447、虛空死靈(2)

投票推薦 加入書籤 小說報錯

  卡古斯第二軍團及時打開了防禦巫陣,各大空行艦就是這座防禦巫陣的能量節點。

  集團軍在虛空中作戰,必然會把防禦巫陣連接在一起,因為唯有這樣,才能達到最大的防護。

  虛空幽靈蛸發出的死亡切割撞擊到防禦巫陣上,立即發出了劇烈的震盪。

  一些距離防禦巫陣節點較近,充當附屬巫陣節點的小型空行艦轟然爆碎,它們承受不住這麼強大的壓力。

  死靈生物發動攻擊從來不知道留手,只要一出手就竭盡全力,就是最強大的攻擊。

  「進攻,進攻,別給它再度攻擊的機會!」

  卡古斯第二軍團的軍團長當即看出了不妙,急忙大聲吼道:「報告卡古斯軍團長,讓其他軍團撤回來,不要靠近這些虛空生物,我們沒有能力同時消滅他們。」

  虛空幽靈蛸沒有給卡古斯第二軍團發動攻擊的時間,它再次在虛空中旋轉身體,而後一頭超卡古斯第二軍團的防禦巫陣撞了過來。

  一柄巨大的三棱刃出現在虛空之中。

  這是傳奇級死靈巫術,三刃骨矛。

  虛空幽靈蛸將自己的身體和這個巫術融成了一體。

  強烈的衝擊波向四周擴散開來,卡古斯第二軍團在防禦巫陣的保護下極速後退。

  面對這樣的強敵,整個軍團就是一個整體,無論防禦和攻擊,最好統一行動,否則就會向離群的螞蟻一樣,被一一碾死。

  這一次,虛空幽靈蛸的攻擊力度更強。

  三刃骨矛是單體攻擊巫術。

  不過,在整個軍團的集中防禦之下,卡古斯第二軍團並沒有受到多少損失。

  那些防禦力脆弱的小型空行艦早就離開的衝擊力最大的位置,聚在一起結成了一個小型的防禦巫陣。

  在戰爭中,個體的力量永遠是最脆弱的,唯有用各種方式,緊密地團結在一起,才是確保自己能夠生存下來的最佳途徑。

  卡古斯第二軍團的超級軍事要塞終於完成了預熱,它的主炮朝著虛空幽靈蛸發出了第一次怒吼。

  對付大體型生物,最好的攻擊巫術就是死亡一指之類的即死巫術,這一類巫術直接作用於靈魂,不受生物體型的影響。

  至於其他巫術,對大體型生物的傷害力,或多或少都會受到一些影響。

  例如空間切割術,它能夠毫不費力的洞穿體型龐大虛空生物,但它對虛空生物造成的傷害,只不過是一道小小的傷口而已。

  還有詛咒之類的負能量巫術,因為影響範圍的緣故,它們充其量能讓虛空生物恍惚一下,這種恍惚在巫師之間的爭鬥中或許是致命的,但對於虛空生物來說,什麼也算不上。

  然而戰爭中裝備的攻擊巫術無法選用即死類巫術。

  即死類巫術對法則的依賴極大,想要成功的發動這種巫術,必須有死之法則的支撐,如果沒有的話,它的成功率低的令人髮指。

  戰爭中最常見的巫術是元素類巫術。

  每一種巫術都有完全免疫它的生物存在,其中能夠免疫元素類巫術的最為稀少。

  這種稀少指的是種類,而不是數量。

  元素類巫術造成的傷害最為廣泛,只有那些單系法則生物才能夠完全免疫某種屬性的元素巫術,而這種單系法則生物,對其對立派系的巫術,抵抗力又差到了極點。

  例如,火系法則生物沙羅曼蛇就可以完全免疫火系巫術,但它們對冰系、水系巫術的抵抗力,要不其他派系法則生物弱上不少。

  基於這個特點,元素系巫術便成了戰爭中使用巫術的首選。

  製作戰爭巫器的時候,巫師們喜歡把多種派系的元素巫術湊在一起,整合成集束攻擊。

  戰爭巫器的集束攻擊,各種派系的巫術按照一定的數量配比,藉此保證各個巫術之間出現相互催化的效果,大大提升巫術的威力。

  當初哈雷在三級火系巫術中混雜水系的類巫術,會達到黎明級的傷害力,就是基於這個原理。

  卡古斯軍團的超級軍事要塞,只有一門主炮,可以同時發出一千四百六十個傳奇級別的元素系巫術,其中涉及了十一個元素派系。

  當命中目標之後,這些攻擊會相互影響,發生劇烈的元素殉爆,從而造成極大的殺傷。

  元素是構成世界的基本因素,元素殉爆是由元素紊亂而引發的世界崩塌現象,它的作用範圍不一定大,但沒有任何防禦體系能夠完全防護住這種攻擊。

  不過,元素殉爆可以阻擋。

  這是元素系巫術的特性決定的。

  觸之即爆,是絕大多數元素系巫術固有的屬性,唯有進行過特殊設計的巫術,才不會出現這種現象。

  超級軍事要塞主炮的攻擊具備一定穿透能力,虛空幽靈蛸撐起防護盾被它一穿而過,然後被虛空幽靈蛸的一條腕足擋住。

  元素殉爆炸裂開來,把這條腕足炸出了一個大大的豁口。

  死靈生物的復原能力在所有生物中名列前茅,在死亡力量充足的時候更是如此。

  虛空幽靈蛸只是輕輕地晃了晃腕足,便又恢復如初。

  卡古斯第二軍團的攻擊可不僅僅只有主炮,他們還有數量極多的空行艦和普通軍事要塞,無數攻擊如同雨點一般發出,噼噼啪啪地砸在虛空幽靈蛸再度撐起的防護罩上。

  在面對生靈的時候,死靈生物本能的進行配合作戰,虛空幽靈蛸陷入激戰,並不等於其他虛空死靈也是如此。

  距離虛空幽靈蛸最近的虛空死靈感應到了這場戰鬥,它那龐大而絢麗的身軀一陣恍惚,立即從原地消失。

  當它再度出現的時候,已經是在卡古斯第二軍團的背後位置。

  這是一隻虛空鬼蜉,生著一大一小兩對綴滿了金色紋路的翅膀,厚實的翅膜上閃爍著七彩的光芒。

  它的身軀與蜉蝣一模一樣,崩成了一個反弓形狀,尾巴上的兩根尾刺極長,還一閃一閃的散發著螢光。

  虛空鬼蜉一出現,便忽扇著翅膀,向卡古斯第二軍團射出了無數噬魂幽冥彈。

  噬魂幽冥彈也是單體巫術,威力在死靈系的傳奇巫術中算是中上,比三刃骨矛要弱上一線,不過勝在密集。

  這隻虛空鬼蜉的加入,讓原本稍處劣勢的卡古斯軍團立感不支,不少充當巫陣節點的中型空行艦都爆裂開來。

  「所有人撤退。」

  卡古斯第二軍團的軍團長見勢不妙,立即下達了撤退的命令。

  作為一個優秀的指揮官,及時發現不利並且順利撤出部隊,是必備的素質之一。

  卡古斯第二軍團改變了防禦巫陣。

  那些用作攻擊的重型空行艦取代了大型空行艦,成為防禦巫陣的能量節點,而那些大型空行艦則在防禦巫陣的掩護下一個接一個的離開。

  虛空幽靈蛸和虛空鬼蜉發現了這個情況,一起怒吼了一聲,加大了攻擊力度,但最終也未能攻破防禦巫陣,只能眼睜睜的看著卡古斯第二軍團離開。

  這兩隻強大的虛空死靈並沒有過多的糾結,因為它們發現了其他軍團。

  晨星聯盟剿滅虛空死靈的戰鬥並不順利。

  斯塔大元帥和第五元帥特魯卡巴修斯特各消滅了一隻虛空死靈,第二元帥蒙布佐達率領的軍團卻在配合上出現了失誤,讓他負責的那隻虛空死靈逃掉了。

  目前的戰爭局勢對晨星軍團很不利。

  原本靜靜地吞噬死亡力量的虛空死靈受到了驚擾,並且循著第三元帥卡古斯,第四元帥康捷爾的軍團逃跑的軌跡一路追趕,現在已經聚集到了一起。

  這還不是最大的問題。

  最大的問題是,這幫虛空死靈盯上了那兩隻虛空死靈的屍體……它們被晨星聯盟軍團當做戰利品收攏到了一起。

  至於孕育它們的那兩個通向死靈位面的傳送通道,已經被晨星聯盟軍團摧毀。

  對於晨星聯盟軍團來說,還有一個更加不好的消息,第四元帥康捷爾戰死了。

  這個倒霉的傢伙遇到的虛空死靈是一隻虛空冥王蜃,這種精通幻術的虛空死靈從不以真身示人,從來不讓任何生物見到真正的它。

  虛空冥王蜃在吞噬傳送通道中死亡力量的時候,便在虛空中製造了一個幻象,把它和傳送通道的位置平移了數千公里。

  第四元帥康捷爾困住的就是這個幻象,而他的軍團,又好死不死的停在了虛空冥王蜃的附近。

  虛空冥王蜃只是略一動念,便把康捷爾直屬軍團帶入了自己製造的幻境。

  在幻境中,康捷爾直屬軍團的目標……那個巨大的虛空冥王蜃就是他們自己的超級軍事要塞。

  隨著康捷爾元帥一聲令下,直屬軍團發出的所有攻擊都落到了超級軍事要塞上。

  他們的防禦巫陣防護的是軍團外圍,內部和被擊中的超級軍事要塞沒有撐開任何防禦。

  最先擊中超級軍事要塞的就是它自己的主炮。

  巫術攻擊可不是直來直去的炮彈,它們的攻擊方向和目標是可控的,發出的巫術也是可以拐彎的。

  主炮的攻擊當即把超級軍事要塞的中間炸開了一個大洞,第四元帥康捷爾就隕落在這次攻擊之下。

  隨後,康捷爾的直屬軍團又在虛空冥王蜃的影響下相互攻擊,直到全軍覆滅。

章節目錄