397、成軍(3)

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  死亡天使亞烈、卡麥厄和喀士拜被哈雷留在死靈位面之後,並沒有聚在一起,它們都是封號傳奇,聚在一起反而不容易拉起自己的實力。

  哈雷把用紅龍改造的龍族死靈給了它們,讓它們自行分配。

  亞烈接受了這些龍族死靈,它的騎士團是一支機動性較強的騎士團,死靈龍族、死靈鳳凰以及其他能夠飛行的死靈生物是它構成騎士團的主要成員。

  卡麥厄的騎士團是戰鬥型的,力大無比,身體堅硬,且戰力強橫的死靈生物是它的首選,故此卡麥厄騎士團中都是骷髏騎士、恐怖騎士、無頭騎士、夢魘騎士等擁有坐騎的死靈生物。

  喀士拜的騎士團則專精於刺殺……在戰場上,斬首行動是一種非常有用的戰術……它的騎士團以幽影刺客,死靈刺客,奪魂者等能夠隱匿自己,迅速殺死敵人的死靈生物為主。

  死亡天使們捕捉死靈生物的過程並不困難,它們只需要發出召喚死靈生物的呼喚,就會有很多死靈生物聚集在它們的身邊,這時候,它們只要攫取手下的記憶,就可以找到它們想要的死靈生物。

  剩下的就是抓捕和洗腦了,這對死亡天使不是什麼難事,即便對上相同等級的死靈生物,也並不困難……死靈生物爭奪首領權的時候,他的手下們是不會參與的,死亡天使只需要在對手李亮消耗過半的時候發動控制技能就可以了。

  為了增強刀鋒女皇的實力,也讓它們在死靈位面自由行動,自由覓食,唯有沙羅曼蛇倫莎和縛魂人魔魯魯卡達留在哈雷身邊保護他。

  它們兩個的力量已經足夠保護哈雷,反正哈雷也不準備在死靈位面冒險,他只是想在這裡學習和研究而已。

  說到研究死靈巫術,自然哪兒也比不上死靈位面。

  哈雷的第一個目標,就會修復自己的傳奇巫術,鐵王座。

  這個巫術自他在噩夢世界和小強爭鬥的時候受損,直到現在還無法使用,這倒不是哈雷不想把它修復,而是沒有那個能力。

  如今,哈雷的精神力在鍛神水母的鍛鍊下,已經能夠解析並架構傳奇級別的巫術模型了。

  鐵王座算是比較簡單的傳奇巫術,解析它並不困難,這個巫術模型除了防禦屬性之外,就只有兩個固定的形態,一個是盔甲形態,另一個是王座形態。

  盔甲形態的鐵王座是哈雷經常使用的形態,王座形態的鐵王座則還未用過。

  在這種形態下,坐在王座上的人如果受到攻擊,鐵王座就會激發一個強度極高的防護罩,把他保護起來,

  哈雷很喜歡鐵王座這個巫術。

  他認為老五馱著端坐在鐵王座上的的自己,樣子非常的威風。

  唯一有點美中不足的是鐵王座的形象,它召喚出的王座就像一個普通的帝王寶座,很不適合哈雷死靈巫師的身份。

  哈雷正好籍此練手,對鐵王座的巫術模型重新構架。

  鐵王座的改變只是外形,哈雷把它設計成了一個縈繞著蒼白之焰的骷髏王座的模樣。

  王座的樣子和老五很搭,畢竟它們全出自零號的手筆。

  成功的改造鐵王座給了哈雷很大的信心,他決定對其他傳奇巫術也進行改造。

  哈雷首先瞄上的就是傳奇級死靈巫術跗骨蛆。

  跗骨蛆是哈雷最早學會的幾個巫術之一,介於死靈和詛咒之間,可以讓目標在四天之後變成一隻恐怖的人頭蠅。

  被跗骨蛆擊中的人只有死路一條,但他們只會在四天之後死。

  哈雷不大喜歡這種見效緩慢,且對戰鬥毫無用處的巫術。

  他的性格剛烈而驕傲,躲在暗處,懷著竊笑,看著人痛苦的死去不是他的作風。

  哈雷尊重對手。

  當然,他也不會放過仇人。

  折磨敵人的事情,他會交給手下去做,腦魔旺財,鬼火來福和四隻死亡之眼,都是非常喜歡並且擅長折磨的死靈生物。

  為了改造跗骨蛆,哈雷和零號一起解析了很多傳奇巫術……晨輝之主達卡麗的遺產和鬼火來福的記憶中,有非常多的傳奇巫術。

  尤其是鬼火來福,它的記憶中不僅有傳奇巫術,還有巫師對這些巫術的感悟。

  哈雷要做的,只是消化這些知識而已。

  站在巨人頭頂的人永遠比巨人高。

  哈雷就通過鬼火來福,站到了巨人的頭頂上。

  他只用了不到十年的時間,便在跗骨蛆的基礎上創造出了一個全新的巫術,食魂爆裂蠱。

  這個名字又使用了哈雷記憶中的某些詞語。

  巫師的語言中是沒有蠱這個字的,哈雷按照巫師文字的設計規則,結合大篆創造了這個字。

  食魂爆裂蠱吸收了吸魂龍虱、食腦蟲、跗骨蛆、眼魔的孽生能力等多方面的特點,釋放之後會出現一隻形如春蠶,體內布滿了孽生體的蠱蟲。

  蠱蟲通過空間躍遷的方式進攻目標。

  它們鎖定目標之後,會直接出現在目標的精神世界,並在一瞬間吸空目標的精神力,籍此化繭成蛹,催生體內的孽生體,這些孽生體會孵化成蠱蠅。

  蠱蠅會從目標被吸乾了血肉的皮囊中鑽出來,飛向附近的目標,同時自爆。

  蠱蠅的爆炸傷害很小,它們自爆的目的是為了釋放在腹中隱藏的即死術,傳奇級別的即死術,蘊藏了死之法則的即死術。

  即死術和死亡一指很像,也可以讓目標立即死去,但它不是死靈巫術,而是一個無屬性的巫術。

  無論哪一系的巫師,使用即死術都具有相同的威力。

  即死術受施法者等級的限制很大,它對於自己等級相同的目標的致死率只有一半,對比自己等級高的存在無效。

  也就是說,傳奇級別的死亡一指可以讓封號傳奇受傷,而傳奇級別的即死術只有百分之五十的概率殺死傳奇,且對封號傳奇無效。

  但即死術勝在簡單。

  巫師在黎明等級就可以施展跟自己等級相同的即死術,因為這一點,即死術是陷阱大師們最喜歡的巫術之一,他們用它來製作即死陷阱。

  食魂爆裂蠱非常適合群戰,尤其是大規模的戰爭。

  哈雷很希望自己召喚的骷髏掌握這個巫術,不過他無法把這個巫術放到骷髏模型之中。

  事實上,哈雷的召喚骷髏和召喚幽靈已經無法解析了,它們和哈雷一起進化,算是世界的造物,想要探索造物的秘密,唯有封號傳奇之上的境界才有可能。

  哈雷沒在這個問題上過多的糾結,他相信自己晉階傳奇之後,骷髏在進化時一定會掌握這個巫術。

  除了食魂爆裂蠱,哈雷還把自己所會的巫術進行了整理。

  他在精神世界中固化的很多巫術已經跟不上他的戰鬥節奏了,留著這些巫術模型也是白白浪費精神世界的空間。

  哈雷固化在精神世界中的巫術模型都存放死靈圖騰之中,這樣做的目的是為了讓零號能夠在哈雷戰鬥的時候激活它們。

  死靈圖騰是哈雷改進的第二個巫術。

  這個巫術是哈雷的主戰巫術,也是它最重要的巫術。

  死靈圖騰的十三根圖騰柱撐起了哈雷的精神世界,十二根圖騰柱屹立在精神世界的邊緣,一根聳立在精神世界的中心。

  位於精神世界邊緣的每一個圖騰柱上都存放了一個威力極大的傳奇巫術,分別是三分天下、青虹、食魂爆裂蠱、大光明術、蛋蛋殺、阿爾薩斯之手、流星墜、迷失詛咒、莽羊衝撞、冰刃旋風、黯焱龍槍和地火焚城。

  其中三分天下等七個巫術是哈雷以前就會的,剩下的五個則是從鬼火來福的記憶中挑選出來的遠古巫術。

  迷失詛咒是控制巫術,可以讓目標迷失。

  莽羊衝撞是罕見的精神類攻擊巫術,能夠直接攻擊目標的精神世界。

  冰刃旋風可以召喚一道裹著冰刃的龍捲風,在敵人直接來回移動,把他們撕成碎片。

  黯焱龍槍可以釋放一柄巨大的龍槍,刺穿並灼燒目標……哈雷發出的黯焱龍槍攜帶的是蒼白之焰,威力還在黯焱之上。

  地火焚城是火系巫術,也就是沙羅曼蛇在伏擊達卡麗登陸部隊時用的巫術。

  在圖騰巫陣中使用的時候,地火焚城能夠跟蒼白之焰完美的結合,爆發出不次於擁有火之法則的巫術的力量。

  第十三根圖騰柱是哈雷的武器,存放的巫術模型較多,包括鐵王座,嘆息之牆、生命之光,痊癒術和空間傳送。

  生命之光和痊癒術是治療巫術,生命之光能夠持續恢復大量生命,痊癒術則會讓目標瞬間恢復。

  不過這兩個巫術都是正能量巫術,無法用作死靈生物身上,甚至還會對它們造成嚴重的傷害。

  空間傳送是傳送術的晉階,它不僅可以讓哈雷出現在範圍內的任何位置,還可以鎖定其他目標,讓它們出現在需要的任何地方。

  死之法則、力之法則等法則符文,全都鐫刻在第十三根圖騰柱上……如果不配合巫術,這些法則符文發揮不出任何功用,只能作為裝飾圖騰柱的花紋。

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