第二百六十八章 新遊戲的選擇

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  沒有如同想像一樣的陷入落幕中,伴隨著關於天下無核的隱藏劇情CG動畫播放完畢。

  出現在畫面上的是一個新的過場動畫。

  黑底白字出現在電腦顯示屏的中央。

  『第二次世界大戰結束後,世界被分為東方和西方,這標誌著冷戰時代的到來。』

  極速閃過的幾個片段,年輕時候的BIG BOSS,不這時應該叫做Naked Snake,他其中的一隻眼睛還沒有瞎掉。

  充滿了嫵媚的一個女人擁抱著Naked Snake,如同《合金裝備:幻痛》中查德沙特人那樣龐大的合金裝備機甲,跨海大橋上面的騎著機車急速的飛馳,一幕幕的畫面不斷的閃過,最後定格在了一片花海中,白色的花海。

  Naked Snake站在那裡,突然一陣飛彈呼嘯的聲音傳來,遠方發出震天的火光以及一團黑雲,帶著震驚跟不可思議的Naked Snake朝著四周觀望,同時一個女聲在他的身後響了起來。

  『美麗嗎?這就是生命的終結。』

  『但這美麗往往都是悲劇的……』

  聽見聲音,Naked Snake轉過頭,只見THE BOSS披著一件黑色的風衣站在那裡看著遠方。

  『當生命走向盡頭的時候,它便會散發出最為甜美的氣息……』

  『對於那些即將踏上終結之路的人來說,光明僅僅只是黑暗最後的饋贈。』

  『我已經等了很久了,snake……等你的出生,等你的成長,等待今日的終結。』

  看著眼前熟悉的人,Naked Snake的眼中充滿了疑惑:『BOSS……你為什麼要這麼做?』

  『為什麼?』THE BOSS看著面前的Naked Snake道。

  隨著畫面中THE BOSS的講述,電腦前的陳羽以及所有看到這裡的玩家整個人激動了起來。

  然而下一秒,沒有等玩家們聽見THE BOSS解釋為什麼,視頻就突然戛然而止,取而代之的是一行字幕。

  『DLC——食蛇者,敬請期待』

  ??????

  (╯‵□′)╯︵┻━┻!

  鬧呢!

  這正關鍵的時候,怎麼突然沒了?

  所以,到底是為什麼呢?

  無數玩家看著最後真正製作團隊人員字幕,突然就心態崩了。

  有這樣的麼?

  隱藏結局外加DLC的開發計劃,這應該是讓他們興奮的不能再興奮的事情了啊。

  但為什麼現在他們好想要提刀去星雲遊戲砍了這罪魁禍首?

  無數玩家看著最後的畫面,都不由得陷入了沉默。

  有這樣賣關子的遊戲廠商麼?

  你說你搞一個精彩絕倫的CG動畫就行了,你這講話講了一般然後不說了,這叫人很難受啊!

  網上無數的玩家開始熱議起關於《合金裝備:幻痛》的隱藏結局天下無核跟公布出來的DLC食蛇者的話題。

  相比於國內的玩家,海外的玩家則是討論的更加激烈,一方面是《合金裝備:幻痛》的風格更偏向於歐美式的那種人設造型,二來遊戲本身關於戰爭含義的討論,還有遊戲中的英語聲帶寄生蟲,都讓他們更加的有話題進行討論。

  「這個隱藏劇情,感覺有些烏托邦式的美好了,正因為有了核武所以各國都能夠克制自己,如果沒有核武,那戰爭恐怕會爆發的更多。」

  「感覺星雲遊戲應該也是想要表達出這樣的一個想法,天下無核現實中無法做到,遊戲裡也是無法做到的。」

  「山貓巡邏基地的那一幕,感覺算是官方自問自答了吧?為了讓世界沒有戰爭天下無核,卻要讓自己的軍事力量變得更強,以暴制暴。」

  「不管是不是烏托邦式的美好,但至少這個結局讓我的心好受了一些,靜靜還活著;山貓、米勒也還在基地裡面,為了他們的理想追隨著大首領。」

  在網上玩家們討論著《合金裝備:幻痛》的後續隱藏結局,以及DLC食蛇者的內容。

  另一面看著網上放出來的《合金裝備:幻痛》,嘉盛遊戲裡面姚程的臉上充滿了意外,在他桌前的電腦屏幕裡面顯示的是《合金裝備:幻痛》中天下無核的結局,以及專門剪輯出來的食蛇者宣傳CG。

  「將宣傳DLC跟隱藏劇情綁定在一起?這個結局是他們官方故意放出來的麼?」姚程不由得感到一些困惑。

  一開始他以為星雲遊戲的《合金裝備:幻痛》中的線上模式,僅僅只是一個添頭而已,而且表現出來的素質也沒有那麼爆炸,但誰知道那所謂的線上模式,竟然只是為了配合這隱藏結局而開發的。

  將結局跟DLC消息綁定在一起,尤其是這個還幾乎沒有辦法觸發的結局,要不是網上有玩家發現了BUG漏洞,這個劇情根本不會有人能夠看見,那DLC消息自然也沒有人能夠看見了。

  要是感召宣傳熱度來看的話,前期主動放出隱藏劇情,然後在放出食蛇者的消息,那不是能更好的炒作熱度?

  看不懂,姚程感覺自己有點看不懂星雲遊戲的操作了。

  不過不管嘉盛這邊姚程能不能夠看得懂,又或者玩家們對於《合金裝備:幻痛》的後續隱藏結局跟DLC內容到底有怎樣看法。

  楊晨暫時已經放下關於《合金裝備》的工作了。

  關於食蛇者的DLC劇情,跟後續蠅之王國的劇情GDD,楊晨都已經完成了。

  前期的美術風格還有關卡製作這方面,楊晨暫時是不用去管的了,而且在鏡頭跟敘事節奏上面也有王亞梁參與其中。

  現在的楊晨更多的則是將自己的經歷放在其他地方,比如跟華威的約定。

  關於VR方面的布局,光靠目前星雲遊戲自己的資金,可以說是傷筋動骨,一旦失敗就相當於落入凡塵。

  有著夢境記憶里的遊戲,跟如今他的名聲,他有把握東山再起。

  但有些東西不是這樣說說的,現在的他要考慮到更多的一些東西,比如公司中其他員工的命運,這也是現在他這個位置需要考慮到的責任。

  不過在新的項目開始之前,楊晨還需要考慮到的一件事情。

  《遊戲王》跟《精靈寶可夢》這兩款遊戲到底該選擇哪一款去給華威作為談判的籌碼。

  看著電腦里的兩個文檔,夢境記憶中的遊戲畫面不斷的閃爍,最終楊晨的目光鎖定在了其中的一個文檔上面。

  單純從遊戲本身上面,兩款遊戲沒法分個高下,畢竟是不同類型的,可如果從風格上至少是跟華威談判的風格上,楊晨覺得這款遊戲會更加適合一點。

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