365、烏拉諾斯之角
烏拉諾斯之角是一個極為偏僻和危險的地方。
這裡終年籠罩在一片看不見也摸不著的空間風暴之中。
凡是進入這個區域的事物,都會在很短的時間內被空間風暴絞成碎片,唯有那些掌握了空間法則的生物能逃過一劫。
從外表看,烏拉諾斯之角是一個由隕石構成的小行星帶,整體模樣呈角狀,最頂端是一個黑色的點。
所有隕石都在往那個點的位置運動,並在觸碰它之後消失。
那個點連通了一個不知名的空間。
烏拉諾斯之角的底端有幾個同樣的點,時不時地有一些巨大的隕星傳送過來。
這些隕星多為整塊岩石,在往烏拉諾斯之角頂端運動的過程中,不停的被忽然出現的空間縫隙切割,變成邊緣極為平整的小塊隕石。
哈雷站在距離這裡很遠的一個不規則的石頭上,默默地看著虛空中散發著銀亮光芒的烏拉諾斯之角。
薩歐斯城沒有通向這裡的傳送陣。
奧斯拉在這裡掌握了空間法則之後,便刻意把這裡隱藏了起來,為的就是不讓別的巫師靠近。
哈雷擁有奧斯拉提供的坐標,故此能通過星際傳送盤傳送到這裡。
他先用薩歐斯城的傳送陣傳送到距離這裡最近的位面,然後才啟動的星際傳送陣盤。
因為星際傳送陣的能源消耗十分巨大,即便以哈雷現在的財力,也負擔不了幾次。
「你們在這裡守著。」
哈雷告訴自己的伴生死靈:「我要去烏拉諾斯之角感悟空間法則,需要的時間可能會很久,因為我準備在這裡面晉階驕陽。」
「旺財,你負責處理關於小明位面、小亮位面和克洛里斯位面的事情,如果出現什麼麻煩,你可以自行處置,如果解決不掉,就去找我的老師和師兄們尋求幫助。」
「倫莎,你被囚禁的太久了,正好可以借這個機會處理一些自己的事情……你把死神南希軍團帶走,以防遇到什麼不測的事情,記得給它們的墓園補充屍體。」
「斯特拉特絲,你們幾個刀鋒女皇掌握了禁錮法則,可以到烏拉諾斯之角的外圍活動,看看有沒有機會更進一步,但要確保自己的安全。」
伴生死靈不會表達自己的情緒,只會遵從命令,沙羅曼蛇和刀鋒女皇按照哈雷的吩咐各自散去,只留下腦魔旺財和老五守護這個臨時基地。
哈雷整理了一下身上的裝備,只攜帶了備忘錄、藥劑、食物、水和酒等生活必須品,然後便乘坐著自製的噴氣式飛行器飛向了烏諾拉斯之角。
人常說望山跑死馬,意思是大山看著很近,真正距離卻是極遠。
山都是這樣,更別說是星體了。
哈雷飛了半個多月,銀亮的烏拉諾斯之角還是那個樣子,一點拉近距離的跡象都沒有。
又過了十幾天之後,哈雷著了急,收起了飛行器,開始使用傳送術,誰料在他施展傳送術的時候異變驟生。
傳送術受到了干擾,剛一施展便失去了控制,當哈雷清醒過來的時候,周圍的景色變了,他發現自己浮在一片隕石之中,並且正在向一塊較大的隕石運動。
一道詭異的能量忽然出現,朝著哈雷的頭顱射了過來。
哈雷下意識的施展了弧面牆,弧面牆被那個東西一剖兩片……哈雷急忙閃身,動作依然慢了,左手掌被那股詭異的能量切掉了一半。
這是無形物質的空間之刃,空間切割術的變種之一。
哈雷大駭,捂住噴血的左手,扭身在一塊隕石上踹了一下,讓自己朝那塊較大的隕石加速飛去。
「烏拉諾斯之角的隕石,似乎都帶有一種奇怪的特質,同一層次內的隕石,體積越大,就越不會受到空間裂縫的攻擊。」
哈雷想起了奧斯拉的囑咐:「烏拉諾斯之角自上而下,分了好幾個層次,越靠近角的頂端,層次越高,層次越高,空間裂縫也就更多。」
「你要切記,在沒掌握空間法則之前,只能在最低的層次活動。」
「烏拉諾斯之角的內部不能傳送,只能通過跳躍進行活動……你要小心那些突然出現的空間裂縫,它們能夠輕易的把你切成碎片。」
哈雷落到了那塊大石頭上,這裡果然沒有空間裂縫,於是他對著自己施展了一個斷肢再生術,失去的半隻左掌很快長了出來。
觀察了一下周圍的環境,哈雷發現自己位於烏拉諾斯之角的底端靠上的部位。
他把精神力觸角放了出去,小心翼翼的向烏拉諾斯之角底端運動。
空間風暴由無數細小的空間裂縫構成,這些空間裂縫在出現之前沒有任何徵兆,只能在出現之後,通過靈巧的動作進行閃躲。
哈雷的戰鬥技巧毋庸置疑,他最擅長的就是體術,除了第一次因為措手不及而受傷之外,便再也沒有受到任何傷害。
兩周之後,哈雷終於移動到烏拉諾斯之角的底端,挑了一塊最大的隕石作為自己的落腳點。
就像奧斯拉說的那樣,這裡基本沒有空間裂縫出現。
哈雷盤膝坐下,把精神力全都放了出去,仔細感悟周圍的空間法則。
周圍的隕石都沿著烏拉諾斯之角的曲線緩緩地向頂端運動。
這些隕石在進入烏拉諾斯之角的下一個層次時,會受到空間裂縫的集中攻擊,那時候,位於隕石上的生物會和隕石一起被空間裂縫攪碎。
這是奧斯拉再三囑咐哈雷的事情。
「千萬不能在烏拉諾斯之角進入感悟法則的狀態,否則你會因為不能及時發現危險而喪命,想要理解空間法則,只能憑藉推演和摸索。」
空間法則蘊含著每一條空間裂縫之中,想要了解和掌握空間法則,必須對空間裂縫進行觀察了解。
空間裂縫形狀不一,有的會因為空間能量溢出而顯露出黑色,有的則因為過於細小凝實而顯得無形無質。
空間裂縫是空間切割術的本質,也是空間斬的基礎。
空間斬是唯一的空間系攻擊巫術。
巫師只能掌握四個空間巫術,或者說空間巫術只有四種,即空間收納術,空間跳躍術,空間切割術和空間屏障術。
空間收納術和空間移動術哈雷均已掌握,現在他準備研究的是空間切割術,也就是空間斬。
空間斬是黎明巫術,但黎明級別的空間斬只是對空間斷層的一種利用而已。
真正的空間斬唯有掌握了空間法則之後才能施展。
每個人對空間的理解都不同,故此發出的空間斬也各式各樣,稱呼也不盡相同。
有人發出的是半月形空間斬,便給它命名為半月空間斬,有人發出的是十字形空間斬,便命名為空間十字斬。
哈雷現在需要做的,就是領悟空間法則,創造屬於自己的空間斬,
空間是什麼?
想要掌握空間法則,必須先要回答這個問題。
空間是世界,所有事物都是存在於世界之中。
空間斬是什麼?
空間斬是裂縫,世界產生的裂縫,它的力量凌駕於世界中所有事物之上。
空間裂縫是如何形成的?
空間裂縫源自於扭曲,扭曲源自於改變,而改變源自於力量,所以巨大而狂暴的力量能夠形成空間裂縫。
……
哈雷不停的對自己提問,不停的回答自己提出的問題,並逐一驗證。
時間就這樣一天天的過去。
烏拉諾斯之角沒有晝夜之分,幫助哈雷確定時間的是零號。
零號的作用再一次顯現出來,它忠實的記錄了哈雷的每一次實驗,每一個問題,,每一點心得,並對其進行細緻全面的研究和分析。
知識就是這樣一點一滴積累起來的,儘管看不到它的增長,但它確確實實的在緩慢的增長。
集腋成裘,聚沙成塔,說的就是這個道理。
量變引起質變。
某一天,哈雷終於釋放了自己的第一個空間斬。
一條大約有手臂粗細的空間裂縫,順著哈雷指引的方向緩慢飛出,阻礙空間裂縫前行的岩石被絞的粉碎。
這條空間裂縫在飛行了不到兩百碼的距離後消失。
哈雷看了看被切成兩半的岩石,邊緣部分粗糙嶙峋,用劈開來形容更為恰當一些,。
這樣的空間斬沒有任何用處,它只能攻擊固定物體,對長著腿,能移動的生物沒有任何殺傷力。
不管怎麼說,能夠放出空間裂縫就表示理解並掌握了一點空間法則,在這個基礎上,哈雷開始著手設計自己的空間斬。
空間斬的形狀對其而言最為重要。
形狀不改變事物的特性,但卻對事物的功用有很大的影響。
例如圓球形的鐵和從刀片形狀的鐵就完全是兩種不同的東西,擁有完全不同的用途。
空間斬也是這樣。
巫師的力量畢竟有限,他們發出的空間斬不可能無限的寬,同樣力量發出的空間斬,一字形的更為寬闊,十字形的破壞力更加巨大。
空間斬無視防禦,它的傷害力除了跟自己的形狀有關以外,還跟目標的體型有很大關係。
例如巫師在面對動輒數百、乃至數千、數萬公里的虛空生物時,空間斬對其造成的傷害,不過是在它們身上劃出一個細小口子而已。
在這種情況下,空間斬的效果遠不如其他巫術。
哈雷衡量巫術,永遠把傷害力放在第一位,他準備給自己設計一個威力巨大的空間斬。
對於空間斬來說,三棱星的形狀是一個很好的選擇,因為這種形狀的傷口最難癒合。
這裡終年籠罩在一片看不見也摸不著的空間風暴之中。
凡是進入這個區域的事物,都會在很短的時間內被空間風暴絞成碎片,唯有那些掌握了空間法則的生物能逃過一劫。
從外表看,烏拉諾斯之角是一個由隕石構成的小行星帶,整體模樣呈角狀,最頂端是一個黑色的點。
所有隕石都在往那個點的位置運動,並在觸碰它之後消失。
那個點連通了一個不知名的空間。
烏拉諾斯之角的底端有幾個同樣的點,時不時地有一些巨大的隕星傳送過來。
這些隕星多為整塊岩石,在往烏拉諾斯之角頂端運動的過程中,不停的被忽然出現的空間縫隙切割,變成邊緣極為平整的小塊隕石。
哈雷站在距離這裡很遠的一個不規則的石頭上,默默地看著虛空中散發著銀亮光芒的烏拉諾斯之角。
薩歐斯城沒有通向這裡的傳送陣。
奧斯拉在這裡掌握了空間法則之後,便刻意把這裡隱藏了起來,為的就是不讓別的巫師靠近。
哈雷擁有奧斯拉提供的坐標,故此能通過星際傳送盤傳送到這裡。
他先用薩歐斯城的傳送陣傳送到距離這裡最近的位面,然後才啟動的星際傳送陣盤。
因為星際傳送陣的能源消耗十分巨大,即便以哈雷現在的財力,也負擔不了幾次。
「你們在這裡守著。」
哈雷告訴自己的伴生死靈:「我要去烏拉諾斯之角感悟空間法則,需要的時間可能會很久,因為我準備在這裡面晉階驕陽。」
「旺財,你負責處理關於小明位面、小亮位面和克洛里斯位面的事情,如果出現什麼麻煩,你可以自行處置,如果解決不掉,就去找我的老師和師兄們尋求幫助。」
「倫莎,你被囚禁的太久了,正好可以借這個機會處理一些自己的事情……你把死神南希軍團帶走,以防遇到什麼不測的事情,記得給它們的墓園補充屍體。」
「斯特拉特絲,你們幾個刀鋒女皇掌握了禁錮法則,可以到烏拉諾斯之角的外圍活動,看看有沒有機會更進一步,但要確保自己的安全。」
伴生死靈不會表達自己的情緒,只會遵從命令,沙羅曼蛇和刀鋒女皇按照哈雷的吩咐各自散去,只留下腦魔旺財和老五守護這個臨時基地。
哈雷整理了一下身上的裝備,只攜帶了備忘錄、藥劑、食物、水和酒等生活必須品,然後便乘坐著自製的噴氣式飛行器飛向了烏諾拉斯之角。
人常說望山跑死馬,意思是大山看著很近,真正距離卻是極遠。
山都是這樣,更別說是星體了。
哈雷飛了半個多月,銀亮的烏拉諾斯之角還是那個樣子,一點拉近距離的跡象都沒有。
又過了十幾天之後,哈雷著了急,收起了飛行器,開始使用傳送術,誰料在他施展傳送術的時候異變驟生。
傳送術受到了干擾,剛一施展便失去了控制,當哈雷清醒過來的時候,周圍的景色變了,他發現自己浮在一片隕石之中,並且正在向一塊較大的隕石運動。
一道詭異的能量忽然出現,朝著哈雷的頭顱射了過來。
哈雷下意識的施展了弧面牆,弧面牆被那個東西一剖兩片……哈雷急忙閃身,動作依然慢了,左手掌被那股詭異的能量切掉了一半。
這是無形物質的空間之刃,空間切割術的變種之一。
哈雷大駭,捂住噴血的左手,扭身在一塊隕石上踹了一下,讓自己朝那塊較大的隕石加速飛去。
「烏拉諾斯之角的隕石,似乎都帶有一種奇怪的特質,同一層次內的隕石,體積越大,就越不會受到空間裂縫的攻擊。」
哈雷想起了奧斯拉的囑咐:「烏拉諾斯之角自上而下,分了好幾個層次,越靠近角的頂端,層次越高,層次越高,空間裂縫也就更多。」
「你要切記,在沒掌握空間法則之前,只能在最低的層次活動。」
「烏拉諾斯之角的內部不能傳送,只能通過跳躍進行活動……你要小心那些突然出現的空間裂縫,它們能夠輕易的把你切成碎片。」
哈雷落到了那塊大石頭上,這裡果然沒有空間裂縫,於是他對著自己施展了一個斷肢再生術,失去的半隻左掌很快長了出來。
觀察了一下周圍的環境,哈雷發現自己位於烏拉諾斯之角的底端靠上的部位。
他把精神力觸角放了出去,小心翼翼的向烏拉諾斯之角底端運動。
空間風暴由無數細小的空間裂縫構成,這些空間裂縫在出現之前沒有任何徵兆,只能在出現之後,通過靈巧的動作進行閃躲。
哈雷的戰鬥技巧毋庸置疑,他最擅長的就是體術,除了第一次因為措手不及而受傷之外,便再也沒有受到任何傷害。
兩周之後,哈雷終於移動到烏拉諾斯之角的底端,挑了一塊最大的隕石作為自己的落腳點。
就像奧斯拉說的那樣,這裡基本沒有空間裂縫出現。
哈雷盤膝坐下,把精神力全都放了出去,仔細感悟周圍的空間法則。
周圍的隕石都沿著烏拉諾斯之角的曲線緩緩地向頂端運動。
這些隕石在進入烏拉諾斯之角的下一個層次時,會受到空間裂縫的集中攻擊,那時候,位於隕石上的生物會和隕石一起被空間裂縫攪碎。
這是奧斯拉再三囑咐哈雷的事情。
「千萬不能在烏拉諾斯之角進入感悟法則的狀態,否則你會因為不能及時發現危險而喪命,想要理解空間法則,只能憑藉推演和摸索。」
空間法則蘊含著每一條空間裂縫之中,想要了解和掌握空間法則,必須對空間裂縫進行觀察了解。
空間裂縫形狀不一,有的會因為空間能量溢出而顯露出黑色,有的則因為過於細小凝實而顯得無形無質。
空間裂縫是空間切割術的本質,也是空間斬的基礎。
空間斬是唯一的空間系攻擊巫術。
巫師只能掌握四個空間巫術,或者說空間巫術只有四種,即空間收納術,空間跳躍術,空間切割術和空間屏障術。
空間收納術和空間移動術哈雷均已掌握,現在他準備研究的是空間切割術,也就是空間斬。
空間斬是黎明巫術,但黎明級別的空間斬只是對空間斷層的一種利用而已。
真正的空間斬唯有掌握了空間法則之後才能施展。
每個人對空間的理解都不同,故此發出的空間斬也各式各樣,稱呼也不盡相同。
有人發出的是半月形空間斬,便給它命名為半月空間斬,有人發出的是十字形空間斬,便命名為空間十字斬。
哈雷現在需要做的,就是領悟空間法則,創造屬於自己的空間斬,
空間是什麼?
想要掌握空間法則,必須先要回答這個問題。
空間是世界,所有事物都是存在於世界之中。
空間斬是什麼?
空間斬是裂縫,世界產生的裂縫,它的力量凌駕於世界中所有事物之上。
空間裂縫是如何形成的?
空間裂縫源自於扭曲,扭曲源自於改變,而改變源自於力量,所以巨大而狂暴的力量能夠形成空間裂縫。
……
哈雷不停的對自己提問,不停的回答自己提出的問題,並逐一驗證。
時間就這樣一天天的過去。
烏拉諾斯之角沒有晝夜之分,幫助哈雷確定時間的是零號。
零號的作用再一次顯現出來,它忠實的記錄了哈雷的每一次實驗,每一個問題,,每一點心得,並對其進行細緻全面的研究和分析。
知識就是這樣一點一滴積累起來的,儘管看不到它的增長,但它確確實實的在緩慢的增長。
集腋成裘,聚沙成塔,說的就是這個道理。
量變引起質變。
某一天,哈雷終於釋放了自己的第一個空間斬。
一條大約有手臂粗細的空間裂縫,順著哈雷指引的方向緩慢飛出,阻礙空間裂縫前行的岩石被絞的粉碎。
這條空間裂縫在飛行了不到兩百碼的距離後消失。
哈雷看了看被切成兩半的岩石,邊緣部分粗糙嶙峋,用劈開來形容更為恰當一些,。
這樣的空間斬沒有任何用處,它只能攻擊固定物體,對長著腿,能移動的生物沒有任何殺傷力。
不管怎麼說,能夠放出空間裂縫就表示理解並掌握了一點空間法則,在這個基礎上,哈雷開始著手設計自己的空間斬。
空間斬的形狀對其而言最為重要。
形狀不改變事物的特性,但卻對事物的功用有很大的影響。
例如圓球形的鐵和從刀片形狀的鐵就完全是兩種不同的東西,擁有完全不同的用途。
空間斬也是這樣。
巫師的力量畢竟有限,他們發出的空間斬不可能無限的寬,同樣力量發出的空間斬,一字形的更為寬闊,十字形的破壞力更加巨大。
空間斬無視防禦,它的傷害力除了跟自己的形狀有關以外,還跟目標的體型有很大關係。
例如巫師在面對動輒數百、乃至數千、數萬公里的虛空生物時,空間斬對其造成的傷害,不過是在它們身上劃出一個細小口子而已。
在這種情況下,空間斬的效果遠不如其他巫術。
哈雷衡量巫術,永遠把傷害力放在第一位,他準備給自己設計一個威力巨大的空間斬。
對於空間斬來說,三棱星的形狀是一個很好的選擇,因為這種形狀的傷口最難癒合。