386、軍團(3)

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  為了測試,哈雷分別召喚了一隻骷髏,幽靈,骨龍和死神,並讓它們和沙羅曼蛇倫莎作戰。

  倫莎是封號傳奇,可以準確的評判它們的戰力。

  這些召喚死靈的戰力增加了許多,骷髏和幽靈終於超越了傳奇,戰力穩固在傳奇初段。

  骨龍索奎勒爾達米拉斯和死神南希的戰力則恢復到生前的巔峰狀態,雖然還不能與倫莎抗衡,但也進步了不少。

  讓哈雷欣喜的是,這些召喚生物的召喚消耗比以前少了很多,他可以憑藉自己精神世界中的精神力召喚出一個規模不小的死靈軍團,這意味著他的戰力再一次大幅度增強。

  另外還有一點讓哈雷欣喜,他現在基本感覺不到世界對骨龍和死神的排斥,這說明維持它們存在的消耗變得極小,甚至有可能忽略不計。

  這表示哈雷不需要在維持它們存在上消耗大量資源……以前為了維持骨龍軍團和死神軍團的存在,哈雷把自己收穫的大部分屍體都扔進了墓園。

  除了這四個召喚巫術,哈雷還新學了兩個新的召喚巫術。

  這是薩歐斯獎勵給他的傳承巫術,一個叫做召喚噬骨蛛炮,一個叫做召喚咒靈。

  噬骨蛛炮是傳奇級戰略巫術,它的外形就像一隻背著短管粗炮的蜘蛛,蜘蛛的腹部永遠拖著地面……那裡生了一張能夠吞食屍體的巨口。

  在戰爭中,噬骨蛛炮通過吞食戰場上的屍體補充能量,它背上的短管粗炮可以向敵人發射縈繞著綠色火焰的黯焱集束彈,範圍巨大,威力接近傳奇中段。

  黯焱集束彈除了造成爆炸傷害之外,還會朝四周迸射大量拳頭大小的黯焱之球,被黯焱之球擊中的生物,靈魂很快被黯焱燒死,並且變成肆意殺戮生命的暗侍。

  暗侍是使用黑暗力量的負能量生物,不是哈雷的召喚生物,所以不受擬真法則的加持,存在時間較短,大約只有四個小時左右的時間。

  每一隻噬骨蛛炮攜帶了十八枚炮彈……當它們沒有炮彈的時候,可以通過吞食屍體補充……如果沒有屍體,它們就會吞噬自己的同伴,每一個同伴能它們提供九枚炮彈的火力補充。

  咒靈的模樣是拄著長幡的老嫗,它們的武器是手中滴著鮮血的剪刀,不過咒靈的戰力是渣,只會拿著剪刀亂捅亂剪,對付二級以下的生物還將就,對付等級再高一點的敵人就不靠譜了。

  這種傳奇級別的死靈生物擅長詛咒,它們手中的長幡可以把傷害詛咒,虛弱詛咒,恐懼詛咒,疾病詛咒等詛咒系巫術拋灑到戰場各處,極大的削弱敵人的戰力。

  傳奇級別的咒靈還有一項特殊的技能,它們死了之後,會對殺死它們的生物發動自己的終極技能,咒靈附身。

  咒靈附身很難祛除,且發作很快。

  被這個巫術擊中的生物會在很短的時間內變成一隻新的咒靈,新的咒靈就是那隻死亡了的咒靈的複製體,並擁有它的所有記憶。

  從這個角度說,咒靈是殺不死的。

  這兩個召喚巫術也受到了擬真法則的加強,原本通體黑色的噬骨蛛炮鐫刻了金色的巫紋,原本灰了吧唧的咒靈穿上了擁有金色紋飾的短褂,長幡上也出現了金色的圖案。

  擬真法則不僅增強了召喚巫術,還為它們賦予了偽性格。

  骷髏、骨龍、死神、幽靈原本的性格更加鮮明,噬骨蛛炮總喜歡呆在陰暗的角落抖動竊笑,咒靈則總是低著頭,看著地面嘟囔,不知道在說些什麼。

  讓哈雷覺得詫異的是,幽靈薇薇安和咒靈玩的很好,幽靈喜歡爬上咒靈的長幡,拽著幡面盪鞦韆,而咒靈則會變化出一些小孩子的玩具,送給幽靈玩。

  「或許因為它們都是異維度生物的緣故吧。」

  哈雷認為自己想明白了原因,便不再理會它們,開始對召喚軍團進行戰爭測試。

  所謂戰爭測試,就是測試軍團在戰爭中的實力,找到軍團的薄弱點,確定軍團生物的最佳配比。

  對反召喚巫術的抵抗力是第一項測試。

  就像沙羅曼蛇預想的那樣,擁有了擬真法則的召喚生物,能夠在反召喚巫術的攻擊下堅持不短的時間,雖然這些巫術會對它們造成不小的傷害,但已經不是從前那種瞬間崩滅的情況了。

  其他戰爭測試也都取得了讓哈雷滿意的結果,如果說缺點的話,那就是召喚軍團還缺少合適的中低層指揮官。

  這個問題薩歐斯已經在著手解決了,他正在為哈雷尋找合適的傳承巫術。

  當眼魔君主奧克萊斯的位面被掠奪完畢的時候,哈雷已經再度建立起了自己的召喚軍團。

  新的召喚軍團依舊以骷髏和幽靈作為主力部隊,骨龍和死神則作為機動部隊和預備部隊存在,而噬骨蛛炮和咒靈,則作為戰略攻擊部隊使用。

  召喚軍團中各種生召喚物的數量配比非常重要,哈雷按照骷髏一千,幽靈一千三百二十,骨龍一,死神一,噬骨蛛炮二,咒靈二十的比例配置。

  這樣的配置也就是召喚軍團作戰大隊的配置,如果哈雷有基層指揮官的話。

  幽靈在編隊中的位置比較特殊,它們藏在骷髏的頭骨和骨龍的頭顱中,每個骷髏藏了一個,每隻骨龍藏了一百……這是為了偷襲敵人。

  另外,每隻噬骨蛛炮上也藏了一百幽靈,每隻咒靈的身邊也跟了一隻幽靈……這是為了彌補它們的短板。

  哈雷的召喚軍團,一向秉承狼群戰術,其精髓就是數量。

  在這一方面,哈雷一貫喪心病狂,他最喜歡用強大的力量碾壓對手,所以召喚軍團的數量有點多,僅僅骷髏的數量,就已經達到了十億。

  這還是因為力量限制的緣故……哈雷掠奪的資源只能召喚這麼多。

  哈雷離開奧克萊斯位面的時候,這裡已經成了一片廢土,除了他特意留下的一點點位面之源以外,已經沒有任何有價值的東西了。

  此後的一段時間,哈雷依次拜訪了那些傳奇級別的眼魔君主。

  因為死亡之眼奧克萊斯,死亡天使亞烈、卡麥厄和喀士拜的加入,獵取其他眼魔君主的戰鬥輕鬆了許多。

  哈雷並沒有在這些位面展開殺戮,因為死亡之眼和死亡天使也需要手下,特別是死亡之眼,它們和眼魔君主一樣,沒有了手下之後,戰鬥能力低的可憐。

  至於哈雷的收穫,則遠比奧克萊斯位面來的巨大……因為他同時還向這些眼魔君主的孽生體發動了進攻。

  哈雷需要一些死靈僕從為他掌握星際遠征中攻占的位面。

  通過對魔眼一號進行的實驗,哈雷發現把這些眼魔孽生體改造成類似魔眼一號的死靈生物是一個非常好的選擇。

  魔眼一號把分配給它的那幾個位面經營的有聲有色,如果沒有傳奇深入其中,專門偵察,幾乎不可能發現那幾個位面是由死靈生物掌控的位面。

  到了哈雷這個層次,那些充斥了各種死靈生物的位面,已經不能滿足他的需求了。

  抓捕眼魔君主的戰鬥很快結束,算上奧克萊斯,哈雷一共抓獲了四隻眼魔君主,得到了四隻死亡之眼,分別是奧克萊斯、尼莫龍恩、伯艮斯坦和沙利瓦多。

  這四隻死亡之眼分別組建了四大軍團……為了安置它們,哈雷以黑鋒要塞為藍本,請薩歐斯向奧爾米迦布達索城定做了四艘星空戰艦。

  當然,這些星空戰艦隻是黑鋒要塞未進行空間改裝之前的版本,哈雷還需要為它們加裝武器裝備和內部用來安置軍團的半位面。

  除了這四大軍團,死亡天使們還分別組建了各自的騎士團,不過目前的騎士團成員只有它們自己,它們的手下,需要到死靈位面收伏。

  哈雷準備前往死靈位面。

  薩歐斯送給了哈雷一枚能夠穿梭死靈位面的頭骨,目的就是讓他自己去那裡收伏死靈僕從。

  死靈位面是一個極為龐大的跨維度位面,是所有生物的最終歸宿。

  大部分死靈巫師認為,死靈位面和時間長河、空間本源位於同一層次,是唯有超越了封號傳奇的強者才能觸摸的存在。

  死靈位面的死靈生物極多,傳奇等級的死靈生物多如牛毛,就是封號傳奇等級的死靈生物也很常見,不過這裡卻沒有封號傳奇之上的死靈生物。

  高等級的死靈巫師,常常去死靈位面收伏死靈僕從,但效率並不高。

  死靈生物不傻,它們會主動避開那些散發著強大氣息的傳送門,主動攻擊那些看上去實力弱小的傳送門。

  正因為如此,當初在黎明戰場的時候,薩歐斯等五位封號傳奇,在進入了哈雷打開的位面傳送門之後,才會有那麼滿意的收穫。

  不過,低級死靈巫師打開的傳送門非常不穩定,像哈雷那樣能夠穩定傳送門的少之又少,否則,高級別死靈巫師就可以用低級死靈巫師打開的傳送門作為陷阱了。

  進入死靈位面,然後慢慢地搜尋高級死靈生物,才是高級死靈巫師在死靈位面收伏死靈僕從的常見的方式。

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