第369頁
……
搶到最後,整個空間裡的怪物都被消滅得一乾二淨,唯獨剩下了一隻瑟瑟發抖的車輪怪,悽慘無比地拔腿飛奔。
在這隻車輪怪的身後,三個已經開始頭頂冒火的男人兇殘地追殺過去,好像餓狼群追擊小兔子一樣,場面十分無情。
布魯斯:…………
尤朵拉:…………
正式的第一關,就在車輪怪的嚶嚶嚶QAQ中徹底結束了。
在成功完成關卡之後,空間上方又浮現出了一個戰鬥力統計的表格,這個表格把剛才五個人分別擊殺的怪物數量、死亡的次數、助攻的次數、對怪物造成的總傷害一一統計出來,並展露在眾人的面前。
三個鬥志昂揚、企圖超越老父親的年輕男人精神一振,幾乎是同時抬起頭,去看表格上最後面關於對怪物造成的總傷害一欄的數據。
只見數據統計上,蝙蝠俠布魯斯.韋恩一個人打出來的傷害統計條幾乎突破了整個表格,比他們四個人打出來的傷害加起來的總合的兩倍還多。
三隻小鳥:「………………」
一片死寂之中,身穿一身連體兔子睡衣的布魯斯帥氣地甩了個槍花,默默轉身,拎著尤朵拉朝著下一個關卡入口前進,深藏功與名。
……超越我?
呵。
第126章 各自的心結[雙更合一]
星之守護者:怪獸入侵模式統共有八個關卡, 新手測試的那個關卡不算, 從正式的第一關開始算起, 難度只會越來越高。
如果說第一個關卡只是考慮眾人的走位, 整個副本目標只是躲避怪物們攻擊把對方全打倒的話,那麼從第二個關卡開始, 副本就開始產生了更多的變化和要求。
比如第二個關卡中就出現了各種隨機BUFF圈,眾人在躲避這些怪物攻擊的同時, 一定要在buff圈出現的時候飛快地跳進圈裡拿BUFF,否則就完全打不動這些怪物了。
又比如第三個關卡的地圖是一條蜿蜒的小路,大家必須從小路的這頭逃到小路的那頭,一邊打怪一邊躲避攻擊,在規定的時間裡完成整個逃生流程。
再比如,第四個關卡是一個重疊的空間, 所有人得分成幾個小隊,根據怪物出現的頻率從多個不同的單獨空間裡分別消滅敵人。
越往後面就越難, 怪物們的血量不斷加厚、數量成倍增加,每次失敗就又得返回第一個關卡重新來過……導致一行人總是卡在第四、第五個關卡處, 連續循環闖關了十幾次都沒有見到第六個關卡…
普通的遊戲玩家連續玩了這麼久的彈幕遊戲都會身心俱疲,更被提是這種真人版的彈幕闖關遊戲了。
在精神高度集中了這麼久之後, 尤朵拉最先一個開始承受不住,她耷拉著眼皮,默不吭聲地硬撐, 趁著大家沒注意的時候, 悄悄地打呵欠。
相較於尤朵拉, 四個熬夜成習慣、接受過長時間作戰訓練的男人絲毫不見懈怠之意,但是這樣子失敗了十幾次,回回卡關,三個青年都明顯出現了不同程度的鬱悶和煩躁。
滿打滿算下來,他們在這個空間裡起碼卡了有十幾個小時了,倘若不是這裡的時間是停滯的,大家早就翻天了。
可問題是就算時間沒問題,玩這種彈幕遊戲卡關,也的確容易讓人生氣發怒,想砸鍵盤摔電腦。
十幾個小時之後,四個身穿連體睡衣的肌肉大漢,都開始無比地懷念起了各自的武器和萬能腰帶。
——這什麼鬼英雄、什麼鬼技能的,還是得交給尤朵拉,除了小姑娘之外,他們還真心沒辦法駕馭這些英雄!
尤朵拉:???
合著你們誰都不想當輔助,就想騙我玩加血給盾的英雄跟在你們後面是吧??
又是一次失敗的闖關,第五關卡完敗的眾人重新從第一關開始繼續,又是一路吐血、十分艱難地來到了第四個關卡。
第四個關卡是重疊空間的那一個,在這個副本中,四個互不相連的空間裡都會定點刷出不同的怪物,如果不能精準地在怪物出現的瞬間就把對方消滅的話,這些怪物每隔一分鐘就會分裂成兩個,時間越長分裂得越多,它們的光彈攻擊還會順延到其他空間……總之,這一個關卡要求大家能在第一時間精準地計算出怪物出現的地點,越早消滅它們越好。
開始之前,大家得根據各自加載的英雄不同而合理分成四個小隊,從四個不同的空間點進去,布魯斯一個人當仁不讓地進入了怪物數量最多的那個空間點,剩下的第二困難的空間點由尤朵拉和迪克兩個人負責。
至於最後的兩個怪物刷出比較稀少的空間點,就由傑森和提姆兩個人分別負責。
這個關卡說起來並不算太難,比起令人煩躁到家的第五關來說已經很輕鬆了,但是提姆……反倒不太喜歡這一關。
因為這個關卡里,一共會刷出十輪怪物,每一輪成功之後都會出現一個戰鬥力統計,眾人就能從戰鬥力統計中看見本輪傷害最高和殺怪最多的VIP。
毫無疑問的,每一輪結束的時候,布魯斯的名字都高高地掛在榜首,其次就是尤朵拉和傑森,他們的傷害值雖然遠遠不及布魯斯的高,但是也總是在第二、第三的位置。
表格一掛出來,傑森總是第一時間就開始和尤朵拉互相較勁,隔著不同的空間,傑森囂張得意地朝著尤朵拉大聲喊話:
「不是說你加載的英雄是法師位的主C嗎?怎麼這一輪傷害還沒有我高啊?」
搶到最後,整個空間裡的怪物都被消滅得一乾二淨,唯獨剩下了一隻瑟瑟發抖的車輪怪,悽慘無比地拔腿飛奔。
在這隻車輪怪的身後,三個已經開始頭頂冒火的男人兇殘地追殺過去,好像餓狼群追擊小兔子一樣,場面十分無情。
布魯斯:…………
尤朵拉:…………
正式的第一關,就在車輪怪的嚶嚶嚶QAQ中徹底結束了。
在成功完成關卡之後,空間上方又浮現出了一個戰鬥力統計的表格,這個表格把剛才五個人分別擊殺的怪物數量、死亡的次數、助攻的次數、對怪物造成的總傷害一一統計出來,並展露在眾人的面前。
三個鬥志昂揚、企圖超越老父親的年輕男人精神一振,幾乎是同時抬起頭,去看表格上最後面關於對怪物造成的總傷害一欄的數據。
只見數據統計上,蝙蝠俠布魯斯.韋恩一個人打出來的傷害統計條幾乎突破了整個表格,比他們四個人打出來的傷害加起來的總合的兩倍還多。
三隻小鳥:「………………」
一片死寂之中,身穿一身連體兔子睡衣的布魯斯帥氣地甩了個槍花,默默轉身,拎著尤朵拉朝著下一個關卡入口前進,深藏功與名。
……超越我?
呵。
第126章 各自的心結[雙更合一]
星之守護者:怪獸入侵模式統共有八個關卡, 新手測試的那個關卡不算, 從正式的第一關開始算起, 難度只會越來越高。
如果說第一個關卡只是考慮眾人的走位, 整個副本目標只是躲避怪物們攻擊把對方全打倒的話,那麼從第二個關卡開始, 副本就開始產生了更多的變化和要求。
比如第二個關卡中就出現了各種隨機BUFF圈,眾人在躲避這些怪物攻擊的同時, 一定要在buff圈出現的時候飛快地跳進圈裡拿BUFF,否則就完全打不動這些怪物了。
又比如第三個關卡的地圖是一條蜿蜒的小路,大家必須從小路的這頭逃到小路的那頭,一邊打怪一邊躲避攻擊,在規定的時間裡完成整個逃生流程。
再比如,第四個關卡是一個重疊的空間, 所有人得分成幾個小隊,根據怪物出現的頻率從多個不同的單獨空間裡分別消滅敵人。
越往後面就越難, 怪物們的血量不斷加厚、數量成倍增加,每次失敗就又得返回第一個關卡重新來過……導致一行人總是卡在第四、第五個關卡處, 連續循環闖關了十幾次都沒有見到第六個關卡…
普通的遊戲玩家連續玩了這麼久的彈幕遊戲都會身心俱疲,更被提是這種真人版的彈幕闖關遊戲了。
在精神高度集中了這麼久之後, 尤朵拉最先一個開始承受不住,她耷拉著眼皮,默不吭聲地硬撐, 趁著大家沒注意的時候, 悄悄地打呵欠。
相較於尤朵拉, 四個熬夜成習慣、接受過長時間作戰訓練的男人絲毫不見懈怠之意,但是這樣子失敗了十幾次,回回卡關,三個青年都明顯出現了不同程度的鬱悶和煩躁。
滿打滿算下來,他們在這個空間裡起碼卡了有十幾個小時了,倘若不是這裡的時間是停滯的,大家早就翻天了。
可問題是就算時間沒問題,玩這種彈幕遊戲卡關,也的確容易讓人生氣發怒,想砸鍵盤摔電腦。
十幾個小時之後,四個身穿連體睡衣的肌肉大漢,都開始無比地懷念起了各自的武器和萬能腰帶。
——這什麼鬼英雄、什麼鬼技能的,還是得交給尤朵拉,除了小姑娘之外,他們還真心沒辦法駕馭這些英雄!
尤朵拉:???
合著你們誰都不想當輔助,就想騙我玩加血給盾的英雄跟在你們後面是吧??
又是一次失敗的闖關,第五關卡完敗的眾人重新從第一關開始繼續,又是一路吐血、十分艱難地來到了第四個關卡。
第四個關卡是重疊空間的那一個,在這個副本中,四個互不相連的空間裡都會定點刷出不同的怪物,如果不能精準地在怪物出現的瞬間就把對方消滅的話,這些怪物每隔一分鐘就會分裂成兩個,時間越長分裂得越多,它們的光彈攻擊還會順延到其他空間……總之,這一個關卡要求大家能在第一時間精準地計算出怪物出現的地點,越早消滅它們越好。
開始之前,大家得根據各自加載的英雄不同而合理分成四個小隊,從四個不同的空間點進去,布魯斯一個人當仁不讓地進入了怪物數量最多的那個空間點,剩下的第二困難的空間點由尤朵拉和迪克兩個人負責。
至於最後的兩個怪物刷出比較稀少的空間點,就由傑森和提姆兩個人分別負責。
這個關卡說起來並不算太難,比起令人煩躁到家的第五關來說已經很輕鬆了,但是提姆……反倒不太喜歡這一關。
因為這個關卡里,一共會刷出十輪怪物,每一輪成功之後都會出現一個戰鬥力統計,眾人就能從戰鬥力統計中看見本輪傷害最高和殺怪最多的VIP。
毫無疑問的,每一輪結束的時候,布魯斯的名字都高高地掛在榜首,其次就是尤朵拉和傑森,他們的傷害值雖然遠遠不及布魯斯的高,但是也總是在第二、第三的位置。
表格一掛出來,傑森總是第一時間就開始和尤朵拉互相較勁,隔著不同的空間,傑森囂張得意地朝著尤朵拉大聲喊話:
「不是說你加載的英雄是法師位的主C嗎?怎麼這一輪傷害還沒有我高啊?」