第六百章 傳奇法術
一般來說,學會傳奇法術最大的難點永遠是得到一個傳奇法術模型,要說比這更難的……就是得到一個適合自己的傳奇法術模型了。
要知道,即使是在魔法文明最為輝煌的耐瑟瑞爾時代,每一個傳奇法術依然需要大量的資源乃至戰功才能夠換取,即使是「遠空學者」韋德拉夏「所收集的傳奇法術也不過渺渺十多個而已,因此,如果在戰鬥中看到一個專精塑能系的法師突然使用的「大招」卻是一個降臨系傳奇法術,那麼不要吃驚,他能夠得到一個傳奇法術已經很不容易了,挑挑揀揀什麼的奢侈想法在絕大多數傳奇強者的心裡都是不存在的。
不過朋克很幸運,至少在晉級晨星之前,他還是有機會稍微挑選一下傳奇法術的,這也多虧了大奧師韋德拉夏是一個喜歡搞研究的廣博「學者」,要是朋克繼承的是那些一個法術用到死的專精派法師的記憶……那他的選擇才是真的「別無選擇」呢。
現在朋克幸運的有了選擇的餘地,不過……在多少有點貪心的施法者看來,他的選擇餘地依然不夠廣闊。
大奧師韋德拉夏擁有的傳奇法術模型總共有十六個,其中有六個是晨星層次的傳奇法術,這些學習前置條件就是「擁有四十級施法等級」的「晨星殺招」朋克顯然還沒有資格進行學習。
而在剩餘的十個普通傳奇法術模型中,有足足五個都是符合大奧師韋德拉夏主修的「善良法則」的法術,這類「概念類」法則體系的傳奇法術肯定是限制陣營的,諸如「善良的呼喚」,「聖者降臨」等善良陣營傳奇法術朋克也根本沒辦法學習,所以…………朋克的選擇餘地就只剩下五個沒有陣營限制的傳奇法術了。
「真可惜,大奧師韋德拉夏是一個善良守序陣營的施法者啊」。
對於已經開始出現的「知識貧瘠」狀況無奈的搖了搖頭,朋克也只能放下了自己的貪心不足。
仔細想想也明白,如果韋德拉夏不是一個善良陣營的法師,那他怎麼可能會如此大公無私、心甘情願的把自己的記憶當做「傳承」放在耐瑟瑞爾遺蹟之中?即使韋德拉夏曾經以學者的身份對不少「邪惡」的力量有過一些研究,但是想要在一個善良施法者的記憶力找到一大堆邪惡混亂陣營的傳奇法術真的是太想當然了。
感慨了一下「陣營」和傳奇法術」這個噁心人的玩意之後,朋克就把注意力放回了腦海中的五個傳奇法術模型上。
最後這五個傳奇法術都不是「概念性法則」體系的傳奇法術,所以對於他們的學習是不存在陣營限制的,而這五個強大的傳奇法術分別是:
「咒法系傳奇法術——裂解魔星」
「塑能系傳奇法術——流星火雨」
「召喚系傳奇法術——亡者的歸來」
「咒法系傳奇法術——崩滅奇點」
「鍊金系傳奇法術——繆斯的扭曲世界」
一共五個傳奇法術,其中有兩個咒法系的,一個是塑能系的,一個是召喚系的,還有一個是少有的鍊金系傳奇法術。
其中「流星火雨」和「亡者的歸來」是屬於那種有點爛大街趨勢的傳奇法術模型,至少在耐瑟瑞爾時代,這兩個法術都最傳統,最「流行」的塑能系和召喚系的傳奇法術。
當然,有點常見不代表他們弱小,而且它們的「常見」也僅僅是在耐瑟瑞爾時代「常見」而已,放在現在這個傳奇層次知識貧瘠的時代依然可遇而不可求。
事實上這兩個法術能夠一直作為塑能系和召喚系的「標誌性」傳奇法術存在絕對是有理由的,它們的強大完全毋庸置疑。
不過,在有更好選擇的情況下,這兩個法術肯定不在朋克的選擇列表上。
朋克不擅長塑能系的法術,「流星火雨」並不適合他,「亡者的歸來」但是挺不錯的,這個可以召喚一具傳奇層次屍骸巨人戰鬥的傳奇法術在各個方面都稱得上「十分強大」,但是朋克依然不願意選擇它作為自己初期自保的第一個傳奇法術。
畢竟……召喚系法術通常都是需要源源不斷傳輸魔力才能進行維持的,一個召喚系傳奇法術需要的魔力維持簡直就是天文數字,朋克現在才不過擁有二十一個施法等級,他現有的魔力儲量還不適合支撐這樣高耗魔的傳奇法術,也許等到朋克達到三十級時,「亡者的歸來」才比較適合用來學習和戰鬥吧。
除了這兩個法術之外,朋克倒是對「繆斯的扭曲世界」這個鍊金系傳奇法術考量了好一會。
在韋德拉夏記憶里的五個可以學習的傳奇法術之中,「繆斯的扭曲世界」可以說是最強大的一個傳奇法術了,但是……相對應的,它的學習難度也幾乎有了成倍的提高,其中涉及的法則更是極度複雜。
朋克雖然頗為看好它,但是……有自知之明的法師不覺得自己可以天才到短時間學會並熟練掌握這個高難度傳奇法術的程度。
所以,最後朋克對於傳奇法術的選擇就要在「裂解魔星」與「崩滅奇點」之間產生了。
根本不需要再多做考慮了,朋克幾乎毫不猶豫的就在「崩滅奇點」四個字下面畫了一個紅勾。
要知道,這個法術的核心法則可就是實打實的毀滅法則,而毀滅法則正是朋克的主修法則,能夠學習一個以自己主修法則為核心的傳奇法術絕對是事半功倍的,這無疑能夠給朋克節省大量的時間。
而且,「崩滅奇點」作為一個傳奇法術,它的難度基本上也就和「流星火雨」這樣的傳奇法術處於一個階段,在威力上更是能夠和一些塑能系法術比肩了。
雖然在防守能力上,具備極強進攻性質的「崩滅奇點」可能會薄弱了一些,但是能夠找到一個和自己主修法則「對口」的法術已經很不容易了,「得到珍貴的傳奇法術」這種本來就有點看運氣的事情也註定不能奢求太多。
就這樣,朋克打算第一個學習的傳奇法術被確定了下來——「學會「崩滅奇點」,並且在一千年之內熟練掌握它」!這是朋克給自己制定的「階段性目標」要求。
要知道,即使是在魔法文明最為輝煌的耐瑟瑞爾時代,每一個傳奇法術依然需要大量的資源乃至戰功才能夠換取,即使是「遠空學者」韋德拉夏「所收集的傳奇法術也不過渺渺十多個而已,因此,如果在戰鬥中看到一個專精塑能系的法師突然使用的「大招」卻是一個降臨系傳奇法術,那麼不要吃驚,他能夠得到一個傳奇法術已經很不容易了,挑挑揀揀什麼的奢侈想法在絕大多數傳奇強者的心裡都是不存在的。
不過朋克很幸運,至少在晉級晨星之前,他還是有機會稍微挑選一下傳奇法術的,這也多虧了大奧師韋德拉夏是一個喜歡搞研究的廣博「學者」,要是朋克繼承的是那些一個法術用到死的專精派法師的記憶……那他的選擇才是真的「別無選擇」呢。
現在朋克幸運的有了選擇的餘地,不過……在多少有點貪心的施法者看來,他的選擇餘地依然不夠廣闊。
大奧師韋德拉夏擁有的傳奇法術模型總共有十六個,其中有六個是晨星層次的傳奇法術,這些學習前置條件就是「擁有四十級施法等級」的「晨星殺招」朋克顯然還沒有資格進行學習。
而在剩餘的十個普通傳奇法術模型中,有足足五個都是符合大奧師韋德拉夏主修的「善良法則」的法術,這類「概念類」法則體系的傳奇法術肯定是限制陣營的,諸如「善良的呼喚」,「聖者降臨」等善良陣營傳奇法術朋克也根本沒辦法學習,所以…………朋克的選擇餘地就只剩下五個沒有陣營限制的傳奇法術了。
「真可惜,大奧師韋德拉夏是一個善良守序陣營的施法者啊」。
對於已經開始出現的「知識貧瘠」狀況無奈的搖了搖頭,朋克也只能放下了自己的貪心不足。
仔細想想也明白,如果韋德拉夏不是一個善良陣營的法師,那他怎麼可能會如此大公無私、心甘情願的把自己的記憶當做「傳承」放在耐瑟瑞爾遺蹟之中?即使韋德拉夏曾經以學者的身份對不少「邪惡」的力量有過一些研究,但是想要在一個善良施法者的記憶力找到一大堆邪惡混亂陣營的傳奇法術真的是太想當然了。
感慨了一下「陣營」和傳奇法術」這個噁心人的玩意之後,朋克就把注意力放回了腦海中的五個傳奇法術模型上。
最後這五個傳奇法術都不是「概念性法則」體系的傳奇法術,所以對於他們的學習是不存在陣營限制的,而這五個強大的傳奇法術分別是:
「咒法系傳奇法術——裂解魔星」
「塑能系傳奇法術——流星火雨」
「召喚系傳奇法術——亡者的歸來」
「咒法系傳奇法術——崩滅奇點」
「鍊金系傳奇法術——繆斯的扭曲世界」
一共五個傳奇法術,其中有兩個咒法系的,一個是塑能系的,一個是召喚系的,還有一個是少有的鍊金系傳奇法術。
其中「流星火雨」和「亡者的歸來」是屬於那種有點爛大街趨勢的傳奇法術模型,至少在耐瑟瑞爾時代,這兩個法術都最傳統,最「流行」的塑能系和召喚系的傳奇法術。
當然,有點常見不代表他們弱小,而且它們的「常見」也僅僅是在耐瑟瑞爾時代「常見」而已,放在現在這個傳奇層次知識貧瘠的時代依然可遇而不可求。
事實上這兩個法術能夠一直作為塑能系和召喚系的「標誌性」傳奇法術存在絕對是有理由的,它們的強大完全毋庸置疑。
不過,在有更好選擇的情況下,這兩個法術肯定不在朋克的選擇列表上。
朋克不擅長塑能系的法術,「流星火雨」並不適合他,「亡者的歸來」但是挺不錯的,這個可以召喚一具傳奇層次屍骸巨人戰鬥的傳奇法術在各個方面都稱得上「十分強大」,但是朋克依然不願意選擇它作為自己初期自保的第一個傳奇法術。
畢竟……召喚系法術通常都是需要源源不斷傳輸魔力才能進行維持的,一個召喚系傳奇法術需要的魔力維持簡直就是天文數字,朋克現在才不過擁有二十一個施法等級,他現有的魔力儲量還不適合支撐這樣高耗魔的傳奇法術,也許等到朋克達到三十級時,「亡者的歸來」才比較適合用來學習和戰鬥吧。
除了這兩個法術之外,朋克倒是對「繆斯的扭曲世界」這個鍊金系傳奇法術考量了好一會。
在韋德拉夏記憶里的五個可以學習的傳奇法術之中,「繆斯的扭曲世界」可以說是最強大的一個傳奇法術了,但是……相對應的,它的學習難度也幾乎有了成倍的提高,其中涉及的法則更是極度複雜。
朋克雖然頗為看好它,但是……有自知之明的法師不覺得自己可以天才到短時間學會並熟練掌握這個高難度傳奇法術的程度。
所以,最後朋克對於傳奇法術的選擇就要在「裂解魔星」與「崩滅奇點」之間產生了。
根本不需要再多做考慮了,朋克幾乎毫不猶豫的就在「崩滅奇點」四個字下面畫了一個紅勾。
要知道,這個法術的核心法則可就是實打實的毀滅法則,而毀滅法則正是朋克的主修法則,能夠學習一個以自己主修法則為核心的傳奇法術絕對是事半功倍的,這無疑能夠給朋克節省大量的時間。
而且,「崩滅奇點」作為一個傳奇法術,它的難度基本上也就和「流星火雨」這樣的傳奇法術處於一個階段,在威力上更是能夠和一些塑能系法術比肩了。
雖然在防守能力上,具備極強進攻性質的「崩滅奇點」可能會薄弱了一些,但是能夠找到一個和自己主修法則「對口」的法術已經很不容易了,「得到珍貴的傳奇法術」這種本來就有點看運氣的事情也註定不能奢求太多。
就這樣,朋克打算第一個學習的傳奇法術被確定了下來——「學會「崩滅奇點」,並且在一千年之內熟練掌握它」!這是朋克給自己制定的「階段性目標」要求。