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研究一款遊戲,首先就要玩這款遊戲。而這麼一玩,趙安就能明白老闆會喜歡這款遊戲的原因了。可以說在目前的全息遊戲裡,這款遊戲無論是從角色選擇,裝備選擇還是技能選擇上。那都是相當自由的。而自由度這麼高的遊戲,自然可以演變出無數種玩法。每個人都可以有自己的方式,對於遊戲比較有追求,也有意願去思考這些的人來說,這款遊戲的可玩性的確是極高的。
能留住玩家的不光是話里的裝備時裝和特效。還有玩家自己的付出。除了錢,心血也是非常關鍵的。那麼《聖途》的那些技術流玩家留下,除了操作上的暢快感之外。自己的思路成型之後,能在某一方面碾壓其他人,這絕對是讓人沉迷其中的關鍵點之一。
所以他覺得,他們的這次開發的第一款手遊,也要有一個可以讓玩家自己用心,創造出屬於自己東西,然後因為屬於自己,所以捨不得離開。
當他把這個想法跟開發部的所有人說了一下之後。大家各有表態不同。但基本上也都認為趙安的想法思路上沒問題。但是他們的技術並不成熟,就算購買了那些必要的引擎,但要在其基礎上去做更細緻的研發,這時間上就不可估算了。而且投入只會更高。可收效卻又是個未知數。
有一半人認為。《山海夢境》作為星辰的第一款手遊,就算做不到大紅大紫,但至少別賠錢。所以前提不必要的投入少一些,用現有能力來製作出一個畫面精緻劇情吸引人的遊戲,然後有一個不錯的開端。這個才是最要緊的。
趙安問方靖:「你是《聖途》的老玩家,你說說你的想法。」
方靖說:「我覺得您說的很對。但不說咱們這第一款手遊是要一次就做個大的,還是先保證一個平穩的開端。我覺得咱們至少可以朝著這方面努力。自由度高的遊戲,真的很吸引人。就比如一些即時戰鬥遊戲,在一個隨機的大場景里,玩家可以隨時隨隊做各種事情。就比如TJT,你不是去對戰,而是跑去割草也沒問題。這也就產生了競技玩家和觀光休閒玩家的差別。兩者之間,不能說誰高誰低,畢竟都要花錢,都是為遊戲的發展做貢獻。所以我覺得,這不是對立的問題,這是走向的問題。」
趙安聽著頻頻點頭:「說得對。其實現在也只是我的一個想法。具體到咱們的遊戲裡,要怎麼提升自由度這個問題。我們甚至連設定都沒有。所以最近大家除了完成各自的任務,我希望可以再想想關於這個提議的可能性。就算這次的遊戲不做,以後也會做。」
當天部門會議的內容方靖晚上就告訴了夜辰。夜辰聽完,好一會兒沒有表態。方靖往他手上塞了個蘋果。「你站在哪一邊?是想先有一個穩妥的開端,開始開局就來個有深度的。」
夜辰笑著問他:「那你呢?」
方靖很誠實:「我很務實。我們這二十來人,目前做不到這些。所以我才說,與其現在討論第一款手遊做什麼樣的。還不如把這個當成日後的努力方向。人嘛,想法多是好的,但不能鑽牛角尖。」
夜辰咬了一口蘋果,用另一隻手揉了一把方靖的臉蛋子。比蘋果圓潤可愛多了!「你怎麼想的,我就是怎麼想的。趙安有追求有想法肯定是好事。但就想你說的,目前你們這些人做不到。而且《山海夢境》的劇情和基本腳本已經確定好了。這個時候突發奇想提高自由度。不是不可以,是不必要。我也不是因為要急於收回成本。實際上我也沒打算可以靠這款遊戲收回什麼。但做出成品可以發行運營,和怎麼都做不出來,對開發部所有人的信心和勢起是有關係的。所以第一款遊戲,老老實實該幹什麼幹什麼吧。這事兒,我明天會去跟他說說。」
果然是靠著頭腦和精準眼光賺下這麼大家也的精英。方靖越了解夜辰對工作上的決策和想法,他就越是敬佩這個男人。「你千萬別直眉瞪眼的說我把昨天開會的事情告訴你了。我跟你說,錢小豪的嘴巴可嚴了。除了他和趙時風,沒有人知道咱倆的事。別再讓趙經理把我當個告密的。我可不是那樣的人!」
第69章
根本不用夜辰去找趙安,這位遊戲開發部的趙經理第二天一大早就堵在了夜辰辦公室的門口。關於昨天部門開會的內容,他得第一時間像老闆報告。
夜辰到樓上就看到了做在王康康對面的趙安。他先是一愣,下意識地看了一下時間,見自己的確沒有遲到。然後發出疑問:「老趙,你怎麼這麼早?」
趙安回答:「昨天組裡開了會,我琢磨了半宿,就像趁熱把我們討論的事情跟您說一下。看看您的意見。」
夜辰哭笑不得。但員工這麼積極他當然是高興的。而且趙安的想法是有可行性的,只是時間和能力現在都不允許罷了。那他們就可以奔著這個目標,招聘和培養人才。當然培養速度可能比較慢,能從哪裡招來或者是挖來最好。
讓王康康準備奶茶,夜辰讓趙安跟自己到辦公室詳談。結果這一攤,兩個人就一直說到了十一點多,已經到了午休要去吃飯的時間了。
看了一下時間,趙安有些不好意思的說:「抱歉啊。跟您說了這麼久。」
夜辰笑道:「公司是我的,你這也是為了我。所以不用說抱歉。你這是盡職盡責。走,中午請你吃飯。」
趙安趕緊擺手:「不了不了。我媳婦兒給我帶了飯盒。她最近在網上學什麼精緻便當什麼的,花里胡哨。給我女兒帶去幼兒園不說,還要給我帶。我還是回去吃。微波爐熱一下就好了。」
能留住玩家的不光是話里的裝備時裝和特效。還有玩家自己的付出。除了錢,心血也是非常關鍵的。那麼《聖途》的那些技術流玩家留下,除了操作上的暢快感之外。自己的思路成型之後,能在某一方面碾壓其他人,這絕對是讓人沉迷其中的關鍵點之一。
所以他覺得,他們的這次開發的第一款手遊,也要有一個可以讓玩家自己用心,創造出屬於自己東西,然後因為屬於自己,所以捨不得離開。
當他把這個想法跟開發部的所有人說了一下之後。大家各有表態不同。但基本上也都認為趙安的想法思路上沒問題。但是他們的技術並不成熟,就算購買了那些必要的引擎,但要在其基礎上去做更細緻的研發,這時間上就不可估算了。而且投入只會更高。可收效卻又是個未知數。
有一半人認為。《山海夢境》作為星辰的第一款手遊,就算做不到大紅大紫,但至少別賠錢。所以前提不必要的投入少一些,用現有能力來製作出一個畫面精緻劇情吸引人的遊戲,然後有一個不錯的開端。這個才是最要緊的。
趙安問方靖:「你是《聖途》的老玩家,你說說你的想法。」
方靖說:「我覺得您說的很對。但不說咱們這第一款手遊是要一次就做個大的,還是先保證一個平穩的開端。我覺得咱們至少可以朝著這方面努力。自由度高的遊戲,真的很吸引人。就比如一些即時戰鬥遊戲,在一個隨機的大場景里,玩家可以隨時隨隊做各種事情。就比如TJT,你不是去對戰,而是跑去割草也沒問題。這也就產生了競技玩家和觀光休閒玩家的差別。兩者之間,不能說誰高誰低,畢竟都要花錢,都是為遊戲的發展做貢獻。所以我覺得,這不是對立的問題,這是走向的問題。」
趙安聽著頻頻點頭:「說得對。其實現在也只是我的一個想法。具體到咱們的遊戲裡,要怎麼提升自由度這個問題。我們甚至連設定都沒有。所以最近大家除了完成各自的任務,我希望可以再想想關於這個提議的可能性。就算這次的遊戲不做,以後也會做。」
當天部門會議的內容方靖晚上就告訴了夜辰。夜辰聽完,好一會兒沒有表態。方靖往他手上塞了個蘋果。「你站在哪一邊?是想先有一個穩妥的開端,開始開局就來個有深度的。」
夜辰笑著問他:「那你呢?」
方靖很誠實:「我很務實。我們這二十來人,目前做不到這些。所以我才說,與其現在討論第一款手遊做什麼樣的。還不如把這個當成日後的努力方向。人嘛,想法多是好的,但不能鑽牛角尖。」
夜辰咬了一口蘋果,用另一隻手揉了一把方靖的臉蛋子。比蘋果圓潤可愛多了!「你怎麼想的,我就是怎麼想的。趙安有追求有想法肯定是好事。但就想你說的,目前你們這些人做不到。而且《山海夢境》的劇情和基本腳本已經確定好了。這個時候突發奇想提高自由度。不是不可以,是不必要。我也不是因為要急於收回成本。實際上我也沒打算可以靠這款遊戲收回什麼。但做出成品可以發行運營,和怎麼都做不出來,對開發部所有人的信心和勢起是有關係的。所以第一款遊戲,老老實實該幹什麼幹什麼吧。這事兒,我明天會去跟他說說。」
果然是靠著頭腦和精準眼光賺下這麼大家也的精英。方靖越了解夜辰對工作上的決策和想法,他就越是敬佩這個男人。「你千萬別直眉瞪眼的說我把昨天開會的事情告訴你了。我跟你說,錢小豪的嘴巴可嚴了。除了他和趙時風,沒有人知道咱倆的事。別再讓趙經理把我當個告密的。我可不是那樣的人!」
第69章
根本不用夜辰去找趙安,這位遊戲開發部的趙經理第二天一大早就堵在了夜辰辦公室的門口。關於昨天部門開會的內容,他得第一時間像老闆報告。
夜辰到樓上就看到了做在王康康對面的趙安。他先是一愣,下意識地看了一下時間,見自己的確沒有遲到。然後發出疑問:「老趙,你怎麼這麼早?」
趙安回答:「昨天組裡開了會,我琢磨了半宿,就像趁熱把我們討論的事情跟您說一下。看看您的意見。」
夜辰哭笑不得。但員工這麼積極他當然是高興的。而且趙安的想法是有可行性的,只是時間和能力現在都不允許罷了。那他們就可以奔著這個目標,招聘和培養人才。當然培養速度可能比較慢,能從哪裡招來或者是挖來最好。
讓王康康準備奶茶,夜辰讓趙安跟自己到辦公室詳談。結果這一攤,兩個人就一直說到了十一點多,已經到了午休要去吃飯的時間了。
看了一下時間,趙安有些不好意思的說:「抱歉啊。跟您說了這麼久。」
夜辰笑道:「公司是我的,你這也是為了我。所以不用說抱歉。你這是盡職盡責。走,中午請你吃飯。」
趙安趕緊擺手:「不了不了。我媳婦兒給我帶了飯盒。她最近在網上學什麼精緻便當什麼的,花里胡哨。給我女兒帶去幼兒園不說,還要給我帶。我還是回去吃。微波爐熱一下就好了。」