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狂戰士這個角色一聽給人的印象就是肌肉虬結的壯漢,可是日照當空的遊戲形象卻是個身材瘦弱,雌雄模辯,面容綺麗的少年郎。
「他」獨自一人站在魔王面前,與高大的魔王相比更顯得「他」小的可憐,可是此時「他」卻巍然不動的雙手高舉重劍,血月的光澤照射在漆黑的重劍上反射出冰冷的光芒,「他」周身刺眼的戰氣縈繞,高綁的發尾和其間的髮帶肆意飄揚,這一刻「他」仿佛就是少年戰神臨世。
……3,2,1
技能蓄力結束,少年那由神經傳感技術模擬的面容勾起一抹肆意的笑容,下一秒,「他」毫不猶豫發動終極技能【狂氣擊天】,由重劍延伸出的金色劍光如摧枯拉朽般向魔王襲去,在哀吼聲魔王漸漸化為灰燼。
【恭喜日照當空小隊擊敗密林魔王,用時10分12秒23,刷新遊戲記錄。】射手最先開始歡呼,「我們成功了!」
其他人也跟著歡呼,性子歡脫的已經扯著嗓子吼起歌,畢竟這個遊戲BOSS可是出了名的難刷,更別說刷新記錄了,如果不是抱上了日照當空這個大神的腿,估計他們早就跪倒在魔王腳下了。
然而作為魔王終結者的日照當空卻神情嚴肅,只見「他」突然向前方的密林中飛躍而去,重劍在空中划過一道凌厲的弧線,緊接著連續不斷的武器碰撞聲響起。
「準備戰鬥,有人來撿漏了。」日照當空的聲音在耳麥中響起。
【淨化密林魔王成功,光明教皇獎勵寶箱一個,請在六十秒後領取。】系統聲剛落,在魔王原來地方的上空懸浮著一個流光盈盈的寶箱,寶箱被設計的非常精緻大氣,周身刻著古樸的雕塑,在寶箱出現的一剎那,寶箱的上方出現了一個虛影,模模糊糊的,不待眾人看清又轉瞬化為流光消散。
「到底是哪個鬼才策劃想起的這個傷心病狂的設定,魔王難打也就算了,還有個六十秒撿漏時間,不但能攻還要能守,只有守住六十秒才能得到寶箱,不然之前的功夫全都泡湯,這存心要為難死我們這些菜雞玩家。」小隊中有人忍不住開始抱怨,一語驚起千層浪,眾人一邊戒備一邊紛紛開始控訴。
「這不是很明顯讓咱們氪金買守護道具唄,關鍵是道具還不便宜。」有人一針道破真相。
「淡定,明光科技公司的吃相一向都這麼難看。」老玩家出來解釋,「但即使肉疼,一個個的還不是為了《光明大陸》掏錢包。」
有人喃喃道:「畢竟這可是史上第一款半全息遊戲啊。」
《光明大陸》是明光科技公司推出的一款遊戲,從名稱就可以看出明光科技公司對這款遊戲保有多大的信心。事實也是如此,《光明大陸》以史上第一款半全息遊戲為宣傳語,僅僅兩年的時間就占據了遊戲市場的半壁江山,以它發展速度,吞食掉剩下的也是早晚的事情。
這款遊戲雖然還沒有達到小說中的全息遊戲那樣可以完全模糊現實與虛擬的差距,但是通過與遊戲配套的設備,在其自主研發的神經傳感技術的作用下將遊戲人物的視角替換成玩家的視角,使玩家可以親身難受到遊戲中的一切,但是玩家卻仍然可以分清遊戲和現實,感受到自己的身體。
雖然還沒有達到全息網遊的程度,但是這卻是人類第一次打破了現實和虛擬的壁壘,一經發布就立刻引起了轟動,雖然有些專家對遊戲的安全性提出質疑,但是對於網友來說確是真正的夢想成真,再加上npc的美型度和玩法的多樣靈活性,《光明大陸》已經成為現今最熱的遊戲。
「又是你!」
日照當空突然的怒喝聲,使眾人的談論聲仿佛像按了暫停鍵似的,他們對日照當空語氣中的咬牙切齒感到驚奇,要知道即使剛才緊張的BOSS戰的時候,「他」的聲音也一直是平穩鎮定的。
到底是誰讓他這麼激動?
當兩人的戰鬥從密林中挪到空地上的時候,他們知道了這個人是誰。
那人玩的是個刺客,一身漆黑的刺客標準裝備,脖間黑色的羽織隨著動作不斷飛揚。
此人的操作非常犀利,招式從各種難以想像的角度攻來,將公認的最難玩的角色玩的詭譎莫測。兩人一個是犀利刁鑽詭異狡猾的刺客,一個是大開大合威風凜凜的狂戰士,這兩個屬性完全相反的角色現在卻打的難分難捨,毫無他人插手的餘地。
然而旁觀的那些人卻在看到刺客的遊戲名時激動的恨不得跳起來。
「我草!」
「媽呀!」
「啊啊啊!」
「六、六點大神啊!」
「趕緊截圖,我竟然和六點大神合影了!!!」
眾人口中的六點大神其遊戲名不是「六點」而是「……」,沒錯就是那個省略號。頂著六個點放在一般人身上確實很滑稽,可偏偏此人手持雙匕首,縱橫在各個魔王的出沒點,愣是把六個點殺成了今天的六點大神。現在此人已高掛在各大排行榜榜首,成為了現今的第一刺客。
然而就像他玩的遊戲角色一樣,沒有人聽過他的聲音,沒有固定的好友,沒有常去的地方,甚至連情感連接系統都關閉,只有一個面容僵硬的黑衣刺客偶爾出沒在犄角旮旯的地方,絲毫不理會他人的好奇心。
簡直親身詮釋了何為莫得感情的神秘刺客。
哥不在遊戲,遊戲卻淨是哥的傳說,說的就是他了。
「他」獨自一人站在魔王面前,與高大的魔王相比更顯得「他」小的可憐,可是此時「他」卻巍然不動的雙手高舉重劍,血月的光澤照射在漆黑的重劍上反射出冰冷的光芒,「他」周身刺眼的戰氣縈繞,高綁的發尾和其間的髮帶肆意飄揚,這一刻「他」仿佛就是少年戰神臨世。
……3,2,1
技能蓄力結束,少年那由神經傳感技術模擬的面容勾起一抹肆意的笑容,下一秒,「他」毫不猶豫發動終極技能【狂氣擊天】,由重劍延伸出的金色劍光如摧枯拉朽般向魔王襲去,在哀吼聲魔王漸漸化為灰燼。
【恭喜日照當空小隊擊敗密林魔王,用時10分12秒23,刷新遊戲記錄。】射手最先開始歡呼,「我們成功了!」
其他人也跟著歡呼,性子歡脫的已經扯著嗓子吼起歌,畢竟這個遊戲BOSS可是出了名的難刷,更別說刷新記錄了,如果不是抱上了日照當空這個大神的腿,估計他們早就跪倒在魔王腳下了。
然而作為魔王終結者的日照當空卻神情嚴肅,只見「他」突然向前方的密林中飛躍而去,重劍在空中划過一道凌厲的弧線,緊接著連續不斷的武器碰撞聲響起。
「準備戰鬥,有人來撿漏了。」日照當空的聲音在耳麥中響起。
【淨化密林魔王成功,光明教皇獎勵寶箱一個,請在六十秒後領取。】系統聲剛落,在魔王原來地方的上空懸浮著一個流光盈盈的寶箱,寶箱被設計的非常精緻大氣,周身刻著古樸的雕塑,在寶箱出現的一剎那,寶箱的上方出現了一個虛影,模模糊糊的,不待眾人看清又轉瞬化為流光消散。
「到底是哪個鬼才策劃想起的這個傷心病狂的設定,魔王難打也就算了,還有個六十秒撿漏時間,不但能攻還要能守,只有守住六十秒才能得到寶箱,不然之前的功夫全都泡湯,這存心要為難死我們這些菜雞玩家。」小隊中有人忍不住開始抱怨,一語驚起千層浪,眾人一邊戒備一邊紛紛開始控訴。
「這不是很明顯讓咱們氪金買守護道具唄,關鍵是道具還不便宜。」有人一針道破真相。
「淡定,明光科技公司的吃相一向都這麼難看。」老玩家出來解釋,「但即使肉疼,一個個的還不是為了《光明大陸》掏錢包。」
有人喃喃道:「畢竟這可是史上第一款半全息遊戲啊。」
《光明大陸》是明光科技公司推出的一款遊戲,從名稱就可以看出明光科技公司對這款遊戲保有多大的信心。事實也是如此,《光明大陸》以史上第一款半全息遊戲為宣傳語,僅僅兩年的時間就占據了遊戲市場的半壁江山,以它發展速度,吞食掉剩下的也是早晚的事情。
這款遊戲雖然還沒有達到小說中的全息遊戲那樣可以完全模糊現實與虛擬的差距,但是通過與遊戲配套的設備,在其自主研發的神經傳感技術的作用下將遊戲人物的視角替換成玩家的視角,使玩家可以親身難受到遊戲中的一切,但是玩家卻仍然可以分清遊戲和現實,感受到自己的身體。
雖然還沒有達到全息網遊的程度,但是這卻是人類第一次打破了現實和虛擬的壁壘,一經發布就立刻引起了轟動,雖然有些專家對遊戲的安全性提出質疑,但是對於網友來說確是真正的夢想成真,再加上npc的美型度和玩法的多樣靈活性,《光明大陸》已經成為現今最熱的遊戲。
「又是你!」
日照當空突然的怒喝聲,使眾人的談論聲仿佛像按了暫停鍵似的,他們對日照當空語氣中的咬牙切齒感到驚奇,要知道即使剛才緊張的BOSS戰的時候,「他」的聲音也一直是平穩鎮定的。
到底是誰讓他這麼激動?
當兩人的戰鬥從密林中挪到空地上的時候,他們知道了這個人是誰。
那人玩的是個刺客,一身漆黑的刺客標準裝備,脖間黑色的羽織隨著動作不斷飛揚。
此人的操作非常犀利,招式從各種難以想像的角度攻來,將公認的最難玩的角色玩的詭譎莫測。兩人一個是犀利刁鑽詭異狡猾的刺客,一個是大開大合威風凜凜的狂戰士,這兩個屬性完全相反的角色現在卻打的難分難捨,毫無他人插手的餘地。
然而旁觀的那些人卻在看到刺客的遊戲名時激動的恨不得跳起來。
「我草!」
「媽呀!」
「啊啊啊!」
「六、六點大神啊!」
「趕緊截圖,我竟然和六點大神合影了!!!」
眾人口中的六點大神其遊戲名不是「六點」而是「……」,沒錯就是那個省略號。頂著六個點放在一般人身上確實很滑稽,可偏偏此人手持雙匕首,縱橫在各個魔王的出沒點,愣是把六個點殺成了今天的六點大神。現在此人已高掛在各大排行榜榜首,成為了現今的第一刺客。
然而就像他玩的遊戲角色一樣,沒有人聽過他的聲音,沒有固定的好友,沒有常去的地方,甚至連情感連接系統都關閉,只有一個面容僵硬的黑衣刺客偶爾出沒在犄角旮旯的地方,絲毫不理會他人的好奇心。
簡直親身詮釋了何為莫得感情的神秘刺客。
哥不在遊戲,遊戲卻淨是哥的傳說,說的就是他了。