16.不存在地區(四十)

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  大氣層邊沿的戰鬥並未對地面的局勢產生影響。

  七宗罪是直屬皇帝的親衛隊,他們的行動都是來自皇帝的直接授權,無需向區域戰術演算網絡報備,更不接受皇帝之外任何人的管轄和指揮。對斯洛斯一行的動向和作戰進程,「軍團」和馬赫並不知情。

  受惠於信息的完全隔離,戰線沒有絲毫動搖,否則的話,「軍團」或許不會有什麼反應,擁有相當程度指揮權限的馬赫發生動搖必然會對戰局產生負面影響。

  當然,掌控作戰主導權的是區域戰術演算網絡,即使馬赫陷入無法正常履行職責的狀態,這邊也會第一時間收回權限,並根據前線狀況做出調整。

  換言之,哪怕出現戰線動搖的情形,亦不過是片刻的漣漪。

  可這片刻漣漪的有無對那些直面「軍團」的人們也許就是足以決定生死的差距。

  有人會將「軍團」的攻勢與古代戰爭中使用術式製造出來的喪屍士兵衝鋒相提並論,兩者同樣以數量優勢來衝擊對手,同樣悍不畏死,同樣瀰漫著死亡和恐怖的氣息,可相似之處也僅止於此。和只能一次執行一個簡單指令,沒有自行糾錯能力,也不懂得使用工具和地形的喪屍相比。「軍團」的危險程度高到讓人難以直視。

  「見鬼!區區廢鐵渣滓,還給我學精了!」

  一位士官長罵罵咧咧的從部下那裡接過彈匣,抬手就是一個點射,但區區20㎜炮彈根本拿重戰車型550㎜正面炮塔裝甲和附帶反應裝甲沒轍,碩大的炮塔緩緩轉動,170㎜戰車炮對準發動攻擊的陣地開火,火光和巨響過後,臨時陣地已然消失無蹤。

  「頭兒,沒事吧!」

  「還活著!你們幾個呢?」

  「布魯姆哈特受了輕傷,巴爾的推進器被彈片打壞了!」

  士官長心頭一涼,沒有部下陣亡或許是件好事,可推進器被打壞絕不是什麼值得慶幸的事情,在這片戰場上失去了機動力就等於失去了唯一的生存保障。

  後撤?還是將動彈不得的戰友留在原地,給他手槍自裁以免淪為機械亡靈的一員?

  士官長的躊躇極為短暫,最多一兩秒他就能做出決斷。「軍團」卻沒有耐心,一發88mm炮彈將失去動力的MDS撕成了碎片。

  戰場就是地獄,眼前的戰場正是最殘酷險惡的地獄。

  最適合「軍團」發揮的戰場就是開闊平原,能最大限度發揮數量和火力優勢,形成對戰略縱深的快速突破。眼下受限於特殊環境,「軍團」未能展現拿手的空地一體大縱深快速突擊,就連準確的炮火支援都很難實現。可這並不影響他們對「自由軍團」突擊部隊的碾壓態勢。

  機械亡靈不畏死亡,而且還極度聰明。

  承受了法芙娜的攻擊,損兵折將後,「軍團」立即改變了戰術。原本的火力一線平推變成了以重戰車型為核心,編成多個突擊隊進行多點分批次攻擊,使得法芙娜顧此失彼,無法集中力量繼續進行突破。

  只要失去了氣勢和速度,這支突擊隊就是瓮中之鱉。

  簡單合理,極盡殘酷。

  突擊隊也清楚對面的鐵渣在打什麼算盤,交手了那麼多回,他們早已領略了對方的冷酷和瘋狂。

  為了應對這種狀況,共和國早期量產型MDS「瓦倫丁」在戰前做了針對性的配置調整,以便提高搭乘員的生存率。

  根據之前戰鬥反饋的數據,共和國的技術員們已經放棄了一切強化裝甲的想法,因為實戰證明,即便放棄機動力,強化所能得到的裝甲上限也擋不住37㎜鎢芯穿甲燃燒彈的遠程攻擊,距離拉近到戰場上最常見的200至500公尺,12.7㎜穿甲彈同樣威脅十足,7.92㎜碳化鎢芯彈在100至200公尺距離上同樣能嚴重威脅到搭乘員的生命安全。至於37㎜以上口徑的龐然大物、末敏彈、電磁炮、粒子炮之類……那就不必多提了,別說鐵包肉,就是出來一群實心鐵王八,它們都能輕鬆懟穿。

  既然無法指望提升裝甲厚度來換取搭乘員的生存率,技術員們也只能調整研發方向,寄希望於機動性的提升。

  速度就是最好的防禦。

  只要打不中就沒什麼大不了的。

  會這麼說的,要麼是身經百戰的王牌,要麼是徹頭徹尾的瘋子,再不然就是不把士兵的性命當回事的冷血狂人。誰都清楚,要提升機動性,方法無非兩種:提升動力輸出或削弱裝甲。前一種需要時間和資源的投入,後一種效果有限,且最終結果未必盡如人意。

  共和國技術人員不是白痴,他們當然清楚個中利弊,經過一番權衡取捨,他們最終弄出來的是一種「地面快速機動型MDS」。徹底放棄「能進行空中機動」這一當前技術水平難以實現的設計指標,將MDS的戰場轉回地面,使其成為裝甲車輛的補充輔助力量與步兵單位的強化升級,也就是所謂的「裝甲步兵」。既可以與戰車等裝甲單位協同攻擊,也可以充當步兵中堅,根據前線戰事發展還能編成獨立機動部隊進行運動戰。

  這實際上已經很接近MDS的原型——外骨骼動力裝置。共和國技術人員無意中把握到了正確的研發方向,更在此基礎上加入了獨到的見解和創意。最終弄出來的,便是一款能懸浮於地面上,如同溜冰一樣快速前行,同時兼顧火力和防護的MDS「瓦倫丁」。

  這款機型不管是設計理念和性能參數都非常傑出,搭乘員們經過戰前的突擊訓練也已經度過了磨合期,機體和搭乘員都處於絕佳狀態。如果對手是常規步兵,即便是有強力裝甲力量加強的裝甲擲彈兵,在特定條件下他們也有能與之周旋甚至取勝的把握。

  但他們眼前的對手是「軍團」,常理並不適用於這些會行走的夢魘。

  不管損失多少,也不會停下腳步。

  不管對手怎麼變換戰術,總會迅速進化、適應。

  僅靠頑強、毅力、智慧,還不足以突破機械亡靈們組成的銅牆鐵壁。

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