題句,我覺得熟悉我文風的人大概馬上就了解了,是我喜歡的哲學家路德維希·維根斯坦的《邏輯哲學論》的引用。在現狀下和故事並沒有很深的關係無視掉也沒有關係。
順便說一下,我從年輕的時候開始真的是滿腦子無關痛癢的事情,但是受到了這個哲學家的極大影響,我也能夠得出某種程度的解答。PC遊戲《美好的每一天~不連續的存在~》就從這種思考的系譜中誕生了。
通過這部作品,我平時煩惱的怎樣都好的問題被解決,還寫出了《櫻之詩——櫻花林上飛舞——》這部PC遊戲。
其實這十年間本作《幼女大人和零級守護者大人》一直沒有發表的隱藏理由就是因為沒能寫《櫻之詩》這部作品。
擱淺了超過十年的遊戲。每次說些什麼的時候都被用戶以「櫻之詩怎麼樣了?」「趕緊把櫻之詩寫完。」這樣的話語訓斥。《櫻之詩》這樣一個如此受到各種期待的超大作,終於在兩年左右之前得以完成。(混沌聖歌:此為日本發行情況)
順帶一提《櫻之詩》有續篇,名字是《櫻之刻》。抽出這項工作的間隙,再把預定日程加長兩個月左右來挑戰,終於在2016年末完成了本作。
從這之後幾個月這本書的情報開始在網上出現,我想著「那麼,是不是該寫個後記了?」並且嘗試在推特上搜索自己。
令人高興的是,我收到了 「櫻之刻怎麼樣了!」「寫完櫻之刻再寫這個!」等許多和十年前一樣的反應,我和你們都是循環世界的居民嗎?讓我很想這麼吐槽。真的是非常感謝
話雖如此,但是有等待著作品的人讓我無比的高興。我在想,如果這部《幼女大人和零級守護者大人》能被同等程度期待的話就好了。
那麼這次經過了許多波折,本作終於在GA文庫出版。責編的杉浦先生是個認真到堅稱「我不是宅。」的宅(古板的宅會這麼說),在我為很久之前的RPG遊戲《辟邪除妖》的煩惱,杉浦桑給了我詳細的建議。因為那個時候我總是在考慮《辟邪除妖》,雖然被狗神煌老師厭惡地說「你們的碰頭是用來討論《辟邪除妖》的事的麼?」,但是這樣的一面我也無法否定。
願意陪著無論什麼年紀都煩惱多多的我聊我的煩惱(《辟邪除妖》)的杉浦先生,還有狗神煌老師表示感謝。
關於狗神煌老師,我受到了您的諸多照顧,若是把想要表達的事情寫下來,那便會成為超越本作的超級答謝大作,請允許我在此節制。
如此這般,大家能喜歡終於能夠發行的這本書就太好了。
特別是第一次購買的「你」,要是覺得「還有這麼奇怪的作品啊。」並覺得有趣的話,我無比喜悅。
非常感謝各位購入本書。非常感謝。