第464章 遊戲促使電腦硬體換代?
聯邦美國矽谷方舟帆船大廈多功能廳內,傑森.斯坦森召開了方舟雙核二代處理器個人計算機發布會。
同時,由八位方舟工作人員一手一台計算機,通過投影儀操作著鍵盤與滑鼠,玩著暴雪公司開發的星際爭霸競技遊戲。
……
……
雙方使用人、蟲、神三族,經過幾分鐘發展,開始派兵在制定區域交戰。
當然,這樣操作主要是為了給媒體顯示這款遊戲畫面,技能。
「這是什麼遊戲?」
「感覺這遊戲不錯,不知哪裡有安裝盤賣?」
多功能廳內喜歡電腦遊戲媒體竊竊私語著。
這時,傑森.斯坦森面帶微笑,富有感染力的介紹著,此款遊戲是由方舟暴雪公司研發出4vs4競技遊戲——星際爭霸。
「傑森先生,此款遊戲只能在雙核二代處理器個人電腦應用嗎?」一位洛杉磯科技時報記者提問著。
「當然……不是,方舟雙核、銀河雙核處理器個人電腦都可以運行星際爭霸。」傑森.斯坦森幽默風趣的回答記者提問。
「傑森先生,請問這款遊戲售價多少?」一位美國時報記者提問著。
傑森.斯坦森伸出三根手指,「三十美元,當然即將上市方舟雙核二代個人計算機免費贈送安裝盤一張。」
美國十分重視版權,即便是有盜版安裝盤也不會有人安裝。
因為一旦被發現,將要承擔百倍罰款,這就是方舟軟體公司可以憑藉一款電腦作業系統上市,並且市值高達千億美元。
並且美國從小就培養,使用任何產品都要支付美元,根本沒有免費使用概念。
…………
幾天後,方舟雙核二代個人計算機銷售非常火爆。
這火爆場面一是方舟個人電腦性能優異,但最關鍵還是『星際爭霸』這款遊戲促使。
因為,星際爭霸這是第一款競技類遊戲,並且初玩者一旦上手非常上癮。
傑森.斯坦森得知這情況後,立刻命令全美上千家方舟體驗店,將免費試玩時間由每人一小時壓縮到半小時。
隨著媒體報導全美不光青少年喜歡上這款名為星際爭霸競技類遊戲,甚至有些四十歲大叔也喜歡。
同時矽谷IT公司,只要到休息時間員工們都利用區域網4vs4玩星際爭霸……。
「篤篤篤」
桑德斯站在傑森.斯坦森辦公室門口敲門走了進去。
「傑森先生,我需要增加ATI顯卡產能……。」
傑森.斯坦森聽完桑德斯闡述得知,有些電腦發燒友在方舟586個人計算機更換ATI16M顯卡後也可以流暢運行星際爭霸。
並且將這實驗結果通過BBS論壇公布。
當時論壇會員抱著試一試態度購買方舟ATI16M顯卡,在586個人計算機安裝星際爭霸……。
「侖撒,我剛按照bbs那篇帖子加裝ATI16M顯卡果然可以流暢玩星際爭霸。」
「哈哈哈,夥計,我也正要給你說這件事呢。」
這樣的情況再全美好多州上演,畢竟無論哪個國家貧民占有比例是最多人群。
「哇喔,恭喜你桑德斯先生,ATI公司這月從虧損轉變盈利。」傑森.斯坦森眉開眼笑說著。
「NO,NO,NO,這都是老闆的功勞,沒老闆收購暴雪娛樂公司,也不會有ATI顯卡火爆銷售。」桑德斯誠懇地說著。
「是的,這都是老闆的功勞。」
傑森.斯坦森不知道今後大型遊戲將促使電腦硬體更新換代。
因為,現在遊戲產業還停留在掌上俄羅斯方塊,以及小日本任天堂開發的紅白機。
當然,最火爆的則是街機格鬥遊戲。
…………
張屹得知『星際爭霸』遊戲火爆銷售帶動ATI顯卡以及方舟電腦銷量增加後,果斷讓傑森.斯坦森籌備星際爭霸競技賽事。
想當年高麗棒子每年都在首爾舉辦電子競技星際爭霸賽。
「張少,雖然電腦遊戲讓方舟電腦銷量增加,但舉辦電腦遊戲賽事,是不是……」
張屹接過話反問道,「是不是有點玩物喪志?」
王毅點著回應著,「是!」
哈哈哈~!
張屹笑呵呵幾聲後,冷著臉道,「王總裁,星際爭霸只是競技類遊戲都帶動ATI顯卡銷量。等暴雪公司正在開發『方舟傳奇』網路遊戲上市,可以預計不光方舟電腦銷量猛增,銀河電腦銷售也會噴井式。」
王毅沒有見識過『傳奇』網路遊戲的火爆,張屹不僅見過,當時他還幫網吧土豪代練賺取生活費。
並且當時最轟動是,一把屠龍刀賣出一萬華國幣。
想想九十年代一萬華國幣,購買力相當於後世2018年二十萬。
此時,王毅恍然大悟,急忙問道,「張少,您的意思是說,電腦遊戲可以促使電腦硬體更新換代?」
「是的,並且電腦遊戲以後將會成為吸進怪獸……。」
王毅聽到網路遊戲光賣點卡、月卡每年都能賺取幾億利潤,他迅速腦補著……。
「張少,既然這樣我現在申請銀河集團成立網路遊戲事業部。」
「你讓策劃部做個完整方案,同安娜她們討論。」
王毅聽到這話興奮都得走出辦公室,吩咐企劃部制定方案。
他要跟傑森.斯坦森在網路遊戲競爭。
張屹搖著頭笑著看王毅離開,他心中默念「進入未來資料庫」
……
……
「宿主,歡迎您進入未來資料庫。」
「系統,幫我查詢下『奇蹟』遊戲原始碼。」
張屹在支付二十積分後,系統將『奇蹟』網路遊戲原始碼整理出來並導入幾張磁碟中。
「宿主,這款網路遊戲有上千BUG需要本系統打補丁嗎?」
「當然!」
張屹想都沒有想,支付一百積分讓系統將『奇蹟』網路遊戲打補丁。
玩過遊戲的人都知道,一款火爆遊戲就是因為各種外掛利用遊戲BUG而毀。
幾分鐘後,系統告訴張屹已經將所有BUG打上補丁,並且系統還優化了『奇蹟』網路遊戲對電腦硬體要求以及降低了帶寬使用率。
因為九十年代大部分網絡傳送速度只有64kb——128kb之間。
要是不對遊戲進行優化,即便是電腦硬體符合運行要求,網絡帶寬不夠的話,那也沒有玩家去玩。
也是,帶寬不夠再精美的遊戲畫面也是幻燈片。
同時,由八位方舟工作人員一手一台計算機,通過投影儀操作著鍵盤與滑鼠,玩著暴雪公司開發的星際爭霸競技遊戲。
……
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雙方使用人、蟲、神三族,經過幾分鐘發展,開始派兵在制定區域交戰。
當然,這樣操作主要是為了給媒體顯示這款遊戲畫面,技能。
「這是什麼遊戲?」
「感覺這遊戲不錯,不知哪裡有安裝盤賣?」
多功能廳內喜歡電腦遊戲媒體竊竊私語著。
這時,傑森.斯坦森面帶微笑,富有感染力的介紹著,此款遊戲是由方舟暴雪公司研發出4vs4競技遊戲——星際爭霸。
「傑森先生,此款遊戲只能在雙核二代處理器個人電腦應用嗎?」一位洛杉磯科技時報記者提問著。
「當然……不是,方舟雙核、銀河雙核處理器個人電腦都可以運行星際爭霸。」傑森.斯坦森幽默風趣的回答記者提問。
「傑森先生,請問這款遊戲售價多少?」一位美國時報記者提問著。
傑森.斯坦森伸出三根手指,「三十美元,當然即將上市方舟雙核二代個人計算機免費贈送安裝盤一張。」
美國十分重視版權,即便是有盜版安裝盤也不會有人安裝。
因為一旦被發現,將要承擔百倍罰款,這就是方舟軟體公司可以憑藉一款電腦作業系統上市,並且市值高達千億美元。
並且美國從小就培養,使用任何產品都要支付美元,根本沒有免費使用概念。
…………
幾天後,方舟雙核二代個人計算機銷售非常火爆。
這火爆場面一是方舟個人電腦性能優異,但最關鍵還是『星際爭霸』這款遊戲促使。
因為,星際爭霸這是第一款競技類遊戲,並且初玩者一旦上手非常上癮。
傑森.斯坦森得知這情況後,立刻命令全美上千家方舟體驗店,將免費試玩時間由每人一小時壓縮到半小時。
隨著媒體報導全美不光青少年喜歡上這款名為星際爭霸競技類遊戲,甚至有些四十歲大叔也喜歡。
同時矽谷IT公司,只要到休息時間員工們都利用區域網4vs4玩星際爭霸……。
「篤篤篤」
桑德斯站在傑森.斯坦森辦公室門口敲門走了進去。
「傑森先生,我需要增加ATI顯卡產能……。」
傑森.斯坦森聽完桑德斯闡述得知,有些電腦發燒友在方舟586個人計算機更換ATI16M顯卡後也可以流暢運行星際爭霸。
並且將這實驗結果通過BBS論壇公布。
當時論壇會員抱著試一試態度購買方舟ATI16M顯卡,在586個人計算機安裝星際爭霸……。
「侖撒,我剛按照bbs那篇帖子加裝ATI16M顯卡果然可以流暢玩星際爭霸。」
「哈哈哈,夥計,我也正要給你說這件事呢。」
這樣的情況再全美好多州上演,畢竟無論哪個國家貧民占有比例是最多人群。
「哇喔,恭喜你桑德斯先生,ATI公司這月從虧損轉變盈利。」傑森.斯坦森眉開眼笑說著。
「NO,NO,NO,這都是老闆的功勞,沒老闆收購暴雪娛樂公司,也不會有ATI顯卡火爆銷售。」桑德斯誠懇地說著。
「是的,這都是老闆的功勞。」
傑森.斯坦森不知道今後大型遊戲將促使電腦硬體更新換代。
因為,現在遊戲產業還停留在掌上俄羅斯方塊,以及小日本任天堂開發的紅白機。
當然,最火爆的則是街機格鬥遊戲。
…………
張屹得知『星際爭霸』遊戲火爆銷售帶動ATI顯卡以及方舟電腦銷量增加後,果斷讓傑森.斯坦森籌備星際爭霸競技賽事。
想當年高麗棒子每年都在首爾舉辦電子競技星際爭霸賽。
「張少,雖然電腦遊戲讓方舟電腦銷量增加,但舉辦電腦遊戲賽事,是不是……」
張屹接過話反問道,「是不是有點玩物喪志?」
王毅點著回應著,「是!」
哈哈哈~!
張屹笑呵呵幾聲後,冷著臉道,「王總裁,星際爭霸只是競技類遊戲都帶動ATI顯卡銷量。等暴雪公司正在開發『方舟傳奇』網路遊戲上市,可以預計不光方舟電腦銷量猛增,銀河電腦銷售也會噴井式。」
王毅沒有見識過『傳奇』網路遊戲的火爆,張屹不僅見過,當時他還幫網吧土豪代練賺取生活費。
並且當時最轟動是,一把屠龍刀賣出一萬華國幣。
想想九十年代一萬華國幣,購買力相當於後世2018年二十萬。
此時,王毅恍然大悟,急忙問道,「張少,您的意思是說,電腦遊戲可以促使電腦硬體更新換代?」
「是的,並且電腦遊戲以後將會成為吸進怪獸……。」
王毅聽到網路遊戲光賣點卡、月卡每年都能賺取幾億利潤,他迅速腦補著……。
「張少,既然這樣我現在申請銀河集團成立網路遊戲事業部。」
「你讓策劃部做個完整方案,同安娜她們討論。」
王毅聽到這話興奮都得走出辦公室,吩咐企劃部制定方案。
他要跟傑森.斯坦森在網路遊戲競爭。
張屹搖著頭笑著看王毅離開,他心中默念「進入未來資料庫」
……
……
「宿主,歡迎您進入未來資料庫。」
「系統,幫我查詢下『奇蹟』遊戲原始碼。」
張屹在支付二十積分後,系統將『奇蹟』網路遊戲原始碼整理出來並導入幾張磁碟中。
「宿主,這款網路遊戲有上千BUG需要本系統打補丁嗎?」
「當然!」
張屹想都沒有想,支付一百積分讓系統將『奇蹟』網路遊戲打補丁。
玩過遊戲的人都知道,一款火爆遊戲就是因為各種外掛利用遊戲BUG而毀。
幾分鐘後,系統告訴張屹已經將所有BUG打上補丁,並且系統還優化了『奇蹟』網路遊戲對電腦硬體要求以及降低了帶寬使用率。
因為九十年代大部分網絡傳送速度只有64kb——128kb之間。
要是不對遊戲進行優化,即便是電腦硬體符合運行要求,網絡帶寬不夠的話,那也沒有玩家去玩。
也是,帶寬不夠再精美的遊戲畫面也是幻燈片。