第三卷 EP5 天空的碎片
遊戲介紹
「皇牌空戰 突擊地平線」
發售公司:Bandai Namco
對應平台:Play Station 3/Xbox 360
遊戲類型:超音速、大規模破壞射擊遊戲
在飛行射擊類遊戲中擁有極高人氣的系列最新作。玩家將扮演美國空軍飛行員,前往戰火紛飛的非洲,挑戰各式各樣的任務。本作搭載了Dog Fight(空中近戰)模式以及Air Strike(空中強襲)模式等眾多全新的核心系統,而戰鬥場景的真實感也是歷代最高水平。在線模式中可以實現玩家間的對戰以及合作作戰,還可以下載最新機體與地圖進行更新,樂趣十足。(譯註:Dog Fight的意思是機體在空中進行近距離戰鬥,俗稱狗斗)
1
星期六。秋葉原。岸嶺他們再一次在作為JGBC會場的大樓門前集合。就在上周,他們於守護英雄HD的比賽中獲得了不錯的成績。趁著這股勢頭,在這次大會中向著更高的目標努力,這是理所當然的。
「上次拿了第四名。今天乾脆就向著冠軍努力吧,各位」
「是,會爭取的」
面對天道的號召,岸嶺十分堅決地回應著。
「什麼嗎?你好像異常地鬥志高昂啊」
「哎?沒、沒有啊」
衫鹿說得很對。岸嶺今天的鬥志確實與平時稍有不同。這是因為從今天開始,他在JGBC大會這個領域中有了新的目標。
他十分珍視的青梅竹馬也來到了這個會場。雖然只是一點綿薄之力,但既然已經跟她許下了約定,從今天開始就不能再打出那種不像樣子的比賽了。這樣一來,自然是鬥志昂揚。
然而,當他踏入會場、觀察了一下周圍的情形之後,卻輕輕嘆了口氣。
「果然,跟上次相比人數並沒怎麼增加啊」
上次出席JGBC團隊戰的人數大概是一百五十人左右,今天跟上次相比基本持平,好像還要稍微少一點。可以容納上千人的會場中,遠處空無一人的場地顯得非常醒目。
瀨名老師為他解釋了其中的原因。
「哎這也是沒辦法啊!無論哪個學校的學生,現在都差不多要面臨考試了啊!」
「啊,說起來之前也已經說過這個問題了……」
如果岸嶺上的不是伊豆野宮學園的話,現在這個時期也應該進入考試的階段了。那樣的話,一般是不會來到遊戲大會這種地方的。
實際上,今天的大會同上次相比,初高中生的人數少了許多。相對的,大學生、社會人士、小學生的比例增加了,從結果上來看,總參加人數倒是跟上次差不多。
「輕敵可是大忌」,天道提醒他,「別看人不多,但還是有上百個參賽者的。想在這些人中脫穎而出可並不容易」
「是,確實如此」
就在岸嶺重新讓自己的神經緊張起來的時候。
「你們幾個,打擾一下可以嗎?」
一個不熟悉的聲音向他們問道。而且令人意外的是,還是個女性的聲音。
岸嶺回頭一看,對方是身著學校制服的三位女孩。
她們大概跟自己一樣也是高中生吧,其中一人感覺跟衫鹿似的非常強勢,另一個人帶著眼鏡,而且看起來很適合戴眼鏡,還有一個人看上去有些稚氣未脫,繫著與她很相稱的緞帶。本以為只有她們三人,仔細一看,發現她們後面還跟著一個氣場很弱的年輕男子,看起來像是她們的老師。
岸嶺不經意間察覺到,在遊戲會場中身著制服的三名少女外加一名老師,這就表示她們跟自己這邊一樣,也是遊戲社團的學生吧。
「你們就是傳說中的伊豆野宮學園的遊戲部……是吧?」
「嗯,確實如此」
天道從容不迫地回答著她們。
「啊,太好了。感覺跟想像中的印象差別很大,而且還有男生在,還有那邊那個小孩子——」
那名看起來很強勢的陌生少女,有些不好意思的低著頭,偷瞄了幾眼岸嶺,然後將視線轉移到衫鹿身上,忽然冒出這麼一句話:
「——是小學生?」
「想被揍嗎你!?」
聽到了衫鹿憤怒的質問聲,這也是理所當然了。
「雖然不知道你們是誰,但請給我記住!我叫做衫鹿圓,雖然制服跟她們不同,但也是堂堂正正的伊豆野宮學園三年級學生!」
「是……是麼?那、那麼,那邊的男生是?」
「可能您還不知道」,天道繼續回答她,「我們伊豆野宮正在招收男生進行混編,雖然數量還比較少。他叫岸嶺健吾,也是我校正式的學生」
「請、請多指教」
岸嶺低了低頭。
「是、是這樣的嗎!?真不敢相信,那個銅牆鐵壁一樣的大小姐學園竟然會改成混編制……」
「從剛才就一直那麼沒禮貌呢,你們到底是什麼人?」
衫鹿手叉著腰質問她們。
「這真是冒犯了,自我介紹晚了。我叫一條美結。擔任駿河坂學園電子遊戲研究部部長。貴部的部長……是你嗎?」
「既然貴部做了自我介紹,我也不能不回答了。我是伊豆野宮學園現代遊戲部部長,天道筱生」
天道用比平時更加正式的口吻回答了她。
「那麼,你們好像對我們有所了解……找我們有什麼事情嗎?」
「不,也沒什麼大事。只是,雖說你們那裡不知什麼時候變成混編了,但伊豆野宮跟我們駿河坂仍然同是有名的女子學校對吧?如你所見,我們跟你們一樣也同樣是遊戲部。既然我們的境遇相同,就一定要過來打聲招呼——僅此而已」
「哦,是這樣啊」,天道聽到這感覺有些高興,表情舒緩了一些。「原來如此,有相同立場的遊戲夥伴,這確實讓人高興。今後也請多多關照」
「哪裡。這邊才是」
按常理說,這時候兩人之間的對話結束了,最後應該互相為對方加油,漂亮地結束這次交流才是。
但就在這時,那個叫一條的少女態度發生了變化。由親切的微笑搖身一變,變成了冰冷的譏笑。
「你們在上個星期的大會中好像很活躍啊。但是……也就截止到上周為止了」
「……你想說什麼?就是說,今天我們就活躍不起來了?」
岸嶺完全不明白一條到底想說什麼,但衫鹿好像聽懂了,不開心地努起嘴來。
「哎呀,我可沒那麼說。只是,上周的大會我們沒有出場,但今天我們要出場了。只是想告訴你們這一點而已」
終於,岸嶺也理解了,這明顯就是挑釁。
但為什麼要這麼做呢。為什麼這些初次見面的女校學生,非得向他們這邊挑釁不可呢。
「噢,真敢說啊。你們才是可惜,要是上個星期跟我們交過手,今天就會知道自己根本沒有勝算,也不用特意麻煩你們過來挑戰我們了」
衫鹿一步也沒有退讓,將挑釁的話還了回去,她好像很擅長應對這種場面。兩人之間好像噼里啪啦地迸發出了看不見的火花。
兩位老師在互相怒目而視的學生旁邊交換著名片,打破了這種緊張的氣氛。
「初次見面,我是在駿河坂學園擔任數學老師的赤山」
「啊您太客氣了!我是在伊豆野宮那裡教物理的瀨名,請多指教!」
「今天我的學生們實在是太冒失了,真是對不起」
「哪裡哪裡!只要學生們活力十足,那就比什麼都好!」
「是啊,但只怕是精神充沛過頭了,我這個當顧問的也一直被拖著東奔西走,哈哈哈……」
『喂,你們也太沒緊張感了,快停下』
一條與衫鹿不約而同地說。
「哈哈哈,其實這樣也不錯,衫鹿」
跑過來勸架的是天道。
「是叫一條,對吧。好的,我們接受你的挑戰。既然如此,我們就用今天的遊戲來堂堂正正的一決勝負吧」
這麼露骨的挑釁,就連岸嶺都已經看出來了,但天道卻並沒有在乎這些,眼神像個孩子一樣閃閃發亮。
「說、說的也是。那我們就期待著在聯賽中碰面了」
一條略顯迷茫地丟下這句話之後離開了,恐怕是因為天道的這種態度太過出乎意料,以至於都不知道該如何應對了。
「那個,部長……為什麼會這麼高興啊」
「嗯?因為,這很有意思啊。我覺得,既然要進行社團活動,還是有一個對手比較好。這不就是那個嗎,那個「我們挺近決賽的話,等待我們的將是她們」的經典橋段不是嗎」
「哦、
哦……」
岸嶺最近開始一點點了解到天道的性格了。她好像特別喜歡這種濫橋段。
就在這時,舞台那邊響起一陣騷亂。
『讓各位久等了!今天的JGBC團隊戰現在開始!』
舞台上響起的是熟悉而甜美的聲音。
「哎呀,已經這個時間了!一直在這裡呆著可不行!」
瀨名老師丟下自己身為顧問的身份,向舞台前飛奔而去。
『大家好,我是常來秋葉原大會擔任主持工作的聲優黑岩豐。別說你們已經看膩了哦!這種話特別傷人的!接下來介紹,現役女子高中生聲優的——』
『大家好,我是大河伊佐美。今天一天請多指教!』
在男性聲優熟練地向大家打過招呼之後,一名年輕的女孩子登上了舞台。
身上的打扮稱不上華麗,但卻像偶像一樣可愛,非常符合女子高中生聲優的名號,髮型也比平時梳理得更細緻。從遠處看雖然很難分辨,但毫無疑問這就是鷹三津宮美。
(宮美醬,平時明明是那麼內向的人)
而現在卻能在那麼多人面前熟練地進行主持工作。
「伊-佐-美~!咿啊啊啊啊啊!咿啊啊啊啊!」
而且還是在被瀨名老師這樣,有些「你們這是想怎樣」感覺的人包圍著。
雖說如此,這不過是她自己喜愛的工作,所以她才裝作平靜,其實是有些勉強自己的。如果自己在遊戲大會上勝出能夠幫助她一臂之力的話,他十分樂意願意全力以赴。
『那麼,接下來我們就來說明一下今天作為比賽項目的遊戲吧!正如各位所知的,今天為大家準備的遊戲,事先並沒有公布!』
男主持人說到這裡的時候,鷹三津——不,大河伊佐美伸手示意大家觀看後面的大屏幕。
『現在就來為大家介紹,今天的遊戲——就是這部!』
巨大屏幕上開始播放遊戲的視頻影像。
伴隨著一段激昂的背景音樂,影像中播放的是一段戰鬥機在空中進行激烈交戰的內容。
「嗯,這個是……」
天道小聲說著。
『想必大家都看出來了吧!是的,就是「皇牌空戰 突擊地平線」!』
此時她開始為大家進行解說。要說起皇牌空戰,岸嶺對其也是略知一二的。
皇牌空戰(Ace Combat)系列。簡稱ACE而非AC。系列第一作誕生於一九九五年,是一個已經有了十幾年歷史的飛行射擊類遊戲的系列。玩家來扮演飛行員,駕駛各種真實中存在的戰鬥機,經歷若干戰場的遊戲。(譯註:「簡稱ACE而非AC」的原文為「通稱エスコンないしエーコン」,也就是簡稱A-CON而非ACE-CON,但我們這邊對其簡稱一般是ACE)
這個系列基本上是單人遊戲,但系列中的一部分作品加入了多人對戰的功能,而在這款突擊地平線中,玩家可以盡情享受最多十六架戰鬥機在同一地圖中進行大規模空中混戰。
『那麼,接下來我們來說明一下詳細的規則!』,黑岩豐接著說。『突擊地平線中,有「死亡競賽」、「首都攻防戰」、「陣地戰」三種多人對戰形式,在預選賽第一輪以及第二輪中,我們將通過陣地戰模式進行選拔!』
「陣、陣地戰?那是什麼模式來著?」
岸嶺不假思索地說出疑問。
「哎?你不記得了嗎!?在FPS遊戲裡這種模式不也很常見嗎!?就是那個,相互奪取陣地的那種!」
「是、是那個啊」
陣地戰。正如衫鹿所言,是通過互相爭奪於戰場上所設置的陣地來決定勝負的模式。
如果中立陣地被敵我任意一個玩家侵入的話,一個叫做「占領槽」的計量槽就會開始增加,當達到滿值之後這裡就會變成自軍的陣地。在占領一個陣地之後,可以獲得相應的分數,當這個分數達到一個規定的數值之後就能取得勝利。這是在許多遊戲中都通用的陣地戰模式規則。
在突擊地平線中也是這樣。在寬廣的戰場上有三個圓柱形的陣地,己方單位只要停留在那個陣地中,就能夠將其占為己有。而如果能夠在一定的時間內保持陣地數量一直比對手多,就算是勝利了。
可是,皇牌空戰跟FPS相比有不少差異。首先,由於FPS中的蹲點伏擊打法比較強,在搶下陣地之後,就只管圍繞著有利地點迎擊敵人就可以了。即是說,這種戰鬥模式對於那些熟知地形的高手來說是十分有利的。
然而,在皇牌空戰中,玩家操縱的是飛機。飛機如果不持續飛行的話就會墜機,就如同必須在水中不停遊動、否則就會死掉的金槍魚一樣。窩在有利的地點伏擊敵人這種打法首先從原理上來說就是不可行的。
但為了奪得陣地,必須要在一定的空間內持續停留一段時間。如果是步兵的話只要簡單地停下腳步就可以了,但對於固定翼飛機來說,如果隨意減速,稍有不慎說不定就會引起失速導致機毀人亡。
所幸的是,在FPS的陣地戰中,如果在占領槽升滿之前從陣地裡面出來的話,占領槽就會歸零,但在皇牌空戰中,就算從占領中的陣地里出來,占領槽還是會累積計算的,所以只要不斷在陣地周圍繞圈飛行,就可以順便占領陣地了。
不管怎麼說,FPS中陣地戰的那些策略在這裡基本不適用。需要一些只有皇牌空戰中才能行得通的技術。
大河伊佐美繼續進行著說明。
『而且,比賽不是四對四,而是八對八,也就是說,以隨機組成的兩隊對兩隊的形式進行!不開使用技能,限制時間為十分鐘,可以使用的機體限制為「低等級(低Rank)」!』
『那麼,預選第一回合的戰鬥將在十分鐘之後開始,請大家稍事休息!我們待會兒再見!』
很快,兩位主持人從舞台退了下去。
「咦,忽然要休息十分鐘嗎?」
「這是讓我們趁現在這段時間擬定作戰計劃」,天道回答他。「還有,好歹給點時間讓大家練習。可以在周圍的對戰台進行自由練習」
正如天道所言,有許多參賽者都在利用會場中比比皆是的對戰台進行練習,對戰台中的遊戲機,都是已經啟動好皇牌空戰遊戲的。
「像這種忽然發表比賽項目的情況也是常有的事了」,衫鹿說。「忽然讓人用一個陌生的遊戲來進行對戰,這樣的話,肯定是稱不上什么正經的比賽吧?不過,我也不覺得會有隊伍連皇牌空戰這種級別的遊戲都沒玩過的」
「原來是這麼回事。啊,對了,剛才好像還說了一條讓人在意的規則。隨機組合兩個隊伍來進行對戰……是怎麼回事?」
「就是字面意思啊。我們跟另外一個不認識的隊伍臨時組成一隊進行戰鬥」
「這也不是什麼稀奇的形式!」
大概是因為兩位主持人已經離開舞台了,瀨名老師不知不覺間回來了。
「你想,以兩隊對兩隊的形式進行的話,大會的進行速度也會提高到原有的兩倍!會場的租金也不便宜,可沒辦法一個小場一個小場進行的啊!」
「真、真是直白啊……。但是,以這種形式進行的話,是不是有可能會發生拖後腿的情況,比如就算我們再能打,但另外一個隊太弱,最終沒法取勝什麼的?」
「舉辦方正是為了這樣啊!反過來說,就算隊伍很弱,但如果能跟強隊組成一隊的話也有獲勝的可能!」
「哦,原來是這樣……」
即是說,這種形式貌似也是為了維持團隊戰不衰落的一種手段。
「但是,照這樣說的話,那些被弱隊連累的強隊不也會覺得厭煩,不再來參加比賽了嗎?」
「不~會,人類這種生物可是出乎意料的沒骨氣!如果被壓倒性的實力所碾壓的話就沒有站起來的力氣了,但如果是被自己這邊的人所拖後腿的話,可以輕鬆地把輸掉的原因怪罪在別人頭上,很容易再站起來的!」
瀨名老師的話一如既往的讓人難以接受,但又一如既往的有說服力。
「沒關係,就今天而言,我們沒必要那麼悲觀」,天道說。「皇牌空戰在個人戰中也是非常有名的比賽項目。想必不會有那種完全不會玩的玩家吧」
「不管如何,這個問題再怎麼擔心也是無濟於事的,如果連這種程度的障礙都跨越不了,那就談不上什麼拿冠軍了」
「這樣啊,這樣一說也是呢」
現代遊戲部現在的目標是世界。像這種一個兩個的障礙,理所當然應該排除。
「各位,與其討論那些問題,我們是不是也應該跟別的隊伍一樣,趁現在先擬定作戰方案啊!死亡競賽的話還好說,陣地戰的話,一定要事先商量好方案才行的啊!」
瀨
名老師的提議非常正確,總之他們四個人先在附近占了一張桌子,開始商量起來。
最先提出方案的是衫鹿。
「皇牌空戰的陣地戰,最重要的應該是直升機。就算出兩架也不算過分吧?」
說起皇牌空戰,那當然是以戰鬥機之間的空戰為主,但在突擊地平線中,也可以出動戰鬥直升機。
當然了,駕駛直升機與固定翼飛機交戰的話會有許多不利,這一點同現實世界中是一樣的。但是直升機擁有許多自己的特徵。首先第一點,它同那些不飛行就會失速墜機的固定翼飛機不同,可以懸浮於空中。陣地戰的主要內容就是相互爭奪陣地,而想要奪取陣地,就必須要在一定時間內呆在同一區域中。也就是說,若單從爭奪陣地的難易程度來看,直升機可以勝過任何一架最新型的戰鬥機。
「直升機確實很重要,但兩架是不是太多了」,天道說。「跟我們組隊的隊伍應該也會出動一架直升機的。這樣考慮的話,總之我們出動一架就夠了。當然,根據戰況不同,可能也會再出動一架的吧」
「嗯,有點道理。那就出一架直升機好了,誰來駕駛?」
「至於駕駛員嗎,想也不用想!陣地戰中的直升機要做的事情就是占領、防衛陣地!戰鬥機一定要隨機應變地行動,但直升機只管保住自己的性命就行,這是最重要的,攻擊都是次要的!這樣的話,適合直升機駕駛員的就只有一個人!」
三個人的視線自然地落在岸嶺身上。
「哎?我?是我嗎?」
「確實。只要活下來就行,所以你正合適不是嗎」
「但、但是——」
他非常想說,這麼重大的責任自己承擔不起,但最終還是憋住沒說。
他們三人說的對。駕駛戰鬥機馳騁戰場,與敵機展開空中近戰同時還要確保航空優勢,這同奪取陣地、進行防衛相比要複雜,他也覺得駕駛直升機、只管專心保住性命的任務比較適合自己。
不管怎麼說,這也可以為隊伍做出不少的貢獻。這樣一來也就沒辦法再推託了。
「我知道了,我來試試看吧」
「說得好,岸嶺。這樣一來,剩下的問題就是與我們組隊的隊伍會採取什麼行動了」
「是啊。因為是陣地戰,只要打好群架,技術怎麼樣其實都無所謂的。但如果要是跟那種不管占領陣地,只顧跑去空中近戰的隊伍組隊的話,就比較麻煩了」
「大家關心的問題很正確!但放心吧,我有對策!」
瀨名老師從白大褂的口袋裡拿出一張紙,上面畫著如下的圖案。
2 1
B A
C
4 3
「岸嶺你知道這是什麼圖嗎!?」
「是,大概知道。陣地之間大致的位置關係是吧?ABC三個大黑點是要去奪取的陣地,1到4的數字是……再次出擊的地點嗎」
「是的!當然了,這些位置根據地圖不同會有所差異,但不會有太大變化,用這個來說明就夠了!順便一提,我方隊伍的初期位置基本上在1號位置附近,而2號位置附近則是敵人隊伍的初期位置!跟圖上所顯示的一樣,我們儘快取得區域A。敵人也一樣可以簡單奪取區域B!」
「是這樣」,天道點頭贊同。「所以最後,贏得勝利點數的關鍵就是如何確保區域C」
「關於這個問題,我們這樣行動!首先在比賽開始的時候,先確保距離最近的A陣地!然後,如果友軍隊伍去占C陣地的話,我們就堅守A陣地!如果他們看上去要留在A陣地不動的話,我們就去占領C陣地!然後,在奪到兩個區域之後,就要隨機應變了,駕駛直升機的岸嶺君只要堅守陣地就行!衫鹿君和天道君,你們兩個駕駛戰鬥機負責搶奪制空權,以及擊墜敵人的直升機!我負責援護岸嶺君,同時加強對地攻擊!」
「行,就這樣吧。反正作戰是作戰,開打之後感覺還是隨機應變的部分占絕大部分!」
「說的不錯,衫鹿君!最終我們的行動是根據敵人以及友軍隊伍的行動來決定的!我們現在只決定最初的基本方針就足夠了!」
◆
另一方面,在這個時候。
駿河坂學園電子遊戲研究部隊伍,發生了一些令人困擾的事情。
「哎,不好辦了呀。沒想到隊伍里竟然有兩名成員沒玩過突擊地平線」
一條部長嘆著氣,凝視著隊伍中的兩名成員。
「真是的,這不也是沒辦法的事情嗎,姐姐。我喜歡的是格鬥遊戲跟FPS嗎」
「就是嗎。老師也不過是被強行拉過來湊數的」
妹妹珠美跟顧問赤山老師分別抗議。
「部長,現在怨天尤人也沒用」
提出建設性意見的是副部長泉。
「現在唯一能做的就是趕快教會他們突擊地平線的訣竅。現在這點時間就是為了做這件事的」
「確實是這樣。我知道了,大家,來這邊」
四個人向著擺得到處都是的對戰台其中的一台走去。距離遊戲開始還有十分鐘,總之現在除了練習也沒有別的方法了。
「聽好,可能你們也已經知道了,皇牌空戰就是以操縱戰鬥機進行空中近戰為題材的遊戲」
「簡單來說就是用戰鬥機進行的FPS這個意思是吧?」
「……沒錯。切換成駕駛艙視點的話確實就像是第一人稱視點那樣的東西。總之先實際玩一下給你們看看好了,泉,你飛我前面演示一下」
「好的」
一條與泉分別拿起手柄,啟動了遊戲。
畫面上首先呈現出的,是蔚藍的青空以及下方廣闊的大地——這是從飛機上映出的景象。
然後畫面上顯示出了高度計、速度計、瞄準用准心等等。這完全就是戰鬥機的駕駛艙。
不久,有一架飛機出現在畫面中,是泉所操縱的假想敵機。
「你看,懂了嗎?這樣用畫面正中心的准心對準敵機,就能自動鎖定目標,所以接下來只要發射飛彈就可以進行追蹤,將敵機擊墜了。不過雖說是追蹤飛彈,但通過急轉彎或者干擾彈可以很快迴避掉」
「嗯嗯,這種程度的內容還是知道的。手柄給我,讓我稍微試試」
赤山老師提出的要求令她們感到非常意外。
「咦?老師,你玩過的嗎?」
赤山老師接過手柄,先下調了高度,全速超過了泉駕駛的戰鬥機,然後在順勢一個向上半空翻加一百八十度旋轉——使出了所謂的英麥曼迴轉,衝到泉的正面,在擦身而過之時用飛彈與機關槍進行攻擊,漂亮地擊墜了對方。(譯註:英麥曼迴轉(Immelmann turn),由第一次世界大戰時德國早期的王牌飛行員英麥曼所發明的空戰動作)
「啊,好熟練啊。老師你真的沒玩過這遊戲嗎?」
「嘿嘿嘿,別看我這樣,當老師之前我也是相當稱職的玩家。突擊地平線是沒玩過,但皇牌空戰1的對戰模式,我可是玩得相當多的」
「皇牌空戰1……?就是那個PS1初期發售的遊戲吧?」
聽了泉的解釋,一條不禁吃了一驚。
「那是十幾年前的事情了吧!?從那時候開始就有對戰模式了嗎?」
「有的啊。雖然那時是分屏對戰,畫面也沒現在這麼漂亮。但不管怎樣,系統本身跟當時的那個沒有太大變化,老師我基本上還能一戰」
「系統倒也不是沒有變化。突擊地平線里加入了DFM之類的系統」
「帝、帝愛撫愛慕?那是什麼?」
「我是說空中近戰模式(DogFight Mode)啦。泉,能幫我給老師講解一下嗎?我好歹去指導一下珠美這邊」
「好的,交給我吧」
「姐姐好過分!說得好像人家是個累贅一樣!」
「事實如此啊,我也沒辦法。皇牌空戰系列,你一點都沒碰過不是嗎?」
「嗯,從來沒玩過」
面對妹妹這直白乾脆的回答,一條顯得非常懊悔。
「是我的培養方式有問題。早知如此就應該讓你去嘗試更多的遊戲才是」
「好過分~!當初不是姐姐跟我說,要我去精通一兩個遊戲的嗎!」
「知道了知道了,我也有錯的。但現在該怎麼辦呢,讓新手一上來就使出空中近戰什麼的,充其量不過是操作失誤墜機罷了。這樣的話,只能讓你先專注空對地了……」
「空對地?什麼意思,說明白點嗎~」
「是是。聽好了,珠美。皇牌空戰中可以出動的機體大致上可以分為兩類。直升機與固定翼飛機。但你不用去開直升機,所以不用在意直升機的事情。而固定翼飛機中又
分為三個種類,戰鬥機、強擊機,以及多用途戰機」
「強擊機?強擊機跟戰鬥機有什麼區別?還有,多用途戰機又是什麼?」
「簡單來說,戰鬥機是為了擊墜敵方飛機的機體,強襲擊是為了攻擊地面的機體。多用途戰機兼顧兩者」
「哦,雖然還是不太明白,但我明白了」
「所以呢,珠美你就去駕駛美制地上強襲擊,一心只管對地攻擊去,明白了嗎?」
「行倒是行,不過陣地戰是要搶奪陣地的吧?有必要對地攻擊嗎?」
「當然有必要。跟FPS遊戲不同,在突擊地平線中的陣地戰中,那些搶奪陣地的地點都配備了地對空飛彈之類的東西,形成了一個要塞。想要奪回陣地,首先必須要破壞地上目標,讓陣地中立化才行。強擊機雖然在速度跟機動性上都很差,但在安定性與結實程度上都是第一,而且地上的目標都是不會動的,對於新手來說可以輕鬆攻擊到。這樣你也能在一定程度上參加戰鬥了」
「哎?雖然明白了,但既然要玩的話,還是想試試用戰鬥機唰唰地飛啊」
「你在說什麼啊!說起美制地上強擊機,那可是繼承了傳說中的德意志飛行員魯德爾老師靈魂的神機啊!能駕駛這部機體,可是讓人感動的想哭的事情啊!」
「有、有這麼厲害嗎?」
「就是這麼厲害啊!快,你也拿起手柄試一試,多花點時間練習對地攻擊!」
「哦、哦」
珠美終於點了點頭,當然其中一半是被姐姐強迫的。
2
『那麼,接下來開始第一回合第一場比賽!』
會場中響起了鷹三津,即大河伊佐美那可愛的聲音。
『馬上將要決定第一回合比賽的組合!首先由我選出紅隊的兩支隊伍,然後由黑岩先生選擇白隊』
『你們啊,別因為是我選出來的就一臉不高興哦!』
會場中一陣喧鬧。女高中生跟大叔,被哪邊選出來會高興,這種事大家心裡都清楚。
『那麼,首先公布紅隊!』
工作人員拿來了箱子,鷹三津將手伸進去,『哎』的一聲從箱子裡拿出寫著數字的球。
『隊伍號碼是五……那個,是隊伍!而跟隊伍組隊的是……十二號隊伍,隊伍!請兩支隊伍到舞台下方的對戰台來!』(譯註:讓・路易是在《皇牌空戰04:破碎的天空》中登場的敵方飛行員,在將其擊破之後,我方隊友會大喊「啊!讓・路易被幹掉啦」)
就在舞台的下方,擺著由遊戲機與顯示器組成的對戰台。數量是四乘四共計十六台。
白隊的兩支隊伍很快也選了出來,參賽者依次來到了對戰台準備好比賽。
『那麼,第一回合第一場比賽,開始!』
以鷹三津的聲音為信號,遊戲開始了。
舞台上有一個大屏幕,會定期顯示出十六人里其中某一個人正在操作的畫面。而兩位主持人就隨著這些畫面進行解說,比賽就是以這種方式進行的。
在這第一回合中,隊伍一開始早早就因為操作失誤導致一架飛機墜毀,然而遭遇不幸的隊伍在此後憑藉不屈不撓的戰鬥,漂亮地守住了兩個陣地並走向勝利。
在大家為雙方精彩的表現而喝彩的同時,四個隊伍退場了,馬上,第二場比賽即將開始。
大會順利進行著,在第一輪第三場比賽中,現代遊戲部隊伍作為紅色隊伍一方出場了。
◆
「遊戲很快就要開始了,需要選項改設定的話請儘快!」
岸嶺他們四個人各自來到四台並排擺放的對戰台面前,在工作人員的指示下進行好了一些必要的準備。接下來只要等主持人宣布比賽開始就行了。
這種瞬間雖然已經經歷過許多次了,但仍然沒有習慣。岸嶺很幸運自己玩過皇牌空戰,但他還是擔心自己能不能好好表現,會不會拖大家的後腿什麼的,此時此刻,他心生種種不安。
『接下來,第一回合第三場比賽……開始!』
能聽到鷹三津的聲音,自己稍微冷靜了一點。鷹三津也在為主持的工作而努力著。而自己區區一個參加者,為了這點事就動搖,肯定是說不過去的。
於是,大規模空戰開始了。
「各位!接下來就按照作戰計劃來進行了!」
隨著瀨名老師的號令,岸嶺按計劃駕駛戰鬥直升機出擊了。這個遊戲中可以使用的直升機只有俄羅斯制和美國制兩種。岸嶺選擇的是俄羅斯制。這種直升機跟美國制相比,雖然在機動性上比較差,但耐久力比較優秀。在十六架飛機大亂戰的情況下,就算機動性高那麼一點,但在該被擊墜的時候還是會被擊墜的。因此,他選擇寧可多活一秒。
首先,持續下降到合適的高度,向著距離最近的A地點全速前進。通過在建築之間這樣如穿梭般的低空飛行,可以避免被敵方戰鬥機發現,更可以避免敵方飛彈的追蹤射線。
另一方面,天道她們操縱的戰鬥機與多用途戰機正在以接近音速的速度高速飛行著。在她們飛過A地點的時候,占領槽在一點點上升,同時,她們開始用遠距離飛彈同敵方交戰。
岸嶺不需要理會這些,只要專心前進就好,他花了大概戰鬥機三倍以上的時間,總算是到達了A地點。
「快點、快點……」
他焦急地看著占領槽一點點累積起來。
幸好比賽才剛剛開始,很快A地點就變為自軍領地了,並沒有受到多大的阻礙。在占領的一瞬間,A地點的地面上就設置好了地對空飛彈以及高射炮,變成了自軍的一個據點。如果敵人想要奪取地區A的話,必須要首先將這些地面設施破壞才行。
另一方面,敵人那邊的狀況也是如此。幾乎在同一時刻,顯示出一條消息,B地點也被對方占領了。
『兩隊在同一時間各自確保了一個據點!各位,決勝負的時刻現在才開始呢!』
正如主持人鷹三津所說。剩下的地點是C地點。經過這個爭奪之後,就到了向敵方據點發起進攻的時候了。
「各位,看來我們的友軍並不想從A地點離開呢!」
岸嶺明白瀨名老師的意思了。
「那我們就按照作戰計劃,向C地點進發!」
岸嶺駕駛著直升機開始向C地點進發。恐怕敵人會在同一時刻殺到C地點。毫無疑問,雙方會圍繞C地點展開一場殊死搏鬥。
「哦?敵人的行動很奇怪啊」
這時候,天道忽然這麼說道。
「奇怪,C地點也有敵方的直升機!」
「哎!?怎麼會這樣,這怎麼做到的!?」
這個遊戲的前期流程應該是A地點跟B地點一方占領一邊,然後再相互爭奪C地點。而且他們兩邊是同時行動的,直升機能夠這麼快到達C地點,怎麼想也覺得是不可能的。
「他們用了那個了!是開場再出擊!」
開場再出擊。這是什麼,主持人鷹三津開始為大家進行解釋。
『哦呀!白隊竟然通過自己選擇再出擊的方式從C地點附近出擊了!先人一步開始占領C地點了!』
遊戲確實隨時都可以通過按開始鍵打開菜單選擇再出擊。看來開場再出擊就是利用了這個方法所使出的手段。
「這、這是遊戲大會吧!?這種手段也能用嗎!?」
「又沒說過禁止使用!」,瀨名老師說。「但真正的玩家,不管禁不禁止都不會使用這種手段的!你看,會場從剛才開始就變得很熱鬧了不是嗎!」
確實,會場中響起非常整齊一致的倒彩。
「不能輸給耍這種禁招的敵人,奪回C地點!」
「搶奪制空權就交給我們了!岸嶺,繼續前進!」
「收、收到」
天道與衫鹿所乘的美制戰鬥機後燃器一陣轟鳴,兩架機體不一會兒就到達了C區域,開始同敵人展開激烈戰鬥。
C地點已經變成了敵人的據點,地上猛烈地發射著對空炮火。但兩人並沒有在意這些,向著留在C地點的直升機發動攻擊。直升機正面跟戰鬥機硬拼本來就沒有勝算。更何況兩架戰鬥機的駕駛員是天道和衫鹿。
分不清是機關炮還是飛彈,總之眨眼功夫敵方直升機就被擊墜了,兩個人開始向據點進行攻擊。
這時,岸嶺的直升機終於到了C地點。C地點既然已經變成了敵人的據點,就必須要破壞地上的設施才行。聽起來困難,其實戰鬥直升機在對地戰鬥方面要比戰鬥機更加得心應手。
岸嶺首先連續發射了標準配備的無制導火箭彈。
地面上斷斷續續地發生著爆炸,消滅了若干的地面部隊。
剩下的敵人,
使用直升機載機關炮進行攻擊。戰鬥機的機關炮只能攻擊前方目標,如果隨意對地攻擊的話,一個不小心可能會一頭栽在地上。然而,直升機的機關炮位於機體下方,可以自由迴轉三百六十度進行攻擊。
而且直升機還可以通過特別的動作——「注視」來進行攻擊。要說的話,這種攻擊方式應該叫機關炮鎖定,可以用瞄準器鎖定目標,將機關炮的全部火力集中於一點。這種攻擊方式很難命中像戰鬥機那種高速移動的敵人,但對付這種不會動的地上設施卻可以簡單將其破壞掉。
於是岸嶺趁著連射火箭彈上彈的間隔,對地面部隊使用「注視」,使用機關炮的猛烈火力將其擊破。
當然,地面部隊也有所反擊。高射炮的射擊一直不停,地對空飛彈也以弧線軌道飛了過來。
通過細微的上下左右移動可以避開對空炮,而對於飛彈,直升機也有好幾種對付方法。其中一種,就是用機關炮迎擊。通過「注視」敵方飛彈可以用機關炮直接打掉。
「我也來援護了!」
就在這時,瀨名老師駕駛的多用途戰機趕到了,在敵方地面設施的中央扔下了炸彈。這個威力非常強,C地點的目標一下子就被掃清了。
這一瞬間,C地點被中立化了,岸嶺的畫面中顯示出了占領槽。
「好了,開始占領C地點!」
「小心點,多架戰鬥機朝著C地點來了!」
天道提醒大家。
「準備迎擊,你在這邊堅持住!」
除岸嶺以外的三個人去迎擊敵人了。亂戰開始了,在亂戰之中是不可能一瞬間擊落所有敵方戰鬥機的。所以敵方有戰鬥機穿過亂戰區域飛了過來。飛彈警報再一次顯示了出來。這是敵方戰鬥機捕捉到了岸嶺的直升機並發射了飛彈。雖然直升機是可以迎擊飛彈的,但飛彈好像是從視線範圍以外的地方發射的,在短時間內沒辦法迎擊。
即便如此,直升機還剩一種特殊的迴避手段。就是「機動反擊」。
在飛彈警報響起過後一段時間,畫面中央會顯示出箭頭記號。這表示飛彈已經到達距離自己非常接近的地方了。
「哎!」
L1鍵跟R1鍵一起按。機動反擊發動了,岸嶺操縱的直升機在空中翻了一圈躲過了飛彈。
機動反擊這個技能還有個特性,就是會自動面向攻擊自己的敵機。岸嶺現在是正面面對著正在接近的敵戰鬥機,他將武裝從火箭彈換成了空對空飛彈(Air-to-Air Missile)——簡稱AAM。
瞄準鎖定之後,立刻發射了出去。
對於戰鬥機來說,正面撞飛彈無異於自殺。那架敵機為了迴避飛彈,不得已只能離開了C地點。
然而敵機並非只有一架。緊接著又飛來一架固定翼飛機,發射了飛彈,飛彈警報再次響起。
但是只要掌握到飛彈來的方向,迎擊也並不困難。
用瞄準器捕獲到了敵方飛彈,用三十厘米機關炮的連射解決掉了。
再一次對著敵機發射了AAM,為了確實解決掉對方,他瞄準敵戰鬥機稍微前面一點的地方用機關炮進行偏差射擊。
畫面上顯示出了『HIT』的信息。但是,直升機想要擊墜戰鬥機實在是太難了,還沒來得及擊墜對方,敵人先一個猛衝加速跑掉了。
然而,至少在現在這種時刻,只要把對方趕跑了就算是勝利。不久,C地點的占領就結束了。
「好的,總算把對面的攻勢擋下來了。只要繼續保住A地點跟C地點就是我們的勝利了!」
聽到天道的這句話,終於能緩一口氣了。
「看來我們的隊友膽子相當小啊。還留在A地點沒什麼行動」
「哈哈哈,與其來回亂跑,還是這樣穩重防守來的好!那麼我們就繼續堅守C地點好了!」
「收到,那我就繼續這樣據守C地點!」
「天道君去B地點試著削減他們的地面設施!衫鹿君在C地點周圍迎擊敵人!」
「收到」「知道了!」
瀨名老師這是在掌握了她們性格的基礎上進行的明確指示。兩個人的攻擊都非常強,明顯玩弄敵人於鼓掌之中。
更加有利的是,敵方兩個隊伍之間明顯沒有配合。他們所發動的攻擊過於零散,這種強度的攻擊,只靠天道跟衫鹿就可以輕鬆應對,岸嶺一時間都無事可做了。
但在膠著了一段時間之後,敵人好像開始調整節奏了。
「嗯,敵人已發覺自己逐次投入戰力的愚蠢行徑了啊!」
瀨名老師用及其裝酷的措辭,告訴大家敵人行動的變化。
「正如老師說的,敵機正在B地點集結」,天道說。
「啊,果然是這樣嗎?怪不得我覺得攻擊減弱了。那就是說,準備八架一起攻過來是吧」
「原、原來如此」
一輛架攻過來也沒有個結果。因此敵方準備集結全部八架機體一齊攻過來。
「那樣的話,他們要攻擊哪邊呢?是A地點還是我們所在的C地點……」
「這是明擺著的事情!A地點有我們友軍的四架機體防守!而據守C地點的只有岸嶺君你一個人!」
「哦。那麼——」
『哦!在B地點集結的白隊,一口氣全部出動了,這是——向著C地點!』
用不著聽鷹三津的解說,因為雷達上已經顯示出了答案。
只見表示敵方八架機體的紅點,開始一齊向著C地點逼近而來。這速度真是驚人。所有人駕駛的機體都從直升機換成了戰鬥機,就是準備不給這邊反應時間,以速度來取勝。
「咿咿咿咿咿咿!誰,誰來救援一下!」
理所讓然地,岸嶺請求支援。
但是,瀨名老師的回答卻非常冷淡無情。
「等一等,跟敵人最強的部隊硬碰硬簡直是愚蠢至極!岸嶺君繼續進行防衛!我換直升機重新出擊,衫鹿君和天道君跟我一起去占領敵人的B地點」
「原來如此,收到了」
「嗯,不錯的提案」
「哎哎哎哎哎哎哎」
也就是說,這是把岸嶺當做誘餌的作戰計劃。
「岸嶺,別死那麼快啊!你堅持的時間越久,對我們這邊就越有利!」
「我、我知道了,試試看吧」
衫鹿所說的非常正確。如果能讓敵人全部的戰力都盯著一架機體攻擊的話,其他戰鬥區域的戰局無論如何都會對己方有利的。
但是,八架機體一齊攻過來,威力真的很大。
「咿咿咿咿咿」
C地點設置了大量的己方地面部隊,它們向敵方發射著地對空飛彈援護著自己。但是快速接近的八架戰鬥機全都散出了干擾彈——這是只有固定翼飛機才有的飛彈迴避方式,直升機是沒有的——一個接一個地向著岸嶺攻了過來。
拖著白煙的飛彈從四面八方迫近而來。
「這、這怎麼辦……」
直升機迴避飛彈的方法有兩種,機關炮迎擊,以及機動反擊。但面對高速飛來的數發飛彈,想要用機關炮迎擊基本上是不可能的。
只剩下可以迴避各式飛彈的機動反擊了,然而機動反擊也是有許多弱點的。比如說,在機動反擊的過程中,是無法進行任何移動的。在機動反擊結束之後的那一刻,如果受到攻擊的話是沒辦法迴避的。
狀況令人絕望。但是,只要在這裡多堅持一秒,天道她們就越有機會奪取B地點。
首先適當注意一下正面飛過來的飛彈,好歹用機關炮擊墜了。
這樣一來,剩下的飛彈群大致上是在同一時刻到來,而在就快中彈的那一剎那,他發動了機動反擊,在空中翻了個跟頭。
『太厲害了!守衛C地點的紅隊,漂亮地躲避掉了無數飛來的飛彈!』
鷹三津發出了感嘆。看來現在大屏幕上顯示的是岸嶺的操作畫面。但現在沒工夫在意那些。
地方戰鬥機逼近了。飛彈警報響個不停。這次是近距離發射的飛彈。
已經沒有迎擊的空間了。他再次發動了機動反擊。
又開始空翻,天地倒轉,迴避掉了飛彈。
「唉!」
但是,在翻完跟頭之後,岸嶺不由得慘叫一聲。
正如之前害怕發生的情形一樣,被人盯上了機動反擊結束的那一剎那。岸嶺駕駛的戰鬥直升機被四面八方的機關炮猛轟,爆炸了。
「抱、抱歉!被幹掉了!」
他十分悲痛的向大家報告這個消息,但隊友們並沒有動搖。
「不用在意。多虧了你,我們才能確保下B地點」
天道爽快地說。
「哎。啊,不
愧是部長……」
敵人絕不弱。其實,自那之後岸嶺完全沒能擊墜敵機,而自己卻被擊墜了好幾次。
但是,在合作這一方面,敵人明顯比不過這邊,因此他們也無法扭轉戰局。不管怎麼說,對面兩支隊伍都是現場臨時組成的隊伍。雖然對戰台就在旁邊,大聲說話的話對方還是能聽到的,但這樣一來,敵方也能聽得清楚。無法合作這也是沒有辦法。
與此相對的,現代遊戲部隊伍在瀨名老師的指揮下,配合著友軍展開行動。而自己這邊的友軍一直消極地縮在A地點按兵不動,這既是不幸也是幸運,正因為他們按兵不動,現代遊戲部隊伍才能自由的在戰場上馳騁。
最終,紅隊獲得勝利,這也是理所當然的結果。
『占領分數槽已經滿了!遊戲結束,勝利方是紅隊,伊豆野宮現代遊戲部隊伍,以及Strigon隊伍!』(譯註:Strigon的名字來自《皇牌空戰6:解放的戰火》中,隸屬於艾斯特巴基亞聯邦的精英部隊的名字)
隨著鷹三津宣布的結果,會場中充滿了掌聲。這既是對勝利者優秀表現的慶祝,可能也是對白隊的諷刺,明明已經使用出開場再出擊這種禁技,卻還是輸了。
「好的,先得一勝」
聽到鷹三津與天道的聲音,岸嶺終於放鬆了自己緊張的心情。
「總、總算贏了呢」
「什麼啊,沒有什麼真實感嗎?從頭到尾不都是我們優勢嗎」,衫鹿說。
「是、是呢。我一直在被擊墜來著」
「因為岸嶺一直駕駛直升機嗎。但這也是為隊伍做貢獻,值得驕傲的。第二場也保持這個狀態繼續」
「謝、謝謝部長!」
一如既往,被天道所誇獎就開心萬分,這對於他來說是無上的恩賜。
◆
比賽進入了第二輪的階段——也就是四分之一決賽,伊豆野宮學園現代遊戲部依然如迅雷閃電一般前進。
天道一如既往,對所有遊戲都很擅長。而衫鹿雖然自己宣稱對FPS以外的遊戲都不怎麼玩,但對於3D遊戲類型的熟悉本身就是一件有力的武器,可以利用這些優勢為隊伍做出貢獻。
而岸嶺則已經適應了單純駕駛直升機保命這個簡單的任務,也可以充分完成他的使命。
瀨名老師則是通曉他們每個人的能力與特性,正確地引領著隊伍走向勝利。
「哈~哈~哈,所謂陣地戰,只要能夠占住指定的區域就是勝利!沒必要正面跟人硬拼!」
瀨名老師向天道、衫鹿、岸嶺他們三人傳達著具體的命令,仔細觀察敵方八架戰機的動向,如果對方的攻勢是零散的,就穩固防守,而如果對方展開大規模的攻勢,就避其鋒芒。
這種戰鬥,就像是用輕盈的身姿躲開敵人猛烈突進的鬥牛士一樣,讓敵人束手無策。
其結果,主持人鷹三津如此宣布。
『時間到!進入半決賽階段的隊伍分別是隊以及隊!』
「……好厲害,我們又贏了啊」
岸嶺鬆了一口氣之後如此感嘆,鷹三津的聲音聽起來也有些興奮,是錯覺嗎。
「怎麼了啊。既然贏了就再高興點嗎」
「不,總覺得沒什麼真實感。作為對手的那些隊伍也應該是熟練的玩家吧?沒道理這麼簡單就獲勝的吧?」
「說的也是。對面大概隨便挑出一個來,玩齡都比你高吧」
「明明如此,在上周的JGBC中我們也贏了好多場——雖說也就四場,是吧?難道說我們這個隊伍的實力比我認為的要強嗎?」
「嗯,我知道你想要說的是什麼意思了」,天道回答他。「有可能是拜對手的隊伍所賜,也有可能是比賽項目導致的。但是運氣也是實力的一部分,能取得這種成績,就值得我們驕傲」
「天道君,你少說了一個原因啊!最重要的那個,我的功勞啊!」
瀨名老師這時候插了一句。
「我們每天都是在以贏得團隊戰為前提來玩遊戲的,我也非常清楚你們每位的實力程度!還有,只要我們在事先的戰術中選擇最好的一種,基本上是不會輸的吧!」
「……雖然我不打算完全否定,但您竟然自吹自擂到這種程度?日本人不是應該以謙遜為美德的嗎?」
「哈~哈~哈,其中也有例外的!好了,不說那些事情了,我們的比賽結束了,趁現在去偵查一下其他隊伍的打法怎麼樣!」
瀨名老師踱著大步離開了對戰台。
天道無可奈何地看著他的背影,默默說道。
「哎。瀨名老師確實很重要,雖然這樣誇他實在是有點浪費,但隊伍中有個老師在的話,對於隊伍整體的運作都有好處」
「嗯?是這樣嗎?不正因為是教師,所以才應該跟遊戲沒什麼關係的嗎?」
「不是這樣的。你應該也知道,在多人對戰中,團隊的戰略方針是非常重要的。不假思索地單獨行動,就那麼一兩個人去攻擊的話對於四個人的隊伍來說是行不通的對吧?所以隊伍中無論如何都是有一個隊長之類的角色來決定方針這樣比較好。但是那些相互關係都不錯的四人隊伍中,究竟讓誰來居高臨下進行指揮是件很難決定的事情,而且,就算能選出隊長,但所有人也不一定會唯唯諾諾地聽他指揮不是嗎?」
「原來如此……」
無論多麼厲害的玩家,也不可能以一打四。正因如此,作為一個隊伍,四人之間的配合才是最重要的。而能做到完美配合的前提條件,就是所有人一定要在相同的方針指導下進行行動。
但在瞬息萬變的戰局之中,隨機應變地修改方針並傳達給隊伍中的所有人並不是件容易的事情。比如說己方一直處於劣勢,頭腦發熱的時候,還被自己不信任的隊長命令這命令那,肯定會有「吵死了,我按我自己的方式來打!」這種令隊伍支離破碎的事情發生吧。
「在這一點上,瀨名老師……哎,雖然平時是個怪人,但好歹是我們的老師,關鍵時刻一定要挺身而出,而且對各種遊戲方面的事情都很認真」
「是啊,像陣地戰這種戰略要素成分較多的比賽來說,這樣很方便。但像上次守護英雄的那種,在四分之一決賽的時候還是徹底輸了,所以不一定是有隊長就一定有用」
「這倒也是……。但至少這次是瀨名老師所擅長的規則,感覺下一場也能輕鬆取勝」
岸嶺無心說了這句話之後,不知為何,衫鹿用非常厭惡的眼神看了他一眼。
「……那個啊,你能不能別說這些話?我聽上去總感覺像是給自己樹旗(Flag)啊」
「樹、樹旗(Flag)?殺傷性手榴彈(Frag grenade)的簡稱嗎?」
「笨蛋,為什麼這個時候冒出FPS用語來了!樹旗就是說……啊真是的,給你解釋起來太麻煩了!自己回去查查吧!」
雖然不是很明白,但見衫鹿好像很生氣,也沒辦法繼續問下去了。
然而沒過多久,岸嶺就察覺到了豎旗這句話所代表的意思了。
3
那是在第二輪比賽全部結束的時候。
『那麼,到現在為止,所有四分之一決賽的比賽都進行完了!』
男性聲優主持看起來像是要發表什麼內容似的來到舞台中央。
『此時此刻剩下的隊伍還有八支!為了從中篩選出能夠進入決賽的兩支隊伍,從半決賽開始,規則將發生改變!此前的比賽都是以兩隊對兩隊的陣地戰進行的,而半決賽則是以四個隊伍的死亡競賽模式來進行!』
這在參賽者中引起了一陣騷動。
「原來如此,死亡競賽啊。對啊,不這樣的話沒辦法將進入決賽的隊伍縮減成兩支」
天道輕鬆地笑了笑。
突擊地平線的死亡競賽,正可謂皇牌空戰的真髓所在,十六人大亂鬥。周圍都是敵人,基本上是根據擊墜數來決定排名的。
「但所有人都是敵人的話,團隊戰不就沒有意義了嗎」
「先仔細聽聽,總會想出一些奇怪的規則吧」
鷹三津接下來進行的解說,正好證明了衫鹿說的沒有錯。
『在死亡競賽模式中,當然是組不了隊的!所以按照隊伍四名成員擊破數的總和來進行排名,排名第一的隊伍則獲得決賽資格!但是,擊墜自己人也是算在擊墜數之中的,這樣的話就不能保證公平性了。所以,要從擊墜數中減去被擊墜數——也就是減去自己被擊墜的次數!』
「哦,原來是這麼回事」
並不是按照個人,而是按照一個隊伍所有人的擊墜數來決定勝負。也就是,以極端的情況來說,就算自己隊伍有三個人的擊墜數為零,而剩下的一個人擊破了百部機體的話,也有可能獲勝
。反過來說,就算隊伍中所有人的擊破數都是上百的,但有一個人的被擊破數是幾百,那最終得分也是零。
『另外,撞到地面或者選擇再出擊之類的操作,也算作一個被擊破數,所以請大家注意。半決賽將在十分鐘之後開始,請所有參賽的隊伍加油!』
「原來如此,這個規則很有趣」,天道說。「就是說,不光考驗團隊的技術,隊伍中每個人的技術也變得很重要」
「啊……」
這句話令人恍然大悟。在這種新規則下,沒辦法通過明確的戰略來取勝了。
「那、那該怎麼辦?沒有什麼團隊作戰的方法嗎?我皇牌空戰玩得也不多,死亡競賽模式的話,感覺很困難啊……」
「要說傳統打法的話,倒也是有的!」
瀨名老師如此說,但說得含混不清,很少見他會這樣。
「嗯?是什麼樣的打法?」
「用一架機體做誘餌引誘敵人,然後讓其他隊友將那架敵機擊墜的打法!戰八中的沙奇曾經解釋過的吧!?」(戰八:即《戰區88》,漫畫家新谷薰於1979-1986年連載的漫畫作品,並於2004年電視動畫化)
「……哦哦,原來如此」
雖然不知道戰八是什麼,但這種打法倒是能夠理解。
戰鬥機之間的空中近戰,本來就是跟在敵機的後面用飛彈跟機關炮進行攻擊的。用一台機體做誘餌,將跟在他後面的敵機擊落,這種打法應該可行。
「但這是十六架機體之間的大亂鬥吧?」,衫鹿提出了異議。「有時候可能剛開始不到十秒鐘就會被擊墜的哦?大概沒什麼時間去做那種配合的吧」
「很遺憾,就是這麼回事!總之,有機會的話就試一試這個戰術,沒有的話就算了吧!不管怎麼說,死亡競賽就是考驗個人技術的比賽!」
「哎,果然還是這樣嗎……。總、總之我會努力的」
「你不是還有必殺技《魂之轉生(Soul Trans)》嗎。我覺得,那種狀態下的你肯定是能活下來的」
「但、但是那招不是我想發就能發的,部長。雖然某種程度上是有意而為,但基本上都是在玩遊戲時不知不覺中就發動了,自己並沒有意識到……」
「是這樣的嗎?果然不漲一些氣力值發動不了必殺技啊」
「那是超級機器人大戰吧!總之你試試看就是了!人類在被逼迫到一定程度時會引發出生存所必需的力量呢!」
「是……。總之,我試試看」
◆
於是,四個人再次並排站在了對戰台前。
「各位,如果發生了什麼的話就喊求救。順利的話說不定能幫助一下」
天道如此說道。會場確實比較嘈雜,但說話聲音稍微大一點的話,旁邊的隊友還是可以聽到的。而且陣地戰的時候,對話內容被敵方聽到的話會很麻煩,然而對於死亡競賽來說的話,應該還好。
岸嶺重新將精神集中在畫面上。畫面上顯示出十六名玩家的名字——雖說是名字,不過是PC1到PC16這種標記性的名字——以及每個人所使用的機體。
參賽者們所使用的頻率最高的機體,果然還是戰鬥機。在純粹依靠空中近戰展開戰鬥的死亡競賽中,使用多用途戰機、強擊機以及直升機都沒什麼意義。
『各個隊伍,請準備好!』
鷹三津的聲音響了起來。
『接下來,四隊十六人的死亡競賽,開始!』
遊戲中的倒計時開始了。3、2、1……。
進入讀盤畫面,切換為戰場的畫面。
「好了各位!狩獵開始了!」
瀨名老師說出早已準備好的台詞,真是毫無意義的裝腔作勢。
死亡競賽模式一開始,十六架戰機的位置是圍成一圈的。所以出生點位沒有優劣之分。
首先一開始向左右轉、攻擊旁邊的敵機是這個模式的固定開場。但是岸嶺卻在一開始揚起機身、開動後燃器快速上升。
雖說這裡全都是敵人,但其中也有自己人。因此,他想要先提升高度看看形勢。只要提升高度,想要迴避飛彈是非常容易的。
(說起來,還是戰鬥機的感覺好啊)
與剛才在陣地戰時一直駕駛的直升機相比,在機動性上完全不可同日而語。時速一瞬間就提升到接近一千千米,高度計的數值也在暴漲。
在上升到了相當高的高度之後,岸嶺重新將機身恢復水平。然後他降低視角想要確認一下戰鬥進展的如何了。
但是,岸嶺所在的空域也已經變成戰場了。
飛彈警報響了起來。被其他機體瞄準並發射了飛彈。
「哇,已經延伸到這裡了嗎!?」
看來也有跟他一樣逃到上空中的玩家。就是被那個敵人攻擊了。
他慌忙操縱機體急轉彎。幸好飛彈貌似是從自己的斜前方發射的,很容易迴避。飛彈如果不是從正前方或者正後方打過來的話,就不會打中。
「啊,對不起岸嶺。剛才那個是我發射的」
「喂,衫鹿!?」
「這種混戰之中沒辦法的吧,反正沒射中,無所謂嗎」
「算了,說的也……是!?」
沒時間繼續聊下去了。
他馬上就被捲入了下一場空中近戰之中。畫面中飛彈航跡交錯紛飛,飛彈警報不停地響。火控系統一直在自動鎖定敵人發射飛彈,與此同時,畫面左側一個接一個地顯示著將敵機擊墜的玩家名稱。
岸嶺也不甘落下風地發射了飛彈。但由於在亂戰中很難找到合適的位置,發射的角度不好,很容易就被避開了。所有這些都是在以接近音速的速度進行著的,僅僅是發現合適位置的敵人並鎖定就已經非常困難了。
就在這時,敵機非常偶然地飛到了自己正面非常近的地方。
鎖定光標自動標記了那架敵機,進而還顯示出了將那架機體圈入近距離戰的圓圈。
(啊,就是現在!)
既然顯示出了近距離戰的圓圈,就表示可以進入DFM(Dog Fight Mode,空中近戰模式)了。岸嶺立刻同時按下L2與R2鍵進入了DFM。
DFM。這是突擊地平線中加入的全新戰鬥方式,只有戰鬥機與多用途戰機才能使用。
進入DFM之後,機體能半自動的對敵機進行追尾。說到底,那不過是半自動的,如果對機體的細微操作過於草率的話,會輕易的被人甩開。
在DFM中,畫面中央會顯示出一個攻擊圈。只要不停用這個圈去瞄準敵機,鎖定槽就會不斷上升,這是DFM中所特有的計量槽;當鎖定槽蓄滿之後,就可以發射高機動性的飛彈,這種飛彈的命中率與普通的相比要高出許多。
「哼,你這!」
敵人知道自己被跟上了,慌慌張張地想逃走。對手覺得後燃器還在全力運轉,於是打開了氣閘,尾翼上下亂動,不停地猛然下降、接著又猛然上升、右轉、左轉。如果駕駛飛機的是一般人的話,早就因為加速度而昏迷了。
但是,這是遊戲——敵人本來就是王牌飛行員。這種程度的動作不會致使昏迷的。
另一方面,岸嶺也拼命地追趕著他。正因為有DFM的輔助,他才能夠緊咬住敵機不放。
就在這拉鋸戰之中,由於攻擊圈不斷在瞄準敵機,終於成功地完成了高機動性飛彈的瞄準鎖定。
岸嶺間不容髮地發射了飛彈。只有這種飛彈,無論對方擁有如何高超的機動性,都不可能迴避開。然而敵機也十分努力,向後發射出了像煙花一樣的光。
是干擾彈。通過發射像煙花一樣的熱源來干擾飛彈的追蹤能力,也是固定翼飛機所擁有的唯一迴避飛彈的手段。由於發射時機恰到好處,岸嶺發射的飛彈追著那些下降中的干擾彈而去,從視野中消失了。
但是,干擾彈是無法連續發射的。岸嶺開滿速度縮短了與敵機的距離。雖然與敵機的距離縮小得越短,追蹤的難度就越大,但這樣可以讓攻擊圈變大,更容易瞄準敵人。
發射了第二枚飛彈。命中了,畫面上顯示出HIT。敵人如同被逼入絕境的老鼠一般,動作更加猛烈了。而岸嶺也不落下風,緊咬住敵人,第三次發射了飛彈。
折翼的敵機已經窮途末路,伴隨著爆炸聲墜了下去,如同死前的哀嚎一般。
「呼」
一場戰鬥結束了。本以為比賽開始已經過去三分鐘左右了,但實際上,從跟上敵人用DFM抓住他到擊破為止還不到二十秒。沒時間慶幸,也沒時間確認自己的分數了。自己大概已經被其他敵機捕捉到了,飛彈警報響個不停。岸嶺慌忙將機身側向傾斜急速轉彎,然後開始加速,暫時從這亂戰區域脫離出去
。
但一味逃跑的話什麼也做不成。在暫時拉開一段距離之後,再次衝進無數敵機混雜的空域中。
瞬間,又被敵機瞄準鎖定,飛彈警報響了起來。但是,每個飛彈都去注意、迴避的話,就沒辦法進行攻擊了。
確認了一下雷達。雷達上顯示著周圍的敵機,以及其他機體發射的飛彈。
那些從側面飛來的飛彈,只要一直向前直線飛行就可以迴避掉。只有那些從正前方、正後方飛來的飛彈才必須靠轉彎進行迴避。只要在合適的時機進行急轉彎,飛彈就不會命中自己。
剩下的就是比膽識了。飛彈警報是一直不停的。讓飛彈儘量接近自己,並抓住這個空隙對敵機進行攻擊,然後馬上進行迴避。只要有一個失誤就會被擊墜。
「不行,沒辦法攻擊……!」
這是十六台機體之間的大型空中混戰。畫面中數量眾多的戰鬥機在飛來飛去。想要在這裡面找出能夠被飛彈命中的敵機——也就是機尾面向自己的敵機實在是太難了。偶爾在萬般無奈之下會試著對進入自己射程內的敵機發射飛彈,當然也都是被迴避開了。
豈止是無法攻擊,這時候隨著響個不停的警報聲,畫面中央還顯示出了代表自機與敵機之間距離的三角形標記。
(被跟上了嗎!?)
這代表著敵人對自己使用了DFM。
立刻開滿後燃器與敵人拉開距離。然而DFM可不是能靠這種程度的操作就可以簡單甩開的。
這樣一來,可選擇的手段就變得十分有限。一種是讓自己人來救自己。如果隊友能夠對正在進行DFM的敵機展開DFM的話,敵機對岸嶺自己的DFM就會解除。但是,要讓隊友在這種以音速進行的大亂鬥中找到自己,而且還要對在他身後的敵機展開DFM,這本身就是不可能的事情。
既然這條行不通,那麼只好採用另外一種對抗手段。
岸嶺在開滿油門的同時左轉,反覆進行著上升下降等一系列複雜的空中動作。
機體通過這些看起來快要讓自己散架的劇烈運動,不斷試圖擺脫後方的敵機。畢竟自己駕駛的也是美軍的制空戰鬥機。只要保持最高速度行進,同時反覆這種細微操作的話,應該沒那麼容易被鎖定。
但對手也很難對付。他巧妙地瞄準了不斷進行激烈空中動作的岸嶺,終於發射了飛彈。
飛彈警報響了。他立刻發射了干擾彈。至於干擾彈真的已經發射出去了嗎、避開飛彈了嗎之類的事情,根本沒時間去確認。只要有那麼0.1秒的分神,瞬間就會被擊墜。
然而,敵人仍舊緊追不放,再次發射了飛彈。已經沒有迴避的手段了。中彈。屏幕上顯示出『HeavyDamage(重傷)』的警告,表示機體現在已經處於危險的狀態。
即便如此,岸嶺仍舊開滿油門向高空飛去。這樣一來,後方的敵機也應該會不甘示弱地提升速度,縮短與他之間的距離吧,確實如此,表示敵我之間距離的標記一下子縮短了許多。
「就是這裡!」
他猛然下降,仿佛像是要一頭撞到地面上去似的。
然後,在油門全開的同時,將機首向上拉,回到了水平狀態。
當然,兩台機體都回到了水平姿勢。而且雙方的距離又縮短了,這對於敵人來說正是射擊的好時機,自然不會放過這千載難逢的機會,機關炮彈傾瀉而來。想必下一發飛彈很快就會飛來了。
另一方面,在岸嶺的畫面上,表示敵我距離的兩個箭頭標記重合之時,變成了飛行動作標記。
迅速同時按下了L1與R1鍵。
這就是在被DFM的時候唯一可以翻盤的手段——機動反擊,發動了。
機首猛然上揚,利用機身上所有的空氣阻力快速進行減速。
下一刻,岸嶺駕駛的戰鬥機在空中畫了一個圓弧,繞道了敵人的後方。
「還沒結束呢!」
攻守交替了。這是攻擊的絕佳機會。
這次輪到敵人逃跑了。但是跑不掉的。看準敵人的動作不斷操作機體左右迴旋,將敵人捕捉在屏幕的正中央。
鎖定。飛彈發射。加之機關炮全力開火。
還不能鬆懈。在確認敵機的機翼折斷之前都要緊追不放。就在這時,敵機減速拉近與自己的距離,恐怕是想發動機動反擊。
岸嶺接受了這個挑戰。雖然這樣縮短距離有被機動反擊的危險,但反過來,自己這邊的機關炮也比較容易命中對方,高機動性飛彈的鎖定速度也會上升。
兩架戰鬥機就這樣保持著水平位置減緩速度。岸嶺隨時準備發射飛彈,而敵機也準備進行機動反擊。
就在這個瞬間。
從遠處飛來兩發飛彈,將兩架戰鬥機同時擊落了。
「啊啊!?糟了,減速這一瞬間的破綻被……!」
保持水平狀態減速的兩架飛機,對其他敵人來說正是絕佳的獵物。這也只能怪自己沒有注意飛彈警報。
「啊,不好意思,岸嶺君!剛才那兩發是我!」
瀨名老師輕描淡寫的說道。
「唉唉唉唉唉唉!又來!?」
「哈哈哈,本想坐收漁翁之利的!好了,岸嶺君,正好。我現在在東北方向!周圍所幸沒有敵人,你要是有空的話就來這邊援護我!」
「哈、好……」
剛把人家擊墜了,還要人家來援護自己,岸嶺覺得這真是聞所未聞,但想要在那種亂戰之中分清敵我確實也不太現實。說到底,還是因為自己沒有注意飛彈警報才被擊墜的。
這個遊戲中,再出擊的位置有四個,可以隨時隨地選擇從其中任意一個地點出擊。岸嶺照瀨名老師說的,選擇從地圖的東北方向再出擊。
不遠處,一架戰鬥機孤零零地航行著。是瀨名老師。
「我一會兒去對敵機展開進攻!你來擊墜那些前來襲擊我的敵人!」
「哦,這倒是沒問題,但距離這麼遠,您準備怎麼進攻呢?」
「就這樣!」
瀨名老師的戰鬥機對著亂戰的那片區域發射了飛彈。而且還是四枚同時發射。
飛彈發射之後馬上掉頭,做一個大幅度的U型轉彎。然後大致算準飛彈重新填裝完畢的時間再掉頭回來,並再次向亂戰區域同時發射四枚飛彈。
「這個,難道說……」
終於明白瀨名老師的打法了。他的這種作戰方法,就是只管遠距離發射4AAM。
所謂4AAM,是一種特殊裝備,可以與飛彈、機關炮同時搭載。是從遠處同時鎖定四個目標進行攻擊的空對空(Air-to-Air)飛彈。
「好、好賴……」
對於那些正在與敵人進行空中近戰的那些人來說,根本不可能去注意那些從數千米之外飛來的飛彈,岸嶺剛剛也是如此。雖然四發飛彈不可能全部命中,但偶爾是會命中的,而又偶爾會擊墜敵機。
這正所謂『槍法雖差,多試幾次也能中』。雖然這樣也會連累到自己人,但隊伍的總擊墜數+1,被擊墜數-1,從結果上看不過是正負零而已。並且,只要運氣好,可以將敵機擊墜而不受反擊。在現在這種只算淨擊墜數的規則之下,這倒不如說是一種非常有效的戰術。就是有些害怕觀眾席會喝倒彩罷了。(譯註:「槍法雖差,多試幾次也能中」為日語俗語,原文「下手な鐵炮數撃ちゃ當たる」)
此時,其他敵人好像也發現了瀨名老師的這種戰術,敵機的身影漸漸在四周出現。那些被瀨名老師擊墜的敵人,他們的再出擊地點,大概都選擇在了瀨名老師旁邊的那個位置。
看上去非常強的4AAM其實是有缺點的。在確保到一個一次能鎖定四個敵人的位置之後,要花相當長的一段時間才能完成鎖定。如果在此期間受到其他攻擊,就不得不放棄發射飛彈,專心迴避。
而瀨名老師就恰好是被人抓住了這個空隙。
「不好,鎖定警報!咦,還有飛彈警報!?啊,糟了,被人DFM了!」
這種進展速度正是皇牌空戰的節奏。不出所料,急速接近的敵機開始對瀨名老師展開攻擊。
「岸嶺君,求支援!對DFM中的敵人展開DFM的話,就能解除我身上的DFM了!」
「雖然沒聽明白您說的是什麼,我知道了!」
被施展DFM的瀨名老師,冒著中彈的危險減慢了速度。當然,他吃了一發飛彈,但一發飛彈還不至於被擊墜,下一發還可以用干擾彈躲過去。這時,岸嶺趁機從後方咬住敵人,發動了DFM。結果陰差陽錯地成功實施了「一台機體作誘餌,對上鉤的敵機展開攻擊」這個作戰計劃。
於是瀨名老師成功逃脫,而岸嶺則通過DFM成功擊墜一架敵機。
「好,幹得漂亮!繼續保持這樣,你到上空去援護我!」
「哦,我盡力」
實戰證明,瀨名老師的戰術確實非常有效。從亂戰區域外面遠距離發射飛彈,而如果敵人攻過來,就以自己為誘餌,讓當護衛機的隊友將其擊墜。本以為在這種十六人大亂鬥中,肯定不可能施行這種誘餌戰術的,但在正確判斷形勢的情況下,這種作戰也成為了可能。
不久,那些已經厭煩了被單方面攻擊的敵機蜂擁而至,岸嶺一人已經抵擋不住了,終於被擊墜了,
「哈哈哈,正好特殊裝備(4AAM)已經打空了!多虧了他們,可以去補給了!」
所以瀨名老師才在那裡一動不動地束手就擒。
岸嶺賺到的擊墜數雖然不多,但由於沒有被捲入亂戰之中就結束了,被擊墜數也沒怎麼增長。
『時間到!比賽結束!』
終於,鷹三津宣布比賽結束了。
(難道說,打得還不錯?)
他完全沒有這種感覺。自己的成績應該不怎麼樣吧。但是相對的,瀨名老師應該賺到了不少擊墜數。而且天道和衫鹿那邊,應該也是不會搞砸的。
很快,畫面上顯示出了比賽結果。按照擊破數由多到少的順序顯示出排名。
「啊,果然」
很遺憾,第一名跟第二名都是其他隊伍的選手。但值得幸運的是,這倆人不是同一個隊伍的。另一方面,第三名是天道,第四名是衫鹿,第五名是瀨名老師。順便一提,岸嶺是第十四名,倒著數還比較快一點。
「嗯,名次果然很低呀……。想想也是,只擊墜了三架而已啊」
「哈哈哈,但正因如此,你的被擊墜數不也就只有一次嗎!所以淨得分是兩分!」
「沒錯,說起來,我是12殺、10被殺哦!?從淨得分看來不是跟你一樣嗎!」,衫鹿說。
「哎?是這樣算的嗎?」
「不,也不能這樣說」,天道說。「衫鹿擊墜了許多敵機,這樣一來,其他隊伍的被擊墜數就在增加」
「啊,是這樣啊。按淨擊墜數算實際上就是淨勝兩分」
確實是有意思的規則。只一味逃命也能為隊伍做出相應的貢獻,而另一方面,冒著風險去進行游擊戰,越是能儘量多的擊墜敵機,做出的貢獻也就越大。
『好,統計出結果了!半決賽第一場,先從第四名的隊伍開始公布!那麼就有請伊佐美醬來宣布!』
『首先是第四名!獲得第四名的是隊伍,擊墜數三十六,被擊墜數四十』
不知為什麼,觀眾之間產生了一陣騷動。「被擊墜數太多了吧」「果然隊伍名字是死亡Flag啊」
『接下來是第三名,隊伍!擊墜數二十六,被擊墜數二十八。接下來,終於輪到發表第二名,以及向決賽進發的第一名隊伍了!先是第二名——』
岸嶺緊張得僵住了。第二名是沒辦法出線的。也就是說,下一個叫出的隊伍名要是伊豆野宮學園現代遊戲部的話,就輸了。
『隊伍!擊墜數是三十四,被擊墜數也是三十四!挺近決賽的是隊伍!擊墜數三十三,被擊墜數是二十七!』
『哦,現代遊戲部隊伍的擊墜數雖然排在第三,但被擊墜數卻是排在第一的!恭喜他們挺進決賽』
「哦哦!」,會場想起一陣歡呼聲。
之所以會響起這種連綿不絕的掌聲,是因為女孩子所在的隊伍獲勝這件事情令人高興,與稱讚勝者精彩發揮相比,肯定還是前者所占的比重更大一些。
「理所當然的結果吧」
「嗯,這是隊伍的勝利」
岸嶺在知道總算是贏了之後鬆了一口氣,而兩位女孩子則表示這是意料之中。在這一點上確實值得他佩服。
於是,他們四人昂首挺胸地從舞台下的對戰台走回觀眾席。
「哦?你們總算還沒被淘汰」
是剛剛過來跟他們打過招呼的那個少女。就是今天JGBC開始之前過來跟他們打招呼的駿河坂學園的女生們。
「哦,你們是電子遊戲研究部的!這樣啊,從剛才這句話看來,你們那邊也不會輕易敗退的吧」
天道應答著她,言語之中流露出一絲喜悅之情。
「這是當然的啊。算了,幸好我們到現在為止還沒在比賽中碰到。你們就在決賽中等著吧,我們馬上也會挺進決賽的」
「有意思。那我們就在決賽等你們了」
衫鹿在聽過她們二人的對話之後,悄悄在岸嶺耳邊問。
「喂,天道她為什麼看起來那麼開心啊?」
「你看,像是敵方隊伍一樣的對手出現了,是因為這個在高興吧?」
「啊~,原來是因為這個」
這時的天道,抱著雙臂,小聲念叨著「果然變成這種展開了嗎……」,臉上浮現出微笑。
對於競技來說,肯定會出現一個對手,這是所有故事中都會用的套路。岸嶺和衫鹿對她來說可能是對手,但這只限於社團內部活動的時候,在團隊中大家都是夥伴。這樣的話,能有一個團隊賽中的對手出現,她肯定很開心吧。更何況對手還是同樣作為高中生遊戲部的隊伍。
◆
另一方面,一條他們電子遊戲研究部的各位都來到了對戰台,為半決賽做準備。
(說真的,其實沒想過能走到這一步的……)
一條在心中默默嘆了口氣。
剛剛在天道面前說的不過是虛榮心所致,其實,她們的隊伍能走到這一步,其中奇蹟占了一半。
其中最為辛苦的,是在進行陣地戰的時候。畢竟隊伍中有兩個人都是新手,在這種追求高度戰略性的模式中戰鬥顯得異常艱辛。之所以能贏,是因為敵方兩支隊伍都在遊戲開始後不久就爭奪C地點去了,導致AB地點空空如也,很容易就奪了過來,而且這種幸運的事情還接連不斷。
第二場依然保持著這種運勢。由於參賽隊伍數的關係,第二場被判不戰而勝。
這樣一來,總算是挺進了半決賽。不管怎麼說,只要贏下接下來的這一場,就能夠挺進決賽了。
「珠美,還有老師,你們聽好。現在要你們兩人來進行空戰的話還是太勉強了,總之先力保不被擊墜。剩下的事情,讓我跟泉來想辦法」
「唉唉!死亡競賽好像挺有意思的,我還很期待的呢~」
「一條,老師我姑且還是可以一戰的。雖然是新手,但皇牌空戰1玩得那麼多」
「……只有今天,你們兩位就饒了我吧。以後社團活動的時候你們想怎樣我都奉陪到底」
總算是說服了妹妹和顧問,一條握起手柄,轉向旁邊的副部長。
「泉,只能靠你了。無論如何也要幫他們兩個把殺敵數賺夠」
泉依然顯得十分冷靜,與她眼鏡娘的形象非常搭配。
「我盡力而為。但話說回來,最擅長死亡競賽的應該是部長吧。部長才要加油啊」
「嗯,說的也是」
剛剛還跟現代遊戲部誇下海口說要在決賽碰面的。要是在半決賽輸掉而退場的話,實在是太丟臉了。
「好,讓你們見識一下我的實力」
◆
岸嶺他們仔細觀看著在大屏幕上展開的大規模空戰。
「那些人果然很強啊」
排在積分榜第一名的,就是那個名叫一條的電子遊戲研究部部長。
她的那種打法,華麗而敏捷。戰鬥機在一定程度上也可以進行「注視」,就跟直升機一樣。而她則將這種「注視」運用得非常靈活。
戰鬥機的「注視」原本不過是將鏡頭轉向敵機而已,正如字面所述的意思一樣,做不到像直升機那樣同時進行機關炮射擊的。
而一條則通過「注視」距離最近的敵人、預判對方的動作,像狼一樣跟緊獵物,展開DFM,絕不放過任何一架敵機,全部將其擊墜。當然,她也會被敵人施加DFM,但這簡直可以說是反擊的好時機,準確地發動機動反擊,殺個回馬槍。這就是超正統派的擊墜流。
「嗯!她們也在實行誘餌作戰計劃呢!打得很不錯啊!」
正如瀨名老師所說,其餘隊員中,有兩個人好像基本不進行反擊,一直都堅持著只顧逃跑。這是不錯的戰術。只要不被擊墜,就不會向敵人送分。然後其他隊員會來攻擊那些上鉤的敵人,就像岸嶺來幫瀨名老師那樣,這是一種行之有效的戰術。
雖說一條她們隊很強,但這並不表示其他三個隊伍已經輸定了。各個隊伍都在大亂鬥之中想盡辦法來增加擊墜數、減少被擊墜數。
但即便如此,最終獲勝的還是駿河坂學園電子遊戲研究部隊伍。
『第一名,駿河坂學園電
子遊戲研究部!擊墜數二十三,被擊墜數十!擊墜數排在最後一名,但被擊墜數遙遙領先於其他隊伍!』
會場再一次沸騰了。這跟之前一樣,大家喜歡見到女孩子比較多的隊伍獲勝,而對勝者的讚賞則排在其次。
4
『那麼,這樣一來,挺進決賽的兩支隊伍就都已經到齊了!』
會場中響起鷹三津的聲音。
『當然,到了決賽規則也會發生變化!我來說明一下,決勝戰會用首都攻防戰模式進行四對四的對抗!』
會場沸騰了。
「果然是這樣啊」
「總之,既然前面用的是陣地戰跟死亡競賽模式,最後就剩這個了吧」
天道與衫鹿都顯得泰然自若。而這次,就連岸嶺也並沒有吃驚。
在突擊地平線的多人對戰中,共有三種模式。陣地戰、死亡競賽,以及首都攻防戰。
首都攻防戰的規則也並不是很難。敵我雙方分別有一處司令部(HeadQuarters)——也就是HQ,HQ的耐久度降為零的一方為輸。就這麼簡單。
但有一點,HQ雖然是地面設施,但其本體以及周圍的設施全都是無法鎖定的。使用普通的炸彈以及機關炮進行近距離可視攻擊的話是可以對其造成傷害的,但司令部周圍設置了大量的對空火力,所以想要在至近距離勉強進行可視攻擊的話,十分危險。
想要讓HQ變得可以鎖定,就必須要破壞掉地圖中央出現的地上設施以及直升機,這些都是NPC。這些目標全部用「TGT(target,目標)」的紅字表示,所以俗稱紅TGT。這些目標並不是敵我雙方共有的,而是設定了各自的紅TGT。如果能夠儘快擊破紅TGT的話,就可以鎖定敵人的HQ,並且還可以進入所謂ASM(Air-Strike-Mode,空中強襲模式)這種特殊的攻擊模式之中。
ASM。如果說DFM是戰鬥機的特殊技能,那麼ASM就是強擊機的特殊技能了。進入ASM之後,主要特徵體現為飛機會減速至最低速度飛行,而飛彈與特殊裝備的填裝速度會上升。
速度下降意味著自己容易受到敵人的攻擊,但相對的,對地上設施進行攻擊的時間會大幅延長。不止如此,由於填裝速度的提升,對地的攻擊火力會有飛躍性的提升。
◆
會場中的廣播提示,決賽將於十分鐘之後進行。岸嶺他們跟之前一樣,占了一張桌子湊在一起商議起來。
「好了各位!首都攻防戰,在八對八時的打法,是完全放棄對空戰,全部用強擊機硬來的!但四對四的話就不一樣了,隊伍只要被擊落一架,戰鬥力就會下降25%!除此之外,強擊機還沒辦法使用DFM。只要被敵人的戰鬥機施展DFM,就只能等著被擊墜了!」
「我懂了。那就讓戰鬥機與強擊機混編著出擊,是這個意思嗎?」
岸嶺這麼一問,天道點了點頭。
「是的。在首都攻防戰中,直升機太慢了,不適合進行地面攻擊。而四架全是強擊機的話,敵人只要出兩架戰鬥機就有可能阻止我們前進了。一條的那種戰鬥風格,大家在半決賽中也已經見到了是吧?」
「她作為敵人的話,那還真是不得了啊。單槍匹馬就已經那麼勇猛」
「所以我有個想法——乾脆我們所有人都用多用途戰機出擊,特殊裝備選擇對地武器!多用途戰機既可以對地(ASM)也可以對空(DFM),這樣就可以隨機應變地戰鬥了!」
「沒錯。從半決賽看來,那個隊伍中好像有那麼一兩個高手,但另外兩個人的水平沒那麼高。一邊用多用途戰機把那兩個人驅趕走,一邊進行對地攻擊,這樣應該可行?」
瀨名老師跟衫鹿提出的這個方案,沒有人反對。他們說得合情合理,而且現在也沒有更多的情報,沒辦法制定比這更為縝密的作戰計劃了。
「總之,開場很重要。各位,多用途戰機跑得已經算夠快的了。儘快破壞掉紅TGT,一鼓作氣打到HQ吧」
天道總結了一下這次的討論,作戰方案好歹是制定完成了。
『讓大家久等了!那麼,接下來開始進行決賽!隊伍,以及的各位,請上舞台!』
「哎?」
聽了鷹三津宣布的內容,岸嶺不禁倒吸一口氣。
只見舞台上擺著四台加四台,總計八台遊戲機與顯示器的組合。
「決、決賽要在那裡進行嗎!?」
「好像是的。只有八個人的話,所有人都可以上舞台的」
上星期進行守護英雄比賽的時候,由於決賽是十二人對戰,所以還是在舞台下方的對戰台進行的。但今天的決賽,好像真的要在如此眾人矚目之下進行了。
事到如今,已經逃不掉了,於是岸嶺登上了舞台。
只要稍稍向右看一眼,目光就會跟上百的遊戲玩家相交匯。
完全沒辦法不去在意。這輩子還是第一次在這麼多人面前拋頭露面吧。
「你不會一反常態緊張起來了吧」
衫鹿在他左邊,一如既往地直奔主題。
雖然很丟臉,但憑現在臉上的這副表情,肯定無法否定這個事實。
「因、因為要在這麼多人的注視之下玩遊戲啊?這有點……相當……」
「岸嶺,別太在意這些」,右邊的天道對他說。「反正等遊戲一開始,很快就不會去注意外面的這些事情了」
「就是。何況還有瀨名老師這堵牆在」
對啊。站在最右側身披白大褂的瀨名老師距離觀眾席最近。確實,那身白大褂基本上擋住了觀眾們的視線。
『那麼,今天的JGBC團隊戰決賽!隊伍對隊伍!現在開始!』
鷹三津順利地將兩隻饒舌的隊伍名稱念了出來,沒有咬到舌頭。
5
首都攻防戰開始了。
以真實的首都——巴黎為舞台的地圖上,出現了八架固定翼飛機,一齊向著畫面中央前進。
多用途戰機的速度足夠快,岸嶺他們四個一鼓作氣地向著地圖中央逼近。
「好了,敵人會如何行動呢,讓我們領教一下本領吧」
「不管再怎麼樣,開局也做不出什麼奇怪的行動吧」
「所以說啊,岸嶺,你不要再說這種話了!會樹一些奇怪的旗!」
豎旗。岸嶺現在總算是對這個詞的用法有了一些了解。
衫鹿說中了,敵人忽然之間有了行動。
「嗯,飛彈警報!」
「啊,我也是!」「可惡,我這邊也有!」「不,是全員都有!」
大家馬上就明白髮生什麼事了。
敵方一架戰鬥機開滿全速接近了過來。接著,對方鎖定岸嶺他們四個,發射了4AAM。
飛彈從正面飛來。
「沒辦法,散開!」
隨著天道的一聲令下,岸嶺他們向側面轉彎,將飛彈讓了過去。
但緊接著就被那邊敵方戰鬥機盯上了。
「啊哈哈哈,等的就是這個時候!」
從另一邊的對戰台傳來名叫一條的那名女生的聲音。
多用途戰機正如其名,是擅長對地、對空的泛用型機體。但它的缺點在於,空戰方面遜於戰鬥機,而對地方面則遜於強擊機。
而敵方的戰鬥機正是針對這一弱點,衝到這邊並依靠敏捷的機動性咬住了我方的一架多用途戰機。
「嘖,我被DFM盯上了!」
瀨名老師叫著。
「怎、怎麼辦,要援護嗎!?」
「沒那個時間了!不要管我了,趕快去攻擊紅TGT!」
「知、知道了!」
岸嶺他們三架飛機趕去地圖中央。
看來敵方除了剛才的那架戰鬥機之外,其他好像都是笨重的強擊機,還沒有到達地圖中央。
岸嶺他們即刻開始進行攻擊。先鎖定距離自己較近的紅TGT,連續發射普通飛彈。而趁著飛彈填裝的空隙,切換成特殊裝備來空投炸彈(UGB)。
然而就在這時,其餘的三架敵機也抵達了中央位置。果然其餘三架都是強擊機。
岸嶺猶豫了一下究竟要不要對其進行迎擊,最後還是覺得應該專心攻擊紅TGT,操縱機體轉彎,向著下一個攻擊目標前進。
但是,這個想法實在太天真了。敵方的強擊機一同放出了4AGM。這是只有強擊機才能施放的技能,可以同時鎖定四個目標的空對地飛彈(Air-to-Ground Missile)。
三架強擊機一共發射了十二發空對地飛彈。而這種飛彈的威力,同多用途戰機上搭載的普通飛彈相比簡直是天壤之別。
這威力十足的破壞力,輕鬆彌補了攻擊速度過慢這點不足。
『哦!首先可以向HQ發動進攻的,是隊伍!』
這時,響起男性聲優的解說聲。
「可惡,落後了一步嗎」
天道心有不甘地說著。
「別急,遊戲才剛剛開始呢!天道君,你跟我一起去跟住那些強擊機,阻止他們攻擊HQ!岸嶺君和衫鹿君繼續攻擊紅TGT!」
「老師,敵人是三架強擊機加一架戰鬥機,我們這邊是不是也應該換一架戰鬥機?」
天道如此提議。
「不,還沒有那個必要!多用途戰機面對戰鬥機也是逃得掉的,保持這種配置還可以繼續對敵人展開對地攻擊」
「原來如此,我了解了」
於是岸嶺他們改變了陣型。
三架攻擊機向著HQ接近,準備展開ASM進行攻擊,天道和瀨名老師去迎擊他們了。另一方面,岸嶺和衫鹿則繼續攻擊紅TGT。
但是,只有這次,敵人的戰略占了上風。
◆
情況的發展正如一條所預料的一樣,她心中暗自竊喜。
「很好,一切都在作戰計劃的預料之中」
非常遺憾的是,自己這邊基本沒有什麼特別強的成員。正因如此,才會派出三架強擊機,採取以量取勝的戰術。
「你們三個先破壞掉沿途的基地(BASE),然後順勢去攻擊HQ。要是能有一個人活下來發動ASM的話就更好了!我就在這邊繼續迎擊!」
「知道了,交給我吧」
泉斬釘截鐵地回答道。妹妹和顧問老師雖然稍顯不安,但有她在的話,總會有辦法的吧。
不久,三個人開始對基地(BASE)發起進攻。基地是首都攻防戰中特有的建築物。將基地破壞掉之後,就可以從這個地點再出擊了。當然,如果破壞掉與敵方HQ相鄰的基地,將會對之後的進攻帶來非常大的好處。
基地這種建築的耐久度雖然非常高,但也經受不住三架強擊機如傾盆暴雨一般的飛彈攻勢。
基地很快便被攻了下來。三架強擊機繼續進發,準備向HQ發動ASM。
「哇,姐姐,我被敵人DFM了!」
「我也是!被跟上了!」
珠美跟赤山老師大叫著。他們還不知道,天道與瀨名老師兩人已經轉為防守HQ,並對她們發起了進攻。
「快跑!儘量拖時間,乾脆跟敵人同歸於盡去!」
「嗚嗚,姐姐太危險了……」
珠美一邊抱怨著,一邊開始履行自己的職責。
笨重的強擊機雖說無法從敵人的DFM中逃脫,但珠美也以新手的方法操縱機體不停劇烈地運動,然後——
不知是有意為之還是新手的失誤,總之,當她想要穿過建築之間縫隙的時候,忽然操作失誤向著地面猛撞下去。連同用DFM跟著她的敵人一起墜落了。
而赤山老師雖然最後也被擊墜了,但通過一些細微的動作,成功拖住了敵人,爭取了時間,不愧是皇牌空戰系列的老玩家。強擊機雖然笨重,但十分結實。這也算是一個有利條件吧。
在此期間,一條也成功擊墜了一架向地圖中央進攻的敵多用途戰機。但一條並不知道,自己擊墜的是衫鹿操縱的機體。
在空戰方面,戰鬥機本來就比多用途戰機略勝一籌,更何況敵方還在攻擊地上的紅TGT。想要從後方對他們展開DFM並將其擊落並不困難。
「ASM(Air Strike Mode)展開,開始對敵方HQ攻擊!」
副部長泉報告了一件她所期待的好消息。
在ASM期間,兵器的填裝速度會得到極大提升。泉所駕駛的強擊機,使用通常飛彈與4AGM交替發射的方法連續發射著飛彈,不僅削減了敵方HQ的大量耐久度,還將周圍設置的地對空飛彈等守備部隊一掃而光。
◆
「哎,我被幹掉了!」
跟岸嶺一起在地圖中央進行攻擊的衫鹿遺憾地說。看來是被敵方戰鬥機擊落了。
「不好,我們這邊的HQ受到攻擊了!」
天道那邊情況也不容樂觀。確實,畫面左上方表示HQ耐久度的血槽已經減少了相當大的一部分。
「被擺了一道啊!開局完全是對手的作戰計劃勝利了!」
「怎怎怎怎怎麼辦啊,老師!?」
「不要慌,才剛剛開局而已,逆轉的機會還有很多呢!」
「就是,中央的紅TGT也已經應該清掃完畢了吧!?這樣的話就該輪到我們反擊了!」
「知、知道了!」
岸嶺重新振作起來,對地上的設施展開進攻。
鎖定。發射兩發飛彈。正如衫鹿所言,紅TGT的數量已經只剩零星幾個了。
然而就在這時,飛彈警報響了起來。
看了一眼雷達,了解到飛彈是從後方逼近而來的。但後方看不到飛機,所以這恐怕是從地面發射的地對空飛彈。
開滿油門,向右迴旋。但飛彈警報仍然響個不停,不知道是飛彈追蹤了過來,還是又被其他敵人攻擊了。雷達上顯示出的飛彈軌跡明顯是個直擊,必須進行迴避。
進行急轉彎。就在這時,敵機出現在自己眼前。就是剛剛擊墜衫鹿的那架敵方戰鬥機。
岸嶺條件反射般地發射了飛彈。
這不過是虛張聲勢。發射的飛彈從角度上看,很明顯無法命中。但讓對方的飛彈警報響起來的話,或多或少會使其產生一點動搖。只要能迫使對方採取一些無用的迴避行動就夠了。
趁這個時機,岸嶺開始去攻擊其他的紅TGT。
目標進入視野。鎖定。飛彈發射。
破壞。機體繼續減速,瞄準下一個地上目標,機關炮開火。
就在這時,畫面中央出現了新的紅TGT。
「RADAR(雷達)出現了!」(譯註:為了跟機載雷達區分,這裡用RADAR表示,原文亦是用這種方法進行區分的)
RADAR,這是另一個在首都攻防戰中出現的特殊地上設施。只要破壞掉這個設施,就能轉守為攻。也就是說,敵人將無法再鎖定我方的HQ並施展ASM,而相反,己方則可以對敵方HQ發動攻擊。
雖說如此,岸嶺卻沒空去攻擊RADAR。
剛才為了專心攻擊地面單位而減了速,可能就是因為如此,敵人再次鎖定了他,發射了飛彈。
這無法視而不見。根據雷達的顯示,飛彈向著自己這邊筆直飛來。岸嶺不得已只好提升速度採取迴避行動。
「糟了,敵方的強擊機正從附近的再出擊地點一個接一個地出現!沒辦法完全壓制住!」
專心防衛自軍HQ的天道感到無能為力。
不管將其擊落多少次,強擊機都會頑強地再次出現並展開一波又一波的攻擊。這種情景簡直就是噩夢。
而岸嶺的畫面上,出現了他現在最不想看到的兩個三角箭頭標記。
「我也被DFM了!?」
「就是擊墜我的那個傢伙!機動反擊它!」
「對,只要擊墜這個傢伙,中央區域的制空就是我們的了!」
「我、我盡力!」
這種事情太不適合自己了。雖然心裡是這麼想的,但他非常希望回應同伴們的期待,這個想法最終戰勝了其它雜念。
他全開油門,想盡力甩掉緊跟在自己後面的敵人。
激烈的攻防戰仍在持續。岸嶺上下左右不斷進行著極其細緻的微操作,想要儘可能甩開敵人,或者尋找時機進行機動反擊。
但敵人也一直像惡狼一樣緊咬不放,一直沒有拉開距離。
◆
「這傢伙有點強的啊!竟然還有我打不掉的!」
一條一邊咋舌一邊繼續維持著DFM(Dog Fight Mode)。
對方駕駛的是多用途戰機,機動性要比戰鬥機差才是。但對方大概是集中力相當強的人,對機體的控制運用自如,沒辦法將攻擊圈縮小進行鎖定。
不止如此,就在這時,一條拿著的手柄還出了點小問題。
「啊!?」
由於手上的汗水,搖杆滑了一下。
在DFM中,一瞬間的大意足以致命。就在這一瞬間,敵機從畫面中消失了,DFM模式也解除了。
「不錯呀,竟然能從我手裡逃掉……」
就在這時,屏幕上顯示出表示RADAR被破壞的消息。看來在追趕這架敵機的途中,另外一架敵機在繼續對其進行攻擊。
「部長,沒辦法對敵HQ繼續展開ASM了
!」
「我知道了,我們也開始攻擊RADAR,奪回進攻權!沒關係,只要一次確立優勢,我們的勝利就不會動搖了!」
6
『好,今天的JGBC團隊戰,終於要迎來最後的精彩一幕了!』
黑岩的解說聲在會場內響起。
『使用一架戰鬥機進行牽制,另外三架強擊機進行強攻的戰術非常奏效,隊伍現在依然保持著優勢!隊伍的HQ耐久度只剩三成了!』
『但雖說如此,也並不代表現代遊戲部隊伍已經輸定了!啊,現在他們再次發動了ASM!駿河坂的HQ耐久度開始下降,已經下降到一半了!但是現在駿河坂又成功的破壞了RADAR,攻守再次交替!』
也能聽到鷹三津的聲音。她假裝為劣勢的隊伍加油,其實是在為自己人加油吧。至少聽起來是這樣。
「但一直這樣的話,追不上的……」
序盤的劣勢直到現在仍未追回來。首都攻防戰的基本流程就是相互破壞RADAR,相互攻擊HQ。只要有一次陷入劣勢就很難彌補。20%的差距實在是太大了。
「不妙啊,老師!這樣下去的話,我們的耐久度就先被減光結束了!」
「沒問題,我已經想好逆轉局勢的手段了!先繼續這樣拼盡全力!」
瀨名老師如此自信地說。
雖然不知道他在想什麼,但事到如今,只能賭一賭那逆轉局勢的手段了。
說著,岸嶺他們的HQ耐久度跌到了20%以下。
「已經差不多了吧。我要出動轟炸機了」
很少見到瀨名老師會這么小聲說話。
岸嶺他們很快就理解到為什麼瀨名老師要這么小聲了。
(對啊,還有這一手!)
轟炸機。這是只有在我方HQ受到巨大創傷之後才能出動的最終手段。而轟炸機也正如其名字所示,可以實施強力的轟炸,對敵方HQ造成極大的傷害。
只是,轟炸機極為笨重,而且沒有任何對空手段。防禦的方法只有干擾彈以及高耐久度而已。
不止如此,轟炸機雖說能進行轟炸,但卻不能像多用途戰機那樣在轉彎的同時進行轟炸,非常笨重。如果不使用ASM進入轟炸準備階段的話,連普通轟炸都無法進行,就是這麼麻煩。
「我們來進行援護比較好吧」
「不,等等」,天道回應他們。「不管怎樣,都要先攻擊中央的RADAR,不然轟炸機也無法進行攻擊,再不搶奪雷達的話,我們的HQ就要陷落了」
「是啊!作為最大的前提,在我接近敵方HQ之前一定要將RADAR破壞掉才行!但將攻擊中心轉向中央的話,我們這邊HQ的守備就會有疏漏——」
「喂,我有個提議。HQ的守備就交給我一個人怎麼樣?順利的話可以爭取不少時間」,衫鹿說。
敵人是用三架強擊機來攻擊HQ的。按理來說,不能疏於防守。
然而在現在這種局面下,衫鹿既然意味深長地提出了這個作戰方案,伊豆野宮學園現代遊戲部的所有成員都無法提出異議。
「明白了,那麼防守任務就交給你了。岸嶺,趁瀨名老師接近敵人HQ的時候,我們來攻陷中央RADAR」
「我、我努力」
◆
「部長,敵人變換陣型了。只有一架機體在守備HQ」
一條很快就聽懂了副部長泉的言下之意。
「這是出動轟炸機的徵兆呢」
「嗯,肯定的」
減少對HQ的防守力量,趁機讓其餘兩架機體破壞RADAR,然後順勢使用轟炸機堅決進行轟炸。敵人所剩的手段也就只有這個而已了。
「來給他們致命一擊,你們三個去攻占HQ。順利的話這次應該就能攻陷了。我去準備轟炸機,以防萬一」
「知道了,這樣比較穩妥」
以三架強擊機的火力,應該可以一口氣將不到兩成的耐久度打光。縱然失敗,只要擊落對方的轟炸機,敵方也就沒有逆轉的手段了。
「啊,姐姐,敵方HQ的正上方好像有什麼!那是……直升機!?」
「也對呢。靠單槍匹馬防守,也只能這樣了」
直升機由於機動性太差,在首都攻防戰中沒辦法擔任進攻方的角色。但是,如果用直升機鎮守自家HQ的話,它是最強的防禦手段,甚至會讓人覺得有些卑鄙。想要對HQ發動ASM的話,必然要減速,從而無法防禦敵人的攻擊。如果此時直升機從正面發射空對空飛彈的話,根本沒辦法迴避。
「哎,不行,被擊墜了!」
不出所料,赤山老師的強擊機在發動ASM的途中被擊墜了。
「沒關係,隨著呼吸的節奏對HQ進行最大限度攻擊!應該可以攻陷的!」
◆
「不會放你們過去的……!」
衫鹿乘坐著美制的攻擊直升機,全力守衛HQ。
兩架強擊機一起攻了過來。4AGM同時發射。八發空對地飛彈向著HQ飛去。
「打掉你們!」
衫鹿用直升機搭載的機關炮瞄準了飛彈,扣下了扳機。
這可是用狙擊槍擊落手榴彈的衫鹿,拿這種可以連射,又沒有反作用力的直升機機關炮擊落幾個飛彈簡直是手到擒來。
◆
「騙、騙人的吧!?簡直不敢相信!」
連平時一貫冷靜的泉都發出這種絕望的驚嘆。
「怎麼了,發生什麼了!?」
「對面的直升機……一口氣把八發空對地飛彈全部擊落了!」
「你說什麼!?」
雖然是敵方,但不得不稱讚一下,他們能夠進入決賽,確實不是浪得虛名。
「沒關係,繼續進行波狀攻擊!就算再厲害,也不可能將所有飛彈擊墜的吧!」
一條說的很對。在ASM中攻擊速度會成倍提升,只要兩架強擊機不斷用4AGM與普通飛彈交替發射,就算敵方直升機的技術再怎麼高超,一旦漏掉一個,到底還是會減少HQ耐久度的。
「能行,就差一點了!」
泉十分開心地說。但緊接著,就從妹妹珠美那裡傳達來了異常情況。
「……咦?奇怪啊?ASM結束之後就不能繼續攻擊了」
「哎……?啊,部長,RADAR被破壞了!無法繼續鎖定敵方HQ了!」
「什麼!?」
◆
「好的,成功攻陷RADAR!」
隨岸嶺一起攻占中央的天道顯得非常開心。
「破壞RADAR的時間剛剛好!我這邊也開啟ASM了!但還要過一陣子才能進行轟炸,來掩護我!」
瀨名老師的轟炸機還在那邊慢悠悠地飛著。這速度看上去簡直比直升機還慢。
「岸嶺,準備防守,敵方戰鬥機恐怕很快就會過來!」
「收、收到!」
如果保不住轟炸機,那一切就都完了。現在正是生死攸關的時刻。事到如今,已經沒工夫去在意什麼觀眾的視線了。岸嶺的全部注意力都集中在遊戲上。
不止岸嶺如此,其餘七名玩家也是全神貫注。就連觀眾們也在出神地關注著大屏幕上的激戰。
但其中岸嶺的集中力是最為專注的,簡直就像是意識被吸入遊戲中一樣,不,確實就是意識被吸入遊戲中了。
◆
我現在要全力確保瀨名老師的轟炸機。這並不是什麼難事,只要跟在瀨名老師後面,有敵機過來的話發射幾枚飛彈,就這麼簡單。
但是,如果敵人發射干擾彈並抱著玉石俱焚的覺悟強攻的話,就沒辦法防了。雖然我傾盡機關炮與飛彈的彈藥一直射個不停,數次擊退了敵人,但轟炸機還是一次又一次地被飛彈擊中。現在還能撐住,全仰仗著轟炸機本身耐久度高。
「好的,捕捉到HQ了!開始轟炸!」
轟炸機終於開始轟炸了。
但敵人也在盡全力阻止,從遠處發射了飛彈。
「不行了,被擊墜了!」
耳中傳來瀨名老師失落的聲音。感覺自己還聽到了敵人的歡呼聲。
「但是已經扔下了不少炸彈!剩下的就交給你們了!」
我們的視線自然地隨著老師的聲音轉向耐久度槽。
經過幾秒的時間之後,投下去的炸彈爆炸了。耐久值明顯下降了一大塊。
這一瞬間,所有人都緊張得倒吸了一口氣。敵方HQ的耐久度基本已經見底了。只要投下去的炸彈數量夠多,肯定能夠攻陷。
但是,
「停住了……!?」
就在耐久度快要消失
的瞬間,還差一毫米的時候,停下來了。
還差一點,還差一點就可以攻陷敵方HQ了!
已經沒時間換方向準備ASM了。我用盡全力駕駛著愛機沖入樓群的空隙之中。
敵戰鬥機與對空炮火一齊襲來,耳邊則是飛彈警報叫個不停。
我在就要撞到大樓的一瞬間鑽到了樓群之間,突破了敵人的火力。
裝備上無制導式飛彈。眼前顯示出十字瞄準鏡。各種警報聲仍舊響個不停。
敵戰鬥機發射的飛彈正在接近中。這個可以用干擾彈躲掉。但飛彈並不是一兩發就結束了,更多飛彈還在不斷接近中。我身處樓群的縫隙之中,只好儘可能地閃轉騰挪。
想要躲掉所有飛彈是不可能的。被直接擊中了。
機體就快分崩離析了。從剛才起,嗶—嗶—嗶—嗶—的警報聲就一直響著。
即便如此,我依然緊緊盯著敵方HQ的標記。
不久,目標就進入了無制導式飛彈的射程之內。但由於自己正在操縱機體進行著複雜的迴避動作,准心並不穩定。一邊操縱機體進行複雜的上下左右運動,還要一邊瞄準這種無制導式飛彈,實在是太困難了。
「到此為止了!」
機關炮彈如雨一般從我的右後方傾瀉而來,妨礙我的前進。而且仿佛連對方戰鬥機駕駛員的聲音都清晰可聞。
「還沒完!還沒結束呢!」
我操縱機體向左滑行。這樣能夠迴避掉敵人的攻擊,當然,這個樣子是沒辦法瞄準進行轟炸的。
然後我再次操縱機體向右移動,準備強行對HQ進行轟炸。
「就是現在!」
我開滿油門,向著視野中央的HQ衝去。
「快、快來人去阻止他!」
「去吧!!!!!」
想要讓炸彈命中目標,其實有一種最簡單的傳統方法。
那就是,拿著炸彈儘量貼近目標。
我開始猛衝,並將炸彈投了出去。這已經不是零距離射擊了,而是零距離轟炸。我肯定會無奈地一頭沖向地面吧。但是扔出去的炸彈緊緊吸附住了HQ,當然,沒理由投偏的。
這,就是這場焦灼的比賽分出勝負的瞬間。
『遊戲結束!HQ已被攻陷,勝者是隊伍!』
不知從哪裡飄來的聲音,在聽到這句話之後,我的意識漸漸遠去了。
「皇牌空戰 突擊地平線」
發售公司:Bandai Namco
對應平台:Play Station 3/Xbox 360
遊戲類型:超音速、大規模破壞射擊遊戲
在飛行射擊類遊戲中擁有極高人氣的系列最新作。玩家將扮演美國空軍飛行員,前往戰火紛飛的非洲,挑戰各式各樣的任務。本作搭載了Dog Fight(空中近戰)模式以及Air Strike(空中強襲)模式等眾多全新的核心系統,而戰鬥場景的真實感也是歷代最高水平。在線模式中可以實現玩家間的對戰以及合作作戰,還可以下載最新機體與地圖進行更新,樂趣十足。(譯註:Dog Fight的意思是機體在空中進行近距離戰鬥,俗稱狗斗)
1
星期六。秋葉原。岸嶺他們再一次在作為JGBC會場的大樓門前集合。就在上周,他們於守護英雄HD的比賽中獲得了不錯的成績。趁著這股勢頭,在這次大會中向著更高的目標努力,這是理所當然的。
「上次拿了第四名。今天乾脆就向著冠軍努力吧,各位」
「是,會爭取的」
面對天道的號召,岸嶺十分堅決地回應著。
「什麼嗎?你好像異常地鬥志高昂啊」
「哎?沒、沒有啊」
衫鹿說得很對。岸嶺今天的鬥志確實與平時稍有不同。這是因為從今天開始,他在JGBC大會這個領域中有了新的目標。
他十分珍視的青梅竹馬也來到了這個會場。雖然只是一點綿薄之力,但既然已經跟她許下了約定,從今天開始就不能再打出那種不像樣子的比賽了。這樣一來,自然是鬥志昂揚。
然而,當他踏入會場、觀察了一下周圍的情形之後,卻輕輕嘆了口氣。
「果然,跟上次相比人數並沒怎麼增加啊」
上次出席JGBC團隊戰的人數大概是一百五十人左右,今天跟上次相比基本持平,好像還要稍微少一點。可以容納上千人的會場中,遠處空無一人的場地顯得非常醒目。
瀨名老師為他解釋了其中的原因。
「哎這也是沒辦法啊!無論哪個學校的學生,現在都差不多要面臨考試了啊!」
「啊,說起來之前也已經說過這個問題了……」
如果岸嶺上的不是伊豆野宮學園的話,現在這個時期也應該進入考試的階段了。那樣的話,一般是不會來到遊戲大會這種地方的。
實際上,今天的大會同上次相比,初高中生的人數少了許多。相對的,大學生、社會人士、小學生的比例增加了,從結果上來看,總參加人數倒是跟上次差不多。
「輕敵可是大忌」,天道提醒他,「別看人不多,但還是有上百個參賽者的。想在這些人中脫穎而出可並不容易」
「是,確實如此」
就在岸嶺重新讓自己的神經緊張起來的時候。
「你們幾個,打擾一下可以嗎?」
一個不熟悉的聲音向他們問道。而且令人意外的是,還是個女性的聲音。
岸嶺回頭一看,對方是身著學校制服的三位女孩。
她們大概跟自己一樣也是高中生吧,其中一人感覺跟衫鹿似的非常強勢,另一個人帶著眼鏡,而且看起來很適合戴眼鏡,還有一個人看上去有些稚氣未脫,繫著與她很相稱的緞帶。本以為只有她們三人,仔細一看,發現她們後面還跟著一個氣場很弱的年輕男子,看起來像是她們的老師。
岸嶺不經意間察覺到,在遊戲會場中身著制服的三名少女外加一名老師,這就表示她們跟自己這邊一樣,也是遊戲社團的學生吧。
「你們就是傳說中的伊豆野宮學園的遊戲部……是吧?」
「嗯,確實如此」
天道從容不迫地回答著她們。
「啊,太好了。感覺跟想像中的印象差別很大,而且還有男生在,還有那邊那個小孩子——」
那名看起來很強勢的陌生少女,有些不好意思的低著頭,偷瞄了幾眼岸嶺,然後將視線轉移到衫鹿身上,忽然冒出這麼一句話:
「——是小學生?」
「想被揍嗎你!?」
聽到了衫鹿憤怒的質問聲,這也是理所當然了。
「雖然不知道你們是誰,但請給我記住!我叫做衫鹿圓,雖然制服跟她們不同,但也是堂堂正正的伊豆野宮學園三年級學生!」
「是……是麼?那、那麼,那邊的男生是?」
「可能您還不知道」,天道繼續回答她,「我們伊豆野宮正在招收男生進行混編,雖然數量還比較少。他叫岸嶺健吾,也是我校正式的學生」
「請、請多指教」
岸嶺低了低頭。
「是、是這樣的嗎!?真不敢相信,那個銅牆鐵壁一樣的大小姐學園竟然會改成混編制……」
「從剛才就一直那麼沒禮貌呢,你們到底是什麼人?」
衫鹿手叉著腰質問她們。
「這真是冒犯了,自我介紹晚了。我叫一條美結。擔任駿河坂學園電子遊戲研究部部長。貴部的部長……是你嗎?」
「既然貴部做了自我介紹,我也不能不回答了。我是伊豆野宮學園現代遊戲部部長,天道筱生」
天道用比平時更加正式的口吻回答了她。
「那麼,你們好像對我們有所了解……找我們有什麼事情嗎?」
「不,也沒什麼大事。只是,雖說你們那裡不知什麼時候變成混編了,但伊豆野宮跟我們駿河坂仍然同是有名的女子學校對吧?如你所見,我們跟你們一樣也同樣是遊戲部。既然我們的境遇相同,就一定要過來打聲招呼——僅此而已」
「哦,是這樣啊」,天道聽到這感覺有些高興,表情舒緩了一些。「原來如此,有相同立場的遊戲夥伴,這確實讓人高興。今後也請多多關照」
「哪裡。這邊才是」
按常理說,這時候兩人之間的對話結束了,最後應該互相為對方加油,漂亮地結束這次交流才是。
但就在這時,那個叫一條的少女態度發生了變化。由親切的微笑搖身一變,變成了冰冷的譏笑。
「你們在上個星期的大會中好像很活躍啊。但是……也就截止到上周為止了」
「……你想說什麼?就是說,今天我們就活躍不起來了?」
岸嶺完全不明白一條到底想說什麼,但衫鹿好像聽懂了,不開心地努起嘴來。
「哎呀,我可沒那麼說。只是,上周的大會我們沒有出場,但今天我們要出場了。只是想告訴你們這一點而已」
終於,岸嶺也理解了,這明顯就是挑釁。
但為什麼要這麼做呢。為什麼這些初次見面的女校學生,非得向他們這邊挑釁不可呢。
「噢,真敢說啊。你們才是可惜,要是上個星期跟我們交過手,今天就會知道自己根本沒有勝算,也不用特意麻煩你們過來挑戰我們了」
衫鹿一步也沒有退讓,將挑釁的話還了回去,她好像很擅長應對這種場面。兩人之間好像噼里啪啦地迸發出了看不見的火花。
兩位老師在互相怒目而視的學生旁邊交換著名片,打破了這種緊張的氣氛。
「初次見面,我是在駿河坂學園擔任數學老師的赤山」
「啊您太客氣了!我是在伊豆野宮那裡教物理的瀨名,請多指教!」
「今天我的學生們實在是太冒失了,真是對不起」
「哪裡哪裡!只要學生們活力十足,那就比什麼都好!」
「是啊,但只怕是精神充沛過頭了,我這個當顧問的也一直被拖著東奔西走,哈哈哈……」
『喂,你們也太沒緊張感了,快停下』
一條與衫鹿不約而同地說。
「哈哈哈,其實這樣也不錯,衫鹿」
跑過來勸架的是天道。
「是叫一條,對吧。好的,我們接受你的挑戰。既然如此,我們就用今天的遊戲來堂堂正正的一決勝負吧」
這麼露骨的挑釁,就連岸嶺都已經看出來了,但天道卻並沒有在乎這些,眼神像個孩子一樣閃閃發亮。
「說、說的也是。那我們就期待著在聯賽中碰面了」
一條略顯迷茫地丟下這句話之後離開了,恐怕是因為天道的這種態度太過出乎意料,以至於都不知道該如何應對了。
「那個,部長……為什麼會這麼高興啊」
「嗯?因為,這很有意思啊。我覺得,既然要進行社團活動,還是有一個對手比較好。這不就是那個嗎,那個「我們挺近決賽的話,等待我們的將是她們」的經典橋段不是嗎」
「哦、
哦……」
岸嶺最近開始一點點了解到天道的性格了。她好像特別喜歡這種濫橋段。
就在這時,舞台那邊響起一陣騷亂。
『讓各位久等了!今天的JGBC團隊戰現在開始!』
舞台上響起的是熟悉而甜美的聲音。
「哎呀,已經這個時間了!一直在這裡呆著可不行!」
瀨名老師丟下自己身為顧問的身份,向舞台前飛奔而去。
『大家好,我是常來秋葉原大會擔任主持工作的聲優黑岩豐。別說你們已經看膩了哦!這種話特別傷人的!接下來介紹,現役女子高中生聲優的——』
『大家好,我是大河伊佐美。今天一天請多指教!』
在男性聲優熟練地向大家打過招呼之後,一名年輕的女孩子登上了舞台。
身上的打扮稱不上華麗,但卻像偶像一樣可愛,非常符合女子高中生聲優的名號,髮型也比平時梳理得更細緻。從遠處看雖然很難分辨,但毫無疑問這就是鷹三津宮美。
(宮美醬,平時明明是那麼內向的人)
而現在卻能在那麼多人面前熟練地進行主持工作。
「伊-佐-美~!咿啊啊啊啊啊!咿啊啊啊啊!」
而且還是在被瀨名老師這樣,有些「你們這是想怎樣」感覺的人包圍著。
雖說如此,這不過是她自己喜愛的工作,所以她才裝作平靜,其實是有些勉強自己的。如果自己在遊戲大會上勝出能夠幫助她一臂之力的話,他十分樂意願意全力以赴。
『那麼,接下來我們就來說明一下今天作為比賽項目的遊戲吧!正如各位所知的,今天為大家準備的遊戲,事先並沒有公布!』
男主持人說到這裡的時候,鷹三津——不,大河伊佐美伸手示意大家觀看後面的大屏幕。
『現在就來為大家介紹,今天的遊戲——就是這部!』
巨大屏幕上開始播放遊戲的視頻影像。
伴隨著一段激昂的背景音樂,影像中播放的是一段戰鬥機在空中進行激烈交戰的內容。
「嗯,這個是……」
天道小聲說著。
『想必大家都看出來了吧!是的,就是「皇牌空戰 突擊地平線」!』
此時她開始為大家進行解說。要說起皇牌空戰,岸嶺對其也是略知一二的。
皇牌空戰(Ace Combat)系列。簡稱ACE而非AC。系列第一作誕生於一九九五年,是一個已經有了十幾年歷史的飛行射擊類遊戲的系列。玩家來扮演飛行員,駕駛各種真實中存在的戰鬥機,經歷若干戰場的遊戲。(譯註:「簡稱ACE而非AC」的原文為「通稱エスコンないしエーコン」,也就是簡稱A-CON而非ACE-CON,但我們這邊對其簡稱一般是ACE)
這個系列基本上是單人遊戲,但系列中的一部分作品加入了多人對戰的功能,而在這款突擊地平線中,玩家可以盡情享受最多十六架戰鬥機在同一地圖中進行大規模空中混戰。
『那麼,接下來我們來說明一下詳細的規則!』,黑岩豐接著說。『突擊地平線中,有「死亡競賽」、「首都攻防戰」、「陣地戰」三種多人對戰形式,在預選賽第一輪以及第二輪中,我們將通過陣地戰模式進行選拔!』
「陣、陣地戰?那是什麼模式來著?」
岸嶺不假思索地說出疑問。
「哎?你不記得了嗎!?在FPS遊戲裡這種模式不也很常見嗎!?就是那個,相互奪取陣地的那種!」
「是、是那個啊」
陣地戰。正如衫鹿所言,是通過互相爭奪於戰場上所設置的陣地來決定勝負的模式。
如果中立陣地被敵我任意一個玩家侵入的話,一個叫做「占領槽」的計量槽就會開始增加,當達到滿值之後這裡就會變成自軍的陣地。在占領一個陣地之後,可以獲得相應的分數,當這個分數達到一個規定的數值之後就能取得勝利。這是在許多遊戲中都通用的陣地戰模式規則。
在突擊地平線中也是這樣。在寬廣的戰場上有三個圓柱形的陣地,己方單位只要停留在那個陣地中,就能夠將其占為己有。而如果能夠在一定的時間內保持陣地數量一直比對手多,就算是勝利了。
可是,皇牌空戰跟FPS相比有不少差異。首先,由於FPS中的蹲點伏擊打法比較強,在搶下陣地之後,就只管圍繞著有利地點迎擊敵人就可以了。即是說,這種戰鬥模式對於那些熟知地形的高手來說是十分有利的。
然而,在皇牌空戰中,玩家操縱的是飛機。飛機如果不持續飛行的話就會墜機,就如同必須在水中不停遊動、否則就會死掉的金槍魚一樣。窩在有利的地點伏擊敵人這種打法首先從原理上來說就是不可行的。
但為了奪得陣地,必須要在一定的空間內持續停留一段時間。如果是步兵的話只要簡單地停下腳步就可以了,但對於固定翼飛機來說,如果隨意減速,稍有不慎說不定就會引起失速導致機毀人亡。
所幸的是,在FPS的陣地戰中,如果在占領槽升滿之前從陣地裡面出來的話,占領槽就會歸零,但在皇牌空戰中,就算從占領中的陣地里出來,占領槽還是會累積計算的,所以只要不斷在陣地周圍繞圈飛行,就可以順便占領陣地了。
不管怎麼說,FPS中陣地戰的那些策略在這裡基本不適用。需要一些只有皇牌空戰中才能行得通的技術。
大河伊佐美繼續進行著說明。
『而且,比賽不是四對四,而是八對八,也就是說,以隨機組成的兩隊對兩隊的形式進行!不開使用技能,限制時間為十分鐘,可以使用的機體限制為「低等級(低Rank)」!』
『那麼,預選第一回合的戰鬥將在十分鐘之後開始,請大家稍事休息!我們待會兒再見!』
很快,兩位主持人從舞台退了下去。
「咦,忽然要休息十分鐘嗎?」
「這是讓我們趁現在這段時間擬定作戰計劃」,天道回答他。「還有,好歹給點時間讓大家練習。可以在周圍的對戰台進行自由練習」
正如天道所言,有許多參賽者都在利用會場中比比皆是的對戰台進行練習,對戰台中的遊戲機,都是已經啟動好皇牌空戰遊戲的。
「像這種忽然發表比賽項目的情況也是常有的事了」,衫鹿說。「忽然讓人用一個陌生的遊戲來進行對戰,這樣的話,肯定是稱不上什么正經的比賽吧?不過,我也不覺得會有隊伍連皇牌空戰這種級別的遊戲都沒玩過的」
「原來是這麼回事。啊,對了,剛才好像還說了一條讓人在意的規則。隨機組合兩個隊伍來進行對戰……是怎麼回事?」
「就是字面意思啊。我們跟另外一個不認識的隊伍臨時組成一隊進行戰鬥」
「這也不是什麼稀奇的形式!」
大概是因為兩位主持人已經離開舞台了,瀨名老師不知不覺間回來了。
「你想,以兩隊對兩隊的形式進行的話,大會的進行速度也會提高到原有的兩倍!會場的租金也不便宜,可沒辦法一個小場一個小場進行的啊!」
「真、真是直白啊……。但是,以這種形式進行的話,是不是有可能會發生拖後腿的情況,比如就算我們再能打,但另外一個隊太弱,最終沒法取勝什麼的?」
「舉辦方正是為了這樣啊!反過來說,就算隊伍很弱,但如果能跟強隊組成一隊的話也有獲勝的可能!」
「哦,原來是這樣……」
即是說,這種形式貌似也是為了維持團隊戰不衰落的一種手段。
「但是,照這樣說的話,那些被弱隊連累的強隊不也會覺得厭煩,不再來參加比賽了嗎?」
「不~會,人類這種生物可是出乎意料的沒骨氣!如果被壓倒性的實力所碾壓的話就沒有站起來的力氣了,但如果是被自己這邊的人所拖後腿的話,可以輕鬆地把輸掉的原因怪罪在別人頭上,很容易再站起來的!」
瀨名老師的話一如既往的讓人難以接受,但又一如既往的有說服力。
「沒關係,就今天而言,我們沒必要那麼悲觀」,天道說。「皇牌空戰在個人戰中也是非常有名的比賽項目。想必不會有那種完全不會玩的玩家吧」
「不管如何,這個問題再怎麼擔心也是無濟於事的,如果連這種程度的障礙都跨越不了,那就談不上什麼拿冠軍了」
「這樣啊,這樣一說也是呢」
現代遊戲部現在的目標是世界。像這種一個兩個的障礙,理所當然應該排除。
「各位,與其討論那些問題,我們是不是也應該跟別的隊伍一樣,趁現在先擬定作戰方案啊!死亡競賽的話還好說,陣地戰的話,一定要事先商量好方案才行的啊!」
瀨
名老師的提議非常正確,總之他們四個人先在附近占了一張桌子,開始商量起來。
最先提出方案的是衫鹿。
「皇牌空戰的陣地戰,最重要的應該是直升機。就算出兩架也不算過分吧?」
說起皇牌空戰,那當然是以戰鬥機之間的空戰為主,但在突擊地平線中,也可以出動戰鬥直升機。
當然了,駕駛直升機與固定翼飛機交戰的話會有許多不利,這一點同現實世界中是一樣的。但是直升機擁有許多自己的特徵。首先第一點,它同那些不飛行就會失速墜機的固定翼飛機不同,可以懸浮於空中。陣地戰的主要內容就是相互爭奪陣地,而想要奪取陣地,就必須要在一定時間內呆在同一區域中。也就是說,若單從爭奪陣地的難易程度來看,直升機可以勝過任何一架最新型的戰鬥機。
「直升機確實很重要,但兩架是不是太多了」,天道說。「跟我們組隊的隊伍應該也會出動一架直升機的。這樣考慮的話,總之我們出動一架就夠了。當然,根據戰況不同,可能也會再出動一架的吧」
「嗯,有點道理。那就出一架直升機好了,誰來駕駛?」
「至於駕駛員嗎,想也不用想!陣地戰中的直升機要做的事情就是占領、防衛陣地!戰鬥機一定要隨機應變地行動,但直升機只管保住自己的性命就行,這是最重要的,攻擊都是次要的!這樣的話,適合直升機駕駛員的就只有一個人!」
三個人的視線自然地落在岸嶺身上。
「哎?我?是我嗎?」
「確實。只要活下來就行,所以你正合適不是嗎」
「但、但是——」
他非常想說,這麼重大的責任自己承擔不起,但最終還是憋住沒說。
他們三人說的對。駕駛戰鬥機馳騁戰場,與敵機展開空中近戰同時還要確保航空優勢,這同奪取陣地、進行防衛相比要複雜,他也覺得駕駛直升機、只管專心保住性命的任務比較適合自己。
不管怎麼說,這也可以為隊伍做出不少的貢獻。這樣一來也就沒辦法再推託了。
「我知道了,我來試試看吧」
「說得好,岸嶺。這樣一來,剩下的問題就是與我們組隊的隊伍會採取什麼行動了」
「是啊。因為是陣地戰,只要打好群架,技術怎麼樣其實都無所謂的。但如果要是跟那種不管占領陣地,只顧跑去空中近戰的隊伍組隊的話,就比較麻煩了」
「大家關心的問題很正確!但放心吧,我有對策!」
瀨名老師從白大褂的口袋裡拿出一張紙,上面畫著如下的圖案。
2 1
B A
C
4 3
「岸嶺你知道這是什麼圖嗎!?」
「是,大概知道。陣地之間大致的位置關係是吧?ABC三個大黑點是要去奪取的陣地,1到4的數字是……再次出擊的地點嗎」
「是的!當然了,這些位置根據地圖不同會有所差異,但不會有太大變化,用這個來說明就夠了!順便一提,我方隊伍的初期位置基本上在1號位置附近,而2號位置附近則是敵人隊伍的初期位置!跟圖上所顯示的一樣,我們儘快取得區域A。敵人也一樣可以簡單奪取區域B!」
「是這樣」,天道點頭贊同。「所以最後,贏得勝利點數的關鍵就是如何確保區域C」
「關於這個問題,我們這樣行動!首先在比賽開始的時候,先確保距離最近的A陣地!然後,如果友軍隊伍去占C陣地的話,我們就堅守A陣地!如果他們看上去要留在A陣地不動的話,我們就去占領C陣地!然後,在奪到兩個區域之後,就要隨機應變了,駕駛直升機的岸嶺君只要堅守陣地就行!衫鹿君和天道君,你們兩個駕駛戰鬥機負責搶奪制空權,以及擊墜敵人的直升機!我負責援護岸嶺君,同時加強對地攻擊!」
「行,就這樣吧。反正作戰是作戰,開打之後感覺還是隨機應變的部分占絕大部分!」
「說的不錯,衫鹿君!最終我們的行動是根據敵人以及友軍隊伍的行動來決定的!我們現在只決定最初的基本方針就足夠了!」
◆
另一方面,在這個時候。
駿河坂學園電子遊戲研究部隊伍,發生了一些令人困擾的事情。
「哎,不好辦了呀。沒想到隊伍里竟然有兩名成員沒玩過突擊地平線」
一條部長嘆著氣,凝視著隊伍中的兩名成員。
「真是的,這不也是沒辦法的事情嗎,姐姐。我喜歡的是格鬥遊戲跟FPS嗎」
「就是嗎。老師也不過是被強行拉過來湊數的」
妹妹珠美跟顧問赤山老師分別抗議。
「部長,現在怨天尤人也沒用」
提出建設性意見的是副部長泉。
「現在唯一能做的就是趕快教會他們突擊地平線的訣竅。現在這點時間就是為了做這件事的」
「確實是這樣。我知道了,大家,來這邊」
四個人向著擺得到處都是的對戰台其中的一台走去。距離遊戲開始還有十分鐘,總之現在除了練習也沒有別的方法了。
「聽好,可能你們也已經知道了,皇牌空戰就是以操縱戰鬥機進行空中近戰為題材的遊戲」
「簡單來說就是用戰鬥機進行的FPS這個意思是吧?」
「……沒錯。切換成駕駛艙視點的話確實就像是第一人稱視點那樣的東西。總之先實際玩一下給你們看看好了,泉,你飛我前面演示一下」
「好的」
一條與泉分別拿起手柄,啟動了遊戲。
畫面上首先呈現出的,是蔚藍的青空以及下方廣闊的大地——這是從飛機上映出的景象。
然後畫面上顯示出了高度計、速度計、瞄準用准心等等。這完全就是戰鬥機的駕駛艙。
不久,有一架飛機出現在畫面中,是泉所操縱的假想敵機。
「你看,懂了嗎?這樣用畫面正中心的准心對準敵機,就能自動鎖定目標,所以接下來只要發射飛彈就可以進行追蹤,將敵機擊墜了。不過雖說是追蹤飛彈,但通過急轉彎或者干擾彈可以很快迴避掉」
「嗯嗯,這種程度的內容還是知道的。手柄給我,讓我稍微試試」
赤山老師提出的要求令她們感到非常意外。
「咦?老師,你玩過的嗎?」
赤山老師接過手柄,先下調了高度,全速超過了泉駕駛的戰鬥機,然後在順勢一個向上半空翻加一百八十度旋轉——使出了所謂的英麥曼迴轉,衝到泉的正面,在擦身而過之時用飛彈與機關槍進行攻擊,漂亮地擊墜了對方。(譯註:英麥曼迴轉(Immelmann turn),由第一次世界大戰時德國早期的王牌飛行員英麥曼所發明的空戰動作)
「啊,好熟練啊。老師你真的沒玩過這遊戲嗎?」
「嘿嘿嘿,別看我這樣,當老師之前我也是相當稱職的玩家。突擊地平線是沒玩過,但皇牌空戰1的對戰模式,我可是玩得相當多的」
「皇牌空戰1……?就是那個PS1初期發售的遊戲吧?」
聽了泉的解釋,一條不禁吃了一驚。
「那是十幾年前的事情了吧!?從那時候開始就有對戰模式了嗎?」
「有的啊。雖然那時是分屏對戰,畫面也沒現在這麼漂亮。但不管怎樣,系統本身跟當時的那個沒有太大變化,老師我基本上還能一戰」
「系統倒也不是沒有變化。突擊地平線里加入了DFM之類的系統」
「帝、帝愛撫愛慕?那是什麼?」
「我是說空中近戰模式(DogFight Mode)啦。泉,能幫我給老師講解一下嗎?我好歹去指導一下珠美這邊」
「好的,交給我吧」
「姐姐好過分!說得好像人家是個累贅一樣!」
「事實如此啊,我也沒辦法。皇牌空戰系列,你一點都沒碰過不是嗎?」
「嗯,從來沒玩過」
面對妹妹這直白乾脆的回答,一條顯得非常懊悔。
「是我的培養方式有問題。早知如此就應該讓你去嘗試更多的遊戲才是」
「好過分~!當初不是姐姐跟我說,要我去精通一兩個遊戲的嗎!」
「知道了知道了,我也有錯的。但現在該怎麼辦呢,讓新手一上來就使出空中近戰什麼的,充其量不過是操作失誤墜機罷了。這樣的話,只能讓你先專注空對地了……」
「空對地?什麼意思,說明白點嗎~」
「是是。聽好了,珠美。皇牌空戰中可以出動的機體大致上可以分為兩類。直升機與固定翼飛機。但你不用去開直升機,所以不用在意直升機的事情。而固定翼飛機中又
分為三個種類,戰鬥機、強擊機,以及多用途戰機」
「強擊機?強擊機跟戰鬥機有什麼區別?還有,多用途戰機又是什麼?」
「簡單來說,戰鬥機是為了擊墜敵方飛機的機體,強襲擊是為了攻擊地面的機體。多用途戰機兼顧兩者」
「哦,雖然還是不太明白,但我明白了」
「所以呢,珠美你就去駕駛美制地上強襲擊,一心只管對地攻擊去,明白了嗎?」
「行倒是行,不過陣地戰是要搶奪陣地的吧?有必要對地攻擊嗎?」
「當然有必要。跟FPS遊戲不同,在突擊地平線中的陣地戰中,那些搶奪陣地的地點都配備了地對空飛彈之類的東西,形成了一個要塞。想要奪回陣地,首先必須要破壞地上目標,讓陣地中立化才行。強擊機雖然在速度跟機動性上都很差,但在安定性與結實程度上都是第一,而且地上的目標都是不會動的,對於新手來說可以輕鬆攻擊到。這樣你也能在一定程度上參加戰鬥了」
「哎?雖然明白了,但既然要玩的話,還是想試試用戰鬥機唰唰地飛啊」
「你在說什麼啊!說起美制地上強擊機,那可是繼承了傳說中的德意志飛行員魯德爾老師靈魂的神機啊!能駕駛這部機體,可是讓人感動的想哭的事情啊!」
「有、有這麼厲害嗎?」
「就是這麼厲害啊!快,你也拿起手柄試一試,多花點時間練習對地攻擊!」
「哦、哦」
珠美終於點了點頭,當然其中一半是被姐姐強迫的。
2
『那麼,接下來開始第一回合第一場比賽!』
會場中響起了鷹三津,即大河伊佐美那可愛的聲音。
『馬上將要決定第一回合比賽的組合!首先由我選出紅隊的兩支隊伍,然後由黑岩先生選擇白隊』
『你們啊,別因為是我選出來的就一臉不高興哦!』
會場中一陣喧鬧。女高中生跟大叔,被哪邊選出來會高興,這種事大家心裡都清楚。
『那麼,首先公布紅隊!』
工作人員拿來了箱子,鷹三津將手伸進去,『哎』的一聲從箱子裡拿出寫著數字的球。
『隊伍號碼是五……那個,是隊伍!而跟隊伍組隊的是……十二號隊伍,隊伍!請兩支隊伍到舞台下方的對戰台來!』(譯註:讓・路易是在《皇牌空戰04:破碎的天空》中登場的敵方飛行員,在將其擊破之後,我方隊友會大喊「啊!讓・路易被幹掉啦」)
就在舞台的下方,擺著由遊戲機與顯示器組成的對戰台。數量是四乘四共計十六台。
白隊的兩支隊伍很快也選了出來,參賽者依次來到了對戰台準備好比賽。
『那麼,第一回合第一場比賽,開始!』
以鷹三津的聲音為信號,遊戲開始了。
舞台上有一個大屏幕,會定期顯示出十六人里其中某一個人正在操作的畫面。而兩位主持人就隨著這些畫面進行解說,比賽就是以這種方式進行的。
在這第一回合中,隊伍一開始早早就因為操作失誤導致一架飛機墜毀,然而遭遇不幸的隊伍在此後憑藉不屈不撓的戰鬥,漂亮地守住了兩個陣地並走向勝利。
在大家為雙方精彩的表現而喝彩的同時,四個隊伍退場了,馬上,第二場比賽即將開始。
大會順利進行著,在第一輪第三場比賽中,現代遊戲部隊伍作為紅色隊伍一方出場了。
◆
「遊戲很快就要開始了,需要選項改設定的話請儘快!」
岸嶺他們四個人各自來到四台並排擺放的對戰台面前,在工作人員的指示下進行好了一些必要的準備。接下來只要等主持人宣布比賽開始就行了。
這種瞬間雖然已經經歷過許多次了,但仍然沒有習慣。岸嶺很幸運自己玩過皇牌空戰,但他還是擔心自己能不能好好表現,會不會拖大家的後腿什麼的,此時此刻,他心生種種不安。
『接下來,第一回合第三場比賽……開始!』
能聽到鷹三津的聲音,自己稍微冷靜了一點。鷹三津也在為主持的工作而努力著。而自己區區一個參加者,為了這點事就動搖,肯定是說不過去的。
於是,大規模空戰開始了。
「各位!接下來就按照作戰計劃來進行了!」
隨著瀨名老師的號令,岸嶺按計劃駕駛戰鬥直升機出擊了。這個遊戲中可以使用的直升機只有俄羅斯制和美國制兩種。岸嶺選擇的是俄羅斯制。這種直升機跟美國制相比,雖然在機動性上比較差,但耐久力比較優秀。在十六架飛機大亂戰的情況下,就算機動性高那麼一點,但在該被擊墜的時候還是會被擊墜的。因此,他選擇寧可多活一秒。
首先,持續下降到合適的高度,向著距離最近的A地點全速前進。通過在建築之間這樣如穿梭般的低空飛行,可以避免被敵方戰鬥機發現,更可以避免敵方飛彈的追蹤射線。
另一方面,天道她們操縱的戰鬥機與多用途戰機正在以接近音速的速度高速飛行著。在她們飛過A地點的時候,占領槽在一點點上升,同時,她們開始用遠距離飛彈同敵方交戰。
岸嶺不需要理會這些,只要專心前進就好,他花了大概戰鬥機三倍以上的時間,總算是到達了A地點。
「快點、快點……」
他焦急地看著占領槽一點點累積起來。
幸好比賽才剛剛開始,很快A地點就變為自軍領地了,並沒有受到多大的阻礙。在占領的一瞬間,A地點的地面上就設置好了地對空飛彈以及高射炮,變成了自軍的一個據點。如果敵人想要奪取地區A的話,必須要首先將這些地面設施破壞才行。
另一方面,敵人那邊的狀況也是如此。幾乎在同一時刻,顯示出一條消息,B地點也被對方占領了。
『兩隊在同一時間各自確保了一個據點!各位,決勝負的時刻現在才開始呢!』
正如主持人鷹三津所說。剩下的地點是C地點。經過這個爭奪之後,就到了向敵方據點發起進攻的時候了。
「各位,看來我們的友軍並不想從A地點離開呢!」
岸嶺明白瀨名老師的意思了。
「那我們就按照作戰計劃,向C地點進發!」
岸嶺駕駛著直升機開始向C地點進發。恐怕敵人會在同一時刻殺到C地點。毫無疑問,雙方會圍繞C地點展開一場殊死搏鬥。
「哦?敵人的行動很奇怪啊」
這時候,天道忽然這麼說道。
「奇怪,C地點也有敵方的直升機!」
「哎!?怎麼會這樣,這怎麼做到的!?」
這個遊戲的前期流程應該是A地點跟B地點一方占領一邊,然後再相互爭奪C地點。而且他們兩邊是同時行動的,直升機能夠這麼快到達C地點,怎麼想也覺得是不可能的。
「他們用了那個了!是開場再出擊!」
開場再出擊。這是什麼,主持人鷹三津開始為大家進行解釋。
『哦呀!白隊竟然通過自己選擇再出擊的方式從C地點附近出擊了!先人一步開始占領C地點了!』
遊戲確實隨時都可以通過按開始鍵打開菜單選擇再出擊。看來開場再出擊就是利用了這個方法所使出的手段。
「這、這是遊戲大會吧!?這種手段也能用嗎!?」
「又沒說過禁止使用!」,瀨名老師說。「但真正的玩家,不管禁不禁止都不會使用這種手段的!你看,會場從剛才開始就變得很熱鬧了不是嗎!」
確實,會場中響起非常整齊一致的倒彩。
「不能輸給耍這種禁招的敵人,奪回C地點!」
「搶奪制空權就交給我們了!岸嶺,繼續前進!」
「收、收到」
天道與衫鹿所乘的美制戰鬥機後燃器一陣轟鳴,兩架機體不一會兒就到達了C區域,開始同敵人展開激烈戰鬥。
C地點已經變成了敵人的據點,地上猛烈地發射著對空炮火。但兩人並沒有在意這些,向著留在C地點的直升機發動攻擊。直升機正面跟戰鬥機硬拼本來就沒有勝算。更何況兩架戰鬥機的駕駛員是天道和衫鹿。
分不清是機關炮還是飛彈,總之眨眼功夫敵方直升機就被擊墜了,兩個人開始向據點進行攻擊。
這時,岸嶺的直升機終於到了C地點。C地點既然已經變成了敵人的據點,就必須要破壞地上的設施才行。聽起來困難,其實戰鬥直升機在對地戰鬥方面要比戰鬥機更加得心應手。
岸嶺首先連續發射了標準配備的無制導火箭彈。
地面上斷斷續續地發生著爆炸,消滅了若干的地面部隊。
剩下的敵人,
使用直升機載機關炮進行攻擊。戰鬥機的機關炮只能攻擊前方目標,如果隨意對地攻擊的話,一個不小心可能會一頭栽在地上。然而,直升機的機關炮位於機體下方,可以自由迴轉三百六十度進行攻擊。
而且直升機還可以通過特別的動作——「注視」來進行攻擊。要說的話,這種攻擊方式應該叫機關炮鎖定,可以用瞄準器鎖定目標,將機關炮的全部火力集中於一點。這種攻擊方式很難命中像戰鬥機那種高速移動的敵人,但對付這種不會動的地上設施卻可以簡單將其破壞掉。
於是岸嶺趁著連射火箭彈上彈的間隔,對地面部隊使用「注視」,使用機關炮的猛烈火力將其擊破。
當然,地面部隊也有所反擊。高射炮的射擊一直不停,地對空飛彈也以弧線軌道飛了過來。
通過細微的上下左右移動可以避開對空炮,而對於飛彈,直升機也有好幾種對付方法。其中一種,就是用機關炮迎擊。通過「注視」敵方飛彈可以用機關炮直接打掉。
「我也來援護了!」
就在這時,瀨名老師駕駛的多用途戰機趕到了,在敵方地面設施的中央扔下了炸彈。這個威力非常強,C地點的目標一下子就被掃清了。
這一瞬間,C地點被中立化了,岸嶺的畫面中顯示出了占領槽。
「好了,開始占領C地點!」
「小心點,多架戰鬥機朝著C地點來了!」
天道提醒大家。
「準備迎擊,你在這邊堅持住!」
除岸嶺以外的三個人去迎擊敵人了。亂戰開始了,在亂戰之中是不可能一瞬間擊落所有敵方戰鬥機的。所以敵方有戰鬥機穿過亂戰區域飛了過來。飛彈警報再一次顯示了出來。這是敵方戰鬥機捕捉到了岸嶺的直升機並發射了飛彈。雖然直升機是可以迎擊飛彈的,但飛彈好像是從視線範圍以外的地方發射的,在短時間內沒辦法迎擊。
即便如此,直升機還剩一種特殊的迴避手段。就是「機動反擊」。
在飛彈警報響起過後一段時間,畫面中央會顯示出箭頭記號。這表示飛彈已經到達距離自己非常接近的地方了。
「哎!」
L1鍵跟R1鍵一起按。機動反擊發動了,岸嶺操縱的直升機在空中翻了一圈躲過了飛彈。
機動反擊這個技能還有個特性,就是會自動面向攻擊自己的敵機。岸嶺現在是正面面對著正在接近的敵戰鬥機,他將武裝從火箭彈換成了空對空飛彈(Air-to-Air Missile)——簡稱AAM。
瞄準鎖定之後,立刻發射了出去。
對於戰鬥機來說,正面撞飛彈無異於自殺。那架敵機為了迴避飛彈,不得已只能離開了C地點。
然而敵機並非只有一架。緊接著又飛來一架固定翼飛機,發射了飛彈,飛彈警報再次響起。
但是只要掌握到飛彈來的方向,迎擊也並不困難。
用瞄準器捕獲到了敵方飛彈,用三十厘米機關炮的連射解決掉了。
再一次對著敵機發射了AAM,為了確實解決掉對方,他瞄準敵戰鬥機稍微前面一點的地方用機關炮進行偏差射擊。
畫面上顯示出了『HIT』的信息。但是,直升機想要擊墜戰鬥機實在是太難了,還沒來得及擊墜對方,敵人先一個猛衝加速跑掉了。
然而,至少在現在這種時刻,只要把對方趕跑了就算是勝利。不久,C地點的占領就結束了。
「好的,總算把對面的攻勢擋下來了。只要繼續保住A地點跟C地點就是我們的勝利了!」
聽到天道的這句話,終於能緩一口氣了。
「看來我們的隊友膽子相當小啊。還留在A地點沒什麼行動」
「哈哈哈,與其來回亂跑,還是這樣穩重防守來的好!那麼我們就繼續堅守C地點好了!」
「收到,那我就繼續這樣據守C地點!」
「天道君去B地點試著削減他們的地面設施!衫鹿君在C地點周圍迎擊敵人!」
「收到」「知道了!」
瀨名老師這是在掌握了她們性格的基礎上進行的明確指示。兩個人的攻擊都非常強,明顯玩弄敵人於鼓掌之中。
更加有利的是,敵方兩個隊伍之間明顯沒有配合。他們所發動的攻擊過於零散,這種強度的攻擊,只靠天道跟衫鹿就可以輕鬆應對,岸嶺一時間都無事可做了。
但在膠著了一段時間之後,敵人好像開始調整節奏了。
「嗯,敵人已發覺自己逐次投入戰力的愚蠢行徑了啊!」
瀨名老師用及其裝酷的措辭,告訴大家敵人行動的變化。
「正如老師說的,敵機正在B地點集結」,天道說。
「啊,果然是這樣嗎?怪不得我覺得攻擊減弱了。那就是說,準備八架一起攻過來是吧」
「原、原來如此」
一輛架攻過來也沒有個結果。因此敵方準備集結全部八架機體一齊攻過來。
「那樣的話,他們要攻擊哪邊呢?是A地點還是我們所在的C地點……」
「這是明擺著的事情!A地點有我們友軍的四架機體防守!而據守C地點的只有岸嶺君你一個人!」
「哦。那麼——」
『哦!在B地點集結的白隊,一口氣全部出動了,這是——向著C地點!』
用不著聽鷹三津的解說,因為雷達上已經顯示出了答案。
只見表示敵方八架機體的紅點,開始一齊向著C地點逼近而來。這速度真是驚人。所有人駕駛的機體都從直升機換成了戰鬥機,就是準備不給這邊反應時間,以速度來取勝。
「咿咿咿咿咿咿!誰,誰來救援一下!」
理所讓然地,岸嶺請求支援。
但是,瀨名老師的回答卻非常冷淡無情。
「等一等,跟敵人最強的部隊硬碰硬簡直是愚蠢至極!岸嶺君繼續進行防衛!我換直升機重新出擊,衫鹿君和天道君跟我一起去占領敵人的B地點」
「原來如此,收到了」
「嗯,不錯的提案」
「哎哎哎哎哎哎哎」
也就是說,這是把岸嶺當做誘餌的作戰計劃。
「岸嶺,別死那麼快啊!你堅持的時間越久,對我們這邊就越有利!」
「我、我知道了,試試看吧」
衫鹿所說的非常正確。如果能讓敵人全部的戰力都盯著一架機體攻擊的話,其他戰鬥區域的戰局無論如何都會對己方有利的。
但是,八架機體一齊攻過來,威力真的很大。
「咿咿咿咿咿」
C地點設置了大量的己方地面部隊,它們向敵方發射著地對空飛彈援護著自己。但是快速接近的八架戰鬥機全都散出了干擾彈——這是只有固定翼飛機才有的飛彈迴避方式,直升機是沒有的——一個接一個地向著岸嶺攻了過來。
拖著白煙的飛彈從四面八方迫近而來。
「這、這怎麼辦……」
直升機迴避飛彈的方法有兩種,機關炮迎擊,以及機動反擊。但面對高速飛來的數發飛彈,想要用機關炮迎擊基本上是不可能的。
只剩下可以迴避各式飛彈的機動反擊了,然而機動反擊也是有許多弱點的。比如說,在機動反擊的過程中,是無法進行任何移動的。在機動反擊結束之後的那一刻,如果受到攻擊的話是沒辦法迴避的。
狀況令人絕望。但是,只要在這裡多堅持一秒,天道她們就越有機會奪取B地點。
首先適當注意一下正面飛過來的飛彈,好歹用機關炮擊墜了。
這樣一來,剩下的飛彈群大致上是在同一時刻到來,而在就快中彈的那一剎那,他發動了機動反擊,在空中翻了個跟頭。
『太厲害了!守衛C地點的紅隊,漂亮地躲避掉了無數飛來的飛彈!』
鷹三津發出了感嘆。看來現在大屏幕上顯示的是岸嶺的操作畫面。但現在沒工夫在意那些。
地方戰鬥機逼近了。飛彈警報響個不停。這次是近距離發射的飛彈。
已經沒有迎擊的空間了。他再次發動了機動反擊。
又開始空翻,天地倒轉,迴避掉了飛彈。
「唉!」
但是,在翻完跟頭之後,岸嶺不由得慘叫一聲。
正如之前害怕發生的情形一樣,被人盯上了機動反擊結束的那一剎那。岸嶺駕駛的戰鬥直升機被四面八方的機關炮猛轟,爆炸了。
「抱、抱歉!被幹掉了!」
他十分悲痛的向大家報告這個消息,但隊友們並沒有動搖。
「不用在意。多虧了你,我們才能確保下B地點」
天道爽快地說。
「哎。啊,不
愧是部長……」
敵人絕不弱。其實,自那之後岸嶺完全沒能擊墜敵機,而自己卻被擊墜了好幾次。
但是,在合作這一方面,敵人明顯比不過這邊,因此他們也無法扭轉戰局。不管怎麼說,對面兩支隊伍都是現場臨時組成的隊伍。雖然對戰台就在旁邊,大聲說話的話對方還是能聽到的,但這樣一來,敵方也能聽得清楚。無法合作這也是沒有辦法。
與此相對的,現代遊戲部隊伍在瀨名老師的指揮下,配合著友軍展開行動。而自己這邊的友軍一直消極地縮在A地點按兵不動,這既是不幸也是幸運,正因為他們按兵不動,現代遊戲部隊伍才能自由的在戰場上馳騁。
最終,紅隊獲得勝利,這也是理所當然的結果。
『占領分數槽已經滿了!遊戲結束,勝利方是紅隊,伊豆野宮現代遊戲部隊伍,以及Strigon隊伍!』(譯註:Strigon的名字來自《皇牌空戰6:解放的戰火》中,隸屬於艾斯特巴基亞聯邦的精英部隊的名字)
隨著鷹三津宣布的結果,會場中充滿了掌聲。這既是對勝利者優秀表現的慶祝,可能也是對白隊的諷刺,明明已經使用出開場再出擊這種禁技,卻還是輸了。
「好的,先得一勝」
聽到鷹三津與天道的聲音,岸嶺終於放鬆了自己緊張的心情。
「總、總算贏了呢」
「什麼啊,沒有什麼真實感嗎?從頭到尾不都是我們優勢嗎」,衫鹿說。
「是、是呢。我一直在被擊墜來著」
「因為岸嶺一直駕駛直升機嗎。但這也是為隊伍做貢獻,值得驕傲的。第二場也保持這個狀態繼續」
「謝、謝謝部長!」
一如既往,被天道所誇獎就開心萬分,這對於他來說是無上的恩賜。
◆
比賽進入了第二輪的階段——也就是四分之一決賽,伊豆野宮學園現代遊戲部依然如迅雷閃電一般前進。
天道一如既往,對所有遊戲都很擅長。而衫鹿雖然自己宣稱對FPS以外的遊戲都不怎麼玩,但對於3D遊戲類型的熟悉本身就是一件有力的武器,可以利用這些優勢為隊伍做出貢獻。
而岸嶺則已經適應了單純駕駛直升機保命這個簡單的任務,也可以充分完成他的使命。
瀨名老師則是通曉他們每個人的能力與特性,正確地引領著隊伍走向勝利。
「哈~哈~哈,所謂陣地戰,只要能夠占住指定的區域就是勝利!沒必要正面跟人硬拼!」
瀨名老師向天道、衫鹿、岸嶺他們三人傳達著具體的命令,仔細觀察敵方八架戰機的動向,如果對方的攻勢是零散的,就穩固防守,而如果對方展開大規模的攻勢,就避其鋒芒。
這種戰鬥,就像是用輕盈的身姿躲開敵人猛烈突進的鬥牛士一樣,讓敵人束手無策。
其結果,主持人鷹三津如此宣布。
『時間到!進入半決賽階段的隊伍分別是隊以及隊!』
「……好厲害,我們又贏了啊」
岸嶺鬆了一口氣之後如此感嘆,鷹三津的聲音聽起來也有些興奮,是錯覺嗎。
「怎麼了啊。既然贏了就再高興點嗎」
「不,總覺得沒什麼真實感。作為對手的那些隊伍也應該是熟練的玩家吧?沒道理這麼簡單就獲勝的吧?」
「說的也是。對面大概隨便挑出一個來,玩齡都比你高吧」
「明明如此,在上周的JGBC中我們也贏了好多場——雖說也就四場,是吧?難道說我們這個隊伍的實力比我認為的要強嗎?」
「嗯,我知道你想要說的是什麼意思了」,天道回答他。「有可能是拜對手的隊伍所賜,也有可能是比賽項目導致的。但是運氣也是實力的一部分,能取得這種成績,就值得我們驕傲」
「天道君,你少說了一個原因啊!最重要的那個,我的功勞啊!」
瀨名老師這時候插了一句。
「我們每天都是在以贏得團隊戰為前提來玩遊戲的,我也非常清楚你們每位的實力程度!還有,只要我們在事先的戰術中選擇最好的一種,基本上是不會輸的吧!」
「……雖然我不打算完全否定,但您竟然自吹自擂到這種程度?日本人不是應該以謙遜為美德的嗎?」
「哈~哈~哈,其中也有例外的!好了,不說那些事情了,我們的比賽結束了,趁現在去偵查一下其他隊伍的打法怎麼樣!」
瀨名老師踱著大步離開了對戰台。
天道無可奈何地看著他的背影,默默說道。
「哎。瀨名老師確實很重要,雖然這樣誇他實在是有點浪費,但隊伍中有個老師在的話,對於隊伍整體的運作都有好處」
「嗯?是這樣嗎?不正因為是教師,所以才應該跟遊戲沒什麼關係的嗎?」
「不是這樣的。你應該也知道,在多人對戰中,團隊的戰略方針是非常重要的。不假思索地單獨行動,就那麼一兩個人去攻擊的話對於四個人的隊伍來說是行不通的對吧?所以隊伍中無論如何都是有一個隊長之類的角色來決定方針這樣比較好。但是那些相互關係都不錯的四人隊伍中,究竟讓誰來居高臨下進行指揮是件很難決定的事情,而且,就算能選出隊長,但所有人也不一定會唯唯諾諾地聽他指揮不是嗎?」
「原來如此……」
無論多麼厲害的玩家,也不可能以一打四。正因如此,作為一個隊伍,四人之間的配合才是最重要的。而能做到完美配合的前提條件,就是所有人一定要在相同的方針指導下進行行動。
但在瞬息萬變的戰局之中,隨機應變地修改方針並傳達給隊伍中的所有人並不是件容易的事情。比如說己方一直處於劣勢,頭腦發熱的時候,還被自己不信任的隊長命令這命令那,肯定會有「吵死了,我按我自己的方式來打!」這種令隊伍支離破碎的事情發生吧。
「在這一點上,瀨名老師……哎,雖然平時是個怪人,但好歹是我們的老師,關鍵時刻一定要挺身而出,而且對各種遊戲方面的事情都很認真」
「是啊,像陣地戰這種戰略要素成分較多的比賽來說,這樣很方便。但像上次守護英雄的那種,在四分之一決賽的時候還是徹底輸了,所以不一定是有隊長就一定有用」
「這倒也是……。但至少這次是瀨名老師所擅長的規則,感覺下一場也能輕鬆取勝」
岸嶺無心說了這句話之後,不知為何,衫鹿用非常厭惡的眼神看了他一眼。
「……那個啊,你能不能別說這些話?我聽上去總感覺像是給自己樹旗(Flag)啊」
「樹、樹旗(Flag)?殺傷性手榴彈(Frag grenade)的簡稱嗎?」
「笨蛋,為什麼這個時候冒出FPS用語來了!樹旗就是說……啊真是的,給你解釋起來太麻煩了!自己回去查查吧!」
雖然不是很明白,但見衫鹿好像很生氣,也沒辦法繼續問下去了。
然而沒過多久,岸嶺就察覺到了豎旗這句話所代表的意思了。
3
那是在第二輪比賽全部結束的時候。
『那麼,到現在為止,所有四分之一決賽的比賽都進行完了!』
男性聲優主持看起來像是要發表什麼內容似的來到舞台中央。
『此時此刻剩下的隊伍還有八支!為了從中篩選出能夠進入決賽的兩支隊伍,從半決賽開始,規則將發生改變!此前的比賽都是以兩隊對兩隊的陣地戰進行的,而半決賽則是以四個隊伍的死亡競賽模式來進行!』
這在參賽者中引起了一陣騷動。
「原來如此,死亡競賽啊。對啊,不這樣的話沒辦法將進入決賽的隊伍縮減成兩支」
天道輕鬆地笑了笑。
突擊地平線的死亡競賽,正可謂皇牌空戰的真髓所在,十六人大亂鬥。周圍都是敵人,基本上是根據擊墜數來決定排名的。
「但所有人都是敵人的話,團隊戰不就沒有意義了嗎」
「先仔細聽聽,總會想出一些奇怪的規則吧」
鷹三津接下來進行的解說,正好證明了衫鹿說的沒有錯。
『在死亡競賽模式中,當然是組不了隊的!所以按照隊伍四名成員擊破數的總和來進行排名,排名第一的隊伍則獲得決賽資格!但是,擊墜自己人也是算在擊墜數之中的,這樣的話就不能保證公平性了。所以,要從擊墜數中減去被擊墜數——也就是減去自己被擊墜的次數!』
「哦,原來是這麼回事」
並不是按照個人,而是按照一個隊伍所有人的擊墜數來決定勝負。也就是,以極端的情況來說,就算自己隊伍有三個人的擊墜數為零,而剩下的一個人擊破了百部機體的話,也有可能獲勝
。反過來說,就算隊伍中所有人的擊破數都是上百的,但有一個人的被擊破數是幾百,那最終得分也是零。
『另外,撞到地面或者選擇再出擊之類的操作,也算作一個被擊破數,所以請大家注意。半決賽將在十分鐘之後開始,請所有參賽的隊伍加油!』
「原來如此,這個規則很有趣」,天道說。「就是說,不光考驗團隊的技術,隊伍中每個人的技術也變得很重要」
「啊……」
這句話令人恍然大悟。在這種新規則下,沒辦法通過明確的戰略來取勝了。
「那、那該怎麼辦?沒有什麼團隊作戰的方法嗎?我皇牌空戰玩得也不多,死亡競賽模式的話,感覺很困難啊……」
「要說傳統打法的話,倒也是有的!」
瀨名老師如此說,但說得含混不清,很少見他會這樣。
「嗯?是什麼樣的打法?」
「用一架機體做誘餌引誘敵人,然後讓其他隊友將那架敵機擊墜的打法!戰八中的沙奇曾經解釋過的吧!?」(戰八:即《戰區88》,漫畫家新谷薰於1979-1986年連載的漫畫作品,並於2004年電視動畫化)
「……哦哦,原來如此」
雖然不知道戰八是什麼,但這種打法倒是能夠理解。
戰鬥機之間的空中近戰,本來就是跟在敵機的後面用飛彈跟機關炮進行攻擊的。用一台機體做誘餌,將跟在他後面的敵機擊落,這種打法應該可行。
「但這是十六架機體之間的大亂鬥吧?」,衫鹿提出了異議。「有時候可能剛開始不到十秒鐘就會被擊墜的哦?大概沒什麼時間去做那種配合的吧」
「很遺憾,就是這麼回事!總之,有機會的話就試一試這個戰術,沒有的話就算了吧!不管怎麼說,死亡競賽就是考驗個人技術的比賽!」
「哎,果然還是這樣嗎……。總、總之我會努力的」
「你不是還有必殺技《魂之轉生(Soul Trans)》嗎。我覺得,那種狀態下的你肯定是能活下來的」
「但、但是那招不是我想發就能發的,部長。雖然某種程度上是有意而為,但基本上都是在玩遊戲時不知不覺中就發動了,自己並沒有意識到……」
「是這樣的嗎?果然不漲一些氣力值發動不了必殺技啊」
「那是超級機器人大戰吧!總之你試試看就是了!人類在被逼迫到一定程度時會引發出生存所必需的力量呢!」
「是……。總之,我試試看」
◆
於是,四個人再次並排站在了對戰台前。
「各位,如果發生了什麼的話就喊求救。順利的話說不定能幫助一下」
天道如此說道。會場確實比較嘈雜,但說話聲音稍微大一點的話,旁邊的隊友還是可以聽到的。而且陣地戰的時候,對話內容被敵方聽到的話會很麻煩,然而對於死亡競賽來說的話,應該還好。
岸嶺重新將精神集中在畫面上。畫面上顯示出十六名玩家的名字——雖說是名字,不過是PC1到PC16這種標記性的名字——以及每個人所使用的機體。
參賽者們所使用的頻率最高的機體,果然還是戰鬥機。在純粹依靠空中近戰展開戰鬥的死亡競賽中,使用多用途戰機、強擊機以及直升機都沒什麼意義。
『各個隊伍,請準備好!』
鷹三津的聲音響了起來。
『接下來,四隊十六人的死亡競賽,開始!』
遊戲中的倒計時開始了。3、2、1……。
進入讀盤畫面,切換為戰場的畫面。
「好了各位!狩獵開始了!」
瀨名老師說出早已準備好的台詞,真是毫無意義的裝腔作勢。
死亡競賽模式一開始,十六架戰機的位置是圍成一圈的。所以出生點位沒有優劣之分。
首先一開始向左右轉、攻擊旁邊的敵機是這個模式的固定開場。但是岸嶺卻在一開始揚起機身、開動後燃器快速上升。
雖說這裡全都是敵人,但其中也有自己人。因此,他想要先提升高度看看形勢。只要提升高度,想要迴避飛彈是非常容易的。
(說起來,還是戰鬥機的感覺好啊)
與剛才在陣地戰時一直駕駛的直升機相比,在機動性上完全不可同日而語。時速一瞬間就提升到接近一千千米,高度計的數值也在暴漲。
在上升到了相當高的高度之後,岸嶺重新將機身恢復水平。然後他降低視角想要確認一下戰鬥進展的如何了。
但是,岸嶺所在的空域也已經變成戰場了。
飛彈警報響了起來。被其他機體瞄準並發射了飛彈。
「哇,已經延伸到這裡了嗎!?」
看來也有跟他一樣逃到上空中的玩家。就是被那個敵人攻擊了。
他慌忙操縱機體急轉彎。幸好飛彈貌似是從自己的斜前方發射的,很容易迴避。飛彈如果不是從正前方或者正後方打過來的話,就不會打中。
「啊,對不起岸嶺。剛才那個是我發射的」
「喂,衫鹿!?」
「這種混戰之中沒辦法的吧,反正沒射中,無所謂嗎」
「算了,說的也……是!?」
沒時間繼續聊下去了。
他馬上就被捲入了下一場空中近戰之中。畫面中飛彈航跡交錯紛飛,飛彈警報不停地響。火控系統一直在自動鎖定敵人發射飛彈,與此同時,畫面左側一個接一個地顯示著將敵機擊墜的玩家名稱。
岸嶺也不甘落下風地發射了飛彈。但由於在亂戰中很難找到合適的位置,發射的角度不好,很容易就被避開了。所有這些都是在以接近音速的速度進行著的,僅僅是發現合適位置的敵人並鎖定就已經非常困難了。
就在這時,敵機非常偶然地飛到了自己正面非常近的地方。
鎖定光標自動標記了那架敵機,進而還顯示出了將那架機體圈入近距離戰的圓圈。
(啊,就是現在!)
既然顯示出了近距離戰的圓圈,就表示可以進入DFM(Dog Fight Mode,空中近戰模式)了。岸嶺立刻同時按下L2與R2鍵進入了DFM。
DFM。這是突擊地平線中加入的全新戰鬥方式,只有戰鬥機與多用途戰機才能使用。
進入DFM之後,機體能半自動的對敵機進行追尾。說到底,那不過是半自動的,如果對機體的細微操作過於草率的話,會輕易的被人甩開。
在DFM中,畫面中央會顯示出一個攻擊圈。只要不停用這個圈去瞄準敵機,鎖定槽就會不斷上升,這是DFM中所特有的計量槽;當鎖定槽蓄滿之後,就可以發射高機動性的飛彈,這種飛彈的命中率與普通的相比要高出許多。
「哼,你這!」
敵人知道自己被跟上了,慌慌張張地想逃走。對手覺得後燃器還在全力運轉,於是打開了氣閘,尾翼上下亂動,不停地猛然下降、接著又猛然上升、右轉、左轉。如果駕駛飛機的是一般人的話,早就因為加速度而昏迷了。
但是,這是遊戲——敵人本來就是王牌飛行員。這種程度的動作不會致使昏迷的。
另一方面,岸嶺也拼命地追趕著他。正因為有DFM的輔助,他才能夠緊咬住敵機不放。
就在這拉鋸戰之中,由於攻擊圈不斷在瞄準敵機,終於成功地完成了高機動性飛彈的瞄準鎖定。
岸嶺間不容髮地發射了飛彈。只有這種飛彈,無論對方擁有如何高超的機動性,都不可能迴避開。然而敵機也十分努力,向後發射出了像煙花一樣的光。
是干擾彈。通過發射像煙花一樣的熱源來干擾飛彈的追蹤能力,也是固定翼飛機所擁有的唯一迴避飛彈的手段。由於發射時機恰到好處,岸嶺發射的飛彈追著那些下降中的干擾彈而去,從視野中消失了。
但是,干擾彈是無法連續發射的。岸嶺開滿速度縮短了與敵機的距離。雖然與敵機的距離縮小得越短,追蹤的難度就越大,但這樣可以讓攻擊圈變大,更容易瞄準敵人。
發射了第二枚飛彈。命中了,畫面上顯示出HIT。敵人如同被逼入絕境的老鼠一般,動作更加猛烈了。而岸嶺也不落下風,緊咬住敵人,第三次發射了飛彈。
折翼的敵機已經窮途末路,伴隨著爆炸聲墜了下去,如同死前的哀嚎一般。
「呼」
一場戰鬥結束了。本以為比賽開始已經過去三分鐘左右了,但實際上,從跟上敵人用DFM抓住他到擊破為止還不到二十秒。沒時間慶幸,也沒時間確認自己的分數了。自己大概已經被其他敵機捕捉到了,飛彈警報響個不停。岸嶺慌忙將機身側向傾斜急速轉彎,然後開始加速,暫時從這亂戰區域脫離出去
。
但一味逃跑的話什麼也做不成。在暫時拉開一段距離之後,再次衝進無數敵機混雜的空域中。
瞬間,又被敵機瞄準鎖定,飛彈警報響了起來。但是,每個飛彈都去注意、迴避的話,就沒辦法進行攻擊了。
確認了一下雷達。雷達上顯示著周圍的敵機,以及其他機體發射的飛彈。
那些從側面飛來的飛彈,只要一直向前直線飛行就可以迴避掉。只有那些從正前方、正後方飛來的飛彈才必須靠轉彎進行迴避。只要在合適的時機進行急轉彎,飛彈就不會命中自己。
剩下的就是比膽識了。飛彈警報是一直不停的。讓飛彈儘量接近自己,並抓住這個空隙對敵機進行攻擊,然後馬上進行迴避。只要有一個失誤就會被擊墜。
「不行,沒辦法攻擊……!」
這是十六台機體之間的大型空中混戰。畫面中數量眾多的戰鬥機在飛來飛去。想要在這裡面找出能夠被飛彈命中的敵機——也就是機尾面向自己的敵機實在是太難了。偶爾在萬般無奈之下會試著對進入自己射程內的敵機發射飛彈,當然也都是被迴避開了。
豈止是無法攻擊,這時候隨著響個不停的警報聲,畫面中央還顯示出了代表自機與敵機之間距離的三角形標記。
(被跟上了嗎!?)
這代表著敵人對自己使用了DFM。
立刻開滿後燃器與敵人拉開距離。然而DFM可不是能靠這種程度的操作就可以簡單甩開的。
這樣一來,可選擇的手段就變得十分有限。一種是讓自己人來救自己。如果隊友能夠對正在進行DFM的敵機展開DFM的話,敵機對岸嶺自己的DFM就會解除。但是,要讓隊友在這種以音速進行的大亂鬥中找到自己,而且還要對在他身後的敵機展開DFM,這本身就是不可能的事情。
既然這條行不通,那麼只好採用另外一種對抗手段。
岸嶺在開滿油門的同時左轉,反覆進行著上升下降等一系列複雜的空中動作。
機體通過這些看起來快要讓自己散架的劇烈運動,不斷試圖擺脫後方的敵機。畢竟自己駕駛的也是美軍的制空戰鬥機。只要保持最高速度行進,同時反覆這種細微操作的話,應該沒那麼容易被鎖定。
但對手也很難對付。他巧妙地瞄準了不斷進行激烈空中動作的岸嶺,終於發射了飛彈。
飛彈警報響了。他立刻發射了干擾彈。至於干擾彈真的已經發射出去了嗎、避開飛彈了嗎之類的事情,根本沒時間去確認。只要有那麼0.1秒的分神,瞬間就會被擊墜。
然而,敵人仍舊緊追不放,再次發射了飛彈。已經沒有迴避的手段了。中彈。屏幕上顯示出『HeavyDamage(重傷)』的警告,表示機體現在已經處於危險的狀態。
即便如此,岸嶺仍舊開滿油門向高空飛去。這樣一來,後方的敵機也應該會不甘示弱地提升速度,縮短與他之間的距離吧,確實如此,表示敵我之間距離的標記一下子縮短了許多。
「就是這裡!」
他猛然下降,仿佛像是要一頭撞到地面上去似的。
然後,在油門全開的同時,將機首向上拉,回到了水平狀態。
當然,兩台機體都回到了水平姿勢。而且雙方的距離又縮短了,這對於敵人來說正是射擊的好時機,自然不會放過這千載難逢的機會,機關炮彈傾瀉而來。想必下一發飛彈很快就會飛來了。
另一方面,在岸嶺的畫面上,表示敵我距離的兩個箭頭標記重合之時,變成了飛行動作標記。
迅速同時按下了L1與R1鍵。
這就是在被DFM的時候唯一可以翻盤的手段——機動反擊,發動了。
機首猛然上揚,利用機身上所有的空氣阻力快速進行減速。
下一刻,岸嶺駕駛的戰鬥機在空中畫了一個圓弧,繞道了敵人的後方。
「還沒結束呢!」
攻守交替了。這是攻擊的絕佳機會。
這次輪到敵人逃跑了。但是跑不掉的。看準敵人的動作不斷操作機體左右迴旋,將敵人捕捉在屏幕的正中央。
鎖定。飛彈發射。加之機關炮全力開火。
還不能鬆懈。在確認敵機的機翼折斷之前都要緊追不放。就在這時,敵機減速拉近與自己的距離,恐怕是想發動機動反擊。
岸嶺接受了這個挑戰。雖然這樣縮短距離有被機動反擊的危險,但反過來,自己這邊的機關炮也比較容易命中對方,高機動性飛彈的鎖定速度也會上升。
兩架戰鬥機就這樣保持著水平位置減緩速度。岸嶺隨時準備發射飛彈,而敵機也準備進行機動反擊。
就在這個瞬間。
從遠處飛來兩發飛彈,將兩架戰鬥機同時擊落了。
「啊啊!?糟了,減速這一瞬間的破綻被……!」
保持水平狀態減速的兩架飛機,對其他敵人來說正是絕佳的獵物。這也只能怪自己沒有注意飛彈警報。
「啊,不好意思,岸嶺君!剛才那兩發是我!」
瀨名老師輕描淡寫的說道。
「唉唉唉唉唉唉!又來!?」
「哈哈哈,本想坐收漁翁之利的!好了,岸嶺君,正好。我現在在東北方向!周圍所幸沒有敵人,你要是有空的話就來這邊援護我!」
「哈、好……」
剛把人家擊墜了,還要人家來援護自己,岸嶺覺得這真是聞所未聞,但想要在那種亂戰之中分清敵我確實也不太現實。說到底,還是因為自己沒有注意飛彈警報才被擊墜的。
這個遊戲中,再出擊的位置有四個,可以隨時隨地選擇從其中任意一個地點出擊。岸嶺照瀨名老師說的,選擇從地圖的東北方向再出擊。
不遠處,一架戰鬥機孤零零地航行著。是瀨名老師。
「我一會兒去對敵機展開進攻!你來擊墜那些前來襲擊我的敵人!」
「哦,這倒是沒問題,但距離這麼遠,您準備怎麼進攻呢?」
「就這樣!」
瀨名老師的戰鬥機對著亂戰的那片區域發射了飛彈。而且還是四枚同時發射。
飛彈發射之後馬上掉頭,做一個大幅度的U型轉彎。然後大致算準飛彈重新填裝完畢的時間再掉頭回來,並再次向亂戰區域同時發射四枚飛彈。
「這個,難道說……」
終於明白瀨名老師的打法了。他的這種作戰方法,就是只管遠距離發射4AAM。
所謂4AAM,是一種特殊裝備,可以與飛彈、機關炮同時搭載。是從遠處同時鎖定四個目標進行攻擊的空對空(Air-to-Air)飛彈。
「好、好賴……」
對於那些正在與敵人進行空中近戰的那些人來說,根本不可能去注意那些從數千米之外飛來的飛彈,岸嶺剛剛也是如此。雖然四發飛彈不可能全部命中,但偶爾是會命中的,而又偶爾會擊墜敵機。
這正所謂『槍法雖差,多試幾次也能中』。雖然這樣也會連累到自己人,但隊伍的總擊墜數+1,被擊墜數-1,從結果上看不過是正負零而已。並且,只要運氣好,可以將敵機擊墜而不受反擊。在現在這種只算淨擊墜數的規則之下,這倒不如說是一種非常有效的戰術。就是有些害怕觀眾席會喝倒彩罷了。(譯註:「槍法雖差,多試幾次也能中」為日語俗語,原文「下手な鐵炮數撃ちゃ當たる」)
此時,其他敵人好像也發現了瀨名老師的這種戰術,敵機的身影漸漸在四周出現。那些被瀨名老師擊墜的敵人,他們的再出擊地點,大概都選擇在了瀨名老師旁邊的那個位置。
看上去非常強的4AAM其實是有缺點的。在確保到一個一次能鎖定四個敵人的位置之後,要花相當長的一段時間才能完成鎖定。如果在此期間受到其他攻擊,就不得不放棄發射飛彈,專心迴避。
而瀨名老師就恰好是被人抓住了這個空隙。
「不好,鎖定警報!咦,還有飛彈警報!?啊,糟了,被人DFM了!」
這種進展速度正是皇牌空戰的節奏。不出所料,急速接近的敵機開始對瀨名老師展開攻擊。
「岸嶺君,求支援!對DFM中的敵人展開DFM的話,就能解除我身上的DFM了!」
「雖然沒聽明白您說的是什麼,我知道了!」
被施展DFM的瀨名老師,冒著中彈的危險減慢了速度。當然,他吃了一發飛彈,但一發飛彈還不至於被擊墜,下一發還可以用干擾彈躲過去。這時,岸嶺趁機從後方咬住敵人,發動了DFM。結果陰差陽錯地成功實施了「一台機體作誘餌,對上鉤的敵機展開攻擊」這個作戰計劃。
於是瀨名老師成功逃脫,而岸嶺則通過DFM成功擊墜一架敵機。
「好,幹得漂亮!繼續保持這樣,你到上空去援護我!」
「哦,我盡力」
實戰證明,瀨名老師的戰術確實非常有效。從亂戰區域外面遠距離發射飛彈,而如果敵人攻過來,就以自己為誘餌,讓當護衛機的隊友將其擊墜。本以為在這種十六人大亂鬥中,肯定不可能施行這種誘餌戰術的,但在正確判斷形勢的情況下,這種作戰也成為了可能。
不久,那些已經厭煩了被單方面攻擊的敵機蜂擁而至,岸嶺一人已經抵擋不住了,終於被擊墜了,
「哈哈哈,正好特殊裝備(4AAM)已經打空了!多虧了他們,可以去補給了!」
所以瀨名老師才在那裡一動不動地束手就擒。
岸嶺賺到的擊墜數雖然不多,但由於沒有被捲入亂戰之中就結束了,被擊墜數也沒怎麼增長。
『時間到!比賽結束!』
終於,鷹三津宣布比賽結束了。
(難道說,打得還不錯?)
他完全沒有這種感覺。自己的成績應該不怎麼樣吧。但是相對的,瀨名老師應該賺到了不少擊墜數。而且天道和衫鹿那邊,應該也是不會搞砸的。
很快,畫面上顯示出了比賽結果。按照擊破數由多到少的順序顯示出排名。
「啊,果然」
很遺憾,第一名跟第二名都是其他隊伍的選手。但值得幸運的是,這倆人不是同一個隊伍的。另一方面,第三名是天道,第四名是衫鹿,第五名是瀨名老師。順便一提,岸嶺是第十四名,倒著數還比較快一點。
「嗯,名次果然很低呀……。想想也是,只擊墜了三架而已啊」
「哈哈哈,但正因如此,你的被擊墜數不也就只有一次嗎!所以淨得分是兩分!」
「沒錯,說起來,我是12殺、10被殺哦!?從淨得分看來不是跟你一樣嗎!」,衫鹿說。
「哎?是這樣算的嗎?」
「不,也不能這樣說」,天道說。「衫鹿擊墜了許多敵機,這樣一來,其他隊伍的被擊墜數就在增加」
「啊,是這樣啊。按淨擊墜數算實際上就是淨勝兩分」
確實是有意思的規則。只一味逃命也能為隊伍做出相應的貢獻,而另一方面,冒著風險去進行游擊戰,越是能儘量多的擊墜敵機,做出的貢獻也就越大。
『好,統計出結果了!半決賽第一場,先從第四名的隊伍開始公布!那麼就有請伊佐美醬來宣布!』
『首先是第四名!獲得第四名的是隊伍,擊墜數三十六,被擊墜數四十』
不知為什麼,觀眾之間產生了一陣騷動。「被擊墜數太多了吧」「果然隊伍名字是死亡Flag啊」
『接下來是第三名,隊伍!擊墜數二十六,被擊墜數二十八。接下來,終於輪到發表第二名,以及向決賽進發的第一名隊伍了!先是第二名——』
岸嶺緊張得僵住了。第二名是沒辦法出線的。也就是說,下一個叫出的隊伍名要是伊豆野宮學園現代遊戲部的話,就輸了。
『隊伍!擊墜數是三十四,被擊墜數也是三十四!挺近決賽的是隊伍!擊墜數三十三,被擊墜數是二十七!』
『哦,現代遊戲部隊伍的擊墜數雖然排在第三,但被擊墜數卻是排在第一的!恭喜他們挺進決賽』
「哦哦!」,會場想起一陣歡呼聲。
之所以會響起這種連綿不絕的掌聲,是因為女孩子所在的隊伍獲勝這件事情令人高興,與稱讚勝者精彩發揮相比,肯定還是前者所占的比重更大一些。
「理所當然的結果吧」
「嗯,這是隊伍的勝利」
岸嶺在知道總算是贏了之後鬆了一口氣,而兩位女孩子則表示這是意料之中。在這一點上確實值得他佩服。
於是,他們四人昂首挺胸地從舞台下的對戰台走回觀眾席。
「哦?你們總算還沒被淘汰」
是剛剛過來跟他們打過招呼的那個少女。就是今天JGBC開始之前過來跟他們打招呼的駿河坂學園的女生們。
「哦,你們是電子遊戲研究部的!這樣啊,從剛才這句話看來,你們那邊也不會輕易敗退的吧」
天道應答著她,言語之中流露出一絲喜悅之情。
「這是當然的啊。算了,幸好我們到現在為止還沒在比賽中碰到。你們就在決賽中等著吧,我們馬上也會挺進決賽的」
「有意思。那我們就在決賽等你們了」
衫鹿在聽過她們二人的對話之後,悄悄在岸嶺耳邊問。
「喂,天道她為什麼看起來那麼開心啊?」
「你看,像是敵方隊伍一樣的對手出現了,是因為這個在高興吧?」
「啊~,原來是因為這個」
這時的天道,抱著雙臂,小聲念叨著「果然變成這種展開了嗎……」,臉上浮現出微笑。
對於競技來說,肯定會出現一個對手,這是所有故事中都會用的套路。岸嶺和衫鹿對她來說可能是對手,但這只限於社團內部活動的時候,在團隊中大家都是夥伴。這樣的話,能有一個團隊賽中的對手出現,她肯定很開心吧。更何況對手還是同樣作為高中生遊戲部的隊伍。
◆
另一方面,一條他們電子遊戲研究部的各位都來到了對戰台,為半決賽做準備。
(說真的,其實沒想過能走到這一步的……)
一條在心中默默嘆了口氣。
剛剛在天道面前說的不過是虛榮心所致,其實,她們的隊伍能走到這一步,其中奇蹟占了一半。
其中最為辛苦的,是在進行陣地戰的時候。畢竟隊伍中有兩個人都是新手,在這種追求高度戰略性的模式中戰鬥顯得異常艱辛。之所以能贏,是因為敵方兩支隊伍都在遊戲開始後不久就爭奪C地點去了,導致AB地點空空如也,很容易就奪了過來,而且這種幸運的事情還接連不斷。
第二場依然保持著這種運勢。由於參賽隊伍數的關係,第二場被判不戰而勝。
這樣一來,總算是挺進了半決賽。不管怎麼說,只要贏下接下來的這一場,就能夠挺進決賽了。
「珠美,還有老師,你們聽好。現在要你們兩人來進行空戰的話還是太勉強了,總之先力保不被擊墜。剩下的事情,讓我跟泉來想辦法」
「唉唉!死亡競賽好像挺有意思的,我還很期待的呢~」
「一條,老師我姑且還是可以一戰的。雖然是新手,但皇牌空戰1玩得那麼多」
「……只有今天,你們兩位就饒了我吧。以後社團活動的時候你們想怎樣我都奉陪到底」
總算是說服了妹妹和顧問,一條握起手柄,轉向旁邊的副部長。
「泉,只能靠你了。無論如何也要幫他們兩個把殺敵數賺夠」
泉依然顯得十分冷靜,與她眼鏡娘的形象非常搭配。
「我盡力而為。但話說回來,最擅長死亡競賽的應該是部長吧。部長才要加油啊」
「嗯,說的也是」
剛剛還跟現代遊戲部誇下海口說要在決賽碰面的。要是在半決賽輸掉而退場的話,實在是太丟臉了。
「好,讓你們見識一下我的實力」
◆
岸嶺他們仔細觀看著在大屏幕上展開的大規模空戰。
「那些人果然很強啊」
排在積分榜第一名的,就是那個名叫一條的電子遊戲研究部部長。
她的那種打法,華麗而敏捷。戰鬥機在一定程度上也可以進行「注視」,就跟直升機一樣。而她則將這種「注視」運用得非常靈活。
戰鬥機的「注視」原本不過是將鏡頭轉向敵機而已,正如字面所述的意思一樣,做不到像直升機那樣同時進行機關炮射擊的。
而一條則通過「注視」距離最近的敵人、預判對方的動作,像狼一樣跟緊獵物,展開DFM,絕不放過任何一架敵機,全部將其擊墜。當然,她也會被敵人施加DFM,但這簡直可以說是反擊的好時機,準確地發動機動反擊,殺個回馬槍。這就是超正統派的擊墜流。
「嗯!她們也在實行誘餌作戰計劃呢!打得很不錯啊!」
正如瀨名老師所說,其餘隊員中,有兩個人好像基本不進行反擊,一直都堅持著只顧逃跑。這是不錯的戰術。只要不被擊墜,就不會向敵人送分。然後其他隊員會來攻擊那些上鉤的敵人,就像岸嶺來幫瀨名老師那樣,這是一種行之有效的戰術。
雖說一條她們隊很強,但這並不表示其他三個隊伍已經輸定了。各個隊伍都在大亂鬥之中想盡辦法來增加擊墜數、減少被擊墜數。
但即便如此,最終獲勝的還是駿河坂學園電子遊戲研究部隊伍。
『第一名,駿河坂學園電
子遊戲研究部!擊墜數二十三,被擊墜數十!擊墜數排在最後一名,但被擊墜數遙遙領先於其他隊伍!』
會場再一次沸騰了。這跟之前一樣,大家喜歡見到女孩子比較多的隊伍獲勝,而對勝者的讚賞則排在其次。
4
『那麼,這樣一來,挺進決賽的兩支隊伍就都已經到齊了!』
會場中響起鷹三津的聲音。
『當然,到了決賽規則也會發生變化!我來說明一下,決勝戰會用首都攻防戰模式進行四對四的對抗!』
會場沸騰了。
「果然是這樣啊」
「總之,既然前面用的是陣地戰跟死亡競賽模式,最後就剩這個了吧」
天道與衫鹿都顯得泰然自若。而這次,就連岸嶺也並沒有吃驚。
在突擊地平線的多人對戰中,共有三種模式。陣地戰、死亡競賽,以及首都攻防戰。
首都攻防戰的規則也並不是很難。敵我雙方分別有一處司令部(HeadQuarters)——也就是HQ,HQ的耐久度降為零的一方為輸。就這麼簡單。
但有一點,HQ雖然是地面設施,但其本體以及周圍的設施全都是無法鎖定的。使用普通的炸彈以及機關炮進行近距離可視攻擊的話是可以對其造成傷害的,但司令部周圍設置了大量的對空火力,所以想要在至近距離勉強進行可視攻擊的話,十分危險。
想要讓HQ變得可以鎖定,就必須要破壞掉地圖中央出現的地上設施以及直升機,這些都是NPC。這些目標全部用「TGT(target,目標)」的紅字表示,所以俗稱紅TGT。這些目標並不是敵我雙方共有的,而是設定了各自的紅TGT。如果能夠儘快擊破紅TGT的話,就可以鎖定敵人的HQ,並且還可以進入所謂ASM(Air-Strike-Mode,空中強襲模式)這種特殊的攻擊模式之中。
ASM。如果說DFM是戰鬥機的特殊技能,那麼ASM就是強擊機的特殊技能了。進入ASM之後,主要特徵體現為飛機會減速至最低速度飛行,而飛彈與特殊裝備的填裝速度會上升。
速度下降意味著自己容易受到敵人的攻擊,但相對的,對地上設施進行攻擊的時間會大幅延長。不止如此,由於填裝速度的提升,對地的攻擊火力會有飛躍性的提升。
◆
會場中的廣播提示,決賽將於十分鐘之後進行。岸嶺他們跟之前一樣,占了一張桌子湊在一起商議起來。
「好了各位!首都攻防戰,在八對八時的打法,是完全放棄對空戰,全部用強擊機硬來的!但四對四的話就不一樣了,隊伍只要被擊落一架,戰鬥力就會下降25%!除此之外,強擊機還沒辦法使用DFM。只要被敵人的戰鬥機施展DFM,就只能等著被擊墜了!」
「我懂了。那就讓戰鬥機與強擊機混編著出擊,是這個意思嗎?」
岸嶺這麼一問,天道點了點頭。
「是的。在首都攻防戰中,直升機太慢了,不適合進行地面攻擊。而四架全是強擊機的話,敵人只要出兩架戰鬥機就有可能阻止我們前進了。一條的那種戰鬥風格,大家在半決賽中也已經見到了是吧?」
「她作為敵人的話,那還真是不得了啊。單槍匹馬就已經那麼勇猛」
「所以我有個想法——乾脆我們所有人都用多用途戰機出擊,特殊裝備選擇對地武器!多用途戰機既可以對地(ASM)也可以對空(DFM),這樣就可以隨機應變地戰鬥了!」
「沒錯。從半決賽看來,那個隊伍中好像有那麼一兩個高手,但另外兩個人的水平沒那麼高。一邊用多用途戰機把那兩個人驅趕走,一邊進行對地攻擊,這樣應該可行?」
瀨名老師跟衫鹿提出的這個方案,沒有人反對。他們說得合情合理,而且現在也沒有更多的情報,沒辦法制定比這更為縝密的作戰計劃了。
「總之,開場很重要。各位,多用途戰機跑得已經算夠快的了。儘快破壞掉紅TGT,一鼓作氣打到HQ吧」
天道總結了一下這次的討論,作戰方案好歹是制定完成了。
『讓大家久等了!那麼,接下來開始進行決賽!隊伍,以及的各位,請上舞台!』
「哎?」
聽了鷹三津宣布的內容,岸嶺不禁倒吸一口氣。
只見舞台上擺著四台加四台,總計八台遊戲機與顯示器的組合。
「決、決賽要在那裡進行嗎!?」
「好像是的。只有八個人的話,所有人都可以上舞台的」
上星期進行守護英雄比賽的時候,由於決賽是十二人對戰,所以還是在舞台下方的對戰台進行的。但今天的決賽,好像真的要在如此眾人矚目之下進行了。
事到如今,已經逃不掉了,於是岸嶺登上了舞台。
只要稍稍向右看一眼,目光就會跟上百的遊戲玩家相交匯。
完全沒辦法不去在意。這輩子還是第一次在這麼多人面前拋頭露面吧。
「你不會一反常態緊張起來了吧」
衫鹿在他左邊,一如既往地直奔主題。
雖然很丟臉,但憑現在臉上的這副表情,肯定無法否定這個事實。
「因、因為要在這麼多人的注視之下玩遊戲啊?這有點……相當……」
「岸嶺,別太在意這些」,右邊的天道對他說。「反正等遊戲一開始,很快就不會去注意外面的這些事情了」
「就是。何況還有瀨名老師這堵牆在」
對啊。站在最右側身披白大褂的瀨名老師距離觀眾席最近。確實,那身白大褂基本上擋住了觀眾們的視線。
『那麼,今天的JGBC團隊戰決賽!隊伍對隊伍!現在開始!』
鷹三津順利地將兩隻饒舌的隊伍名稱念了出來,沒有咬到舌頭。
5
首都攻防戰開始了。
以真實的首都——巴黎為舞台的地圖上,出現了八架固定翼飛機,一齊向著畫面中央前進。
多用途戰機的速度足夠快,岸嶺他們四個一鼓作氣地向著地圖中央逼近。
「好了,敵人會如何行動呢,讓我們領教一下本領吧」
「不管再怎麼樣,開局也做不出什麼奇怪的行動吧」
「所以說啊,岸嶺,你不要再說這種話了!會樹一些奇怪的旗!」
豎旗。岸嶺現在總算是對這個詞的用法有了一些了解。
衫鹿說中了,敵人忽然之間有了行動。
「嗯,飛彈警報!」
「啊,我也是!」「可惡,我這邊也有!」「不,是全員都有!」
大家馬上就明白髮生什麼事了。
敵方一架戰鬥機開滿全速接近了過來。接著,對方鎖定岸嶺他們四個,發射了4AAM。
飛彈從正面飛來。
「沒辦法,散開!」
隨著天道的一聲令下,岸嶺他們向側面轉彎,將飛彈讓了過去。
但緊接著就被那邊敵方戰鬥機盯上了。
「啊哈哈哈,等的就是這個時候!」
從另一邊的對戰台傳來名叫一條的那名女生的聲音。
多用途戰機正如其名,是擅長對地、對空的泛用型機體。但它的缺點在於,空戰方面遜於戰鬥機,而對地方面則遜於強擊機。
而敵方的戰鬥機正是針對這一弱點,衝到這邊並依靠敏捷的機動性咬住了我方的一架多用途戰機。
「嘖,我被DFM盯上了!」
瀨名老師叫著。
「怎、怎麼辦,要援護嗎!?」
「沒那個時間了!不要管我了,趕快去攻擊紅TGT!」
「知、知道了!」
岸嶺他們三架飛機趕去地圖中央。
看來敵方除了剛才的那架戰鬥機之外,其他好像都是笨重的強擊機,還沒有到達地圖中央。
岸嶺他們即刻開始進行攻擊。先鎖定距離自己較近的紅TGT,連續發射普通飛彈。而趁著飛彈填裝的空隙,切換成特殊裝備來空投炸彈(UGB)。
然而就在這時,其餘的三架敵機也抵達了中央位置。果然其餘三架都是強擊機。
岸嶺猶豫了一下究竟要不要對其進行迎擊,最後還是覺得應該專心攻擊紅TGT,操縱機體轉彎,向著下一個攻擊目標前進。
但是,這個想法實在太天真了。敵方的強擊機一同放出了4AGM。這是只有強擊機才能施放的技能,可以同時鎖定四個目標的空對地飛彈(Air-to-Ground Missile)。
三架強擊機一共發射了十二發空對地飛彈。而這種飛彈的威力,同多用途戰機上搭載的普通飛彈相比簡直是天壤之別。
這威力十足的破壞力,輕鬆彌補了攻擊速度過慢這點不足。
『哦!首先可以向HQ發動進攻的,是隊伍!』
這時,響起男性聲優的解說聲。
「可惡,落後了一步嗎」
天道心有不甘地說著。
「別急,遊戲才剛剛開始呢!天道君,你跟我一起去跟住那些強擊機,阻止他們攻擊HQ!岸嶺君和衫鹿君繼續攻擊紅TGT!」
「老師,敵人是三架強擊機加一架戰鬥機,我們這邊是不是也應該換一架戰鬥機?」
天道如此提議。
「不,還沒有那個必要!多用途戰機面對戰鬥機也是逃得掉的,保持這種配置還可以繼續對敵人展開對地攻擊」
「原來如此,我了解了」
於是岸嶺他們改變了陣型。
三架攻擊機向著HQ接近,準備展開ASM進行攻擊,天道和瀨名老師去迎擊他們了。另一方面,岸嶺和衫鹿則繼續攻擊紅TGT。
但是,只有這次,敵人的戰略占了上風。
◆
情況的發展正如一條所預料的一樣,她心中暗自竊喜。
「很好,一切都在作戰計劃的預料之中」
非常遺憾的是,自己這邊基本沒有什麼特別強的成員。正因如此,才會派出三架強擊機,採取以量取勝的戰術。
「你們三個先破壞掉沿途的基地(BASE),然後順勢去攻擊HQ。要是能有一個人活下來發動ASM的話就更好了!我就在這邊繼續迎擊!」
「知道了,交給我吧」
泉斬釘截鐵地回答道。妹妹和顧問老師雖然稍顯不安,但有她在的話,總會有辦法的吧。
不久,三個人開始對基地(BASE)發起進攻。基地是首都攻防戰中特有的建築物。將基地破壞掉之後,就可以從這個地點再出擊了。當然,如果破壞掉與敵方HQ相鄰的基地,將會對之後的進攻帶來非常大的好處。
基地這種建築的耐久度雖然非常高,但也經受不住三架強擊機如傾盆暴雨一般的飛彈攻勢。
基地很快便被攻了下來。三架強擊機繼續進發,準備向HQ發動ASM。
「哇,姐姐,我被敵人DFM了!」
「我也是!被跟上了!」
珠美跟赤山老師大叫著。他們還不知道,天道與瀨名老師兩人已經轉為防守HQ,並對她們發起了進攻。
「快跑!儘量拖時間,乾脆跟敵人同歸於盡去!」
「嗚嗚,姐姐太危險了……」
珠美一邊抱怨著,一邊開始履行自己的職責。
笨重的強擊機雖說無法從敵人的DFM中逃脫,但珠美也以新手的方法操縱機體不停劇烈地運動,然後——
不知是有意為之還是新手的失誤,總之,當她想要穿過建築之間縫隙的時候,忽然操作失誤向著地面猛撞下去。連同用DFM跟著她的敵人一起墜落了。
而赤山老師雖然最後也被擊墜了,但通過一些細微的動作,成功拖住了敵人,爭取了時間,不愧是皇牌空戰系列的老玩家。強擊機雖然笨重,但十分結實。這也算是一個有利條件吧。
在此期間,一條也成功擊墜了一架向地圖中央進攻的敵多用途戰機。但一條並不知道,自己擊墜的是衫鹿操縱的機體。
在空戰方面,戰鬥機本來就比多用途戰機略勝一籌,更何況敵方還在攻擊地上的紅TGT。想要從後方對他們展開DFM並將其擊落並不困難。
「ASM(Air Strike Mode)展開,開始對敵方HQ攻擊!」
副部長泉報告了一件她所期待的好消息。
在ASM期間,兵器的填裝速度會得到極大提升。泉所駕駛的強擊機,使用通常飛彈與4AGM交替發射的方法連續發射著飛彈,不僅削減了敵方HQ的大量耐久度,還將周圍設置的地對空飛彈等守備部隊一掃而光。
◆
「哎,我被幹掉了!」
跟岸嶺一起在地圖中央進行攻擊的衫鹿遺憾地說。看來是被敵方戰鬥機擊落了。
「不好,我們這邊的HQ受到攻擊了!」
天道那邊情況也不容樂觀。確實,畫面左上方表示HQ耐久度的血槽已經減少了相當大的一部分。
「被擺了一道啊!開局完全是對手的作戰計劃勝利了!」
「怎怎怎怎怎麼辦啊,老師!?」
「不要慌,才剛剛開局而已,逆轉的機會還有很多呢!」
「就是,中央的紅TGT也已經應該清掃完畢了吧!?這樣的話就該輪到我們反擊了!」
「知、知道了!」
岸嶺重新振作起來,對地上的設施展開進攻。
鎖定。發射兩發飛彈。正如衫鹿所言,紅TGT的數量已經只剩零星幾個了。
然而就在這時,飛彈警報響了起來。
看了一眼雷達,了解到飛彈是從後方逼近而來的。但後方看不到飛機,所以這恐怕是從地面發射的地對空飛彈。
開滿油門,向右迴旋。但飛彈警報仍然響個不停,不知道是飛彈追蹤了過來,還是又被其他敵人攻擊了。雷達上顯示出的飛彈軌跡明顯是個直擊,必須進行迴避。
進行急轉彎。就在這時,敵機出現在自己眼前。就是剛剛擊墜衫鹿的那架敵方戰鬥機。
岸嶺條件反射般地發射了飛彈。
這不過是虛張聲勢。發射的飛彈從角度上看,很明顯無法命中。但讓對方的飛彈警報響起來的話,或多或少會使其產生一點動搖。只要能迫使對方採取一些無用的迴避行動就夠了。
趁這個時機,岸嶺開始去攻擊其他的紅TGT。
目標進入視野。鎖定。飛彈發射。
破壞。機體繼續減速,瞄準下一個地上目標,機關炮開火。
就在這時,畫面中央出現了新的紅TGT。
「RADAR(雷達)出現了!」(譯註:為了跟機載雷達區分,這裡用RADAR表示,原文亦是用這種方法進行區分的)
RADAR,這是另一個在首都攻防戰中出現的特殊地上設施。只要破壞掉這個設施,就能轉守為攻。也就是說,敵人將無法再鎖定我方的HQ並施展ASM,而相反,己方則可以對敵方HQ發動攻擊。
雖說如此,岸嶺卻沒空去攻擊RADAR。
剛才為了專心攻擊地面單位而減了速,可能就是因為如此,敵人再次鎖定了他,發射了飛彈。
這無法視而不見。根據雷達的顯示,飛彈向著自己這邊筆直飛來。岸嶺不得已只好提升速度採取迴避行動。
「糟了,敵方的強擊機正從附近的再出擊地點一個接一個地出現!沒辦法完全壓制住!」
專心防衛自軍HQ的天道感到無能為力。
不管將其擊落多少次,強擊機都會頑強地再次出現並展開一波又一波的攻擊。這種情景簡直就是噩夢。
而岸嶺的畫面上,出現了他現在最不想看到的兩個三角箭頭標記。
「我也被DFM了!?」
「就是擊墜我的那個傢伙!機動反擊它!」
「對,只要擊墜這個傢伙,中央區域的制空就是我們的了!」
「我、我盡力!」
這種事情太不適合自己了。雖然心裡是這麼想的,但他非常希望回應同伴們的期待,這個想法最終戰勝了其它雜念。
他全開油門,想盡力甩掉緊跟在自己後面的敵人。
激烈的攻防戰仍在持續。岸嶺上下左右不斷進行著極其細緻的微操作,想要儘可能甩開敵人,或者尋找時機進行機動反擊。
但敵人也一直像惡狼一樣緊咬不放,一直沒有拉開距離。
◆
「這傢伙有點強的啊!竟然還有我打不掉的!」
一條一邊咋舌一邊繼續維持著DFM(Dog Fight Mode)。
對方駕駛的是多用途戰機,機動性要比戰鬥機差才是。但對方大概是集中力相當強的人,對機體的控制運用自如,沒辦法將攻擊圈縮小進行鎖定。
不止如此,就在這時,一條拿著的手柄還出了點小問題。
「啊!?」
由於手上的汗水,搖杆滑了一下。
在DFM中,一瞬間的大意足以致命。就在這一瞬間,敵機從畫面中消失了,DFM模式也解除了。
「不錯呀,竟然能從我手裡逃掉……」
就在這時,屏幕上顯示出表示RADAR被破壞的消息。看來在追趕這架敵機的途中,另外一架敵機在繼續對其進行攻擊。
「部長,沒辦法對敵HQ繼續展開ASM了
!」
「我知道了,我們也開始攻擊RADAR,奪回進攻權!沒關係,只要一次確立優勢,我們的勝利就不會動搖了!」
6
『好,今天的JGBC團隊戰,終於要迎來最後的精彩一幕了!』
黑岩的解說聲在會場內響起。
『使用一架戰鬥機進行牽制,另外三架強擊機進行強攻的戰術非常奏效,隊伍現在依然保持著優勢!隊伍的HQ耐久度只剩三成了!』
『但雖說如此,也並不代表現代遊戲部隊伍已經輸定了!啊,現在他們再次發動了ASM!駿河坂的HQ耐久度開始下降,已經下降到一半了!但是現在駿河坂又成功的破壞了RADAR,攻守再次交替!』
也能聽到鷹三津的聲音。她假裝為劣勢的隊伍加油,其實是在為自己人加油吧。至少聽起來是這樣。
「但一直這樣的話,追不上的……」
序盤的劣勢直到現在仍未追回來。首都攻防戰的基本流程就是相互破壞RADAR,相互攻擊HQ。只要有一次陷入劣勢就很難彌補。20%的差距實在是太大了。
「不妙啊,老師!這樣下去的話,我們的耐久度就先被減光結束了!」
「沒問題,我已經想好逆轉局勢的手段了!先繼續這樣拼盡全力!」
瀨名老師如此自信地說。
雖然不知道他在想什麼,但事到如今,只能賭一賭那逆轉局勢的手段了。
說著,岸嶺他們的HQ耐久度跌到了20%以下。
「已經差不多了吧。我要出動轟炸機了」
很少見到瀨名老師會這么小聲說話。
岸嶺他們很快就理解到為什麼瀨名老師要這么小聲了。
(對啊,還有這一手!)
轟炸機。這是只有在我方HQ受到巨大創傷之後才能出動的最終手段。而轟炸機也正如其名字所示,可以實施強力的轟炸,對敵方HQ造成極大的傷害。
只是,轟炸機極為笨重,而且沒有任何對空手段。防禦的方法只有干擾彈以及高耐久度而已。
不止如此,轟炸機雖說能進行轟炸,但卻不能像多用途戰機那樣在轉彎的同時進行轟炸,非常笨重。如果不使用ASM進入轟炸準備階段的話,連普通轟炸都無法進行,就是這麼麻煩。
「我們來進行援護比較好吧」
「不,等等」,天道回應他們。「不管怎樣,都要先攻擊中央的RADAR,不然轟炸機也無法進行攻擊,再不搶奪雷達的話,我們的HQ就要陷落了」
「是啊!作為最大的前提,在我接近敵方HQ之前一定要將RADAR破壞掉才行!但將攻擊中心轉向中央的話,我們這邊HQ的守備就會有疏漏——」
「喂,我有個提議。HQ的守備就交給我一個人怎麼樣?順利的話可以爭取不少時間」,衫鹿說。
敵人是用三架強擊機來攻擊HQ的。按理來說,不能疏於防守。
然而在現在這種局面下,衫鹿既然意味深長地提出了這個作戰方案,伊豆野宮學園現代遊戲部的所有成員都無法提出異議。
「明白了,那麼防守任務就交給你了。岸嶺,趁瀨名老師接近敵人HQ的時候,我們來攻陷中央RADAR」
「我、我努力」
◆
「部長,敵人變換陣型了。只有一架機體在守備HQ」
一條很快就聽懂了副部長泉的言下之意。
「這是出動轟炸機的徵兆呢」
「嗯,肯定的」
減少對HQ的防守力量,趁機讓其餘兩架機體破壞RADAR,然後順勢使用轟炸機堅決進行轟炸。敵人所剩的手段也就只有這個而已了。
「來給他們致命一擊,你們三個去攻占HQ。順利的話這次應該就能攻陷了。我去準備轟炸機,以防萬一」
「知道了,這樣比較穩妥」
以三架強擊機的火力,應該可以一口氣將不到兩成的耐久度打光。縱然失敗,只要擊落對方的轟炸機,敵方也就沒有逆轉的手段了。
「啊,姐姐,敵方HQ的正上方好像有什麼!那是……直升機!?」
「也對呢。靠單槍匹馬防守,也只能這樣了」
直升機由於機動性太差,在首都攻防戰中沒辦法擔任進攻方的角色。但是,如果用直升機鎮守自家HQ的話,它是最強的防禦手段,甚至會讓人覺得有些卑鄙。想要對HQ發動ASM的話,必然要減速,從而無法防禦敵人的攻擊。如果此時直升機從正面發射空對空飛彈的話,根本沒辦法迴避。
「哎,不行,被擊墜了!」
不出所料,赤山老師的強擊機在發動ASM的途中被擊墜了。
「沒關係,隨著呼吸的節奏對HQ進行最大限度攻擊!應該可以攻陷的!」
◆
「不會放你們過去的……!」
衫鹿乘坐著美制的攻擊直升機,全力守衛HQ。
兩架強擊機一起攻了過來。4AGM同時發射。八發空對地飛彈向著HQ飛去。
「打掉你們!」
衫鹿用直升機搭載的機關炮瞄準了飛彈,扣下了扳機。
這可是用狙擊槍擊落手榴彈的衫鹿,拿這種可以連射,又沒有反作用力的直升機機關炮擊落幾個飛彈簡直是手到擒來。
◆
「騙、騙人的吧!?簡直不敢相信!」
連平時一貫冷靜的泉都發出這種絕望的驚嘆。
「怎麼了,發生什麼了!?」
「對面的直升機……一口氣把八發空對地飛彈全部擊落了!」
「你說什麼!?」
雖然是敵方,但不得不稱讚一下,他們能夠進入決賽,確實不是浪得虛名。
「沒關係,繼續進行波狀攻擊!就算再厲害,也不可能將所有飛彈擊墜的吧!」
一條說的很對。在ASM中攻擊速度會成倍提升,只要兩架強擊機不斷用4AGM與普通飛彈交替發射,就算敵方直升機的技術再怎麼高超,一旦漏掉一個,到底還是會減少HQ耐久度的。
「能行,就差一點了!」
泉十分開心地說。但緊接著,就從妹妹珠美那裡傳達來了異常情況。
「……咦?奇怪啊?ASM結束之後就不能繼續攻擊了」
「哎……?啊,部長,RADAR被破壞了!無法繼續鎖定敵方HQ了!」
「什麼!?」
◆
「好的,成功攻陷RADAR!」
隨岸嶺一起攻占中央的天道顯得非常開心。
「破壞RADAR的時間剛剛好!我這邊也開啟ASM了!但還要過一陣子才能進行轟炸,來掩護我!」
瀨名老師的轟炸機還在那邊慢悠悠地飛著。這速度看上去簡直比直升機還慢。
「岸嶺,準備防守,敵方戰鬥機恐怕很快就會過來!」
「收、收到!」
如果保不住轟炸機,那一切就都完了。現在正是生死攸關的時刻。事到如今,已經沒工夫去在意什麼觀眾的視線了。岸嶺的全部注意力都集中在遊戲上。
不止岸嶺如此,其餘七名玩家也是全神貫注。就連觀眾們也在出神地關注著大屏幕上的激戰。
但其中岸嶺的集中力是最為專注的,簡直就像是意識被吸入遊戲中一樣,不,確實就是意識被吸入遊戲中了。
◆
我現在要全力確保瀨名老師的轟炸機。這並不是什麼難事,只要跟在瀨名老師後面,有敵機過來的話發射幾枚飛彈,就這麼簡單。
但是,如果敵人發射干擾彈並抱著玉石俱焚的覺悟強攻的話,就沒辦法防了。雖然我傾盡機關炮與飛彈的彈藥一直射個不停,數次擊退了敵人,但轟炸機還是一次又一次地被飛彈擊中。現在還能撐住,全仰仗著轟炸機本身耐久度高。
「好的,捕捉到HQ了!開始轟炸!」
轟炸機終於開始轟炸了。
但敵人也在盡全力阻止,從遠處發射了飛彈。
「不行了,被擊墜了!」
耳中傳來瀨名老師失落的聲音。感覺自己還聽到了敵人的歡呼聲。
「但是已經扔下了不少炸彈!剩下的就交給你們了!」
我們的視線自然地隨著老師的聲音轉向耐久度槽。
經過幾秒的時間之後,投下去的炸彈爆炸了。耐久值明顯下降了一大塊。
這一瞬間,所有人都緊張得倒吸了一口氣。敵方HQ的耐久度基本已經見底了。只要投下去的炸彈數量夠多,肯定能夠攻陷。
但是,
「停住了……!?」
就在耐久度快要消失
的瞬間,還差一毫米的時候,停下來了。
還差一點,還差一點就可以攻陷敵方HQ了!
已經沒時間換方向準備ASM了。我用盡全力駕駛著愛機沖入樓群的空隙之中。
敵戰鬥機與對空炮火一齊襲來,耳邊則是飛彈警報叫個不停。
我在就要撞到大樓的一瞬間鑽到了樓群之間,突破了敵人的火力。
裝備上無制導式飛彈。眼前顯示出十字瞄準鏡。各種警報聲仍舊響個不停。
敵戰鬥機發射的飛彈正在接近中。這個可以用干擾彈躲掉。但飛彈並不是一兩發就結束了,更多飛彈還在不斷接近中。我身處樓群的縫隙之中,只好儘可能地閃轉騰挪。
想要躲掉所有飛彈是不可能的。被直接擊中了。
機體就快分崩離析了。從剛才起,嗶—嗶—嗶—嗶—的警報聲就一直響著。
即便如此,我依然緊緊盯著敵方HQ的標記。
不久,目標就進入了無制導式飛彈的射程之內。但由於自己正在操縱機體進行著複雜的迴避動作,准心並不穩定。一邊操縱機體進行複雜的上下左右運動,還要一邊瞄準這種無制導式飛彈,實在是太困難了。
「到此為止了!」
機關炮彈如雨一般從我的右後方傾瀉而來,妨礙我的前進。而且仿佛連對方戰鬥機駕駛員的聲音都清晰可聞。
「還沒完!還沒結束呢!」
我操縱機體向左滑行。這樣能夠迴避掉敵人的攻擊,當然,這個樣子是沒辦法瞄準進行轟炸的。
然後我再次操縱機體向右移動,準備強行對HQ進行轟炸。
「就是現在!」
我開滿油門,向著視野中央的HQ衝去。
「快、快來人去阻止他!」
「去吧!!!!!」
想要讓炸彈命中目標,其實有一種最簡單的傳統方法。
那就是,拿著炸彈儘量貼近目標。
我開始猛衝,並將炸彈投了出去。這已經不是零距離射擊了,而是零距離轟炸。我肯定會無奈地一頭沖向地面吧。但是扔出去的炸彈緊緊吸附住了HQ,當然,沒理由投偏的。
這,就是這場焦灼的比賽分出勝負的瞬間。
『遊戲結束!HQ已被攻陷,勝者是隊伍!』
不知從哪裡飄來的聲音,在聽到這句話之後,我的意識漸漸遠去了。