第七十三章 火爆

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  第七十三章火爆

  事實上人群中有的人期待,同樣也有點擔心,也有人幸災樂禍,希望環球遊藝公司的產品是個樣子貨,好看看環藝公司出醜。

  還有人無所謂,純粹打算打個醬油。

  拳皇的機器外形和街霸的街機布局差別不大。

  接通電源,和剛剛錄像同樣節奏動感和勁爆的音樂響起,音樂是這時候著名的港城電影公司配的,自然不會太差,只是聲音效果沒有街霸的好,卡普空公司這方面是有自己獨到專利技術的,但差別不大。

  新世紀的那些年輕的碩博士生們成了解說和導購。

  「拳皇的創意來自於無限制格鬥和世界聯賽的結合,有興趣的話可以看看遊戲的背景介紹,裡面還有所有的招式和名稱,一共有10隻隊伍供你選擇,華、日、美、英、法、俄、德、加拿大、西班牙、澳大利亞、南韓北韓、南美聯隊、非洲聯隊、歐洲聯隊、亞洲聯隊、中東聯隊……、這些會按照出口到哪個國家再做調整、國內出現的是前10支隊伍供選擇。」

  「遊戲分成兩種模式,全模式和高級模式,全模式包含了出線模式也叫體驗模式,適合新手練手,也就是組內比賽,遊戲需要你先打贏組內二人才可以出線,成為選手的一名,再進入正式格鬥比賽,也就就高級模式部分,當然你可以直接選擇高級模式,全模式是為了整個劇情設計的。「鍾論言和圍在自己身邊的各位老闆和經銷商介紹道。

  事實上全模式就是先EX模式,出線後轉成AD模式就是高級模式,高級模式就是純粹的AD模式,只是陳咨把他設計成了兩段,而不是SNK的那種選擇法。

  為何這麼設置,是為了未來展開拳皇的聯賽準備的,也是為了生手初期不會玩而準備,當然全模式自有其好處,通過EX模式在到AD模式的選手,會多一個隱藏技能。

  每個隊5人,選出三人組成戰隊,參加格鬥比賽,每人的出場順序都有講究。

  陳咨的版本基本上把SNK原來50的人照抄了,譬如RB隊的草蕹京、二階堂紅丸、大門五郎,但是為避免版權,所有人的名字和外貌造型都改了,同樣增加了一位忍者宏三。

  華國隊當然屬於全新創造,出身少林的和尚普善,世家少女明麗(春麗),神秘人趙銳,氣功師東門無敵,特種部隊退役教官鐵錐。

  反正50個角色原來的特點都有,但是動作都經過了優化,畢竟後來那麼多的網遊和著名遊戲,怎麼搞都可以搞出比SNK更好的動作了。

  原來是14隊,現在是10隊,再學習了網遊套路,把模式前後一套,趣味性更好,陳咨其實心裡充滿信心,畢竟見識了後來遊戲大爆發時代,怎麼樣也要比原版要好吧!

  何況自己其實只借鑑了主要骨架,很多都是優化過的,背景也轉移了。

  總之這個產品就是嫁接了後世超越了這個時代的東東,陳咨不相信這麼開掛都火不起來?

  ……

  鍾論言和他的另一位同學,完全師範了剛剛屏幕上的一幕,事實上那錄像就是他們兩個人操作的。

  經過幾分鐘的師範,所有人都不敢置信的發現,環藝並沒有作假,拳皇的效果和剛剛的錄像差不離,這讓明白這樣一款遊戲難度的同行們倒吸一口涼氣,頓時對產品後背後的開發團隊勝起濃濃的興趣。

  原來這種級別的產品真被環藝做出來了,包括剛剛的蘇總、方宏祺和譚啟仁,大廳中的大部分人都經歷了短暫的發愣呆懵。

  這種級別的產品上市,那代表了多大的利益?

  參考卡普空的街霸2就知道了。

  瞬間所有的這個利益鏈上的人,眼睛裡頓時閃出人民幣的藍光,一個個立馬來了興趣,能來這裡的多少都玩過街機遊戲,包括那些記者。

  更多的人想進一步的體驗,產品行不行,自己試用了才真正的知道。

  沒一會兒,整個大廳充滿了漢語的「刺拳」「炮拳」「鑽拳」「炸拳」……「鞭腿」「弓腿」……「氣動波」「白鶴拳」「掃地腿」「搬攔錘「……

  「忍術.刺殺」「童子拜觀音」「合身重撞」「大劈掛掌」等等的吆喝和拳腳交擊的聲音,間或魔法、柔術、泰拳、格鬥術等等各種招數吆喝。

  以往聽到的街機遊戲都是鳥語,現在總算有漢語的遊戲聲音了,就憑這全漢語的聲音,拳皇在國內的銷量就會少。

  陳咨的動作很多都是SNK拳皇的基礎上改進的,但是也增加了很多,畢竟華國作為文明古國,又有武術這個流派眾多的技擊文化,格鬥動作只會比RB設計的好。

  年後更是請了港城大名鼎鼎的武行來給公司師範動作,這些人或許最多懂幾門武功的拳腳,但武術的架子卻都知道,因為都是通用的,南拳北腿,各種武術招式那是可勁的往裡面填充。

  而且很多的招式都特意美化了一番,讓人看起來賞心悅目。

  招數的名字也沒有RB人搞的那麼蛋痛,這些名字也是大家集思廣益一起起的,基本上絕殺招數最多的也就四五個字,只不過後來國外版本翻譯出來,也成了一大竄了。

  這當然包含了文化的輸出和價值的輸出,陳咨很希望未來在歐美或者RB的小孩子嘴裡能夠聽到大竄的漢語遊戲用語。

  ……

  不到五分鐘,第一批體會的人都體會到了,這真是一款媲美「街霸」的世界級別產品,因為就這麼幾分鐘,很多人已經情不自禁的想玩下去了。

  可惜後面大堆等待體驗的人,不願意也會被別人拉走。

  但是這些人卻一改剛剛的無所謂,就象街機廳里後面觀看別人玩的學生一樣,大廳頓時圍成三十圈,觀看的人七嘴八舌的討論,頓時把一個高檔的宴會廳變成了街機廳。

  隨著大家動作的熟悉和對遊戲的深入,喜歡街機遊戲的人馬上被遊戲吸引,拳皇和街霸最大的不同就是,街霸有點像李小龍的電影,拳拳到肉,真功實架,但是做的不完美,很多的地方變成隔空發勁了。

  拳皇則有點像後來加了華麗電腦特技的功夫片,除了拳拳到肉,還加了效果放大,動作舒展美觀的特效。

  當然拳皇的根本沒有丟,一切的動作都是為了後來的連貫技和絕殺技。

  這就讓玩過街霸的人有兩種體驗,第一種是很不習慣,第二種就是很新奇,還有一種是玩法的多變和智商感。

  這才是新產品的感覺?

  (好吧!這個真沒法寫出效果來,有興趣的書友大大玩過拳皇的都知道,沒玩過的可以看看視頻或者去玩玩)

  ……

  PS:感謝「夜思靜」「嗨,別說了」「逸一」「咿呀咿呀」「戮眾生」「陳」的推薦!感謝所有書友支持!

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