第三百零三章 「生成網遊」

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  長纓集團的虛擬頭盔擬真度非常高,受到玩家的廣泛好評。

  這一句話,是最近在各大媒體上經常出現的,甚至在央視新聞頻道的午間版塊里,都來了這麼一句,雖然並沒有配圖和視頻以及採訪,但就這麼一句,已經足以讓全國很多的老百姓知道了長纓集團這個名字。

  更多的媒體記者不像央視那麼高冷,他們像聞到了血腥味兒的鯊魚,跟著那些慕名而來的參觀一起圍在了長纓集團的展台前,或和普通的參觀者一樣,抽籤,試圖親自體驗一下虛擬頭盔的魔力,當然,也有試圖憑著自己記者的身份,想要取得一份優先權,體驗一下,不過沒等長纓集團的人答覆,這位記者就被圍觀的參觀者罵走了:

  記者怎麼了?記者就可以優先嗎?沒看其他記者都在規規矩矩的排隊嗎?

  有的記者則直接找到了圍觀的參觀者進行採訪:

  「請問您對虛擬實境技術有研究嗎?」

  「沒有研究,我就是一網路遊戲迷,我就知道這家企業是咱們國家的,而且技術特牛,我就想來看看,我這已經是第四次排隊抽籤了,前三次就進去過一次,但時間太短,不夠爽!」

  「那你對長纓集團的虛擬頭盔有什麼看法?」

  「太牛了!」一提到這個,這位參觀者立刻激動起來,「我以前總以為這些東西要麼都是在小說里出現,又或者是國外的那些大公司在研究,沒想到咱們國家的技術也這麼先進,我決定,我就支持國貨了!」

  記者大樂,沒想到隨手拉過一個參觀者都能搞到一篇正能量的採訪稿,這回是真值了!

  ……

  就在多功能廳長纓集團的展台前人聲鼎沸的時候,林棟已經把這邊的事情交給了程靜。自己則再次回到了辦公室。

  何東成的提議給了他很大的啟發:為什麼非要一口吃成胖子呢?先從單機做起,有這個頭盔做底牌,只要把單機遊戲做好了,肯定會再吸引一批玩家,然後再搞局網遊戲,就如同《暗黑破壞神》這款遊戲一樣,雖然現在是網路遊戲大行其道,但這款單機遊戲仍然吸引著大批的玩家充當忠誠粉絲,大菠蘿跳線那麼多次,依然有人在苦苦等待。

  只要自己做出一款合適的遊戲。配合頭盔的發行,肯定能夠打開一片新的天地!

  至於「第二世界」,眼下網絡的限制,還不允許立刻搭建,但是只要邁開了第一步,那後面的還會遠嗎?

  林棟相信,憑著長纓集團以目前健康發展的速度,再加上自己掌握的技術,肯定能夠一步步走到夢想實現的那一天的!

  因此。一回到辦公室里,林棟便再次坐在電腦前,開始了漫長的「閉關」。

  何東成對林棟目前的狀態有些擔心,他感覺到林棟真有種「不瘋魔不成活」的執著。現在每天除了偶爾下班時能看到,其他時間根本看不到林棟本人,就連吃飯的時間,林棟也是讓秘書直接叫來的外賣。不過據秘書說,即使她把飯送到林棟的辦公室,也不見林棟按照吃。經常都是下午飯送去的時候,中午飯還沒吃完,有時甚至都沒有吃。

  何東成知道林棟在做什麼,他現在有些後悔自己給林棟出的這個主意了,不然的話,林棟也不會這麼瘋狂的去搞這麼一個遊戲出來。

  事實上,在何東成看來,只要這個頭盔的功能在,就算再爛的遊戲,也能夠賣出個好價錢來!

  不過對於林棟的執著,何東成沒有去勸,他知道林棟這麼做的原因,精益求精,長纓集團建成以來一直都是這樣,沒有最好,只有更好,林棟是這樣對他說的,他是這樣要求部屬的,現在林棟這麼做,他沒有理由去阻止。

  「可惜姬瑤請假了,不然的話,讓她過來勸勸也許有用!」何東成想著唯一能夠勸一勸林棟的姬瑤,嘆口氣。前幾天姬瑤家裡有點事,她請假回去了,走的時候林棟正好在浙大,兩個人沒有碰面。如果姬瑤在,林棟也許不會這麼拼的。

  林棟不知道何東成在擔心自己,他盯著電腦屏幕,運指如飛,敲擊著鍵盤,卻並不是直接打著軟體程序,而是在編寫一個故事!

  遊戲名:《龍行天下》

  遊戲背景:上古洪荒時代。那時人類社會還非常落後,整個世界被各種野獸統治著,人類的力量非常弱小,玩家的任務就是把神州大陸開發出來,引入文明社會,當然,首要的任務就是消滅那些對人類產生威脅的野獸了。

  遊戲設定:

  一、單機遊戲只開放神州大陸。神州大陸共分九州和一個軒轅皇城。皇城居大陸中心位置,九州依次為冀、兗,青,徐,揚,荊,豫,梁,雍。每州有十個屬城,應天干之數,每個屬城有十二個鎮,應地支之數。這地圖就大了。每鎮有八十一個新手村,應九九極陽之數。每個新手村可容納一萬人同時在線。

  二、玩家隨機產生在各新手村,20級以上出村轉職。出村時可找村長過傳送陣,離開村子,城鎮。

  三、初級職業技能可在新手村學得。新手村設有私塾、醫館、鐵匠鋪,拳館,成衣鋪,雜貨鋪等。每人可學得一個主要技能,三個輔助技能。自悟技能不限。

  四、錢幣:10000銅板=100兩銀子=10兩金子=1金元寶,暫不開放虛擬幣與現實幣的兌換功能,待時機成熟後進行兌換。時間不超過一年。

  五、所有地圖、職業由玩家自己探索,第一個探索到的給予一定獎勵。

  六、暫不開放國外服務區。

  七、隨機在傳統節日相應時間給予雙倍經驗。遊戲時間與現實時間為4:1,遊戲過程中,電腦將會使玩家腦電波放慢,也就是現實的六小時,等於遊戲中的一天。同時玩家在遊戲時可睡眠。

  八、玩家每天上線時間不超過現實時間的十二小時,超過後會被強行下線。所說這樣是為了使玩家不至於荒費太多的時間在遊戲裡,影響現實世界的發展。

  以上的設定,是網路遊戲的格式。

  林棟想搞的單機遊戲,就是在這網路遊戲的大框下,把所有的玩家互動內容取消掉,只留下玩家和npc之間的互動。

  和完整的網絡版遊戲相比,單機版只是一個前奏,是主角在遊戲裡熟悉大陸、怪物、職業、以及各種任務的過程,也可以說是主角成長的過程。如果說網絡版是一個人生的過程的話,那麼單機版就是其中的一個任務。

  林棟決定要先把所有遊戲的大框設定好後,再去編寫遊戲——事實上,這其中很多,都是他從腦海百科全書里已經存在的某個巨大遊戲裡抽取出來的。

  接下來,就是細節抽取了。

  要把遊戲裡的大框抽取出來,形成一個有完整脈絡的史詩級故事,並不是一件容易的事!

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