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由於直接了通關一個遊戲關卡的緣故,桃酒接下來將要抽取一次卡牌以及玩家技能。
卡牌抽取的結果是【玉米加農炮】,沒有抽中玩家技能。
卡牌名稱:玉米加農炮(sr級類卡牌)(1級)
生命力:100
攻擊力:發射出玉米可在3×3範圍內造成毀滅性打擊。
技能1:發射玉米炮彈,精準打擊對象,發射玉米在3×3範圍內造成毀滅性打擊傷害。
桃酒臉上露出欣喜的表情:「居然是玉米加農炮?這個可是一個團控高手。」
玉米加農炮雖然需要的陽光值比較多,但是使用起來卻是很方便的,如果說爆炸櫻桃是救急類的卡牌,那麼玉米加農炮就是長效救濟兵般的存在。
將卡牌和玩家技能抽取完畢以後,桃酒現在需要將【豌豆射手】和【向日葵】升級。
它倆目前到了升級的邊緣。
首先升級的是【向日葵】。
四張【向日葵】的碎片合併成一張,最後,【向日葵】升級到了第二級。
卡牌名稱:向日葵(可升級R級資源獲得類卡牌)(2級)
生命力:200
攻擊力: 0
技能1:生產太陽:以5s一個的速度生產太陽,生產的太陽為50點太陽值,生產的太陽可以在戰鬥時購買植物。
並沒有出現新的技能,但是產生太陽的速度增加了,這是最好的技能。
【向日葵】升級以後,下一個該升級的就是【豌豆射手】。
很快,升級就完畢了,一張嶄新的【豌豆射手】出現在桃酒的面前。
卡牌名稱:豌豆射手(ssr級攻擊類卡牌)(3級)
生命力:300
攻擊力:一顆豌豆75攻擊力
技能1:噴射豌豆:以1s噴射一個豌豆的速度直線噴射豌豆,造成75的攻擊力。
技能2:藤條:以藤條作為攻擊,造成75點的攻擊力。
技能3:即死:當卡牌生命力低於原生命力的50%時,有25%概率激發即死技能(只需一次攻擊就可使攻擊對象生命力降低為0)(註:即死技能發動時,攻擊對象生命力降低為0,一次即死技能只能針對一個攻擊對象)
技能4:冰凍:冰凍攻擊對象,降低攻擊對象10%的速度。
新產生的技能是冰凍,一個輔助技能,但是技能的效果卻很是管用。
全部的獎勵都已經領取了,需要升級的地方也已經升級了,桃酒回到了後花園。
這次副本仍舊獎勵了10個兌換碼,但是加上對抗副本中的10個兌換碼,桃酒一共有了20個兌換碼,桃酒將兌換碼買了可以增加5點生命力上限的天婦羅×2、可以增加5點飽腹感上限的壽司×2和可以增加5點饑渴值上限的味增湯×2。
至此,桃酒的基礎屬性如下:
遊戲玩家:桃酒
攻擊力:10
生命力:130
速度:25
飽腹感:24(滿級115)(註:當飽腹感下降為0時,默認遊戲玩家闖關失敗)(飽腹感在副本中的消耗值為一小時一點)
饑渴值:24(滿級115)(註:當飽腹感下降為0時,默認遊戲玩家闖關失敗)(饑渴值在副本中的消耗值為小時一點)
技能1:技能強化(可升級r級玩家技能):可以將技能運用到卡牌/玩家身上,強化卡牌/玩家的攻擊力/生命力/速度,強化幅度為10%,強化時效為30s,冷卻時間為兩分鐘。
技能2:技能名稱:鏡子(可升級ssr級技能輔助類玩家技能)(在所有玩家技能中,排行第7)你可曾照過鏡子?看到裡面那個和你長得一模一樣的人是否有什麼奇怪的感覺?使用此技能可將鏡子裡的自己召喚出來,可最多同時召喚3個,持續1個小時,鏡子裡的自己將繼承使用者的所有數據。(註:可複製兩件裝備。)
桃酒回到了現實世界。
一回到現實世界,小豆和阿橘就憨厚地等在一邊,阿橘乖得如同一隻小狗,黑色的眼珠子直溜溜地盯著桃酒,格外乖巧可愛。
阿橘以前不是這樣的,調皮得厲害,但是似乎在某個瞬間就變得格外乖巧了。
而那個瞬間,就是小豆出現在家裡以後。
小動物對於危險的感知是最為強烈的,桃酒以前沒有怎麼注意,現在注意到了,才發現這詭異的現象。
如果小豆真的就是屠夫,那麼它肯定算是高級npc,這也就是那個小女孩為何那麼害怕他的緣故。
所以,小豆那麼做的原因到底是為什麼呢?
桃酒慢慢蹲在小豆面前,面無表情。
小豆奇怪的彎著脖子,學著阿橘發出一聲長長的:「喵~~」還賣萌的用頭蹭了蹭桃酒。
桃酒:「……」不行!不能擼豆!
伸手將小豆提起來,小豆仍舊好奇的歪著頭,並用黑葡萄般的眼睛定定地看著桃酒。
有那麼一瞬間,也只有一瞬間,桃酒覺得自己很卑劣……
她怎麼可以這樣對待一隻那麼可愛的豆子呢!
實在是太不應該了!
自己唾棄自己!
不過好在及時止損了。
桃酒將小豆放在地下。
算了,總會找到機會質問桃酒的。
被放下的小豆輕輕吐了一口氣。
幸好沒暴露。
晃晃悠悠地跟著桃酒回到屋裡面。
阿橘屁顛屁顛的也跟著桃酒去到屋裡,但是卻走在小豆的後面,始終不敢越過小豆。
卡牌抽取的結果是【玉米加農炮】,沒有抽中玩家技能。
卡牌名稱:玉米加農炮(sr級類卡牌)(1級)
生命力:100
攻擊力:發射出玉米可在3×3範圍內造成毀滅性打擊。
技能1:發射玉米炮彈,精準打擊對象,發射玉米在3×3範圍內造成毀滅性打擊傷害。
桃酒臉上露出欣喜的表情:「居然是玉米加農炮?這個可是一個團控高手。」
玉米加農炮雖然需要的陽光值比較多,但是使用起來卻是很方便的,如果說爆炸櫻桃是救急類的卡牌,那麼玉米加農炮就是長效救濟兵般的存在。
將卡牌和玩家技能抽取完畢以後,桃酒現在需要將【豌豆射手】和【向日葵】升級。
它倆目前到了升級的邊緣。
首先升級的是【向日葵】。
四張【向日葵】的碎片合併成一張,最後,【向日葵】升級到了第二級。
卡牌名稱:向日葵(可升級R級資源獲得類卡牌)(2級)
生命力:200
攻擊力: 0
技能1:生產太陽:以5s一個的速度生產太陽,生產的太陽為50點太陽值,生產的太陽可以在戰鬥時購買植物。
並沒有出現新的技能,但是產生太陽的速度增加了,這是最好的技能。
【向日葵】升級以後,下一個該升級的就是【豌豆射手】。
很快,升級就完畢了,一張嶄新的【豌豆射手】出現在桃酒的面前。
卡牌名稱:豌豆射手(ssr級攻擊類卡牌)(3級)
生命力:300
攻擊力:一顆豌豆75攻擊力
技能1:噴射豌豆:以1s噴射一個豌豆的速度直線噴射豌豆,造成75的攻擊力。
技能2:藤條:以藤條作為攻擊,造成75點的攻擊力。
技能3:即死:當卡牌生命力低於原生命力的50%時,有25%概率激發即死技能(只需一次攻擊就可使攻擊對象生命力降低為0)(註:即死技能發動時,攻擊對象生命力降低為0,一次即死技能只能針對一個攻擊對象)
技能4:冰凍:冰凍攻擊對象,降低攻擊對象10%的速度。
新產生的技能是冰凍,一個輔助技能,但是技能的效果卻很是管用。
全部的獎勵都已經領取了,需要升級的地方也已經升級了,桃酒回到了後花園。
這次副本仍舊獎勵了10個兌換碼,但是加上對抗副本中的10個兌換碼,桃酒一共有了20個兌換碼,桃酒將兌換碼買了可以增加5點生命力上限的天婦羅×2、可以增加5點飽腹感上限的壽司×2和可以增加5點饑渴值上限的味增湯×2。
至此,桃酒的基礎屬性如下:
遊戲玩家:桃酒
攻擊力:10
生命力:130
速度:25
飽腹感:24(滿級115)(註:當飽腹感下降為0時,默認遊戲玩家闖關失敗)(飽腹感在副本中的消耗值為一小時一點)
饑渴值:24(滿級115)(註:當飽腹感下降為0時,默認遊戲玩家闖關失敗)(饑渴值在副本中的消耗值為小時一點)
技能1:技能強化(可升級r級玩家技能):可以將技能運用到卡牌/玩家身上,強化卡牌/玩家的攻擊力/生命力/速度,強化幅度為10%,強化時效為30s,冷卻時間為兩分鐘。
技能2:技能名稱:鏡子(可升級ssr級技能輔助類玩家技能)(在所有玩家技能中,排行第7)你可曾照過鏡子?看到裡面那個和你長得一模一樣的人是否有什麼奇怪的感覺?使用此技能可將鏡子裡的自己召喚出來,可最多同時召喚3個,持續1個小時,鏡子裡的自己將繼承使用者的所有數據。(註:可複製兩件裝備。)
桃酒回到了現實世界。
一回到現實世界,小豆和阿橘就憨厚地等在一邊,阿橘乖得如同一隻小狗,黑色的眼珠子直溜溜地盯著桃酒,格外乖巧可愛。
阿橘以前不是這樣的,調皮得厲害,但是似乎在某個瞬間就變得格外乖巧了。
而那個瞬間,就是小豆出現在家裡以後。
小動物對於危險的感知是最為強烈的,桃酒以前沒有怎麼注意,現在注意到了,才發現這詭異的現象。
如果小豆真的就是屠夫,那麼它肯定算是高級npc,這也就是那個小女孩為何那麼害怕他的緣故。
所以,小豆那麼做的原因到底是為什麼呢?
桃酒慢慢蹲在小豆面前,面無表情。
小豆奇怪的彎著脖子,學著阿橘發出一聲長長的:「喵~~」還賣萌的用頭蹭了蹭桃酒。
桃酒:「……」不行!不能擼豆!
伸手將小豆提起來,小豆仍舊好奇的歪著頭,並用黑葡萄般的眼睛定定地看著桃酒。
有那麼一瞬間,也只有一瞬間,桃酒覺得自己很卑劣……
她怎麼可以這樣對待一隻那麼可愛的豆子呢!
實在是太不應該了!
自己唾棄自己!
不過好在及時止損了。
桃酒將小豆放在地下。
算了,總會找到機會質問桃酒的。
被放下的小豆輕輕吐了一口氣。
幸好沒暴露。
晃晃悠悠地跟著桃酒回到屋裡面。
阿橘屁顛屁顛的也跟著桃酒去到屋裡,但是卻走在小豆的後面,始終不敢越過小豆。