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毫無猶豫的,桃酒立馬就將豌豆射手種植在了殭屍所在位置的第三列第二行。
第一行是用來種植【向日葵】的,保護向日葵是一個很艱巨的任務,需要把她們保護在最安全的位置。
在將豌豆射手種植好後,豌豆射手就立馬開始了攻擊。
「biu~biu~」幾聲,殭屍的胳膊落地,隨後,腦袋也開始落地。
每次殭屍死後,將有很大的概率出現金幣銀幣和銅幣,桃酒有些希望可以獲得金幣或者是銀幣,但是似乎運氣不太好,殭屍的腦子裡面並沒有出現任何貨幣。
桃酒悲哀的嘆了一口氣。
運氣有些差。
第一個殭屍出來之後,第二隻殭屍、第三隻殭屍也開始出現。
第二隻殭屍還是出現在第三列,桃酒不需要種植新的【豌豆射手】。而第三隻殭屍出現於第二列,桃酒立馬種植了第二個【豌豆射手】上去。
在將【豌豆射手】種植上去後,陽光值還剩下50,毫不猶豫的,桃酒就種植了第二個【向日葵】
兩隻殭屍都被消滅,隨後,走進來的殭屍越來越多,邁著噁心可怖的步子想要將桃酒吃掉。
它們蒼白的眼睛,毫無焦距的死死盯著桃酒,給人一種格外不舒服的感覺。
很快,殭屍的第一波攻擊結束,桃酒也鬆了一口氣,可是這時,桃酒竟然感覺身上一陣酸軟,像是沒有什麼力氣一般。
而在桃酒愣神間,遊戲面板的警告突然出現。
#警告:玩家飽腹感和饑渴值已降到紅□□域!請玩家及時補給食物和水源!#
!!!
作者有話要說: 桃酒:???地鐵老爺爺看手機.jpg
鴿皇:今天翻誰?(邪魅一笑)
日二貴人羞射的將牌子遞過去。
第3章 抽取卡牌
桃酒試著握了一下自己的手掌,發現沒有任何力氣。
這時,桃酒注意到自己的手臂上面莫名出現了幾個細小的文字——「玩家屬性」,桃酒伸出手指輕輕一點,一塊遊戲面板立即呈現在她面前。
遊戲玩家:桃酒
攻擊力:10
生命力:100
速度:15
飽腹感:6(滿級100)(註:當飽腹感下降為0時,默認遊戲玩家自動死亡)(飽腹感在遊戲關卡中的消耗值為一分鐘一點)
饑渴值:5(滿級100)(註:當飽腹感下降為0時,默認遊戲玩家自動死亡)(饑渴值在遊戲關卡中的消耗值為一分鐘一點)
技能:暫無
飽腹感和饑渴值?這是剛才遊戲提示音提示給她的?
#出於對新人玩家的保護,遊戲特意贈送給新手玩家五塊壓縮餅乾和五杯麥子酒,已送入遊戲玩家的格子裡面,請玩家注意查收#
#格子是遊戲裡面的特殊儲存物品,一個格子可以無限制儲存同類物品#
格子出現在基礎屬性面板上面,桃酒點開一看,發現裡面有五個格子。
此時,有兩個格子已經被占用,分別裝著壓縮餅乾和麥子酒。
壓縮餅乾:r級食物,食用可以增加20點的飽腹感。
麥子酒:r級食物,食用可以增加20點的饑渴度。
#提示:玩家飽腹感和饑渴值過低,請及時食用壓縮餅乾和麥子酒#
恰在這時,桃酒感覺肚子裡那股飢餓感也更加的強烈。
毫不猶豫的,桃酒立馬就拿了兩塊壓縮餅乾和兩杯麥子酒直往肚子裡面送。
當開始食用食物的時候,桃酒面前出現一個百分百,那是食用食物的進度。
食用壓縮餅乾耗時一分鐘,食用麥子酒耗時一分鐘。
在食用食物的時候,兩個數據點數再次下降,飽腹感下降為5點,饑渴值下降為4點。
在吃完以後,飽腹感上升到45點,饑渴值上升到44點。
這個時候,桃酒身上的那種酸軟感完全消失不見,剩下的是精力充沛的滿足感。
桃酒突然想到在遊戲開始前,戴夫對她的神秘一笑。
她眉頭微皺。
戴夫似乎是故意不告訴她的。
飽腹感和饑渴值這兩個屬性,在npc沒有開口告訴玩家的時候,玩家根本就不知道有這兩個屬性。
這似乎是一個陷阱,讓玩家自動跳入其中。
雖然遊戲會現提示音提醒玩家,但是玩家也不一定能夠及時將壓縮餅乾和麥子酒餵進肚子裡面,畢竟食用食物是需要時間的!說不定在這點時間裡面,玩家撐不過去這一兩分鐘,直接死亡!
這時,桃酒突然想起來了張一的怪異。
在她遊戲前一刻,他所表現出來的感覺是志在必得她會失敗,也就是說,張一一開始就知道有飽腹感和饑渴值兩個屬性!他沒有告訴他!在緊緊等待她失敗!
可是,桃酒失敗了對他來說又有什麼好處呢?
桃酒細細地思考,卻沒有得出什麼確切的結論。
在桃酒思考期間,第二波殭屍襲擊到來了。
#第二波殭屍即將到來,請玩家做好準備#
#註:發現新型殭屍,請玩家注意#
看到遊戲提示音,桃酒迅速朝前看,然後,果然看到了一隻新型殭屍!
那是一個帶著黃帽子的殭屍,發現桃酒在看它後,笑著將嘴巴咧開了,它將嘴巴咧到了耳朵根上,而且還開始呵呵的叫喊。
桃酒:「……」默默將紅皮書舉到了面前,阻擋了殭屍看她的視線。
第一行是用來種植【向日葵】的,保護向日葵是一個很艱巨的任務,需要把她們保護在最安全的位置。
在將豌豆射手種植好後,豌豆射手就立馬開始了攻擊。
「biu~biu~」幾聲,殭屍的胳膊落地,隨後,腦袋也開始落地。
每次殭屍死後,將有很大的概率出現金幣銀幣和銅幣,桃酒有些希望可以獲得金幣或者是銀幣,但是似乎運氣不太好,殭屍的腦子裡面並沒有出現任何貨幣。
桃酒悲哀的嘆了一口氣。
運氣有些差。
第一個殭屍出來之後,第二隻殭屍、第三隻殭屍也開始出現。
第二隻殭屍還是出現在第三列,桃酒不需要種植新的【豌豆射手】。而第三隻殭屍出現於第二列,桃酒立馬種植了第二個【豌豆射手】上去。
在將【豌豆射手】種植上去後,陽光值還剩下50,毫不猶豫的,桃酒就種植了第二個【向日葵】
兩隻殭屍都被消滅,隨後,走進來的殭屍越來越多,邁著噁心可怖的步子想要將桃酒吃掉。
它們蒼白的眼睛,毫無焦距的死死盯著桃酒,給人一種格外不舒服的感覺。
很快,殭屍的第一波攻擊結束,桃酒也鬆了一口氣,可是這時,桃酒竟然感覺身上一陣酸軟,像是沒有什麼力氣一般。
而在桃酒愣神間,遊戲面板的警告突然出現。
#警告:玩家飽腹感和饑渴值已降到紅□□域!請玩家及時補給食物和水源!#
!!!
作者有話要說: 桃酒:???地鐵老爺爺看手機.jpg
鴿皇:今天翻誰?(邪魅一笑)
日二貴人羞射的將牌子遞過去。
第3章 抽取卡牌
桃酒試著握了一下自己的手掌,發現沒有任何力氣。
這時,桃酒注意到自己的手臂上面莫名出現了幾個細小的文字——「玩家屬性」,桃酒伸出手指輕輕一點,一塊遊戲面板立即呈現在她面前。
遊戲玩家:桃酒
攻擊力:10
生命力:100
速度:15
飽腹感:6(滿級100)(註:當飽腹感下降為0時,默認遊戲玩家自動死亡)(飽腹感在遊戲關卡中的消耗值為一分鐘一點)
饑渴值:5(滿級100)(註:當飽腹感下降為0時,默認遊戲玩家自動死亡)(饑渴值在遊戲關卡中的消耗值為一分鐘一點)
技能:暫無
飽腹感和饑渴值?這是剛才遊戲提示音提示給她的?
#出於對新人玩家的保護,遊戲特意贈送給新手玩家五塊壓縮餅乾和五杯麥子酒,已送入遊戲玩家的格子裡面,請玩家注意查收#
#格子是遊戲裡面的特殊儲存物品,一個格子可以無限制儲存同類物品#
格子出現在基礎屬性面板上面,桃酒點開一看,發現裡面有五個格子。
此時,有兩個格子已經被占用,分別裝著壓縮餅乾和麥子酒。
壓縮餅乾:r級食物,食用可以增加20點的飽腹感。
麥子酒:r級食物,食用可以增加20點的饑渴度。
#提示:玩家飽腹感和饑渴值過低,請及時食用壓縮餅乾和麥子酒#
恰在這時,桃酒感覺肚子裡那股飢餓感也更加的強烈。
毫不猶豫的,桃酒立馬就拿了兩塊壓縮餅乾和兩杯麥子酒直往肚子裡面送。
當開始食用食物的時候,桃酒面前出現一個百分百,那是食用食物的進度。
食用壓縮餅乾耗時一分鐘,食用麥子酒耗時一分鐘。
在食用食物的時候,兩個數據點數再次下降,飽腹感下降為5點,饑渴值下降為4點。
在吃完以後,飽腹感上升到45點,饑渴值上升到44點。
這個時候,桃酒身上的那種酸軟感完全消失不見,剩下的是精力充沛的滿足感。
桃酒突然想到在遊戲開始前,戴夫對她的神秘一笑。
她眉頭微皺。
戴夫似乎是故意不告訴她的。
飽腹感和饑渴值這兩個屬性,在npc沒有開口告訴玩家的時候,玩家根本就不知道有這兩個屬性。
這似乎是一個陷阱,讓玩家自動跳入其中。
雖然遊戲會現提示音提醒玩家,但是玩家也不一定能夠及時將壓縮餅乾和麥子酒餵進肚子裡面,畢竟食用食物是需要時間的!說不定在這點時間裡面,玩家撐不過去這一兩分鐘,直接死亡!
這時,桃酒突然想起來了張一的怪異。
在她遊戲前一刻,他所表現出來的感覺是志在必得她會失敗,也就是說,張一一開始就知道有飽腹感和饑渴值兩個屬性!他沒有告訴他!在緊緊等待她失敗!
可是,桃酒失敗了對他來說又有什麼好處呢?
桃酒細細地思考,卻沒有得出什麼確切的結論。
在桃酒思考期間,第二波殭屍襲擊到來了。
#第二波殭屍即將到來,請玩家做好準備#
#註:發現新型殭屍,請玩家注意#
看到遊戲提示音,桃酒迅速朝前看,然後,果然看到了一隻新型殭屍!
那是一個帶著黃帽子的殭屍,發現桃酒在看它後,笑著將嘴巴咧開了,它將嘴巴咧到了耳朵根上,而且還開始呵呵的叫喊。
桃酒:「……」默默將紅皮書舉到了面前,阻擋了殭屍看她的視線。